]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
formatting, enabled volume control under linux
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
4         linux
5
6         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
7         gr_init.  don't really know why this works, though
8
9 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
10
11         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
12
13         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
14
15 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
16
17         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
18
19 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
20
21         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
22
23 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
26         levels
27
28 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
31
32         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
33         main/multi.c: formatting, minor cleanups
34
35         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
36         machines
37
38         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
39
40 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
43         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
44         added d2x keys menu
45
46         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
47         joydefs to main
48
49         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
50
51         * TODO, installation.txt: updated some documentation
52
53         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
54         menu, with maxfps option
55
56 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
59
60         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
61         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
62         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
63         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
64         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
65         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
66         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
67         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
68         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
69         arch/linux/include/ukali.h: formatting
70
71 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
72
73         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
74
75 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
78         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
79
80 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/player.h: whitespace
83
84         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
85         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
86         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
87
88         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
89         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
90         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
91         but still doesn't work
92
93         * NEWS: Updated
94
95 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
98         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
99         many opengl glitches
100
101 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
104         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
105         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
106         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
107         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
108
109         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
110         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
111         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
112         use timer_delay instead of d_delay
113
114 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
115
116         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
117
118 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
121
122 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
123
124         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
125
126 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
127
128         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
129
130 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/playsave.c: fix swapping glitch
133
134         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
135         0.2.0 release
136
137         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
138         briefings
139
140         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
141         mission
142
143         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
144
145 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * TODO: update
148
149         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
150         automake --copy
151
152 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
153
154         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
155         briefings mostly working
156         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
157
158 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
159
160         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
161         without -nohires
162         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
163         (i.e. shareware data)
164
165 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
166
167         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
168
169 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
170
171         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
172         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
173         order
174
175 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
176
177         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
178         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
179         #343, not "rest of solution to bug #344"
180         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
181         timers
182         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
183         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
184         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
185         * ChangeLog: clean up changelog
186
187 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
188
189         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
190
191 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
192
193         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
194         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
195         to disable/enable audio
196         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
197         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
198         writing briefing text.  Fixes bug #359
199         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
200         of a chunk
201         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
202         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
203         formatting
204         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
205         formatting
206         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
207         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
208         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
209         formatting
210         * include/libmve.h: blah
211
212 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
213
214         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
215
216 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
217
218         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
219         configure.ac
220
221 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
222
223         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
224         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
225         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
226         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
227         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
228         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
229         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
230         moved mve stuff to separate subdir
231         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
232         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
233         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
234
235 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
238         * main/mveplay.c: typo
239
240 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
241
242         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
243         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
244         standalone mveplayer, win32 support
245         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
246         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
247         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
248         * main/newmenu.c: comments
249
250 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
251
252         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
253         redundant swap functions.
254
255 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * ChangeLog: update changelog
258
259 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
260
261         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
262         polymodel alignment issues.
263
264 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
267         fix various little bugs
268         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
269         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
270         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
271         regular makefiles
272         * README.utils: new file
273         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
274         * README: updated README
275         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
276
277 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
278
279         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
280         * main/mveplay.c: formatting, stuff
281         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
282         truecolor mve support, standalone mveplayer
283         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
284         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
285         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
286         standalone mveplayer
287
288 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
289
290         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
291         swap_polygon_model_data
292
293 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
296         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
297
298 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
299
300         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
301         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
302         * compilerdefs.txt: update defs
303
304 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
305
306         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
307
308 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
311         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
312         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
313         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
314         SDL headers
315         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
316         formatting, comments
317
318 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
321         mission
322         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
323         * main/object.h: foo
324
325 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
326
327         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
328
329 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
332         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
333         * README: stuff
334
335 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
336
337         * main/mission.h, main/mission.c: comments
338         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
339         documentations
340
341 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
344         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
345         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
346         bigendian-friendly
347         * main/menu.c: move vertigo text
348
349 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
352         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
353         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
354         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
355         main/object.h: fix alignment issues on sparc
356         * cvshowto.txt: update cvs info
357         * NEWS: news
358         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
359
360 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
363
364 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
365
366         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
367         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
368         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
369         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
370         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
371
372 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * main/gamemine.c: simplified warning msg
375         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
376         * main/render.h: fix compiler warning
377
378 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
379
380         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
381
382 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
385         thinking d2demo was a descent 1 mission
386
387 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
388
389         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
390
391 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/render.c: comments
394
395 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
398         * main/inferno.c: added -hogdir option
399
400 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
401
402         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
403         * include/3d.h: typo
404
405 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
408         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
409         swap macros.
