]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
new options for radarmap: --block (default, old style), --trace (using traceline_inve...
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Tue, 13 Jan 2009 08:26:58 +0000 (08:26 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Tue, 13 Jan 2009 08:26:58 +0000 (08:26 +0000)
commit2e3087baa41148e86e1f7f181a2a625d22172792
tree029d04311f3a3f7caca72db6a910296ba918917d
parent04637092b1360e32935bbfacf1365a743b74b0d9
new options for radarmap: --block (default, old style), --trace (using traceline_inverted), --hqblock
--trace looks darker, as it uses the ACTUAL height of floors, and does not check block wise
--hqblock takes 4 times as long as --block, and should look almost the same normally

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@5500 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
data/qcsrc/server/gamecommand.qc