strip out colors, etc when printing to stdout
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
4         to stdout
5
6         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
7
8 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
11         old fileutil stuff
12
13         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
14         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
15         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
16         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
17         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
18         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
19
20 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
23         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
24         freespace2)
25
26 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
29         kludge, I think
30
31         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
32         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
33         from physfs branch
34
35 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
36
37         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
38
39 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/console.c: fix non-console build
42
43         * main/gamesave.c: comments
44
45         * main/bm.c: remove redundant break
46
47 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
50
51         * console/.cvsignore: added .cvsignore
52
53         * main/console.c: can't write to console after it's closed
54
55 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
58         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
59         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
60         finish console conversion away from SDL
61
62 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
65         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
66         console resizing
67
68         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
69         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
70
71 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
74         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
75         main/console.c: use native fonts for console
76
77         * main/playsave.c: use shorts for short data
78
79 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
82         whitespace
83
84 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
87         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
88         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
89         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
90         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
91
92 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * README: minor update
95
96 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
99         X bundle
100
101 0.2.5:
102
103 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
106
107         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
108
109         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
110         rendered properly
111
112 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
115
116 0.2.4:
117
118 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * configure.ac: increment version number
121
122         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
123
124         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
125
126         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
127
128         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
129
130 0.2.3:
131
132 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
135
136         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
137         timespec
138
139         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
140         increment version number
141
142         * main/Makefile.am: make dist fix
143
144 0.2.2:
145
146 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
149         fixes for OS X 10.2
150
151 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * configure.ac: increment version number
154
155         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
156         is always included.
157
158 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
159
160         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
161
162 0.2.1:
163
164 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
167
168 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
171         warnings
172
173 0.2.0:
174
175 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
178
179         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
180         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
181         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
182         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
183         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
184         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
185
186         * configure.ac: use different defines for os x
187
188 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
191         eliminate duplicate error messages
192
193         * main/text.c: don't die on text not found
194         formatting
195
196         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
197         -help to work if no text available
198
199 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
200
201         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
202         joystick works
203
204 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
207
208 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * misc/error.c: call Int3 on Assert
211
212         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
213         trigger reader
214
215         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
216         segment... vertigo level 10 is buggy!
217
218         * main/gamemine.c: comments/formatting
219
220 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
221
222         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
223         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
224
225 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
228
229         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
230         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
231         every time
232
233         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
234         screen
235
236 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
239         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
240
241         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
242         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
243         SDL_image
244
245 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/text.h: fixed text references for hat directions
248
249         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
250
251 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
254
255 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
256
257         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
258         joysticks
259
260 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
263
264         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
265         read/write from plr file
266
267         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
268         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
269         added escort.h header
270
271 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
274         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
275
276         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
277         models from d1 pig file
278
279         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
280         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
281         really) from d1 pig file
282
283 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
286
287         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
288         texture list doesn't get full
289
290         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
291
292 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
295
296 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
297
298         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
299         replacement functions to piggy.c
300
301         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
302
303         * main/bm.c: fix mem leak
304
305         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
306         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
307
308         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
309         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
310
311 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
314
315         * main/piggy.c: comments
316
317 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/gameseq.c: delete duplicate function
320
321         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
322
323 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
326         (cddb discid) support
327
328         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
329         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
330
331         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
332
333         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
334         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
335         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
336         other header cleanups
337
338         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
339
340 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
343         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
344         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
345         load d1 textures for d1 levels
346
347 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
350         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
351         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
352         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
353         housekeeping
354
355         * README: added some OS X info
356
357 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
360
361         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
362
363         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
364
365 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
368         also look in shared data dir for demos
369
370         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
371
372 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
373
374         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
375         thinking d2 cd is always present
376
377 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
380         scores
381
382         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
383         linux
384
385         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
386         gr_init.  don't really know why this works, though
387
388 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
391
392         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
393
394 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
395
396         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
397
398 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
399
400         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
401
402 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
405         levels
406
407 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
410
411         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
412         main/multi.c: formatting, minor cleanups
413
414         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
415
416         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
417
418 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
421         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
422         added d2x keys menu
423
