use con_printf for missing movie warning
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
4
5 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
8
9         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
10         to stdout
11
12         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
13
14 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
17         old fileutil stuff
18
19         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
20         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
21         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
22         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
23         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
24         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
25
26 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
29         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
30         freespace2)
31
32 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
35         kludge, I think
36
37         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
38         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
39         from physfs branch
40
41 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
42
43         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
44
45 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/console.c: fix non-console build
48
49         * main/gamesave.c: comments
50
51         * main/bm.c: remove redundant break
52
53 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
56
57         * console/.cvsignore: added .cvsignore
58
59         * main/console.c: can't write to console after it's closed
60
61 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
64         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
65         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
66         finish console conversion away from SDL
67
68 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
71         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
72         console resizing
73
74         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
75         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
76
77 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
80         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
81         main/console.c: use native fonts for console
82
83         * main/playsave.c: use shorts for short data
84
85 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
88         whitespace
89
90 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
93         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
94         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
95         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
96         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
97
98 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * README: minor update
101
102 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
105         X bundle
106
107 0.2.5:
108
109 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
112
113         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
114
115         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
116         rendered properly
117
118 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
121
122 0.2.4:
123
124 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * configure.ac: increment version number
127
128         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
129
130         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
131
132         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
133
134         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
135
136 0.2.3:
137
138 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
141
142         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
143         timespec
144
145         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
146         increment version number
147
148         * main/Makefile.am: make dist fix
149
150 0.2.2:
151
152 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
155         fixes for OS X 10.2
156
157 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * configure.ac: increment version number
160
161         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
162         is always included.
163
164 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
165
166         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
167
168 0.2.1:
169
170 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
173
174 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
177         warnings
178
179 0.2.0:
180
181 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
184
185         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
186         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
187         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
188         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
189         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
190         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
191
192         * configure.ac: use different defines for os x
193
194 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
197         eliminate duplicate error messages
198
199         * main/text.c: don't die on text not found
200         formatting
201
202         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
203         -help to work if no text available
204
205 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
206
207         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
208         joystick works
209
210 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
213
214 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * misc/error.c: call Int3 on Assert
217
218         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
219         trigger reader
220
221         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
222         segment... vertigo level 10 is buggy!
223
224         * main/gamemine.c: comments/formatting
225
226 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
227
228         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
229         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
230
231 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
234
235         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
236         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
237         every time
238
239         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
240         screen
241
242 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
245         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
246
247         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
248         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
249         SDL_image
250
251 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/text.h: fixed text references for hat directions
254
255         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
256
257 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
260
261 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
262
263         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
264         joysticks
265
266 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
269
270         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
271         read/write from plr file
272
273         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
274         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
275         added escort.h header
276
277 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
280         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
281
282         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
283         models from d1 pig file
284
285         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
286         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
287         really) from d1 pig file
288
289 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
292
293         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
294         texture list doesn't get full
295
296         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
297
298 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
301
302 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
305         replacement functions to piggy.c
306
307         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
308
309         * main/bm.c: fix mem leak
310
311         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
312         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
313
314         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
315         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
316
317 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
320
321         * main/piggy.c: comments
322
323 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
324
325         * main/gameseq.c: delete duplicate function
326
327         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
328
329 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
332         (cddb discid) support
333
334         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
335         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
336
337         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
338
339         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
340         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
341         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
342         other header cleanups
343
344         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
345
346 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
347
348         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
349         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
350         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
351         load d1 textures for d1 levels
352
353 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
356         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
357         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
358         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
359         housekeeping
360
361         * README: added some OS X info
362
363 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
366
367         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
368
369         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
370
371 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
374         also look in shared data dir for demos
375
376         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
377
378 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
379
380         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
381         thinking d2 cd is always present
382
383 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
386         scores
387
388         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
389         linux
390
391         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
392         gr_init.  don't really know why this works, though
393
394 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
397
398         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
399
400 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
401
402         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
403
404 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
405
406         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
407
408 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
409
410         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
411         levels
412
413 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
416
417         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
418         main/multi.c: formatting, minor cleanups
419
420         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
421
422         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
423
424 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
