]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/playsave.c
comments/formatting
[btb/d2x.git] / main / playsave.c
1 /* $Id: playsave.c,v 1.13 2003-06-06 19:04:27 btb Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 /*
16  *
17  * Functions to load & save player games
18  *
19  * Old Log:
20  * Revision 1.1  1995/12/05  16:05:47  allender
21  * Initial revision
22  *
23  * Revision 1.10  1995/11/03  12:53:24  allender
24  * shareware changes
25  *
26  * Revision 1.9  1995/10/31  10:19:12  allender
27  * shareware stuff
28  *
29  * Revision 1.8  1995/10/23  14:50:11  allender
30  * set control type for new player *before* calling kc_set_controls
31  *
32  * Revision 1.7  1995/10/21  22:25:31  allender
33  * *** empty log message ***
34  *
35  * Revision 1.6  1995/10/17  15:57:42  allender
36  * removed line setting wrong COnfig_control_type
37  *
38  * Revision 1.5  1995/10/17  13:16:44  allender
39  * new controller support
40  *
41  * Revision 1.4  1995/08/24  16:03:38  allender
42  * call joystick code when player file uses joystick
43  *
44  * Revision 1.3  1995/08/03  15:15:39  allender
45  * got player save file working (more to go for shareware)
46  *
47  * Revision 1.2  1995/08/01  13:57:20  allender
48  * macified the player file stuff -- in a seperate folder
49  *
50  * Revision 1.1  1995/05/16  15:30:00  allender
51  * Initial revision
52  *
53  * Revision 2.3  1995/05/26  16:16:23  john
54  * Split SATURN into define's for requiring cd, using cd, etc.
55  * Also started adding all the Rockwell stuff.
56  *
57  * Revision 2.2  1995/03/24  17:48:21  john
58  * Made player files from saturn excrement the highest level for
59  * normal descent levels.
60  *
61  * Revision 2.1  1995/03/21  14:38:49  john
62  * Ifdef'd out the NETWORK code.
63  *
64  * Revision 2.0  1995/02/27  11:27:59  john
65  * New version 2.0, which has no anonymous unions, builds with
66  * Watcom 10.0, and doesn't require parsing BITMAPS.TBL.
67  *
68  * Revision 1.57  1995/02/13  20:34:55  john
69  * Lintized
70  *
71  * Revision 1.56  1995/02/13  13:23:24  john
72  * Fixed bug with new player joystick selection.
73  *
74  * Revision 1.55  1995/02/13  12:01:19  john
75  * Fixed bug with joystick throttle still asking for
76  * calibration with new pilots.
77  *
78  * Revision 1.54  1995/02/13  10:29:12  john
79  * Fixed bug with creating new player not resetting everything to default.
80  *
81  * Revision 1.53  1995/02/03  10:58:46  john
82  * Added code to save shareware style saved games into new format...
83  * Also, made new player file format not have the saved game array in it.
84  *
85  * Revision 1.52  1995/02/02  21:09:28  matt
86  * Let player start of level 8 if he made it to level 7 in the shareware
87  *
88  * Revision 1.51  1995/02/02  18:50:14  john
89  * Added warning for FCS when new pilot chooses.
90  *
91  * Revision 1.50  1995/02/02  11:21:34  john
92  * Made joystick calibrate when new user selects.
93  *
94  * Revision 1.49  1995/02/01  18:06:38  rob
95  * Put defaults macros into descent.tex
96  *
97  * Revision 1.48  1995/01/25  14:37:53  john
98  * Made joystick only prompt for calibration once...
99  *
100  * Revision 1.47  1995/01/24  19:37:12  matt
101  * Took out incorrect mprintf
102  *
103  * Revision 1.46  1995/01/22  18:57:22  matt
104  * Made player highest level work with missions
105  *
106  * Revision 1.45  1995/01/21  16:36:05  matt
107  * Made starting level system work for now, pending integration with
108  * mission code.
109  *
110  * Revision 1.44  1995/01/20  22:47:32  matt
111  * Mission system implemented, though imcompletely
112  *
113  * Revision 1.43  1995/01/04  14:58:39  rob
114  * Fixed for shareware build.
115  *
116  * Revision 1.42  1995/01/04  11:36:43  rob
117  * Added compatibility with older shareware pilot files.
118  *
119  * Revision 1.41  1995/01/03  11:01:58  rob
120  * fixed a default macro.
121  *
122  * Revision 1.40  1995/01/03  10:44:06  rob
123  * Added default taunt macros.
