fix non-console build
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2
3         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
4
5 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/console.c: fix non-console build
8
9         * main/gamesave.c: comments
10
11         * main/bm.c: remove redundant break
12
13 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
16
17         * console/.cvsignore: added .cvsignore
18
19         * main/console.c: can't write to console after it's closed
20
21 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
24         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
25         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
26         finish console conversion away from SDL
27
28 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
31         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
32         console resizing
33
34         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
35         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
36
37 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
40         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
41         main/console.c: use native fonts for console
42
43         * main/playsave.c: use shorts for short data
44
45 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
48         whitespace
49
50 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
53         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
54         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
55         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
56         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
57
58 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * README: minor update
61
62 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
65         X bundle
66
67 0.2.5:
68
69 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
72
73         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
74
75         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
76         rendered properly
77
78 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
81
82 0.2.4:
83
84 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * configure.ac: increment version number
87
88         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
89
90         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
91
92         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
93
94         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
95
96 0.2.3:
97
98 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
101
102         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
103         timespec
104
105         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
106         increment version number
107
108         * main/Makefile.am: make dist fix
109
110 0.2.2:
111
112 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
115         fixes for OS X 10.2
116
117 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * configure.ac: increment version number
120
121         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
122         is always included.
123
124 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
125
126         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
127
128 0.2.1:
129
130 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
133
134 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
137         warnings
138
139 0.2.0:
140
141 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
144
145         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
146         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
147         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
148         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
149         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
150         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
151
152         * configure.ac: use different defines for os x
153
154 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
157         eliminate duplicate error messages
158
159         * main/text.c: don't die on text not found
160         formatting
161
162         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
163         -help to work if no text available
164
165 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
166
167         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
168         joystick works
169
170 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
173
174 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * misc/error.c: call Int3 on Assert
177
178         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
179         trigger reader
180
181         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
182         segment... vertigo level 10 is buggy!
183
184         * main/gamemine.c: comments/formatting
185
186 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
187
188         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
189         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
190
191 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
194
195         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
196         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
197         every time
198
199         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
200         screen
201
202 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
205         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
206
207         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
208         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
209         SDL_image
210
211 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/text.h: fixed text references for hat directions
214
215         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
216
217 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
220
221 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
222
223         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
224         joysticks
225
226 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
229
230         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
231         read/write from plr file
232
233         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
234         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
235         added escort.h header
236
237 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
240         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
241
242         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
243         models from d1 pig file
244
245         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
246         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
247         really) from d1 pig file
248
249 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
252
253         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
254         texture list doesn't get full
255
256         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
257
258 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
261
262 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
265         replacement functions to piggy.c
266
267         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
268
269         * main/bm.c: fix mem leak
270
271         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
272         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
273
274         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
275         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
276
277 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
280
281         * main/piggy.c: comments
282
283 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * main/gameseq.c: delete duplicate function
286
287         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
288
289 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
292         (cddb discid) support
293
294         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
295         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
296
297         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
298
299         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
300         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
301         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
302         other header cleanups
303
304         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
305
306 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
307
308         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
309         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
310         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
311         load d1 textures for d1 levels
312
313 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
316         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
317         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
318         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
319         housekeeping
320
321         * README: added some OS X info
322
323 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
326
327         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
328
329         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
330
331 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
334         also look in shared data dir for demos
335
336         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
337
338 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
339
340         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
341         thinking d2 cd is always present
342
343 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
346         scores
347
348         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
349         linux
350
351         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
352         gr_init.  don't really know why this works, though
353
354 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
357
358         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
359
360 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
361
362         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
363
364 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
365
366         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
367
368 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
369
370         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
371         levels
372
373 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
376
377         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
378         main/multi.c: formatting, minor cleanups
379
380         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
381
382         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
383
384 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
387         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
388         added d2x keys menu
389
390         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
391         joydefs to main
392
393         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
394
395         * TODO, installation.txt: updated some documentation
396
397         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
398         menu, with maxfps option
399
400 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
403
404         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
405         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
406         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
407         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
408         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
409         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
410         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
411         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
412         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
413         arch/linux/include/ukali.h: formatting
414
415 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
416
417         * main/menu.c: fixed brightness slider
418
419 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
422         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
423