427         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
428         added d2x keys menu
429
430         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
431         joydefs to main
432
433         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
434
435         * TODO, installation.txt: updated some documentation
436
437         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
438         menu, with maxfps option
439
440 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
443
444         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
445         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
446         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
447         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
448         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
449         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
450         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
451         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
452         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
453         arch/linux/include/ukali.h: formatting
454
455 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
456
457         * main/menu.c: fixed brightness slider
458
459 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
462         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
463
464 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/player.h: whitespace
467
468         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
469         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
470         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
471
472         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
473         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
474         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
475         but still doesn't work
476
477         * NEWS: Updated
478
479 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
482         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
483         many opengl glitches
484
485 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
488         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
489         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
490         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
491         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
492
493         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
494         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
495         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
496         use timer_delay instead of d_delay
497
498 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
499
500         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
501
502 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
505
506 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
509
510 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
511
512         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
513
514 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/playsave.c: fix swapping glitch
517
518         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
519         0.2.0 release
520
521         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
522         briefings
523
524         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
525         mission
526
527         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
528
529 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * TODO: update
532
533         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
534         automake --copy
535
536 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
539         briefings mostly working
540         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
541
542 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
545         without -nohires
546         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
547         (i.e. shareware data)
548
549 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
552
553 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
556         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
557         order
558
559 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
562         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
563         #343, not "rest of solution to bug #344"
564         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
565         timers
566         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
567         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
568         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
569         * ChangeLog: clean up changelog
570
571 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
574
575 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
578         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
579         to disable/enable audio
580         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
581         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
582         writing briefing text.  Fixes bug #359
583         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
584         of a chunk
585         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
586         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
587         formatting
588         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
589         formatting
590         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
591         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
592         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
593         formatting
594         * include/libmve.h: blah
595
596 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
597
598         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
599
600 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
603         configure.ac
604
605 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
608         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
609         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
610         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
611         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
612         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
613         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
614         moved mve stuff to separate subdir
615         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
616         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
617         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
618
619 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
622         * main/mveplay.c: typo
623
624 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
627         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
628         standalone mveplayer, win32 support
629         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
630         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
631         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
632         * main/newmenu.c: comments
633
634 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
635
636         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
637         redundant swap functions.
638
639 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * ChangeLog: update changelog
642
643 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
644
645         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
646         polymodel alignment issues.
647
648 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
651         fix various little bugs
652         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
653         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
654         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
655         regular makefiles
656         * README.utils: new file
657         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
658         * README: updated README
659         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
660
661 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
664         * main/mveplay.c: formatting, stuff
665         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
666         truecolor mve support, standalone mveplayer
667         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
668         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
669         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
670         standalone mveplayer
671
672 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
675         swap_polygon_model_data
676
677 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
680         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
681
682 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
685         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
686         * compilerdefs.txt: update defs
687
688 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
689
690         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
691
692 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
695         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
696         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
697         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
698         SDL headers
699         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
700         formatting, comments
701
702 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
705         mission
706         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
707         * main/object.h: foo
708
709 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
712
713 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
716         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
717         * README: stuff
718
719 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * main/mission.h, main/mission.c: comments
722         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
723         documentations
724
725 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
728         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
729         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
730         bigendian-friendly
731         * main/menu.c: move vertigo text
732
733 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
736         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
737         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
738         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
739         main/object.h: fix alignment issues on sparc
740         * cvshowto.txt: update cvs info
741         * NEWS: news
742         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
743
744 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
747
748 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
749
750         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
751         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
752         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
753         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
754         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
755
756 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/gamemine.c: simplified warning msg
759         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
760         * main/render.h: fix compiler warning
761
762 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
765
766 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
769         thinking d2demo was a descent 1 mission
770
771 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
774
775 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/render.c: comments
778
779 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
782         * main/inferno.c: added -hogdir option
783
784 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
787         * include/3d.h: typo
788
789 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
792         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
793         swap macros.
