implemented cfile wrappers for writing and other modes besides "rb" (mostly taken...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
4         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
5         freespace2)
6
7 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
10         kludge, I think
11
12         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
13         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
14         from physfs branch
15
16 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
17
18         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
19
20 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * main/console.c: fix non-console build
23
24         * main/gamesave.c: comments
25
26         * main/bm.c: remove redundant break
27
28 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
31
32         * console/.cvsignore: added .cvsignore
33
34         * main/console.c: can't write to console after it's closed
35
36 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
39         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
40         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
41         finish console conversion away from SDL
42
43 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
46         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
47         console resizing
48
49         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
50         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
51
52 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
55         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
56         main/console.c: use native fonts for console
57
58         * main/playsave.c: use shorts for short data
59
60 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
63         whitespace
64
65 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
68         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
69         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
70         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
71         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
72
73 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * README: minor update
76
77 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
80         X bundle
81
82 0.2.5:
83
84 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
87
88         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
89
90         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
91         rendered properly
92
93 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
96
97 0.2.4:
98
99 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * configure.ac: increment version number
102
103         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
104
105         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
106
107         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
108
109         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
110
111 0.2.3:
112
113 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
116
117         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
118         timespec
119
120         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
121         increment version number
122
123         * main/Makefile.am: make dist fix
124
125 0.2.2:
126
127 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
130         fixes for OS X 10.2
131
132 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * configure.ac: increment version number
135
136         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
137         is always included.
138
139 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
140
141         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
142
143 0.2.1:
144
145 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
148
149 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
152         warnings
153
154 0.2.0:
155
156 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
159
160         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
161         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
162         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
163         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
164         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
165         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
166
167         * configure.ac: use different defines for os x
168
169 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
172         eliminate duplicate error messages
173
174         * main/text.c: don't die on text not found
175         formatting
176
177         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
178         -help to work if no text available
179
180 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
181
182         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
183         joystick works
184
185 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
188
189 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * misc/error.c: call Int3 on Assert
192
193         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
194         trigger reader
195
196         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
197         segment... vertigo level 10 is buggy!
198
199         * main/gamemine.c: comments/formatting
200
201 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
202
203         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
204         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
205
206 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
209
210         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
211         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
212         every time
213
214         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
215         screen
216
217 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
220         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
221
222         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
223         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
224         SDL_image
225
226 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/text.h: fixed text references for hat directions
229
230         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
231
232 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
235
236 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
237
238         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
239         joysticks
240
241 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
244
245         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
246         read/write from plr file
247
248         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
249         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
250         added escort.h header
251
252 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
255         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
256
257         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
258         models from d1 pig file
259
260         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
261         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
262         really) from d1 pig file
263
264 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
267
268         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
269         texture list doesn't get full
270
271         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
272
273 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
276
277 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
280         replacement functions to piggy.c
281
282         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
283
284         * main/bm.c: fix mem leak
285
286         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
287         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
288
289         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
290         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
291
292 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
295
296         * main/piggy.c: comments
297
298 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * main/gameseq.c: delete duplicate function
301
302         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
303
304 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
307         (cddb discid) support
308
309         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
310         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
311
312         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
313
314         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
315         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
316         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
317         other header cleanups
318
319         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
320
321 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
324         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
325         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
326         load d1 textures for d1 levels
327
328 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
331         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
332         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
333         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
334         housekeeping
335
336         * README: added some OS X info
337
338 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
341
342         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
343
344         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
345
346 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
349         also look in shared data dir for demos
350
351         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
352
353 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
354
355         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
356         thinking d2 cd is always present
357
358 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
361         scores
362
363         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
364         linux
365
366         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
367         gr_init.  don't really know why this works, though
368
369 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
372
373         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
374
375 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
376
377         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
378
379 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
380
381         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
382
383 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
384
385         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
386         levels
387
388 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
391
392         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
393         main/multi.c: formatting, minor cleanups
394
395         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
396
397         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
398
399 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
402         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
403         added d2x keys menu
404
405         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
406         joydefs to main
407
408         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
409
410         * TODO, installation.txt: updated some documentation
411
412         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
413         menu, with maxfps option
414
415 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
418
