]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add function for converting descent 2 texture numbers back to descent 1 texture numbers
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
4         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
5
6         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
7         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
8         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
9         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
10         which use PhysicsFS and are endian friendly
11
12         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
13         add function for converting descent 2 texture numbers back to
14         descent 1 texture numbers
15
16 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
19
20 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
23         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
24         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
25         132)
26
27         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
28         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
29
30 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
33         bugs in joystick initialization
34
35 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
38
39         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
40         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
41         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
42         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
43         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
44
45         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
46         of joystick buttons/axes
47
48         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
49
50         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
51
52 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
55         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
56
57         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
58         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
59         problems with saving when another level was previously loaded)
60
61 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
64         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
65         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
66         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
67         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
68         draw and place reactors with correct modelnum
69
70         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
71         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
72
73 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
76
77 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * Makefile.am: add some stuff to dist
80
81         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
82         MAX_FPS constant
83
84         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
85
86         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
87
88 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
89
90         * ui/.cvsignore: New file
91
92 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
95
96         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
97         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
98         Update SDL to 1.2.8
99
100 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
103         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
104         or not.
105
106         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
107
108         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
109
110 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
113         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
114         anything else.
115
116         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
117
118 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
121
122 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
123
124         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
125         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
126         elsewhere)
127
128 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
129
130         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
131         defined
132
133         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
134
135 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
136
137         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
138         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
139         gr_update in event loops
140
141         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
142         file.c, involves modifying the listbox so it can use
143         an array of string pointers
144
145 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
146
147         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
148         headers
149
150         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
151
152         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
153         (used by gamesave.c)
154
155         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
156         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
157
158         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
159         available (for editor)
160
161         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
162         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
163         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
164         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
165
166         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
167
168         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
169
170 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
173         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
174         OpenGL while the other doesn't.
175
176         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
177         segments and vertices
178
179 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
182         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
183         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
184
185         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
186
187         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
188         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
189
190 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
191
192         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
193         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
194
195 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
196
197         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
198
199 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
200
201         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
202         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
203         r1.41)
204
205 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
208         other debug info.
209
210 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
213         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
214         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
215         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
216
217         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
218
219         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
220         is selected as a secondary weapon
221
222         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
223
224         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
225         for missions
226
227 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
230
231         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
232
233         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
234
235         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
236
237 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
238
239         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
240         dynamically find and load the OpenGL library
241
242         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
243
244         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
245
246         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
247
248         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
249
250         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
251
252         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
253         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
254
255         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
256
257         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
258
259         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
260
261         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
262         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
263         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
264
265         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
266
267         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
268
269         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
270         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
271
272         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
273
274         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
275
276         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
277
278         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
279
280         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
281
282 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
283
284         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
285         of signed/unsigned errors
286
287         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
288
289         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
290         gauge when appropriate
291
292         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
293         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
294
295         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
296         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
297
298         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
299
300         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
301
302         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
303
304         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
305
306         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
307
308         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
309
310         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
311
312         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
313         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
314         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
315         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
316         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
317         instead of d1-style mem.h and types.h
318
319         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
320
321         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
322
323         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
324
325 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
326
327         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
328         may crash printf if the list of extensions is huge
329
330 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
331
332         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
333         only on last level of built-in mission.
334
335         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
336         whenever necessary
337
338         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
339         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
340         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
341         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
342
343         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
344         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
345
346 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
347
348         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
349         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
350
351 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
352
353         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
354
355         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
356
357 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
360         select one
361
362 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
363
364         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
365
366         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
367
368         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
369
370 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
371
372         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
373         flags.
374
375 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
378         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
379         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
380         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
381         when necessary.
382
383 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
384
385         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
386
387         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
388
389         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
390         void.
391
392         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
393         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
394         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
395         #ifdef __LINUX__
396
397 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
398
399         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
400         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
401         extra two parameters to get_seg_masks.
402
403         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
404         structs for mine saving functions
405
406         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
407
408         * main/bmread.c: add missing includes
409
410         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
411
412         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
413
414 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
417
418         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
419         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
420
421 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
422
423         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
424
425         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
426
427         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
428         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
429         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
430
431         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
432         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
433         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
434         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
435         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
436         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
437         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
438         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
439         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
440         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
441         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
442         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
443         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
444         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
445         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
446         unused/ui to ui
447
448         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
449
450         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
451         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
452         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
453         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
454         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
455         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
456         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
457         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
458         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
459         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
460         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
461         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
462         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
463         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
464         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
465         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
466         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
467         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
468         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
469         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
470         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
471
472         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
473
474         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
475         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
476         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
477         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
478         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
479
480         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
481         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
482         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
483         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
484         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
485         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
486         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
487         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
488         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
489         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
490         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
491         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
492         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
493         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
494         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
495         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
496         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
497         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
498         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
499         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
500         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
501         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
502         ChangeLog-old
503
504         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
505         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
506         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
507         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
508         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
509         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
510         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
511         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
512         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
513         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
514         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
515         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
516         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
517         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
518         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
519         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
520         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
521         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
522         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
523         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
524         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
525         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
526         conf.h in new editor files
527
528 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
529
530         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
531
532         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
533         main/state.c, main/state.h: added fast save
534
535         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
536         always show in OpenGL
537
538         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
539
540         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
541
542         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
543         in MPW
544
545         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
546
547         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
548         dynamically
549
550 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
551
552         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
553
554         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
555         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
556
557 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
558
559         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
560         can't get the real directory
561
562         * D2X.make: remove misc/d_io.c
563
564 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
567         pathname, ensure correct translation of path separators
568
569 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
572
573         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
574         in mission
575
576 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
579         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
580         linux.
581
582         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
583         causing the "letterbox" bug
584
585         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
586
587 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
588
589         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
590
591 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
592
593         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
594
595         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
596
597         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
598
599         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
600
601         * main/mission.c: remove mission list from global memory
602
603 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
606         path separator gets added to hogdir
607
608 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
611         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
612         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
613         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
614         uses dynamic opengl loading
615
616 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
619
620         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
621         separates the copying of the arguments passed to main() from the
622         reading of the arguments file
623
624         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
625         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
626
627         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
628         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
629         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
630         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
631         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
632         doesn't have statfs.
