]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - VisualC6/jumpnbump.dsp
More code cleanups. Separated some stuff into new functions.
[crow/jumpnbump.git] / VisualC6 / jumpnbump.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="jumpnbump" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** NICHT BEARBEITEN **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=jumpnbump - Win32 Debug
8 !MESSAGE Dies ist kein gültiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
9 !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und führen Sie den Befehl
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE Sie können beim Ausführen von NMAKE eine Konfiguration angeben
14 !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak" CFG="jumpnbump - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Für die Konfiguration stehen zur Auswahl:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Release" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Debug" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
57 # SUBTRACT LINK32 /debug
58 # Begin Custom Build
59 ProjDir=.
60 InputPath=.\Release\jumpnbump.exe
61 SOURCE="$(InputPath)"
62
63 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
64         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\pack\Release\pack.exe"
65
66 # End Custom Build
67
68 !ELSEIF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Debug"
69
70 # PROP BASE Use_MFC 0
71 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
72 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
73 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
74 # PROP BASE Target_Dir ""
75 # PROP Use_MFC 0
76 # PROP Use_Debug_Libraries 1
77 # PROP Output_Dir "Debug"
78 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
79 # PROP Ignore_Export_Lib 0
80 # PROP Target_Dir ""
81 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
82 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /YX /FD /GZ /c
83 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
84 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
85 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
86 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
87 BSC32=bscmake.exe
88 # ADD BASE BSC32 /nologo
89 # ADD BSC32 /nologo
90 LINK32=link.exe
91 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
92 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
93 # Begin Custom Build
94 ProjDir=.
95 InputPath=.\Debug\jumpnbump.exe
96 SOURCE="$(InputPath)"
97
98 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
99         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\pack\Debug\pack.exe"
100
101 # End Custom Build
102
103 !ENDIF 
104
105 # Begin Target
106
107 # Name "jumpnbump - Win32 Release"
108 # Name "jumpnbump - Win32 Debug"
109 # Begin Group "Quellcodedateien"
110
111 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=..\fireworks.c
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\sdl\gfx.c
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\sdl\input.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\sdl\interrpt.c
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\main.c
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\menu.c
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\sdl\sound.c
139 # End Source File
140 # End Group
141 # Begin Group "Header-Dateien"
142
143 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\config.h
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\dj.h
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\globals.h
155 # End Source File
156 # End Group
157 # Begin Group "Ressourcendateien"
158
159 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
160 # End Group
161 # End Target
162 # End Project