]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
better handling of CRLF text files (when that is the native format)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
4         the native format)
5
6         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
7         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
8         reading/writing files
9
10         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
11         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
12         support for win32
13
14 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
17
18         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
19
20 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
23
24         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
25         networking fixes
26
27         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
28         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
29         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
30         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
31         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
32         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
33         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
34         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
35         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
36         comments/whitespace
37
38         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
39         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
40         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
41         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
42
43         * configure.ac: better checking for timeval
44
45 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
46
47         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
48         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
49         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
50         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
51         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
52         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
53         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
54         Solaris
55
56 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
59         issues
60
61 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
64         netgame_info
65
66         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
67
68         * main/netmisc.c: delete duplicate function
69
70 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
73         levels
74
75 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
78
79 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
80
81         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
82         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
83         replacements for non-animated textures
84
85 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
86
87         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
88
89 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
92         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
93         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
94         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
95         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
96         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
97         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
98         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
99         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
100
101         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
102
103 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
106
107 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
108
109         * main/piggy.c: make error message more friendly
110
111         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
112
113         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
114         networking fixes
115
116         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
117
118         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
119         components gracefully
120
121         * main/playsave.c: comments
122
123 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
124
125         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
126
127         * main/network.c: comments/formatting
128
129 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
132
133         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
134
135 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
138
139         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
140         to stdout
141
142         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
143
144 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
147         old fileutil stuff
148
149         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
150         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
151         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
152         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
153         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
154         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
155
156 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
159         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
160         freespace2)
161
162 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
165         kludge, I think
166
167         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
168         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
169         from physfs branch
170
171 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
172
173         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
174
175 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * main/console.c: fix non-console build
178
179         * main/gamesave.c: comments
180
181         * main/bm.c: remove redundant break
182
183 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
186
187         * console/.cvsignore: added .cvsignore
188
189         * main/console.c: can't write to console after it's closed
190
191 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
194         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
195         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
196         finish console conversion away from SDL
197
198 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
201         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
202         console resizing
203
204         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
205         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
206
207 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
210         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
211         main/console.c: use native fonts for console
212
213         * main/playsave.c: use shorts for short data
214
215 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
218         whitespace
219
220 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
223         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
224         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
225         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
226         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
227
228 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * README: minor update
231
232 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
235         X bundle
236
237 0.2.5:
238
239 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
242
243         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
244
245         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
246         rendered properly
247
248 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
251
252 0.2.4:
253
254 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * configure.ac: increment version number
257
258         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
259
260         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
261
262         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
263
264         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
265
266 0.2.3:
267
268 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
271
272         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
273         timespec
274
275         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
276         increment version number
277
278         * main/Makefile.am: make dist fix
279
280 0.2.2:
281
282 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
285         fixes for OS X 10.2
286
287 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * configure.ac: increment version number
290
291         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
292         is always included.
293
294 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
295
296         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
297
298 0.2.1:
299
300 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
303
304 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
307         warnings
308
309 0.2.0:
310
311 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
314
315         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
316         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
317         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
318         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
319         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
320         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
321
322         * configure.ac: use different defines for os x
323
324 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
327         eliminate duplicate error messages
328
329         * main/text.c: don't die on text not found
330         formatting
331
332         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
333         -help to work if no text available
334
335 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
336
337         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
338         joystick works
339
340 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
343
344 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * misc/error.c: call Int3 on Assert
347
348         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
349         trigger reader
350
351         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
352         segment... vertigo level 10 is buggy!
