]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/formatting/dist problems
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
4
5         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
6         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
7         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
8         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
9         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
10         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
11
12         * configure.ac: use different defines for os x
13
14 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
17         eliminate duplicate error messages
18
19         * main/text.c: don't die on text not found
20         formatting
21
22         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
23         -help to work if no text available
24
25 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
26
27         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
28         joystick works
29
30 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
33
34 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * misc/error.c: call Int3 on Assert
37
38         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
39         trigger reader
40
41         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
42         segment... vertigo level 10 is buggy!
43
44         * main/gamemine.c: comments/formatting
45
46 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
47
48         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
49         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
50
51 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
54
55         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
56         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
57         every time
58
59         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
60         screen
61
62 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
65         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
66
67         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
68         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
69         SDL_image
70
71 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/text.h: fixed text references for hat directions
74
75         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
76
77 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
80
81 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
82
83         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
84         joysticks
85
86 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
89
90         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
91         read/write from plr file
92
93         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
94         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
95         added escort.h header
96
97 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
100         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
101
102         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
103         models from d1 pig file
104
105         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
106         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
107         really) from d1 pig file
108
109 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
112
113         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
114         texture list doesn't get full
115
116         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
117
118 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
121
122 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
123
124         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
125         replacement functions to piggy.c
126
127         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
128
129         * main/bm.c: fix mem leak
130
131         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
132         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
133
134         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
135         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
136
137 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
140
141         * main/piggy.c: comments
142
143 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * main/gameseq.c: delete duplicate function
146
147         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
148
149 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
152         (cddb discid) support
153
154         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
155         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
156
157         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
158
159         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
160         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
161         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
162         other header cleanups
163
164         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
165
166 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
167
168         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
169         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
170         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
171         load d1 textures for d1 levels
172
173 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
176         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
177         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
178         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
179         housekeeping
180
181         * README: added some OS X info
182
183 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
186
187         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
188
189         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
190
191 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
194         also look in shared data dir for demos
195
196         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
197
198 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
199
200         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
201         thinking d2 cd is always present
202
203 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
206         scores
207
208         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
209         linux
210
211         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
212         gr_init.  don't really know why this works, though
213
214 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
217
218         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
219
220 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
221
222         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
223
224 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
225
226         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
227
228 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
231         levels
232
233 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
236
237         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
238         main/multi.c: formatting, minor cleanups
239
240         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
241
242         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
243
244 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
247         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
248         added d2x keys menu
249
250         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
251         joydefs to main
252
253         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
254
255         * TODO, installation.txt: updated some documentation
256
257         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
258         menu, with maxfps option
259
260 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
263
264         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
265         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
266         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
267         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
268         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
269         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
270         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
271         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
272         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
273         arch/linux/include/ukali.h: formatting
274
275 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
276
277         * main/menu.c: fixed brightness slider
278
279 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
282         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
283
284 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/player.h: whitespace
287
288         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
289         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
290         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
291
292         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
293         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
294         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
295         but still doesn't work
296
297         * NEWS: Updated
298
299 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
302         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
303         many opengl glitches
304
305 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
308         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
309         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
310         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
311         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
312
313         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
314         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
315         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
316         use timer_delay instead of d_delay
317
318 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
319
320         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
321
322 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
325
326 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
327
328         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
329
330 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
331
332         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
333
334 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/playsave.c: fix swapping glitch
337
338         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
339         0.2.0 release
340
341         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
342         briefings
343
344         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
345         mission
346
347         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
348
349 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * TODO: update
352
353         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
354         automake --copy
355
356 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
359         briefings mostly working
360         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
361
362 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
365         without -nohires
366         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
367         (i.e. shareware data)
368
369 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
372
373 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
376         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
377         order
378
379 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
382         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
383         #343, not "rest of solution to bug #344"
384         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
385         timers
386         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
387         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
388         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
389         * ChangeLog: clean up changelog
390
391 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
394
395 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
398         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
399         to disable/enable audio
400         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
401         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
402         writing briefing text.  Fixes bug #359
403         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
404         of a chunk
405         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
406         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
407         formatting
408         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
409         formatting
410         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
411         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
412         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
413         formatting
414         * include/libmve.h: blah
415
416 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
417
418         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
419
420 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
423         configure.ac
424
425 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
428         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
429         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
430         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
431         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
432         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
433         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
434         moved mve stuff to separate subdir
435         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
436         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
437         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
438
439 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
442         * main/mveplay.c: typo
443
444 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
447         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
448         standalone mveplayer, win32 support
449         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
450         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
451         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
452         * main/newmenu.c: comments
453
454 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
455
456         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
457         redundant swap functions.