124  *
125  * Revision 1.39  1994/12/13  10:01:16  allender
126  * pop up message box when unable to correctly save player file
127  *
128  * Revision 1.38  1994/12/12  11:37:14  matt
129  * Fixed auto leveling defaults & saving
130  *
131  * Revision 1.37  1994/12/12  00:26:59  matt
132  * Added support for no-levelling option
133  *
134  * Revision 1.36  1994/12/10  19:09:54  matt
135  * Added assert for valid player number when loading game
136  *
137  * Revision 1.35  1994/12/08  10:53:07  rob
138  * Fixed a bug in highest_level tracking.
139  *
140  * Revision 1.34  1994/12/08  10:01:36  john
141  * Changed the way the player callsign stuff works.
142  *
143  * Revision 1.33  1994/12/07  18:30:38  rob
144  * Load highest level along with player (used to be only if higher)
145  * Capped at LAST_LEVEL in case a person loads a registered player in shareware.
146  *
147  * Revision 1.32  1994/12/03  16:01:12  matt
148  * When player file has bad version, force player to choose another
149  *
150  * Revision 1.31  1994/12/02  19:54:00  yuan
151  * Localization.
152  *
153  * Revision 1.30  1994/12/02  11:01:36  yuan
154  * Localization.
155  *
156  * Revision 1.29  1994/11/29  03:46:28  john
157  * Added joystick sensitivity; Added sound channels to detail menu.  Removed -maxchannels
158  * command line arg.
159  *
160  * Revision 1.28  1994/11/29  01:10:23  john
161  * Took out code that allowed new players to
162  * configure keyboard.
163  *
164  * Revision 1.27  1994/11/25  22:47:10  matt
165  * Made saved game descriptions longer
166  *
167  * Revision 1.26  1994/11/22  12:10:42  rob
168  * Fixed file handle left open if player file versions don't
169  * match.
170  *
171  * Revision 1.25  1994/11/21  19:35:30  john
172  * Replaced calls to joy_init with if (joy_present)
173  *
174  * Revision 1.24  1994/11/21  17:29:34  matt
175  * Cleaned up sequencing & game saving for secret levels
176  *
177  * Revision 1.23  1994/11/21  11:10:01  john
178  * Fixed bug with read-only .plr file making the config file
179  * not update.
180  *
181  * Revision 1.22  1994/11/20  19:03:08  john
182  * Fixed bug with if not having a joystick, default
183  * player input device is cyberman.
184  *
185  * Revision 1.21  1994/11/17  12:24:07  matt
186  * Made an array the right size, to fix error loading games
187  *
188  * Revision 1.20  1994/11/14  17:52:54  allender
189  * add call to WriteConfigFile when player files gets written
190  *
191  * Revision 1.19  1994/11/14  17:19:23  rob
192  * Removed gamma, joystick calibration, and sound settings from player file.
193  * Added default difficulty and multi macros.
194  *
195  * Revision 1.18  1994/11/07  14:01:23  john
196  * Changed the gamma correction sequencing.
197  *
198  * Revision 1.17  1994/11/05  17:22:49  john
199  * Fixed lots of sequencing problems with newdemo stuff.
200  *
201  * Revision 1.16  1994/11/01  16:40:11  john
202  * Added Gamma correction.
203  *
204  * Revision 1.15  1994/10/24  19:56:50  john
205  * Made the new user setup prompt for config options.
206  *
207  * Revision 1.14  1994/10/24  17:44:21  john
208  * Added stereo channel reversing.
209  *
210  * Revision 1.13  1994/10/24  16:05:12  matt
211  * Improved handling of player names that are the names of DOS devices
212  *
213  * Revision 1.12  1994/10/22  00:08:51  matt
214  * Fixed up problems with bonus & game sequencing
215  * Player doesn't get credit for hostages unless he gets them out alive
216  *
217  * Revision 1.11  1994/10/19  19:59:57  john
218  * Added bonus points at the end of level based on skill level.
219  *
220  * Revision 1.10  1994/10/19  15:14:34  john
221  * Took % hits out of player structure, made %kills work properly.
222  *
223  * Revision 1.9  1994/10/19  12:44:26  john
224  * Added hours field to player structure.
225  *
226  * Revision 1.8  1994/10/17  17:24:34  john
227  * Added starting_level to player struct.
228  *
229  * Revision 1.7  1994/10/17  13:07:15  john
230  * Moved the descent.cfg info into the player config file.
