]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
SHAREWARE fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gameseq.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
4
5         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
6
7 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
10         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
11
12 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
15         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
16
17 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * NEWS, configure.ac: increment version number
20
21         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
22         the native format)
23
24         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
25         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
26         reading/writing files
27
28         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
29         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
30         support for win32
31
32 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
35
36         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
37
38 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
41
42         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
43         networking fixes
44
45         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
46         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
47         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
48         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
49         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
50         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
51         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
52         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
53         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
54         comments/whitespace
55
56         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
57         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
58         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
59         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
60
61         * configure.ac: better checking for timeval
62
63 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
66         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
67         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
68         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
69         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
70         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
71         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
72         Solaris
73
74 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
77         issues
78
79 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
82         netgame_info
83
84         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
85
86         * main/netmisc.c: delete duplicate function
87
88 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
91         levels
92
93 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
96
97 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
98
99         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
100         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
101         replacements for non-animated textures
102
103 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
104
105         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
106
107 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
110         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
111         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
112         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
113         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
114         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
115         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
116         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
117         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
118
119         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
120
121 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
124
125 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
126
127         * main/piggy.c: make error message more friendly
128
129         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
130
131         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
132         networking fixes
133
134         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
135
136         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
137         components gracefully
138
139         * main/playsave.c: comments
140
141 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
142
143         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
144
145         * main/network.c: comments/formatting
146
147 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
150
151         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
152
153 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
156
157         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
158         to stdout
159
160         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
161
162 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
165         old fileutil stuff
166
167         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
168         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
169         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
170         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
171         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
172         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
173
174 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
177         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
178         freespace2)
179
180 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
183         kludge, I think
184
185         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
186         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
187         from physfs branch
188
189 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
190
191         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
192
193 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * main/console.c: fix non-console build
196
197         * main/gamesave.c: comments
198
199         * main/bm.c: remove redundant break
200
201 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
204
205         * console/.cvsignore: added .cvsignore
206
207         * main/console.c: can't write to console after it's closed
208
209 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
212         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
213         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
214         finish console conversion away from SDL
215
216 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
219         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
220         console resizing
221
222         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
223         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
224
225 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
228         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
229         main/console.c: use native fonts for console
230
231         * main/playsave.c: use shorts for short data
232
233 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
236         whitespace
237
238 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
241         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
242         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
243         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
244         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
245
246 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * README: minor update
249
250 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
253         X bundle
254
255 0.2.5:
256
257 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
260
261         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
262
263         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
264         rendered properly
265
266 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
269
270 0.2.4:
271
272 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * configure.ac: increment version number
275
276         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
277
278         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
279
280         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
281
282         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
283
284 0.2.3:
285
286 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
289
290         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
291         timespec
292
293         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
294         increment version number
295
296         * main/Makefile.am: make dist fix
297
298 0.2.2:
299
300 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
303         fixes for OS X 10.2
304
305 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * configure.ac: increment version number
308
309         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
310         is always included.
311
312 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
313
314         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
315
316 0.2.1:
317
318 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
321
322 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
325         warnings
326
327 0.2.0:
328
329 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
332
333         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
334         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
335         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
336         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
337         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
338         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
339
340         * configure.ac: use different defines for os x
341
342 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
345         eliminate duplicate error messages
346
347         * main/text.c: don't die on text not found
348         formatting
349
350         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
351         -help to work if no text available
352
353 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
354
355         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
356         joystick works
357
358 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
361
362 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * misc/error.c: call Int3 on Assert
365
366         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
367         trigger reader
368
369         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
370         segment... vertigo level 10 is buggy!
