]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
update raw pointer in cfwrite
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-07-15  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * cfile/cfile.c: update raw pointer in cfwrite
4
5 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
8
9         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
10
11 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
14
15         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
16         to stdout
17
18         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
19
20 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
23         old fileutil stuff
24
25         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
26         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
27         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
28         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
29         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
30         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
31
32 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
35         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
36         freespace2)
37
38 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
41         kludge, I think
42
43         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
44         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
45         from physfs branch
46
47 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
48
49         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
50
51 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/console.c: fix non-console build
54
55         * main/gamesave.c: comments
56
57         * main/bm.c: remove redundant break
58
59 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
62
63         * console/.cvsignore: added .cvsignore
64
65         * main/console.c: can't write to console after it's closed
66
67 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
70         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
71         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
72         finish console conversion away from SDL
73
74 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
77         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
78         console resizing
79
80         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
81         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
82
83 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
86         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
87         main/console.c: use native fonts for console
88
89         * main/playsave.c: use shorts for short data
90
91 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
94         whitespace
95
96 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
99         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
100         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
101         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
102         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
103
104 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * README: minor update
107
108 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
111         X bundle
112
113 0.2.5:
114
115 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
118
119         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
120
121         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
122         rendered properly
123
124 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
127
128 0.2.4:
129
130 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * configure.ac: increment version number
133
134         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
135
136         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
137
138         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
139
140         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
141
142 0.2.3:
143
144 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
147
148         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
149         timespec
150
151         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
152         increment version number
153
154         * main/Makefile.am: make dist fix
155
156 0.2.2:
157
158 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
161         fixes for OS X 10.2
162
163 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * configure.ac: increment version number
166
167         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
168         is always included.
169
170 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
171
172         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
173
174 0.2.1:
175
176 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
179
180 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
183         warnings
184
185 0.2.0:
186
187 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
190
191         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
192         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
193         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
194         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
195         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
196         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
197
198         * configure.ac: use different defines for os x
199
200 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
203         eliminate duplicate error messages
204
205         * main/text.c: don't die on text not found
206         formatting
207
208         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
209         -help to work if no text available
210
211 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
212
213         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
214         joystick works
215
216 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
219
220 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * misc/error.c: call Int3 on Assert
223
224         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
225         trigger reader
226
227         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
228         segment... vertigo level 10 is buggy!
229
230         * main/gamemine.c: comments/formatting
231
232 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
233
234         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
235         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
236
237 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
240
241         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
242         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
243         every time
244
245         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
246         screen
247
248 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
251         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
252
253         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
254         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
255         SDL_image
256
257 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/text.h: fixed text references for hat directions
260
261         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
262
263 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
266
267 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
268
269         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
270         joysticks
271
272 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
275
276         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
277         read/write from plr file
278
279         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
280         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
281         added escort.h header
282
283 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
286         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
287
288         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
289         models from d1 pig file
290
291         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
292         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
293         really) from d1 pig file
294
295 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
298
299         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
300         texture list doesn't get full
301
302         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
303
304 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
307
308 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
309
310         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
311         replacement functions to piggy.c
312
313         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
314
315         * main/bm.c: fix mem leak
316
317         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
318         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
319
320         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
321         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
322
323 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
326
327         * main/piggy.c: comments
328
329 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
330
331         * main/gameseq.c: delete duplicate function
332
333         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
334
335 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
338         (cddb discid) support
339
340         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
341         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
342
343         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
344
345         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
346         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
347         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
348         other header cleanups
349
350         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
351
352 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
355         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
356         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
357         load d1 textures for d1 levels
358
359 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
362         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
363         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
364         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
365         housekeeping
366
367         * README: added some OS X info
368
369 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
372
373         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
374
375         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
376
377 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
380         also look in shared data dir for demos
381
382         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
383
384 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
385
386         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
387         thinking d2 cd is always present
388
389 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
392         scores
393
394         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
395         linux
396
397         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
398         gr_init.  don't really know why this works, though
399
400 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
403
404         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
405
406 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
407
408         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
409
410 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
411
412         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
413
414 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
415
416         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
417         levels
418
419 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
422
423         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
424         main/multi.c: formatting, minor cleanups
425
426         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
427
