]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ui/scroll.c
fix ui Makefile.am
[btb/d2x.git] / ui / scroll.c
1 /* $Id: scroll.c,v 1.3 2004-12-19 15:21:11 btb Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 #ifdef RCS
16 static char rcsid[] = "$Id: scroll.c,v 1.3 2004-12-19 15:21:11 btb Exp $";
17 #endif
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 #include "conf.h"
21 #endif
22
23 #include <stdlib.h>
24
25 #include "fix.h"
26 #include "types.h"
27 #include "gr.h"
28 #include "ui.h"
29 #include "key.h"
30
31 #define TICKER (*(volatile int *)0x46C)
32
33 void ui_draw_scrollbar( UI_GADGET_SCROLLBAR * scrollbar )
34 {
35         int x, y;
36
37         if (scrollbar->status==0)
38                 return;
39
40         scrollbar->status = 0;
41         x = y = 0;
42         ui_mouse_hide();
43         gr_set_current_canvas( scrollbar->canvas );
44
45         if (CurWindow->keyboard_focus_gadget == (UI_GADGET *)scrollbar)
46                 gr_setcolor( CRED );
47         else
48                 gr_setcolor( CGREY );
49
50         gr_rect( 0, 0, scrollbar->width-1, scrollbar->fake_position-1 );
51         gr_rect( 0, scrollbar->fake_position+scrollbar->fake_size, scrollbar->width-1, scrollbar->height-1);
52
53         ui_draw_box_out(0, scrollbar->fake_position, scrollbar->width-1, scrollbar->fake_position+scrollbar->fake_size-1 );
54
55         ui_mouse_show();
56
57 }
58
59 UI_GADGET_SCROLLBAR * ui_add_gadget_scrollbar( UI_WINDOW * wnd, short x, short y, short w, short h, int start, int stop, int position, int window_size  )
60 {
61         int tw, th, taw;
62
63         UI_GADGET_SCROLLBAR * scrollbar;
64         char up[2];
65         char down[2];
66         up[0] = 30; up[1] = 0;
67         down[0] = 31; down[1] = 0;
68
69         gr_get_string_size( up, &tw, &th, &taw );
70
71         w = tw + 10;
72
73         if (stop < start ) stop = start;
74
75         scrollbar = (UI_GADGET_SCROLLBAR *)ui_gadget_add( wnd, 3, x, y+w, x+w-1, y+h-w-1 );
76
77         scrollbar->up_button = ui_add_gadget_button( wnd, x, y, w, w, up, NULL );
78         scrollbar->up_button->parent = (UI_GADGET *)scrollbar;
79
80         scrollbar->down_button =ui_add_gadget_button( wnd, x, y+h-w, w, w, down, NULL );
81         scrollbar->down_button->parent = (UI_GADGET *)scrollbar;
82
83         scrollbar->horz = 0;
84         scrollbar->width = scrollbar->x2-scrollbar->x1+1;
85         scrollbar->height = scrollbar->y2-scrollbar->y1+1;
86         scrollbar->start = start;
87         scrollbar->stop = stop;
88         scrollbar->position = position;
89         scrollbar->window_size = window_size;
90         scrollbar->fake_length = scrollbar->height;
91         scrollbar->fake_position =  0;
92         if (stop!=start)
93                 scrollbar->fake_size = (window_size * scrollbar->height)/(stop-start+1+window_size);
94         else
95                 scrollbar->fake_size = scrollbar->height;
96
97         if (scrollbar->fake_size < 7) scrollbar->fake_size = 7;
98         scrollbar->dragging = 0;
99         scrollbar->moved=0;
100         scrollbar->last_scrolled = 0;
101         return scrollbar;
102
103 }
104
105 void ui_scrollbar_do( UI_GADGET_SCROLLBAR * scrollbar, int keypress )
106 {
107         int OnMe, OnSlider, keyfocus;
108
109         int oldpos, op;
110
111         keyfocus = 0;
112         keypress = keypress;
113
114         if (CurWindow->keyboard_focus_gadget==(UI_GADGET *)scrollbar)
115                 keyfocus = 1;
116
117         if (scrollbar->start==scrollbar->stop)
118         {
119                 scrollbar->position = 0;
120                 scrollbar->fake_position = 0;
121                 ui_draw_scrollbar( scrollbar );
122                 return;
123         }
124
125         op = scrollbar->position;
126
127         oldpos = scrollbar->fake_position;
128
129         scrollbar->moved = 0;
130
131
132         if ( (scrollbar->up_button->position!=0) || (keyfocus && keyd_pressed[KEY_UP]) )
133         {
134                 if (TICKER > scrollbar->last_scrolled+1)
135                 {
136                         scrollbar->last_scrolled = TICKER;
137                         scrollbar->position--;
138                         if (scrollbar->position < scrollbar->start )
139                                 scrollbar->position = scrollbar->start;
140                         scrollbar->fake_position = scrollbar->position-scrollbar->start;
141                         scrollbar->fake_position *= scrollbar->height-scrollbar->fake_size;
142                         scrollbar->fake_position /= (scrollbar->stop-scrollbar->start);
143                 }
144         }
145
146         if ( (scrollbar->down_button->position!=0) || (keyfocus && keyd_pressed[KEY_DOWN]) )