410
411 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
414         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
415         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
416
417 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
420
421 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * main/hud.c: make hud_message work correctly
424         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
425         enable -nofade
426         * main/network.c: formatting, small fixes
427
428 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
431         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
432         endian conversion
433         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
434         for now)
435         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
436         -nohires
437         * main/netmisc.c: whitespace
438         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
439         comments
440         * main/hud.c: whitespace
441         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
442         * main/songs.c: whitespace
443         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
444         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
445         whitespace
446         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
447         assembly
448
449 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
450
451         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
452         comments, formatting, etc.
453         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
454
455 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * utilities/txb2tex.c: typo
458         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
459         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
460         whitespace
461         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
462
463 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
466         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
467
468 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * include/gr.h: fix palette swap define
471
472 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
475         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
476
477 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
478
479         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
480         compatibility.
481
482 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
483
484         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
485         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
486         load_game_data to read null-terminated string for
487         Current_level_name
488
489 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/newmenu.c: added error message
492         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
493         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
494         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
495         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
496         fix
497         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
498
499 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
502         way
503         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
504         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
505         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
506         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
507         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
508         * 2d/font.c: useless cruft
509         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
510         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
511         grdef.h to bitblt.c
512
513 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * include/grdef.h: fix compiler warnings
516         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
517         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
518         obviously
519         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
520         windows, I think.
521         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
522         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
523         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
524         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
525         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
526         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
527         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
528         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
529         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
530         added d1x enhancements
531         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
532         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
533         (bitblt.c, grdef.h)
534         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
535         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
536         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
537         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
538         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
539
540 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/network.c: oops
543         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
544         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
545         timer_get_fixed_seconds
546         * TODO: todo
547
548 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
551         improvements
552         * main/multi.h: network endian stuff
553         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
554         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
555         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
556         bigendian networking fixes
557         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
558         always on
559         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
560          needed for networking, e.g.
561         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
562         backtrack
563         * arch/win32/Makefile.am: unused file
564         * TODO: todo stuff
565
566 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
569         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
570         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
571         main/multi.h: networking works, finally
572         * TODO: added TODO file
573         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
574         * README: network sorta working
575         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
576         networking fixes
577         * main/menu.c: load builtin mission correctly
578         * main/inferno.c: documentation
579         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
580         out of network
581         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
582
583 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
586         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
587         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
588         stuff
589         * include/ipx_drv.h: more network fixing
590         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
591         * include/ipx.h: formatting
592         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
593         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
594         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
595         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
596         * Makefile.am: moved mingw info to README
597         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
598
599 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
602         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
603         convert tex<->txb
604         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
605         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
606         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
607         * descent.msn: beginning d1 briefing support
608         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
609         * main/piggy.h: whitespace
610         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
611         res if hi/lo not available
612         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
613         D1Hogdir, d1-style mission briefings
614         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
615         builtin mission
616         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
617         (for d1 missions that need d1 data)
618         * 2d/ibitblt.c: whitespace
619
620 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * utilities/mvlcreate.c: oops
623         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
624         utilities
625         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
626         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
627         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
628         * main/polyobj.h: whitespace
629         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
630         d2src
631         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
632         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
633         * main/gameseq.c: comments
634         * main/digi.h: whitespace n stuff
635         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
636         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
637         from d2src
638         * 2d/font.c: stuff
639
640 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
643         briefing stuff
644         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
645         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
646         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
647         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
648
649 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/bm.c: fix for vertigo
652         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
653         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
654         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
655         make
656
657 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
660         machines
661         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
662         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
663         (cockpit support?)
664
665 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
668
669 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
672         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
673         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
674         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
675         loading
676         * main/piggy.c: mac data file loading
677         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
678         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
679
680 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
683         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
684         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
685         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
686         std lib <utility>
687         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
688
689 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
692         formatting
693
694 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/inferno.c: comments
697         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
698         * installation.txt: update
699         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
700         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
701         models for other than d2demo
702
703 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
706         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
707         main/mission.h: recognize .msn mission files.