633
634         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
635         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
636         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
637         of the path (if there is one) with the string returned by
638         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
639         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
640         created.  Read the arguments file in this write directory if there
641         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
642         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
643         because of the issue of which character to use for which platform.
644
645         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
646         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
647         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
648         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
649         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
650         NETWORK isn't defined
651
652         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
653
654         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
655         instructions for building in MPW.
656
657         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
658         is set up.  This speeds up loading significantly.
659
660 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
663         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
664         physfs additions
665
666         * main/newmenu.c: fix player file deletion
667
668         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
669
670         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
671
672         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
673         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
674         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
675         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
676
677         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
678         loading
679
680         * main/state.c: improve savegame load/save
681
682         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
683
684         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
685
686         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
687         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
688         rid of d_io stuff.
689
690         * main/scores.c: use physfs for scores file
691
692         * main/playsave.c: improve player loading
693
694         * main/movie.c: improve movie loading
695
696         * main/mission.c: improve mission loading
697
698         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
699         main/state.c: use physfs for savegames
700
701         * README: minor update
702
703         * main/newdemo.c: use physfs for demos
704
705         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
706
707         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
708         physfs/rwops, add libmve callbacks
709
710         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
711         added physfsrwops stuff
712
713         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
714
715         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
716         player files
717
718         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
719         ignorecase stuff
720
721         * main/config.c: use physfs to read config file
722
723         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
724
725         * include/cfile.h: correct seek return value
726
727         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
728         config/player files
729
730         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
731
732         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
733
734         * configure.ac: add check for physfs lib
735
736         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
737
738         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
739         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
740
741         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
742         configure.ac: drop cfile stuff
743
744 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
745
746         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
747         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
748         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
749         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
750
751         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
752
753         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
754         MPW doesn't like switches of long longs
755
756 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
759         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
760         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
761         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
762         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
763         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
764         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
765
766 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
769
770         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
771
772         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
773         wrong, I guess
774
775         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
776         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
777         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
778         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
779
780         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
781         autogen simpler
782
783 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
786         properly decode multi-line strings
787
788         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
789         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
790         midi on win32
791
792         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
793
794         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
795
796 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
799
800         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
801         times (fixes Bug 2034)
802
803         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
804
805         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
806         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
807
808         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
809
810 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
813         garbage on windows for some reason.
814
815         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
816         arithmetic on signed chars.
817
818 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
821
822 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
825         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
826         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
827         arch use global variable joy_num_axes
828
829 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
830
831         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
832
833         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
834
835         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
836         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
837
838         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
839
840         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
841
842 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
843
844         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
845
846 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
847
848         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
849
850         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
851
852 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
855         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
856
857 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
858
859         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
860
861 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
862
863         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
864         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
865         make mission structre memory allocated
866
867 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
870         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
871         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
872         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
873         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
874
875         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
876         issue of 2004-08-29
877
878         * main/bmread.c: add comment
879
880 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
881
882         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
883
884         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
885         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
886         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
887
888         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
889
890         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
891
892         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
893         remove explicit uses of mission list
894
895 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
898
899 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
900
901         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
902
903         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
904
905         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
906
907 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
910         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
911         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
912         information about the current mission, for easier code refactorisation.
913
914         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
915
916         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
917         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
918
919 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
922
923 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
924
925         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
926
927 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
930
931         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
932         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
933         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
934         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
935
936 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
939         move more old change logs into ChangeLog-old
940
941 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
942             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
945         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
946         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
947         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
948         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
949         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
950         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
951         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
952         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
953         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
954         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
955         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
956         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
957         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
958         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
959         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
960         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
961         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
962         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
963         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
964         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
965         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
966         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
967         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
968         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
969         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
970         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
971         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
972         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
973         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
974         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
975         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
976         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
977         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
978         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
979         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
980         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
981         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
982         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
983         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
984         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
985         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
986         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
987         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
988         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
989         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
990         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
991         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
992         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
993         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
994         texmap/tmapflat.c:
995         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
996
997 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
998
999         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1000
1001 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1002
1003         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1004
1005         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1006
1007 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1008
1009         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1010
1011         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1012
1013 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1014
1015         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1016         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1017
1018         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1019         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1020
1021         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1022
1023         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1024
1025 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1026
1027         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1028
1029 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1032
1033 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1034
1035         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1036         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1037         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1038         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1039         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1040
1041         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1042         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1043         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1044
1045         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1046
1047         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1048
1049         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1050
1051         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1052
1053         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1054         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1055         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1056         unsigned and signed char, MPW does not like these
1057
1058 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1059
1060         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1061         unnecessary globals
1062
1063 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1066
1067         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1068         target to XCode project
1069
1070 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1073
1074         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1075
1076         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1077         XCode project simplifications, network enabled
1078
1079         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1080         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1081
1082         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1083         stuff
1084
1085         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1086         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1087         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1088
1089 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1092         optional
1093
1094         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1095
1096 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1097
1098         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1099         defined (d1x r1.40)
1100
1101         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1102
1103         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1104         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1105
1106         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1107         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1108         r1.4, r1.16, r1.34)
1109
1110         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1111         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1112         r1.43)
1113
1114         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1115         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1116         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1117         r1.1)
1118
1119         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1120         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1121
1122         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1123         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1124         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1125         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1126
1127 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1130         prototypes
1131
1132 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1133
1134         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1135         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1136         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1137         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1138
1139         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1140         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1141
1142         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1143         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1144         r1.38, r1.5, r1.24)
1145
1146         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1147         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1148         valgrind (d1x r1.14)
1149
1150         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1151         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1152         r1.5)
1153
1154         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1155         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1156         write() (d1x r1.35)
1157
1158         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1159         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1160