231  *
232  * Revision 1.6  1994/10/09  14:54:31  matt
233  * Made player cockpit state & window size save/restore with saved games & automap
234  *
235  * Revision 1.5  1994/10/08  23:08:09  matt
236  * Added error check & handling for game load/save disk io
237  *
238  * Revision 1.4  1994/10/05  17:40:54  rob
239  * Bumped save_file_version to 5 due to change in player.h
240  *
241  * Revision 1.3  1994/10/03  23:00:54  matt
242  * New file version for shorter callsigns
243  *
244  * Revision 1.2  1994/09/28  17:25:05  matt
245  * Added first draft of game save/load system
246  *
247  * Revision 1.1  1994/09/27  14:39:12  matt
248  * Initial revision
249  *
250  */
251
252 #ifdef HAVE_CONFIG_H
253 #include <conf.h>
254 #endif
255
256 #ifdef WINDOWS
257 #include "desw.h"
258 #include <mmsystem.h>
259 #endif
260
261 #include <stdio.h>
262 #include <string.h>
263 #include <unistd.h>
264 #include <errno.h>
265
266 #include "error.h"
267
268 #include "pa_enabl.h"
269 #include "strutil.h"
270 #include "game.h"
271 #include "gameseq.h"
272 #include "player.h"
273 #include "playsave.h"
274 #include "joy.h"
275 #include "kconfig.h"
276 #include "digi.h"
277 #include "newmenu.h"
278 #include "joydefs.h"
279 #include "palette.h"
280 #include "multi.h"
281 #include "menu.h"
282 #include "config.h"
283 #include "text.h"
284 #include "mono.h"
285 #include "state.h"
286 #include "gauges.h"
287 #include "screens.h"
288 #include "powerup.h"
289 #include "makesig.h"
290 #include "byteswap.h"
291 #include "fileutil.h"
292 #include "escort.h"
293
294 #define SAVE_FILE_ID                    MAKE_SIG('D','P','L','R')
295
296 #ifdef MACINTOSH
297         #include <Files.h>
298         #include <Errors.h>                     // mac doesn't have "normal" error numbers -- must use mac equivs
299         #ifndef ENOENT
300                 #define ENOENT fnfErr
301         #endif
302         #ifdef POLY_ACC
303                 #include "poly_acc.h"
304         #endif
305         #include "isp.h"
306 #endif
307
308 int get_lifetime_checksum (int a,int b);
309
310 typedef struct hli {
311         char    shortname[9];
312         ubyte   level_num;
313 } hli;
314
315 short n_highest_levels;
316
317 hli highest_levels[MAX_MISSIONS];
318
319 #define PLAYER_FILE_VERSION     25                      //increment this every time the player file changes
320
321 //version 5  ->  6: added new highest level information
322 //version 6  ->  7: stripped out the old saved_game array.
323 //version 7  ->  8: added reticle flag, & window size
324 //version 8  ->  9: removed player_struct_version
325 //version 9  -> 10: added default display mode
326 //version 10 -> 11: added all toggles in toggle menu
327 //version 11 -> 12: added weapon ordering
328 //version 12 -> 13: added more keys
329 //version 13 -> 14: took out marker key
330 //version 14 -> 15: added guided in big window
331 //version 15 -> 16: added small windows in cockpit
332 //version 16 -> 17: ??
333 //version 17 -> 18: save guidebot name
334 //version 18 -> 19: added automap-highres flag
335 //version 19 -> 20: added kconfig data for windows joysticks
336 //version 20 -> 21: save seperate config types for DOS & Windows
337 //version 21 -> 22: save lifetime netstats 
338 //version 22 -> 23: ??
339 //version 23 -> 24: add name of joystick for windows version.
340 //version 24 -> 25: add d2x keys array
341
342 #define COMPATIBLE_PLAYER_FILE_VERSION          17
343
344
345 int Default_leveling_on=1;
346 extern ubyte SecondaryOrder[],PrimaryOrder[];
347 extern void InitWeaponOrdering();
348
349 #ifdef MACINTOSH
350 extern ubyte default_firebird_settings[];
351 extern ubyte default_mousestick_settings[];
352 #endif
353
354 int new_player_config()
355 {
356         int nitems;
357         int i,j,control_choice;
358         newmenu_item m[8];
359    int mct=CONTROL_MAX_TYPES;
360  
361    #ifndef WINDOWS
362          mct--;
363         #endif
364
365    InitWeaponOrdering ();               //setup default weapon priorities 
366
367 #if defined(MACINTOSH) && defined(USE_ISP)
368         if (!ISpEnabled())
369         {
370 #endif
371 RetrySelection:
372                 #if !defined(MACINTOSH) && !defined(WINDOWS)
373                 for (i=0; i<mct; i++ )  {
374                         m[i].type = NM_TYPE_MENU; m[i].text = CONTROL_TEXT(i);