794
795 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
798         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
799         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
800
801 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
804
805 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/hud.c: make hud_message work correctly
808         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
809         enable -nofade
810         * main/network.c: formatting, small fixes
811
812 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
815         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
816         endian conversion
817         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
818         for now)
819         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
820         -nohires
821         * main/netmisc.c: whitespace
822         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
823         comments
824         * main/hud.c: whitespace
825         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
826         * main/songs.c: whitespace
827         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
828         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
829         whitespace
830         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
831         assembly
832
833 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
836         comments, formatting, etc.
837         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
838
839 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * utilities/txb2tex.c: typo
842         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
843         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
844         whitespace
845         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
846
847 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
850         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
851
852 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * include/gr.h: fix palette swap define
855
856 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
859         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
860
861 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
862
863         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
864         compatibility.
865
866 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
869         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
870         load_game_data to read null-terminated string for
871         Current_level_name
872
873 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/newmenu.c: added error message
876         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
877         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
878         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
879         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
880         fix
881         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
882
883 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
886         way
887         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
888         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
889         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
890         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
891         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
892         * 2d/font.c: useless cruft
893         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
894         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
895         grdef.h to bitblt.c
896
897 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * include/grdef.h: fix compiler warnings
900         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
901         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
902         obviously
903         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
904         windows, I think.
905         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
906         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
907         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
908         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
909         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
910         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
911         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
912         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
913         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
914         added d1x enhancements
915         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
916         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
917         (bitblt.c, grdef.h)
918         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
919         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
920         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
921         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
922         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
923
924 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * main/network.c: oops
927         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
928         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
929         timer_get_fixed_seconds
930         * TODO: todo
931
932 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
935         improvements
936         * main/multi.h: network endian stuff
937         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
938         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
939         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
940         bigendian networking fixes
941         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
942         always on
943         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
944          needed for networking, e.g.
945         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
946         backtrack
947         * arch/win32/Makefile.am: unused file
948         * TODO: todo stuff
949
950 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
953         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
954         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
955         main/multi.h: networking works, finally
956         * TODO: added TODO file
957         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
958         * README: network sorta working
959         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
960         networking fixes
961         * main/menu.c: load builtin mission correctly
962         * main/inferno.c: documentation
963         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
964         out of network
965         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
966
967 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
970         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
971         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
972         stuff
973         * include/ipx_drv.h: more network fixing
974         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
975         * include/ipx.h: formatting
976         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
977         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
978         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
979         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
980         * Makefile.am: moved mingw info to README
981         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
982
983 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
986         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
987         convert tex<->txb
988         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
989         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
990         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
991         * descent.msn: beginning d1 briefing support
992         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
993         * main/piggy.h: whitespace
994         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
995         res if hi/lo not available
996         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
997         D1Hogdir, d1-style mission briefings
998         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
999         builtin mission
1000         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1001         (for d1 missions that need d1 data)
1002         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1003
1004 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * utilities/mvlcreate.c: oops
1007         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1008         utilities
1009         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1010         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1011         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1012         * main/polyobj.h: whitespace
1013         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1014         d2src
1015         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1016         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1017         * main/gameseq.c: comments
1018         * main/digi.h: whitespace n stuff
1019         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1020         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1021         from d2src
1022         * 2d/font.c: stuff
1023
1024 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1027         briefing stuff
1028         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1029         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1030         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1031         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1032
1033 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/bm.c: fix for vertigo
1036         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1037         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1038         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1039         make
1040
1041 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1044         machines
1045         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1046         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1047         (cockpit support?)