424         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
425         joydefs to main
426
427         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
428
429         * TODO, installation.txt: updated some documentation
430
431         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
432         menu, with maxfps option
433
434 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
437
438         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
439         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
440         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
441         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
442         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
443         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
444         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
445         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
446         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
447         arch/linux/include/ukali.h: formatting
448
449 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
450
451         * main/menu.c: fixed brightness slider
452
453 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
456         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
457
458 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/player.h: whitespace
461
462         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
463         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
464         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
465
466         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
467         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
468         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
469         but still doesn't work
470
471         * NEWS: Updated
472
473 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
476         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
477         many opengl glitches
478
479 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
482         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
483         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
484         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
485         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
486
487         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
488         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
489         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
490         use timer_delay instead of d_delay
491
492 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
495
496 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
499
500 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
503
504 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
505
506         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
507
508 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/playsave.c: fix swapping glitch
511
512         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
513         0.2.0 release
514
515         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
516         briefings
517
518         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
519         mission
520
521         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
522
523 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * TODO: update
526
527         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
528         automake --copy
529
530 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
533         briefings mostly working
534         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
535
536 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
539         without -nohires
540         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
541         (i.e. shareware data)
542
543 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
546
547 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
550         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
551         order
552
553 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
556         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
557         #343, not "rest of solution to bug #344"
558         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
559         timers
560         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
561         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
562         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
563         * ChangeLog: clean up changelog
564
565 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
568
569 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
572         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
573         to disable/enable audio
574         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
575         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
576         writing briefing text.  Fixes bug #359
577         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
578         of a chunk
579         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
580         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
581         formatting
582         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
583         formatting
584         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
585         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
586         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
587         formatting
588         * include/libmve.h: blah
589
590 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
591
592         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
593
594 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
597         configure.ac
598
599 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
602         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
603         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
604         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
605         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
606         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
607         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
608         moved mve stuff to separate subdir
609         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
610         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
611         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
612
613 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
616         * main/mveplay.c: typo
617
618 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
621         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
622         standalone mveplayer, win32 support
623         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
624         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
625         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
626         * main/newmenu.c: comments
627
628 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
629
630         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
631         redundant swap functions.
632
633 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * ChangeLog: update changelog
636
637 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
638
639         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
640         polymodel alignment issues.
641
642 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
645         fix various little bugs
646         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
647         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
648         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
649         regular makefiles
650         * README.utils: new file
651         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
652         * README: updated README
653         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
654
655 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
658         * main/mveplay.c: formatting, stuff
659         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
660         truecolor mve support, standalone mveplayer
661         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
662         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
663         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
664         standalone mveplayer
665
666 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
669         swap_polygon_model_data
670
671 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
674         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
675
676 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
679         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
680         * compilerdefs.txt: update defs
681
682 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
683
684         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
685
686 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
689         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
690         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
691         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
692         SDL headers
693         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
694         formatting, comments
695
696 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
699         mission
700         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
701         * main/object.h: foo
702
703 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
706
707 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
710         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
711         * README: stuff
712
713 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * main/mission.h, main/mission.c: comments
716         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
717         documentations
718
719 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
722         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
723         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
724         bigendian-friendly
725         * main/menu.c: move vertigo text
726
727 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
730         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
731         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
732         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
733         main/object.h: fix alignment issues on sparc
734         * cvshowto.txt: update cvs info
735         * NEWS: news
736         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
737
738 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
739
740         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
741
742 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
743
744         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
745         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
746         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
747         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
748         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
749
750 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * main/gamemine.c: simplified warning msg
753         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
754         * main/render.h: fix compiler warning
755
756 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
759
760 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
763         thinking d2demo was a descent 1 mission
764
765 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
768
769 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * main/render.c: comments
772
773 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
776         * main/inferno.c: added -hogdir option
777
778 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
781         * include/3d.h: typo
782
783 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
786         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
787         swap macros.
