added D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
4         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
5
6         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
7         models from d1 pig file
8
9         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
10         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
11         really) from d1 pig file
12
13 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
16
17         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
18         texture list doesn't get full
19
20         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
21
22 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
25
26 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
27
28         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
29         replacement functions to piggy.c
30
31         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
32
33         * main/bm.c: fix mem leak
34
35         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
36         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
37
38         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
39         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
40
41 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
44
45         * main/piggy.c: comments
46
47 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
48
49         * main/gameseq.c: delete duplicate function
50
51         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
52
53 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
56         (cddb discid) support
57
58         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
59         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
60
61         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
62
63         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
64         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
65         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
66         other header cleanups
67
68         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
69
70 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
73         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
74         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
75         load d1 textures for d1 levels
76
77 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
80         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
81         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
82         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
83         housekeeping
84
85         * README: added some OS X info
86
87 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
90
91         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
92
93         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
94
95 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
98         also look in shared data dir for demos
99
100         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
101
102 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
103
104         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
105         thinking d2 cd is always present
106
107 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
110         scores
111
112         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
113         linux
114
115         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
116         gr_init.  don't really know why this works, though
117
118 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
121
122         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
123
124 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
125
126         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
127
128 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
129
130         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
131
132 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
133
134         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
135         levels
136
137 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
140
141         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
142         main/multi.c: formatting, minor cleanups
143
144         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
145
146         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
147
148 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
151         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
152         added d2x keys menu
153
154         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
155         joydefs to main
156
157         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
158
159         * TODO, installation.txt: updated some documentation
160
161         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
162         menu, with maxfps option
163
164 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
167
168         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
169         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
170         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
171         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
172         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
173         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
174         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
175         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
176         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
177         arch/linux/include/ukali.h: formatting
178
179 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
180
181         * main/menu.c: fixed brightness slider
182
183 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
186         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
187
188 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/player.h: whitespace
191
192         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
193         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
194         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
195
196         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
197         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
198         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
199         but still doesn't work
200
201         * NEWS: Updated
202
203 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
206         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
207         many opengl glitches
208
209 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
212         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
213         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
214         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
215         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
216
217         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
218         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
219         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
220         use timer_delay instead of d_delay
221
222 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
223
224         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
225
226 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
229
230 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
231
232         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
233
234 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
235
236         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
237
238 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/playsave.c: fix swapping glitch
241
242         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
243         0.2.0 release
244
245         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
246         briefings
247
248         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
249         mission
250
251         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
252
253 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * TODO: update
256
257         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
258         automake --copy
259
260 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
261
262         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
263         briefings mostly working
264         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
265
266 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
267
268         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
269         without -nohires
270         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
271         (i.e. shareware data)
272
273 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
274
275         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
276
277 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
278
279         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
280         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
281         order
282
283 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
286         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
287         #343, not "rest of solution to bug #344"
288         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
289         timers
290         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
291         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
292         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
293         * ChangeLog: clean up changelog
294
295 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
298
299 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
300
301         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
302         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
303         to disable/enable audio
304         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
305         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
306         writing briefing text.  Fixes bug #359
307         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
308         of a chunk
309         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
310         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
311         formatting
312         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
313         formatting
314         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
315         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
316         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
317         formatting
318         * include/libmve.h: blah
319
320 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
321
322         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
323
324 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
327         configure.ac
328
329 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
332         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
333         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
334         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
335         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
336         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
337         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
338         moved mve stuff to separate subdir
339         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
340         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
341         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
342
343 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
346         * main/mveplay.c: typo
347
348 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
349
350         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
351         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
352         standalone mveplayer, win32 support
353         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
354         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
355         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
356         * main/newmenu.c: comments
357
358 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
359
360         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
361         redundant swap functions.
362
363 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
364
365         * ChangeLog: update changelog
366
367 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
368
369         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
370         polymodel alignment issues.
