]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add references to headers in main for SCM and batch find
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
4         for SCM and batch find
5
6 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
9         missile explodes
10
11         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
12         (it won't work and doesn't need to)
13
14         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
15
16 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
19
20 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
23         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
24         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
25
26 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
27
28         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
29         (didn't work before)
30
31         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
32         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
33         built with NDEBUG
34
35 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
36
37         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
38         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
39         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
40         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
41
42         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
43         (fix bug #2513)
44
45         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
46         when a level is loaded (only make them when saving levels)
47
48 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
51         hopefully fixing bug #2514
52
53         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
54         change by more than F1_0
55
56 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
57
58         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
59
60         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
61         avoiding potential problems
62
63 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
66         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
67
68 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
71
72 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
75         in d2x-gl, including the energy bars when empty
76
77 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
80         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
81
82 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
85         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
86
87         * main/inferno.c: print the command line help properly
88
89         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
90         get the cockpit to show with d2x-gl
91
92 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
95         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
96         3d/setup.c,
97         include/3d.h, include/palette.h,
98         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
99         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
100         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
101         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
102         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
103         main/state.c, main/titles.c:
104         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
105         (lots of WINDOWS code).
106         Makes cockpit draw properly in SDL
107
108 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
111         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
112         include/gr.h,
113         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
114         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
115         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
116         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
117         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
118         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
119         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
120         (include/pa_enabl.h)
121
122         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
123         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
124
125         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
126         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
127         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
128
129 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
130
131         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
132
133         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
134
135 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
136
137         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
138
139 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
140
141         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
142
143 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
144
145         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
146         warnings
147
148         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
149         (it's unsigned)
150
151         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
152         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
153         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
154
155 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
156
157         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
158         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
159         (Mac OS X 10.4)
160
161 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
162
163         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
164
165 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
168         add some files (so it builds), warnings are not errors
169         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
170
171         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
172         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
173         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
174
175 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
176
177         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
178
179         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
180         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
181         draw an "O" in the current radio button
182
183 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
184
185         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
186         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
187
188 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * installation.txt: describe new directory system
191         and mention recursive mission searching
192
193 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
194
195         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
196         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
197
198         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
199         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
200         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
201         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
202         which use PhysicsFS and are endian friendly
203
204         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
205         add function for converting descent 2 texture numbers back to
206         descent 1 texture numbers
207
208         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
209         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
210         files.
211
212 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
213
214         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
215
216 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
217
218         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
219         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
220         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
221         132)
222
223         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
224         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
225
226 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
229         bugs in joystick initialization
230
231 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
234
235         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
236         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
237         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
238         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
239         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
240
241         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
242         of joystick buttons/axes
243
244         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
245
246         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
247
248 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
249
250         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
251         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
252
253         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
254         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
255         problems with saving when another level was previously loaded)
256
257 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
258
259         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
260         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
261         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
262         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
263         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
264         draw and place reactors with correct modelnum
265
266         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
267         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
268
269 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
272
273 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * Makefile.am: add some stuff to dist
276
277         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
278         MAX_FPS constant
279
280         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
281
282         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
283
284 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
285
286         * ui/.cvsignore: New file
287
288 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
291
292         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
293         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
294         Update SDL to 1.2.8
295
296 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
299         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
300         or not.
301
302         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
303
304         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
305
306 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
309         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
310         anything else.
311
312         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
313
314 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
317
318 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
319
320         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
321         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
322         elsewhere)
323
324 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
325
326         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
327         defined
328
329         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
330
331 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
332
333         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
334         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
335         gr_update in event loops
336
337         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
338         file.c, involves modifying the listbox so it can use
339         an array of string pointers
340
341 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
342
343         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
344         headers
345
346         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
347
348         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
349         (used by gamesave.c)
350
351         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
352         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
353
354         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
355         available (for editor)
356
357         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
358         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
359         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
360         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
361
362         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
363
364         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
365
366 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
367
368         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
369         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
370         OpenGL while the other doesn't.
371
372         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
373         segments and vertices
374
375 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
378         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
379         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
380
381         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
382
383         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
384         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
385
386 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
387
388         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
389         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
390
391 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
392
393         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
394
395 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
396
397         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
398         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
399         r1.41)
400
401 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
404         other debug info.
405
406 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
407
408         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
409         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
410         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
411         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
412
413         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
414
415         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
416         is selected as a secondary weapon
417
418         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
419
420         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
421         for missions
422
423 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
426
427         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
428
429         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
430
431         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
432
433 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
434
435         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
436         dynamically find and load the OpenGL library
437
438         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
439
440         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
441
442         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
443
444         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
445
446         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
447
448         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
449         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
450
451         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
452
453         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
454
455         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
456
457         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
458         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
459         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
460
461         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
462
463         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
464
465         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
466         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
467
468         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
469
470         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
471
472         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
473
474         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
475
476         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
477
478 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
479
480         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
481         of signed/unsigned errors
482
483         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
484
485         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
486         gauge when appropriate
487
488         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
489         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
490
491         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
492         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
493
494         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
495
496         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
497
498         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
499
500         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
501
502         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
503
504         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
505
506         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
507
508         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
509         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
510         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
511         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
512         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
513         instead of d1-style mem.h and types.h
514
515         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
516
517         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
518
519         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
520
521 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
522
523         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
524         may crash printf if the list of extensions is huge
525
526 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
527
528         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
529         only on last level of built-in mission.
530
531         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
532         whenever necessary
533
534         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
535         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
536         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
537         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
538
539         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
540         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
541
542 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
543
544         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
545         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
546
547 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
548
549         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
550
551         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
552
553 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
556         select one
557
558 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
559
560         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
561
562         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
563
564         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
565
566 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
567
568         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
569         flags.
570
571 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
574         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
575         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
576         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
577         when necessary.
578
579 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
580
581         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
582
583         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
584
585         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
586         void.
587
588         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
589         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
590         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
591         #ifdef __LINUX__
592
593 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
594
595         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
596         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
597         extra two parameters to get_seg_masks.