371
372         * main/gamemine.c: comments/formatting
373
374 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
375
376         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
377         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
378
379 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
382
383         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
384         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
385         every time
386
387         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
388         screen
389
390 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
393         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
394
395         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
396         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
397         SDL_image
398
399 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/text.h: fixed text references for hat directions
402
403         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
404
405 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
408
409 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
410
411         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
412         joysticks
413
414 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
417
418         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
419         read/write from plr file
420
421         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
422         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
423         added escort.h header
424
425 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
428         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
429
430         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
431         models from d1 pig file
432
433         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
434         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
435         really) from d1 pig file
436
437 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
440
441         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
442         texture list doesn't get full
443
444         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
445
446 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
449
450 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
453         replacement functions to piggy.c
454
455         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
456
457         * main/bm.c: fix mem leak
458
459         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
460         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
461
462         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
463         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
464
465 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
468
469         * main/piggy.c: comments
470
471 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
472
473         * main/gameseq.c: delete duplicate function
474
475         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
476
477 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
480         (cddb discid) support
481
482         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
483         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
484
485         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
486
487         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
488         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
489         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
490         other header cleanups
491
492         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
493
494 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
497         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
498         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
499         load d1 textures for d1 levels
500
501 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
504         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
505         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
506         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
507         housekeeping
508
509         * README: added some OS X info
510
511 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
514
515         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
516
517         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
518
519 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
522         also look in shared data dir for demos
523
524         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
525
526 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
527
528         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
529         thinking d2 cd is always present
530
531 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
534         scores
535
536         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
537         linux
538
539         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
540         gr_init.  don't really know why this works, though
541
542 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
545
546         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
547
548 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
549
550         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
551
552 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
553
554         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
555
556 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
557
558         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
559         levels
560
561 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
564
565         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
566         main/multi.c: formatting, minor cleanups
567
568         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
569
570         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
571
572 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
575         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
576         added d2x keys menu
577
578         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
579         joydefs to main
580
581         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
582
583         * TODO, installation.txt: updated some documentation
584
585         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
586         menu, with maxfps option
587
588 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
591
592         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
593         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
594         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
595         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
596         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
597         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
598         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
599         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
600         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
601         arch/linux/include/ukali.h: formatting
602
603 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
604
605         * main/menu.c: fixed brightness slider
606
607 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
610         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
611
612 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/player.h: whitespace
615
616         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
617         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
618         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
619
620         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
621         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
622         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
623         but still doesn't work
624
625         * NEWS: Updated
626
627 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
630         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
631         many opengl glitches
632
633 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
636         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
637         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
638         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
639         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
640
641         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
642         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
643         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
644         use timer_delay instead of d_delay
645
646 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
649
650 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
653
654 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
655
656         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
657
658 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
659
660         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
661
662 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/playsave.c: fix swapping glitch
665
666         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
667         0.2.0 release
668
669         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
670         briefings
671
672         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
673         mission
674
675         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
676
677 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * TODO: update
680
681         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
682         automake --copy
683
684 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
687         briefings mostly working
688         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
689
690 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
693         without -nohires
694         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
695         (i.e. shareware data)
696
697 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
700
701 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
704         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
705         order
706
707 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
710         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
711         #343, not "rest of solution to bug #344"
712         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
713         timers
714         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
715         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
716         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
717         * ChangeLog: clean up changelog
718
719 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
722
723 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
726         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
727         to disable/enable audio
728         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
729         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
730         writing briefing text.  Fixes bug #359
731         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
732         of a chunk
733         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
734         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
735         formatting
736         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
737         formatting
738         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
739         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
740         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
741         formatting
742         * include/libmve.h: blah
743
744 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
745
746         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
747
748 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
751         configure.ac
752
753 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
756         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
757         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
758         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
759         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
760         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
761         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
762         moved mve stuff to separate subdir
763         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
764         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
765         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
766
767 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
770         * main/mveplay.c: typo
771
772 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
775         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
776         standalone mveplayer, win32 support
777         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
778         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
779         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
780         * main/newmenu.c: comments
781
782 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
783
784         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
785         redundant swap functions.
786
787 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * ChangeLog: update changelog
790
791 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
792
793         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
794         polymodel alignment issues.