375                 }
376                 #elif defined(WINDOWS)
377                         m[0].type = NM_TYPE_MENU; m[0].text = CONTROL_TEXT(0);
378                         m[1].type = NM_TYPE_MENU; m[1].text = CONTROL_TEXT(5);
379                         m[2].type = NM_TYPE_MENU; m[2].text = CONTROL_TEXT(7);
380                         i = 3;
381                 #else
382                 for (i = 0; i < 6; i++) {
383                         m[i].type = NM_TYPE_MENU; m[i].text = CONTROL_TEXT(i);
384                 }
385                 m[4].text = "Gravis Firebird/Mousetick II";
386                 m[3].text = "Thrustmaster";
387                 #endif
388                 
389                 nitems = i;
390                 m[0].text = TXT_CONTROL_KEYBOARD;
391         
392                 #ifdef WINDOWS
393                         if (Config_control_type==CONTROL_NONE) control_choice = 0;
394                         else if (Config_control_type == CONTROL_MOUSE) control_choice = 1;
395                         else if (Config_control_type == CONTROL_WINJOYSTICK) control_choice = 2;
396                         else control_choice = 0;
397                 #else
398                         control_choice = Config_control_type;                           // Assume keyboard
399                 #endif
400         
401                 #ifndef APPLE_DEMO
402                         control_choice = newmenu_do1( NULL, TXT_CHOOSE_INPUT, i, m, NULL, control_choice );
403                 #else
404                         control_choice = 0;
405                 #endif
406                 
407                 if ( control_choice < 0 )
408                         return 0;
409
410 #if defined(MACINTOSH) && defined(USE_ISP)
411         }
412         else    // !!!!NOTE ... link to above if (!ISpEnabled()), this is a really crappy function
413         {
414                 control_choice = 0;
415         }
416 #endif
417
418         for (i=0;i<CONTROL_MAX_TYPES; i++ )
419                 for (j=0;j<MAX_CONTROLS; j++ )
420                         kconfig_settings[i][j] = default_kconfig_settings[i][j];
421         //added on 2/4/99 by Victor Rachels for new keys
422         for(i=0; i < MAX_D2X_CONTROLS; i++)
423                 kconfig_d2x_settings[i] = default_kconfig_d2x_settings[i];
424         //end this section addition - VR
425         kc_set_controls();
426
427         Config_control_type = control_choice;
428
429 #ifdef WINDOWS
430         if (control_choice == 1) Config_control_type = CONTROL_MOUSE;
431         else if (control_choice == 2) Config_control_type = CONTROL_WINJOYSTICK;
432
433 //      if (Config_control_type == CONTROL_WINJOYSTICK) 
434 //              joydefs_calibrate();
435 #else
436         #ifndef MACINTOSH
437         if ( Config_control_type==CONTROL_THRUSTMASTER_FCS)     {
438                 i = nm_messagebox( TXT_IMPORTANT_NOTE, 2, "Choose another", TXT_OK, TXT_FCS );
439                 if (i==0) goto RetrySelection;
440         }
441         
442         if ( (Config_control_type>0) &&         (Config_control_type<5))        {
443                 joydefs_calibrate();
444         }
445         #else           // some macintosh only stuff here
446         if ( Config_control_type==CONTROL_THRUSTMASTER_FCS)     {
447                 extern char *tm_warning;
448                 
449                 i = nm_messagebox( TXT_IMPORTANT_NOTE, 2, "Choose another", TXT_OK, tm_warning );
450                 if (i==0) goto RetrySelection;
451         } else  if ( Config_control_type==CONTROL_FLIGHTSTICK_PRO )     {
452                 extern char *ch_warning;
453
454                 i = nm_messagebox( TXT_IMPORTANT_NOTE, 2, "Choose another", TXT_OK, ch_warning );
455                 if (i==0) goto RetrySelection;
456         } else  if ( Config_control_type==CONTROL_GRAVIS_GAMEPAD )      {
457                 extern char *ms_warning;
458
459                 i = nm_messagebox( TXT_IMPORTANT_NOTE, 2, "Choose another", TXT_OK, ms_warning );
460                 if (i==0) goto RetrySelection;
461                 // stupid me -- get real default setting for either mousestick or firebird
462                 joydefs_set_type( Config_control_type );
463                 if (joy_have_firebird())