419         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
420         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
421         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
422         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
423         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
424         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
425         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
426         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
427         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
428         arch/linux/include/ukali.h: formatting
429
430 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
431
432         * main/menu.c: fixed brightness slider
433
434 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
437         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
438
439 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/player.h: whitespace
442
443         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
444         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
445         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
446
447         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
448         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
449         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
450         but still doesn't work
451
452         * NEWS: Updated
453
454 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
457         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
458         many opengl glitches
459
460 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
463         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
464         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
465         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
466         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
467
468         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
469         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
470         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
471         use timer_delay instead of d_delay
472
473 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
474
475         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
476
477 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
480
481 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
484
485 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
486
487         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
488
489 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/playsave.c: fix swapping glitch
492
493         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
494         0.2.0 release
495
496         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
497         briefings
498
499         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
500         mission
501
502         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
503
504 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * TODO: update
507
508         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
509         automake --copy
510
511 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
514         briefings mostly working
515         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
516
517 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
520         without -nohires
521         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
522         (i.e. shareware data)
523
524 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
527
528 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
531         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
532         order
533
534 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
537         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
538         #343, not "rest of solution to bug #344"
539         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
540         timers
541         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
542         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
543         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
544         * ChangeLog: clean up changelog
545
546 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
549
550 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
553         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
554         to disable/enable audio
555         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
556         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
557         writing briefing text.  Fixes bug #359
558         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
559         of a chunk
560         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
561         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
562         formatting
563         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
564         formatting
565         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
566         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
567         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
568         formatting
569         * include/libmve.h: blah
570
571 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
572
573         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
574
575 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
578         configure.ac
579
580 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
583         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
584         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
585         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
586         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
587         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
588         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
589         moved mve stuff to separate subdir
590         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
591         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
592         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
593
594 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
597         * main/mveplay.c: typo
598
599 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
602         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
603         standalone mveplayer, win32 support
604         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
605         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
606         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
607         * main/newmenu.c: comments
608
609 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
610
611         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
612         redundant swap functions.
613
614 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * ChangeLog: update changelog
617
618 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
619
620         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
621         polymodel alignment issues.
622
623 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
626         fix various little bugs
627         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
628         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
629         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
630         regular makefiles
631         * README.utils: new file
632         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
633         * README: updated README
634         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
635
636 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
639         * main/mveplay.c: formatting, stuff
640         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
641         truecolor mve support, standalone mveplayer
642         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
643         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
644         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
645         standalone mveplayer
646
647 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
650         swap_polygon_model_data
651
652 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
655         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
656
657 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
660         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
661         * compilerdefs.txt: update defs
662
663 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
664
665         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
666
667 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
670         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
671         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
672         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
673         SDL headers
674         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
675         formatting, comments
676
677 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
680         mission
681         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
682         * main/object.h: foo
683
684 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
687
688 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
691         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
692         * README: stuff
693
694 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/mission.h, main/mission.c: comments
697         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
698         documentations
699
700 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
703         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
704         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
705         bigendian-friendly
706         * main/menu.c: move vertigo text
707
708 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
711         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
712         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
713         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
714         main/object.h: fix alignment issues on sparc
715         * cvshowto.txt: update cvs info
716         * NEWS: news
717         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
718
719 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
720
721         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
722
723 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
724
725         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
726         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
727         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
728         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
729         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
730
731 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/gamemine.c: simplified warning msg
734         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
735         * main/render.h: fix compiler warning
736
737 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
738
739         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
740
741 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
744         thinking d2demo was a descent 1 mission
745
746 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
747
748         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
749
750 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * main/render.c: comments
753
754 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
757         * main/inferno.c: added -hogdir option
758
759 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
762         * include/3d.h: typo
763
764 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
767         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
768         swap macros.