788
789 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
792         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
793         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
794
795 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
798
799 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/hud.c: make hud_message work correctly
802         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
803         enable -nofade
804         * main/network.c: formatting, small fixes
805
806 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
809         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
810         endian conversion
811         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
812         for now)
813         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
814         -nohires
815         * main/netmisc.c: whitespace
816         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
817         comments
818         * main/hud.c: whitespace
819         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
820         * main/songs.c: whitespace
821         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
822         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
823         whitespace
824         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
825         assembly
826
827 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
830         comments, formatting, etc.
831         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
832
833 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * utilities/txb2tex.c: typo
836         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
837         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
838         whitespace
839         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
840
841 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
844         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
845
846 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * include/gr.h: fix palette swap define
849
850 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
853         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
854
855 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
856
857         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
858         compatibility.
859
860 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
863         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
864         load_game_data to read null-terminated string for
865         Current_level_name
866
867 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/newmenu.c: added error message
870         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
871         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
872         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
873         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
874         fix
875         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
876
877 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
880         way
881         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
882         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
883         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
884         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
885         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
886         * 2d/font.c: useless cruft
887         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
888         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
889         grdef.h to bitblt.c
890
891 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * include/grdef.h: fix compiler warnings
894         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
895         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
896         obviously
897         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
898         windows, I think.
899         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
900         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
901         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
902         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
903         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
904         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
905         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
906         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
907         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
908         added d1x enhancements
909         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
910         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
911         (bitblt.c, grdef.h)
912         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
913         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
914         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
915         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
916         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
917
918 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/network.c: oops
921         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
922         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
923         timer_get_fixed_seconds
924         * TODO: todo
925
926 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
929         improvements
930         * main/multi.h: network endian stuff
931         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
932         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
933         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
934         bigendian networking fixes
935         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
936         always on
937         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
938          needed for networking, e.g.
939         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
940         backtrack
941         * arch/win32/Makefile.am: unused file
942         * TODO: todo stuff
943
944 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
947         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
948         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
949         main/multi.h: networking works, finally
950         * TODO: added TODO file
951         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
952         * README: network sorta working
953         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
954         networking fixes
955         * main/menu.c: load builtin mission correctly
956         * main/inferno.c: documentation
957         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
958         out of network
959         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
960
961 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
964         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
965         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
966         stuff
967         * include/ipx_drv.h: more network fixing
968         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
969         * include/ipx.h: formatting
970         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
971         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
972         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
973         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
974         * Makefile.am: moved mingw info to README
975         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
976
977 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
980         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
981         convert tex<->txb
982         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
983         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
984         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
985         * descent.msn: beginning d1 briefing support
986         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
987         * main/piggy.h: whitespace
988         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
989         res if hi/lo not available
990         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
991         D1Hogdir, d1-style mission briefings
992         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
993         builtin mission
994         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
995         (for d1 missions that need d1 data)
996         * 2d/ibitblt.c: whitespace
997
998 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * utilities/mvlcreate.c: oops
1001         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1002         utilities
1003         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1004         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1005         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1006         * main/polyobj.h: whitespace
1007         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1008         d2src
1009         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1010         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1011         * main/gameseq.c: comments
1012         * main/digi.h: whitespace n stuff
1013         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1014         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1015         from d2src
1016         * 2d/font.c: stuff
1017
1018 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1021         briefing stuff
1022         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1023         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1024         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1025         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1026
1027 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/bm.c: fix for vertigo
1030         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1031         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1032         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1033         make
1034
1035 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1038         machines
1039         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1040         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1041         (cockpit support?)
