print some useful info if hog not found, allow -help to work if no text available
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
4         -help to work if no text available
5
6 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
7
8         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
9         joystick works
10
11 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
14
15 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * misc/error.c: call Int3 on Assert
18
19         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
20         trigger reader
21
22         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
23         segment... vertigo level 10 is buggy!
24
25         * main/gamemine.c: comments/formatting
26
27 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
28
29         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
30         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
31
32 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
35
36         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
37         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
38         every time
39
40         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
41         screen
42
43 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
46         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
47
48         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
49         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
50         SDL_image
51
52 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/text.h: fixed text references for hat directions
55
56         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
57
58 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
61
62 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
63
64         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
65         joysticks
66
67 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
70
71         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
72         read/write from plr file
73
74         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
75         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
76         added escort.h header
77
78 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
81         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
82
83         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
84         models from d1 pig file
85
86         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
87         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
88         really) from d1 pig file
89
90 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
93
94         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
95         texture list doesn't get full
96
97         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
98
99 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
102
103 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
104
105         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
106         replacement functions to piggy.c
107
108         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
109
110         * main/bm.c: fix mem leak
111
112         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
113         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
114
115         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
116         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
117
118 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
121
122         * main/piggy.c: comments
123
124 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
125
126         * main/gameseq.c: delete duplicate function
127
128         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
129
130 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
133         (cddb discid) support
134
135         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
136         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
137
138         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
139
140         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
141         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
142         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
143         other header cleanups
144
145         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
146
147 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
150         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
151         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
152         load d1 textures for d1 levels
153
154 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
157         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
158         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
159         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
160         housekeeping
161
162         * README: added some OS X info
163
164 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
167
168         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
169
170         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
171
172 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
175         also look in shared data dir for demos
176
177         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
178
179 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
180
181         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
182         thinking d2 cd is always present
183
184 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
187         scores
188
189         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
190         linux
191
192         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
193         gr_init.  don't really know why this works, though
194
195 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
198
199         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
200
201 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
202
203         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
204
205 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
206
207         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
208
209 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
210
211         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
212         levels
213
214 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
217
218         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
219         main/multi.c: formatting, minor cleanups
220
221         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
222
223         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
224
225 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
228         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
229         added d2x keys menu
230
231         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
232         joydefs to main
233
234         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
235
236         * TODO, installation.txt: updated some documentation
237
238         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
239         menu, with maxfps option
240
241 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
244
245         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
246         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
247         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
248         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
249         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
250         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
251         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
252         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
253         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
254         arch/linux/include/ukali.h: formatting
255
256 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
257
258         * main/menu.c: fixed brightness slider
259
260 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
263         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
264
265 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/player.h: whitespace
268
269         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
270         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
271         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
272
273         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
274         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
275         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
276         but still doesn't work
277
278         * NEWS: Updated
279
280 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
283         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
284         many opengl glitches
285
286 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
289         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
290         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
291         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
292         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
293
294         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
295         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
296         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
297         use timer_delay instead of d_delay
298
299 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
300
301         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
302
303 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
306
307 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
310
311 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
312
313         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
314
315 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/playsave.c: fix swapping glitch
318
319         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
320         0.2.0 release
321
322         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
323         briefings
324
325         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
326         mission
327
328         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
329
330 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * TODO: update
333
334         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
335         automake --copy
336
337 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
340         briefings mostly working
341         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
342
343 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
346         without -nohires
347         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
348         (i.e. shareware data)
349
350 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
353
354 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
357         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
358         order
359
360 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
363         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
364         #343, not "rest of solution to bug #344"
365         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
366         timers
367         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
368         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
369         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
370         * ChangeLog: clean up changelog
371
372 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
375
376 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
377
378         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
379         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
380         to disable/enable audio
381         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
382         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
383         writing briefing text.  Fixes bug #359
384         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
385         of a chunk
386         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
387         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
388         formatting
389         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
390         formatting
391         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
392         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
393         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
394         formatting
395         * include/libmve.h: blah
396
397 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
398
399         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
400
401 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
404         configure.ac
405
406 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
409         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
410         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
411         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
412         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
413         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
414         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
415         moved mve stuff to separate subdir
416         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
417         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
418         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
419
420 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
423         * main/mveplay.c: typo
424
425 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
428         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
429         standalone mveplayer, win32 support
430         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
431         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
432         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
433         * main/newmenu.c: comments
434
435 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
436
437         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
438         redundant swap functions.
439
440 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * ChangeLog: update changelog
443
444 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
445
446         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
447         polymodel alignment issues.
