]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualC/d2x/d2x.dsp
updated project files for SDL 1.2.7
[btb/d2x.git] / VisualC / d2x / d2x.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="d2x" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
6 \r
7 CFG=d2x - Win32 Release\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "d2x.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "d2x.mak" CFG="d2x - Win32 Release"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "d2x - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
21 !MESSAGE "d2x - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "d2x - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\arch\win32\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.7\include" /D "NDEBUG" /D "RELEASE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NO_ASM" /D "NMONO" /D "PIGGY_USE_PAGING" /D "NEWDEMO" /D "SDL_INPUT" /D "SDL_VIDEO" /D "FAST_FILE_IO" /D "CONSOLE" /D "NETWORK" /D "NATIVE_IPX" /YX /FD /c\r
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
51 BSC32=bscmake.exe\r
52 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
53 # ADD BSC32 /nologo\r
54 LINK32=link.exe\r
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
57 \r
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "d2x - Win32 Debug"\r
59 \r
60 # PROP BASE Use_MFC 0\r
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
64 # PROP BASE Target_Dir ""\r
65 # PROP Use_MFC 0\r
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP Output_Dir "Debug"\r
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
72 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\arch\win32\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.7\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NO_ASM" /D "NMONO" /D "PIGGY_USE_PAGING" /D "NEWDEMO" /D "SDL_INPUT" /D "SDL_VIDEO" /D "FAST_FILE_IO" /D "CONSOLE" /D "NETWORK" /D "NATIVE_IPX" /YX /FD /GZ /c\r
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
77 BSC32=bscmake.exe\r
78 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
79 # ADD BSC32 /nologo\r
80 LINK32=link.exe\r
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
82 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
83 \r
84 !ENDIF \r
85 \r
86 # Begin Target\r
87 \r
88 # Name "d2x - Win32 Release"\r
89 # Name "d2x - Win32 Debug"\r
90 # Begin Group "Source Files"\r
91 \r
92 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
93 # Begin Group "2d"\r
94 \r
95 # PROP Default_Filter ""\r
96 # Begin Source File\r
97 \r
98 SOURCE=..\..\2d\2dsline.c\r
99 # End Source File\r
100 # Begin Source File\r
101 \r
102 SOURCE=..\..\2d\bitblt.c\r
103 # End Source File\r
104 # Begin Source File\r
105 \r
106 SOURCE=..\..\2d\bitmap.c\r
107 # End Source File\r
108 # Begin Source File\r
109 \r
110 SOURCE=..\..\2d\box.c\r
111 # End Source File\r
112 # Begin Source File\r
113 \r
114 SOURCE=..\..\2d\canvas.c\r
115 # End Source File\r
116 # Begin Source File\r
117 \r
118 SOURCE=..\..\2d\circle.c\r
119 # End Source File\r
120 # Begin Source File\r
121 \r
122 SOURCE=..\..\2d\disc.c\r
123 # End Source File\r
124 # Begin Source File\r
125 \r
126 SOURCE=..\..\2d\font.c\r
127 # End Source File\r
128 # Begin Source File\r
129 \r
130 SOURCE=..\..\2d\gpixel.c\r
131 # End Source File\r
132 # Begin Source File\r
133 \r
134 SOURCE=..\..\2d\ibitblt.c\r
135 # End Source File\r
136 # Begin Source File\r
137 \r
138 SOURCE=..\..\2d\line.c\r
139 # End Source File\r
140 # Begin Source File\r
141 \r
142 SOURCE=..\..\2d\palette.c\r
143 # End Source File\r
144 # Begin Source File\r
145 \r
146 SOURCE=..\..\2d\pcx.c\r
147 # End Source File\r
148 # Begin Source File\r
149 \r
150 SOURCE=..\..\2d\pixel.c\r
151 # End Source File\r
152 # Begin Source File\r
153 \r
154 SOURCE=..\..\2d\poly.c\r
155 # End Source File\r