371
372 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
375         fix various little bugs
376         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
377         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
378         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
379         regular makefiles
380         * README.utils: new file
381         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
382         * README: updated README
383         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
384
385 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
388         * main/mveplay.c: formatting, stuff
389         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
390         truecolor mve support, standalone mveplayer
391         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
392         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
393         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
394         standalone mveplayer
395
396 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
399         swap_polygon_model_data
400
401 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
404         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
405
406 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
409         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
410         * compilerdefs.txt: update defs
411
412 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
413
414         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
415
416 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
419         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
420         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
421         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
422         SDL headers
423         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
424         formatting, comments
425
426 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
429         mission
430         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
431         * main/object.h: foo
432
433 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
436
437 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
440         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
441         * README: stuff
442
443 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * main/mission.h, main/mission.c: comments
446         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
447         documentations
448
449 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
452         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
453         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
454         bigendian-friendly
455         * main/menu.c: move vertigo text
456
457 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
460         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
461         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
462         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
463         main/object.h: fix alignment issues on sparc
464         * cvshowto.txt: update cvs info
465         * NEWS: news
466         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
467
468 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
469
470         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
471
472 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
473
474         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
475         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
476         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
477         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
478         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
479
480 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * main/gamemine.c: simplified warning msg
483         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
484         * main/render.h: fix compiler warning
485
486 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
487
488         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
489
490 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
493         thinking d2demo was a descent 1 mission
494
495 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
496
497         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
498
499 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * main/render.c: comments
502
503 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
506         * main/inferno.c: added -hogdir option
507
508 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
511         * include/3d.h: typo
512
513 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
516         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
517         swap macros.
518
519 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
522         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
523         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
524
525 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
528
529 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * main/hud.c: make hud_message work correctly
532         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
533         enable -nofade
534         * main/network.c: formatting, small fixes
535
536 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
539         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
540         endian conversion
541         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
542         for now)
543         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
544         -nohires
545         * main/netmisc.c: whitespace
546         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
547         comments
548         * main/hud.c: whitespace
549         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
550         * main/songs.c: whitespace
551         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
552         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
553         whitespace
554         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
555         assembly
556
557 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
558
559         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
560         comments, formatting, etc.
561         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
562
563 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * utilities/txb2tex.c: typo
566         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
567         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
568         whitespace
569         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
570
571 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
574         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
575
576 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * include/gr.h: fix palette swap define
579
580 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
583         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
584
585 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
586
587         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
588         compatibility.
589
590 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
593         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
594         load_game_data to read null-terminated string for
595         Current_level_name
596
597 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/newmenu.c: added error message
600         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
601         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
602         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
603         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
604         fix
605         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
606
607 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
610         way
611         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
612         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
613         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
614         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
615         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
616         * 2d/font.c: useless cruft
617         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
618         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
619         grdef.h to bitblt.c
620
621 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * include/grdef.h: fix compiler warnings
624         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
625         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
626         obviously
627         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
628         windows, I think.
629         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
630         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
631         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
632         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
633         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
634         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
635         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
636         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
637         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
638         added d1x enhancements
639         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
640         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
641         (bitblt.c, grdef.h)
642         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
643         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
644         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
645         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
646         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
647
648 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/network.c: oops
651         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
652         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
653         timer_get_fixed_seconds
654         * TODO: todo
655
656 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
659         improvements
660         * main/multi.h: network endian stuff
661         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
662         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
663         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
664         bigendian networking fixes
665         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
666         always on
667         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
668          needed for networking, e.g.
669         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
670         backtrack
671         * arch/win32/Makefile.am: unused file
672         * TODO: todo stuff
673
674 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
677         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
678         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
679         main/multi.h: networking works, finally
680         * TODO: added TODO file
681         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
682         * README: network sorta working
683         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
684         networking fixes
685         * main/menu.c: load builtin mission correctly
686         * main/inferno.c: documentation
687         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
688         out of network
689         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
690
691 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
694         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
695         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
696         stuff
697         * include/ipx_drv.h: more network fixing
698         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
699         * include/ipx.h: formatting
700         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
701         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
702         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
703         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
704         * Makefile.am: moved mingw info to README
705         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
706
707 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
710         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
711         convert tex<->txb
712         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
713         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
714         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
715         * descent.msn: beginning d1 briefing support
716         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
717         * main/piggy.h: whitespace
718         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
719         res if hi/lo not available
720         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
721         D1Hogdir, d1-style mission briefings
722         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
723         builtin mission
724         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
725         (for d1 missions that need d1 data)
726         * 2d/ibitblt.c: whitespace
727
728 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * utilities/mvlcreate.c: oops
731         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
732         utilities
733         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
734         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
735         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
736         * main/polyobj.h: whitespace
737         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
738         d2src
739         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
740         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
741         * main/gameseq.c: comments
742         * main/digi.h: whitespace n stuff
743         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
744         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
745         from d2src
746         * 2d/font.c: stuff
747
748 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
751         briefing stuff
752         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
753         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
754         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
755         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
756
757 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/bm.c: fix for vertigo
760         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
761         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
762         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
763         make
764
765 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
768         machines
769         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
770         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
771         (cockpit support?)