448
449 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
452         fix various little bugs
453         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
454         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
455         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
456         regular makefiles
457         * README.utils: new file
458         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
459         * README: updated README
460         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
461
462 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
465         * main/mveplay.c: formatting, stuff
466         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
467         truecolor mve support, standalone mveplayer
468         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
469         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
470         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
471         standalone mveplayer
472
473 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
476         swap_polygon_model_data
477
478 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
481         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
482
483 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
486         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
487         * compilerdefs.txt: update defs
488
489 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
490
491         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
492
493 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
496         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
497         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
498         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
499         SDL headers
500         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
501         formatting, comments
502
503 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
506         mission
507         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
508         * main/object.h: foo
509
510 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
513
514 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
517         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
518         * README: stuff
519
520 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * main/mission.h, main/mission.c: comments
523         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
524         documentations
525
526 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
529         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
530         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
531         bigendian-friendly
532         * main/menu.c: move vertigo text
533
534 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
537         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
538         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
539         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
540         main/object.h: fix alignment issues on sparc
541         * cvshowto.txt: update cvs info
542         * NEWS: news
543         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
544
545 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
548
549 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
550
551         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
552         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
553         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
554         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
555         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
556
557 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/gamemine.c: simplified warning msg
560         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
561         * main/render.h: fix compiler warning
562
563 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
566
567 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
570         thinking d2demo was a descent 1 mission
571
572 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
573
574         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
575
576 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * main/render.c: comments
579
580 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
583         * main/inferno.c: added -hogdir option
584
585 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
588         * include/3d.h: typo
589
590 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
593         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
594         swap macros.
595
596 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
599         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
600         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
601
602 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
605
606 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/hud.c: make hud_message work correctly
609         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
610         enable -nofade
611         * main/network.c: formatting, small fixes
612
613 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
616         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
617         endian conversion
618         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
619         for now)
620         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
621         -nohires
622         * main/netmisc.c: whitespace
623         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
624         comments
625         * main/hud.c: whitespace
626         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
627         * main/songs.c: whitespace
628         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
629         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
630         whitespace
631         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
632         assembly
633
634 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
637         comments, formatting, etc.
638         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
639
640 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * utilities/txb2tex.c: typo
643         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
644         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
645         whitespace
646         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
647
648 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
651         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
652
653 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * include/gr.h: fix palette swap define
656
657 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
660         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
661
662 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
663
664         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
665         compatibility.
666
667 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
670         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
671         load_game_data to read null-terminated string for
672         Current_level_name
673
674 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * main/newmenu.c: added error message
677         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
678         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
679         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
680         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
681         fix
682         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
683
684 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
687         way
688         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
689         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
690         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
691         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
692         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
693         * 2d/font.c: useless cruft
694         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
695         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
696         grdef.h to bitblt.c
697
698 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * include/grdef.h: fix compiler warnings
701         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
702         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
703         obviously
704         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
705         windows, I think.
706         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
707         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
708         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
709         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
710         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
711         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
712         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
713         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
714         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
715         added d1x enhancements
716         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
717         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
718         (bitblt.c, grdef.h)
719         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
720         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
721         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
722         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
723         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
724
725 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/network.c: oops
728         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
729         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
730         timer_get_fixed_seconds
731         * TODO: todo
732
733 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
736         improvements
737         * main/multi.h: network endian stuff
738         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
739         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
740         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
741         bigendian networking fixes
742         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
743         always on
744         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
745          needed for networking, e.g.
746         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
747         backtrack
748         * arch/win32/Makefile.am: unused file
749         * TODO: todo stuff
750
751 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
754         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
755         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
756         main/multi.h: networking works, finally
757         * TODO: added TODO file
758         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
759         * README: network sorta working
760         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
761         networking fixes
762         * main/menu.c: load builtin mission correctly
763         * main/inferno.c: documentation
764         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
765         out of network
766         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
767
768 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
771         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
772         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
773         stuff
774         * include/ipx_drv.h: more network fixing
775         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
776         * include/ipx.h: formatting
777         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
778         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
779         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
780         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
781         * Makefile.am: moved mingw info to README
782         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
783
784 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
787         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
788         convert tex<->txb
789         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
790         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
791         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
792         * descent.msn: beginning d1 briefing support
793         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
794         * main/piggy.h: whitespace
795         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
796         res if hi/lo not available
797         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
798         D1Hogdir, d1-style mission briefings
799         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
800         builtin mission
801         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
802         (for d1 missions that need d1 data)
803         * 2d/ibitblt.c: whitespace
804
805 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * utilities/mvlcreate.c: oops
808         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
809         utilities
810         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
811         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
812         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
813         * main/polyobj.h: whitespace
814         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
815         d2src
816         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
817         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
818         * main/gameseq.c: comments
819         * main/digi.h: whitespace n stuff
820         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
821         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
822         from d2src
823         * 2d/font.c: stuff
824
825 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
828         briefing stuff
829         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
830         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
831         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
832         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
833
834 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/bm.c: fix for vertigo
837         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
838         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
839         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
840         make
841
842 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
845         machines
846         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
847         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
848         (cockpit support?)