353
354         * main/gamemine.c: comments/formatting
355
356 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
357
358         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
359         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
360
361 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
364
365         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
366         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
367         every time
368
369         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
370         screen
371
372 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
375         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
376
377         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
378         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
379         SDL_image
380
381 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/text.h: fixed text references for hat directions
384
385         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
386
387 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
390
391 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
392
393         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
394         joysticks
395
396 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
399
400         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
401         read/write from plr file
402
403         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
404         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
405         added escort.h header
406
407 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
410         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
411
412         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
413         models from d1 pig file
414
415         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
416         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
417         really) from d1 pig file
418
419 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
422
423         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
424         texture list doesn't get full
425
426         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
427
428 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
431
432 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
435         replacement functions to piggy.c
436
437         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
438
439         * main/bm.c: fix mem leak
440
441         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
442         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
443
444         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
445         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
446
447 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
450
451         * main/piggy.c: comments
452
453 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
454
455         * main/gameseq.c: delete duplicate function
456
457         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
458
459 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
462         (cddb discid) support
463
464         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
465         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
466
467         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
468
469         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
470         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
471         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
472         other header cleanups
473
474         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
475
476 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
477
478         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
479         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
480         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
481         load d1 textures for d1 levels
482
483 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
486         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
487         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
488         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
489         housekeeping
490
491         * README: added some OS X info
492
493 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
496
497         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
498
499         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
500
501 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
504         also look in shared data dir for demos
505
506         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
507
508 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
509
510         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
511         thinking d2 cd is always present
512
513 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
516         scores
517
518         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
519         linux
520
521         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
522         gr_init.  don't really know why this works, though
523
524 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
527
528         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
529
530 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
531
532         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
533
534 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
535
536         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
537
538 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
539
540         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
541         levels
542
543 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
546
547         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
548         main/multi.c: formatting, minor cleanups
549
550         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
551
552         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
553
554 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
557         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
558         added d2x keys menu
559
560         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
561         joydefs to main
562
563         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
564
565         * TODO, installation.txt: updated some documentation
566
567         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
568         menu, with maxfps option
569
570 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
573
574         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
575         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
576         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
577         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
578         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
579         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
580         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
581         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
582         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
583         arch/linux/include/ukali.h: formatting
584
585 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
586
587         * main/menu.c: fixed brightness slider
588
589 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
592         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
593
594 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/player.h: whitespace
597
598         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
599         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
600         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
601
602         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
603         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
604         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
605         but still doesn't work
606
607         * NEWS: Updated
608
609 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
612         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
613         many opengl glitches
614
615 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
618         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
619         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
620         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
621         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
622
623         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
624         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
625         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
626         use timer_delay instead of d_delay
627
628 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
629
630         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
631
632 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
635
636 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
639
640 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
641
642         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
643
644 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/playsave.c: fix swapping glitch
647
648         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
649         0.2.0 release
650
651         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
652         briefings
653
654         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
655         mission
656
657         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
658
659 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * TODO: update
662
663         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
664         automake --copy
665
666 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
669         briefings mostly working
670         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
671
672 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
675         without -nohires
676         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
677         (i.e. shareware data)
678
679 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
682
683 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
686         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
687         order
688
689 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
692         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
693         #343, not "rest of solution to bug #344"
694         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
695         timers
696         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
697         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
698         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
699         * ChangeLog: clean up changelog
700
701 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
704
705 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
708         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
709         to disable/enable audio
710         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
711         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
712         writing briefing text.  Fixes bug #359
713         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
714         of a chunk
715         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
716         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
717         formatting
718         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
719         formatting
720         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
721         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
722         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
723         formatting
724         * include/libmve.h: blah
725
726 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
727
728         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
729
730 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
733         configure.ac
734
735 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
738         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
739         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
740         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
741         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
742         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
743         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
744         moved mve stuff to separate subdir
745         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
746         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
747         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
748
749 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
752         * main/mveplay.c: typo
753
754 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
757         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
758         standalone mveplayer, win32 support
759         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
760         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
761         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
762         * main/newmenu.c: comments
763
764 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
765
766         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
767         redundant swap functions.
768
769 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * ChangeLog: update changelog
772
773 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
774
775         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
776         polymodel alignment issues.