769
770 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
773         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
774         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
775
776 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
779
780 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/hud.c: make hud_message work correctly
783         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
784         enable -nofade
785         * main/network.c: formatting, small fixes
786
787 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
790         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
791         endian conversion
792         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
793         for now)
794         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
795         -nohires
796         * main/netmisc.c: whitespace
797         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
798         comments
799         * main/hud.c: whitespace
800         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
801         * main/songs.c: whitespace
802         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
803         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
804         whitespace
805         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
806         assembly
807
808 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
811         comments, formatting, etc.
812         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
813
814 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * utilities/txb2tex.c: typo
817         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
818         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
819         whitespace
820         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
821
822 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
825         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
826
827 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * include/gr.h: fix palette swap define
830
831 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
834         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
835
836 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
837
838         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
839         compatibility.
840
841 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
844         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
845         load_game_data to read null-terminated string for
846         Current_level_name
847
848 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * main/newmenu.c: added error message
851         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
852         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
853         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
854         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
855         fix
856         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
857
858 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
861         way
862         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
863         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
864         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
865         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
866         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
867         * 2d/font.c: useless cruft
868         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
869         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
870         grdef.h to bitblt.c
871
872 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * include/grdef.h: fix compiler warnings
875         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
876         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
877         obviously
878         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
879         windows, I think.
880         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
881         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
882         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
883         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
884         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
885         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
886         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
887         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
888         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
889         added d1x enhancements
890         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
891         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
892         (bitblt.c, grdef.h)
893         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
894         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
895         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
896         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
897         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
898
899 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/network.c: oops
902         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
903         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
904         timer_get_fixed_seconds
905         * TODO: todo
906
907 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
910         improvements
911         * main/multi.h: network endian stuff
912         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
913         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
914         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
915         bigendian networking fixes
916         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
917         always on
918         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
919          needed for networking, e.g.
920         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
921         backtrack
922         * arch/win32/Makefile.am: unused file
923         * TODO: todo stuff
924
925 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
928         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
929         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
930         main/multi.h: networking works, finally
931         * TODO: added TODO file
932         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
933         * README: network sorta working
934         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
935         networking fixes
936         * main/menu.c: load builtin mission correctly
937         * main/inferno.c: documentation
938         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
939         out of network
940         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
941
942 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
945         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
946         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
947         stuff
948         * include/ipx_drv.h: more network fixing
949         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
950         * include/ipx.h: formatting
951         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
952         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
953         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
954         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
955         * Makefile.am: moved mingw info to README
956         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
957
958 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
961         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
962         convert tex<->txb
963         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
964         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
965         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
966         * descent.msn: beginning d1 briefing support
967         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
968         * main/piggy.h: whitespace
969         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
970         res if hi/lo not available
971         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
972         D1Hogdir, d1-style mission briefings
973         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
974         builtin mission
975         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
976         (for d1 missions that need d1 data)
977         * 2d/ibitblt.c: whitespace
978
979 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * utilities/mvlcreate.c: oops
982         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
983         utilities
984         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
985         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
986         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
987         * main/polyobj.h: whitespace
988         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
989         d2src
990         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
991         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
992         * main/gameseq.c: comments
993         * main/digi.h: whitespace n stuff
994         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
995         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
996         from d2src
997         * 2d/font.c: stuff
998
999 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1002         briefing stuff
1003         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1004         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1005         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1006         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1007
1008 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/bm.c: fix for vertigo
1011         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1012         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1013         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1014         make
1015
1016 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1019         machines
1020         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1021         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1022         (cockpit support?)