795
796 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
799         fix various little bugs
800         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
801         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
802         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
803         regular makefiles
804         * README.utils: new file
805         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
806         * README: updated README
807         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
808
809 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
812         * main/mveplay.c: formatting, stuff
813         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
814         truecolor mve support, standalone mveplayer
815         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
816         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
817         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
818         standalone mveplayer
819
820 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
823         swap_polygon_model_data
824
825 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
828         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
829
830 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
833         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
834         * compilerdefs.txt: update defs
835
836 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
837
838         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
839
840 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
843         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
844         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
845         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
846         SDL headers
847         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
848         formatting, comments
849
850 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
853         mission
854         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
855         * main/object.h: foo
856
857 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
860
861 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
864         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
865         * README: stuff
866
867 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/mission.h, main/mission.c: comments
870         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
871         documentations
872
873 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
876         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
877         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
878         bigendian-friendly
879         * main/menu.c: move vertigo text
880
881 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
884         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
885         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
886         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
887         main/object.h: fix alignment issues on sparc
888         * cvshowto.txt: update cvs info
889         * NEWS: news
890         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
891
892 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
893
894         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
895
896 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
897
898         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
899         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
900         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
901         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
902         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
903
904 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * main/gamemine.c: simplified warning msg
907         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
908         * main/render.h: fix compiler warning
909
910 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
913
914 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
917         thinking d2demo was a descent 1 mission
918
919 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
922
923 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/render.c: comments
926
927 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
930         * main/inferno.c: added -hogdir option
931
932 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
935         * include/3d.h: typo
936
937 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
940         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
941         swap macros.
942
943 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
946         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
947         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
948
949 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
952
953 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/hud.c: make hud_message work correctly
956         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
957         enable -nofade
958         * main/network.c: formatting, small fixes
959
960 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
963         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
964         endian conversion
965         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
966         for now)
967         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
968         -nohires
969         * main/netmisc.c: whitespace
970         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
971         comments
972         * main/hud.c: whitespace
973         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
974         * main/songs.c: whitespace
975         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
976         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
977         whitespace
978         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
979         assembly
980
981 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
984         comments, formatting, etc.
985         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
986
987 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * utilities/txb2tex.c: typo
990         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
991         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
992         whitespace
993         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
994
995 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
998         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
999
1000 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * include/gr.h: fix palette swap define
1003
1004 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1007         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1008
1009 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1010
1011         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1012         compatibility.
1013
1014 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1017         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1018         load_game_data to read null-terminated string for
1019         Current_level_name
1020
1021 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/newmenu.c: added error message
1024         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1025         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1026         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1027         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1028         fix
1029         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1030
1031 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1034         way
1035         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1036         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1037         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1038         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1039         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1040         * 2d/font.c: useless cruft
1041         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1042         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1043         grdef.h to bitblt.c
1044
1045 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1048         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1049         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1050         obviously
1051         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1052         windows, I think.
1053         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1054         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1055         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1056         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1057         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1058         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1059         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1060         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1061         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1062         added d1x enhancements
1063         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1064         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1065         (bitblt.c, grdef.h)
1066         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1067         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1068         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1069         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1070         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1071
1072 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/network.c: oops
1075         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1076         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1077         timer_get_fixed_seconds
1078         * TODO: todo
1079
1080 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1083         improvements
1084         * main/multi.h: network endian stuff
1085         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1086         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1087         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1088         bigendian networking fixes
1089         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1090         always on
1091         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1092          needed for networking, e.g.
1093         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1094         backtrack
1095         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1096         * TODO: todo stuff
1097
1098 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1101         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1102         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1103         main/multi.h: networking works, finally
1104         * TODO: added TODO file
1105         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1106         * README: network sorta working
1107         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1108         networking fixes
1109         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1110         * main/inferno.c: documentation
1111         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1112         out of network
1113         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1114
1115 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1118         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1119         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1120         stuff
1121         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1122         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1123         * include/ipx.h: formatting
1124         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1125         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1126         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1127         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1128         * Makefile.am: moved mingw info to README
1129         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1130
1131 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1134         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1135         convert tex<->txb
1136         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1137         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1138         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1139         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1140         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1141         * main/piggy.h: whitespace
1142         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1143         res if hi/lo not available
1144         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1145         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1146         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1147         builtin mission
1148         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1149         (for d1 missions that need d1 data)
1150         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1151
1152 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * utilities/mvlcreate.c: oops
1155         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1156         utilities
1157         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1158         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1159         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1160         * main/polyobj.h: whitespace
1161         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1162         d2src
1163         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1164         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1165         * main/gameseq.c: comments
1166         * main/digi.h: whitespace n stuff
1167         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1168         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1169         from d2src
1170         * 2d/font.c: stuff
1171
1172 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1175         briefing stuff
1176         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1177         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1178         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1179         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1180
1181 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/bm.c: fix for vertigo
1184         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1185         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1186         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1187         make
1188
1189 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1192         machines
1193         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1194         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1195         (cockpit support?)