777
778 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
781         fix various little bugs
782         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
783         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
784         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
785         regular makefiles
786         * README.utils: new file
787         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
788         * README: updated README
789         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
790
791 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
794         * main/mveplay.c: formatting, stuff
795         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
796         truecolor mve support, standalone mveplayer
797         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
798         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
799         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
800         standalone mveplayer
801
802 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
805         swap_polygon_model_data
806
807 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
810         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
811
812 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
815         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
816         * compilerdefs.txt: update defs
817
818 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
819
820         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
821
822 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
825         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
826         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
827         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
828         SDL headers
829         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
830         formatting, comments
831
832 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
835         mission
836         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
837         * main/object.h: foo
838
839 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
842
843 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
846         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
847         * README: stuff
848
849 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/mission.h, main/mission.c: comments
852         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
853         documentations
854
855 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
858         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
859         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
860         bigendian-friendly
861         * main/menu.c: move vertigo text
862
863 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
866         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
867         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
868         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
869         main/object.h: fix alignment issues on sparc
870         * cvshowto.txt: update cvs info
871         * NEWS: news
872         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
873
874 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
877
878 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
879
880         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
881         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
882         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
883         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
884         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
885
886 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * main/gamemine.c: simplified warning msg
889         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
890         * main/render.h: fix compiler warning
891
892 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
893
894         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
895
896 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
899         thinking d2demo was a descent 1 mission
900
901 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
902
903         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
904
905 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/render.c: comments
908
909 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
912         * main/inferno.c: added -hogdir option
913
914 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
917         * include/3d.h: typo
918
919 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
922         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
923         swap macros.
924
925 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
928         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
929         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
930
931 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
934
935 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/hud.c: make hud_message work correctly
938         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
939         enable -nofade
940         * main/network.c: formatting, small fixes
941
942 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
945         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
946         endian conversion
947         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
948         for now)
949         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
950         -nohires
951         * main/netmisc.c: whitespace
952         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
953         comments
954         * main/hud.c: whitespace
955         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
956         * main/songs.c: whitespace
957         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
958         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
959         whitespace
960         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
961         assembly
962
963 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
966         comments, formatting, etc.
967         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
968
969 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * utilities/txb2tex.c: typo
972         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
973         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
974         whitespace
975         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
976
977 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
980         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
981
982 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * include/gr.h: fix palette swap define
985
986 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
989         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
990
991 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
992
993         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
994         compatibility.
995
996 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
999         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1000         load_game_data to read null-terminated string for
1001         Current_level_name
1002
1003 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/newmenu.c: added error message
1006         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1007         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1008         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1009         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1010         fix
1011         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1012
1013 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1016         way
1017         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1018         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1019         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1020         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1021         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1022         * 2d/font.c: useless cruft
1023         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1024         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1025         grdef.h to bitblt.c
1026
1027 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1030         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1031         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1032         obviously
1033         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1034         windows, I think.
1035         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1036         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1037         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1038         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1039         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1040         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1041         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1042         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1043         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1044         added d1x enhancements
1045         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1046         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1047         (bitblt.c, grdef.h)
1048         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1049         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1050         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1051         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1052         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1053
1054 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/network.c: oops
1057         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1058         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1059         timer_get_fixed_seconds
1060         * TODO: todo
1061
1062 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1065         improvements
1066         * main/multi.h: network endian stuff
1067         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1068         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1069         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1070         bigendian networking fixes
1071         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1072         always on
1073         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1074          needed for networking, e.g.
1075         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1076         backtrack
1077         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1078         * TODO: todo stuff
1079
1080 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1083         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1084         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1085         main/multi.h: networking works, finally
1086         * TODO: added TODO file
1087         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1088         * README: network sorta working
1089         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1090         networking fixes
1091         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1092         * main/inferno.c: documentation
1093         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1094         out of network
1095         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1096
1097 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1100         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1101         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1102         stuff
1103         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1104         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1105         * include/ipx.h: formatting
1106         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1107         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1108         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1109         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1110         * Makefile.am: moved mingw info to README
1111         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1112
1113 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1116         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1117         convert tex<->txb
1118         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1119         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1120         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1121         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1122         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1123         * main/piggy.h: whitespace
1124         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1125         res if hi/lo not available
1126         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1127         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1128         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1129         builtin mission
1130         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1131         (for d1 missions that need d1 data)
1132         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1133
1134 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * utilities/mvlcreate.c: oops
1137         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1138         utilities
1139         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1140         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1141         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1142         * main/polyobj.h: whitespace
1143         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1144         d2src
1145         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1146         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1147         * main/gameseq.c: comments
1148         * main/digi.h: whitespace n stuff
1149         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1150         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1151         from d2src
1152         * 2d/font.c: stuff
1153
1154 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1157         briefing stuff
1158         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1159         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1160         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1161         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1162
1163 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/bm.c: fix for vertigo
1166         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1167         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1168         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1169         make
1170
1171 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1174         machines
1175         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1176         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1177         (cockpit support?)