458
459 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * ChangeLog: update changelog
462
463 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
464
465         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
466         polymodel alignment issues.
467
468 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
471         fix various little bugs
472         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
473         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
474         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
475         regular makefiles
476         * README.utils: new file
477         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
478         * README: updated README
479         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
480
481 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
484         * main/mveplay.c: formatting, stuff
485         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
486         truecolor mve support, standalone mveplayer
487         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
488         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
489         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
490         standalone mveplayer
491
492 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
495         swap_polygon_model_data
496
497 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
500         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
501
502 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
505         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
506         * compilerdefs.txt: update defs
507
508 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
509
510         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
511
512 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
515         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
516         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
517         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
518         SDL headers
519         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
520         formatting, comments
521
522 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
525         mission
526         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
527         * main/object.h: foo
528
529 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
532
533 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
536         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
537         * README: stuff
538
539 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * main/mission.h, main/mission.c: comments
542         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
543         documentations
544
545 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
548         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
549         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
550         bigendian-friendly
551         * main/menu.c: move vertigo text
552
553 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
556         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
557         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
558         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
559         main/object.h: fix alignment issues on sparc
560         * cvshowto.txt: update cvs info
561         * NEWS: news
562         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
563
564 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
565
566         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
567
568 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
569
570         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
571         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
572         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
573         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
574         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
575
576 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * main/gamemine.c: simplified warning msg
579         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
580         * main/render.h: fix compiler warning
581
582 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
585
586 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
589         thinking d2demo was a descent 1 mission
590
591 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
592
593         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
594
595 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * main/render.c: comments
598
599 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
602         * main/inferno.c: added -hogdir option
603
604 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
607         * include/3d.h: typo
608
609 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
612         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
613         swap macros.
614
615 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
618         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
619         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
620
621 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
624
625 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * main/hud.c: make hud_message work correctly
628         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
629         enable -nofade
630         * main/network.c: formatting, small fixes
631
632 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
635         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
636         endian conversion
637         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
638         for now)
639         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
640         -nohires
641         * main/netmisc.c: whitespace
642         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
643         comments
644         * main/hud.c: whitespace
645         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
646         * main/songs.c: whitespace
647         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
648         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
649         whitespace
650         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
651         assembly
652
653 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
656         comments, formatting, etc.
657         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
658
659 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * utilities/txb2tex.c: typo
662         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
663         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
664         whitespace
665         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
666
667 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
670         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
671
672 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * include/gr.h: fix palette swap define
675
676 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
679         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
680
681 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
682
683         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
684         compatibility.
685
686 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
689         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
690         load_game_data to read null-terminated string for
691         Current_level_name
692
693 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/newmenu.c: added error message
696         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
697         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
698         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
699         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
700         fix
701         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
702
703 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
706         way
707         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
708         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
709         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
710         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
711         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
712         * 2d/font.c: useless cruft
713         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
714         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
715         grdef.h to bitblt.c
716
717 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * include/grdef.h: fix compiler warnings
720         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
721         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
722         obviously
723         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
724         windows, I think.
725         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
726         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
727         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
728         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
729         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
730         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
731         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
732         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
733         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
734         added d1x enhancements
735         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
736         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
737         (bitblt.c, grdef.h)
738         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
739         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
740         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
741         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
742         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
743
744 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/network.c: oops
747         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
748         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
749         timer_get_fixed_seconds
750         * TODO: todo
751
752 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
755         improvements
756         * main/multi.h: network endian stuff
757         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
758         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
759         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
760         bigendian networking fixes
761         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
762         always on
763         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
764          needed for networking, e.g.
765         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
766         backtrack
767         * arch/win32/Makefile.am: unused file
768         * TODO: todo stuff
769
770 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
773         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
774         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
775         main/multi.h: networking works, finally
776         * TODO: added TODO file
777         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
778         * README: network sorta working
779         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
780         networking fixes
781         * main/menu.c: load builtin mission correctly
782         * main/inferno.c: documentation
783         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
784         out of network
785         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
786
787 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
790         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
791         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
792         stuff
793         * include/ipx_drv.h: more network fixing
794         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
795         * include/ipx.h: formatting
796         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
797         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
798         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
799         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
800         * Makefile.am: moved mingw info to README
801         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
802
803 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
806         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
807         convert tex<->txb
808         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
809         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
810         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
811         * descent.msn: beginning d1 briefing support
812         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
813         * main/piggy.h: whitespace
814         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
815         res if hi/lo not available
816         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
817         D1Hogdir, d1-style mission briefings
818         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
819         builtin mission
820         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
821         (for d1 missions that need d1 data)
822         * 2d/ibitblt.c: whitespace
823
824 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * utilities/mvlcreate.c: oops
827         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
828         utilities
829         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
830         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
831         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
832         * main/polyobj.h: whitespace
833         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
834         d2src
835         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
836         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
837         * main/gameseq.c: comments
838         * main/digi.h: whitespace n stuff
839         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
840         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
841         from d2src
842         * 2d/font.c: stuff
843
844 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
847         briefing stuff
848         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
849         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
850         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
851         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
852
853 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/bm.c: fix for vertigo
856         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
857         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
858         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
859         make
860
861 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
864         machines
865         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
866         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
867         (cockpit support?)