1042
1043 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1046
1047 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1050         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1051         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1052         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1053         loading
1054         * main/piggy.c: mac data file loading
1055         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1056         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1057
1058 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1061         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1062         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1063         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1064         std lib <utility>
1065         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1066
1067 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1070         formatting
1071
1072 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/inferno.c: comments
1075         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1076         * installation.txt: update
1077         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1078         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1079         models for other than d2demo
1080
1081 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1084         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1085         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1086
1087 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1090         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1091         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1092         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1093         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1094         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1095         .cvsignore files
1096
1097 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1100         * main/Makefile.am: formatting
1101         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1102         * configure.ac: formatting
1103         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1104         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1105         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1106         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1107         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1108         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1109         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1110         shareware stuff
1111         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1112         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1113         alternate missions
1114         * main/cntrlcen.c: typo
1115         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1116         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1117         macros, use global Piggy_hamfile_version
1118         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1119         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1120         files, whitespace
1121         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1122         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1123         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1124
1125 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1128
1129 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1132         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1133         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1134
1135 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1136
1137         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1138         level loading stuff
1139         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1140
1141 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1144         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1145         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1146         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1147         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1148         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1149         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1150         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1151         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1152         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1153
1154 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1157         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1158
1159 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * configure.ac: oops
1162         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1163         OSX OGL fixes
1164         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1165         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1166         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1167         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1168         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1169         piggy.c: SHAREWARE fixes
1170
1171 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1174         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1175         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1176
1177 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1180         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1181         segment.h: portability
1182         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1183         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1184         main/wall.h: portabilization
1185         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1186
1187 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1190         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1191         * main/player.c: foo
1192         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1193         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1194         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1195         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1196         writable string anymore... / formatting
1197         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1198         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1199         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1200         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1201         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1202         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1203         portable-izing file loading routines
1204
1205 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1208         audio, mem checking, etc
1209         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1210         mve player
1211
1212 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * misc/Makefile.am: unused file
1215         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1216         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1217         * main/movie.c: add some debugging output
1218
1219 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/: console.c, state.c: simplified header
1222         * main/movie.c: enable mveplay audio
1223         * main/old/movie.c: moved to main/
1224         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1225         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1226         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1227         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1228         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1229         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1230         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1231         * configure.ac: OS X and movie stuff
1232
1233 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * compilerdefs.txt: OSX defs
1236
1237 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1240         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1241         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1242         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1243         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1244         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1245         * include/rbaudio.h: moved to /include
1246
1247 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1250         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1251         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1252         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1253         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1254         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1255         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1256         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1257         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1258
1259
1260 0.1.3:
1261
1262 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1265         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1266         * debian/rules: don't need readme's
1267         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1268         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1269         license to COPYING, license clarifications
1270         * debian/rules: fix debian docs
1271         * debian/rules: fix debian manpages
1272         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1273         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1274         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1275         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1276         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1277         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1278         packaging stuff
1279
1280 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1283         * configure.ac: cleaner nasm detection
1284         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1285         * README, installation.txt: typos, stuff
1286         * configure.ac: better #defines
1287         * configure.ac: whitespace
1288         * configure.ac: better documentation
1289         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1290         SDL_JOYSTICK not needed
1291         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1292         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1293         * debian/: control, rules: deb stuff
1294         * arch/sdl/joy.c: old junk
1295         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1296         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1297         * configure.ac: more autoconf updates
1298         * misc/strutil.c: better strrev
1299         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1300         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1301         acconfig.h)
1302
1303 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1306         * main/text.c: better error message when hog not found
1307         * NEWS: more news
1308
1309 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1312         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1313         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1314
1315 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1318         done
1319
1320 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1323         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1324         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1325         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1326         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1327         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1328         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1329         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1330         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1331         includes to include
1332         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1333         * 2d/ibitblt.c: formatting
1334
1335 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * include/oldsdl.h: check for older macros
1338         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1339         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1340         allow older sdl versions
1341
1342 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1345         selectable
1346         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1347         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1348         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1349         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1350         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1351         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1352         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1353         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1354         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1355         * main/multipow.c: need conf.h
1356         * arch/win32/Makefile.am: new file
1357         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1358         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1359
1360 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1363         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1364         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1365         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1366         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1367         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1368         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1369
1370 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1373         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1374         from d1x
1375         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1376         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1377         from d1x
1378