1178
1179 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1180
1181         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1182
1183 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1186         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1187         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1188         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1189         loading
1190         * main/piggy.c: mac data file loading
1191         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1192         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1193
1194 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1197         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1198         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1199         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1200         std lib <utility>
1201         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1202
1203 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1206         formatting
1207
1208 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/inferno.c: comments
1211         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1212         * installation.txt: update
1213         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1214         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1215         models for other than d2demo
1216
1217 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1218
1219         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1220         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1221         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1222
1223 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1226         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1227         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1228         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1229         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1230         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1231         .cvsignore files
1232
1233 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1236         * main/Makefile.am: formatting
1237         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1238         * configure.ac: formatting
1239         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1240         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1241         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1242         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1243         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1244         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1245         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1246         shareware stuff
1247         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1248         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1249         alternate missions
1250         * main/cntrlcen.c: typo
1251         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1252         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1253         macros, use global Piggy_hamfile_version
1254         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1255         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1256         files, whitespace
1257         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1258         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1259         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1260
1261 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1264
1265 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1268         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1269         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1270
1271 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1272
1273         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1274         level loading stuff
1275         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1276
1277 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1280         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1281         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1282         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1283         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1284         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1285         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1286         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1287         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1288         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1289
1290 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1291
1292         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1293         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1294
1295 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * configure.ac: oops
1298         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1299         OSX OGL fixes
1300         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1301         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1302         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1303         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1304         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1305         piggy.c: SHAREWARE fixes
1306
1307 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1310         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1311         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1312
1313 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1316         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1317         segment.h: portability
1318         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1319         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1320         main/wall.h: portabilization
1321         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1322
1323 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1326         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1327         * main/player.c: foo
1328         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1329         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1330         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1331         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1332         writable string anymore... / formatting
1333         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1334         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1335         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1336         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1337         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1338         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1339         portable-izing file loading routines
1340
1341 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1344         audio, mem checking, etc
1345         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1346         mve player
1347
1348 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * misc/Makefile.am: unused file
1351         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1352         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1353         * main/movie.c: add some debugging output
1354
1355 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/: console.c, state.c: simplified header
1358         * main/movie.c: enable mveplay audio
1359         * main/old/movie.c: moved to main/
1360         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1361         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1362         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1363         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1364         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1365         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1366         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1367         * configure.ac: OS X and movie stuff
1368
1369 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * compilerdefs.txt: OSX defs
1372
1373 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1376         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1377         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1378         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1379         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1380         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1381         * include/rbaudio.h: moved to /include
1382
1383 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1386         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1387         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1388         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1389         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1390         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1391         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1392         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1393         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1394
1395
1396 0.1.3:
1397
1398 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1401         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1402         * debian/rules: don't need readme's
1403         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1404         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1405         license to COPYING, license clarifications
1406         * debian/rules: fix debian docs
1407         * debian/rules: fix debian manpages
1408         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1409         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1410         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1411         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1412         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1413         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1414         packaging stuff
1415
1416 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1419         * configure.ac: cleaner nasm detection
1420         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1421         * README, installation.txt: typos, stuff
1422         * configure.ac: better #defines
1423         * configure.ac: whitespace
1424         * configure.ac: better documentation
1425         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1426         SDL_JOYSTICK not needed
1427         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1428         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1429         * debian/: control, rules: deb stuff
1430         * arch/sdl/joy.c: old junk
1431         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1432         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1433         * configure.ac: more autoconf updates
1434         * misc/strutil.c: better strrev
1435         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1436         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1437         acconfig.h)
1438
1439 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1442         * main/text.c: better error message when hog not found
1443         * NEWS: more news
1444
1445 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1448         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1449         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1450
1451 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1454         done
1455
1456 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1459         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1460         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1461         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1462         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1463         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1464         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1465         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1466         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1467         includes to include
1468         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1469         * 2d/ibitblt.c: formatting
1470
1471 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * include/oldsdl.h: check for older macros
1474         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1475         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1476         allow older sdl versions
1477
1478 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1481         selectable
1482         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1483         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1484         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1485         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1486         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1487         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1488         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1489         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1490         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1491         * main/multipow.c: need conf.h