849
850 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
853
854 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
857         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
858         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
859         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
860         loading
861         * main/piggy.c: mac data file loading
862         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
863         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
864
865 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
868         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
869         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
870         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
871         std lib <utility>
872         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
873
874 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
877         formatting
878
879 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/inferno.c: comments
882         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
883         * installation.txt: update
884         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
885         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
886         models for other than d2demo
887
888 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
889
890         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
891         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
892         main/mission.h: recognize .msn mission files.
893
894 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
897         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
898         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
899         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
900         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
901         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
902         .cvsignore files
903
904 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
907         * main/Makefile.am: formatting
908         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
909         * configure.ac: formatting
910         * Makefile.am: added d2demo.mn2
911         * d2demo.mn2: mission file for shareware
912         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
913         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
914         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
915         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
916         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
917         shareware stuff
918         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
919         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
920         alternate missions
921         * main/cntrlcen.c: typo
922         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
923         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
924         macros, use global Piggy_hamfile_version
925         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
926         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
927         files, whitespace
928         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
929         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
930         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
931
932 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
935
936 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
939         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
940         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
941
942 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
945         level loading stuff
946         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
947
948 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
951         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
952         main/piggy.h, misc/error.c: junk
953         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
954         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
955         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
956         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
957         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
958         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
959         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
960
961 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
964         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
965
966 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * configure.ac: oops
969         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
970         OSX OGL fixes
971         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
972         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
973         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
974         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
975         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
976         piggy.c: SHAREWARE fixes
977
978 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
981         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
982         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
983
984 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
987         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
988         segment.h: portability
989         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
990         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
991         main/wall.h: portabilization
992         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
993
994 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
997         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
998         * main/player.c: foo
999         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1000         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1001         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1002         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1003         writable string anymore... / formatting
1004         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1005         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1006         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1007         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1008         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1009         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1010         portable-izing file loading routines
1011
1012 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1015         audio, mem checking, etc
1016         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1017         mve player
1018
1019 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * misc/Makefile.am: unused file
1022         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1023         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1024         * main/movie.c: add some debugging output
1025
1026 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/: console.c, state.c: simplified header
1029         * main/movie.c: enable mveplay audio
1030         * main/old/movie.c: moved to main/
1031         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1032         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1033         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1034         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1035         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1036         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1037         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1038         * configure.ac: OS X and movie stuff
1039
1040 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * compilerdefs.txt: OSX defs
1043
1044 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1047         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1048         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1049         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1050         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1051         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1052         * include/rbaudio.h: moved to /include
1053
1054 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1057         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1058         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1059         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1060         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1061         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1062         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1063         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1064         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1065
1066
1067 0.1.3:
1068
1069 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1072         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1073         * debian/rules: don't need readme's
1074         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1075         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1076         license to COPYING, license clarifications
1077         * debian/rules: fix debian docs
1078         * debian/rules: fix debian manpages
1079         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1080         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1081         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1082         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1083         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1084         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1085         packaging stuff
1086
1087 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1090         * configure.ac: cleaner nasm detection
1091         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1092         * README, installation.txt: typos, stuff
1093         * configure.ac: better #defines
1094         * configure.ac: whitespace
1095         * configure.ac: better documentation
1096         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1097         SDL_JOYSTICK not needed
1098         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1099         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1100         * debian/: control, rules: deb stuff
1101         * arch/sdl/joy.c: old junk
1102         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1103         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1104         * configure.ac: more autoconf updates
1105         * misc/strutil.c: better strrev
1106         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1107         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1108         acconfig.h)
1109
1110 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1113         * main/text.c: better error message when hog not found
1114         * NEWS: more news
1115
1116 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1119         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1120         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1121
1122 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1125         done
1126
1127 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1130         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1131         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1132         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1133         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1134         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1135         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1136         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1137         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1138         includes to include
1139         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1140         * 2d/ibitblt.c: formatting
1141
1142 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * include/oldsdl.h: check for older macros
1145         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1146         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1147         allow older sdl versions
1148
1149 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1152         selectable
1153         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1154         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1155         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1156         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1157         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1158         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1159         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1160         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1161         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1162         * main/multipow.c: need conf.h
1163         * arch/win32/Makefile.am: new file
1164         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1165         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1166