1379 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1382         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1383         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1384         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1385         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1386         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1387         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1388         * Makefile.am: rpm stuff
1389         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1390         stuff
1391
1392 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1395
1396 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1397
1398         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1399         support
1400
1401 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1404         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1405         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1406         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1407         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1408
1409 0.1.2:
1410
1411 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1414         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1415         Enabled RELEASE option
1416
1417 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1420         autoconf and automake
1421
1422 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/mission.c: RCS header added
1425         * main/inferno.c: update copyright date
1426         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1427         * configure.ac: Display results of configure
1428         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1429         macro
1430
1431 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1434         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1435         ~/.d2x
1436
1437 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1438
1439         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1440         files now go in ~/.d2x
1441
1442 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * configure.ac: fix nasm not found error message
1445
1446 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * configure.in: getting rid of old configure.in
1449         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1450         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1451         * misc/args.c: formatting
1452         * main/inferno.c: allow -h for help
1453         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1454         * mingw32.txt: more stuff
1455
1456 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1459         * main/inferno.c: document -nomovies option
1460
1461 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1464         of robots during briefings
1465
1466 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * NEWS: stuff
1469
1470 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1471
1472         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1473
1474 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1477         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1478         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1479         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1480         and sdl joystick stuff
1481
1482 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * thinking.txt: not needed
1485
1486 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1489         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1490         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1491         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1492
1493 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * AUTHORS: typo
1496
1497 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1500         * NEWS: mouse wheel, etc
1501         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1502         wheel to emulate 3rd axis
1503         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1504         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1505         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1506         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1507         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1508         to emulate 3rd axis
1509         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1510         stuff
1511         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1512         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1513         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1514         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1515         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1516         * installation.txt: update
1517         * configure.ac: new file
1518         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1519         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1520         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1521         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1522         controls menu now works
1523
1524 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1527         in dist
1528         * Makefile.am: New file
1529         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1530         dist
1531         * compilerdefs.txt: New file
1532         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1533
1534 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1537         sig
1538
1539 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1542         macro
1543         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1544         * NEWS: GL savegame thumbnails
1545         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1546
1547 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1550         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1551         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1552         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1553         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1554         * main/inferno.c: added documentation
1555         * main/endlevel.c: fix warnings
1556         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1557         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1558         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1559
1560 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1563         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1564         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1565         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1566         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1567         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1568         sequence
1569         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1570         of use for shareware build
1571         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1572         manager doesn't die
1573         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1574
1575 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1578         back to InitArgs
1579         * include/3d.h: Add comment
1580
1581 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1584         header to includes/
1585         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1586         crashes
1587         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1588         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1589         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1590         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1591         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1592
1593 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1596         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1597         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1598         * main/bm.c: formatting
1599         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1600         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1601         macros, get rid of functions
1602
1603 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1606
1607 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1610         * NEWS, configure.in: Added news
1611         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1612         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1613         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1614         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1615         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1616         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1617         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1618         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1619         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1620
1621 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/inferno.c: added some documentation
1624
1625 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1628         selection code.
1629         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1630         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1631         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1632         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1633         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1634         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1635         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1636         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1637         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1638         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1639         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1640         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1641         changes, etc
1642         * misc/d_delay.c: formatting fix
1643         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1644         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1645         tmap funcs
1646         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1647         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1648         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1649         errors with EDITOR
1650         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1651         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1652         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1653         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1654         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1655         including multi.h and network.h, fix backslashes
1656         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1657         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1658         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1659
1660 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1663         arch subdirs, as in d1x.
1664         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1665         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1666         from SUBDIRS
1667         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1668         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1669         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1670         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1671         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1672         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1673         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1674         * NEWS, configure.in: blah blah
1675
1676 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1679         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1680         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1681         libmain_a_SOURCES.
1682         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1683         file.  RCS header added
1684         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1685         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1686         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1687         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1688         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1689         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1690         mingw (-grabmouse now works on win32).
1691         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1692         These don't belong in cvs
1693
1694 0.1.1:
1695
1696 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1699         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1700         d1x
1701         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1702         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1703         main/Makefile.am: make dist more sensible
1704         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1705
1706 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1709         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1710         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1711         * include/i86.h: Imported from d1x
1712         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1713         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1714         * main/console.c: RCS headers added
1715         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1716         arch/sdl
1717         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1718         directory instead of main/
1719         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1720         __ENV_LINUX__ to __linux__
1721         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1722         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1723         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1724         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1725         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1726         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1727         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1728         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1729         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1730         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1731         arch/sdl
1732         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1733         fix NASMFLAGS.