1161         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1162         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1163         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1164         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1165         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1166
1167         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1168         linux version (d1x r1.5)
1169
1170         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1171         allocated axes (d1x r1.11)
1172
1173 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1174
1175         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1176         (d1x r1.10)
1177
1178 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1181
1182 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1185         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1186         r1.5, r1.27)
1187
1188 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1189
1190         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1191
1192 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1195
1196 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1197
1198         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1199         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1200
1201 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1202
1203         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1204         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1205         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1206
1207 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1208
1209         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1210         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1211         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1212
1213         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1214
1215 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1218
1219 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1222
1223 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1224
1225         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1226         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1227         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1228
1229 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1232
1233 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1234
1235         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1236
1237 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1238
1239         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1240         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1241
1242 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1243
1244         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1245         join list score crash (d1x r1.8)
1246
1247 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1248
1249         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1250         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1251         r1.2)
1252
1253 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1256
1257         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1258
1259 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1260
1261         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1262         in some weird axis (d1x r1.3)
1263
1264         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1265         (d1x r1.4)
1266
1267         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1268         (d1x r1.2)
1269
1270 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1273         OpenGL
1274
1275 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1276
1277         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1278
1279         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1280         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1281         r1.6)
1282
1283         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1284         change the arg type for (d1x r1.5)
1285
1286 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1287
1288         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1289
1290 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1291
1292         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1293         of redundancy (d1x r1.5)
1294
1295         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1296         fix crashing (d1x r1.4)
1297
1298         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1299         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1300         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1301
1302         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1303         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1304         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1305         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1306         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1307         r1.4)
1308
1309         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1310         previous key combos (d1x r1.29)
1311
1312         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1313         g, and b values (d1x r1.15)
1314
1315         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1316         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1317
1318         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1319         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1320         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1321         calling. (d1x r1.37)
1322
1323 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1326         gr_badtexture back to game.c
1327
1328 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1329
1330         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1331         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1332
1333         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1334
1335         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1336         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1337
1338         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1339         for renderstats (d1x r1.33)
1340
1341 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1342
1343         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1344         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1345         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1346
1347         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1348         too (d1x r1.31)
1349
1350         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1351         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1352         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1353         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1354
1355         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1356         r1.17)
1357
1358         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1361         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1362         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1363         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1364         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1365
1366         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1367         change_res menu (d1x r1.14)
1368
1369 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1372         d1x-style res change menu (mostly works)
1373
1374         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1375
1376 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1377
1378         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1379         command-line option (d1x r1.27)
1380
1381         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1382         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1383         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1384
1385         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1386         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1387         r1.4) -- doesn't work yet
1388
1389         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1390
1391         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1392         r1.8)
1393
1394         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1395         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1396
1397 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1398
1399         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1400         startup (d1x r1.6)
1401
1402         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1403         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1404
1405         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1406
1407         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1408         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1409
1410         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1411         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1412
1413         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1414
1415         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1416
1417         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1418         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1419         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1420
1421         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1422         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1423
1424         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1425         (d1x r1.8)
1426
1427         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1428         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1429
1430         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1431         defined (d1x r1.4)
1432
1433         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1434
1435 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * include/vecmat.h: comments/formatting
1438
1439 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1440
1441         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1442         include/test.lnk: remove unnecessary files
1443
1444         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1445         This enables compilation with gcc 3.1
1446
1447 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1448
1449         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1450         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1451         pointers or negative array indices)
1452
1453 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1454
1455         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1456         don't have a corresponding wall behind.
1457
1458 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1459
1460         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1461         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1462         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1463         interface header to new header file internal.h
1464
1465 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1466
1467         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1468         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1469         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1470         of for() loop over axis being executed once too often.
1471
1472         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1473         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1474
1475         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1476
1477         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1478         centers (work like fuel centers but provide shield)
1479
1480         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1481         certain (complicated) structure
1482
1483 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1486         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1487         updated project files for SDL 1.2.7
1488
1489         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1490
1491 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1492
1493         * arch/sdl/digi.c: formatting
1494
1495 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1498         redundant files
1499
1500         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1501         tables
1502
1503         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1504
1505 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1508
1509 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1512         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1513         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1514         reverted changes to render_face
1515
1516 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1517
1518         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1519         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1520
1521         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1522         cloaked walls in OpenGL
1523
1524 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1527         that from other apps, had "static" distortions.
1528
1529 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1532
1533         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1534         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1535
1536 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1539
1540 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1543
1544 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1545
1546         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1547
1548 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1549
1550         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1551
1552 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1555         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1556
1557         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1558
1559         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1560         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1561
1562 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1563
1564         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1565
1566 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1567
1568         * main/piggy.c: fix bug 1067
1569
1570         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1571
1572         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1573         with descent.pig of mac registered)
1574
1575 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1578
1579         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1580         joystick)
1581
1582         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1583
1584 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1585
1586         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1587
1588 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1591         files
1592
1593 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1594
1595         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1596         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1597
1598 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1601         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1602         get rid of silly ulongs
1603
1604         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1605         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1606         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1607         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1608
1609 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1612
1613         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1614         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1615         fixes
1616
1617 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1620         3.3 compiler warnings
1621
1622         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1623         gr_check_mode
1624
1625         * include/pstypes.h: OS X fixes
1626
1627         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1628         main/newmenu.h: linux fixes
1629
1630         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1631         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1632         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1633         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1634         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1635         and stuff
1636
1637         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1638
1639         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1640         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1641         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1642         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1643         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1644         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1645         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1646         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1647         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1648         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1649         PocketPC fixes
1650
1651 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1654         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1655         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1656
1657         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1658         working w/Visual C++
1659
1660         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1661         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1662         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1663         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1664         C++
1665
1666         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1667         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1668         .cvsignore files
1669
1670 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1673         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1674
1675         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1676
1677         * README: stuff
1678
1679         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1680         enabled mouse control of menus
1681
1682         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1683
1684 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1687
1688 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1691         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1692         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1693         Visual C++
1694
1695 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1698         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1699
1700         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1701
1702 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/automap.c: fix automap background image
1705
1706         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1707
1708         * main/automap.c: fix level number position
1709
1710         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1711
1712         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1713
1714 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1717
1718 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1719
1720         * configure.ac: fix .exe extension problems
1721
1722 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1725         Textures work fine!
1726
1727 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1730         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1731
1732         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1733
1734         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1735
1736 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1739         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1740
1741 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1744         structures and i/o routines back to piggy.c
1745
1746 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1747
1748         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1749
1750 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1753         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1754
1755 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1758         all d1 shareware - even though files are different!