424 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * main/player.h: whitespace
427
428         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
429         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
430         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
431
432         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
433         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
434         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
435         but still doesn't work
436
437         * NEWS: Updated
438
439 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
442         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
443         many opengl glitches
444
445 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
448         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
449         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
450         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
451         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
452
453         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
454         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
455         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
456         use timer_delay instead of d_delay
457
458 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
459
460         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
461
462 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
465
466 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
467
468         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
469
470 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
471
472         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
473
474 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/playsave.c: fix swapping glitch
477
478         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
479         0.2.0 release
480
481         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
482         briefings
483
484         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
485         mission
486
487         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
488
489 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * TODO: update
492
493         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
494         automake --copy
495
496 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
499         briefings mostly working
500         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
501
502 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
505         without -nohires
506         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
507         (i.e. shareware data)
508
509 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
512
513 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
516         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
517         order
518
519 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
522         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
523         #343, not "rest of solution to bug #344"
524         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
525         timers
526         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
527         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
528         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
529         * ChangeLog: clean up changelog
530
531 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
534
535 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
538         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
539         to disable/enable audio
540         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
541         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
542         writing briefing text.  Fixes bug #359
543         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
544         of a chunk
545         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
546         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
547         formatting
548         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
549         formatting
550         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
551         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
552         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
553         formatting
554         * include/libmve.h: blah
555
556 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
557
558         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
559
560 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
563         configure.ac
564
565 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
568         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
569         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
570         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
571         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
572         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
573         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
574         moved mve stuff to separate subdir
575         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
576         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
577         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
578
579 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
582         * main/mveplay.c: typo
583
584 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
587         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
588         standalone mveplayer, win32 support
589         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
590         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
591         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
592         * main/newmenu.c: comments
593
594 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
595
596         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
597         redundant swap functions.
598
599 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * ChangeLog: update changelog
602
603 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
604
605         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
606         polymodel alignment issues.
607
608 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
611         fix various little bugs
612         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
613         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
614         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
615         regular makefiles
616         * README.utils: new file
617         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
618         * README: updated README
619         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
620
621 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
624         * main/mveplay.c: formatting, stuff
625         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
626         truecolor mve support, standalone mveplayer
627         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
628         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
629         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
630         standalone mveplayer
631
632 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
635         swap_polygon_model_data
636
637 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
640         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
641
642 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
645         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
646         * compilerdefs.txt: update defs
647
648 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
649
650         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
651
652 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
655         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
656         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
657         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
658         SDL headers
659         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
660         formatting, comments
661
662 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
665         mission
666         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
667         * main/object.h: foo
668
669 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
672
673 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
676         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
677         * README: stuff
678
679 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * main/mission.h, main/mission.c: comments
682         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
683         documentations
684
685 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
688         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
689         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
690         bigendian-friendly
691         * main/menu.c: move vertigo text
692
693 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
696         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
697         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
698         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
699         main/object.h: fix alignment issues on sparc
700         * cvshowto.txt: update cvs info
701         * NEWS: news
702         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
703
704 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
707
708 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
709
710         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
711         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
712         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
713         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
714         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
715
716 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/gamemine.c: simplified warning msg
719         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
720         * main/render.h: fix compiler warning
721
722 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
723
724         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
725
726 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
729         thinking d2demo was a descent 1 mission
730
731 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
734
735 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/render.c: comments
738
739 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
742         * main/inferno.c: added -hogdir option
743
744 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
747         * include/3d.h: typo
748
749 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
752         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
753         swap macros.
754
755 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
758         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
759         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
760
761 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
764
765 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/hud.c: make hud_message work correctly
768         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
769         enable -nofade
770         * main/network.c: formatting, small fixes
771
772 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
775         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
776         endian conversion
777         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
778         for now)
779         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
780         -nohires
781         * main/netmisc.c: whitespace
782         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
783         comments
784         * main/hud.c: whitespace
785         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
786         * main/songs.c: whitespace
787         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
788         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
789         whitespace
790         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
791         assembly
792
793 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
796         comments, formatting, etc.