1023
1024 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1027
1028 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1031         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1032         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1033         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1034         loading
1035         * main/piggy.c: mac data file loading
1036         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1037         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1038
1039 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1042         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1043         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1044         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1045         std lib <utility>
1046         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1047
1048 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1051         formatting
1052
1053 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/inferno.c: comments
1056         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1057         * installation.txt: update
1058         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1059         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1060         models for other than d2demo
1061
1062 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1065         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1066         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1067
1068 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1071         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1072         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1073         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1074         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1075         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1076         .cvsignore files
1077
1078 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1081         * main/Makefile.am: formatting
1082         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1083         * configure.ac: formatting
1084         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1085         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1086         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1087         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1088         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1089         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1090         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1091         shareware stuff
1092         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1093         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1094         alternate missions
1095         * main/cntrlcen.c: typo
1096         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1097         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1098         macros, use global Piggy_hamfile_version
1099         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1100         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1101         files, whitespace
1102         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1103         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1104         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1105
1106 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1107
1108         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1109
1110 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1113         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1114         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1115
1116 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1117
1118         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1119         level loading stuff
1120         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1121
1122 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1125         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1126         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1127         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1128         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1129         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1130         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1131         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1132         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1133         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1134
1135 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1136
1137         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1138         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1139
1140 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * configure.ac: oops
1143         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1144         OSX OGL fixes
1145         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1146         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1147         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1148         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1149         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1150         piggy.c: SHAREWARE fixes
1151
1152 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1155         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1156         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1157
1158 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1161         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1162         segment.h: portability
1163         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1164         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1165         main/wall.h: portabilization
1166         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1167
1168 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1171         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1172         * main/player.c: foo
1173         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1174         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1175         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1176         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1177         writable string anymore... / formatting
1178         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1179         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1180         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1181         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1182         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1183         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1184         portable-izing file loading routines
1185
1186 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1189         audio, mem checking, etc
1190         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1191         mve player
1192
1193 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * misc/Makefile.am: unused file
1196         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1197         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1198         * main/movie.c: add some debugging output
1199
1200 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/: console.c, state.c: simplified header
1203         * main/movie.c: enable mveplay audio
1204         * main/old/movie.c: moved to main/
1205         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1206         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1207         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1208         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1209         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1210         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1211         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1212         * configure.ac: OS X and movie stuff
1213
1214 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * compilerdefs.txt: OSX defs
1217
1218 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1221         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1222         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1223         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1224         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1225         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1226         * include/rbaudio.h: moved to /include
1227
1228 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1231         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1232         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1233         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1234         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1235         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1236         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1237         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1238         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1239
1240
1241 0.1.3:
1242
1243 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1246         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1247         * debian/rules: don't need readme's
1248         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1249         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1250         license to COPYING, license clarifications
1251         * debian/rules: fix debian docs
1252         * debian/rules: fix debian manpages
1253         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1254         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1255         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1256         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1257         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1258         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1259         packaging stuff
1260
1261 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1264         * configure.ac: cleaner nasm detection
1265         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1266         * README, installation.txt: typos, stuff
1267         * configure.ac: better #defines
1268         * configure.ac: whitespace
1269         * configure.ac: better documentation
1270         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1271         SDL_JOYSTICK not needed
1272         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1273         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1274         * debian/: control, rules: deb stuff
1275         * arch/sdl/joy.c: old junk
1276         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1277         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1278         * configure.ac: more autoconf updates
1279         * misc/strutil.c: better strrev
1280         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1281         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1282         acconfig.h)
1283
1284 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1287         * main/text.c: better error message when hog not found
1288         * NEWS: more news
1289
1290 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1293         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1294         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1295
1296 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1299         done
1300
1301 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1304         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1305         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1306         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1307         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1308         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1309         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1310         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1311         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1312         includes to include
1313         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1314         * 2d/ibitblt.c: formatting
1315
1316 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * include/oldsdl.h: check for older macros
1319         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1320         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1321         allow older sdl versions
1322
1323 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1326         selectable
1327         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1328         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1329         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1330         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1331         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1332         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1333         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1334         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1335         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1336         * main/multipow.c: need conf.h
1337         * arch/win32/Makefile.am: new file
1338         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1339         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1340
1341 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1344         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1345         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1346         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1347         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1348         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1349         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1350
1351 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1354         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1355         from d1x
1356         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1357         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1358         from d1x
1359