598
599         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
600         structs for mine saving functions
601
602         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
603
604         * main/bmread.c: add missing includes
605
606         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
607
608         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
609
610 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
613
614         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
615         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
616
617 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
618
619         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
620
621         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
622
623         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
624         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
625         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
626
627         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
628         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
629         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
630         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
631         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
632         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
633         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
634         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
635         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
636         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
637         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
638         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
639         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
640         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
641         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
642         unused/ui to ui
643
644         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
645
646         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
647         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
648         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
649         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
650         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
651         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
652         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
653         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
654         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
655         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
656         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
657         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
658         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
659         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
660         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
661         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
662         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
663         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
664         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
665         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
666         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
667
668         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
669
670         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
671         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
672         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
673         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
674         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
675
676         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
677         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
678         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
679         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
680         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
681         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
682         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
683         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
684         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
685         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
686         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
687         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
688         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
689         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
690         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
691         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
692         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
693         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
694         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
695         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
696         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
697         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
698         ChangeLog-old
699
700         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
701         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
702         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
703         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
704         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
705         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
706         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
707         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
708         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
709         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
710         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
711         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
712         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
713         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
714         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
715         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
716         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
717         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
718         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
719         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
720         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
721         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
722         conf.h in new editor files
723
724 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
727
728         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
729         main/state.c, main/state.h: added fast save
730
731         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
732         always show in OpenGL
733
734         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
735
736         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
737
738         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
739         in MPW
740
741         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
742
743         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
744         dynamically
745
746 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
749
750         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
751         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
752
753 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
754
755         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
756         can't get the real directory
757
758         * D2X.make: remove misc/d_io.c
759
760 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
763         pathname, ensure correct translation of path separators
764
765 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
766
767         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
768
769         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
770         in mission
771
772 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
775         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
776         linux.
777
778         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
779         causing the "letterbox" bug
780
781         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
782
783 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
786
787 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
790
791         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
792
793         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
794
795         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
796
797         * main/mission.c: remove mission list from global memory
798
799 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
802         path separator gets added to hogdir
803
804 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
807         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
808         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
809         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
810         uses dynamic opengl loading
811
812 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
815
816         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
817         separates the copying of the arguments passed to main() from the
818         reading of the arguments file
819
820         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
821         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
822
823         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
824         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
825         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
826         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
827         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
828         doesn't have statfs.
829
830         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
831         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
832         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
833         of the path (if there is one) with the string returned by
834         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
835         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
836         created.  Read the arguments file in this write directory if there
837         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
838         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
839         because of the issue of which character to use for which platform.
840
841         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
842         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
843         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
844         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
845         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
846         NETWORK isn't defined
847
848         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
849
850         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
851         instructions for building in MPW.
852
853         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
854         is set up.  This speeds up loading significantly.
855
856 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
859         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
860         physfs additions
861
862         * main/newmenu.c: fix player file deletion
863
864         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
865
866         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
867
868         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
869         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
870         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
871         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
872
873         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
874         loading
875
876         * main/state.c: improve savegame load/save
877
878         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
879
880         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
881
882         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
883         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
884         rid of d_io stuff.
885
886         * main/scores.c: use physfs for scores file
887
888         * main/playsave.c: improve player loading
889
890         * main/movie.c: improve movie loading
891
892         * main/mission.c: improve mission loading
893
894         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
895         main/state.c: use physfs for savegames
896
897         * README: minor update
898
899         * main/newdemo.c: use physfs for demos
900
901         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
902
903         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
904         physfs/rwops, add libmve callbacks
905
906         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
907         added physfsrwops stuff
908
909         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
910
911         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
912         player files
913
914         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
915         ignorecase stuff
916
917         * main/config.c: use physfs to read config file
918
919         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
920
921         * include/cfile.h: correct seek return value
922
923         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
924         config/player files
925
926         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
927
928         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
929
930         * configure.ac: add check for physfs lib
931
932         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
933
934         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
935         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
936
937         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
938         configure.ac: drop cfile stuff
939
940 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
941
942         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
943         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
944         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
945         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
946
947         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
948
949         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
950         MPW doesn't like switches of long longs
951
952 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
955         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
956         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
957         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
958         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
959         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
960         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
961
962 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
965
966         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
967
968         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
969         wrong, I guess
970
971         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
972         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
973         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
974         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
975
976         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
977         autogen simpler
978
979 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
982         properly decode multi-line strings
983
984         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
985         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
986         midi on win32
987
988         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
989
990         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
991
992 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
995
996         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
997         times (fixes Bug 2034)
998
999         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1000
1001         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1002         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1003
1004         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1005
1006 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1009         garbage on windows for some reason.
1010
1011         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1012         arithmetic on signed chars.
1013
1014 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1017
1018 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1021         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1022         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1023         arch use global variable joy_num_axes
1024
1025 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1026
1027         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1028
1029         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1030
1031         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1032         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1033
1034         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1035
1036         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1037
1038 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1039
1040         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1041
1042 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1043
1044         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1047
1048 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1049
1050         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1051         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1052
1053 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1054
1055         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1056
1057 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1058
1059         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1060         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1061         make mission structre memory allocated
1062
1063 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1066         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1067         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1068         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1069         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1070
1071         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1072         issue of 2004-08-29
1073
1074         * main/bmread.c: add comment
1075
1076 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1077
1078         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1079
1080         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1081         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1082         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1083
1084         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1085
1086         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1087
1088         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1089         remove explicit uses of mission list
1090
1091 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1094
1095 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1096
1097         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1098
1099         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1100
1101         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1102
1103 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1104
1105         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1106         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1107         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1108         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1109
1110         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1111
1112         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1113         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1114
1115 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1116
1117         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1118
1119 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1120
1121         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1122
1123 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1124
1125         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1126
1127         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1128         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1129         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1130         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1131
1132 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1133
1134         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1135         move more old change logs into ChangeLog-old
1136
1137 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1138             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1139
1140         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1141         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1142         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1143         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1144         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1145         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1146         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1147         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1148         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1149         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1150         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1151         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1152         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1153         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1154         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1155         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1156         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1157         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1158         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1159         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1160         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1161         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1162         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1163         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1164         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1165         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1166         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1167         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1168         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1169         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1170         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1171         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1172         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1173         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1174         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1175         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1176         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1177         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1178         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1179         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1180         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1181         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1182         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1183         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1184         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1185         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1186         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1187         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1188         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1189         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1190         texmap/tmapflat.c:
1191         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1192
1193 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1194
1195         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1196
1197 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1198
1199         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1200
1201         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1202
1203 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1204
1205         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1206
1207         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1208
