]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the texture list doesn't get full
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
4         texture list doesn't get full
5
6         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
7
8 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
11
12 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
15         replacement functions to piggy.c
16
17         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
18
19         * main/bm.c: fix mem leak
20
21         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
22         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
23
24         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
25         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
26
27 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
30
31         * main/piggy.c: comments
32
33 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
34
35         * main/gameseq.c: delete duplicate function
36
37         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
38
39 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
42         (cddb discid) support
43
44         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
45         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
46
47         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
48
49         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
50         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
51         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
52         other header cleanups
53
54         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
55
56 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
59         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
60         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
61         load d1 textures for d1 levels
62
63 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
66         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
67         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
68         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
69         housekeeping
70
71         * README: added some OS X info
72
73 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
76
77         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
78
79         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
80
81 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
84         also look in shared data dir for demos
85
86         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
87
88 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
89
90         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
91         thinking d2 cd is always present
92
93 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
96         scores
97
98         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
99         linux
100
101         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
102         gr_init.  don't really know why this works, though
103
104 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
107
108         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
109
110 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
111
112         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
113
114 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
115
116         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
117
118 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
119
120         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
121         levels
122
123 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
126
127         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
128         main/multi.c: formatting, minor cleanups
129
130         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
131
132         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
133
134 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
137         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
138         added d2x keys menu
139
140         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
141         joydefs to main
142
143         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
144
145         * TODO, installation.txt: updated some documentation
146
147         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
148         menu, with maxfps option
149
150 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
153
154         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
155         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
156         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
157         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
158         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
159         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
160         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
161         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
162         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
163         arch/linux/include/ukali.h: formatting
164
165 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
166
167         * main/menu.c: fixed brightness slider
168
169 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
172         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
173
174 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/player.h: whitespace
177
178         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
179         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
180         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
181
182         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
183         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
184         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
185         but still doesn't work
186
187         * NEWS: Updated
188
189 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
192         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
193         many opengl glitches
194
195 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
198         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
199         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
200         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
201         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
202
203         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
204         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
205         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
206         use timer_delay instead of d_delay
207
208 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
209
210         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
211
212 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
215
216 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
217
218         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
219
220 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
221
222         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
223
224 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/playsave.c: fix swapping glitch
227
228         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
229         0.2.0 release
230
231         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
232         briefings
233
234         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
235         mission
236
237         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
238
239 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * TODO: update
242
243         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
244         automake --copy
245
246 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
247
248         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
249         briefings mostly working
250         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
251
252 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
253
254         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
255         without -nohires
256         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
257         (i.e. shareware data)
258
259 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
260
261         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
262
263 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
264
265         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
266         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
267         order
268
269 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
272         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
273         #343, not "rest of solution to bug #344"
274         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
275         timers
276         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
277         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
278         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
279         * ChangeLog: clean up changelog
280
281 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
282
283         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
284
285 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
286
287         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
288         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
289         to disable/enable audio
290         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
291         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
292         writing briefing text.  Fixes bug #359
293         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
294         of a chunk
295         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
296         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
297         formatting
298         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
299         formatting
300         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
301         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
302         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
303         formatting
304         * include/libmve.h: blah
305
306 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
307
308         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
309
310 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
313         configure.ac
314
315 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
318         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
319         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
320         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
321         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
322         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
323         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
324         moved mve stuff to separate subdir
325         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
326         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
327         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
328
329 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
332         * main/mveplay.c: typo
333
334 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
337         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
338         standalone mveplayer, win32 support
339         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
340         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
341         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
342         * main/newmenu.c: comments
343
344 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
345
346         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
347         redundant swap functions.
348
349 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * ChangeLog: update changelog
352
353 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
354
355         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
356         polymodel alignment issues.