464                         for (i=0; i<NUM_OTHER_CONTROLS; i++ )
465                                 kconfig_settings[Config_control_type][i] = default_firebird_settings[i];
466                 else
467                         for (i=0; i<NUM_OTHER_CONTROLS; i++ )
468                                 kconfig_settings[Config_control_type][i] = default_mousestick_settings[i];
469                 kc_set_controls();              // reset the joystick control
470         }
471         if ( (Config_control_type>0) && (Config_control_type<5)  ) {
472                 joydefs_set_type( Config_control_type );
473                 joydefs_calibrate();
474         }
475
476         #endif
477 #endif
478         
479         Player_default_difficulty = 1;
480         Auto_leveling_on = Default_leveling_on = 1;
481         n_highest_levels = 1;
482         highest_levels[0].shortname[0] = 0;                     //no name for mission 0
483         highest_levels[0].level_num = 1;                                //was highest level in old struct
484         Config_joystick_sensitivity = 8;
485         Cockpit_3d_view[0]=CV_NONE;
486         Cockpit_3d_view[1]=CV_NONE;
487
488         // Default taunt macros
489         #ifdef NETWORK
490         strcpy(Network_message_macro[0], "Why can't we all just get along?");
491         strcpy(Network_message_macro[1], "Hey, I got a present for ya");
492         strcpy(Network_message_macro[2], "I got a hankerin' for a spankerin'");
493         strcpy(Network_message_macro[3], "This one's headed for Uranus");
494         Netlife_kills=0; Netlife_killed=0;      
495         #endif
496         
497         #ifdef MACINTOSH
498                 #ifdef POLY_ACC
499                         if (PAEnabled)
500                         {
501                                 Scanline_double = 0;            // no pixel doubling for poly_acc
502                         }
503                         else
504                         {
505                                 Scanline_double = 1;            // should be default for new player
506                         }
507                 #else
508                         Scanline_double = 1;                    // should be default for new player
509                 #endif
510         #endif
511
512         return 1;
513 }
514
515 extern int Guided_in_big_window,Automap_always_hires;
516
517 //this length must match the value in escort.c
518 #define GUIDEBOT_NAME_LEN 9
519 extern char guidebot_name[];
520 extern char real_guidebot_name[];
521
522 WIN(extern char win95_current_joyname[]);
523
524 ubyte control_type_dos,control_type_win;
525
526 //read in the player's saved games.  returns errno (0 == no error)
527 int read_player_file()
528 {
529         #ifdef MACINTOSH
530         char filename[FILENAME_LEN+15];
531         #else
532         char filename[FILENAME_LEN];
533         #endif
534         FILE *file;
535         int errno_ret = EZERO;
536         int id, i;
537         short player_file_version;
538         int rewrite_it=0;
539         int swap = 0;
540
541         Assert(Player_num>=0 && Player_num<MAX_PLAYERS);
542
543 #ifndef MACINTOSH
544         sprintf(filename,"%.8s.plr",Players[Player_num].callsign);
545 #else
546         sprintf(filename, ":Players:%.8s.plr",Players[Player_num].callsign);
547 #endif
548         file = fopen(filename,"rb");
549
550 #ifndef MACINTOSH
551         //check filename
552         if (file && isatty(fileno(file))) {
553                 //if the callsign is the name of a tty device, prepend a char
554                 fclose(file);
555                 sprintf(filename,"$%.7s.plr",Players[Player_num].callsign);
556                 file = fopen(filename,"rb");
557         }
558 #endif
559
560         if (!file) {
561                 return errno;
562         }
563
564         id = file_read_int(file);
565
566         // SWAPINT added here because old versions of d2x
567         // used the wrong byte order.
568         if (id!=SAVE_FILE_ID && id!=SWAPINT(SAVE_FILE_ID)) {
569                 nm_messagebox(TXT_ERROR, 1, TXT_OK, "Invalid player file");
570                 fclose(file);
571                 return -1;
572         }
573
574         player_file_version = file_read_short(file);
575
576         if (player_file_version > 255) // bigendian file?