1209 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1210
1211         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1212         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1213
1214         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1215         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1216
1217         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1218
1219         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1220
1221 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1222
1223         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1224
1225 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1228
1229 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1230
1231         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1232         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1233         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1234         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1235         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1236
1237         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1238         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1239         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1240
1241         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1242
1243         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1244
1245         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1246
1247         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1248
1249         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1250         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1251         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1252         unsigned and signed char, MPW does not like these
1253
1254 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1255
1256         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1257         unnecessary globals
1258
1259 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1262
1263         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1264         target to XCode project
1265
1266 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1269
1270         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1271
1272         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1273         XCode project simplifications, network enabled
1274
1275         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1276         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1277
1278         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1279         stuff
1280
1281         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1282         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1283         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1284
1285 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1288         optional
1289
1290         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1291
1292 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1293
1294         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1295         defined (d1x r1.40)
1296
1297         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1298
1299         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1300         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1301
1302         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1303         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1304         r1.4, r1.16, r1.34)
1305
1306         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1307         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1308         r1.43)
1309
1310         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1311         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1312         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1313         r1.1)
1314
1315         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1316         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1317
1318         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1319         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1320         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1321         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1322
1323 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1326         prototypes
1327
1328 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1329
1330         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1331         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1332         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1333         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1334
1335         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1336         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1337
1338         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1339         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1340         r1.38, r1.5, r1.24)
1341
1342         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1343         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1344         valgrind (d1x r1.14)
1345
1346         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1347         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1348         r1.5)
1349
1350         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1351         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1352         write() (d1x r1.35)
1353
1354         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1355         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1356
1357         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1358         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1359         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1360         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1361         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1362
1363         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1364         linux version (d1x r1.5)
1365
1366         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1367         allocated axes (d1x r1.11)
1368
1369 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1370
1371         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1372         (d1x r1.10)
1373
1374 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1377
1378 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1379
1380         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1381         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1382         r1.5, r1.27)
1383
1384 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1387
1388 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1391
1392 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1393
1394         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1395         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1396
1397 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1398
1399         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1400         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1401         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1402
1403 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1404
1405         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1406         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1407         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1408
1409         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1410
1411 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1414
1415 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1418
1419 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1420
1421         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1422         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1423         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1424
1425 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1428
1429 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1430
1431         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1432
1433 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1434
1435         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1436         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1437
1438 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1439
1440         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1441         join list score crash (d1x r1.8)
1442
1443 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1444
1445         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1446         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1447         r1.2)
1448
1449 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1452
1453         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1454
1455 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1456
1457         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1458         in some weird axis (d1x r1.3)
1459
1460         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1461         (d1x r1.4)
1462
1463         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1464         (d1x r1.2)
1465
1466 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1469         OpenGL
1470
1471 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1472
1473         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1474
1475         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1476         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1477         r1.6)
1478
1479         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1480         change the arg type for (d1x r1.5)
1481
1482 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1483
1484         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1485
1486 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1487
1488         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1489         of redundancy (d1x r1.5)
1490
1491         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1492         fix crashing (d1x r1.4)
1493
1494         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1495         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1496         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1497
1498         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1499         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1500         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1501         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1502         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1503         r1.4)
1504
1505         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1506         previous key combos (d1x r1.29)
1507
1508         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1509         g, and b values (d1x r1.15)
1510
1511         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1512         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1513
1514         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1515         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1516         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1517         calling. (d1x r1.37)
1518
1519 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1522         gr_badtexture back to game.c
1523
1524 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1525
1526         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1527         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1528
1529         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1530
1531         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1532         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1533
1534         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1535         for renderstats (d1x r1.33)
1536
1537 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1538
1539         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1540         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1541         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1542
1543         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1544         too (d1x r1.31)
1545
1546         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1547         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1548         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1549         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1550
1551         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1552         r1.17)
1553
1554         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1555
1556         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1557         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1558         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1559         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1560         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1561
1562         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1563         change_res menu (d1x r1.14)
1564
1565 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1568         d1x-style res change menu (mostly works)
1569
1570         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1571
1572 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1573
1574         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1575         command-line option (d1x r1.27)
1576
1577         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1578         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1579         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1580
1581         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1582         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1583         r1.4) -- doesn't work yet
1584
1585         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1586
1587         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1588         r1.8)
1589
1590         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1591         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1592
1593 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1594
1595         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1596         startup (d1x r1.6)
1597
1598         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1599         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1600
1601         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1602
1603         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1604         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1605
1606         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1607         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1608
1609         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1610
1611         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1612
1613         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1614         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1615         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1616
1617         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1618         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1619
1620         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1621         (d1x r1.8)
1622
1623         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1624         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1625
1626         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1627         defined (d1x r1.4)
1628
1629         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1630
1631 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * include/vecmat.h: comments/formatting
1634
1635 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1636
1637         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1638         include/test.lnk: remove unnecessary files
1639
1640         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1641         This enables compilation with gcc 3.1
1642
1643 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1644
1645         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1646         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1647         pointers or negative array indices)
1648
1649 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1650
1651         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1652         don't have a corresponding wall behind.
1653
1654 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1655
1656         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1657         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1658         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1659         interface header to new header file internal.h
1660
1661 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1662
1663         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1664         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1665         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1666         of for() loop over axis being executed once too often.
1667
1668         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1669         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1670
1671         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1672
1673         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1674         centers (work like fuel centers but provide shield)
1675
1676         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1677         certain (complicated) structure
1678
1679 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1682         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1683         updated project files for SDL 1.2.7
1684
1685         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1686
1687 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * arch/sdl/digi.c: formatting
1690
1691 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1694         redundant files
1695
1696         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1697         tables
1698
1699         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1700
1701 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1704
1705 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1708         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1709         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1710         reverted changes to render_face
1711
1712 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1713
1714         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1715         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1716
1717         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1718         cloaked walls in OpenGL
1719
1720 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1721
1722         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1723         that from other apps, had "static" distortions.
1724
1725 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1728
1729         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1730         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1731
1732 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1735
1736 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1739
1740 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1741
1742         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1743
1744 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1745
1746         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1747
1748 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1749
1750         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1751         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1752
1753         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1754
1755         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1756         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1757
1758 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1761
1762 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1763
1764         * main/piggy.c: fix bug 1067
1765
1766         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1767
1768         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1769         with descent.pig of mac registered)
1770
1771 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1774
1775         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1776         joystick)
1777
1778         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1779
1780 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1781
1782         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1783
1784 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1787         files
1788
1789 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1790
1791         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1792         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1793
1794 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1797         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1798         get rid of silly ulongs
1799
1800         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1801         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1802         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1803         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1804
1805 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1808
1809         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1810         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1811         fixes
1812
1813 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1816         3.3 compiler warnings
1817
1818         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1819         gr_check_mode
1820
1821         * include/pstypes.h: OS X fixes
1822
1823         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1824         main/newmenu.h: linux fixes
1825
1826         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1827         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1828         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1829         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1830         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1831         and stuff
1832
1833         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1834
1835         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1836         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1837         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1838         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1839         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1840         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1841         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1842         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1843         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1844         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1845         PocketPC fixes
1846
1847 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1850         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1851         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1852
1853         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1854         working w/Visual C++
1855
1856         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1857         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1858         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1859         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1860         C++
1861
1862         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1863         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1864         .cvsignore files
1865
1866 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1869         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1870
1871         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1872
1873         * README: stuff
1874
1875         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1876         enabled mouse control of menus
1877
1878         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1879
1880 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1883
1884 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1887         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1888         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1889         Visual C++
1890
1891 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1894         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1895
1896         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1897
1898 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/automap.c: fix automap background image
1901
1902         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1903
1904         * main/automap.c: fix level number position
1905
1906         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1907
1908         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1909
1910 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1913
1914 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1915
1916         * configure.ac: fix .exe extension problems
1917
1918 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1921         Textures work fine!