357
358 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
359
360         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
361         fix various little bugs
362         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
363         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
364         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
365         regular makefiles
366         * README.utils: new file
367         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
368         * README: updated README
369         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
370
371 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
374         * main/mveplay.c: formatting, stuff
375         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
376         truecolor mve support, standalone mveplayer
377         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
378         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
379         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
380         standalone mveplayer
381
382 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
385         swap_polygon_model_data
386
387 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
390         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
391
392 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
395         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
396         * compilerdefs.txt: update defs
397
398 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
399
400         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
401
402 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
405         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
406         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
407         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
408         SDL headers
409         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
410         formatting, comments
411
412 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
415         mission
416         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
417         * main/object.h: foo
418
419 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
422
423 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
426         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
427         * README: stuff
428
429 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * main/mission.h, main/mission.c: comments
432         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
433         documentations
434
435 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
438         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
439         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
440         bigendian-friendly
441         * main/menu.c: move vertigo text
442
443 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
446         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
447         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
448         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
449         main/object.h: fix alignment issues on sparc
450         * cvshowto.txt: update cvs info
451         * NEWS: news
452         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
453
454 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
457
458 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
459
460         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
461         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
462         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
463         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
464         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
465
466 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * main/gamemine.c: simplified warning msg
469         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
470         * main/render.h: fix compiler warning
471
472 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
473
474         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
475
476 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
479         thinking d2demo was a descent 1 mission
480
481 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
484
485 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * main/render.c: comments
488
489 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
492         * main/inferno.c: added -hogdir option
493
494 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
497         * include/3d.h: typo
498
499 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
502         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
503         swap macros.
504
505 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
508         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
509         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
510
511 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
514
515 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/hud.c: make hud_message work correctly
518         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
519         enable -nofade
520         * main/network.c: formatting, small fixes
521
522 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
525         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
526         endian conversion
527         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
528         for now)
529         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
530         -nohires
531         * main/netmisc.c: whitespace
532         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
533         comments
534         * main/hud.c: whitespace
535         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
536         * main/songs.c: whitespace
537         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
538         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
539         whitespace
540         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
541         assembly
542
543 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
546         comments, formatting, etc.
547         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
548
549 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * utilities/txb2tex.c: typo
552         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
553         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
554         whitespace
555         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
556
557 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
560         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
561
562 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * include/gr.h: fix palette swap define
565
566 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
569         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
570
571 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
572
573         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
574         compatibility.
575
576 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
579         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
580         load_game_data to read null-terminated string for
581         Current_level_name
582
583 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * main/newmenu.c: added error message
586         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
587         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
588         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
589         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
590         fix
591         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
592
593 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
596         way
597         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
598         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
599         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
600         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
601         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
602         * 2d/font.c: useless cruft
603         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
604         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
605         grdef.h to bitblt.c
606
607 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * include/grdef.h: fix compiler warnings
610         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
611         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
612         obviously
613         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
614         windows, I think.
615         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
616         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
617         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
618         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
619         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
620         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
621         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
622         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
623         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
624         added d1x enhancements
625         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
626         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
627         (bitblt.c, grdef.h)
628         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
629         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
630         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
631         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
632         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
633
634 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/network.c: oops
637         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
638         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
639         timer_get_fixed_seconds
640         * TODO: todo
641
642 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
645         improvements
646         * main/multi.h: network endian stuff
647         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
648         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
649         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
650         bigendian networking fixes
651         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
652         always on
653         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
654          needed for networking, e.g.
655         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
656         backtrack
657         * arch/win32/Makefile.am: unused file
658         * TODO: todo stuff
659
660 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
663         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
664         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
665         main/multi.h: networking works, finally
666         * TODO: added TODO file
667         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
668         * README: network sorta working
669         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
670         networking fixes
671         * main/menu.c: load builtin mission correctly
672         * main/inferno.c: documentation
673         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
674         out of network
675         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
676
677 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
680         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
681         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
682         stuff
683         * include/ipx_drv.h: more network fixing
684         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
685         * include/ipx.h: formatting
686         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
687         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
688         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
689         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
690         * Makefile.am: moved mingw info to README
691         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
692
693 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
696         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
697         convert tex<->txb
698         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
699         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
700         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
701         * descent.msn: beginning d1 briefing support
702         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
703         * main/piggy.h: whitespace
704         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
705         res if hi/lo not available
706         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
707         D1Hogdir, d1-style mission briefings
708         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
709         builtin mission
710         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
711         (for d1 missions that need d1 data)
712         * 2d/ibitblt.c: whitespace
713
714 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * utilities/mvlcreate.c: oops
717         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
718         utilities
719         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
720         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
721         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
722         * main/polyobj.h: whitespace
723         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
724         d2src
725         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
726         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
727         * main/gameseq.c: comments
728         * main/digi.h: whitespace n stuff
729         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
730         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
731         from d2src
732         * 2d/font.c: stuff
733
734 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
737         briefing stuff
738         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
739         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
740         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
741         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
742
743 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/bm.c: fix for vertigo
746         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
747         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
748         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
749         make
750
751 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
754         machines
755         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
756         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
757         (cockpit support?)