868
869 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
872
873 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
876         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
877         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
878         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
879         loading
880         * main/piggy.c: mac data file loading
881         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
882         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
883
884 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
887         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
888         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
889         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
890         std lib <utility>
891         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
892
893 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
896         formatting
897
898 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/inferno.c: comments
901         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
902         * installation.txt: update
903         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
904         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
905         models for other than d2demo
906
907 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
910         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
911         main/mission.h: recognize .msn mission files.
912
913 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
916         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
917         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
918         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
919         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
920         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
921         .cvsignore files
922
923 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
926         * main/Makefile.am: formatting
927         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
928         * configure.ac: formatting
929         * Makefile.am: added d2demo.mn2
930         * d2demo.mn2: mission file for shareware
931         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
932         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
933         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
934         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
935         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
936         shareware stuff
937         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
938         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
939         alternate missions
940         * main/cntrlcen.c: typo
941         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
942         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
943         macros, use global Piggy_hamfile_version
944         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
945         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
946         files, whitespace
947         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
948         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
949         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
950
951 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
954
955 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
958         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
959         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
960
961 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
964         level loading stuff
965         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
966
967 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
970         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
971         main/piggy.h, misc/error.c: junk
972         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
973         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
974         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
975         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
976         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
977         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
978         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
979
980 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
981
982         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
983         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
984
985 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * configure.ac: oops
988         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
989         OSX OGL fixes
990         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
991         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
992         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
993         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
994         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
995         piggy.c: SHAREWARE fixes
996
997 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1000         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1001         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1002
1003 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1006         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1007         segment.h: portability
1008         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1009         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1010         main/wall.h: portabilization
1011         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1012
1013 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1016         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1017         * main/player.c: foo
1018         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1019         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1020         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1021         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1022         writable string anymore... / formatting
1023         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1024         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1025         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1026         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1027         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1028         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1029         portable-izing file loading routines
1030
1031 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1034         audio, mem checking, etc
1035         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1036         mve player
1037
1038 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * misc/Makefile.am: unused file
1041         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1042         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1043         * main/movie.c: add some debugging output
1044
1045 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/: console.c, state.c: simplified header
1048         * main/movie.c: enable mveplay audio
1049         * main/old/movie.c: moved to main/
1050         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1051         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1052         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1053         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1054         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1055         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1056         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1057         * configure.ac: OS X and movie stuff
1058
1059 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * compilerdefs.txt: OSX defs
1062
1063 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1066         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1067         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1068         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1069         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1070         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1071         * include/rbaudio.h: moved to /include
1072
1073 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1076         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1077         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1078         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1079         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1080         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1081         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1082         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1083         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1084
1085
1086 0.1.3:
1087
1088 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1091         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1092         * debian/rules: don't need readme's
1093         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1094         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1095         license to COPYING, license clarifications
1096         * debian/rules: fix debian docs
1097         * debian/rules: fix debian manpages
1098         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1099         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1100         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1101         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1102         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1103         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1104         packaging stuff
1105
1106 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1109         * configure.ac: cleaner nasm detection
1110         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1111         * README, installation.txt: typos, stuff
1112         * configure.ac: better #defines
1113         * configure.ac: whitespace
1114         * configure.ac: better documentation
1115         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1116         SDL_JOYSTICK not needed
1117         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1118         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1119         * debian/: control, rules: deb stuff
1120         * arch/sdl/joy.c: old junk
1121         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1122         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1123         * configure.ac: more autoconf updates
1124         * misc/strutil.c: better strrev
1125         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1126         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1127         acconfig.h)
1128
1129 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1132         * main/text.c: better error message when hog not found
1133         * NEWS: more news
1134
1135 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1138         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1139         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1140
1141 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1144         done
1145
1146 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1149         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1150         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1151         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1152         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1153         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1154         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1155         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1156         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1157         includes to include
1158         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1159         * 2d/ibitblt.c: formatting
1160
1161 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/oldsdl.h: check for older macros
1164         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1165         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1166         allow older sdl versions
1167
1168 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1171         selectable
1172         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1173         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1174         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1175         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1176         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1177         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1178         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1179         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1180         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1181         * main/multipow.c: need conf.h
1182         * arch/win32/Makefile.am: new file
1183         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1184         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1185