1922
1923 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1926         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1927
1928         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1929
1930         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1931
1932 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1935         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1936
1937 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1940         structures and i/o routines back to piggy.c
1941
1942 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1943
1944         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1945
1946 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1949         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1950
1951 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1954         all d1 shareware - even though files are different!
1955
1956         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1957         shareware d1 v1.4
1958
1959         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1960         registered d1 v1.0
1961
1962         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1963         registered d1 v1.0
1964
1965 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1966
1967         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1968         number of warning lines sent to stdout
1969
1970 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1973
1974 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1977         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1978         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1979
1980 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1981
1982         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1983         in d1 prisons
1984
1985 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1986
1987         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1988         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1989         from gameseq.c to multi.c
1990
1991 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * AUTHORS, NEWS: stuff
1994
1995         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1996
1997 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2000         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2001         shareware stuff
2002
2003 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2004
2005         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2006         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2007         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2008         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2009         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2010         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2011         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2012         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2013         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2014
2015 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2018
2019         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2020         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2021         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2022         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2023
2024 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2027
2028 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2031
2032 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2035         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2036
2037 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2040         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2041         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2042         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2043         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2044         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2045         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2046         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2047         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2048         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2049         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2050         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2051         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2052         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2053         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2054         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2055         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2056         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2057         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2058         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2059         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2060         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2061         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2062         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2063         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2064         main/wall.h: comments/formatting
2065
2066 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2069
2070         * main/laser.h: comments/whitespace
2071
2072         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2073         mines w/shareware data
2074
2075         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2076
2077 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2080
2081         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2082
2083         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2084         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2085
2086 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2087
2088         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2089         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2090
2091 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * NEWS, configure.ac: increment version number
2094
2095         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2096         the native format)
2097
2098         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2099         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2100         reading/writing files
2101
2102         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2103         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2104         support for win32
2105
2106 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2109
2110         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2111
2112 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2115
2116         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2117         networking fixes
2118
2119         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2120         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2121         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2122         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2123         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2124         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2125         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2126         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2127         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2128         comments/whitespace
2129
2130         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2131         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2132         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2133         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2134
2135         * configure.ac: better checking for timeval
2136
2137 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2138
2139         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2140         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2141         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2142         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2143         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2144         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2145         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2146         Solaris
2147
2148 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2149
2150         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2151         issues
2152
2153 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2156         netgame_info
2157
2158         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2159
2160         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2161
2162 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2165         levels
2166
2167 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2168
2169         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2170
2171 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2172
2173         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2174         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2175         replacements for non-animated textures
2176
2177 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2178
2179         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2180
2181 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2184         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2185         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2186         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2187         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2188         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2189         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2190         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2191         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2192
2193         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2194
2195 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2196
2197         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2198
2199 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2200
2201         * main/piggy.c: make error message more friendly
2202
2203         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2204
2205         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2206         networking fixes
2207
2208         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2209
2210         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2211         components gracefully
2212
2213         * main/playsave.c: comments
2214
2215 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2216
2217         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2218
2219         * main/network.c: comments/formatting
2220
2221 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2224
2225         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2226
2227 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2230
2231         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2232         to stdout
2233
2234         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2235
2236 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2239         old fileutil stuff
2240
2241         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2242         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2243         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2244         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2245         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2246         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2247
2248 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2251         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2252         freespace2)
2253
2254 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2257         kludge, I think
2258
2259         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2260         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2261         from physfs branch
2262
2263 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2264
2265         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2266
2267 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/console.c: fix non-console build
2270
2271         * main/gamesave.c: comments
2272
2273         * main/bm.c: remove redundant break
2274
2275 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2278
2279         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2280
2281         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2282
2283 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2286         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2287         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2288         finish console conversion away from SDL
2289
2290 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2291
2292         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2293         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2294         console resizing
2295
2296         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2297         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2298
2299 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2300
2301         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2302         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2303         main/console.c: use native fonts for console
2304
2305         * main/playsave.c: use shorts for short data
2306
2307 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2310         whitespace
2311
2312 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2315         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2316         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2317         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2318         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2319
2320 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2321
2322         * README: minor update
2323
2324 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2327         X bundle
2328
2329 0.2.5:
2330
2331 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2334
2335         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2336
2337         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2338         rendered properly
2339
2340 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2341
2342         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2343
2344 0.2.4:
2345
2346 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * configure.ac: increment version number
2349
2350         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2351
2352         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2353
2354         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2355
2356         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2357
2358 0.2.3:
2359
2360 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2363
2364         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2365         timespec
2366
2367         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2368         increment version number
2369
2370         * main/Makefile.am: make dist fix
2371
2372 0.2.2:
2373
2374 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2377         fixes for OS X 10.2
2378
2379 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * configure.ac: increment version number
2382
2383         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2384         is always included.
2385
2386 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2387
2388         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2389
2390 0.2.1:
2391
2392 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2395
2396 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2399         warnings
2400
2401 0.2.0:
2402
2403 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2404
2405         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2406
2407         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2408         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2409         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2410         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2411         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2412         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2413
2414         * configure.ac: use different defines for os x
2415
2416 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2417
2418         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2419         eliminate duplicate error messages
2420
2421         * main/text.c: don't die on text not found
2422         formatting
2423
2424         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2425         -help to work if no text available
2426
2427 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2428
2429         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2430         joystick works
2431
2432 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2435
2436 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2437
2438         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2439
2440         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2441         trigger reader
2442
2443         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2444         segment... vertigo level 10 is buggy!