156 # Begin Source File\r
157 \r
158 SOURCE=..\..\2d\rect.c\r
159 # End Source File\r
160 # Begin Source File\r
161 \r
162 SOURCE=..\..\2d\rle.c\r
163 # End Source File\r
164 # Begin Source File\r
165 \r
166 SOURCE=..\..\2d\scalec.c\r
167 # End Source File\r
168 # Begin Source File\r
169 \r
170 SOURCE=..\..\2d\tmerge.c\r
171 # End Source File\r
172 # End Group\r
173 # Begin Group "3d"\r
174 \r
175 # PROP Default_Filter ""\r
176 # Begin Source File\r
177 \r
178 SOURCE=..\..\3d\clipper.c\r
179 # End Source File\r
180 # Begin Source File\r
181 \r
182 SOURCE=..\..\3d\draw.c\r
183 # End Source File\r
184 # Begin Source File\r
185 \r
186 SOURCE=..\..\3d\globvars.c\r
187 # End Source File\r
188 # Begin Source File\r
189 \r
190 SOURCE=..\..\3d\instance.c\r
191 # End Source File\r
192 # Begin Source File\r
193 \r
194 SOURCE=..\..\3d\interp.c\r
195 # End Source File\r
196 # Begin Source File\r
197 \r
198 SOURCE=..\..\3d\matrix.c\r
199 # End Source File\r
200 # Begin Source File\r
201 \r
202 SOURCE=..\..\3d\points.c\r
203 # End Source File\r
204 # Begin Source File\r
205 \r
206 SOURCE=..\..\3d\rod.c\r
207 # End Source File\r
208 # Begin Source File\r
209 \r
210 SOURCE=..\..\3d\setup.c\r
211 # End Source File\r
212 # End Group\r
213 # Begin Group "arch"\r
214 \r
215 # PROP Default_Filter ""\r
216 # Begin Source File\r
217 \r
218 SOURCE=..\..\arch\sdl\digi.c\r
219 # End Source File\r
220 # Begin Source File\r
221 \r
222 SOURCE=..\..\arch\sdl\event.c\r
223 # End Source File\r
224 # Begin Source File\r
225 \r
226 SOURCE=..\..\arch\win32\findfile.c\r
227 # End Source File\r
228 # Begin Source File\r
229 \r
230 SOURCE=..\..\arch\sdl\gr.c\r
231 # End Source File\r
232 # Begin Source File\r
233 \r
234 SOURCE=..\..\arch\sdl\init.c\r
235 # End Source File\r
236 # Begin Source File\r
237 \r
238 SOURCE=..\..\arch\sdl\joy.c\r
239 # End Source File\r
240 # Begin Source File\r
241 \r
242 SOURCE=..\..\arch\sdl\joydefs.c\r
243 # End Source File\r
244 # Begin Source File\r
245 \r
246 SOURCE=..\..\arch\sdl\key.c\r
247 # End Source File\r
248 # Begin Source File\r
249 \r
250 SOURCE=..\..\arch\win32\mingw_init.c\r
251 # End Source File\r
252 # Begin Source File\r
253 \r
254 SOURCE=..\..\arch\sdl\mouse.c\r
255 # End Source File\r
256 # Begin Source File\r
257 \r
258 SOURCE=..\..\arch\sdl\rbaudio.c\r
259 # End Source File\r
260 # Begin Source File\r
261 \r
262 SOURCE=..\..\arch\sdl\timer.c\r
263 # End Source File\r
264 # End Group\r
265 # Begin Group "misc"\r
266 \r
267 # PROP Default_Filter ""\r
268 # Begin Source File\r
269 \r
270 SOURCE=..\..\misc\args.c\r
271 # End Source File\r
272 # Begin Source File\r
273 \r
274 SOURCE=..\..\cfile\cfile.c\r
275 # End Source File\r
276 # Begin Source File\r
277 \r
278 SOURCE=..\..\console\CON_console.c\r
279 # End Source File\r
280 # Begin Source File\r
281 \r
282 SOURCE=..\..\misc\d_io.c\r
283 # End Source File\r
284 # Begin Source File\r
285 \r
286 SOURCE=..\..\misc\error.c\r
287 # End Source File\r
288 # Begin Source File\r
289 \r
290 SOURCE=..\..\misc\hash.c\r
291 # End Source File\r
292 # Begin Source File\r
293 \r
294 SOURCE=..\..\iff\iff.c\r
295 # End Source File\r
296 # Begin Source File\r
297 \r
298 SOURCE=..\..\mem\mem.c\r
299 # End Source File\r
300 # Begin Source File\r
301 \r
302 SOURCE=..\..\misc\strio.c\r
303 # End Source File\r
304 # Begin Source File\r
305 \r
306 SOURCE=..\..\misc\strutil.c\r
307 # End Source File\r
308 # End Group\r
309 # Begin Group "main"\r
310 \r
311 # PROP Default_Filter ""\r
312 # Begin Source File\r
313 \r
314 SOURCE=..\..\main\ai.c\r
315 # End Source File\r
316 # Begin Source File\r
317 \r
318 SOURCE=..\..\main\ai2.c\r
319 # End Source File\r
320 # Begin Source File\r
321 \r
322 SOURCE=..\..\main\aipath.c\r
323 # End Source File\r
324 # Begin Source File\r