147         {
148                 if (TICKER > scrollbar->last_scrolled+1)
149                 {
150                         scrollbar->last_scrolled = TICKER;
151                         scrollbar->position++;
152                         if (scrollbar->position > scrollbar->stop )
153                                 scrollbar->position = scrollbar->stop;
154                         scrollbar->fake_position = scrollbar->position-scrollbar->start;
155                         scrollbar->fake_position *= scrollbar->height-scrollbar->fake_size;
156                         scrollbar->fake_position /= (scrollbar->stop-scrollbar->start);
157                 }
158         }
159
160         OnMe = ui_mouse_on_gadget( (UI_GADGET *)scrollbar );
161
162         //gr_ubox(0, scrollbar->fake_position, scrollbar->width-1, scrollbar->fake_position+scrollbar->fake_size-1 );
163
164         if (!B1_PRESSED )
165                 scrollbar->dragging = 0;
166
167         //if (B1_PRESSED && OnMe )
168         //    listbox->dragging = 1;
169
170
171         OnSlider = 0;
172         if ((Mouse.y >= scrollbar->fake_position+scrollbar->y1) && \
173                 (Mouse.y < scrollbar->fake_position+scrollbar->y1+scrollbar->fake_size) && OnMe )
174                 OnSlider = 1;
175
176         if (B1_JUST_PRESSED && OnSlider )
177         {
178                 scrollbar->dragging = 1;
179                 scrollbar->drag_x = Mouse.x;
180                 scrollbar->drag_y = Mouse.y;
181                 scrollbar->drag_starting = scrollbar->fake_position;
182         }
183
184         if  ( B1_PRESSED && OnMe && !OnSlider && (TICKER > scrollbar->last_scrolled+4) )
185         {
186                 scrollbar->last_scrolled = TICKER;
187
188                 if ( Mouse.y < scrollbar->fake_position+scrollbar->y1 )
189                 {
190                         // Page Up
191                         scrollbar->position -= scrollbar->window_size;
192                         if (scrollbar->position < scrollbar->start )
193                                 scrollbar->position = scrollbar->start;
194
195                 } else {
196                         // Page Down
197                         scrollbar->position += scrollbar->window_size;
198                         if (scrollbar->position > scrollbar->stop )
199                                 scrollbar->position = scrollbar->stop;
200                 }
201                 scrollbar->fake_position = scrollbar->position-scrollbar->start;
202                 scrollbar->fake_position *= scrollbar->height-scrollbar->fake_size;
203                 scrollbar->fake_position /= (scrollbar->stop-scrollbar->start);
204         }
205
206         if ((selected_gadget==(UI_GADGET *)scrollbar) && B1_PRESSED && scrollbar->dragging )
207         {
208                 //Mouse.x = scrollbar->drag_x;
209                 scrollbar->fake_position = scrollbar->drag_starting + (Mouse.y - scrollbar->drag_y );
210                 if (scrollbar->fake_position<0)
211                 {
212                         scrollbar->fake_position = 0;
213                         //Mouse.y = scrollbar->fake_position + scrollbar->drag_y - scrollbar->drag_starting;
214                 }
215                 if (scrollbar->fake_position > (scrollbar->height-scrollbar->fake_size))
216                 {
217                         scrollbar->fake_position = (scrollbar->height-scrollbar->fake_size);
218                         //Mouse.y = scrollbar->fake_position + scrollbar->drag_y - scrollbar->drag_starting;
219                 }
220
221                 //mouse_set_pos( Mouse.x, Mouse.y );
222
223                 scrollbar->position = scrollbar->fake_position;
224                 scrollbar->position *= (scrollbar->stop-scrollbar->start);
225                 scrollbar->position /= ( scrollbar->height-scrollbar->fake_size ) ;
226                 scrollbar->position += scrollbar->start;
227
228                 if (scrollbar->position > scrollbar->stop )
229                         scrollbar->position = scrollbar->stop;
230
231                 if (scrollbar->position < scrollbar->start )
232                         scrollbar->position = scrollbar->start;
233
234                 //scrollbar->fake_position = scrollbar->position-scrollbar->start;
235                 //scrollbar->fake_position *= scrollbar->height-scrollbar->fake_size;
236                 //scrollbar->fake_position /= (scrollbar->stop-scrollbar->start);
237
238         }
239
240         if (op != scrollbar->position )
241                 scrollbar->moved = 1;
242
243         if (oldpos != scrollbar->fake_position)
244                 scrollbar->status = 1;
245         ui_draw_scrollbar( scrollbar );
246
247 }
248