797         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
798
799 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * utilities/txb2tex.c: typo
802         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
803         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
804         whitespace
805         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
806
807 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
810         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
811
812 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * include/gr.h: fix palette swap define
815
816 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
819         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
820
821 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
822
823         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
824         compatibility.
825
826 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
829         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
830         load_game_data to read null-terminated string for
831         Current_level_name
832
833 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/newmenu.c: added error message
836         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
837         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
838         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
839         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
840         fix
841         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
842
843 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
846         way
847         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
848         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
849         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
850         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
851         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
852         * 2d/font.c: useless cruft
853         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
854         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
855         grdef.h to bitblt.c
856
857 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * include/grdef.h: fix compiler warnings
860         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
861         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
862         obviously
863         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
864         windows, I think.
865         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
866         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
867         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
868         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
869         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
870         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
871         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
872         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
873         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
874         added d1x enhancements
875         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
876         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
877         (bitblt.c, grdef.h)
878         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
879         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
880         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
881         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
882         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
883
884 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/network.c: oops
887         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
888         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
889         timer_get_fixed_seconds
890         * TODO: todo
891
892 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
895         improvements
896         * main/multi.h: network endian stuff
897         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
898         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
899         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
900         bigendian networking fixes
901         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
902         always on
903         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
904          needed for networking, e.g.
905         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
906         backtrack
907         * arch/win32/Makefile.am: unused file
908         * TODO: todo stuff
909
910 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
913         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
914         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
915         main/multi.h: networking works, finally
916         * TODO: added TODO file
917         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
918         * README: network sorta working
919         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
920         networking fixes
921         * main/menu.c: load builtin mission correctly
922         * main/inferno.c: documentation
923         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
924         out of network
925         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
926
927 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
930         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
931         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
932         stuff
933         * include/ipx_drv.h: more network fixing
934         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
935         * include/ipx.h: formatting
936         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
937         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
938         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
939         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
940         * Makefile.am: moved mingw info to README
941         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
942
943 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
946         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
947         convert tex<->txb
948         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
949         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
950         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
951         * descent.msn: beginning d1 briefing support
952         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
953         * main/piggy.h: whitespace
954         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
955         res if hi/lo not available
956         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
957         D1Hogdir, d1-style mission briefings
958         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
959         builtin mission
960         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
961         (for d1 missions that need d1 data)
962         * 2d/ibitblt.c: whitespace
963
964 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * utilities/mvlcreate.c: oops
967         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
968         utilities
969         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
970         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
971         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
972         * main/polyobj.h: whitespace
973         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
974         d2src
975         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
976         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
977         * main/gameseq.c: comments
978         * main/digi.h: whitespace n stuff
979         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
980         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
981         from d2src
982         * 2d/font.c: stuff
983
984 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
987         briefing stuff
988         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
989         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
990         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
991         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
992
993 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/bm.c: fix for vertigo
996         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
997         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
998         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
999         make
1000
1001 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1004         machines
1005         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1006         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1007         (cockpit support?)