2445
2446         * main/gamemine.c: comments/formatting
2447
2448 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2449
2450         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2451         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2452
2453 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2454
2455         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2456
2457         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2458         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2459         every time
2460
2461         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2462         screen
2463
2464 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2467         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2468
2469         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2470         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2471         SDL_image
2472
2473 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2476
2477         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2478
2479 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2482
2483 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2484
2485         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2486         joysticks
2487
2488 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2491
2492         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2493         read/write from plr file
2494
2495         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2496         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2497         added escort.h header
2498
2499 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2502         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2503
2504         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2505         models from d1 pig file
2506
2507         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2508         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2509         really) from d1 pig file
2510
2511 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2514
2515         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2516         texture list doesn't get full
2517
2518         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2519
2520 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2523
2524 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2525
2526         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2527         replacement functions to piggy.c
2528
2529         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2530
2531         * main/bm.c: fix mem leak
2532
2533         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2534         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2535
2536         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2537         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2538
2539 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2540
2541         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2542
2543         * main/piggy.c: comments
2544
2545 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2546
2547         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2548
2549         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2550
2551 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2552
2553         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2554         (cddb discid) support
2555
2556         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2557         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2558
2559         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2560
2561         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2562         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2563         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2564         other header cleanups
2565
2566         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2567
2568 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2569
2570         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2571         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2572         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2573         load d1 textures for d1 levels
2574
2575 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2576
2577         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2578         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2579         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2580         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2581         housekeeping
2582
2583         * README: added some OS X info
2584
2585 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2586
2587         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2588
2589         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2590
2591         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2592
2593 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2596         also look in shared data dir for demos
2597
2598         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2599
2600 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2601
2602         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2603         thinking d2 cd is always present
2604
2605 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2606
2607         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2608         scores
2609
2610         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2611         linux
2612
2613         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2614         gr_init.  don't really know why this works, though
2615
2616 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2619
2620         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2621
2622 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2623
2624         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2625
2626 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2627
2628         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2629
2630 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2631
2632         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2633         levels
2634
2635 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2638
2639         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2640         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2641
2642         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2643
2644         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2645
2646 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2647
2648         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2649         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2650         added d2x keys menu
2651
2652         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2653         joydefs to main
2654
2655         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2656
2657         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2658
2659         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2660         menu, with maxfps option
2661
2662 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2665
2666         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2667         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2668         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2669         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2670         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2671         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2672         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2673         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2674         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2675         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2676
2677 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2678
2679         * main/menu.c: fixed brightness slider
2680
2681 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2684         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2685
2686 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/player.h: whitespace
2689
2690         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2691         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2692         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2693
2694         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2695         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2696         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2697         but still doesn't work
2698
2699         * NEWS: Updated
2700
2701 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2702
2703         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2704         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2705         many opengl glitches
2706
2707 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2710         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2711         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2712         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2713         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2714
2715         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2716         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2717         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2718         use timer_delay instead of d_delay
2719
2720 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2721
2722         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2723
2724 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2725
2726         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2727
2728 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2729
2730         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2731
2732 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2733
2734         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2735
2736 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2739
2740         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2741         0.2.0 release
2742
2743         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2744         briefings
2745
2746         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2747         mission
2748
2749         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2750
2751 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2752
2753         * TODO: update
2754
2755         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2756         automake --copy
2757
2758 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2761         briefings mostly working
2762
2763         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2764
2765 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2768         without -nohires
2769
2770         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2771         (i.e. shareware data)
2772
2773 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2776
2777 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2780
2781         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2782         order
2783
2784 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2787
2788         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2789         #343, not "rest of solution to bug #344"
2790
2791         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2792         timers
2793
2794         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2795
2796         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2797
2798         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2799
2800         * ChangeLog: clean up changelog
2801
2802 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2805
2806 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2809
2810         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2811         to disable/enable audio
2812
2813         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2814
2815         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2816         writing briefing text.  Fixes bug #359
2817
2818         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2819         of a chunk
2820
2821         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2822         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2823         formatting
2824
2825         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2826         formatting
2827
2828         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2829         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2830         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2831         formatting
2832
2833         * include/libmve.h: blah
2834
2835 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2836
2837         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2838
2839 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2842         configure.ac
2843
2844 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2847         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2848         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2849         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2850         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2851         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2852         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2853         moved mve stuff to separate subdir
2854
2855         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2856         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2857         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2858
2859 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2862
2863         * main/mveplay.c: typo
2864
2865 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2868
2869         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2870         standalone mveplayer, win32 support
2871
2872         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2873
2874         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2875
2876         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2877
2878         * main/newmenu.c: comments
2879
2880 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2881
2882         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2883         redundant swap functions.
2884
2885 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * ChangeLog: update changelog
2888
2889 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2890
2891         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2892         polymodel alignment issues.
2893
2894 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2897         fix various little bugs
2898
2899         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2900         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2901
2902         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2903         regular makefiles
2904
2905         * README.utils: new file
2906
2907         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2908
2909         * README: updated README
2910
2911         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2912
2913 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2916
2917         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2918
2919         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2920         truecolor mve support, standalone mveplayer
2921
2922         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2923         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2924         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2925         standalone mveplayer
2926
2927 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2930         swap_polygon_model_data
2931
2932 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2935
2936         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2937
2938 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2941
2942         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2943
2944         * compilerdefs.txt: update defs
2945
2946 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2947
2948         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2949
2950 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2953         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2954         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2955         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2956         SDL headers
2957
2958         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2959         formatting, comments
2960
2961 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2964         mission
2965
2966         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2967
2968         * main/object.h: foo
2969
2970 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2973
2974 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2977         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2978
2979         * README: stuff
2980
2981 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2984
2985         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2986         documentations
2987
2988 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2991
2992         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2993
2994         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2995         bigendian-friendly
2996
2997         * main/menu.c: move vertigo text
2998
2999 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3002         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3003
3004         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3005         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3006         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3007
3008         * cvshowto.txt: update cvs info
3009
3010         * NEWS: news
3011
3012         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3013
3014 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3015
3016         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3017
3018 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3019
3020         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3021         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3022
3023         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3024
3025         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3026         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3027
3028 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3031
3032         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3033
3034         * main/render.h: fix compiler warning
3035
3036 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3037
3038         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3039
3040 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3043         thinking d2demo was a descent 1 mission
3044
3045 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3046
3047         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3048
3049 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/render.c: comments
3052
3053 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3056
3057         * main/inferno.c: added -hogdir option
3058
3059 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3062
3063         * include/3d.h: typo
3064
3065 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3068         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3069         swap macros.