1167 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1170         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1171         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1172         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1173         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1174         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1175         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1176
1177 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1180         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1181         from d1x
1182         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1183         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1184         from d1x
1185
1186 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1189         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1190         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1191         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1192         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1193         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1194         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1195         * Makefile.am: rpm stuff
1196         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1197         stuff
1198
1199 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1202
1203 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1204
1205         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1206         support
1207
1208 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1211         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1212         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1213         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1214         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1215
1216 0.1.2:
1217
1218 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1221         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1222         Enabled RELEASE option
1223
1224 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1227         autoconf and automake
1228
1229 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/mission.c: RCS header added
1232         * main/inferno.c: update copyright date
1233         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1234         * configure.ac: Display results of configure
1235         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1236         macro
1237
1238 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1241         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1242         ~/.d2x
1243
1244 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1245
1246         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1247         files now go in ~/.d2x
1248
1249 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * configure.ac: fix nasm not found error message
1252
1253 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * configure.in: getting rid of old configure.in
1256         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1257         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1258         * misc/args.c: formatting
1259         * main/inferno.c: allow -h for help
1260         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1261         * mingw32.txt: more stuff
1262
1263 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1266         * main/inferno.c: document -nomovies option
1267
1268 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1271         of robots during briefings
1272
1273 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * NEWS: stuff
1276
1277 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1278
1279         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1280
1281 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1284         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1285         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1286         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1287         and sdl joystick stuff
1288
1289 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * thinking.txt: not needed
1292
1293 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1296         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1297         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1298         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1299
1300 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * AUTHORS: typo
1303
1304 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1307         * NEWS: mouse wheel, etc
1308         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1309         wheel to emulate 3rd axis
1310         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1311         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1312         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1313         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1314         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1315         to emulate 3rd axis
1316         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1317         stuff
1318         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1319         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1320         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1321         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1322         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1323         * installation.txt: update
1324         * configure.ac: new file
1325         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1326         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1327         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1328         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1329         controls menu now works
1330
1331 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1334         in dist
1335         * Makefile.am: New file
1336         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1337         dist
1338         * compilerdefs.txt: New file
1339         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1340
1341 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1344         sig
1345
1346 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1349         macro
1350         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1351         * NEWS: GL savegame thumbnails
1352         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1353
1354 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1357         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1358         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1359         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1360         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1361         * main/inferno.c: added documentation
1362         * main/endlevel.c: fix warnings
1363         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1364         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1365         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1366
1367 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1370         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1371         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1372         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1373         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1374         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1375         sequence
1376         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1377         of use for shareware build
1378         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1379         manager doesn't die
1380         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1381
1382 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1385         back to InitArgs
1386         * include/3d.h: Add comment
1387
1388 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1391         header to includes/
1392         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1393         crashes
1394         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1395         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1396         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1397         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1398         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1399
1400 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1403         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1404         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1405         * main/bm.c: formatting
1406         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1407         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1408         macros, get rid of functions
1409
1410 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1413
1414 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1417         * NEWS, configure.in: Added news
1418         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1419         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1420         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1421         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1422         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1423         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1424         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1425         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1426         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1427
1428 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/inferno.c: added some documentation
1431
1432 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1435         selection code.
1436         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1437         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1438         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1439         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1440         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1441         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1442         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1443         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1444         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1445         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1446         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1447         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1448         changes, etc
1449         * misc/d_delay.c: formatting fix
1450         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1451         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1452         tmap funcs
1453         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1454         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1455         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1456         errors with EDITOR
1457         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1458         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1459         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1460         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1461         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1462         including multi.h and network.h, fix backslashes
1463         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1464         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1465         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1466
1467 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1470         arch subdirs, as in d1x.
1471         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1472         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1473         from SUBDIRS
1474         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1475         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1476         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1477         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1478         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1479         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1480         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1481         * NEWS, configure.in: blah blah
1482
1483 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1486         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1487         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1488         libmain_a_SOURCES.
1489         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1490         file.  RCS header added
1491         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1492         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1493         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1494         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1495         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1496         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1497         mingw (-grabmouse now works on win32).
