]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - src/bindings.cc
i dont get how the fuck the key tree is changing..
[dana/openbox.git] / src / bindings.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2
3 #ifdef HAVE_CONFIG_H
4 # include "../config.h"
5 #endif
6
7 #include "bindings.hh"
8 #include "otk/display.hh"
9
10 extern "C" {
11 #include <X11/Xlib.h>
12
13 #include "gettext.h"
14 #define _(str) gettext(str)
15 }
16
17 namespace ob {
18
19 #include <stdio.h>
20 static void print_branch(BindingTree *first, std::string str)
21 {
22   BindingTree *p = first;
23   
24   while (p) {
25     if (p->first_child)
26       print_branch(p->first_child, str + " " + p->text);
27     if (!p->chain)
28       printf("%d%s\n", p->id, (str + " " + p->text).c_str());
29     p = p->next_sibling;
30   }
31 }
32
33
34 void OBBindings::display()
35 {
36   if (_keytree.first_child) {
37     printf("Key Tree:\n");
38     print_branch(_keytree.first_child, "");
39   }
40   if (_mousetree) {
41     printf("Mouse Tree:\n");
42     BindingTree *p = _mousetree;
43     while (p) {
44       printf("%d %s\n", p->id, p->text.c_str());
45       p = p->next_sibling;
46     }
47   }
48 }
49
50
51 static bool buttonvalue(const std::string &button, unsigned int *val)
52 {
53   if (button == "1" || button == "Button1") {
54     *val |= Button1;
55   } else if (button == "2" || button == "Button2") {
56     *val |= Button2;
57   } else if (button == "3" || button == "Button3") {
58     *val |= Button3;
59   } else if (button == "4" || button == "Button4") {
60     *val |= Button4;
61   } else if (button == "5" || button == "Button5") {
62     *val |= Button5;
63   } else
64     return false;
65   return true;
66 }
67
68 static bool modvalue(const std::string &mod, unsigned int *val)
69 {
70   if (mod == "C") {           // control
71     *val |= ControlMask;
72   } else if (mod == "S") {    // shift
73     *val |= ShiftMask;
74   } else if (mod == "A" ||    // alt/mod1
75              mod == "M" ||
76              mod == "Mod1" ||
77              mod == "M1") {
78     *val |= Mod1Mask;
79   } else if (mod == "Mod2" ||   // mod2
80              mod == "M2") {
81     *val |= Mod2Mask;
82   } else if (mod == "Mod3" ||   // mod3
83              mod == "M3") {
84     *val |= Mod3Mask;
85   } else if (mod == "W" ||    // windows/mod4
86              mod == "Mod4" ||
87              mod == "M4") {
88     *val |= Mod4Mask;
89   } else if (mod == "Mod5" ||   // mod5
90              mod == "M5") {
91     *val |= Mod5Mask;
92   } else {                    // invalid
93     return false;
94   }
95   return true;
96 }
97
98 bool OBBindings::translate(const std::string &str, Binding &b, bool askey)
99 {
100   // parse out the base key name
101   std::string::size_type keybegin = str.find_last_of('-');
102   keybegin = (keybegin == std::string::npos) ? 0 : keybegin + 1;
103   std::string key(str, keybegin);
104
105   // parse out the requested modifier keys
106   unsigned int modval = 0;
107   std::string::size_type begin = 0, end;
108   while (begin != keybegin) {
109     end = str.find_first_of('-', begin);
110
111     std::string mod(str, begin, end-begin);
112     if (!modvalue(mod, &modval)) {
113 //      printf(_("Invalid modifier element in key binding: %s\n"), mod.c_str());
114       return false;
115     }
116     
117     begin = end + 1;
118   }
119
120   // set the binding
121   b.modifiers = modval;
122   if (askey) {
123     KeySym sym = XStringToKeysym(const_cast<char *>(key.c_str()));
124     if (sym == NoSymbol) return false;
125     b.key = XKeysymToKeycode(otk::OBDisplay::display, sym);
126     return b.key != 0;
127   } else {
128     return buttonvalue(key, &b.key);
129   }
130 }
131
132 static void destroytree(BindingTree *tree)
133 {
134   while (tree) {
135     BindingTree *c = tree->first_child;
136     delete tree;
137     tree = c;
138   }
139 }
140
141 BindingTree *OBBindings::buildtree(const StringVect &keylist, int id)
142 {
143   if (keylist.empty()) return 0; // nothing in the list.. return 0
144
145   BindingTree *ret = 0, *p;
146
147   StringVect::const_reverse_iterator it, end = keylist.rend();
148   for (it = keylist.rbegin(); it != end; ++it) {
149     p = ret;
150     ret = new BindingTree(id);
151     if (!p) ret->chain = false;
152     ret->first_child = p;
153     if (!translate(*it, ret->binding, true)) {
154       destroytree(ret);
155       ret = 0;