3070
3071 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3072
3073         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3074
3075         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3076         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3077
3078 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3081
3082 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3085
3086         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3087         enable -nofade
3088
3089         * main/network.c: formatting, small fixes
3090
3091 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3094
3095         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3096         endian conversion
3097
3098         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3099         for now)
3100
3101         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3102         -nohires
3103
3104         * main/netmisc.c: whitespace
3105
3106         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3107         comments
3108
3109         * main/hud.c: whitespace
3110
3111         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3112
3113         * main/songs.c: whitespace
3114
3115         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3116         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3117         whitespace
3118
3119         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3120         assembly
3121
3122 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3123
3124         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3125         comments, formatting, etc.
3126
3127         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3128
3129 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * utilities/txb2tex.c: typo
3132
3133         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3134         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3135         whitespace
3136
3137         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3138
3139 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3142
3143         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3144
3145 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * include/gr.h: fix palette swap define
3148
3149 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3152         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3153
3154 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3155
3156         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3157         compatibility.
3158
3159 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3162         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3163         load_game_data to read null-terminated string for
3164         Current_level_name
3165
3166 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * main/newmenu.c: added error message
3169
3170         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3171
3172         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3173
3174         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3175
3176         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3177         fix
3178
3179         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3180
3181 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3184         way
3185
3186         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3187
3188         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3189
3190         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3191
3192         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3193
3194         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3195
3196         * 2d/font.c: useless cruft
3197
3198         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3199
3200         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3201         grdef.h to bitblt.c
3202
3203 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3206
3207         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3208
3209         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3210         obviously
3211
3212         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3213         windows, I think.
3214
3215         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3216
3217         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3218
3219         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3220
3221         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3222
3223         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3224
3225         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3226
3227         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3228
3229         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3230
3231         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3232         added d1x enhancements
3233
3234         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3235
3236         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3237         (bitblt.c, grdef.h)
3238
3239         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3240
3241         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3242
3243         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3244
3245         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3246
3247         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3248
3249 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * main/network.c: oops
3252
3253         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3254
3255         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3256         timer_get_fixed_seconds
3257
3258         * TODO: todo
3259
3260 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3263         improvements
3264
3265         * main/multi.h: network endian stuff
3266
3267         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3268
3269         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3270
3271         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3272         bigendian networking fixes
3273
3274         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3275         always on
3276
3277         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3278          needed for networking, e.g.
3279
3280         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3281         backtrack
3282
3283         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3284
3285         * TODO: todo stuff
3286
3287 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3290
3291         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3292
3293         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3294         main/multi.h: networking works, finally
3295
3296         * TODO: added TODO file
3297
3298         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3299
3300         * README: network sorta working
3301
3302         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3303         networking fixes
3304
3305         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3306
3307         * main/inferno.c: documentation
3308
3309         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3310         out of network
3311
3312         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3313
3314 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3317         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3318         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3319         stuff
3320
3321         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3322
3323         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3324
3325         * include/ipx.h: formatting
3326
3327         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3328
3329         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3330         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3331         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3332
3333         * Makefile.am: moved mingw info to README
3334
3335         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3336
3337 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3340
3341         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3342         convert tex<->txb
3343
3344         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3345
3346         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3347
3348         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3349
3350         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3351
3352         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3353
3354         * main/piggy.h: whitespace
3355
3356         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3357         res if hi/lo not available
3358
3359         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3360         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3361
3362         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3363         builtin mission
3364
3365         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3366         (for d1 missions that need d1 data)
3367
3368         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3369
3370 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * utilities/mvlcreate.c: oops
3373
3374         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3375         utilities
3376
3377         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3378
3379         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3380
3381         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3382
3383         * main/polyobj.h: whitespace
3384
3385         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3386         d2src
3387
3388         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3389
3390         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3391
3392         * main/gameseq.c: comments
3393
3394         * main/digi.h: whitespace n stuff
3395
3396         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3397
3398         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3399         from d2src
3400
3401         * 2d/font.c: stuff
3402
3403 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3406         briefing stuff
3407
3408         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3409
3410         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3411
3412         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3413         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3414
3415 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * main/bm.c: fix for vertigo
3418
3419         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3420
3421         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3422
3423         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3424         make
3425
3426 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3429         machines
3430
3431         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3432
3433         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3434         (cockpit support?)
3435
3436 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3437
3438         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3439
3440 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3443         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3444
3445         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3446
3447         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3448         loading
3449
3450         * main/piggy.c: mac data file loading
3451
3452         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3453         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3454
3455 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3458         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3459
3460         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3461         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3462         std lib <utility>
3463
3464         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3465
3466 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3469         formatting
3470
3471 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * main/inferno.c: comments
3474
3475         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3476
3477         * installation.txt: update
3478
3479         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3480
3481         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3482         models for other than d2demo
3483
3484 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3485
3486         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3487
3488         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3489         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3490
3491 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3494         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3495         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3496         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3497         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3498         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3499         .cvsignore files
3500
3501 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3504
3505         * main/Makefile.am: formatting
3506
3507         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3508
3509         * configure.ac: formatting
3510
3511         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3512
3513         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3514
3515         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3516         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3517
3518         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3519
3520         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3521
3522         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3523         shareware stuff
3524
3525         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3526         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3527         alternate missions
3528
3529         * main/cntrlcen.c: typo
3530
3531         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3532
3533         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3534         macros, use global Piggy_hamfile_version
3535
3536         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3537
3538         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3539         files, whitespace
3540
3541         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3542
3543         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3544         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3545
3546 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3547
3548         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3549
3550 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3553
3554         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3555
3556         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3557
3558 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3559
3560         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3561         level loading stuff
3562
3563         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3564
3565 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3568         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3569         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3570
3571         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3572         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3573
3574         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3575         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3576         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3577         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3578         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3579
3580 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3581
3582         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3583         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3584
3585 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * configure.ac: oops
3588
3589         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3590         OSX OGL fixes
3591
3592         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3593         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3594         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3595         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3596
3597         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3598         piggy.c: SHAREWARE fixes
3599
3600 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3603         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3604         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3605
3606 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3607
3608         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3609         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3610         segment.h: portability
3611
3612         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3613         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3614         main/wall.h: portabilization
3615
3616         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3617
3618 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3621
3622         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3623
3624         * main/player.c: foo
3625
3626         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3627
3628         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3629         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3630
3631         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3632         writable string anymore... / formatting
3633