758
759 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
762
763 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
766         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
767         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
768         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
769         loading
770         * main/piggy.c: mac data file loading
771         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
772         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
773
774 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
777         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
778         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
779         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
780         std lib <utility>
781         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
782
783 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
786         formatting
787
788 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/inferno.c: comments
791         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
792         * installation.txt: update
793         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
794         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
795         models for other than d2demo
796
797 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
800         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
801         main/mission.h: recognize .msn mission files.
802
803 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
806         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
807         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
808         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
809         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
810         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
811         .cvsignore files
812
813 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
816         * main/Makefile.am: formatting
817         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
818         * configure.ac: formatting
819         * Makefile.am: added d2demo.mn2
820         * d2demo.mn2: mission file for shareware
821         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
822         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
823         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
824         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
825         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
826         shareware stuff
827         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
828         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
829         alternate missions
830         * main/cntrlcen.c: typo
831         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
832         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
833         macros, use global Piggy_hamfile_version
834         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
835         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
836         files, whitespace
837         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
838         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
839         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
840
841 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
844
845 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
848         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
849         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
850
851 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
854         level loading stuff
855         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
856
857 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
860         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
861         main/piggy.h, misc/error.c: junk
862         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
863         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
864         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
865         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
866         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
867         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
868         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
869
870 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
873         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
874
875 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * configure.ac: oops
878         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
879         OSX OGL fixes
880         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
881         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
882         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
883         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
884         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
885         piggy.c: SHAREWARE fixes
886
887 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
890         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
891         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
892
893 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
896         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
897         segment.h: portability
898         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
899         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
900         main/wall.h: portabilization
901         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
902
903 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
906         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
907         * main/player.c: foo
908         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
909         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
910         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
911         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
912         writable string anymore... / formatting
913         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
914         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
915         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
916         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
917         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
918         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
919         portable-izing file loading routines
920
921 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
924         audio, mem checking, etc
925         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
926         mve player
927
928 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * misc/Makefile.am: unused file
931         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
932         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
933         * main/movie.c: add some debugging output
934
935 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/: console.c, state.c: simplified header
938         * main/movie.c: enable mveplay audio
939         * main/old/movie.c: moved to main/
940         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
941         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
942         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
943         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
944         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
945         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
946         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
947         * configure.ac: OS X and movie stuff
948
949 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * compilerdefs.txt: OSX defs
952
953 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
956         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
957         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
958         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
959         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
960         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
961         * include/rbaudio.h: moved to /include
962
963 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
966         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
967         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
968         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
969         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
970         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
971         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
972         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
973         3d/setup.c: use simpler rcs tags
974
975
976 0.1.3:
977
978 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
981         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
982         * debian/rules: don't need readme's
983         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
984         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
985         license to COPYING, license clarifications
986         * debian/rules: fix debian docs
987         * debian/rules: fix debian manpages
988         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
989         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
990         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
991         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
992         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
993         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
994         packaging stuff
995
996 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
999         * configure.ac: cleaner nasm detection
1000         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1001         * README, installation.txt: typos, stuff
1002         * configure.ac: better #defines
1003         * configure.ac: whitespace
1004         * configure.ac: better documentation
1005         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1006         SDL_JOYSTICK not needed
1007         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1008         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1009         * debian/: control, rules: deb stuff
1010         * arch/sdl/joy.c: old junk
1011         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1012         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1013         * configure.ac: more autoconf updates
1014         * misc/strutil.c: better strrev
1015         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1016         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1017         acconfig.h)
1018
1019 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1022         * main/text.c: better error message when hog not found
1023         * NEWS: more news
1024
1025 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1028         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1029         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1030
1031 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1034         done
1035
1036 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1039         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1040         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1041         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1042         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1043         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1044         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1045         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1046         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1047         includes to include
1048         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1049         * 2d/ibitblt.c: formatting
1050
1051 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * include/oldsdl.h: check for older macros
1054         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1055         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1056         allow older sdl versions
1057
1058 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1061         selectable
1062         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1063         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1064         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1065         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1066         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1067         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1068         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1069         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1070         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1071         * main/multipow.c: need conf.h
1072         * arch/win32/Makefile.am: new file
1073         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1074         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1075