1196
1197 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1200
1201 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1204         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1205         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1206         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1207         loading
1208         * main/piggy.c: mac data file loading
1209         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1210         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1211
1212 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1215         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1216         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1217         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1218         std lib <utility>
1219         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1220
1221 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1224         formatting
1225
1226 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/inferno.c: comments
1229         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1230         * installation.txt: update
1231         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1232         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1233         models for other than d2demo
1234
1235 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1238         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1239         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1240
1241 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1244         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1245         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1246         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1247         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1248         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1249         .cvsignore files
1250
1251 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1254         * main/Makefile.am: formatting
1255         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1256         * configure.ac: formatting
1257         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1258         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1259         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1260         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1261         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1262         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1263         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1264         shareware stuff
1265         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1266         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1267         alternate missions
1268         * main/cntrlcen.c: typo
1269         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1270         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1271         macros, use global Piggy_hamfile_version
1272         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1273         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1274         files, whitespace
1275         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1276         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1277         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1278
1279 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1280
1281         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1282
1283 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1286         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1287         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1288
1289 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1292         level loading stuff
1293         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1294
1295 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1298         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1299         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1300         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1301         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1302         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1303         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1304         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1305         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1306         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1307
1308 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1309
1310         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1311         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1312
1313 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * configure.ac: oops
1316         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1317         OSX OGL fixes
1318         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1319         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1320         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1321         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1322         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1323         piggy.c: SHAREWARE fixes
1324
1325 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1328         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1329         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1330
1331 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1334         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1335         segment.h: portability
1336         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1337         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1338         main/wall.h: portabilization
1339         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1340
1341 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1344         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1345         * main/player.c: foo
1346         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1347         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1348         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1349         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1350         writable string anymore... / formatting
1351         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1352         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1353         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1354         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1355         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1356         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1357         portable-izing file loading routines
1358
1359 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1362         audio, mem checking, etc
1363         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1364         mve player
1365
1366 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * misc/Makefile.am: unused file
1369         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1370         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1371         * main/movie.c: add some debugging output
1372
1373 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/: console.c, state.c: simplified header
1376         * main/movie.c: enable mveplay audio
1377         * main/old/movie.c: moved to main/
1378         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1379         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1380         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1381         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1382         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1383         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1384         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1385         * configure.ac: OS X and movie stuff
1386
1387 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * compilerdefs.txt: OSX defs
1390
1391 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1394         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1395         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1396         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1397         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1398         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1399         * include/rbaudio.h: moved to /include
1400
1401 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1404         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1405         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1406         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1407         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1408         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1409         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1410         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1411         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1412
1413
1414 0.1.3:
1415
1416 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1419         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1420         * debian/rules: don't need readme's
1421         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1422         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1423         license to COPYING, license clarifications
1424         * debian/rules: fix debian docs
1425         * debian/rules: fix debian manpages
1426         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1427         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1428         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1429         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1430         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1431         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1432         packaging stuff
1433
1434 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1437         * configure.ac: cleaner nasm detection
1438         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1439         * README, installation.txt: typos, stuff
1440         * configure.ac: better #defines
1441         * configure.ac: whitespace
1442         * configure.ac: better documentation
1443         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1444         SDL_JOYSTICK not needed
1445         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1446         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1447         * debian/: control, rules: deb stuff
1448         * arch/sdl/joy.c: old junk
1449         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1450         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1451         * configure.ac: more autoconf updates
1452         * misc/strutil.c: better strrev
1453         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1454         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1455         acconfig.h)
1456
1457 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1460         * main/text.c: better error message when hog not found
1461         * NEWS: more news
1462
1463 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1466         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1467         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1468
1469 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1472         done
1473
1474 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1477         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1478         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1479         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1480         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1481         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1482         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1483         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1484         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1485         includes to include
1486         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1487         * 2d/ibitblt.c: formatting
1488
1489 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * include/oldsdl.h: check for older macros
1492         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1493         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1494         allow older sdl versions
1495
1496 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1499         selectable
1500         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1501         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1502         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1503         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1504         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1505         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1506         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1507         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1508         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1509         * main/multipow.c: need conf.h
1510         * arch/win32/Makefile.am: new file