156       break;
157     }
158     ret->text = *it; // XXX: rm me
159   }
160   return ret;
161 }
162
163
164 OBBindings::OBBindings()
165   : _curpos(&_keytree)
166 {
167 }
168
169
170 OBBindings::~OBBindings()
171 {
172   remove_all();
173 }
174
175
176 bool OBBindings::add_mouse(const std::string &button, int id)
177 {
178   BindingTree n;
179
180   if (!translate(button, n.binding, false))
181     return false;
182
183   BindingTree *p = _mousetree, **newp = &_mousetree;
184   while (p) {
185     if (p->binding == n.binding)
186       return false; // conflict
187     p = p->next_sibling;
188     newp = &p->next_sibling;
189   }
190   display();
191   *newp = new BindingTree(id);
192   display();
193   (*newp)->text = button;
194   (*newp)->chain = false;
195   (*newp)->binding.key = n.binding.key;
196   (*newp)->binding.modifiers = n.binding.modifiers;
197  
198   return true;
199 }
200
201
202 int OBBindings::remove_mouse(const std::string &button)
203 {
204   (void)button;
205   assert(false); // XXX: function not implemented yet
206 }
207
208
209 void OBBindings::assimilate(BindingTree *node)
210 {
211   BindingTree *a, *b, *tmp, *last;
212
213   if (!_keytree.first_child) {
214     // there are no nodes at this level yet
215     _keytree.first_child = node;
216     return;
217   } else {
218     a = _keytree.first_child;
219     last = a;
220     b = node;
221     while (a) {
222       last = a;
223       if (a->binding != b->binding) {
224         a = a->next_sibling;
225       } else {
226         tmp = b;
227         b = b->first_child;
228         delete tmp;
229         a = a->first_child;
230       }
231     }
232     if (last->binding != b->binding)
233       last->next_sibling = b;
234     else
235       last->first_child = b->first_child;
236     delete b;
237   }
238 }
239
240
241 int OBBindings::find_key(BindingTree *search) {
242   BindingTree *a, *b;
243   a = _keytree.first_child;
244   b = search;
245   while (a && b) {
246     if (a->binding != b->binding) {
247       a = a->next_sibling;
248     } else {
249       if (a->chain == b->chain) {
250         if (!a->chain)
251           return a->id; // found it! (return the actual id, not the search's)
252       } else
253           return -2; // the chain status' don't match (conflict!)
254       b = b->first_child;
255       a = a->first_child;
256     }
257   }
258   return -1; // it just isn't in here
259 }
260
261 bool OBBindings::add_key(const StringVect &keylist, int id)
262 {
263   BindingTree *tree;
264
265   if (!(tree = buildtree(keylist, id)))
266     return false; // invalid binding requested
267
268   if (find_key(tree) < -1) {
269     // conflicts with another binding
270     destroytree(tree);
271     return false;
272   }
273
274   // assimilate this built tree into the main tree
275   assimilate(tree); // assimilation destroys/uses the tree
276   return true;
277 }
278
279
280 int OBBindings::find_key(const StringVect &keylist)
281 {
282   BindingTree *tree;
283   bool ret;
284
285   if (!(tree = buildtree(keylist, 0)))
286     return false; // invalid binding requested
287
288   ret = find_key(tree) >= 0;
289
290   destroytree(tree);
291
292   return ret;
293 }
294
295
296 int OBBindings::remove_key(const StringVect &keylist)
297 {
298   (void)keylist;
299   assert(false); // XXX: function not implemented yet
300 }
301
302
303 static void remove_branch(BindingTree *first)
304 {
305   BindingTree *p = first;
306
307   while (p) {
308     if (p->first_child)
309       remove_branch(p->first_child);
310     BindingTree *s = p->next_sibling;
311     delete p;
312     p = s;
313   }
314 }
315
316
317 void OBBindings::remove_all()
318 {
319   if (_keytree.first_child) {
320     remove_branch(_keytree.first_child);
321     _keytree.first_child = 0;
322   }
323   BindingTree *p = _mousetree;
324   while (p) {
325     BindingTree *n = p->next_sibling;
326     delete p;
327     p = n;
328   }
329   _mousetree = 0;
330 }
331
332
333 void OBBindings::process(unsigned int modifiers, unsigned int key)
334 {
335   BindingTree *c = _curpos->first_child;
336
337   while (c) {
338     if (c->binding.key == key && c->binding.modifiers == modifiers) {
339       _curpos = c;
340       break;
341     }
342   }
343   if (c) {
344     if (!_curpos->chain) {
345       // XXX execute command for _curpos->id
346       _curpos = &_keytree; // back to the start
347     }
348   }
349 }
350
351 }