577                 swap = 1;
578
579         if (swap)
580                 player_file_version = SWAPSHORT(player_file_version);
581
582         if (player_file_version<COMPATIBLE_PLAYER_FILE_VERSION) {
583                 nm_messagebox(TXT_ERROR, 1, TXT_OK, TXT_ERROR_PLR_VERSION);
584                 fclose(file);
585                 return -1;
586         }
587
588         Game_window_w                                   = file_read_short(file);
589         Game_window_h                                   = file_read_short(file);
590
591         if (swap) {
592                 Game_window_w = SWAPSHORT(Game_window_w);
593                 Game_window_h = SWAPSHORT(Game_window_h);
594         }
595
596         Player_default_difficulty       = file_read_byte(file);
597         Default_leveling_on                     = file_read_byte(file);
598         Reticle_on                                              = file_read_byte(file);
599         Cockpit_mode                                    = file_read_byte(file);
600         #ifdef POLY_ACC
601          #ifdef PA_3DFX_VOODOO
602                 if (Cockpit_mode<2)
603                 {
604                 Cockpit_mode=2;
605                         Game_window_w  = 640;
606                         Game_window_h   = 480;
607                 }
608          #endif
609         #endif
610  
611         Default_display_mode                    = file_read_byte(file);
612         Missile_view_enabled                    = file_read_byte(file);
613         Headlight_active_default        = file_read_byte(file);
614         Guided_in_big_window                    = file_read_byte(file);
615
616         if (player_file_version >= 19)
617                 Automap_always_hires                    = file_read_byte(file);
618           
619         Auto_leveling_on = Default_leveling_on;
620
621         //read new highest level info
622
623         n_highest_levels = file_read_short(file);
624         if (swap)
625                 n_highest_levels = SWAPSHORT(n_highest_levels);
626
627         if (fread(highest_levels,sizeof(hli),n_highest_levels,file) != n_highest_levels) {
628                 errno_ret                       = errno;
629                 fclose(file);
630                 return errno_ret;
631         }
632
633         //read taunt macros
634         {
635 #ifdef NETWORK
636                 int i,len;
637
638                 len                     = MAX_MESSAGE_LEN;
639
640                 for (i                  = 0; i < 4; i++)
641                         if (fread(Network_message_macro[i], len, 1, file) != 1)
642                                 {errno_ret                      = errno; break;}
643 #else
644                 char dummy[4][MAX_MESSAGE_LEN];
645                 fread(dummy, MAX_MESSAGE_LEN, 4, file);
646
647 #endif
648         }
649
650         //read kconfig data
651         {
652                 int n_control_types = (player_file_version<20)?7:CONTROL_MAX_TYPES;
653
654                 if (fread( kconfig_settings, MAX_CONTROLS*n_control_types, 1, file )!=1)
655                         errno_ret=errno;
656                 else if (fread((ubyte *)&control_type_dos, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
657                         errno_ret=errno;
658                 else if (player_file_version >= 21 && fread((ubyte *)&control_type_win, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
659                         errno_ret=errno;
660                 else if (fread(&Config_joystick_sensitivity, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
661                         errno_ret=errno;
662
663                 #ifdef WINDOWS
664                 Config_control_type = control_type_win;
665                 #else
666                 Config_control_type = control_type_dos;
667                 #endif
668                 
669                 #ifdef MACINTOSH
670                 joydefs_set_type(Config_control_type);
671                 #endif
672
673                 for (i=0;i<11;i++)
674                  {
675                         PrimaryOrder[i]=file_read_byte (file);
676                         SecondaryOrder[i]=file_read_byte(file);
677                  }
678
679                 if (player_file_version>=16)
680                  {
681                   Cockpit_3d_view[0]=file_read_int(file);
682                   Cockpit_3d_view[1]=file_read_int(file);
683                   if (swap) {
684                           Cockpit_3d_view[0] = SWAPINT(Cockpit_3d_view[0]);
685                           Cockpit_3d_view[1] = SWAPINT(Cockpit_3d_view[1]);
686                   }
687                  }      
688                 
689                   
690                 if (errno_ret==EZERO)   {
691                         kc_set_controls();
692                 }
693
694         }
695
696    if (player_file_version>=22)
697          {
698 #ifdef NETWORK
699                 Netlife_kills=file_read_int (file);
700                 Netlife_killed=file_read_int (file);
701                 if (swap) {
702                         Netlife_kills = SWAPINT(Netlife_kills);
703                         Netlife_killed = SWAPINT(Netlife_killed);
704                 }
705 #else
706                 file_read_int(file); file_read_int(file);
707 #endif
708          }
709 #ifdef NETWORK
710    else
711          {
712                  Netlife_kills=0; Netlife_killed=0;
713          }
714 #endif
715
716         if (player_file_version>=23)
717          {
718           i=file_read_int (file);       
719           if (swap)
720                   i = SWAPINT(i);
721 #ifdef NETWORK
722           mprintf ((0,"Reading: lifetime checksum is %d\n",i));
723           if (i!=get_lifetime_checksum (Netlife_kills,Netlife_killed))
724                 {
725                  Netlife_kills=0; Netlife_killed=0;
726                  nm_messagebox(NULL, 1, "Shame on me", "Trying to cheat eh?");
727                  rewrite_it=1;
728                 }
729 #endif
730          }
731
732         //read guidebot name
733         if (player_file_version >= 18)
734                 file_read_string(guidebot_name,file);
735         else
736                 strcpy(guidebot_name,"GUIDE-BOT");
737
738         strcpy(real_guidebot_name,guidebot_name);
739
740         {
741                 char buf[128];
742
743         #ifdef WINDOWS
744                 joy95_get_name(JOYSTICKID1, buf, 127);
745                 if (player_file_version >= 24) 
746                         file_read_string(win95_current_joyname, file);
747                 else
748                         strcpy(win95_current_joyname, "Old Player File");
749                 
750                 mprintf((0, "Detected joystick: %s\n", buf));
751                 mprintf((0, "Player's joystick: %s\n", win95_current_joyname));
752
753                 if (strcmp(win95_current_joyname, buf)) {
754                         for (i = 0; i < MAX_CONTROLS; i++)
755                                 kconfig_settings[CONTROL_WINJOYSTICK][i] = 
756                                         default_kconfig_settings[CONTROL_WINJOYSTICK][i];
757                 }        
758         #else
759                 if (player_file_version >= 24) 
760                         file_read_string(buf, file);                    // Just read it in fpr DPS.