1511         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1512         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1513
1514 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1517         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1518         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1519         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1520         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1521         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1522         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1523
1524 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1527         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1528         from d1x
1529         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1530         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1531         from d1x
1532
1533 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1536         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1537         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1538         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1539         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1540         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1541         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1542         * Makefile.am: rpm stuff
1543         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1544         stuff
1545
1546 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1549
1550 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1551
1552         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1553         support
1554
1555 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1558         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1559         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1560         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1561         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1562
1563 0.1.2:
1564
1565 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1568         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1569         Enabled RELEASE option
1570
1571 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1574         autoconf and automake
1575
1576 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/mission.c: RCS header added
1579         * main/inferno.c: update copyright date
1580         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1581         * configure.ac: Display results of configure
1582         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1583         macro
1584
1585 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1588         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1589         ~/.d2x
1590
1591 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1592
1593         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1594         files now go in ~/.d2x
1595
1596 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * configure.ac: fix nasm not found error message
1599
1600 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * configure.in: getting rid of old configure.in
1603         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1604         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1605         * misc/args.c: formatting
1606         * main/inferno.c: allow -h for help
1607         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1608         * mingw32.txt: more stuff
1609
1610 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1613         * main/inferno.c: document -nomovies option
1614
1615 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1618         of robots during briefings
1619
1620 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * NEWS: stuff
1623
1624 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1625
1626         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1627
1628 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1631         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1632         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1633         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1634         and sdl joystick stuff
1635
1636 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * thinking.txt: not needed
1639
1640 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1643         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1644         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1645         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1646
1647 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * AUTHORS: typo
1650
1651 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1654         * NEWS: mouse wheel, etc
1655         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1656         wheel to emulate 3rd axis
1657         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1658         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1659         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1660         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1661         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1662         to emulate 3rd axis
1663         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1664         stuff
1665         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1666         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1667         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1668         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1669         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1670         * installation.txt: update
1671         * configure.ac: new file
1672         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1673         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1674         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1675         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1676         controls menu now works
1677
1678 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1681         in dist
1682         * Makefile.am: New file
1683         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1684         dist
1685         * compilerdefs.txt: New file
1686         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1687
1688 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1691         sig
1692
1693 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1696         macro
1697         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1698         * NEWS: GL savegame thumbnails
1699         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1700
1701 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1704         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1705         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1706         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1707         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1708         * main/inferno.c: added documentation
1709         * main/endlevel.c: fix warnings
1710         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1711         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1712         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1713
1714 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1717         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1718         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1719         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1720         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1721         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1722         sequence
1723         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1724         of use for shareware build
1725         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1726         manager doesn't die
1727         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1728
1729 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1732         back to InitArgs
1733         * include/3d.h: Add comment
1734
1735 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1738         header to includes/
1739         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1740         crashes
1741         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1742         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1743         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1744         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1745         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1746
1747 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1750         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1751         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1752         * main/bm.c: formatting
1753         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1754         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1755         macros, get rid of functions
1756
1757 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1760
1761 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1764         * NEWS, configure.in: Added news
1765         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1766         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1767         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1768         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1769         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1770         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1771         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1772         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1773         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1774
1775 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/inferno.c: added some documentation
1778
1779 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1782         selection code.
1783         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1784         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1785         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1786         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1787         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1788         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1789         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1790         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1791         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1792         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1793         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1794         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1795         changes, etc
1796         * misc/d_delay.c: formatting fix
1797         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1798         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1799         tmap funcs
1800         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1801         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1802         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1803         errors with EDITOR
1804         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1805         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1806         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1807         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1808         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1809         including multi.h and network.h, fix backslashes
1810         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1811         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1812         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1813
1814 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1817         arch subdirs, as in d1x.
1818         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1819         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1820         from SUBDIRS
1821         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1822         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1823         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1824         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1825         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1826         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1827         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1828         * NEWS, configure.in: blah blah
1829
1830 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1833         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1834         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1835         libmain_a_SOURCES.
1836         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1837         file.  RCS header added
1838         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1839         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1840         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1841         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1842         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1843         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1844         mingw (-grabmouse now works on win32).