428         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
429
430 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
433         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
434         added d2x keys menu
435
436         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
437         joydefs to main
438
439         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
440
441         * TODO, installation.txt: updated some documentation
442
443         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
444         menu, with maxfps option
445
446 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
449
450         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
451         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
452         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
453         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
454         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
455         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
456         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
457         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
458         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
459         arch/linux/include/ukali.h: formatting
460
461 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
462
463         * main/menu.c: fixed brightness slider
464
465 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
468         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
469
470 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * main/player.h: whitespace
473
474         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
475         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
476         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
477
478         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
479         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
480         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
481         but still doesn't work
482
483         * NEWS: Updated
484
485 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
488         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
489         many opengl glitches
490
491 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
494         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
495         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
496         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
497         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
498
499         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
500         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
501         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
502         use timer_delay instead of d_delay
503
504 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
507
508 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
511
512 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
513
514         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
515
516 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
517
518         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
519
520 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/playsave.c: fix swapping glitch
523
524         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
525         0.2.0 release
526
527         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
528         briefings
529
530         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
531         mission
532
533         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
534
535 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * TODO: update
538
539         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
540         automake --copy
541
542 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
545         briefings mostly working
546         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
547
548 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
551         without -nohires
552         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
553         (i.e. shareware data)
554
555 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
558
559 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
562         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
563         order
564
565 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
568         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
569         #343, not "rest of solution to bug #344"
570         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
571         timers
572         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
573         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
574         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
575         * ChangeLog: clean up changelog
576
577 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
580
581 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
584         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
585         to disable/enable audio
586         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
587         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
588         writing briefing text.  Fixes bug #359
589         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
590         of a chunk
591         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
592         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
593         formatting
594         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
595         formatting
596         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
597         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
598         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
599         formatting
600         * include/libmve.h: blah
601
602 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
603
604         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
605
606 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
609         configure.ac
610
611 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
614         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
615         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
616         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
617         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
618         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
619         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
620         moved mve stuff to separate subdir
621         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
622         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
623         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
624
625 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
628         * main/mveplay.c: typo
629
630 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
633         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
634         standalone mveplayer, win32 support
635         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
636         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
637         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
638         * main/newmenu.c: comments
639
640 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
641
642         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
643         redundant swap functions.
644
645 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * ChangeLog: update changelog
648
649 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
650
651         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
652         polymodel alignment issues.
653
654 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
657         fix various little bugs
658         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
659         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
660         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
661         regular makefiles
662         * README.utils: new file
663         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
664         * README: updated README
665         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
666
667 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
670         * main/mveplay.c: formatting, stuff
671         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
672         truecolor mve support, standalone mveplayer
673         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
674         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
675         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
676         standalone mveplayer
677
678 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
681         swap_polygon_model_data
682
683 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
686         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
687
688 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
691         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
692         * compilerdefs.txt: update defs
693
694 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
695
696         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
697
698 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
701         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
702         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
703         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
704         SDL headers
705         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
706         formatting, comments
707
708 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
711         mission
712         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
713         * main/object.h: foo
714
715 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
718
719 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
722         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
723         * README: stuff
724
725 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/mission.h, main/mission.c: comments
728         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
729         documentations
730
731 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
734         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
735         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
736         bigendian-friendly
737         * main/menu.c: move vertigo text
738
739 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
742         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
743         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
744         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
745         main/object.h: fix alignment issues on sparc
746         * cvshowto.txt: update cvs info
747         * NEWS: news
748         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
749
750 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
753
754 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
755
756         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
757         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
758         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
759         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
760         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
761
762 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/gamemine.c: simplified warning msg
765         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
766         * main/render.h: fix compiler warning
767
768 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
771
772 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
775         thinking d2demo was a descent 1 mission
776
777 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
780
781 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/render.c: comments
784
785 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
788         * main/inferno.c: added -hogdir option
789
790 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
793         * include/3d.h: typo
794
795 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
798         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
799         swap macros.