1759
1760         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1761         shareware d1 v1.4
1762
1763         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1764         registered d1 v1.0
1765
1766         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1767         registered d1 v1.0
1768
1769 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1770
1771         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1772         number of warning lines sent to stdout
1773
1774 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1775
1776         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1777
1778 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1781         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1782         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1783
1784 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1785
1786         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1787         in d1 prisons
1788
1789 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1790
1791         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1792         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1793         from gameseq.c to multi.c
1794
1795 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * AUTHORS, NEWS: stuff
1798
1799         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1800
1801 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1804         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1805         shareware stuff
1806
1807 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1808
1809         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1810         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1811         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1812         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1813         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1814         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1815         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1816         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1817         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1818
1819 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1822
1823         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1824         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1825         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1826         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1827
1828 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1831
1832 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1835
1836 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1837
1838         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1839         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1840
1841 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1844         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1845         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1846         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1847         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1848         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1849         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1850         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1851         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1852         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1853         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1854         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1855         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1856         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1857         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1858         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1859         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1860         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1861         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1862         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1863         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1864         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1865         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1866         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1867         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1868         main/wall.h: comments/formatting
1869
1870 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1873
1874         * main/laser.h: comments/whitespace
1875
1876         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1877         mines w/shareware data
1878
1879         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1880
1881 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1884
1885         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1886
1887         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1888         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1889
1890 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1891
1892         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1893         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1894
1895 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * NEWS, configure.ac: increment version number
1898
1899         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1900         the native format)
1901
1902         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1903         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1904         reading/writing files
1905
1906         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1907         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1908         support for win32
1909
1910 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1913
1914         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1915
1916 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1919
1920         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1921         networking fixes
1922
1923         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1924         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1925         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1926         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1927         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1928         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1929         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1930         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1931         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1932         comments/whitespace
1933
1934         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1935         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1936         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1937         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1938
1939         * configure.ac: better checking for timeval
1940
1941 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1942
1943         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1944         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1945         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1946         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1947         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1948         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1949         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1950         Solaris
1951
1952 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1953
1954         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1955         issues
1956
1957 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1960         netgame_info
1961
1962         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1963
1964         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1965
1966 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1969         levels
1970
1971 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1972
1973         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1974
1975 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1976
1977         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1978         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1979         replacements for non-animated textures
1980
1981 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1982
1983         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1984
1985 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1986
1987         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1988         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1989         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1990         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1991         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1992         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1993         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1994         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1995         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1996
1997         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1998
1999 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2002
2003 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2004
2005         * main/piggy.c: make error message more friendly
2006
2007         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2008
2009         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2010         networking fixes
2011
2012         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2013
2014         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2015         components gracefully
2016
2017         * main/playsave.c: comments
2018
2019 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2020
2021         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2022
2023         * main/network.c: comments/formatting
2024
2025 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2028
2029         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2030
2031 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2034
2035         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2036         to stdout
2037
2038         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2039
2040 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2043         old fileutil stuff
2044
2045         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2046         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2047         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2048         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2049         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2050         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2051
2052 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2055         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2056         freespace2)
2057
2058 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2061         kludge, I think
2062
2063         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2064         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2065         from physfs branch
2066
2067 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2068
2069         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2070
2071 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/console.c: fix non-console build
2074
2075         * main/gamesave.c: comments
2076
2077         * main/bm.c: remove redundant break
2078
2079 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2080
2081         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2082
2083         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2084
2085         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2086
2087 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2090         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2091         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2092         finish console conversion away from SDL
2093
2094 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2097         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2098         console resizing
2099
2100         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2101         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2102
2103 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2106         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2107         main/console.c: use native fonts for console
2108
2109         * main/playsave.c: use shorts for short data
2110
2111 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2114         whitespace
2115
2116 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2119         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2120         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2121         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2122         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2123
2124 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * README: minor update
2127
2128 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2131         X bundle
2132
2133 0.2.5:
2134
2135 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2136
2137         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2138
2139         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2140
2141         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2142         rendered properly
2143
2144 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2147
2148 0.2.4:
2149
2150 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * configure.ac: increment version number
2153
2154         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2155
2156         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2157
2158         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2159
2160         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2161
2162 0.2.3:
2163
2164 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2167
2168         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2169         timespec
2170
2171         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2172         increment version number
2173
2174         * main/Makefile.am: make dist fix
2175
2176 0.2.2:
2177
2178 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2181         fixes for OS X 10.2
2182
2183 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * configure.ac: increment version number
2186
2187         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2188         is always included.
2189
2190 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2191
2192         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2193
2194 0.2.1:
2195
2196 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2199
2200 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2203         warnings
2204
2205 0.2.0:
2206
2207 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2210
2211         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2212         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2213         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2214         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2215         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2216         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2217
2218         * configure.ac: use different defines for os x
2219
2220 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2223         eliminate duplicate error messages
2224
2225         * main/text.c: don't die on text not found
2226         formatting
2227
2228         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2229         -help to work if no text available
2230
2231 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2232
2233         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2234         joystick works
2235
2236 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2239
2240 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2243
2244         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2245         trigger reader
2246
2247         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2248         segment... vertigo level 10 is buggy!