1186 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1189         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1190         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1191         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1192         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1193         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1194         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1195
1196 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1199         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1200         from d1x
1201         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1202         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1203         from d1x
1204
1205 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1208         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1209         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1210         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1211         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1212         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1213         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1214         * Makefile.am: rpm stuff
1215         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1216         stuff
1217
1218 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1221
1222 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1223
1224         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1225         support
1226
1227 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1230         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1231         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1232         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1233         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1234
1235 0.1.2:
1236
1237 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1240         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1241         Enabled RELEASE option
1242
1243 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1246         autoconf and automake
1247
1248 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/mission.c: RCS header added
1251         * main/inferno.c: update copyright date
1252         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1253         * configure.ac: Display results of configure
1254         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1255         macro
1256
1257 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1260         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1261         ~/.d2x
1262
1263 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1264
1265         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1266         files now go in ~/.d2x
1267
1268 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * configure.ac: fix nasm not found error message
1271
1272 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.in: getting rid of old configure.in
1275         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1276         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1277         * misc/args.c: formatting
1278         * main/inferno.c: allow -h for help
1279         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1280         * mingw32.txt: more stuff
1281
1282 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1285         * main/inferno.c: document -nomovies option
1286
1287 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1290         of robots during briefings
1291
1292 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * NEWS: stuff
1295
1296 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1297
1298         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1299
1300 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1303         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1304         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1305         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1306         and sdl joystick stuff
1307
1308 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * thinking.txt: not needed
1311
1312 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1315         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1316         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1317         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1318
1319 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * AUTHORS: typo
1322
1323 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1326         * NEWS: mouse wheel, etc
1327         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1328         wheel to emulate 3rd axis
1329         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1330         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1331         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1332         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1333         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1334         to emulate 3rd axis
1335         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1336         stuff
1337         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1338         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1339         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1340         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1341         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1342         * installation.txt: update
1343         * configure.ac: new file
1344         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1345         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1346         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1347         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1348         controls menu now works
1349
1350 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1353         in dist
1354         * Makefile.am: New file
1355         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1356         dist
1357         * compilerdefs.txt: New file
1358         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1359
1360 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1363         sig
1364
1365 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1368         macro
1369         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1370         * NEWS: GL savegame thumbnails
1371         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1372
1373 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1376         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1377         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1378         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1379         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1380         * main/inferno.c: added documentation
1381         * main/endlevel.c: fix warnings
1382         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1383         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1384         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1385
1386 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1389         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1390         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1391         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1392         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1393         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1394         sequence
1395         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1396         of use for shareware build
1397         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1398         manager doesn't die
1399         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1400
1401 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1404         back to InitArgs
1405         * include/3d.h: Add comment
1406
1407 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1410         header to includes/
1411         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1412         crashes
1413         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1414         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1415         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1416         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1417         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1418
1419 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1422         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1423         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1424         * main/bm.c: formatting
1425         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1426         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1427         macros, get rid of functions
1428
1429 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1432
1433 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1436         * NEWS, configure.in: Added news
1437         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1438         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1439         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1440         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1441         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1442         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1443         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1444         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1445         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1446
1447 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/inferno.c: added some documentation
1450
1451 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1454         selection code.
1455         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1456         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1457         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1458         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1459         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1460         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1461         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1462         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1463         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1464         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1465         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1466         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1467         changes, etc
1468         * misc/d_delay.c: formatting fix
1469         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1470         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1471         tmap funcs
1472         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1473         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1474         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1475         errors with EDITOR
1476         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1477         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1478         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1479         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1480         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1481         including multi.h and network.h, fix backslashes
1482         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1483         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1484         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1485
1486 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1489         arch subdirs, as in d1x.
1490         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1491         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1492         from SUBDIRS
1493         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1494         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1495         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1496         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1497         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1498         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1499         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1500         * NEWS, configure.in: blah blah
1501
1502 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1505         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1506         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1507         libmain_a_SOURCES.
1508         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1509         file.  RCS header added
1510         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1511         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1512         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1513         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1514         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1515         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1516         mingw (-grabmouse now works on win32).