772
773 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
776
777 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
780         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
781         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
782         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
783         loading
784         * main/piggy.c: mac data file loading
785         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
786         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
787
788 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
791         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
792         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
793         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
794         std lib <utility>
795         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
796
797 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
800         formatting
801
802 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/inferno.c: comments
805         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
806         * installation.txt: update
807         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
808         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
809         models for other than d2demo
810
811 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
814         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
815         main/mission.h: recognize .msn mission files.
816
817 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
820         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
821         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
822         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
823         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
824         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
825         .cvsignore files
826
827 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
830         * main/Makefile.am: formatting
831         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
832         * configure.ac: formatting
833         * Makefile.am: added d2demo.mn2
834         * d2demo.mn2: mission file for shareware
835         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
836         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
837         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
838         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
839         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
840         shareware stuff
841         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
842         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
843         alternate missions
844         * main/cntrlcen.c: typo
845         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
846         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
847         macros, use global Piggy_hamfile_version
848         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
849         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
850         files, whitespace
851         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
852         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
853         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
854
855 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
858
859 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
862         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
863         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
864
865 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
866
867         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
868         level loading stuff
869         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
870
871 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
874         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
875         main/piggy.h, misc/error.c: junk
876         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
877         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
878         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
879         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
880         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
881         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
882         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
883
884 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
887         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
888
889 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * configure.ac: oops
892         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
893         OSX OGL fixes
894         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
895         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
896         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
897         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
898         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
899         piggy.c: SHAREWARE fixes
900
901 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
904         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
905         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
906
907 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
910         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
911         segment.h: portability
912         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
913         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
914         main/wall.h: portabilization
915         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
916
917 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
920         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
921         * main/player.c: foo
922         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
923         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
924         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
925         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
926         writable string anymore... / formatting
927         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
928         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
929         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
930         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
931         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
932         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
933         portable-izing file loading routines
934
935 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
938         audio, mem checking, etc
939         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
940         mve player
941
942 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * misc/Makefile.am: unused file
945         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
946         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
947         * main/movie.c: add some debugging output
948
949 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/: console.c, state.c: simplified header
952         * main/movie.c: enable mveplay audio
953         * main/old/movie.c: moved to main/
954         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
955         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
956         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
957         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
958         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
959         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
960         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
961         * configure.ac: OS X and movie stuff
962
963 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * compilerdefs.txt: OSX defs
966
967 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
970         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
971         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
972         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
973         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
974         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
975         * include/rbaudio.h: moved to /include
976
977 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
980         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
981         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
982         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
983         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
984         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
985         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
986         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
987         3d/setup.c: use simpler rcs tags
988
989
990 0.1.3:
991
992 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
995         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
996         * debian/rules: don't need readme's
997         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
998         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
999         license to COPYING, license clarifications
1000         * debian/rules: fix debian docs
1001         * debian/rules: fix debian manpages
1002         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1003         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1004         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1005         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1006         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1007         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1008         packaging stuff
1009
1010 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1013         * configure.ac: cleaner nasm detection
1014         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1015         * README, installation.txt: typos, stuff
1016         * configure.ac: better #defines
1017         * configure.ac: whitespace
1018         * configure.ac: better documentation
1019         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1020         SDL_JOYSTICK not needed
1021         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1022         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1023         * debian/: control, rules: deb stuff
1024         * arch/sdl/joy.c: old junk
1025         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1026         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1027         * configure.ac: more autoconf updates
1028         * misc/strutil.c: better strrev
1029         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1030         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1031         acconfig.h)
1032
1033 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1036         * main/text.c: better error message when hog not found
1037         * NEWS: more news
1038
1039 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1042         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1043         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1044
1045 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1048         done
1049
1050 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1053         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1054         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1055         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1056         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1057         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1058         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1059         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1060         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1061         includes to include
1062         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1063         * 2d/ibitblt.c: formatting
1064
1065 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * include/oldsdl.h: check for older macros
1068         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1069         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1070         allow older sdl versions
1071
1072 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1075         selectable
1076         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1077         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1078         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1079         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1080         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1081         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1082         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1083         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1084         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1085         * main/multipow.c: need conf.h
1086         * arch/win32/Makefile.am: new file
1087         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1088         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1089