1008
1009 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1010
1011         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1012
1013 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1016         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1017         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1018         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1019         loading
1020         * main/piggy.c: mac data file loading
1021         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1022         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1023
1024 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1027         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1028         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1029         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1030         std lib <utility>
1031         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1032
1033 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1036         formatting
1037
1038 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/inferno.c: comments
1041         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1042         * installation.txt: update
1043         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1044         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1045         models for other than d2demo
1046
1047 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1050         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1051         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1052
1053 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1056         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1057         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1058         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1059         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1060         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1061         .cvsignore files
1062
1063 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1066         * main/Makefile.am: formatting
1067         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1068         * configure.ac: formatting
1069         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1070         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1071         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1072         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1073         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1074         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1075         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1076         shareware stuff
1077         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1078         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1079         alternate missions
1080         * main/cntrlcen.c: typo
1081         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1082         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1083         macros, use global Piggy_hamfile_version
1084         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1085         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1086         files, whitespace
1087         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1088         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1089         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1090
1091 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1094
1095 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1098         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1099         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1100
1101 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1104         level loading stuff
1105         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1106
1107 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1110         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1111         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1112         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1113         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1114         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1115         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1116         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1117         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1118         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1119
1120 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1123         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1124
1125 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * configure.ac: oops
1128         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1129         OSX OGL fixes
1130         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1131         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1132         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1133         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1134         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1135         piggy.c: SHAREWARE fixes
1136
1137 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1140         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1141         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1142
1143 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1146         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1147         segment.h: portability
1148         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1149         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1150         main/wall.h: portabilization
1151         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1152
1153 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1156         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1157         * main/player.c: foo
1158         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1159         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1160         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1161         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1162         writable string anymore... / formatting
1163         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1164         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1165         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1166         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1167         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1168         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1169         portable-izing file loading routines
1170
1171 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1174         audio, mem checking, etc
1175         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1176         mve player
1177
1178 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * misc/Makefile.am: unused file
1181         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1182         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1183         * main/movie.c: add some debugging output
1184
1185 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/: console.c, state.c: simplified header
1188         * main/movie.c: enable mveplay audio
1189         * main/old/movie.c: moved to main/
1190         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1191         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1192         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1193         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1194         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1195         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1196         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1197         * configure.ac: OS X and movie stuff
1198
1199 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * compilerdefs.txt: OSX defs
1202
1203 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1206         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1207         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1208         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1209         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1210         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1211         * include/rbaudio.h: moved to /include
1212
1213 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1216         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1217         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1218         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1219         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1220         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1221         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1222         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1223         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1224
1225
1226 0.1.3:
1227
1228 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1231         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1232         * debian/rules: don't need readme's
1233         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1234         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1235         license to COPYING, license clarifications
1236         * debian/rules: fix debian docs
1237         * debian/rules: fix debian manpages
1238         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1239         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1240         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1241         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1242         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1243         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1244         packaging stuff
1245
1246 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1249         * configure.ac: cleaner nasm detection
1250         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1251         * README, installation.txt: typos, stuff
1252         * configure.ac: better #defines
1253         * configure.ac: whitespace
1254         * configure.ac: better documentation
1255         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1256         SDL_JOYSTICK not needed
1257         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1258         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1259         * debian/: control, rules: deb stuff
1260         * arch/sdl/joy.c: old junk
1261         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1262         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1263         * configure.ac: more autoconf updates
1264         * misc/strutil.c: better strrev
1265         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1266         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1267         acconfig.h)
1268
1269 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1272         * main/text.c: better error message when hog not found
1273         * NEWS: more news
1274
1275 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1278         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1279         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1280
1281 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1284         done
1285
1286 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1289         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1290         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1291         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1292         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1293         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1294         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1295         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1296         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1297         includes to include
1298         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1299         * 2d/ibitblt.c: formatting
1300
1301 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/oldsdl.h: check for older macros
1304         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1305         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1306         allow older sdl versions
1307
1308 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1311         selectable
1312         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1313         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1314         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1315         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1316         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1317         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1318         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1319         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1320         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1321         * main/multipow.c: need conf.h
1322         * arch/win32/Makefile.am: new file
1323         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1324         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1325
1326 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1329         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1330         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1331         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1332         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1333         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1334         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1335
1336 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1339         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1340         from d1x
1341         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1342         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1343         from d1x
1344