800
801 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
802
803         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
804         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
805         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
806
807 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
810
811 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/hud.c: make hud_message work correctly
814         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
815         enable -nofade
816         * main/network.c: formatting, small fixes
817
818 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
821         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
822         endian conversion
823         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
824         for now)
825         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
826         -nohires
827         * main/netmisc.c: whitespace
828         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
829         comments
830         * main/hud.c: whitespace
831         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
832         * main/songs.c: whitespace
833         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
834         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
835         whitespace
836         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
837         assembly
838
839 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
840
841         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
842         comments, formatting, etc.
843         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
844
845 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * utilities/txb2tex.c: typo
848         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
849         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
850         whitespace
851         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
852
853 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
856         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
857
858 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * include/gr.h: fix palette swap define
861
862 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
865         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
866
867 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
868
869         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
870         compatibility.
871
872 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
875         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
876         load_game_data to read null-terminated string for
877         Current_level_name
878
879 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/newmenu.c: added error message
882         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
883         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
884         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
885         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
886         fix
887         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
888
889 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
892         way
893         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
894         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
895         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
896         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
897         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
898         * 2d/font.c: useless cruft
899         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
900         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
901         grdef.h to bitblt.c
902
903 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * include/grdef.h: fix compiler warnings
906         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
907         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
908         obviously
909         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
910         windows, I think.
911         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
912         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
913         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
914         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
915         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
916         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
917         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
918         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
919         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
920         added d1x enhancements
921         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
922         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
923         (bitblt.c, grdef.h)
924         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
925         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
926         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
927         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
928         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
929
930 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * main/network.c: oops
933         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
934         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
935         timer_get_fixed_seconds
936         * TODO: todo
937
938 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
941         improvements
942         * main/multi.h: network endian stuff
943         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
944         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
945         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
946         bigendian networking fixes
947         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
948         always on
949         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
950          needed for networking, e.g.
951         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
952         backtrack
953         * arch/win32/Makefile.am: unused file
954         * TODO: todo stuff
955
956 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
959         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
960         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
961         main/multi.h: networking works, finally
962         * TODO: added TODO file
963         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
964         * README: network sorta working
965         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
966         networking fixes
967         * main/menu.c: load builtin mission correctly
968         * main/inferno.c: documentation
969         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
970         out of network
971         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
972
973 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
976         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
977         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
978         stuff
979         * include/ipx_drv.h: more network fixing
980         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
981         * include/ipx.h: formatting
982         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
983         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
984         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
985         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
986         * Makefile.am: moved mingw info to README
987         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
988
989 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
992         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
993         convert tex<->txb
994         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
995         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
996         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
997         * descent.msn: beginning d1 briefing support
998         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
999         * main/piggy.h: whitespace
1000         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1001         res if hi/lo not available
1002         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1003         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1004         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1005         builtin mission
1006         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1007         (for d1 missions that need d1 data)
1008         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1009
1010 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * utilities/mvlcreate.c: oops
1013         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1014         utilities
1015         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1016         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1017         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1018         * main/polyobj.h: whitespace
1019         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1020         d2src
1021         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1022         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1023         * main/gameseq.c: comments
1024         * main/digi.h: whitespace n stuff
1025         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1026         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1027         from d2src
1028         * 2d/font.c: stuff
1029
1030 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1033         briefing stuff
1034         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1035         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1036         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1037         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1038
1039 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/bm.c: fix for vertigo
1042         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1043         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1044         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1045         make
1046
1047 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1050         machines
1051         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1052         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1053         (cockpit support?)