1090 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1093         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1094         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1095         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1096         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1097         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1098         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1099
1100 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1103         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1104         from d1x
1105         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1106         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1107         from d1x
1108
1109 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1112         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1113         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1114         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1115         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1116         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1117         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1118         * Makefile.am: rpm stuff
1119         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1120         stuff
1121
1122 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1125
1126 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1127
1128         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1129         support
1130
1131 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1134         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1135         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1136         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1137         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1138
1139 0.1.2:
1140
1141 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1144         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1145         Enabled RELEASE option
1146
1147 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1150         autoconf and automake
1151
1152 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/mission.c: RCS header added
1155         * main/inferno.c: update copyright date
1156         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1157         * configure.ac: Display results of configure
1158         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1159         macro
1160
1161 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1164         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1165         ~/.d2x
1166
1167 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1168
1169         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1170         files now go in ~/.d2x
1171
1172 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * configure.ac: fix nasm not found error message
1175
1176 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * configure.in: getting rid of old configure.in
1179         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1180         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1181         * misc/args.c: formatting
1182         * main/inferno.c: allow -h for help
1183         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1184         * mingw32.txt: more stuff
1185
1186 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1189         * main/inferno.c: document -nomovies option
1190
1191 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1194         of robots during briefings
1195
1196 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * NEWS: stuff
1199
1200 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1201
1202         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1203
1204 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1207         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1208         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1209         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1210         and sdl joystick stuff
1211
1212 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * thinking.txt: not needed
1215
1216 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1219         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1220         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1221         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1222
1223 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * AUTHORS: typo
1226
1227 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1230         * NEWS: mouse wheel, etc
1231         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1232         wheel to emulate 3rd axis
1233         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1234         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1235         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1236         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1237         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1238         to emulate 3rd axis
1239         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1240         stuff
1241         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1242         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1243         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1244         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1245         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1246         * installation.txt: update
1247         * configure.ac: new file
1248         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1249         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1250         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1251         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1252         controls menu now works
1253
1254 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1257         in dist
1258         * Makefile.am: New file
1259         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1260         dist
1261         * compilerdefs.txt: New file
1262         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1263
1264 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1267         sig
1268
1269 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1272         macro
1273         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1274         * NEWS: GL savegame thumbnails
1275         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1276
1277 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1280         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1281         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1282         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1283         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1284         * main/inferno.c: added documentation
1285         * main/endlevel.c: fix warnings
1286         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1287         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1288         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1289
1290 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1293         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1294         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1295         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1296         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1297         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1298         sequence
1299         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1300         of use for shareware build
1301         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1302         manager doesn't die
1303         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1304
1305 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1308         back to InitArgs
1309         * include/3d.h: Add comment
1310
1311 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1314         header to includes/
1315         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1316         crashes
1317         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1318         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1319         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1320         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1321         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1322
1323 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1326         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1327         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1328         * main/bm.c: formatting
1329         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1330         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1331         macros, get rid of functions
1332
1333 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1336
1337 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1340         * NEWS, configure.in: Added news
1341         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1342         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1343         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1344         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1345         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1346         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1347         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1348         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1349         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1350
1351 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/inferno.c: added some documentation
1354
1355 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1358         selection code.
1359         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1360         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1361         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1362         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1363         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1364         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1365         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1366         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1367         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1368         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1369         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1370         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1371         changes, etc
1372         * misc/d_delay.c: formatting fix
1373         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1374         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1375         tmap funcs
1376         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1377         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1378         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1379         errors with EDITOR
1380         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1381         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1382         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1383         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1384         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1385         including multi.h and network.h, fix backslashes
1386         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1387         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1388         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1389
1390 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1393         arch subdirs, as in d1x.
1394         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1395         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1396         from SUBDIRS
1397         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1398         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1399         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1400         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1401         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1402         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1403         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1404         * NEWS, configure.in: blah blah
1405
1406 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1409         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1410         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1411         libmain_a_SOURCES.
1412         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1413         file.  RCS header added
1414         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1415         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1416         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1417         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1418         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1419         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1420         mingw (-grabmouse now works on win32).