1492         * arch/win32/Makefile.am: new file
1493         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1494         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1495
1496 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1499         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1500         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1501         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1502         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1503         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1504         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1505
1506 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1509         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1510         from d1x
1511         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1512         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1513         from d1x
1514
1515 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1518         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1519         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1520         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1521         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1522         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1523         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1524         * Makefile.am: rpm stuff
1525         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1526         stuff
1527
1528 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1531
1532 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1533
1534         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1535         support
1536
1537 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1540         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1541         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1542         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1543         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1544
1545 0.1.2:
1546
1547 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1550         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1551         Enabled RELEASE option
1552
1553 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1556         autoconf and automake
1557
1558 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/mission.c: RCS header added
1561         * main/inferno.c: update copyright date
1562         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1563         * configure.ac: Display results of configure
1564         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1565         macro
1566
1567 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1570         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1571         ~/.d2x
1572
1573 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1574
1575         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1576         files now go in ~/.d2x
1577
1578 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * configure.ac: fix nasm not found error message
1581
1582 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * configure.in: getting rid of old configure.in
1585         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1586         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1587         * misc/args.c: formatting
1588         * main/inferno.c: allow -h for help
1589         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1590         * mingw32.txt: more stuff
1591
1592 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1595         * main/inferno.c: document -nomovies option
1596
1597 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1600         of robots during briefings
1601
1602 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * NEWS: stuff
1605
1606 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1607
1608         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1609
1610 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1613         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1614         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1615         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1616         and sdl joystick stuff
1617
1618 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * thinking.txt: not needed
1621
1622 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1625         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1626         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1627         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1628
1629 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * AUTHORS: typo
1632
1633 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1636         * NEWS: mouse wheel, etc
1637         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1638         wheel to emulate 3rd axis
1639         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1640         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1641         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1642         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1643         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1644         to emulate 3rd axis
1645         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1646         stuff
1647         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1648         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1649         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1650         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1651         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1652         * installation.txt: update
1653         * configure.ac: new file
1654         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1655         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1656         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1657         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1658         controls menu now works
1659
1660 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1663         in dist
1664         * Makefile.am: New file
1665         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1666         dist
1667         * compilerdefs.txt: New file
1668         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1669
1670 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1673         sig
1674
1675 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1678         macro
1679         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1680         * NEWS: GL savegame thumbnails
1681         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1682
1683 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1686         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1687         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1688         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1689         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1690         * main/inferno.c: added documentation
1691         * main/endlevel.c: fix warnings
1692         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1693         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1694         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1695
1696 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1699         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1700         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1701         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1702         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1703         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1704         sequence
1705         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1706         of use for shareware build
1707         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1708         manager doesn't die
1709         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1710
1711 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1714         back to InitArgs
1715         * include/3d.h: Add comment
1716
1717 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1720         header to includes/
1721         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1722         crashes
1723         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1724         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1725         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1726         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1727         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1728
1729 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1732         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1733         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1734         * main/bm.c: formatting
1735         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1736         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1737         macros, get rid of functions
1738
1739 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1742
1743 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1746         * NEWS, configure.in: Added news
1747         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1748         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1749         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1750         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1751         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1752         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1753         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1754         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1755         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1756
1757 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/inferno.c: added some documentation
1760
1761 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1764         selection code.
1765         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1766         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1767         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1768         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1769         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1770         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1771         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1772         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1773         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1774         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1775         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1776         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1777         changes, etc
1778         * misc/d_delay.c: formatting fix
1779         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1780         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1781         tmap funcs
1782         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1783         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1784         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1785         errors with EDITOR
1786         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1787         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1788         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1789         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1790         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1791         including multi.h and network.h, fix backslashes
1792         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1793         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1794         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1795
1796 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1799         arch subdirs, as in d1x.
1800         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1801         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1802         from SUBDIRS
1803         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1804         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1805         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1806         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1807         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1808         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1809         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1810         * NEWS, configure.in: blah blah
1811
1812 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1815         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1816         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1817         libmain_a_SOURCES.
1818         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1819         file.  RCS header added
1820         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1821         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1822         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1823         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1824         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1825         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1826         mingw (-grabmouse now works on win32).