1054
1055 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1056
1057         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1058
1059 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1062         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1063         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1064         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1065         loading
1066         * main/piggy.c: mac data file loading
1067         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1068         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1069
1070 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1073         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1074         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1075         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1076         std lib <utility>
1077         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1078
1079 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1082         formatting
1083
1084 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/inferno.c: comments
1087         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1088         * installation.txt: update
1089         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1090         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1091         models for other than d2demo
1092
1093 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1096         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1097         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1098
1099 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1102         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1103         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1104         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1105         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1106         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1107         .cvsignore files
1108
1109 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1112         * main/Makefile.am: formatting
1113         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1114         * configure.ac: formatting
1115         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1116         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1117         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1118         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1119         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1120         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1121         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1122         shareware stuff
1123         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1124         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1125         alternate missions
1126         * main/cntrlcen.c: typo
1127         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1128         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1129         macros, use global Piggy_hamfile_version
1130         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1131         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1132         files, whitespace
1133         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1134         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1135         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1136
1137 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1140
1141 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1144         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1145         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1146
1147 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1150         level loading stuff
1151         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1152
1153 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1156         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1157         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1158         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1159         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1160         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1161         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1162         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1163         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1164         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1165
1166 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1169         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1170
1171 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * configure.ac: oops
1174         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1175         OSX OGL fixes
1176         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1177         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1178         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1179         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1180         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1181         piggy.c: SHAREWARE fixes
1182
1183 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1186         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1187         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1188
1189 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1192         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1193         segment.h: portability
1194         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1195         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1196         main/wall.h: portabilization
1197         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1198
1199 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1202         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1203         * main/player.c: foo
1204         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1205         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1206         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1207         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1208         writable string anymore... / formatting
1209         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1210         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1211         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1212         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1213         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1214         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1215         portable-izing file loading routines
1216
1217 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1220         audio, mem checking, etc
1221         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1222         mve player
1223
1224 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * misc/Makefile.am: unused file
1227         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1228         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1229         * main/movie.c: add some debugging output
1230
1231 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/: console.c, state.c: simplified header
1234         * main/movie.c: enable mveplay audio
1235         * main/old/movie.c: moved to main/
1236         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1237         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1238         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1239         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1240         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1241         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1242         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1243         * configure.ac: OS X and movie stuff
1244
1245 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * compilerdefs.txt: OSX defs
1248
1249 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1252         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1253         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1254         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1255         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1256         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1257         * include/rbaudio.h: moved to /include
1258
1259 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1262         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1263         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1264         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1265         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1266         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1267         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1268         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1269         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1270
1271
1272 0.1.3:
1273
1274 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1277         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1278         * debian/rules: don't need readme's
1279         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1280         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1281         license to COPYING, license clarifications
1282         * debian/rules: fix debian docs
1283         * debian/rules: fix debian manpages
1284         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1285         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1286         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1287         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1288         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1289         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1290         packaging stuff
1291
1292 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1295         * configure.ac: cleaner nasm detection
1296         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1297         * README, installation.txt: typos, stuff
1298         * configure.ac: better #defines
1299         * configure.ac: whitespace
1300         * configure.ac: better documentation
1301         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1302         SDL_JOYSTICK not needed
1303         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1304         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1305         * debian/: control, rules: deb stuff
1306         * arch/sdl/joy.c: old junk
1307         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1308         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1309         * configure.ac: more autoconf updates
1310         * misc/strutil.c: better strrev
1311         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1312         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1313         acconfig.h)
1314
1315 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1318         * main/text.c: better error message when hog not found
1319         * NEWS: more news
1320
1321 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1324         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1325         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1326
1327 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1330         done
1331
1332 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1335         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1336         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1337         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1338         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1339         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1340         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1341         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1342         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1343         includes to include
1344         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1345         * 2d/ibitblt.c: formatting
1346
1347 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * include/oldsdl.h: check for older macros
1350         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1351         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1352         allow older sdl versions
1353
1354 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1357         selectable
1358         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1359         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1360         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1361         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1362         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1363         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1364         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1365         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1366         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1367         * main/multipow.c: need conf.h
1368         * arch/win32/Makefile.am: new file
1369         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1370         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1371
1372 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1375         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1376         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1377         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1378         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1379         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1380         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1381
1382 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1385         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1386         from d1x
1387         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1388         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1389         from d1x
1390