1421         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1422         These don't belong in cvs
1423
1424 0.1.1:
1425
1426 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1429         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1430         d1x
1431         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1432         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1433         main/Makefile.am: make dist more sensible
1434         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1435
1436 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1439         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1440         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1441         * include/i86.h: Imported from d1x
1442         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1443         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1444         * main/console.c: RCS headers added
1445         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1446         arch/sdl
1447         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1448         directory instead of main/
1449         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1450         __ENV_LINUX__ to __linux__
1451         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1452         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1453         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1454         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1455         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1456         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1457         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1458         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1459         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1460         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1461         arch/sdl
1462         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1463         fix NASMFLAGS.
1464         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1465
1466 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1467
1468         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1469         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1470         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1471
1472 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1475         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1476         arch/linux/
1477         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1478         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1479         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1480         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1481         entry
1482         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1483         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1484         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1485         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1486         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1487         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1488         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1489         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1490         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1491         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1492         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1493         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1494         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1495         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1496         win32
1497         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1498         main/Makefile.am: build fixes
1499         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1500         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1501         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1502         starting to get net working.
1503         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1504         conditionalized min,max macros
1505
1506 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1509         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1510         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1511         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1512         __linux__
1513         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1514         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1515         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1516         added/changed
1517
1518 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1521         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1522
1523 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1526         Minor dist fix
1527
1528 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1531         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1532         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1533         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1534         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1535         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1536         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1537         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1538         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1539         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1540         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1541         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1542         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1543         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1544         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1545         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1546         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1547         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1548         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1549         * ChangeLog: removing auto-generated file
1550         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1551         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1552         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1553         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1554         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1555
1556 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1559         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1560         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1561         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1562         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1563         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1564         to __DJGPP__, since it's built-in.
1565
1566 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1567
1568         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1569         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1570
1571 0.1.0:
1572
1573 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1576         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1577         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1578         * configure.in: Fix detection of opengl
1579         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1580         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1581         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1582         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1583         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1584         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1585         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1586         Vastly improved compilability.
1587
1588 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1591         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1592
1593 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1596         * main/inferno.c: Added command-line help.
1597         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1598
1599 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1602         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1603
1604 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1605
1606         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1607         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1608         complicated to get it 64bit clean
1609
1610 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1613
1614 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1617
1618 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1621
1622 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1625         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1626         * main/polyobj.c: fix typo
1627         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1628         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1629         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1630         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1631         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1632         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1633         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1634         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1635         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1636         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1637         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1638         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1639         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1640         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1641         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1642         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1643         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1644         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1645         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1646         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1647         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1648         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1649         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1650         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1651         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1652         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1653         conf.h fixes
1654         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1655         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1656         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1657         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1658         compiler warnings
1659         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1660         menu
1661         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1662         cross-compiling, and cygwin fixes
1663
1664 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1667         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1668         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1669            needs --without-assembler and --without-network to compile
1670
1671 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1674         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1675         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1676         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1677         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1678         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1679         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1680         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1681         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1682         duplicate files
1683         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1684         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1685         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1686         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1687         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1688         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1689         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1690
1691 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1694         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1695         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1696         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1697         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1698         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1699         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1700         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1701
1702 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1705         wrong.
1706
1707 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * Makefile.am: typo
1710         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1711         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1712
1713 0.0.9:
1714
1715 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1718         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1719         for building ChangeLog from RCS entries
1720         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1721         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1722         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1723         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1724         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1725         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1726         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1727         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1728         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1729         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1730         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1731         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1732         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1733         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1734         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1735         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1736         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1737         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1738         make dist, VPATH builds, ...
1739         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1740         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1741         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1742         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1743         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1744         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1745         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1746         junk removal
1747         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1748         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1749         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1750         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1751         -grabmouse option
1752         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1753         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1754         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1755         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1756         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1757         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1758         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1759
1760 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1763         fixes
1764         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1765         fix compiler warnings w/opengl
1766         * include/console.h: ggi support
1767         * arch/linux_init.c: svgalib support
1768         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1769         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1770         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1771         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1772         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1773         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1774         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1775         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1776         warnings and enable NDEBUG
1777         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1778
1779 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1780
1781         * main/kconfig.c: joystick support
1782
1783 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1786         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1787         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1788         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1789
1790 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1793         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1794         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1795         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1796         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1797         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1798         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1799         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1800         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1801         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1802         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1803         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1804
1805 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * copying: remove duplicate file
1808         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1809         *  Import of d2x-0.0.8