708
709 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
712         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
713         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
714         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
715         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
716         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
717         .cvsignore files
718
719 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
722         * main/Makefile.am: formatting
723         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
724         * configure.ac: formatting
725         * Makefile.am: added d2demo.mn2
726         * d2demo.mn2: mission file for shareware
727         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
728         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
729         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
730         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
731         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
732         shareware stuff
733         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
734         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
735         alternate missions
736         * main/cntrlcen.c: typo
737         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
738         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
739         macros, use global Piggy_hamfile_version
740         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
741         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
742         files, whitespace
743         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
744         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
745         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
746
747 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
750
751 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
754         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
755         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
756
757 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
758
759         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
760         level loading stuff
761         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
762
763 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
766         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
767         main/piggy.h, misc/error.c: junk
768         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
769         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
770         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
771         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
772         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
773         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
774         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
775
776 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
777
778         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
779         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
780
781 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * configure.ac: oops
784         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
785         OSX OGL fixes
786         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
787         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
788         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
789         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
790         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
791         piggy.c: SHAREWARE fixes
792
793 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
796         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
797         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
798
799 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
802         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
803         segment.h: portability
804         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
805         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
806         main/wall.h: portabilization
807         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
808
809 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
812         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
813         * main/player.c: foo
814         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
815         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
816         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
817         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
818         writable string anymore... / formatting
819         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
820         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
821         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
822         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
823         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
824         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
825         portable-izing file loading routines
826
827 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
830         audio, mem checking, etc
831         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
832         mve player
833
834 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * misc/Makefile.am: unused file
837         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
838         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
839         * main/movie.c: add some debugging output
840
841 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * main/: console.c, state.c: simplified header
844         * main/movie.c: enable mveplay audio
845         * main/old/movie.c: moved to main/
846         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
847         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
848         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
849         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
850         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
851         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
852         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
853         * configure.ac: OS X and movie stuff
854
855 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * compilerdefs.txt: OSX defs
858
859 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
862         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
863         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
864         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
865         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
866         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
867         * include/rbaudio.h: moved to /include
868
869 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
872         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
873         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
874         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
875         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
876         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
877         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
878         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
879         3d/setup.c: use simpler rcs tags
880
881
882 0.1.3:
883
884 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
887         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
888         * debian/rules: don't need readme's
889         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
890         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
891         license to COPYING, license clarifications
892         * debian/rules: fix debian docs
893         * debian/rules: fix debian manpages
894         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
895         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
896         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
897         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
898         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
899         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
900         packaging stuff
901
902 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
905         * configure.ac: cleaner nasm detection
906         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
907         * README, installation.txt: typos, stuff
908         * configure.ac: better #defines
909         * configure.ac: whitespace
910         * configure.ac: better documentation
911         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
912         SDL_JOYSTICK not needed
913         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
914         * configure.ac: need higher SDL for joystick
915         * debian/: control, rules: deb stuff
916         * arch/sdl/joy.c: old junk
917         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
918         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
919         * configure.ac: more autoconf updates
920         * misc/strutil.c: better strrev
921         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
922         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
923         acconfig.h)
924
925 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
928         * main/text.c: better error message when hog not found
929         * NEWS: more news
930
931 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
934         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
935         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
936
937 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
940         done
941
942 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
945         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
946         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
947         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
948         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
949         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
950         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
951         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
952         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
953         includes to include
954         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
955         * 2d/ibitblt.c: formatting
956
957 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * include/oldsdl.h: check for older macros
960         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
961         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
962         allow older sdl versions
963
964 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
967         selectable
968         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
969         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
970         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
971         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
972         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
973         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
974         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
975         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
976         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
977         * main/multipow.c: need conf.h
978         * arch/win32/Makefile.am: new file
979         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
980         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
981
982 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
985         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
986         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
987         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
988         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
989         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
990         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
991
992 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
995         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
996         from d1x
997         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
998         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
