]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - arch/win32/include/key.h
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r2,
[btb/d2x.git] / arch / win32 / include / key.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13 /*
14  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/arch/win32/include/key.h,v $
15  * $Revision: 1.1.1.1 $
16  * $Author: bradleyb $
17  * $Date: 2001-01-19 03:30:15 $
18  *
19  * Header for keyboard functions
20  *
21  * $Log: not supported by cvs2svn $
22  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:01:23  donut
23  * Import of d1x 1.37 source.
24  *
25  * Revision 1.19  1994/10/24  13:58:12  john
26  * Hacked in support for pause key onto code 0x61.
27  * 
28  * Revision 1.18  1994/10/21  15:17:10  john
29  * Added KEY_PRINT_SCREEN
30  * 
31  * Revision 1.17  1994/08/31  12:22:13  john
32  * Added KEY_DEBUGGED
33  * 
34  * Revision 1.16  1994/08/24  18:53:50  john
35  * Made Cyberman read like normal mouse; added dpmi module; moved
36  * mouse from assembly to c. Made mouse buttons return time_down.
37  * 
38  * Revision 1.15  1994/08/18  14:56:16  john
39  * *** empty log message ***
40  * 
41  * Revision 1.14  1994/08/08  10:43:24  john
42  * Recorded when a key was pressed for key_inkey_time.
43  * 
44  * Revision 1.13  1994/06/17  17:17:28  john
45  * Added keyd_time_last_key_was_pressed or something like that.
46  * 
47  * Revision 1.12  1994/04/29  12:14:19  john
48  * Locked all memory used during interrupts so that program
49  * won't hang when using virtual memory.
50  * 
51  * Revision 1.11  1994/02/17  15:57:14  john
52  * Changed key libary to C.
53  * 
54  * Revision 1.10  1994/01/31  08:34:09  john
55  * Fixed reversed lshift/rshift keys.
56  * 
57  * Revision 1.9  1994/01/18  10:58:17  john
58  * *** empty log message ***
59  * 
60  * Revision 1.8  1993/10/16  19:24:43  matt
61  * Added new function key_clear_times() & key_clear_counts()
62  * 
63  * Revision 1.7  1993/10/15  10:17:09  john
64  * added keyd_last_key_pressed and released for use with recorder.
65  * 
66  * Revision 1.6  1993/10/06  16:20:37  john
67  * fixed down arrow bug
68  * 
69  * Revision 1.5  1993/10/04  13:26:42  john
70  * changed the #defines for scan codes.
71  * 
72  * Revision 1.4  1993/09/28  11:35:20  john
73  * added key_peekkey
74  * 
75  * Revision 1.3  1993/09/20  18:36:43  john
76  * *** empty log message ***
77  * 
78  * Revision 1.1  1993/07/10  13:10:39  matt
79  * Initial revision
80  * 
81  *
82  */
83
84 #ifndef _KEY_H
85 #define _KEY_H 
86
87 #include "fix.h"
88 #include "types.h"
89 #include <ctype.h> // For 'toupper'
90
91 //==========================================================================
92 // This installs the int9 vector and initializes the keyboard in buffered
93 // ASCII mode. key_close simply undoes that.
94 extern void key_init();
95 extern void key_close();
96
97 //==========================================================================
98 // These are configuration parameters to setup how the buffer works.
99 // set keyd_buffer_type to 0 for no key buffering.
100 // set it to 1 and it will buffer scancodes.
101 extern unsigned char keyd_buffer_type;
102 extern unsigned char keyd_repeat;        // 1=allow repeating, 0=dont allow repeat
103
104 // keyd_editor_mode... 0=game mode, 1=editor mode.
105 // Editor mode makes key_down_time always return 0 if modifiers are down.
106 extern unsigned char keyd_editor_mode;
107
108 // Time in seconds when last key was pressed...
109 extern volatile int keyd_time_when_last_pressed;
110
111 //==========================================================================
112 // These are the "buffered" keypress routines.  Use them by setting the
113 // "keyd_buffer_type" variable.
114
115 extern void key_flush();    // Clears the 256 char buffer
116 extern int key_checkch();   // Returns 1 if a char is waiting
117 extern int key_getch();     // Gets key if one waiting other waits for one.
118 extern int key_inkey();     // Gets key if one, other returns 0.
119 extern int key_inkey_time(fix *time);     // Same as inkey, but returns the time the key was pressed down.
120 extern int key_peekkey();   // Same as inkey, but doesn't remove key from buffer.
121
122 extern unsigned char key_to_ascii(int keycode );
123 extern char *key_name(int keycode); // Convert keycode to the name of the key
124
125 extern void key_debug();    // Does an INT3
126
127 //==========================================================================
128 // These are the unbuffered routines. Index by the keyboard scancode.
