]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - render/font.h
added position to the textures
[dana/openbox.git] / render / font.h
1 #ifndef __font_h
2 #define __font_h
3 #include <X11/Xft/Xft.h>
4 #include "render.h"
5
6 void font_startup(void);
7 ObFont *font_open(char *fontstring);
8 void font_close(ObFont *f);
9 int font_measure_string(ObFont *f, char *str, int shadow, int offset);
10 int font_height(ObFont *f, int shadow, int offset);
11 int font_max_char_width(ObFont *f);
12 void font_draw(XftDraw *d, TextureText *t, int x, int y, int w, int h);
13 #endif /* __font_h */