2249
2250         * main/gamemine.c: comments/formatting
2251
2252 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2253
2254         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2255         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2256
2257 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2258
2259         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2260
2261         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2262         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2263         every time
2264
2265         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2266         screen
2267
2268 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2271         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2272
2273         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2274         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2275         SDL_image
2276
2277 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2280
2281         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2282
2283 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2286
2287 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2288
2289         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2290         joysticks
2291
2292 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2295
2296         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2297         read/write from plr file
2298
2299         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2300         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2301         added escort.h header
2302
2303 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2304
2305         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2306         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2307
2308         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2309         models from d1 pig file
2310
2311         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2312         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2313         really) from d1 pig file
2314
2315 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2318
2319         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2320         texture list doesn't get full
2321
2322         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2323
2324 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2327
2328 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2329
2330         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2331         replacement functions to piggy.c
2332
2333         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2334
2335         * main/bm.c: fix mem leak
2336
2337         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2338         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2339
2340         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2341         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2342
2343 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2344
2345         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2346
2347         * main/piggy.c: comments
2348
2349 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2350
2351         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2352
2353         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2354
2355 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2356
2357         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2358         (cddb discid) support
2359
2360         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2361         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2362
2363         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2364
2365         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2366         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2367         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2368         other header cleanups
2369
2370         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2371
2372 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2373
2374         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2375         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2376         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2377         load d1 textures for d1 levels
2378
2379 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2382         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2383         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2384         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2385         housekeeping
2386
2387         * README: added some OS X info
2388
2389 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2390
2391         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2392
2393         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2394
2395         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2396
2397 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2400         also look in shared data dir for demos
2401
2402         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2403
2404 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2405
2406         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2407         thinking d2 cd is always present
2408
2409 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2410
2411         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2412         scores
2413
2414         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2415         linux
2416
2417         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2418         gr_init.  don't really know why this works, though
2419
2420 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2421
2422         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2423
2424         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2425
2426 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2427
2428         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2429
2430 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2431
2432         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2433
2434 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2435
2436         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2437         levels
2438
2439 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2442
2443         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2444         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2445
2446         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2447
2448         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2449
2450 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2451
2452         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2453         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2454         added d2x keys menu
2455
2456         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2457         joydefs to main
2458
2459         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2460
2461         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2462
2463         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2464         menu, with maxfps option
2465
2466 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2469
2470         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2471         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2472         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2473         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2474         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2475         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2476         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2477         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2478         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2479         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2480
2481 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2482
2483         * main/menu.c: fixed brightness slider
2484
2485 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2486
2487         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2488         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2489
2490 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2491
2492         * main/player.h: whitespace
2493
2494         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2495         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2496         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2497
2498         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2499         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2500         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2501         but still doesn't work
2502
2503         * NEWS: Updated
2504
2505 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2508         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2509         many opengl glitches
2510
2511 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2514         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2515         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2516         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2517         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2518
2519         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2520         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2521         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2522         use timer_delay instead of d_delay
2523
2524 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2525
2526         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2527
2528 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2529
2530         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2531
2532 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2533
2534         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2535
2536 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2537
2538         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2539
2540 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2543
2544         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2545         0.2.0 release
2546
2547         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2548         briefings
2549
2550         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2551         mission
2552
2553         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2554
2555 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * TODO: update
2558
2559         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2560         automake --copy
2561
2562 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2565         briefings mostly working
2566
2567         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2568
2569 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2572         without -nohires
2573
2574         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2575         (i.e. shareware data)
2576
2577 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2580
2581 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2584
2585         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2586         order
2587
2588 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2591
2592         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2593         #343, not "rest of solution to bug #344"
2594
2595         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2596         timers
2597
2598         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2599
2600         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2601
2602         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2603
2604         * ChangeLog: clean up changelog
2605
2606 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2609
2610 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2613
2614         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2615         to disable/enable audio
2616
2617         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2618
2619         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2620         writing briefing text.  Fixes bug #359
2621
2622         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2623         of a chunk
2624
2625         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2626         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2627         formatting
2628
2629         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2630         formatting
2631
2632         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2633         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2634         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2635         formatting
2636
2637         * include/libmve.h: blah
2638
2639 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2640
2641         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2642
2643 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2646         configure.ac
2647
2648 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2651         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2652         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2653         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2654         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2655         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2656         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2657         moved mve stuff to separate subdir
2658
2659         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2660         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2661         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2662
2663 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2666
2667         * main/mveplay.c: typo
2668
2669 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2672
2673         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2674         standalone mveplayer, win32 support
2675
2676         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2677
2678         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2679
2680         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2681
2682         * main/newmenu.c: comments
2683
2684 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2685
2686         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2687         redundant swap functions.
2688
2689 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * ChangeLog: update changelog
2692
2693 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2694
2695         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2696         polymodel alignment issues.
2697
2698 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2701         fix various little bugs
2702
2703         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2704         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2705
2706         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2707         regular makefiles
2708
2709         * README.utils: new file
2710
2711         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2712
2713         * README: updated README
2714
2715         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2716
2717 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2720
2721         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2722
2723         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2724         truecolor mve support, standalone mveplayer
2725
2726         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2727         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2728         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2729         standalone mveplayer
2730
2731 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2734         swap_polygon_model_data
2735
2736 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2739
2740         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2741
2742 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2745
2746         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2747
2748         * compilerdefs.txt: update defs
2749
2750 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2751
2752         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2753
2754 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2757         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2758         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2759         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2760         SDL headers
2761
2762         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2763         formatting, comments
2764
2765 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2768         mission
2769
2770         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2771
2772         * main/object.h: foo
2773
2774 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2777
2778 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2781         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2782
2783         * README: stuff
2784
2785 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2788
2789         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2790         documentations
2791
2792 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2795
2796         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2797
2798         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2799         bigendian-friendly
2800
2801         * main/menu.c: move vertigo text
2802
2803 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2806         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2807
2808         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2809         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2810         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2811
2812         * cvshowto.txt: update cvs info
2813
2814         * NEWS: news
2815
2816         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2817
2818 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2819
2820         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2821
2822 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2823
2824         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2825         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2826
2827         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2828
2829         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2830         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2831
2832 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2835
2836         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2837
2838         * main/render.h: fix compiler warning
2839
2840 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2841
2842         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2843
2844 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2847         thinking d2demo was a descent 1 mission
2848
2849 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2850
2851         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2852
2853 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/render.c: comments
2856
2857 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2860
2861         * main/inferno.c: added -hogdir option
2862
2863 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2866
2867         * include/3d.h: typo
2868
2869 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2872         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2873         swap macros.
2874
2875 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2876
2877         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2878
2879         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2880         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2881
2882 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2883
2884         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2885
2886 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2889
2890         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2891         enable -nofade
2892
2893         * main/network.c: formatting, small fixes
2894
2895 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2898
2899         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2900         endian conversion
2901
2902         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2903         for now)
2904
2905         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2906         -nohires
2907
2908         * main/netmisc.c: whitespace
2909
2910         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2911         comments
2912
2913         * main/hud.c: whitespace
2914
2915         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2916
2917         * main/songs.c: whitespace
2918
2919         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2920         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2921         whitespace
2922
2923         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2924         assembly
2925
2926 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2927
2928         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2929         comments, formatting, etc.
2930
2931         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2932
2933 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * utilities/txb2tex.c: typo
2936
2937         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2938         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2939         whitespace
2940
2941         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2942
2943 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2946
2947         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2948
2949 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * include/gr.h: fix palette swap define
2952
2953 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2956         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2957
2958 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2959
2960         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2961         compatibility.
