]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - acconfig.h
Movie playing kludgey stuff
[btb/d2x.git] / acconfig.h
1 /* Define if you want an assembler free build */
2 #undef NO_ASM
3
4 /* Define if you want a network build */
5 #undef NETWORK
6
7 /* Define if you want to build the editor */
8 #undef EDITOR
9
10 /* Define if you want to build the demo version */
11 #undef SHAREWARE
12
13 /* Define if you want an OpenGL build */
14 #undef OGL
15
16 /* Define if you want an SVGALib build */
17 #undef SVGA
18
19 /* Define if you want a GGI build */
20 #undef GGI
21
22 /* Define to disable asserts, int3, etc. */
23 #undef NDEBUG
24
25 /* Define to enable cross-platform bitmap/palette loading functions */
26 #undef PORTABLE_LOADER
27
28 /* Define to enable trick to show movies */
29 #undef MOVIE_TRICK
30
31 /* Define to render endlevel flythrough sequences (instead of movies) */
32 #undef NMOVIES
33
34 /* Define to use SDL Joystick */
35 #undef SDL_JOYSTICK
36
37 @BOTTOM@
38
39 /* General defines */
40 #define NMONO 1
41 #define PIGGY_USE_PAGING 1
42 #define NEWDEMO 1
43
44 #ifdef __linux__
45 # define __SDL__ 1
46 # define SDL_AUDIO 1
47
48 # ifdef OGL
49 #  define SDL_GL_VIDEO 1
50 #  define SDL_INPUT 1
51 # else
52 #  ifdef GGI
53 #   define GGI_VIDEO 1
54 #   define GII_INPUT 1
55 #  else
56 #   ifdef SVGA
57 #    define SVGALIB_VIDEO 1
58 #    define SVGALIB_INPUT 1
59 #   else
60 #    define SDL_VIDEO 1
61 #    define SDL_INPUT 1
62 #   endif
63 #  endif
64 # endif
65 #endif
66
67 #ifdef __MINGW32__
68 # define __SDL__ 1
69 # define SDL_AUDIO 1
70 # define SDL_INPUT 1
71 # ifdef OGL
72 #  define SDL_GL_VIDEO 1
73 # else
74 #  define SDL_VIDEO 1
75 # endif
76 #endif