1048
1049 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1050
1051         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1052
1053 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1056         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1057         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1058         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1059         loading
1060         * main/piggy.c: mac data file loading
1061         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1062         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1063
1064 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1067         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1068         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1069         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1070         std lib <utility>
1071         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1072
1073 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1076         formatting
1077
1078 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/inferno.c: comments
1081         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1082         * installation.txt: update
1083         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1084         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1085         models for other than d2demo
1086
1087 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1088
1089         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1090         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1091         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1092
1093 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1096         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1097         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1098         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1099         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1100         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1101         .cvsignore files
1102
1103 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1106         * main/Makefile.am: formatting
1107         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1108         * configure.ac: formatting
1109         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1110         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1111         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1112         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1113         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1114         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1115         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1116         shareware stuff
1117         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1118         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1119         alternate missions
1120         * main/cntrlcen.c: typo
1121         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1122         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1123         macros, use global Piggy_hamfile_version
1124         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1125         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1126         files, whitespace
1127         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1128         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1129         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1130
1131 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1132
1133         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1134
1135 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1138         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1139         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1140
1141 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1144         level loading stuff
1145         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1146
1147 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1150         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1151         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1152         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1153         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1154         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1155         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1156         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1157         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1158         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1159
1160 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1163         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1164
1165 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * configure.ac: oops
1168         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1169         OSX OGL fixes
1170         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1171         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1172         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1173         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1174         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1175         piggy.c: SHAREWARE fixes
1176
1177 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1180         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1181         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1182
1183 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1186         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1187         segment.h: portability
1188         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1189         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1190         main/wall.h: portabilization
1191         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1192
1193 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1196         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1197         * main/player.c: foo
1198         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1199         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1200         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1201         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1202         writable string anymore... / formatting
1203         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1204         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1205         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1206         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1207         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1208         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1209         portable-izing file loading routines
1210
1211 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1214         audio, mem checking, etc
1215         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1216         mve player
1217
1218 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * misc/Makefile.am: unused file
1221         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1222         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1223         * main/movie.c: add some debugging output
1224
1225 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/: console.c, state.c: simplified header
1228         * main/movie.c: enable mveplay audio
1229         * main/old/movie.c: moved to main/
1230         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1231         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1232         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1233         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1234         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1235         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1236         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1237         * configure.ac: OS X and movie stuff
1238
1239 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * compilerdefs.txt: OSX defs
1242
1243 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1246         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1247         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1248         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1249         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1250         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1251         * include/rbaudio.h: moved to /include
1252
1253 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1256         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1257         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1258         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1259         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1260         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1261         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1262         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1263         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1264
1265
1266 0.1.3:
1267
1268 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1271         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1272         * debian/rules: don't need readme's
1273         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1274         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1275         license to COPYING, license clarifications
1276         * debian/rules: fix debian docs
1277         * debian/rules: fix debian manpages
1278         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1279         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1280         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1281         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1282         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1283         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1284         packaging stuff
1285
1286 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1289         * configure.ac: cleaner nasm detection
1290         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1291         * README, installation.txt: typos, stuff
1292         * configure.ac: better #defines
1293         * configure.ac: whitespace
1294         * configure.ac: better documentation
1295         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1296         SDL_JOYSTICK not needed
1297         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1298         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1299         * debian/: control, rules: deb stuff
1300         * arch/sdl/joy.c: old junk
1301         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1302         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1303         * configure.ac: more autoconf updates
1304         * misc/strutil.c: better strrev
1305         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1306         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1307         acconfig.h)
1308
1309 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1312         * main/text.c: better error message when hog not found
1313         * NEWS: more news
1314
1315 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1318         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1319         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1320
1321 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1324         done
1325
1326 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1329         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1330         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1331         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1332         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1333         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1334         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1335         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1336         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1337         includes to include
1338         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1339         * 2d/ibitblt.c: formatting
1340
1341 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * include/oldsdl.h: check for older macros
1344         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1345         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1346         allow older sdl versions
1347
1348 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1351         selectable
1352         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1353         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1354         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1355         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1356         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1357         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1358         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1359         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1360         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1361         * main/multipow.c: need conf.h
1362         * arch/win32/Makefile.am: new file
1363         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1364         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1365
1366 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1369         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1370         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1371         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1372         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1373         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1374         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1375
1376 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1379         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1380         from d1x
1381         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1382         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1383         from d1x
1384