2962
2963 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2966         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2967         load_game_data to read null-terminated string for
2968         Current_level_name
2969
2970 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/newmenu.c: added error message
2973
2974         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2975
2976         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2977
2978         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2979
2980         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2981         fix
2982
2983         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2984
2985 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2988         way
2989
2990         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2991
2992         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2993
2994         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2995
2996         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2997
2998         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2999
3000         * 2d/font.c: useless cruft
3001
3002         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3003
3004         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3005         grdef.h to bitblt.c
3006
3007 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3010
3011         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3012
3013         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3014         obviously
3015
3016         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3017         windows, I think.
3018
3019         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3020
3021         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3022
3023         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3024
3025         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3026
3027         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3028
3029         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3030
3031         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3032
3033         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3034
3035         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3036         added d1x enhancements
3037
3038         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3039
3040         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3041         (bitblt.c, grdef.h)
3042
3043         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3044
3045         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3046
3047         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3048
3049         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3050
3051         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3052
3053 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/network.c: oops
3056
3057         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3058
3059         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3060         timer_get_fixed_seconds
3061
3062         * TODO: todo
3063
3064 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3067         improvements
3068
3069         * main/multi.h: network endian stuff
3070
3071         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3072
3073         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3074
3075         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3076         bigendian networking fixes
3077
3078         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3079         always on
3080
3081         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3082          needed for networking, e.g.
3083
3084         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3085         backtrack
3086
3087         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3088
3089         * TODO: todo stuff
3090
3091 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3094
3095         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3096
3097         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3098         main/multi.h: networking works, finally
3099
3100         * TODO: added TODO file
3101
3102         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3103
3104         * README: network sorta working
3105
3106         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3107         networking fixes
3108
3109         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3110
3111         * main/inferno.c: documentation
3112
3113         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3114         out of network
3115
3116         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3117
3118 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3121         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3122         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3123         stuff
3124
3125         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3126
3127         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3128
3129         * include/ipx.h: formatting
3130
3131         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3132
3133         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3134         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3135         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3136
3137         * Makefile.am: moved mingw info to README
3138
3139         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3140
3141 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3144
3145         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3146         convert tex<->txb
3147
3148         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3149
3150         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3151
3152         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3153
3154         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3155
3156         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3157
3158         * main/piggy.h: whitespace
3159
3160         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3161         res if hi/lo not available
3162
3163         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3164         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3165
3166         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3167         builtin mission
3168
3169         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3170         (for d1 missions that need d1 data)
3171
3172         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3173
3174 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * utilities/mvlcreate.c: oops
3177
3178         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3179         utilities
3180
3181         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3182
3183         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3184
3185         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3186
3187         * main/polyobj.h: whitespace
3188
3189         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3190         d2src
3191
3192         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3193
3194         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3195
3196         * main/gameseq.c: comments
3197
3198         * main/digi.h: whitespace n stuff
3199
3200         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3201
3202         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3203         from d2src
3204
3205         * 2d/font.c: stuff
3206
3207 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3210         briefing stuff
3211
3212         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3213
3214         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3215
3216         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3217         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3218
3219 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * main/bm.c: fix for vertigo
3222
3223         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3224
3225         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3226
3227         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3228         make
3229
3230 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3233         machines
3234
3235         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3236
3237         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3238         (cockpit support?)
3239
3240 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3241
3242         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3243
3244 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3247         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3248
3249         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3250
3251         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3252         loading
3253
3254         * main/piggy.c: mac data file loading
3255
3256         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3257         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3258
3259 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3262         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3263
3264         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3265         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3266         std lib <utility>
3267
3268         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3269
3270 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3273         formatting
3274
3275 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * main/inferno.c: comments
3278
3279         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3280
3281         * installation.txt: update
3282
3283         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3284
3285         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3286         models for other than d2demo
3287
3288 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3289
3290         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3291
3292         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3293         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3294
3295 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3298         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3299         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3300         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3301         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3302         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3303         .cvsignore files
3304
3305 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3308
3309         * main/Makefile.am: formatting
3310
3311         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3312
3313         * configure.ac: formatting
3314
3315         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3316
3317         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3318
3319         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3320         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3321
3322         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3323
3324         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3325
3326         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3327         shareware stuff
3328
3329         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3330         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3331         alternate missions
3332
3333         * main/cntrlcen.c: typo
3334
3335         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3336
3337         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3338         macros, use global Piggy_hamfile_version
3339
3340         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3341
3342         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3343         files, whitespace
3344
3345         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3346
3347         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3348         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3349
3350 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3351
3352         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3353
3354 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3357
3358         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3359
3360         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3361
3362 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3363
3364         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3365         level loading stuff
3366
3367         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3368
3369 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3372         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3373         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3374
3375         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3376         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3377
3378         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3379         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3380         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3381         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3382         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3383
3384 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3385
3386         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3387         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3388
3389 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * configure.ac: oops
3392
3393         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3394         OSX OGL fixes
3395
3396         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3397         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3398         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3399         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3400
3401         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3402         piggy.c: SHAREWARE fixes
3403
3404 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3407         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3408         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3409
3410 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3413         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3414         segment.h: portability
3415
3416         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3417         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3418         main/wall.h: portabilization
3419
3420         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3421
3422 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3425
3426         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3427
3428         * main/player.c: foo
3429
3430         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3431
3432         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3433         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3434
3435         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3436         writable string anymore... / formatting
3437
3438         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3439         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3440         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3441         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3442         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3443         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3444         portable-izing file loading routines
3445
3446 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3449         audio, mem checking, etc
3450
3451         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3452         mve player
3453
3454 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * misc/Makefile.am: unused file
3457
3458         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3459         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3460
3461         * main/movie.c: add some debugging output
3462
3463 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * main/: console.c, state.c: simplified header
3466
3467         * main/movie.c: enable mveplay audio
3468
3469         * main/old/movie.c: moved to main/
3470
3471         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3472         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3473         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3474