1345 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1348         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1349         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1350         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1351         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1352         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1353         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1354         * Makefile.am: rpm stuff
1355         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1356         stuff
1357
1358 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1361
1362 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1363
1364         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1365         support
1366
1367 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1370         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1371         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1372         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1373         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1374
1375 0.1.2:
1376
1377 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1380         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1381         Enabled RELEASE option
1382
1383 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1386         autoconf and automake
1387
1388 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/mission.c: RCS header added
1391         * main/inferno.c: update copyright date
1392         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1393         * configure.ac: Display results of configure
1394         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1395         macro
1396
1397 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1400         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1401         ~/.d2x
1402
1403 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1404
1405         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1406         files now go in ~/.d2x
1407
1408 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * configure.ac: fix nasm not found error message
1411
1412 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * configure.in: getting rid of old configure.in
1415         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1416         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1417         * misc/args.c: formatting
1418         * main/inferno.c: allow -h for help
1419         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1420         * mingw32.txt: more stuff
1421
1422 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1425         * main/inferno.c: document -nomovies option
1426
1427 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1430         of robots during briefings
1431
1432 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * NEWS: stuff
1435
1436 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1437
1438         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1439
1440 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1443         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1444         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1445         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1446         and sdl joystick stuff
1447
1448 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * thinking.txt: not needed
1451
1452 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1455         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1456         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1457         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1458
1459 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * AUTHORS: typo
1462
1463 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1466         * NEWS: mouse wheel, etc
1467         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1468         wheel to emulate 3rd axis
1469         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1470         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1471         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1472         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1473         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1474         to emulate 3rd axis
1475         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1476         stuff
1477         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1478         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1479         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1480         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1481         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1482         * installation.txt: update
1483         * configure.ac: new file
1484         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1485         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1486         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1487         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1488         controls menu now works
1489
1490 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1493         in dist
1494         * Makefile.am: New file
1495         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1496         dist
1497         * compilerdefs.txt: New file
1498         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1499
1500 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1503         sig
1504
1505 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1508         macro
1509         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1510         * NEWS: GL savegame thumbnails
1511         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1512
1513 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1516         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1517         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1518         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1519         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1520         * main/inferno.c: added documentation
1521         * main/endlevel.c: fix warnings
1522         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1523         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1524         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1525
1526 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1529         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1530         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1531         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1532         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1533         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1534         sequence
1535         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1536         of use for shareware build
1537         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1538         manager doesn't die
1539         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1540
1541 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1544         back to InitArgs
1545         * include/3d.h: Add comment
1546
1547 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1550         header to includes/
1551         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1552         crashes
1553         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1554         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1555         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1556         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1557         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1558
1559 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1562         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1563         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1564         * main/bm.c: formatting
1565         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1566         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1567         macros, get rid of functions
1568
1569 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1572
1573 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1576         * NEWS, configure.in: Added news
1577         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1578         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1579         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1580         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1581         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1582         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1583         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1584         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1585         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1586
1587 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/inferno.c: added some documentation
1590
1591 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1594         selection code.
1595         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1596         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1597         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1598         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1599         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1600         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1601         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1602         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1603         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1604         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1605         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1606         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1607         changes, etc
1608         * misc/d_delay.c: formatting fix
1609         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1610         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1611         tmap funcs
1612         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1613         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1614         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1615         errors with EDITOR
1616         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1617         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1618         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1619         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1620         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1621         including multi.h and network.h, fix backslashes
1622         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1623         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1624         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1625
1626 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1629         arch subdirs, as in d1x.
1630         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1631         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1632         from SUBDIRS
1633         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1634         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1635         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1636         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1637         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1638         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1639         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1640         * NEWS, configure.in: blah blah
1641
1642 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1645         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1646         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1647         libmain_a_SOURCES.
1648         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1649         file.  RCS header added
1650         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1651         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1652         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1653         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1654         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1655         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1656         mingw (-grabmouse now works on win32).
1657         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1658         These don't belong in cvs
1659
1660 0.1.1:
1661
1662 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1665         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1666         d1x
1667         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1668         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1669         main/Makefile.am: make dist more sensible
1670         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1671
1672 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1675         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1676         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1677         * include/i86.h: Imported from d1x
1678         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1679         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1680         * main/console.c: RCS headers added
1681         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1682         arch/sdl
1683         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1684         directory instead of main/
1685         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1686         __ENV_LINUX__ to __linux__
1687         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1688         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1689         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1690         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1691         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1692         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1693         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1694         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1695         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1696         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1697         arch/sdl
1698         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1699         fix NASMFLAGS.
