]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - src/python.hh
readd titlebar buttons. but they dont press yet
[dana/openbox.git] / src / python.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef   __python_hh
3 #define   __python_hh
4
5 /*! @file python.hh
6   @brief wee
7 */
8
9 #include "otk/point.hh"
10 #include "otk/rect.hh"
11 #include "otk/property.hh"
12 #include "otk/display.hh"
13 #include "otk/ustring.hh"
14
15 extern "C" {
16 #include <X11/Xlib.h>
17 #include <Python.h>
18 }
19
20 #include <string>
21 #include <vector>
22
23 namespace ob {
24
25 class Client;
26
27 struct MouseContext {
28   enum MC {
29     Frame,
30     Titlebar,
31     Handle,
32     Window,
33     IconButton,
34     MaximizeButton,
35     CloseButton,
36     IconifyButton,
37     AllDesktopsButton,
38     Grip,
39     Root,
40     MenuItem
41 #if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
42     , NUM_MOUSE_CONTEXT
43 #endif
44   };
45 };
46
47 struct MouseAction {
48   enum MA {
49     Press,
50     Release,
51     Click,
52     DoubleClick,
53     Motion
54 #if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
55     , NUM_MOUSE_ACTION
56 #endif
57   };
58 };
59
60 struct KeyContext {
61   enum KC {
62     Menu,
63     All
64 #if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
65     , NUM_KEY_CONTEXT
66 #endif
67   };
68 };
69
70 struct KeyAction {
71   enum KA {
72     Press,
73     Release
74 #if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
75     , NUM_KEY_ACTION
76 #endif
77   };
78 };
79
80 struct EventAction {
81   enum EA {
82     EnterWindow,        //!< Occurs when the mouse enters a window
83     LeaveWindow,        //!< Occurs when the mouse leaves a window
84     //! Occurs while a window is being managed. The handler should call
85     //! Client::move on the window
86     PlaceWindow,
87     //! Occurs while a window is being managed, just before the window is
88     //! displayed
89     /*!
90       Note that the window's state may not be completely stabilized by this
91       point. The NewWindow event should be used when possible.
92     */
93     DisplayingWindow,
94     //! Occurs when a window is finished being managed
95     NewWindow,
96     //! Occurs when a window has been closed and is going to be unmanaged
97     CloseWindow,
98     //! Occurs when the window manager manages a screen
99     /*!
100       This event occurs on each managed screen during startup.
101     */
102     Startup,
103     //! Occurs when the window manager unmanages a screen
104     /*!
105       This event occurs on each managed screen during shutdown.
106     */
107     Shutdown,
108     //! Occurs when the input focus target changes
109     /*!
110       The data.client will be None of no client is focused.
111     */
112     Focus,
113     //! Occurs when the system is fired through X.
114     /*!
115       The data.client will hold the client associated with the bell if
116       one has been specified, or None.
117     */
118     Bell,
119     //! Occurs when a client toggles its urgent status.
120     /*!
121       The Client::urgent method can be used to get the status.
122     */
123     UrgentWindow
124 #if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
125     , NUM_EVENT_ACTION
126 #endif
127   };
128 };
129
130 class MouseData {
131 public:
132   int screen;
133   Client *client;
134   Time time;
135   unsigned int state;
136   unsigned int button;
137   MouseContext::MC context;
138   MouseAction::MA action;
139   int xroot;
140   int yroot;
141   int pressx;
142   int pressy;
143   int press_clientx;
144   int press_clienty;
145   int press_clientwidth;
146   int press_clientheight;
147
148   MouseData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
149             unsigned int button, MouseContext::MC context,
150             MouseAction::MA action, int xroot, int yroot,
151             const otk::Point &initpos, const otk::Rect &initarea) {
152     this->screen = screen;
153     this->client = client;
154     this->time   = time;
155     this->state  = state;
156     this->button = button;
157     this->context= context;
158     this->action = action;
159     this->xroot  = xroot;
160     this->yroot  = yroot;
161     this->pressx = initpos.x();
162     this->pressy = initpos.y();
163     this->press_clientx      = initarea.x();
164     this->press_clienty      = initarea.y();
165     this->press_clientwidth  = initarea.width();
166     this->press_clientheight = initarea.height();
167   }
168   MouseData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
169             unsigned int button, MouseContext::MC context,
170             MouseAction::MA action) {
171     this->screen = screen;
172     this->client = client;
173     this->time   = time;
174     this->state  = state;
175     this->button = button;
176     this->context= context;
177     this->action = action;
178     this->xroot  = xroot;
179     this->yroot  = yroot;
180     this->pressx = 0;
181     this->pressy = 0;
182     this->press_clientx      = 0;
183     this->press_clienty      = 0;
184     this->press_clientwidth  = 0;
185     this->press_clientheight = 0;
186   }
187 };
188
189 class EventData {
190 public:
191   int screen;
192   Client *client;
193   unsigned int state;
194   EventAction::EA action;
195
196   EventData(int screen, Client *client, EventAction::EA action,
197             unsigned int state) {
198     this->screen = screen;
199     this->client = client;
200     this->action = action;
201     this->state  = state;
202   }
203 };
204
205 class KeyData {
206 public:
207   int screen;
208   Client *client;
209   Time time;
210   unsigned int state;
211   char *key;
212   KeyAction::KA action;
213
214   KeyData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
215           unsigned int key, KeyAction::KA action) {
216     this->screen = screen;
217     this->client = client;
218     this->time   = time;
219     this->state  = state;
220     this->key    = XKeysymToString(XKeycodeToKeysym(**otk::display,
221                                                     key, 0));
222     this->action = action;
223   }
224 };
225
226 // The void*'s will be used to hold the native language's function pointer
227 typedef void (*MouseCallback)(MouseData*, void*);
228 typedef void (*KeyCallback)(KeyData*, void*);
229 typedef void (*EventCallback)(EventData*, void*);
230
231 #ifndef SWIG
232
233 void python_init(char *argv0);
234 void python_destroy();
235 bool python_exec(const std::string &path);
236
237 bool python_get_long(const char *name, long *value);
238 bool python_get_string(const char *name, otk::ustring *value);
239 bool python_get_stringlist(const char *name, std::vector<otk::ustring> *value);
240
241 #endif // SWIG
242
243 }
244
245
246 #endif // __python_hh