1845         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1846         These don't belong in cvs
1847
1848 0.1.1:
1849
1850 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1853         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1854         d1x
1855         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1856         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1857         main/Makefile.am: make dist more sensible
1858         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1859
1860 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1863         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1864         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1865         * include/i86.h: Imported from d1x
1866         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1867         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1868         * main/console.c: RCS headers added
1869         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1870         arch/sdl
1871         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1872         directory instead of main/
1873         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1874         __ENV_LINUX__ to __linux__
1875         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1876         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1877         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1878         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1879         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1880         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1881         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1882         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1883         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1884         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1885         arch/sdl
1886         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1887         fix NASMFLAGS.
1888         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1889
1890 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1891
1892         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1893         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1894         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1895
1896 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1899         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1900         arch/linux/
1901         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1902         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1903         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1904         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1905         entry
1906         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1907         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1908         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1909         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1910         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1911         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1912         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1913         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1914         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1915         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1916         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1917         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1918         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1919         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1920         win32
1921         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1922         main/Makefile.am: build fixes
1923         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1924         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1925         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1926         starting to get net working.
1927         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1928         conditionalized min,max macros
1929
1930 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1933         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1934         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1935         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1936         __linux__
1937         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1938         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1939         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1940         added/changed
1941
1942 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1945         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1946
1947 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1950         Minor dist fix
1951
1952 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1955         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1956         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1957         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1958         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1959         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1960         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1961         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1962         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1963         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1964         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1965         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1966         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1967         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1968         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1969         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1970         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1971         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1972         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1973         * ChangeLog: removing auto-generated file
1974         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1975         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1976         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1977         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1978         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1979
1980 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1983         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1984         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1985         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1986         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1987         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1988         to __DJGPP__, since it's built-in.
1989
1990 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1991
1992         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1993         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1994
1995 0.1.0:
1996
1997 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2000         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2001         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2002         * configure.in: Fix detection of opengl
2003         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2004         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2005         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2006         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2007         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2008         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2009         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2010         Vastly improved compilability.
2011
2012 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2015         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2016
2017 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2020         * main/inferno.c: Added command-line help.
2021         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2022
2023 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2026         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2027
2028 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2029
2030         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2031         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2032         complicated to get it 64bit clean
2033
2034 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2037
2038 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2041
2042 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2045
2046 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2049         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2050         * main/polyobj.c: fix typo
2051         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2052         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2053         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2054         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2055         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2056         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2057         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2058         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2059         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2060         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2061         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2062         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2063         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2064         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2065         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2066         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2067         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2068         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2069         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2070         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2071         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2072         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2073         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2074         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2075         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2076         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2077         conf.h fixes
2078         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2079         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2080         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2081         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2082         compiler warnings
2083         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2084         menu
2085         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2086         cross-compiling, and cygwin fixes
2087
2088 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2091         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2092         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2093            needs --without-assembler and --without-network to compile
2094
2095 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2098         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2099         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2100         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2101         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2102         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2103         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2104         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2105         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2106         duplicate files
2107         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2108         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2109         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2110         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2111         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2112         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2113         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2114
2115 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2118         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2119         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2120         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2121         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2122         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2123         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2124         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2125
2126 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2129         wrong.
2130
2131 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * Makefile.am: typo
2134         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2135         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2136
2137 0.0.9:
2138
2139 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2142         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2143         for building ChangeLog from RCS entries
2144         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2145         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2146         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2147         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2148         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2149         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2150         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2151         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2152         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2153         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2154         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2155         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2156         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2157         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2158         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2159         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2160         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2161         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2162         make dist, VPATH builds, ...
2163         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2164         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2165         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2166         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2167         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2168         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2169         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2170         junk removal
2171         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2172         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2173         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2174         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2175         -grabmouse option
2176         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2177         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2178         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2179         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2180         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2181         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2182         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2183
2184 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2187         fixes
2188         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2189         fix compiler warnings w/opengl
2190         * include/console.h: ggi support
2191         * arch/linux_init.c: svgalib support
2192         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2193         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2194         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2195         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2196         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2197         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2198         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2199         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2200         warnings and enable NDEBUG
2201         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2202
2203 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2204
2205         * main/kconfig.c: joystick support
2206
2207 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2210         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2211         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2212         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2213
2214 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2217         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2218         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2219         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2220         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2221         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2222         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2223         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2224         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2225         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2226         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2227         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2228
2229 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * copying: remove duplicate file
2232         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2233         *  Import of d2x-0.0.8