]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/kconfig.h
fix 640x400 menu text
[btb/d2x.git] / main / kconfig.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13
14
15
16 #ifndef _KCONFIG_H
17 #define _KCONFIG_H
18
19 #include "config.h"
20 #include "gamestat.h"
21
22 typedef struct _control_info {
23         fix     pitch_time;                                             
24         fix     vertical_thrust_time;
25         fix     heading_time;
26         fix     sideways_thrust_time;
27         fix     bank_time;
28         fix     forward_thrust_time;
29                 
30         ubyte   rear_view_down_count;   
31         ubyte   rear_view_down_state;   
32         
33         ubyte   fire_primary_down_count;
34         ubyte   fire_primary_state;
35         ubyte   fire_secondary_state;
36         ubyte   fire_secondary_down_count;
37         ubyte   fire_flare_down_count;
38
39         ubyte   drop_bomb_down_count;   
40
41         ubyte   automap_down_count;
42         ubyte   automap_state;
43
44 //   vms_angvec heading;
45 //      char oem_message[64];
46   
47         ubyte   afterburner_state;
48         ubyte cycle_primary_count;
49         ubyte cycle_secondary_count;
50         ubyte headlight_count;  
51 } control_info;
52
53 typedef struct ext_control_info {
54         fix     pitch_time;                                             
55         fix     vertical_thrust_time;
56         fix     heading_time;
57         fix     sideways_thrust_time;
58         fix     bank_time;
59         fix     forward_thrust_time;
60                 
61         ubyte   rear_view_down_count;   
62         ubyte   rear_view_down_state;   
63         
64         ubyte   fire_primary_down_count;
65         ubyte   fire_primary_state;
66         ubyte   fire_secondary_state;
67         ubyte   fire_secondary_down_count;
68         ubyte   fire_flare_down_count;
69
70         ubyte   drop_bomb_down_count;   
71
72         ubyte   automap_down_count;
73         ubyte   automap_state;
74
75 // vms_angvec heading;   // for version >=1.0 
76 //      char oem_message[64]; // for version >=1.0
77
78 // vms_vector ship_pos   // for version >=2.0
79 // vms_matrix ship_orient // for version >=2.0
80     
81 // ubyte cycle_primary_count // for version >=3.0
82 // ubyte cycle_secondary_count // for version >=3.0 
83 // ubyte afterburner_state // for version >=3.0
84 // ubyte headlight_count // for version >=3.0
85
86 // everything below this line is for version >=4.0
87
88 // ubyte headlight_state
89
90 // int primary_weapon_flags 
91 // int secondary_weapon_flags
92 // ubyte Primary_weapon_selected
93 // ubyte Secondary_weapon_selected
94
95 // vms_vector force_vector
96 // vms_matrix force_matrix
97 // int joltinfo[3]
98 // int x_vibrate_info[2]
99 // int y_vibrate_info[2]
100
101 // int x_vibrate_clear
102 // int y_vibrate_clear
103
104 // ubyte game_status;
105
106 // ubyte keyboard[128]; // scan code array, not ascii
107 // ubyte current_guidebot_command;
108
109 // ubyte Reactor_blown
110  
111 } ext_control_info;
112
113 typedef struct advanced_ext_control_info {
114         fix     pitch_time;                                             
115         fix     vertical_thrust_time;
116         fix     heading_time;
117         fix     sideways_thrust_time;
118         fix     bank_time;
119         fix     forward_thrust_time;
120                 
121         ubyte   rear_view_down_count;   
122         ubyte   rear_view_down_state;   
123         
124         ubyte   fire_primary_down_count;
125         ubyte   fire_primary_state;
126         ubyte   fire_secondary_state;
127         ubyte   fire_secondary_down_count;
128         ubyte   fire_flare_down_count;
129
130         ubyte   drop_bomb_down_count;   
131
132         ubyte   automap_down_count;
133         ubyte   automap_state;
134
135 // everything below this line is for version >=1.0
136
137  vms_angvec heading;      
138  char oem_message[64]; 
139
140 // everything below this line is for version >=2.0
141
142  vms_vector ship_pos;
143  vms_matrix ship_orient;
144
145 // everything below this line is for version >=3.0
146     
147  ubyte cycle_primary_count; 
148  ubyte cycle_secondary_count;  
149  ubyte afterburner_state;
150  ubyte headlight_count;
151
152 // everything below this line is for version >=4.0
153
154  int primary_weapon_flags;
155  int secondary_weapon_flags;
156  ubyte current_primary_weapon;
157  ubyte current_secondary_weapon;
158
159  
160  vms_vector force_vector;
161  vms_matrix force_matrix;
162  int joltinfo[3];
163  int x_vibrate_info[2];
164  int y_vibrate_info[2];
165
166  int x_vibrate_clear;
167  int y_vibrate_clear;
168
169  ubyte game_status;
170
171  ubyte headlight_state;
172  ubyte current_guidebot_command;
173
174  ubyte keyboard[128]; // scan code array, not ascii
175
176  ubyte Reactor_blown;
177  
178 } advanced_ext_control_info;
179
180 extern ubyte ExtGameStatus;
181 extern control_info Controls;
182 extern void controls_read_all();
183 extern void kconfig(int n, char * title );
184
185 #define NUM_KEY_CONTROLS 57
186 #define NUM_OTHER_CONTROLS 31
187 #define MAX_CONTROLS 60         //there are actually 48, so this leaves room for more   
188
189 extern ubyte kconfig_settings[CONTROL_MAX_TYPES][MAX_CONTROLS];
190 extern ubyte default_kconfig_settings[CONTROL_MAX_TYPES][MAX_CONTROLS];
191
192 extern char *control_text[CONTROL_MAX_TYPES];
193
194 extern void kc_set_controls();
195
196 // Tries to use vfx1 head tracking.
197 void kconfig_sense_init();
198
199 //set the cruise speed to zero
200 extern void reset_cruise(void);
201
202 extern int kconfig_is_axes_used(int axis);
203
204 extern void kconfig_init_external_controls(int intno, int address);
205
206
207 #endif