1827         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1828         These don't belong in cvs
1829
1830 0.1.1:
1831
1832 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1835         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1836         d1x
1837         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1838         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1839         main/Makefile.am: make dist more sensible
1840         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1841
1842 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1845         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1846         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1847         * include/i86.h: Imported from d1x
1848         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1849         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1850         * main/console.c: RCS headers added
1851         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1852         arch/sdl
1853         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1854         directory instead of main/
1855         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1856         __ENV_LINUX__ to __linux__
1857         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1858         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1859         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1860         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1861         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1862         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1863         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1864         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1865         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1866         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1867         arch/sdl
1868         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1869         fix NASMFLAGS.
1870         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1871
1872 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1873
1874         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1875         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1876         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1877
1878 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1881         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1882         arch/linux/
1883         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1884         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1885         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1886         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1887         entry
1888         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1889         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1890         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1891         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1892         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1893         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1894         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1895         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1896         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1897         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1898         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1899         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1900         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1901         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1902         win32
1903         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1904         main/Makefile.am: build fixes
1905         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1906         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1907         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1908         starting to get net working.
1909         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1910         conditionalized min,max macros
1911
1912 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1915         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1916         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1917         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1918         __linux__
1919         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1920         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1921         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1922         added/changed
1923
1924 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1927         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1928
1929 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1932         Minor dist fix
1933
1934 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1937         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1938         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1939         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1940         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1941         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1942         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1943         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1944         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1945         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1946         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1947         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1948         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1949         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1950         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1951         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1952         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1953         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1954         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1955         * ChangeLog: removing auto-generated file
1956         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1957         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1958         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1959         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1960         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1961
1962 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1965         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1966         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1967         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1968         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1969         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1970         to __DJGPP__, since it's built-in.
1971
1972 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1973
1974         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1975         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1976
1977 0.1.0:
1978
1979 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1982         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1983         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1984         * configure.in: Fix detection of opengl
1985         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1986         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1987         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1988         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1989         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1990         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1991         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1992         Vastly improved compilability.
1993
1994 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1997         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1998
1999 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2002         * main/inferno.c: Added command-line help.
2003         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2004
2005 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2008         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2009
2010 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2011
2012         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2013         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2014         complicated to get it 64bit clean
2015
2016 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2019
2020 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2023
2024 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2027
2028 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2031         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2032         * main/polyobj.c: fix typo
2033         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2034         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2035         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2036         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2037         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2038         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2039         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2040         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2041         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2042         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2043         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2044         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2045         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2046         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2047         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2048         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2049         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2050         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2051         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2052         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2053         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2054         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2055         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2056         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2057         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2058         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2059         conf.h fixes
2060         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2061         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2062         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2063         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2064         compiler warnings
2065         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2066         menu
2067         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2068         cross-compiling, and cygwin fixes
2069
2070 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2073         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2074         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2075            needs --without-assembler and --without-network to compile
2076
2077 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2080         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2081         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2082         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2083         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2084         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2085         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2086         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2087         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2088         duplicate files
2089         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2090         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2091         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2092         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2093         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2094         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2095         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2096
2097 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2100         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2101         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2102         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2103         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2104         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2105         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2106         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2107
2108 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2111         wrong.
2112
2113 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * Makefile.am: typo
2116         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2117         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2118
2119 0.0.9:
2120
2121 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2124         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2125         for building ChangeLog from RCS entries
2126         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2127         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2128         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2129         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2130         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2131         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2132         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2133         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2134         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2135         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2136         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2137         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2138         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2139         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2140         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2141         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2142         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2143         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2144         make dist, VPATH builds, ...
2145         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2146         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2147         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2148         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2149         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2150         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2151         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2152         junk removal
2153         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2154         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2155         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2156         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2157         -grabmouse option
2158         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2159         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2160         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2161         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2162         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2163         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2164         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2165
2166 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2169         fixes
2170         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2171         fix compiler warnings w/opengl
2172         * include/console.h: ggi support
2173         * arch/linux_init.c: svgalib support
2174         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2175         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2176         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2177         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2178         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2179         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2180         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2181         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2182         warnings and enable NDEBUG
2183         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2184
2185 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2186
2187         * main/kconfig.c: joystick support
2188
2189 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2192         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2193         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2194         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2195
2196 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2199         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2200         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2201         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2202         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2203         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2204         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2205         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2206         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2207         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2208         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2209         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2210
2211 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * copying: remove duplicate file
2214         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2215         *  Import of d2x-0.0.8