1391 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1394         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1395         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1396         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1397         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1398         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1399         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1400         * Makefile.am: rpm stuff
1401         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1402         stuff
1403
1404 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1407
1408 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1409
1410         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1411         support
1412
1413 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1416         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1417         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1418         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1419         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1420
1421 0.1.2:
1422
1423 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1426         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1427         Enabled RELEASE option
1428
1429 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1432         autoconf and automake
1433
1434 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/mission.c: RCS header added
1437         * main/inferno.c: update copyright date
1438         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1439         * configure.ac: Display results of configure
1440         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1441         macro
1442
1443 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1446         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1447         ~/.d2x
1448
1449 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1450
1451         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1452         files now go in ~/.d2x
1453
1454 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * configure.ac: fix nasm not found error message
1457
1458 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * configure.in: getting rid of old configure.in
1461         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1462         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1463         * misc/args.c: formatting
1464         * main/inferno.c: allow -h for help
1465         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1466         * mingw32.txt: more stuff
1467
1468 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1471         * main/inferno.c: document -nomovies option
1472
1473 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1476         of robots during briefings
1477
1478 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * NEWS: stuff
1481
1482 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1483
1484         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1485
1486 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1489         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1490         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1491         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1492         and sdl joystick stuff
1493
1494 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * thinking.txt: not needed
1497
1498 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1501         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1502         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1503         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1504
1505 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * AUTHORS: typo
1508
1509 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1512         * NEWS: mouse wheel, etc
1513         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1514         wheel to emulate 3rd axis
1515         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1516         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1517         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1518         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1519         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1520         to emulate 3rd axis
1521         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1522         stuff
1523         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1524         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1525         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1526         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1527         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1528         * installation.txt: update
1529         * configure.ac: new file
1530         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1531         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1532         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1533         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1534         controls menu now works
1535
1536 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1539         in dist
1540         * Makefile.am: New file
1541         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1542         dist
1543         * compilerdefs.txt: New file
1544         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1545
1546 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1549         sig
1550
1551 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1554         macro
1555         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1556         * NEWS: GL savegame thumbnails
1557         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1558
1559 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1562         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1563         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1564         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1565         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1566         * main/inferno.c: added documentation
1567         * main/endlevel.c: fix warnings
1568         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1569         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1570         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1571
1572 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1575         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1576         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1577         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1578         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1579         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1580         sequence
1581         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1582         of use for shareware build
1583         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1584         manager doesn't die
1585         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1586
1587 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1590         back to InitArgs
1591         * include/3d.h: Add comment
1592
1593 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1596         header to includes/
1597         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1598         crashes
1599         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1600         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1601         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1602         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1603         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1604
1605 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1608         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1609         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1610         * main/bm.c: formatting
1611         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1612         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1613         macros, get rid of functions
1614
1615 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1618
1619 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1622         * NEWS, configure.in: Added news
1623         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1624         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1625         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1626         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1627         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1628         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1629         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1630         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1631         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1632
1633 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/inferno.c: added some documentation
1636
1637 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1640         selection code.
1641         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1642         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1643         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1644         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1645         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1646         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1647         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1648         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1649         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1650         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1651         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1652         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1653         changes, etc
1654         * misc/d_delay.c: formatting fix
1655         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1656         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1657         tmap funcs
1658         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1659         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1660         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1661         errors with EDITOR
1662         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1663         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1664         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1665         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1666         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1667         including multi.h and network.h, fix backslashes
1668         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1669         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1670         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1671
1672 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1675         arch subdirs, as in d1x.
1676         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1677         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1678         from SUBDIRS
1679         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1680         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1681         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1682         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1683         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1684         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1685         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1686         * NEWS, configure.in: blah blah
1687
1688 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1691         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1692         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1693         libmain_a_SOURCES.
1694         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1695         file.  RCS header added
1696         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1697         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1698         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1699         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1700         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1701         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1702         mingw (-grabmouse now works on win32).
1703         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1704         These don't belong in cvs
1705
1706 0.1.1:
1707
1708 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1711         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1712         d1x
1713         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1714         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1715         main/Makefile.am: make dist more sensible
1716         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1717
1718 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1721         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1722         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1723         * include/i86.h: Imported from d1x
1724         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1725         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1726         * main/console.c: RCS headers added
1727         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1728         arch/sdl
1729         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1730         directory instead of main/
1731         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1732         __ENV_LINUX__ to __linux__
1733         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1734         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1735         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1736         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1737         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1738         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1739         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1740         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1741         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1742         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1743         arch/sdl
1744         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1745         fix NASMFLAGS.