1360 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1363         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1364         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1365         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1366         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1367         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1368         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1369         * Makefile.am: rpm stuff
1370         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1371         stuff
1372
1373 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1376
1377 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1378
1379         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1380         support
1381
1382 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1385         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1386         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1387         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1388         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1389
1390 0.1.2:
1391
1392 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1395         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1396         Enabled RELEASE option
1397
1398 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1401         autoconf and automake
1402
1403 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/mission.c: RCS header added
1406         * main/inferno.c: update copyright date
1407         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1408         * configure.ac: Display results of configure
1409         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1410         macro
1411
1412 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1415         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1416         ~/.d2x
1417
1418 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1419
1420         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1421         files now go in ~/.d2x
1422
1423 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * configure.ac: fix nasm not found error message
1426
1427 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * configure.in: getting rid of old configure.in
1430         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1431         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1432         * misc/args.c: formatting
1433         * main/inferno.c: allow -h for help
1434         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1435         * mingw32.txt: more stuff
1436
1437 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1440         * main/inferno.c: document -nomovies option
1441
1442 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1445         of robots during briefings
1446
1447 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * NEWS: stuff
1450
1451 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1452
1453         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1454
1455 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1458         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1459         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1460         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1461         and sdl joystick stuff
1462
1463 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * thinking.txt: not needed
1466
1467 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1470         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1471         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1472         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1473
1474 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * AUTHORS: typo
1477
1478 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1481         * NEWS: mouse wheel, etc
1482         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1483         wheel to emulate 3rd axis
1484         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1485         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1486         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1487         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1488         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1489         to emulate 3rd axis
1490         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1491         stuff
1492         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1493         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1494         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1495         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1496         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1497         * installation.txt: update
1498         * configure.ac: new file
1499         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1500         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1501         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1502         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1503         controls menu now works
1504
1505 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1508         in dist
1509         * Makefile.am: New file
1510         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1511         dist
1512         * compilerdefs.txt: New file
1513         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1514
1515 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1518         sig
1519
1520 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1523         macro
1524         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1525         * NEWS: GL savegame thumbnails
1526         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1527
1528 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1531         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1532         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1533         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1534         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1535         * main/inferno.c: added documentation
1536         * main/endlevel.c: fix warnings
1537         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1538         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1539         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1540
1541 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1544         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1545         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1546         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1547         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1548         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1549         sequence
1550         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1551         of use for shareware build
1552         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1553         manager doesn't die
1554         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1555
1556 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1559         back to InitArgs
1560         * include/3d.h: Add comment
1561
1562 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1565         header to includes/
1566         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1567         crashes
1568         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1569         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1570         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1571         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1572         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1573
1574 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1577         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1578         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1579         * main/bm.c: formatting
1580         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1581         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1582         macros, get rid of functions
1583
1584 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1587
1588 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1591         * NEWS, configure.in: Added news
1592         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1593         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1594         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1595         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1596         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1597         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1598         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1599         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1600         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1601
1602 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/inferno.c: added some documentation
1605
1606 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1609         selection code.
1610         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1611         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1612         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1613         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1614         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1615         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1616         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1617         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1618         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1619         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1620         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1621         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1622         changes, etc
1623         * misc/d_delay.c: formatting fix
1624         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1625         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1626         tmap funcs
1627         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1628         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1629         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1630         errors with EDITOR
1631         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1632         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1633         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1634         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1635         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1636         including multi.h and network.h, fix backslashes
1637         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1638         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1639         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1640
1641 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1644         arch subdirs, as in d1x.
1645         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1646         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1647         from SUBDIRS
1648         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1649         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1650         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1651         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1652         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1653         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1654         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1655         * NEWS, configure.in: blah blah
1656
1657 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1660         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1661         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1662         libmain_a_SOURCES.
1663         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1664         file.  RCS header added
1665         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1666         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1667         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1668         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1669         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1670         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1671         mingw (-grabmouse now works on win32).
1672         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1673         These don't belong in cvs
1674
1675 0.1.1:
1676
1677 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1680         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1681         d1x
1682         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1683         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1684         main/Makefile.am: make dist more sensible
1685         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1686
1687 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1690         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1691         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1692         * include/i86.h: Imported from d1x
1693         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1694         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1695         * main/console.c: RCS headers added
1696         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1697         arch/sdl
1698         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1699         directory instead of main/
1700         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1701         __ENV_LINUX__ to __linux__
1702         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1703         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1704         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1705         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1706         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1707         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1708         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1709         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1710         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1711         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1712         arch/sdl
1713         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1714         fix NASMFLAGS.