129
130 // Set to 1 if the key is currently down, else 0
131 extern volatile unsigned char keyd_pressed[];
132 extern volatile unsigned char keyd_last_pressed;
133 extern volatile unsigned char keyd_last_released;
134
135 // Returns the seconds this key has been down since last call.
136 extern fix key_down_time(int scancode);
137
138 // Returns number of times key has went from up to down since last call.
139 extern unsigned int key_down_count(int scancode);
140
141 // Returns number of times key has went from down to up since last call.
142 extern unsigned int key_up_count(int scancode);
143
144 // Clears the times & counts used by the above functions
145 // Took out... use key_flush();
146 //void key_clear_times();
147 //void key_clear_counts();
148
149 extern char * key_text[256];
150
151 #define KEY_SHIFTED     0x100
152 #define KEY_ALTED       0x200
153 #define KEY_CTRLED      0x400
154 #define KEY_DEBUGGED    0x800
155
156 #define KEY_0           11
157 #define KEY_1           2
158 #define KEY_2           3
159 #define KEY_3           4
160 #define KEY_4           5
161 #define KEY_5           6
162 #define KEY_6           7
163 #define KEY_7           8
164 #define KEY_8           9
165 #define KEY_9           10
166
167 #define KEY_A           30
168 #define KEY_B           48
169 #define KEY_C           46
170 #define KEY_D           32
171 #define KEY_E           18
172 #define KEY_F           33
173 #define KEY_G           34
174 #define KEY_H           35
175 #define KEY_I           23
176 #define KEY_J           36
177 #define KEY_K           37
178 #define KEY_L           38
179 #define KEY_M           50
180 #define KEY_N           49
181 #define KEY_O           24
182 #define KEY_P           25
183 #define KEY_Q           16
184 #define KEY_R           19
185 #define KEY_S           31
186 #define KEY_T           20
187 #define KEY_U           22
188 #define KEY_V           47
189 #define KEY_W           17
190 #define KEY_X           45
191 #define KEY_Y           21
192 #define KEY_Z           44
193
194 #define KEY_MINUS       12
195 #define KEY_EQUAL       13
196 #define KEY_DIVIDE      43
197 #define KEY_SLASH       28
198 #define KEY_COMMA       51
199 #define KEY_PERIOD      52
200 #define KEY_SEMICOL     39
201
202 #define KEY_LBRACKET    26
203 #define KEY_RBRACKET    27
204
205 #define KEY_RAPOSTRO    40
206 #define KEY_LAPOSTRO    41
207
208 #define KEY_ESC         1
209 #define KEY_ENTER       28
210 #define KEY_BACKSP      14
211 #define KEY_TAB         15
212 #define KEY_SPACEBAR    57
213
214 #define KEY_NUMLOCK     69
215 #define KEY_SCROLLOCK   70
216 #define KEY_CAPSLOCK    58
217
218 #define KEY_LSHIFT      42
219 #define KEY_RSHIFT      54
220
221 #define KEY_LALT        56
222 #define KEY_RALT        194
223
224 #define KEY_LCTRL       29
225 #define KEY_RCTRL       157
226
227 #define KEY_F1          59
228 #define KEY_F2          60
229 #define KEY_F3          61
230 #define KEY_F4          62
231 #define KEY_F5          63
232 #define KEY_F6          64
233 #define KEY_F7          65
234 #define KEY_F8          66
235 #define KEY_F9          67
236 #define KEY_F10         68
237 #define KEY_F11         87
238 #define KEY_F12         88
239
240 #define KEY_PAD0        82
241 #define KEY_PAD1        79
242 #define KEY_PAD2        80
243 #define KEY_PAD3        81
244 #define KEY_PAD4        75
245 #define KEY_PAD5        76
246 #define KEY_PAD6        77
247 #define KEY_PAD7        71
248 #define KEY_PAD8        72
249 #define KEY_PAD9        73
250 #define KEY_PADMINUS    74
251 #define KEY_PADPLUS     78
252 #define KEY_PADPERIOD   83
253 #define KEY_PADDIVIDE   81
254 #define KEY_PADMULTIPLY 55
255 #define KEY_PADENTER    156
256
257 #define KEY_INSERT      210
258 #define KEY_HOME        209
259 #define KEY_PAGEUP      221
260 #define KEY_DELETE      211
261 #define KEY_END         217
262 #define KEY_PAGEDOWN    219
263 #define KEY_UP          200
264 #define KEY_DOWN        208
265 #define KEY_LEFT        203
266 #define KEY_RIGHT       205
267
268 #define KEY_PRINT_SCREEN        165
269 #define KEY_PAUSE               143
270
271 #endif