1385 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1388         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1389         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1390         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1391         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1392         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1393         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1394         * Makefile.am: rpm stuff
1395         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1396         stuff
1397
1398 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1401
1402 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1403
1404         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1405         support
1406
1407 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1410         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1411         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1412         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1413         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1414
1415 0.1.2:
1416
1417 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1420         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1421         Enabled RELEASE option
1422
1423 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1426         autoconf and automake
1427
1428 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/mission.c: RCS header added
1431         * main/inferno.c: update copyright date
1432         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1433         * configure.ac: Display results of configure
1434         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1435         macro
1436
1437 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1440         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1441         ~/.d2x
1442
1443 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1444
1445         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1446         files now go in ~/.d2x
1447
1448 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * configure.ac: fix nasm not found error message
1451
1452 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * configure.in: getting rid of old configure.in
1455         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1456         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1457         * misc/args.c: formatting
1458         * main/inferno.c: allow -h for help
1459         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1460         * mingw32.txt: more stuff
1461
1462 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1465         * main/inferno.c: document -nomovies option
1466
1467 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1470         of robots during briefings
1471
1472 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * NEWS: stuff
1475
1476 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1477
1478         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1479
1480 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1483         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1484         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1485         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1486         and sdl joystick stuff
1487
1488 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * thinking.txt: not needed
1491
1492 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1495         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1496         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1497         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1498
1499 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * AUTHORS: typo
1502
1503 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1506         * NEWS: mouse wheel, etc
1507         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1508         wheel to emulate 3rd axis
1509         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1510         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1511         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1512         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1513         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1514         to emulate 3rd axis
1515         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1516         stuff
1517         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1518         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1519         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1520         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1521         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1522         * installation.txt: update
1523         * configure.ac: new file
1524         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1525         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1526         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1527         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1528         controls menu now works
1529
1530 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1533         in dist
1534         * Makefile.am: New file
1535         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1536         dist
1537         * compilerdefs.txt: New file
1538         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1539
1540 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1543         sig
1544
1545 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1548         macro
1549         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1550         * NEWS: GL savegame thumbnails
1551         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1552
1553 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1556         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1557         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1558         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1559         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1560         * main/inferno.c: added documentation
1561         * main/endlevel.c: fix warnings
1562         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1563         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1564         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1565
1566 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1569         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1570         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1571         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1572         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1573         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1574         sequence
1575         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1576         of use for shareware build
1577         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1578         manager doesn't die
1579         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1580
1581 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1584         back to InitArgs
1585         * include/3d.h: Add comment
1586
1587 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1590         header to includes/
1591         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1592         crashes
1593         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1594         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1595         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1596         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1597         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1598
1599 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1602         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1603         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1604         * main/bm.c: formatting
1605         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1606         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1607         macros, get rid of functions
1608
1609 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1612
1613 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1616         * NEWS, configure.in: Added news
1617         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1618         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1619         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1620         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1621         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1622         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1623         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1624         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1625         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1626
1627 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/inferno.c: added some documentation
1630
1631 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1634         selection code.
1635         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1636         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1637         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1638         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1639         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1640         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1641         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1642         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1643         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1644         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1645         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1646         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1647         changes, etc
1648         * misc/d_delay.c: formatting fix
1649         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1650         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1651         tmap funcs
1652         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1653         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1654         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1655         errors with EDITOR
1656         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1657         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1658         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1659         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1660         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1661         including multi.h and network.h, fix backslashes
1662         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1663         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1664         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1665
1666 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1669         arch subdirs, as in d1x.
1670         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1671         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1672         from SUBDIRS
1673         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1674         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1675         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1676         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1677         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1678         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1679         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1680         * NEWS, configure.in: blah blah
1681
1682 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1685         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1686         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1687         libmain_a_SOURCES.
1688         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1689         file.  RCS header added
1690         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1691         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1692         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1693         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1694         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1695         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1696         mingw (-grabmouse now works on win32).
1697         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1698         These don't belong in cvs
1699
1700 0.1.1:
1701
1702 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1705         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1706         d1x
1707         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1708         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1709         main/Makefile.am: make dist more sensible
1710         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1711
1712 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1715         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1716         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1717         * include/i86.h: Imported from d1x
1718         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1719         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1720         * main/console.c: RCS headers added
1721         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1722         arch/sdl
1723         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1724         directory instead of main/
1725         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1726         __ENV_LINUX__ to __linux__
1727         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1728         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1729         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1730         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1731         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1732         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1733         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1734         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1735         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1736         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1737         arch/sdl
1738         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1739         fix NASMFLAGS.