1498         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1499         These don't belong in cvs
1500
1501 0.1.1:
1502
1503 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1506         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1507         d1x
1508         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1509         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1510         main/Makefile.am: make dist more sensible
1511         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1512
1513 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1516         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1517         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1518         * include/i86.h: Imported from d1x
1519         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1520         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1521         * main/console.c: RCS headers added
1522         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1523         arch/sdl
1524         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1525         directory instead of main/
1526         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1527         __ENV_LINUX__ to __linux__
1528         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1529         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1530         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1531         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1532         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1533         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1534         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1535         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1536         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1537         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1538         arch/sdl
1539         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1540         fix NASMFLAGS.
1541         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1542
1543 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1544
1545         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1546         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1547         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1548
1549 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1552         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1553         arch/linux/
1554         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1555         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1556         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1557         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1558         entry
1559         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1560         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1561         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1562         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1563         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1564         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1565         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1566         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1567         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1568         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1569         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1570         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1571         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1572         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1573         win32
1574         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1575         main/Makefile.am: build fixes
1576         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1577         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1578         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1579         starting to get net working.
1580         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1581         conditionalized min,max macros
1582
1583 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1586         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1587         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1588         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1589         __linux__
1590         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1591         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1592         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1593         added/changed
1594
1595 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1598         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1599
1600 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1603         Minor dist fix
1604
1605 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1608         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1609         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1610         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1611         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1612         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1613         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1614         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1615         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1616         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1617         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1618         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1619         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1620         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1621         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1622         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1623         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1624         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1625         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1626         * ChangeLog: removing auto-generated file
1627         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1628         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1629         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1630         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1631         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1632
1633 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1636         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1637         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1638         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1639         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1640         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1641         to __DJGPP__, since it's built-in.
1642
1643 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1644
1645         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1646         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1647
1648 0.1.0:
1649
1650 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1653         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1654         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1655         * configure.in: Fix detection of opengl
1656         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1657         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1658         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1659         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1660         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1661         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1662         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1663         Vastly improved compilability.
1664
1665 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1668         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1669
1670 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1673         * main/inferno.c: Added command-line help.
1674         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1675
1676 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1679         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1680
1681 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1682
1683         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1684         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1685         complicated to get it 64bit clean
1686
1687 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1690
1691 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1694
1695 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1698
1699 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1702         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1703         * main/polyobj.c: fix typo
1704         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1705         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1706         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1707         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1708         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1709         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1710         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1711         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1712         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1713         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1714         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1715         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1716         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1717         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1718         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1719         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1720         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1721         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1722         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1723         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1724         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1725         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1726         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1727         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1728         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1729         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1730         conf.h fixes
1731         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1732         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1733         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1734         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1735         compiler warnings
1736         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1737         menu
1738         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1739         cross-compiling, and cygwin fixes
1740
1741 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1744         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1745         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1746            needs --without-assembler and --without-network to compile
1747
1748 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1751         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1752         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1753         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1754         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1755         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1756         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1757         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1758         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1759         duplicate files
1760         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1761         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1762         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1763         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1764         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1765         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1766         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1767
1768 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1771         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1772         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1773         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1774         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1775         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1776         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1777         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1778
1779 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1782         wrong.
1783
1784 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * Makefile.am: typo
1787         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1788         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1789
1790 0.0.9:
1791
1792 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1795         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1796         for building ChangeLog from RCS entries
1797         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1798         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1799         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1800         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1801         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1802         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1803         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1804         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1805         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1806         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1807         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1808         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1809         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1810         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1811         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1812         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1813         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1814         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1815         make dist, VPATH builds, ...
1816         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1817         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1818         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1819         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1820         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1821         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1822         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1823         junk removal
1824         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1825         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1826         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1827         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1828         -grabmouse option
1829         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1830         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1831         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1832         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1833         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1834         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1835         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1836
1837 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1840         fixes
1841         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1842         fix compiler warnings w/opengl
1843         * include/console.h: ggi support
1844         * arch/linux_init.c: svgalib support
1845         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1846         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1847         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1848         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1849         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1850         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1851         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1852         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1853         warnings and enable NDEBUG
1854         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1855
1856 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1857
1858         * main/kconfig.c: joystick support
1859
1860 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1863         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1864         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1865         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1866
1867 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1870         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1871         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1872         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1873         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1874         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1875         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1876         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1877         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1878         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1879         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1880         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1881
1882 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * copying: remove duplicate file
1885         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1886         *  Import of d2x-0.0.8