325 \r
326 SOURCE=..\..\main\automap.c\r
327 # End Source File\r
328 # Begin Source File\r
329 \r
330 SOURCE=..\..\main\bm.c\r
331 # End Source File\r
332 # Begin Source File\r
333 \r
334 SOURCE=..\..\main\cmd.c\r
335 # End Source File\r
336 # Begin Source File\r
337 \r
338 SOURCE=..\..\main\cntrlcen.c\r
339 # End Source File\r
340 # Begin Source File\r
341 \r
342 SOURCE=..\..\main\collide.c\r
343 # End Source File\r
344 # Begin Source File\r
345 \r
346 SOURCE=..\..\main\config.c\r
347 # End Source File\r
348 # Begin Source File\r
349 \r
350 SOURCE=..\..\main\console.c\r
351 # End Source File\r
352 # Begin Source File\r
353 \r
354 SOURCE=..\..\main\controls.c\r
355 # End Source File\r
356 # Begin Source File\r
357 \r
358 SOURCE=..\..\main\credits.c\r
359 # End Source File\r
360 # Begin Source File\r
361 \r
362 SOURCE=..\..\main\crypt.c\r
363 # End Source File\r
364 # Begin Source File\r
365 \r
366 SOURCE=..\..\main\effects.c\r
367 # End Source File\r
368 # Begin Source File\r
369 \r
370 SOURCE=..\..\main\endlevel.c\r
371 # End Source File\r
372 # Begin Source File\r
373 \r
374 SOURCE=..\..\main\escort.c\r
375 # End Source File\r
376 # Begin Source File\r
377 \r
378 SOURCE=..\..\main\fireball.c\r
379 # End Source File\r
380 # Begin Source File\r
381 \r
382 SOURCE=..\..\main\fuelcen.c\r
383 # End Source File\r
384 # Begin Source File\r
385 \r
386 SOURCE=..\..\main\fvi.c\r
387 # End Source File\r
388 # Begin Source File\r
389 \r
390 SOURCE=..\..\main\game.c\r
391 # End Source File\r
392 # Begin Source File\r
393 \r
394 SOURCE=..\..\main\gamecntl.c\r
395 # End Source File\r
396 # Begin Source File\r
397 \r
398 SOURCE=..\..\main\gamefont.c\r
399 # End Source File\r
400 # Begin Source File\r
401 \r
402 SOURCE=..\..\main\gamemine.c\r
403 # End Source File\r
404 # Begin Source File\r
405 \r
406 SOURCE=..\..\main\gamepal.c\r
407 # End Source File\r
408 # Begin Source File\r
409 \r
410 SOURCE=..\..\main\gamerend.c\r
411 # End Source File\r
412 # Begin Source File\r
413 \r
414 SOURCE=..\..\main\gamesave.c\r
415 # End Source File\r
416 # Begin Source File\r
417 \r
418 SOURCE=..\..\main\gameseg.c\r
419 # End Source File\r
420 # Begin Source File\r
421 \r
422 SOURCE=..\..\main\gameseq.c\r
423 # End Source File\r
424 # Begin Source File\r
425 \r
426 SOURCE=..\..\main\gauges.c\r
427 # End Source File\r
428 # Begin Source File\r
429 \r
430 SOURCE=..\..\main\hostage.c\r
431 # End Source File\r
432 # Begin Source File\r
433 \r
434 SOURCE=..\..\main\hud.c\r
435 # End Source File\r
436 # Begin Source File\r
437 \r
438 SOURCE=..\..\main\inferno.c\r
439 # End Source File\r
440 # Begin Source File\r
441 \r
442 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_mcast4.c\r
443 # End Source File\r
444 # Begin Source File\r
445 \r
446 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_udp.c\r
447 # End Source File\r
448 # Begin Source File\r
449 \r
450 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_win.c\r
451 # End Source File\r
452 # Begin Source File\r
453 \r
454 SOURCE=..\..\main\kconfig.c\r
455 # End Source File\r
456 # Begin Source File\r
457 \r
458 SOURCE=..\..\main\kludge.c\r
459 # End Source File\r
460 # Begin Source File\r
461 \r
462 SOURCE=..\..\main\kmatrix.c\r
463 # End Source File\r
464 # Begin Source File\r
465 \r
466 SOURCE=..\..\main\laser.c\r
467 # End Source File\r
468 # Begin Source File\r
469 \r
470 SOURCE=..\..\main\lighting.c\r
471 # End Source File\r
472 # Begin Source File\r
473 \r
474 SOURCE=..\..\main\menu.c\r
475 # End Source File\r
476 # Begin Source File\r
477 \r
478 SOURCE=..\..\main\mglobal.c\r
479 # End Source File\r
480 # Begin Source File\r
481 \r
482 SOURCE=..\..\main\mission.c\r
483 # End Source File\r
484 # Begin Source File\r
485 \r
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