1746         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1747
1748 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1749
1750         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1751         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1752         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1753
1754 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1757         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1758         arch/linux/
1759         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1760         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1761         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1762         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1763         entry
1764         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1765         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1766         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1767         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1768         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1769         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1770         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1771         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1772         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1773         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1774         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1775         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1776         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1777         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1778         win32
1779         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1780         main/Makefile.am: build fixes
1781         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1782         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1783         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1784         starting to get net working.
1785         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1786         conditionalized min,max macros
1787
1788 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1791         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1792         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1793         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1794         __linux__
1795         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1796         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1797         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1798         added/changed
1799
1800 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1803         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1804
1805 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1808         Minor dist fix
1809
1810 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1813         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1814         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1815         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1816         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1817         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1818         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1819         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1820         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1821         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1822         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1823         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1824         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1825         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1826         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1827         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1828         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1829         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1830         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1831         * ChangeLog: removing auto-generated file
1832         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1833         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1834         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1835         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1836         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1837
1838 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1841         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1842         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1843         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1844         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1845         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1846         to __DJGPP__, since it's built-in.
1847
1848 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1849
1850         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1851         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1852
1853 0.1.0:
1854
1855 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1858         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1859         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1860         * configure.in: Fix detection of opengl
1861         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1862         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1863         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1864         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1865         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1866         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1867         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1868         Vastly improved compilability.
1869
1870 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1873         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1874
1875 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1878         * main/inferno.c: Added command-line help.
1879         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1880
1881 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1884         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1885
1886 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1887
1888         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1889         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1890         complicated to get it 64bit clean
1891
1892 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1895
1896 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1899
1900 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1903
1904 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1907         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1908         * main/polyobj.c: fix typo
1909         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1910         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1911         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1912         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1913         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1914         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1915         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1916         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1917         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1918         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1919         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1920         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1921         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1922         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1923         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1924         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1925         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1926         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1927         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1928         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1929         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1930         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1931         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1932         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1933         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1934         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1935         conf.h fixes
1936         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1937         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1938         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1939         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1940         compiler warnings
1941         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1942         menu
1943         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1944         cross-compiling, and cygwin fixes
1945
1946 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1949         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1950         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1951            needs --without-assembler and --without-network to compile
1952
1953 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1956         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1957         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1958         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1959         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1960         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1961         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1962         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1963         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1964         duplicate files
1965         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1966         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1967         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1968         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1969         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1970         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1971         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1972
1973 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1976         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1977         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1978         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1979         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1980         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1981         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1982         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1983
1984 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1987         wrong.
1988
1989 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * Makefile.am: typo
1992         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1993         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1994
1995 0.0.9:
1996
1997 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2000         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2001         for building ChangeLog from RCS entries
2002         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2003         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2004         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2005         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2006         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2007         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2008         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2009         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2010         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2011         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2012         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2013         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2014         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2015         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2016         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2017         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2018         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2019         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2020         make dist, VPATH builds, ...
2021         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2022         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2023         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2024         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2025         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2026         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2027         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2028         junk removal
2029         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2030         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2031         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2032         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2033         -grabmouse option
2034         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2035         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2036         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2037         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2038         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2039         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2040         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2041
2042 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2045         fixes
2046         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2047         fix compiler warnings w/opengl
2048         * include/console.h: ggi support
2049         * arch/linux_init.c: svgalib support
2050         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2051         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2052         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2053         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2054         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2055         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2056         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2057         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2058         warnings and enable NDEBUG
2059         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2060
2061 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2062
2063         * main/kconfig.c: joystick support
2064
2065 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2068         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2069         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2070         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2071
2072 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2075         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2076         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2077         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2078         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2079         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2080         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2081         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2082         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2083         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2084         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2085         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2086
2087 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * copying: remove duplicate file
2090         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2091         *  Import of d2x-0.0.8