761         #endif
762         }
763
764         if (player_file_version >= 25)
765                 fread(kconfig_d2x_settings, MAX_D2X_CONTROLS, 1, file);
766         else
767                 for(i=0; i < MAX_D2X_CONTROLS; i++)
768                         kconfig_d2x_settings[i] = default_kconfig_d2x_settings[i];
769
770         if (fclose(file) && errno_ret==EZERO)
771                 errno_ret                       = errno;
772
773         if (rewrite_it)
774          write_player_file();
775
776         return errno_ret;
777
778 }
779
780
781 //finds entry for this level in table.  if not found, returns ptr to 
782 //empty entry.  If no empty entries, takes over last one 
783 int find_hli_entry()
784 {
785         int i;
786
787         for (i=0;i<n_highest_levels;i++)
788                 if (!stricmp(highest_levels[i].shortname,Mission_list[Current_mission_num].filename))
789                         break;
790
791         if (i==n_highest_levels) {              //not found.  create entry
792
793                 if (i==MAX_MISSIONS)
794                         i--;            //take last entry
795                 else
796                         n_highest_levels++;
797
798                 strcpy(highest_levels[i].shortname,Mission_list[Current_mission_num].filename);
799                 highest_levels[i].level_num                     = 0;
800         }
801
802         return i;
803 }
804
805 //set a new highest level for player for this mission
806 void set_highest_level(int levelnum)
807 {
808         int ret,i;
809
810         if ((ret=read_player_file()) != EZERO)
811                 if (ret != ENOENT)              //if file doesn't exist, that's ok
812                         return;
813
814         i                       = find_hli_entry();
815
816         if (levelnum > highest_levels[i].level_num)
817                 highest_levels[i].level_num                     = levelnum;
818
819         write_player_file();
820 }
821
822 //gets the player's highest level from the file for this mission
823 int get_highest_level(void)
824 {
825         int i;
826         int highest_saturn_level                        = 0;
827         read_player_file();
828 #ifndef SATURN
829         if (strlen(Mission_list[Current_mission_num].filename)==0 )     {
830                 for (i=0;i<n_highest_levels;i++)
831                         if (!stricmp(highest_levels[i].shortname, "DESTSAT"))   //      Destination Saturn.
832                                 highest_saturn_level                    = highest_levels[i].level_num; 
833         }
834 #endif
835    i                    = highest_levels[find_hli_entry()].level_num;
836         if ( highest_saturn_level > i )
837         i                       = highest_saturn_level;
838         return i;
839 }
840
841 extern int Cockpit_mode_save;
842
843 //write out player's saved games.  returns errno (0 == no error)
844 int write_player_file()
845 {
846         #ifdef MACINTOSH
847         char filename[FILENAME_LEN+15];
848         #else
849         char filename[FILENAME_LEN];            // because of ":Players:" path
850         #endif
851         FILE *file;
852         int errno_ret,i;
853
854 //      #ifdef APPLE_DEMO               // no saving of player files in Apple OEM version
855 //      return 0;
856 //      #endif
857
858         errno_ret                       = WriteConfigFile();
859
860 #ifndef MACINTOSH
861         sprintf(filename,"%s.plr",Players[Player_num].callsign);
862 #else
863         sprintf(filename, ":Players:%.8s.plr",Players[Player_num].callsign);
864 #endif
865         file                    = fopen(filename,"wb");
866
867 #ifndef MACINTOSH
868         //check filename
869         if (file && isatty(fileno(file))) {
870
871                 //if the callsign is the name of a tty device, prepend a char
872
873                 fclose(file);
874                 sprintf(filename,"$%.7s.plr",Players[Player_num].callsign);
875                 file                    = fopen(filename,"wb");
876         }
877 #endif
878
879         if (!file)
880               return errno;
881
882         errno_ret                       = EZERO;
883
884         //Write out player's info
885         file_write_int(SAVE_FILE_ID,file);
886         file_write_short(PLAYER_FILE_VERSION,file);
887
888         file_write_short(Game_window_w,file);
889         file_write_short(Game_window_h,file);
890
891         file_write_byte(Player_default_difficulty,file);
892         file_write_byte(Auto_leveling_on,file);
893         file_write_byte(Reticle_on,file);
894         file_write_byte((Cockpit_mode_save!=-1)?Cockpit_mode_save:Cockpit_mode,file);   //if have saved mode, write it instead of letterbox/rear view