999         from d1x
1000
1001 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1004         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1005         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1006         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1007         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1008         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1009         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1010         * Makefile.am: rpm stuff
1011         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1012         stuff
1013
1014 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1017
1018 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1019
1020         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1021         support
1022
1023 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1026         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1027         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1028         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1029         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1030
1031 0.1.2:
1032
1033 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1036         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1037         Enabled RELEASE option
1038
1039 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1042         autoconf and automake
1043
1044 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/mission.c: RCS header added
1047         * main/inferno.c: update copyright date
1048         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1049         * configure.ac: Display results of configure
1050         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1051         macro
1052
1053 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1056         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1057         ~/.d2x
1058
1059 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1060
1061         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1062         files now go in ~/.d2x
1063
1064 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * configure.ac: fix nasm not found error message
1067
1068 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * configure.in: getting rid of old configure.in
1071         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1072         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1073         * misc/args.c: formatting
1074         * main/inferno.c: allow -h for help
1075         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1076         * mingw32.txt: more stuff
1077
1078 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1081         * main/inferno.c: document -nomovies option
1082
1083 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1086         of robots during briefings
1087
1088 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * NEWS: stuff
1091
1092 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1093
1094         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1095
1096 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1099         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1100         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1101         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1102         and sdl joystick stuff
1103
1104 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * thinking.txt: not needed
1107
1108 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1111         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1112         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1113         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1114
1115 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * AUTHORS: typo
1118
1119 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1122         * NEWS: mouse wheel, etc
1123         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1124         wheel to emulate 3rd axis
1125         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1126         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1127         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1128         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1129         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1130         to emulate 3rd axis
1131         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1132         stuff
1133         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1134         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1135         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1136         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1137         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1138         * installation.txt: update
1139         * configure.ac: new file
1140         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1141         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1142         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1143         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1144         controls menu now works
1145
1146 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1149         in dist
1150         * Makefile.am: New file
1151         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1152         dist
1153         * compilerdefs.txt: New file
1154         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1155
1156 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1159         sig
1160
1161 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1164         macro
1165         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1166         * NEWS: GL savegame thumbnails
1167         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1168
1169 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1172         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1173         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1174         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1175         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1176         * main/inferno.c: added documentation
1177         * main/endlevel.c: fix warnings
1178         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1179         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1180         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1181
1182 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1185         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1186         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1187         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1188         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1189         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1190         sequence
1191         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1192         of use for shareware build
1193         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1194         manager doesn't die
1195         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1196
1197 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1200         back to InitArgs
1201         * include/3d.h: Add comment
1202
1203 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1206         header to includes/
1207         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1208         crashes
1209         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1210         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1211         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1212         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1213         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1214
1215 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1218         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1219         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1220         * main/bm.c: formatting
1221         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1222         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1223         macros, get rid of functions
1224
1225 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1228
1229 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1232         * NEWS, configure.in: Added news
1233         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1234         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1235         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1236         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1237         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1238         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1239         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1240         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1241         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1242
1243 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/inferno.c: added some documentation
1246
1247 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1250         selection code.
1251         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1252         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1253         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1254         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1255         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1256         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1257         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1258         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1259         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1260         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1261         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1262         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1263         changes, etc
1264         * misc/d_delay.c: formatting fix
1265         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1266         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1267         tmap funcs
1268         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1269         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1270         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1271         errors with EDITOR
1272         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1273         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1274         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1275         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1276         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1277         including multi.h and network.h, fix backslashes
1278         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1279         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1280         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1281
1282 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1285         arch subdirs, as in d1x.
1286         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1287         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1288         from SUBDIRS
1289         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1290         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1291         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1292         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1293         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1294         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1295         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1296         * NEWS, configure.in: blah blah
1297
1298 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1301         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1302         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1303         libmain_a_SOURCES.
1304         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1305         file.  RCS header added
1306         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1307         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1308         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1309         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1310         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1311         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1312         mingw (-grabmouse now works on win32).