1700         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1701
1702 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1703
1704         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1705         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1706         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1707
1708 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1711         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1712         arch/linux/
1713         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1714         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1715         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1716         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1717         entry
1718         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1719         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1720         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1721         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1722         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1723         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1724         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1725         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1726         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1727         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1728         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1729         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1730         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1731         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1732         win32
1733         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1734         main/Makefile.am: build fixes
1735         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1736         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1737         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1738         starting to get net working.
1739         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1740         conditionalized min,max macros
1741
1742 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1745         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1746         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1747         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1748         __linux__
1749         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1750         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1751         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1752         added/changed
1753
1754 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1757         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1758
1759 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1762         Minor dist fix
1763
1764 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1767         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1768         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1769         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1770         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1771         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1772         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1773         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1774         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1775         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1776         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1777         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1778         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1779         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1780         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1781         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1782         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1783         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1784         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1785         * ChangeLog: removing auto-generated file
1786         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1787         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1788         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1789         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1790         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1791
1792 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1795         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1796         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1797         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1798         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1799         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1800         to __DJGPP__, since it's built-in.
1801
1802 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1803
1804         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1805         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1806
1807 0.1.0:
1808
1809 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1812         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1813         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1814         * configure.in: Fix detection of opengl
1815         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1816         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1817         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1818         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1819         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1820         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1821         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1822         Vastly improved compilability.
1823
1824 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1827         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1828
1829 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1832         * main/inferno.c: Added command-line help.
1833         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1834
1835 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1838         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1839
1840 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1841
1842         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1843         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1844         complicated to get it 64bit clean
1845
1846 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1849
1850 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1853
1854 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1857
1858 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1861         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1862         * main/polyobj.c: fix typo
1863         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1864         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1865         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1866         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1867         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1868         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1869         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1870         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1871         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1872         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1873         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1874         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1875         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1876         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1877         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1878         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1879         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1880         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1881         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1882         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1883         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1884         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1885         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1886         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1887         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1888         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1889         conf.h fixes
1890         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1891         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1892         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1893         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1894         compiler warnings
1895         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1896         menu
1897         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1898         cross-compiling, and cygwin fixes
1899
1900 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1903         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1904         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1905            needs --without-assembler and --without-network to compile
1906
1907 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1910         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1911         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1912         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1913         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1914         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1915         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1916         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1917         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1918         duplicate files
1919         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1920         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1921         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1922         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1923         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1924         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1925         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1926
1927 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1930         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1931         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1932         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1933         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1934         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1935         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1936         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1937
1938 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1941         wrong.
1942
1943 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * Makefile.am: typo
1946         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1947         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1948
1949 0.0.9:
1950
1951 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1954         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1955         for building ChangeLog from RCS entries
1956         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1957         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1958         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1959         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1960         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1961         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1962         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1963         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1964         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1965         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1966         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1967         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1968         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1969         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1970         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1971         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1972         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1973         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1974         make dist, VPATH builds, ...
1975         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1976         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1977         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1978         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1979         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1980         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1981         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1982         junk removal
1983         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1984         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1985         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1986         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1987         -grabmouse option
1988         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1989         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1990         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1991         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1992         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1993         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1994         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1995
1996 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1999         fixes
2000         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2001         fix compiler warnings w/opengl
2002         * include/console.h: ggi support
2003         * arch/linux_init.c: svgalib support
2004         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2005         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2006         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2007         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2008         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2009         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2010         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2011         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2012         warnings and enable NDEBUG
2013         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2014
2015 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2016
2017         * main/kconfig.c: joystick support
2018
2019 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2022         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2023         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2024         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2025
2026 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2029         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2030         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2031         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2032         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2033         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2034         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2035         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2036         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2037         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2038         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2039         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2040
2041 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * copying: remove duplicate file
2044         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2045         *  Import of d2x-0.0.8