3475         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3476         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3477         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3478         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3479
3480         * configure.ac: OS X and movie stuff
3481
3482 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * compilerdefs.txt: OSX defs
3485
3486 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3489
3490         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3491
3492         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3493         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3494         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3495         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3496
3497         * include/rbaudio.h: moved to /include
3498
3499 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3502         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3503         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3504         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3505         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3506         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3507         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3508         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3509         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3510
3511
3512 0.1.3:
3513
3514 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3517
3518         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3519
3520         * debian/rules: don't need readme's
3521
3522         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3523
3524         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3525         license to COPYING, license clarifications
3526
3527         * debian/rules: fix debian docs
3528
3529         * debian/rules: fix debian manpages
3530
3531         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3532
3533         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3534
3535         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3536         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3537         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3538         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3539         packaging stuff
3540
3541 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3544
3545         * configure.ac: cleaner nasm detection
3546
3547         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3548
3549         * README, installation.txt: typos, stuff
3550
3551         * configure.ac: better #defines
3552
3553         * configure.ac: whitespace
3554
3555         * configure.ac: better documentation
3556
3557         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3558         SDL_JOYSTICK not needed
3559
3560         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3561
3562         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3563
3564         * debian/: control, rules: deb stuff
3565
3566         * arch/sdl/joy.c: old junk
3567
3568         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3569
3570         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3571
3572         * configure.ac: more autoconf updates
3573
3574         * misc/strutil.c: better strrev
3575
3576         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3577
3578         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3579         acconfig.h)
3580
3581 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3584
3585         * main/text.c: better error message when hog not found
3586
3587         * NEWS: more news
3588
3589 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3592         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3593
3594         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3595
3596 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3599         done
3600
3601 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3604
3605         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3606         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3607         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3608         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3609
3610         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3611
3612         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3613         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3614         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3615         includes to include
3616
3617         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3618
3619         * 2d/ibitblt.c: formatting
3620
3621 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * include/oldsdl.h: check for older macros
3624
3625         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3626         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3627         allow older sdl versions
3628
3629 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3630
3631         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3632         selectable
3633
3634         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3635
3636         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3637         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3638         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3639
3640         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3641         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3642         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3643
3644         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3645         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3646
3647         * main/multipow.c: need conf.h
3648
3649         * arch/win32/Makefile.am: new file
3650
3651         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3652
3653         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3654
3655 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3658
3659         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3660         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3661
3662         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3663         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3664
3665         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3666         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3667
3668 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3671
3672         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3673         from d1x
3674
3675         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3676         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3677         from d1x
3678
3679 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3682
3683         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3684
3685         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3686
3687         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3688
3689         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3690
3691         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3692
3693         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3694
3695         * Makefile.am: rpm stuff
3696
3697         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3698         stuff
3699
3700 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3703
3704 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3705
3706         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3707         support
3708
3709 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3712         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3713         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3714
3715         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3716         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3717
3718 0.1.2:
3719
3720 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3723
3724         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3725         Enabled RELEASE option
3726
3727 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3730         autoconf and automake
3731
3732 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * main/mission.c: RCS header added
3735
3736         * main/inferno.c: update copyright date
3737
3738         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3739
3740         * configure.ac: Display results of configure
3741
3742         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3743         macro
3744
3745 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3748         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3749         ~/.d2x
3750
3751 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3752
3753         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3754         files now go in ~/.d2x
3755
3756 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * configure.ac: fix nasm not found error message
3759
3760 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * configure.in: getting rid of old configure.in
3763
3764         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3765         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3766
3767         * misc/args.c: formatting
3768
3769         * main/inferno.c: allow -h for help
3770
3771         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3772
3773         * mingw32.txt: more stuff
3774
3775 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3778
3779         * main/inferno.c: document -nomovies option
3780
3781 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3784         of robots during briefings
3785
3786 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3787
3788         * NEWS: stuff
3789
3790 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3791
3792         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3793
3794 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3795
3796         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3797
3798         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3799         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3800         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3801         and sdl joystick stuff
3802
3803 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * thinking.txt: not needed
3806
3807 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3810
3811         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3812         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3813         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3814
3815 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3816
3817         * AUTHORS: typo
3818
3819 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3822
3823         * NEWS: mouse wheel, etc
3824
3825         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3826         wheel to emulate 3rd axis
3827
3828         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3829
3830         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3831
3832         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3833         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3834
3835         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3836         to emulate 3rd axis
3837
3838         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3839         stuff
3840
3841         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3842
3843         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3844         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3845
3846         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3847         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3848
3849         * installation.txt: update
3850
3851         * configure.ac: new file
3852
3853         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3854
3855         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3856
3857         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3858
3859         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3860         controls menu now works
3861
3862 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3865         in dist
3866
3867         * Makefile.am: New file
3868
3869         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3870         dist
3871
3872         * compilerdefs.txt: New file
3873
3874         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3875
3876 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3879         sig
3880
3881 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3884         macro
3885
3886         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3887
3888         * NEWS: GL savegame thumbnails
3889
3890         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3891
3892 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3895
3896         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3897
3898         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3899
3900         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3901
3902         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3903
3904         * main/inferno.c: added documentation
3905
3906         * main/endlevel.c: fix warnings
3907
3908         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3909
3910         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3911
3912         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3913
3914 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3915
3916         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3917
3918         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3919         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3920         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3921         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3922         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3923         sequence
3924
3925         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3926         of use for shareware build
3927
3928         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3929         manager doesn't die
3930
3931         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3932
3933 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3934
3935         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3936         back to InitArgs
3937
3938         * include/3d.h: Add comment
3939
3940 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3943         header to includes/
3944
3945         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3946         crashes
3947
3948         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3949
3950         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3951         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3952
3953         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3954
3955         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3956
3957 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3958
3959         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3960
3961         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3962
3963         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3964
3965         * main/bm.c: formatting
3966
3967         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3968
3969         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3970         macros, get rid of functions
3971
3972 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3975
3976 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3977
3978         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3979
3980         * NEWS, configure.in: Added news
3981
3982         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3983
3984         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3985
3986         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3987         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3988         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3989
3990         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3991
3992         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3993
3994         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3995         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3996
3997 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * main/inferno.c: added some documentation
4000
4001 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4004         selection code.