1734         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1735
1736 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1737
1738         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1739         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1740         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1741
1742 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1745         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1746         arch/linux/
1747         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1748         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1749         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1750         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1751         entry
1752         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1753         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1754         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1755         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1756         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1757         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1758         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1759         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1760         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1761         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1762         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1763         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1764         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1765         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1766         win32
1767         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1768         main/Makefile.am: build fixes
1769         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1770         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1771         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1772         starting to get net working.
1773         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1774         conditionalized min,max macros
1775
1776 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1779         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1780         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1781         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1782         __linux__
1783         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1784         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1785         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1786         added/changed
1787
1788 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1791         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1792
1793 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1796         Minor dist fix
1797
1798 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1801         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1802         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1803         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1804         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1805         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1806         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1807         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1808         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1809         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1810         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1811         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1812         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1813         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1814         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1815         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1816         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1817         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1818         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1819         * ChangeLog: removing auto-generated file
1820         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1821         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1822         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1823         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1824         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1825
1826 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1829         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1830         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1831         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1832         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1833         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1834         to __DJGPP__, since it's built-in.
1835
1836 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1837
1838         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1839         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1840
1841 0.1.0:
1842
1843 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1846         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1847         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1848         * configure.in: Fix detection of opengl
1849         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1850         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1851         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1852         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1853         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1854         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1855         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1856         Vastly improved compilability.
1857
1858 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1861         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1862
1863 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1866         * main/inferno.c: Added command-line help.
1867         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1868
1869 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1872         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1873
1874 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1875
1876         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1877         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1878         complicated to get it 64bit clean
1879
1880 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1883
1884 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1887
1888 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1891
1892 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1895         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1896         * main/polyobj.c: fix typo
1897         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1898         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1899         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1900         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1901         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1902         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1903         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1904         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1905         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1906         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1907         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1908         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1909         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1910         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1911         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1912         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1913         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1914         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1915         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1916         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1917         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1918         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1919         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1920         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1921         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1922         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1923         conf.h fixes
1924         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1925         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1926         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1927         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1928         compiler warnings
1929         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1930         menu
1931         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1932         cross-compiling, and cygwin fixes
1933
1934 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1937         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1938         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1939            needs --without-assembler and --without-network to compile
1940
1941 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1944         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1945         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1946         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1947         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1948         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1949         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1950         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1951         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1952         duplicate files
1953         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1954         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1955         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1956         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1957         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1958         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1959         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1960
1961 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1964         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1965         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1966         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1967         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1968         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1969         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1970         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1971
1972 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1975         wrong.
1976
1977 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * Makefile.am: typo
1980         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1981         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1982
1983 0.0.9:
1984
1985 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1988         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1989         for building ChangeLog from RCS entries
1990         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1991         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1992         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1993         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1994         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1995         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1996         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1997         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1998         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1999         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2000         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2001         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2002         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2003         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2004         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2005         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2006         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2007         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2008         make dist, VPATH builds, ...
2009         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2010         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2011         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2012         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2013         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2014         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2015         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2016         junk removal
2017         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2018         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2019         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2020         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2021         -grabmouse option
2022         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2023         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2024         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2025         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2026         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2027         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2028         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2029
2030 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2033         fixes
2034         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2035         fix compiler warnings w/opengl
2036         * include/console.h: ggi support
2037         * arch/linux_init.c: svgalib support
2038         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2039         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2040         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2041         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2042         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2043         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2044         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2045         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2046         warnings and enable NDEBUG
2047         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2048
2049 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2050
2051         * main/kconfig.c: joystick support
2052
2053 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2056         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2057         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2058         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2059
2060 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2063         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2064         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2065         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2066         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2067         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2068         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2069         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2070         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2071         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2072         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2073         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2074
2075 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * copying: remove duplicate file
2078         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2079         *  Import of d2x-0.0.8