895         file_write_byte(Default_display_mode,file);
896         file_write_byte(Missile_view_enabled,file);
897         file_write_byte(Headlight_active_default,file);
898         file_write_byte(Guided_in_big_window,file);
899         file_write_byte(Automap_always_hires,file);
900
901         //write higest level info
902         file_write_short(n_highest_levels,file);
903         if ((fwrite(highest_levels, sizeof(hli), n_highest_levels, file) != n_highest_levels)) {
904                 errno_ret                       = errno;
905                 fclose(file);
906                 return errno_ret;
907         }
908
909         #ifdef NETWORK
910         if ((fwrite(Network_message_macro, MAX_MESSAGE_LEN, 4, file) != 4)) {
911                 errno_ret                       = errno;
912                 fclose(file);
913                 return errno_ret;
914         }
915         #else
916         fseek( file, MAX_MESSAGE_LEN * 4, SEEK_CUR );
917         #endif
918
919         //write kconfig info
920         {
921
922                 #ifdef WINDOWS
923                 control_type_win = Config_control_type;
924                 #else
925                 control_type_dos = Config_control_type;
926                 #endif
927
928                 if (fwrite( kconfig_settings, MAX_CONTROLS*CONTROL_MAX_TYPES, 1, file )!=1)
929                         errno_ret=errno;
930                 else if (fwrite( &control_type_dos, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
931                         errno_ret=errno;
932                 else if (fwrite( &control_type_win, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
933                         errno_ret=errno;
934                 else if (fwrite( &Config_joystick_sensitivity, sizeof(ubyte), 1, file )!=1)
935                         errno_ret=errno;
936
937       for (i=0;i<11;i++)
938        {
939         fwrite (&PrimaryOrder[i],sizeof(ubyte),1,file);
940         fwrite (&SecondaryOrder[i],sizeof(ubyte),1,file);
941        }
942
943                 file_write_int (Cockpit_3d_view[0],file);
944                 file_write_int (Cockpit_3d_view[1],file);
945
946 #ifdef NETWORK
947                 file_write_int (Netlife_kills,file);
948                 file_write_int (Netlife_killed,file);
949                 i=get_lifetime_checksum (Netlife_kills,Netlife_killed);
950                 mprintf ((0,"Writing: Lifetime checksum is %d\n",i));
951 #else
952            file_write_int(0, file);
953            file_write_int(0, file);
954            i = get_lifetime_checksum (0, 0);
955 #endif
956            file_write_int (i,file);
957         }
958
959         //write guidebot name
960         file_write_string(real_guidebot_name,file);
961
962         {
963                 char buf[128];
964                 #ifdef WINDOWS
965                 joy95_get_name(JOYSTICKID1, buf, 127);
966                 #else
967                 strcpy(buf, "DOS joystick");
968                 #endif
969                 file_write_string(buf, file);           // Write out current joystick for player.
970         }
971
972         fwrite(kconfig_d2x_settings, MAX_D2X_CONTROLS, 1, file);
973
974         if (fclose(file))
975                 errno_ret                       = errno;
976
977         if (errno_ret != EZERO) {
978                 remove(filename);                       //delete bogus file
979                 nm_messagebox(TXT_ERROR, 1, TXT_OK, "%s\n\n%s",TXT_ERROR_WRITING_PLR, strerror(errno_ret));
980         }
981
982         #ifdef MACINTOSH                // set filetype and creator for playerfile
983         {
984                 FInfo finfo;
985                 Str255 pfilename;
986                 OSErr err;
987
988                 strcpy(pfilename, filename);
989                 c2pstr(pfilename);
990                 err = HGetFInfo(0, 0, pfilename, &finfo);
991                 finfo.fdType = 'PLYR';
992                 finfo.fdCreator = 'DCT2';
993                 err = HSetFInfo(0, 0, pfilename, &finfo);
994         }
995         #endif
996
997         return errno_ret;
998
999 }
1000
1001 //update the player's highest level.  returns errno (0 == no error)
1002 int update_player_file()
1003 {
1004         int ret;
1005
1006         if ((ret=read_player_file()) != EZERO)
1007                 if (ret != ENOENT)              //if file doesn't exist, that's ok
1008                         return ret;
1009
1010         return write_player_file();
1011 }
1012
1013 int get_lifetime_checksum (int a,int b)
1014  {
1015   int num;
1016
1017   // confusing enough to beat amateur disassemblers? Lets hope so
1018
1019   num=(a<<8 ^ b);
1020   num^=(a | b);
1021   num*=num>>2;
1022   return (num);
1023  }
1024   
1025