1076 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1079         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1080         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1081         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1082         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1083         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1084         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1085
1086 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1089         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1090         from d1x
1091         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1092         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1093         from d1x
1094
1095 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1098         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1099         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1100         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1101         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1102         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1103         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1104         * Makefile.am: rpm stuff
1105         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1106         stuff
1107
1108 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1111
1112 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1113
1114         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1115         support
1116
1117 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1120         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1121         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1122         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1123         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1124
1125 0.1.2:
1126
1127 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1130         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1131         Enabled RELEASE option
1132
1133 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1136         autoconf and automake
1137
1138 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/mission.c: RCS header added
1141         * main/inferno.c: update copyright date
1142         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1143         * configure.ac: Display results of configure
1144         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1145         macro
1146
1147 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1150         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1151         ~/.d2x
1152
1153 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1154
1155         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1156         files now go in ~/.d2x
1157
1158 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * configure.ac: fix nasm not found error message
1161
1162 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * configure.in: getting rid of old configure.in
1165         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1166         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1167         * misc/args.c: formatting
1168         * main/inferno.c: allow -h for help
1169         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1170         * mingw32.txt: more stuff
1171
1172 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1175         * main/inferno.c: document -nomovies option
1176
1177 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1180         of robots during briefings
1181
1182 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * NEWS: stuff
1185
1186 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1187
1188         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1189
1190 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1193         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1194         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1195         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1196         and sdl joystick stuff
1197
1198 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * thinking.txt: not needed
1201
1202 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1205         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1206         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1207         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1208
1209 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * AUTHORS: typo
1212
1213 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1216         * NEWS: mouse wheel, etc
1217         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1218         wheel to emulate 3rd axis
1219         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1220         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1221         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1222         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1223         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1224         to emulate 3rd axis
1225         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1226         stuff
1227         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1228         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1229         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1230         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1231         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1232         * installation.txt: update
1233         * configure.ac: new file
1234         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1235         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1236         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1237         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1238         controls menu now works
1239
1240 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1243         in dist
1244         * Makefile.am: New file
1245         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1246         dist
1247         * compilerdefs.txt: New file
1248         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1249
1250 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1253         sig
1254
1255 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1258         macro
1259         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1260         * NEWS: GL savegame thumbnails
1261         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1262
1263 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1266         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1267         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1268         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1269         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1270         * main/inferno.c: added documentation
1271         * main/endlevel.c: fix warnings
1272         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1273         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1274         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1275
1276 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1279         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1280         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1281         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1282         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1283         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1284         sequence
1285         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1286         of use for shareware build
1287         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1288         manager doesn't die
1289         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1290
1291 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1294         back to InitArgs
1295         * include/3d.h: Add comment
1296
1297 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1300         header to includes/
1301         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1302         crashes
1303         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1304         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1305         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1306         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1307         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1308
1309 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1312         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1313         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1314         * main/bm.c: formatting
1315         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1316         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1317         macros, get rid of functions
1318
1319 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1322
1323 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1326         * NEWS, configure.in: Added news
1327         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1328         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1329         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1330         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1331         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1332         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1333         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1334         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1335         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1336
1337 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/inferno.c: added some documentation
1340
1341 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1344         selection code.
1345         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1346         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1347         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1348         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1349         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1350         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1351         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1352         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1353         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1354         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1355         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1356         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1357         changes, etc
1358         * misc/d_delay.c: formatting fix
1359         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1360         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1361         tmap funcs
1362         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1363         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1364         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1365         errors with EDITOR
1366         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1367         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1368         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1369         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1370         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1371         including multi.h and network.h, fix backslashes
1372         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1373         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1374         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1375
1376 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1379         arch subdirs, as in d1x.
1380         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1381         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1382         from SUBDIRS
1383         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1384         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1385         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1386         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1387         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1388         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1389         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1390         * NEWS, configure.in: blah blah
1391
1392 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1395         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1396         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1397         libmain_a_SOURCES.
1398         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1399         file.  RCS header added
1400         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1401         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1402         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1403         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1404         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1405         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1406         mingw (-grabmouse now works on win32).