1313         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1314         These don't belong in cvs
1315
1316 0.1.1:
1317
1318 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1321         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1322         d1x
1323         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1324         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1325         main/Makefile.am: make dist more sensible
1326         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1327
1328 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1331         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1332         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1333         * include/i86.h: Imported from d1x
1334         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1335         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1336         * main/console.c: RCS headers added
1337         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1338         arch/sdl
1339         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1340         directory instead of main/
1341         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1342         __ENV_LINUX__ to __linux__
1343         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1344         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1345         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1346         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1347         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1348         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1349         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1350         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1351         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1352         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1353         arch/sdl
1354         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1355         fix NASMFLAGS.
1356         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1357
1358 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1359
1360         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1361         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1362         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1363
1364 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1367         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1368         arch/linux/
1369         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1370         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1371         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1372         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1373         entry
1374         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1375         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1376         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1377         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1378         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1379         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1380         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1381         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1382         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1383         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1384         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1385         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1386         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1387         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1388         win32
1389         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1390         main/Makefile.am: build fixes
1391         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1392         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1393         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1394         starting to get net working.
1395         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1396         conditionalized min,max macros
1397
1398 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1401         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1402         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1403         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1404         __linux__
1405         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1406         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1407         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1408         added/changed
1409
1410 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1413         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1414
1415 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1418         Minor dist fix
1419
1420 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1423         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1424         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1425         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1426         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1427         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1428         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1429         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1430         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1431         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1432         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1433         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1434         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1435         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1436         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1437         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1438         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1439         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1440         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1441         * ChangeLog: removing auto-generated file
1442         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1443         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1444         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1445         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1446         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1447
1448 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1451         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1452         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1453         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1454         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1455         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1456         to __DJGPP__, since it's built-in.
1457
1458 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1459
1460         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1461         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1462
1463 0.1.0:
1464
1465 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1468         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1469         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1470         * configure.in: Fix detection of opengl
1471         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1472         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1473         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1474         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1475         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1476         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1477         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1478         Vastly improved compilability.
1479
1480 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1483         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1484
1485 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1488         * main/inferno.c: Added command-line help.
1489         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1490
1491 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1494         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1495
1496 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1497
1498         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1499         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1500         complicated to get it 64bit clean
1501
1502 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1505
1506 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1509
1510 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1513
1514 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1517         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1518         * main/polyobj.c: fix typo
1519         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1520         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1521         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1522         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1523         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1524         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1525         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1526         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1527         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1528         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1529         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1530         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1531         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1532         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1533         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1534         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1535         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1536         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1537         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1538         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1539         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1540         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1541         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1542         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1543         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1544         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1545         conf.h fixes
1546         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1547         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1548         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1549         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1550         compiler warnings
1551         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1552         menu
1553         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1554         cross-compiling, and cygwin fixes
1555
1556 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1559         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1560         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1561            needs --without-assembler and --without-network to compile
1562
1563 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1566         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1567         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1568         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1569         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1570         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1571         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1572         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1573         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1574         duplicate files
1575         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1576         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1577         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1578         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1579         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1580         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1581         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1582
1583 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1586         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1587         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1588         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1589         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1590         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1591         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1592         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1593
1594 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1597         wrong.
1598
1599 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am: typo
1602         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1603         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1604
1605 0.0.9:
1606
1607 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1610         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1611         for building ChangeLog from RCS entries
1612         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1613         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1614         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1615         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1616         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1617         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1618         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1619         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1620         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1621         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1622         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1623         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1624         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1625         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1626         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1627         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1628         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1629         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1630         make dist, VPATH builds, ...
1631         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1632         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1633         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1634         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1635         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1636         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1637         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1638         junk removal
1639         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1640         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1641         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1642         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1643         -grabmouse option
1644         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1645         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1646         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1647         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1648         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1649         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1650         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1651
1652 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1655         fixes
1656         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1657         fix compiler warnings w/opengl
1658         * include/console.h: ggi support
1659         * arch/linux_init.c: svgalib support
1660         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1661         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1662         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1663         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1664         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1665         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1666         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1667         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1668         warnings and enable NDEBUG
1669         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1670
1671 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1672
1673         * main/kconfig.c: joystick support
1674
1675 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1678         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1679         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1680         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1681
1682 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1685         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1686         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1687         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1688         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1689         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1690         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1691         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1692         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1693         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1694         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1695         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1696
1697 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * copying: remove duplicate file
1700         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1701         *  Import of d2x-0.0.8