1517         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1518         These don't belong in cvs
1519
1520 0.1.1:
1521
1522 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1525         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1526         d1x
1527         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1528         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1529         main/Makefile.am: make dist more sensible
1530         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1531
1532 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1535         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1536         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1537         * include/i86.h: Imported from d1x
1538         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1539         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1540         * main/console.c: RCS headers added
1541         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1542         arch/sdl
1543         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1544         directory instead of main/
1545         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1546         __ENV_LINUX__ to __linux__
1547         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1548         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1549         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1550         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1551         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1552         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1553         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1554         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1555         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1556         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1557         arch/sdl
1558         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1559         fix NASMFLAGS.
1560         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1561
1562 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1563
1564         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1565         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1566         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1567
1568 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1571         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1572         arch/linux/
1573         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1574         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1575         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1576         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1577         entry
1578         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1579         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1580         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1581         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1582         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1583         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1584         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1585         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1586         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1587         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1588         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1589         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1590         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1591         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1592         win32
1593         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1594         main/Makefile.am: build fixes
1595         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1596         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1597         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1598         starting to get net working.
1599         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1600         conditionalized min,max macros
1601
1602 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1605         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1606         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1607         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1608         __linux__
1609         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1610         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1611         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1612         added/changed
1613
1614 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1617         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1618
1619 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1622         Minor dist fix
1623
1624 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1627         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1628         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1629         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1630         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1631         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1632         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1633         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1634         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1635         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1636         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1637         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1638         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1639         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1640         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1641         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1642         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1643         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1644         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1645         * ChangeLog: removing auto-generated file
1646         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1647         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1648         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1649         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1650         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1651
1652 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1655         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1656         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1657         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1658         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1659         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1660         to __DJGPP__, since it's built-in.
1661
1662 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1663
1664         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1665         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1666
1667 0.1.0:
1668
1669 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1672         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1673         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1674         * configure.in: Fix detection of opengl
1675         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1676         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1677         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1678         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1679         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1680         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1681         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1682         Vastly improved compilability.
1683
1684 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1687         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1688
1689 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1692         * main/inferno.c: Added command-line help.
1693         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1694
1695 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1698         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1699
1700 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1701
1702         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1703         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1704         complicated to get it 64bit clean
1705
1706 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1709
1710 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1713
1714 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1717
1718 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1721         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1722         * main/polyobj.c: fix typo
1723         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1724         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1725         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1726         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1727         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1728         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1729         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1730         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1731         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1732         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1733         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1734         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1735         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1736         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1737         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1738         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1739         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1740         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1741         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1742         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1743         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1744         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1745         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1746         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1747         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1748         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1749         conf.h fixes
1750         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1751         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1752         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1753         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1754         compiler warnings
1755         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1756         menu
1757         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1758         cross-compiling, and cygwin fixes
1759
1760 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1763         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1764         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1765            needs --without-assembler and --without-network to compile
1766
1767 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1770         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1771         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1772         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1773         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1774         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1775         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1776         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1777         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1778         duplicate files
1779         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1780         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1781         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1782         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1783         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1784         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1785         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1786
1787 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1790         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1791         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1792         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1793         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1794         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1795         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1796         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1797
1798 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1801         wrong.
1802
1803 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * Makefile.am: typo
1806         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1807         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1808
1809 0.0.9:
1810
1811 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1814         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1815         for building ChangeLog from RCS entries
1816         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1817         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1818         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1819         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1820         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1821         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1822         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1823         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1824         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1825         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1826         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1827         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1828         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1829         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1830         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1831         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1832         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1833         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1834         make dist, VPATH builds, ...
1835         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1836         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1837         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1838         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1839         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1840         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1841         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1842         junk removal
1843         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1844         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1845         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1846         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1847         -grabmouse option
1848         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1849         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1850         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1851         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1852         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1853         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1854         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1855
1856 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1859         fixes
1860         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1861         fix compiler warnings w/opengl
1862         * include/console.h: ggi support
1863         * arch/linux_init.c: svgalib support
1864         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1865         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1866         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1867         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1868         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1869         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1870         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1871         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1872         warnings and enable NDEBUG
1873         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1874
1875 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1876
1877         * main/kconfig.c: joystick support
1878
1879 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1882         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1883         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1884         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1885
1886 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1889         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1890         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1891         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1892         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1893         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1894         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1895         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1896         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1897         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1898         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1899         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1900
1901 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * copying: remove duplicate file
1904         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1905         *  Import of d2x-0.0.8