1715         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1716
1717 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1718
1719         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1720         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1721         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1722
1723 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1726         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1727         arch/linux/
1728         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1729         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1730         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1731         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1732         entry
1733         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1734         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1735         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1736         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1737         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1738         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1739         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1740         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1741         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1742         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1743         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1744         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1745         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1746         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1747         win32
1748         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1749         main/Makefile.am: build fixes
1750         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1751         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1752         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1753         starting to get net working.
1754         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1755         conditionalized min,max macros
1756
1757 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1760         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1761         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1762         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1763         __linux__
1764         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1765         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1766         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1767         added/changed
1768
1769 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1772         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1773
1774 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1777         Minor dist fix
1778
1779 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1782         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1783         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1784         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1785         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1786         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1787         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1788         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1789         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1790         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1791         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1792         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1793         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1794         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1795         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1796         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1797         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1798         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1799         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1800         * ChangeLog: removing auto-generated file
1801         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1802         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1803         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1804         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1805         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1806
1807 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1810         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1811         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1812         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1813         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1814         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1815         to __DJGPP__, since it's built-in.
1816
1817 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1818
1819         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1820         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1821
1822 0.1.0:
1823
1824 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1827         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1828         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1829         * configure.in: Fix detection of opengl
1830         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1831         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1832         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1833         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1834         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1835         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1836         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1837         Vastly improved compilability.
1838
1839 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1842         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1843
1844 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1847         * main/inferno.c: Added command-line help.
1848         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1849
1850 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1853         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1854
1855 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1856
1857         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1858         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1859         complicated to get it 64bit clean
1860
1861 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1864
1865 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1868
1869 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1872
1873 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1876         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1877         * main/polyobj.c: fix typo
1878         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1879         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1880         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1881         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1882         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1883         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1884         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1885         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1886         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1887         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1888         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1889         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1890         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1891         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1892         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1893         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1894         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1895         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1896         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1897         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1898         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1899         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1900         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1901         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1902         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1903         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1904         conf.h fixes
1905         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1906         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1907         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1908         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1909         compiler warnings
1910         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1911         menu
1912         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1913         cross-compiling, and cygwin fixes
1914
1915 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1918         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1919         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1920            needs --without-assembler and --without-network to compile
1921
1922 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1925         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1926         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1927         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1928         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1929         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1930         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1931         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1932         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1933         duplicate files
1934         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1935         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1936         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1937         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1938         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1939         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1940         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1941
1942 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1945         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1946         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1947         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1948         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1949         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1950         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1951         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1952
1953 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1956         wrong.
1957
1958 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * Makefile.am: typo
1961         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1962         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1963
1964 0.0.9:
1965
1966 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1969         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1970         for building ChangeLog from RCS entries
1971         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1972         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1973         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1974         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1975         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1976         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1977         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1978         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1979         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1980         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1981         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1982         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1983         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1984         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1985         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1986         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1987         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1988         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1989         make dist, VPATH builds, ...
1990         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1991         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1992         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1993         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1994         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1995         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1996         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1997         junk removal
1998         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1999         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2000         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2001         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2002         -grabmouse option
2003         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2004         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2005         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2006         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2007         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2008         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2009         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2010
2011 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2014         fixes
2015         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2016         fix compiler warnings w/opengl
2017         * include/console.h: ggi support
2018         * arch/linux_init.c: svgalib support
2019         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2020         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2021         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2022         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2023         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2024         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2025         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2026         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2027         warnings and enable NDEBUG
2028         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2029
2030 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2031
2032         * main/kconfig.c: joystick support
2033
2034 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2037         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2038         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2039         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2040
2041 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2044         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2045         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2046         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2047         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2048         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2049         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2050         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2051         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2052         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2053         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2054         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2055
2056 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * copying: remove duplicate file
2059         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2060         *  Import of d2x-0.0.8