1407         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1408         These don't belong in cvs
1409
1410 0.1.1:
1411
1412 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1415         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1416         d1x
1417         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1418         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1419         main/Makefile.am: make dist more sensible
1420         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1421
1422 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1425         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1426         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1427         * include/i86.h: Imported from d1x
1428         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1429         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1430         * main/console.c: RCS headers added
1431         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1432         arch/sdl
1433         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1434         directory instead of main/
1435         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1436         __ENV_LINUX__ to __linux__
1437         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1438         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1439         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1440         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1441         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1442         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1443         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1444         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1445         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1446         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1447         arch/sdl
1448         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1449         fix NASMFLAGS.
1450         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1451
1452 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1453
1454         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1455         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1456         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1457
1458 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1461         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1462         arch/linux/
1463         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1464         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1465         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1466         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1467         entry
1468         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1469         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1470         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1471         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1472         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1473         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1474         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1475         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1476         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1477         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1478         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1479         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1480         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1481         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1482         win32
1483         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1484         main/Makefile.am: build fixes
1485         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1486         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1487         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1488         starting to get net working.
1489         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1490         conditionalized min,max macros
1491
1492 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1495         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1496         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1497         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1498         __linux__
1499         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1500         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1501         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1502         added/changed
1503
1504 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1507         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1508
1509 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1512         Minor dist fix
1513
1514 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1517         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1518         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1519         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1520         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1521         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1522         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1523         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1524         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1525         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1526         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1527         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1528         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1529         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1530         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1531         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1532         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1533         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1534         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1535         * ChangeLog: removing auto-generated file
1536         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1537         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1538         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1539         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1540         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1541
1542 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1545         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1546         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1547         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1548         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1549         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1550         to __DJGPP__, since it's built-in.
1551
1552 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1553
1554         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1555         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1556
1557 0.1.0:
1558
1559 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1562         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1563         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1564         * configure.in: Fix detection of opengl
1565         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1566         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1567         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1568         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1569         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1570         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1571         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1572         Vastly improved compilability.
1573
1574 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1577         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1578
1579 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1582         * main/inferno.c: Added command-line help.
1583         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1584
1585 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1588         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1589
1590 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1591
1592         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1593         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1594         complicated to get it 64bit clean
1595
1596 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1599
1600 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1603
1604 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1607
1608 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1611         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1612         * main/polyobj.c: fix typo
1613         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1614         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1615         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1616         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1617         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1618         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1619         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1620         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1621         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1622         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1623         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1624         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1625         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1626         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1627         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1628         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1629         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1630         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1631         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1632         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1633         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1634         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1635         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1636         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1637         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1638         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1639         conf.h fixes
1640         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1641         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1642         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1643         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1644         compiler warnings
1645         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1646         menu
1647         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1648         cross-compiling, and cygwin fixes
1649
1650 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1653         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1654         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1655            needs --without-assembler and --without-network to compile
1656
1657 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1660         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1661         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1662         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1663         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1664         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1665         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1666         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1667         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1668         duplicate files
1669         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1670         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1671         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1672         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1673         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1674         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1675         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1676
1677 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1680         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1681         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1682         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1683         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1684         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1685         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1686         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1687
1688 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1691         wrong.
1692
1693 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * Makefile.am: typo
1696         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1697         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1698
1699 0.0.9:
1700
1701 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1704         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1705         for building ChangeLog from RCS entries
1706         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1707         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1708         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1709         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1710         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1711         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1712         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1713         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1714         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1715         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1716         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1717         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1718         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1719         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1720         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1721         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1722         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1723         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1724         make dist, VPATH builds, ...
1725         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1726         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1727         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1728         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1729         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1730         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1731         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1732         junk removal
1733         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1734         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1735         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1736         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1737         -grabmouse option
1738         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1739         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1740         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1741         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1742         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1743         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1744         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1745
1746 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1749         fixes
1750         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1751         fix compiler warnings w/opengl
1752         * include/console.h: ggi support
1753         * arch/linux_init.c: svgalib support
1754         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1755         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1756         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1757         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1758         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1759         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1760         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1761         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1762         warnings and enable NDEBUG
1763         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1764
1765 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1766
1767         * main/kconfig.c: joystick support
1768
1769 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1772         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1773         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1774         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1775
1776 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1779         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1780         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1781         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1782         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1783         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1784         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1785         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1786         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1787         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1788         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1789         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1790
1791 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * copying: remove duplicate file
1794         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1795         *  Import of d2x-0.0.8