3634         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3635         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3636         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3637         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3638         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3639         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3640         portable-izing file loading routines
3641
3642 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3645         audio, mem checking, etc
3646
3647         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3648         mve player
3649
3650 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * misc/Makefile.am: unused file
3653
3654         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3655         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3656
3657         * main/movie.c: add some debugging output
3658
3659 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * main/: console.c, state.c: simplified header
3662
3663         * main/movie.c: enable mveplay audio
3664
3665         * main/old/movie.c: moved to main/
3666
3667         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3668         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3669         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3670
3671         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3672         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3673         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3674         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3675
3676         * configure.ac: OS X and movie stuff
3677
3678 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * compilerdefs.txt: OSX defs
3681
3682 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3685
3686         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3687
3688         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3689         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3690         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3691         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3692
3693         * include/rbaudio.h: moved to /include
3694
3695 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3698         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3699         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3700         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3701         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3702         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3703         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3704         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3705         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3706
3707
3708 0.1.3:
3709
3710 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3713
3714         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3715
3716         * debian/rules: don't need readme's
3717
3718         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3719
3720         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3721         license to COPYING, license clarifications
3722
3723         * debian/rules: fix debian docs
3724
3725         * debian/rules: fix debian manpages
3726
3727         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3728
3729         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3730
3731         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3732         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3733         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3734         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3735         packaging stuff
3736
3737 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3740
3741         * configure.ac: cleaner nasm detection
3742
3743         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3744
3745         * README, installation.txt: typos, stuff
3746
3747         * configure.ac: better #defines
3748
3749         * configure.ac: whitespace
3750
3751         * configure.ac: better documentation
3752
3753         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3754         SDL_JOYSTICK not needed
3755
3756         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3757
3758         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3759
3760         * debian/: control, rules: deb stuff
3761
3762         * arch/sdl/joy.c: old junk
3763
3764         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3765
3766         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3767
3768         * configure.ac: more autoconf updates
3769
3770         * misc/strutil.c: better strrev
3771
3772         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3773
3774         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3775         acconfig.h)
3776
3777 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3780
3781         * main/text.c: better error message when hog not found
3782
3783         * NEWS: more news
3784
3785 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3788         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3789
3790         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3791
3792 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3795         done
3796
3797 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3800
3801         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3802         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3803         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3804         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3805
3806         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3807
3808         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3809         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3810         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3811         includes to include
3812
3813         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3814
3815         * 2d/ibitblt.c: formatting
3816
3817 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * include/oldsdl.h: check for older macros
3820
3821         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3822         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3823         allow older sdl versions
3824
3825 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3828         selectable
3829
3830         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3831
3832         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3833         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3834         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3835
3836         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3837         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3838         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3839
3840         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3841         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3842
3843         * main/multipow.c: need conf.h
3844
3845         * arch/win32/Makefile.am: new file
3846
3847         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3848
3849         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3850
3851 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3854
3855         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3856         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3857
3858         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3859         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3860
3861         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3862         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3863
3864 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3865
3866         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3867
3868         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3869         from d1x
3870
3871         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3872         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3873         from d1x
3874
3875 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3876
3877         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3878
3879         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3880
3881         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3882
3883         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3884
3885         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3886
3887         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3888
3889         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3890
3891         * Makefile.am: rpm stuff
3892
3893         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3894         stuff
3895
3896 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3899
3900 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3901
3902         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3903         support
3904
3905 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3908         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3909         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3910
3911         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3912         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3913
3914 0.1.2:
3915
3916 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3919
3920         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3921         Enabled RELEASE option
3922
3923 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3926         autoconf and automake
3927
3928 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * main/mission.c: RCS header added
3931
3932         * main/inferno.c: update copyright date
3933
3934         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3935
3936         * configure.ac: Display results of configure
3937
3938         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3939         macro
3940
3941 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3944         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3945         ~/.d2x
3946
3947 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3948
3949         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3950         files now go in ~/.d2x
3951
3952 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3953
3954         * configure.ac: fix nasm not found error message
3955
3956 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * configure.in: getting rid of old configure.in
3959
3960         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3961         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3962
3963         * misc/args.c: formatting
3964
3965         * main/inferno.c: allow -h for help
3966
3967         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3968
3969         * mingw32.txt: more stuff
3970
3971 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3972
3973         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3974
3975         * main/inferno.c: document -nomovies option
3976
3977 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3980         of robots during briefings
3981
3982 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * NEWS: stuff
3985
3986 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3987
3988         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3989
3990 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3991
3992         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3993
3994         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3995         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3996         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3997         and sdl joystick stuff
3998
3999 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * thinking.txt: not needed
4002
4003 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4006
4007         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4008         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4009         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4010
4011 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * AUTHORS: typo
4014
4015 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4018
4019         * NEWS: mouse wheel, etc
4020
4021         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4022         wheel to emulate 3rd axis
4023
4024         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4025
4026         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4027
4028         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4029         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4030
4031         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4032         to emulate 3rd axis
4033
4034         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4035         stuff
4036
4037         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4038
4039         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4040         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4041
4042         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4043         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4044
4045         * installation.txt: update
4046
4047         * configure.ac: new file
4048
4049         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4050
4051         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4052
4053         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4054
4055         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4056         controls menu now works
4057
4058 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4061         in dist
4062
4063         * Makefile.am: New file
4064
4065         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4066         dist
4067
4068         * compilerdefs.txt: New file
4069
4070         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4071
4072 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4073
4074         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4075         sig
4076
4077 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4078
4079         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4080         macro
4081
4082         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4083
4084         * NEWS: GL savegame thumbnails
4085
4086         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4087
4088 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4089
4090         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4091
4092         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4093
4094         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4095
4096         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4097
4098         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4099
4100         * main/inferno.c: added documentation
4101
4102         * main/endlevel.c: fix warnings
4103
4104         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4105
4106         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4107
4108         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4109
4110 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4113
4114         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4115         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4116         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4117         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4118         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4119         sequence
4120
4121         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4122         of use for shareware build
4123
4124         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4125         manager doesn't die
4126
4127         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4128
4129 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4130
4131         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4132         back to InitArgs
4133
4134         * include/3d.h: Add comment
4135
4136 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4137
4138         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4139         header to includes/
4140
4141         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4142         crashes
4143
4144         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4145
4146         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4147         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4148
4149         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4150
4151         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4152
4153 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4156
4157         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4158
4159         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4160
4161         * main/bm.c: formatting
4162
4163         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4164
4165         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4166         macros, get rid of functions
4167
4168 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4169
4170         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4171
4172 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4175
4176         * NEWS, configure.in: Added news
4177
4178         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4179
4180         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4181
4182         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4183         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4184         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4185
4186         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4187
4188         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4189
4190         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4191         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4192
4193 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4194
4195         * main/inferno.c: added some documentation
4196
4197 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4200         selection code.