4005
4006         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4007         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4008         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4009         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4010         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4011         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4012         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4013         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4014         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4015
4016         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4017         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4018         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4019         changes, etc
4020
4021         * misc/d_delay.c: formatting fix
4022
4023         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4024         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4025         tmap funcs
4026
4027         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4028         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4029         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4030         errors with EDITOR
4031
4032         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4033         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4034         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4035         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4036         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4037         including multi.h and network.h, fix backslashes
4038
4039         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4040
4041         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4042
4043         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4044
4045 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4046
4047         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4048         arch subdirs, as in d1x.
4049
4050         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4051         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4052         from SUBDIRS
4053
4054         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4055         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4056         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4057         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4058         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4059         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4060         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4061
4062         * NEWS, configure.in: blah blah
4063
4064 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4065
4066         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4067
4068         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4069
4070         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4071         libmain_a_SOURCES.
4072
4073         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4074         file.  RCS header added
4075
4076         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4077         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4078
4079         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4080         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4081         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4082         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4083         mingw (-grabmouse now works on win32).
4084
4085         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4086         These don't belong in cvs
4087
4088 0.1.1:
4089
4090 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4093
4094         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4095         d1x
4096
4097         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4098         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4099         main/Makefile.am: make dist more sensible
4100
4101         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4102
4103 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4106         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4107
4108         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4109
4110         * include/i86.h: Imported from d1x
4111
4112         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4113
4114         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4115
4116         * main/console.c: RCS headers added
4117
4118         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4119         arch/sdl
4120
4121         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4122         directory instead of main/
4123
4124         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4125         __ENV_LINUX__ to __linux__
4126
4127         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4128         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4129         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4130         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4131         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4132         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4133         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4134         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4135         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4136         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4137         arch/sdl
4138
4139         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4140         fix NASMFLAGS.
4141
4142         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4143
4144 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4145
4146         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4147         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4148         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4149
4150 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4153         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4154         arch/linux/
4155
4156         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4157         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4158         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4159         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4160         entry
4161
4162         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4163         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4164         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4165         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4166         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4167         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4168         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4169         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4170         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4171
4172         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4173
4174         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4175
4176         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4177
4178         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4179         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4180         win32
4181
4182         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4183         main/Makefile.am: build fixes
4184
4185         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4186         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4187         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4188         starting to get net working.
4189
4190         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4191         conditionalized min,max macros
4192
4193 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4194
4195         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4196         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4197         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4198         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4199         __linux__
4200
4201         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4202
4203         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4204
4205         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4206         added/changed
4207
4208 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4209
4210         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4211
4212         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4213
4214 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4215
4216         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4217         Minor dist fix
4218
4219 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4222         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4223         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4224         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4225         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4226         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4227         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4228         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4229         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4230         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4231         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4232         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4233         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4234         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4235         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4236         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4237         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4238         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4239
4240         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4241
4242         * ChangeLog: removing auto-generated file
4243
4244         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4245
4246         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4247
4248         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4249
4250         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4251
4252         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4253
4254 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4255
4256         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4257
4258         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4259         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4260         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4261         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4262         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4263         to __DJGPP__, since it's built-in.
4264
4265 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4266
4267         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4268         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4269
4270 0.1.0:
4271
4272 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4273
4274         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4275
4276         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4277
4278         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4279
4280         * configure.in: Fix detection of opengl
4281
4282         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4283         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4284         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4285         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4286         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4287         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4288         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4289         Vastly improved compilability.
4290
4291 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4292
4293         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4294
4295         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4296
4297 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4298
4299         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4300
4301         * main/inferno.c: Added command-line help.
4302
4303         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4304
4305 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4306
4307         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4308         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4309
4310 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4311
4312         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4313         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4314         complicated to get it 64bit clean
4315
4316 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4317
4318         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4319
4320 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4321
4322         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4323
4324 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4325
4326         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4327
4328 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4329
4330         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4331         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4332
4333         * main/polyobj.c: fix typo
4334
4335         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4336         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4337         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4338         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4339         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4340         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4341         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4342         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4343         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4344         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4345         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4346         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4347         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4348         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4349         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4350         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4351         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4352         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4353         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4354         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4355         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4356         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4357         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4358         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4359         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4360         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4361         conf.h fixes
4362
4363         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4364         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4365         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4366         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4367         compiler warnings
4368
4369         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4370         menu
4371
4372         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4373         cross-compiling, and cygwin fixes
4374
4375 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4376
4377         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4378         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4379         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4380            needs --without-assembler and --without-network to compile
4381
4382 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4383
4384         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4385
4386         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4387
4388         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4389         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4390         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4391         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4392         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4393         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4394         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4395         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4396         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4397         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4398
4399         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4400         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4401         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4402         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4403         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4404         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4405         system, minor fixes
4406
4407         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4408         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4409
4410         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4411
4412 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4413
4414         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4415         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4416         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4417
4418         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4419
4420         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4421
4422         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4423         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4424
4425         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4426
4427 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4428
4429         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4430         wrong.
4431
4432 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4433
4434         * Makefile.am: typo
4435
4436         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4437
4438 0.0.9:
4439
4440 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4441
4442         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4443
4444         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4445         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4446         entries
4447
4448         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4449         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4450         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4451         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4452         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4453         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4454         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4455         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4456         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4457         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4458         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4459         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4460         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4461         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4462         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4463         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4464         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4465         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4466         make dist, VPATH builds, ...
4467
4468         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4469         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4470         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4471         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4472         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4473         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4474
4475         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4476         junk removal
4477
4478         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4479
4480         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4481
4482         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4483         FindArg
4484
4485         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4486         added -grabmouse option
4487
4488         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4489         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4490         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4491         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4492         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4493         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4494         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4495
4496 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4497
4498         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4499         fixes
4500
4501         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4502         fix compiler warnings w/opengl
4503
4504         * include/console.h: ggi support
4505
4506         * arch/linux_init.c: svgalib support
4507
4508         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4509         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4510         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4511         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4512         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4513         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4514         configuration fixes
4515
4516         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4517
4518         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4519         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4520         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4521
4522 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4523
4524         * main/kconfig.c: joystick support
4525
4526 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4527
4528         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4529
4530         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4531
4532         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4533
4534 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4535
4536         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4537
4538         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4539         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4540         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4541         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4542         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4543         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4544         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4545         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4546         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4547         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4548         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4549
4550 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4551
4552         * copying: remove duplicate file
4553
4554         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4555
4556         * Import of d2x-0.0.8