1740         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1741
1742 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1743
1744         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1745         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1746         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1747
1748 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1751         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1752         arch/linux/
1753         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1754         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1755         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1756         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1757         entry
1758         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1759         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1760         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1761         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1762         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1763         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1764         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1765         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1766         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1767         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1768         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1769         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1770         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1771         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1772         win32
1773         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1774         main/Makefile.am: build fixes
1775         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1776         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1777         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1778         starting to get net working.
1779         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1780         conditionalized min,max macros
1781
1782 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1785         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1786         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1787         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1788         __linux__
1789         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1790         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1791         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1792         added/changed
1793
1794 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1797         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1798
1799 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1802         Minor dist fix
1803
1804 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1807         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1808         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1809         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1810         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1811         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1812         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1813         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1814         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1815         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1816         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1817         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1818         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1819         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1820         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1821         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1822         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1823         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1824         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1825         * ChangeLog: removing auto-generated file
1826         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1827         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1828         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1829         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1830         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1831
1832 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1835         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1836         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1837         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1838         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1839         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1840         to __DJGPP__, since it's built-in.
1841
1842 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1843
1844         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1845         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1846
1847 0.1.0:
1848
1849 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1852         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1853         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1854         * configure.in: Fix detection of opengl
1855         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1856         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1857         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1858         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1859         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1860         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1861         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1862         Vastly improved compilability.
1863
1864 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1867         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1868
1869 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1872         * main/inferno.c: Added command-line help.
1873         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1874
1875 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1878         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1879
1880 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1881
1882         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1883         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1884         complicated to get it 64bit clean
1885
1886 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1889
1890 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1893
1894 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1897
1898 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1901         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1902         * main/polyobj.c: fix typo
1903         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1904         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1905         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1906         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1907         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1908         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1909         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1910         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1911         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1912         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1913         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1914         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1915         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1916         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1917         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1918         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1919         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1920         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1921         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1922         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1923         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1924         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1925         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1926         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1927         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1928         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1929         conf.h fixes
1930         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1931         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1932         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1933         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1934         compiler warnings
1935         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1936         menu
1937         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1938         cross-compiling, and cygwin fixes
1939
1940 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1943         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1944         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1945            needs --without-assembler and --without-network to compile
1946
1947 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1950         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1951         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1952         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1953         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1954         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1955         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1956         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1957         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1958         duplicate files
1959         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1960         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1961         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1962         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1963         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1964         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1965         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1966
1967 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1970         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1971         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1972         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1973         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1974         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1975         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1976         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1977
1978 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1981         wrong.
1982
1983 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * Makefile.am: typo
1986         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1987         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1988
1989 0.0.9:
1990
1991 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1994         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1995         for building ChangeLog from RCS entries
1996         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1997         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1998         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1999         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2000         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2001         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2002         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2003         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2004         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2005         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2006         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2007         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2008         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2009         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2010         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2011         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2012         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2013         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2014         make dist, VPATH builds, ...
2015         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2016         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2017         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2018         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2019         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2020         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2021         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2022         junk removal
2023         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2024         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2025         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2026         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2027         -grabmouse option
2028         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2029         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2030         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2031         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2032         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2033         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2034         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2035
2036 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2039         fixes
2040         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2041         fix compiler warnings w/opengl
2042         * include/console.h: ggi support
2043         * arch/linux_init.c: svgalib support
2044         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2045         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2046         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2047         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2048         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2049         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2050         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2051         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2052         warnings and enable NDEBUG
2053         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2054
2055 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2056
2057         * main/kconfig.c: joystick support
2058
2059 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2062         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2063         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2064         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2065
2066 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2069         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2070         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2071         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2072         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2073         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2074         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2075         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2076         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2077         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2078         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2079         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2080
2081 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * copying: remove duplicate file
2084         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2085         *  Import of d2x-0.0.8