4201
4202         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4203         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4204         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4205         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4206         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4207         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4208         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4209         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4210         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4211
4212         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4213         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4214         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4215         changes, etc
4216
4217         * misc/d_delay.c: formatting fix
4218
4219         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4220         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4221         tmap funcs
4222
4223         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4224         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4225         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4226         errors with EDITOR
4227
4228         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4229         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4230         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4231         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4232         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4233         including multi.h and network.h, fix backslashes
4234
4235         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4236
4237         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4238
4239         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4240
4241 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4244         arch subdirs, as in d1x.
4245
4246         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4247         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4248         from SUBDIRS
4249
4250         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4251         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4252         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4253         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4254         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4255         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4256         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4257
4258         * NEWS, configure.in: blah blah
4259
4260 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4261
4262         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4263
4264         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4265
4266         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4267         libmain_a_SOURCES.
4268
4269         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4270         file.  RCS header added
4271
4272         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4273         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4274
4275         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4276         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4277         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4278         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4279         mingw (-grabmouse now works on win32).
4280
4281         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4282         These don't belong in cvs
4283
4284 0.1.1:
4285
4286 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4287
4288         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4289
4290         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4291         d1x
4292
4293         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4294         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4295         main/Makefile.am: make dist more sensible
4296
4297         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4298
4299 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4300
4301         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4302         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4303
4304         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4305
4306         * include/i86.h: Imported from d1x
4307
4308         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4309
4310         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4311
4312         * main/console.c: RCS headers added
4313
4314         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4315         arch/sdl
4316
4317         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4318         directory instead of main/
4319
4320         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4321         __ENV_LINUX__ to __linux__
4322
4323         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4324         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4325         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4326         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4327         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4328         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4329         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4330         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4331         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4332         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4333         arch/sdl
4334
4335         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4336         fix NASMFLAGS.
4337
4338         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4339
4340 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4341
4342         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4343         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4344         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4345
4346 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4347
4348         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4349         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4350         arch/linux/
4351
4352         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4353         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4354         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4355         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4356         entry
4357
4358         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4359         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4360         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4361         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4362         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4363         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4364         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4365         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4366         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4367
4368         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4369
4370         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4371
4372         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4373
4374         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4375         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4376         win32
4377
4378         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4379         main/Makefile.am: build fixes
4380
4381         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4382         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4383         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4384         starting to get net working.
4385
4386         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4387         conditionalized min,max macros
4388
4389 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4390
4391         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4392         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4393         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4394         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4395         __linux__
4396
4397         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4398
4399         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4400
4401         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4402         added/changed
4403
4404 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4405
4406         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4407
4408         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4409
4410 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4413         Minor dist fix
4414
4415 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4416
4417         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4418         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4419         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4420         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4421         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4422         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4423         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4424         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4425         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4426         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4427         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4428         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4429         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4430         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4431         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4432         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4433         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4434         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4435
4436         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4437
4438         * ChangeLog: removing auto-generated file
4439
4440         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4441
4442         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4443
4444         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4445
4446         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4447
4448         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4449
4450 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4451
4452         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4453
4454         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4455         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4456         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4457         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4458         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4459         to __DJGPP__, since it's built-in.
4460
4461 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4462
4463         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4464         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4465
4466 0.1.0:
4467
4468 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4469
4470         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4471
4472         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4473
4474         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4475
4476         * configure.in: Fix detection of opengl
4477
4478         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4479         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4480         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4481         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4482         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4483         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4484         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4485         Vastly improved compilability.
4486
4487 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4488
4489         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4490
4491         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4492
4493 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4494
4495         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4496
4497         * main/inferno.c: Added command-line help.
4498
4499         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4500
4501 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4502
4503         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4504         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4505
4506 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4507
4508         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4509         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4510         complicated to get it 64bit clean
4511
4512 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4513
4514         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4515
4516 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4517
4518         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4519
4520 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4521
4522         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4523
4524 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4525
4526         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4527         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4528
4529         * main/polyobj.c: fix typo
4530
4531         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4532         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4533         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4534         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4535         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4536         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4537         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4538         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4539         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4540         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4541         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4542         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4543         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4544         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4545         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4546         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4547         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4548         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4549         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4550         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4551         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4552         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4553         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4554         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4555         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4556         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4557         conf.h fixes
4558
4559         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4560         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4561         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4562         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4563         compiler warnings
4564
4565         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4566         menu
4567
4568         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4569         cross-compiling, and cygwin fixes
4570
4571 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4572
4573         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4574         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4575         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4576            needs --without-assembler and --without-network to compile
4577
4578 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4579
4580         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4581
4582         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4583
4584         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4585         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4586         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4587         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4588         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4589         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4590         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4591         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4592         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4593         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4594
4595         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4596         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4597         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4598         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4599         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4600         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4601         system, minor fixes
4602
4603         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4604         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4605
4606         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4607
4608 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4609
4610         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4611         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4612         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4613
4614         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4615
4616         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4617
4618         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4619         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4620
4621         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4622
4623 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4624
4625         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4626         wrong.
4627
4628 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4629
4630         * Makefile.am: typo
4631
4632         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4633
4634 0.0.9:
4635
4636 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4637
4638         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4639
4640         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4641         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4642         entries
4643
4644         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4645         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4646         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4647         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4648         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4649         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4650         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4651         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4652         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4653         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4654         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4655         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4656         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4657         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4658         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4659         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4660         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4661         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4662         make dist, VPATH builds, ...
4663
4664         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4665         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4666         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4667         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4668         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4669         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4670
4671         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4672         junk removal
4673
4674         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4675
4676         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4677
4678         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4679         FindArg
4680
4681         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4682         added -grabmouse option
4683
4684         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4685         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4686         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4687         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4688         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4689         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4690         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4691
4692 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4693
4694         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4695         fixes
4696
4697         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4698         fix compiler warnings w/opengl
4699
4700         * include/console.h: ggi support
4701
4702         * arch/linux_init.c: svgalib support
4703
4704         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4705         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4706         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4707         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4708         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4709         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4710         configuration fixes
4711
4712         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4713
4714         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4715         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4716         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4717
4718 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4719
4720         * main/kconfig.c: joystick support
4721
4722 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4723
4724         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4725
4726         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4727
4728         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4729
4730 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4731
4732         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4733
4734         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4735         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4736         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4737         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4738         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4739         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4740         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4741         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4742         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4743         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4744         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4745
4746 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4747
4748         * copying: remove duplicate file
4749
4750         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4751
4752         * Import of d2x-0.0.8