0.2.1 release
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 0.2.1:
2
3 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
4
5         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
6
7 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
10         warnings
11
12 0.2.0:
13
14 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
17
18         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
19         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
20         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
21         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
22         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
23         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
24
25         * configure.ac: use different defines for os x
26
27 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
30         eliminate duplicate error messages
31
32         * main/text.c: don't die on text not found
33         formatting
34
35         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
36         -help to work if no text available
37
38 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
39
40         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
41         joystick works
42
43 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
46
47 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * misc/error.c: call Int3 on Assert
50
51         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
52         trigger reader
53
54         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
55         segment... vertigo level 10 is buggy!
56
57         * main/gamemine.c: comments/formatting
58
59 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
60
61         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
62         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
63
64 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
67
68         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
69         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
70         every time
71
72         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
73         screen
74
75 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
78         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
79
80         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
81         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
82         SDL_image
83
84 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/text.h: fixed text references for hat directions
87
88         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
89
90 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
93
94 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
95
96         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
97         joysticks
98
99 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
102
103         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
104         read/write from plr file
105
106         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
107         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
108         added escort.h header
109
110 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
113         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
114
115         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
116         models from d1 pig file
117
118         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
119         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
120         really) from d1 pig file
121
122 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
125
126         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
127         texture list doesn't get full
128
129         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
130
131 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
134
135 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
136
137         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
138         replacement functions to piggy.c
139
140         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
141
142         * main/bm.c: fix mem leak
143
144         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
145         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
146
147         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
148         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
149
150 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
153
154         * main/piggy.c: comments
155
156 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * main/gameseq.c: delete duplicate function
159
160         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
161
162 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
165         (cddb discid) support
166
167         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
168         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
169
170         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
171
172         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
173         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
174         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
175         other header cleanups
176
177         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
178
179 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
180
181         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
182         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
183         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
184         load d1 textures for d1 levels
185
186 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
189         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
190         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
191         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
192         housekeeping
193
194         * README: added some OS X info
195
196 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
199
200         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
201
202         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
203
204 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
207         also look in shared data dir for demos
208
209         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
210
211 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
212
213         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
214         thinking d2 cd is always present
215
216 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
219         scores
220
221         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
222         linux
223
224         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
225         gr_init.  don't really know why this works, though
226
227 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
230
231         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
232
233 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
234
235         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
236
237 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
238
239         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
240
241 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
242
243         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
244         levels
245
246 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
249
250         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
251         main/multi.c: formatting, minor cleanups
252
253         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
254
255         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
256
257 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
260         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
261         added d2x keys menu
262
263         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
264         joydefs to main
265
266         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
267
268         * TODO, installation.txt: updated some documentation
269
270         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
271         menu, with maxfps option
272
273 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
276
277         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
278         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
279         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
280         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
281         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
282         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
283         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
284         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
285         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
286         arch/linux/include/ukali.h: formatting
287
288 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
289
290         * main/menu.c: fixed brightness slider
291
292 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
295         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
296
297 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/player.h: whitespace
300
301         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
302         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
303         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
304
305         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
306         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
307         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
308         but still doesn't work
309
310         * NEWS: Updated
311
312 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
315         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
316         many opengl glitches
317
318 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
321         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
322         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
323         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
324         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
325
326         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
327         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
328         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
329         use timer_delay instead of d_delay
330
331 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
334
335 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
338
339 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
340
341         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
342
343 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
344
345         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
346
347 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/playsave.c: fix swapping glitch
350
351         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
352         0.2.0 release
353
354         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
355         briefings
356
357         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
358         mission
359
360         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
361
362 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * TODO: update
365
366         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
367         automake --copy
368
369 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
372         briefings mostly working
373         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
374
375 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
378         without -nohires
379         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
380         (i.e. shareware data)
381
382 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
385
386 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
389         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
390         order
391
392 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
395         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
396         #343, not "rest of solution to bug #344"
397         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
398         timers
399         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
400         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
401         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
402         * ChangeLog: clean up changelog
403
404 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
407
408 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
411         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
412         to disable/enable audio
413         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
414         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
415         writing briefing text.  Fixes bug #359
416         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
417         of a chunk
418         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
419         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
420         formatting
421         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
422         formatting
423         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
424         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
425         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
426         formatting
427         * include/libmve.h: blah
428
429 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
430
431         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
432
433 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
436         configure.ac
437
438 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
441         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
442         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
443         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
444         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
445         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
446         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
447         moved mve stuff to separate subdir
448         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
449         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
450         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
451
452 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
455         * main/mveplay.c: typo
456
457 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
460         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
461         standalone mveplayer, win32 support
462         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
463         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
464         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
465         * main/newmenu.c: comments
466
467 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
468
469         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
470         redundant swap functions.
471
472 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * ChangeLog: update changelog
475
476 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
477
478         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
479         polymodel alignment issues.
480
481 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
484         fix various little bugs
485         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
486         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
487         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
488         regular makefiles
489         * README.utils: new file
490         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
491         * README: updated README
492         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
493
494 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
497         * main/mveplay.c: formatting, stuff
498         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
499         truecolor mve support, standalone mveplayer
500         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
501         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
502         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
503         standalone mveplayer
504
505 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
508         swap_polygon_model_data
509
510 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
513         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
514
515 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
518         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
519         * compilerdefs.txt: update defs
520
521 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
522
523         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
524
525 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
528         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
529         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
530         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
531         SDL headers
532         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
533         formatting, comments
534
535 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
538         mission
539         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
540         * main/object.h: foo
541
542 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
545
546 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
549         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
550         * README: stuff
551
552 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/mission.h, main/mission.c: comments
555         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
556         documentations
557
558 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
561         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
562         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
563         bigendian-friendly
564         * main/menu.c: move vertigo text
565
566 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
569         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
570         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
571         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
572         main/object.h: fix alignment issues on sparc
573         * cvshowto.txt: update cvs info
574         * NEWS: news
575         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
576
577 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
580
581 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
582
583         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
584         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
585         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
586         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
587         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
588
589 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * main/gamemine.c: simplified warning msg
592         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
593         * main/render.h: fix compiler warning
594
595 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
598
599 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
602         thinking d2demo was a descent 1 mission
603
604 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
607
608 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/render.c: comments
611
612 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
615         * main/inferno.c: added -hogdir option
616
617 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
620         * include/3d.h: typo
621
622 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
625         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
626         swap macros.
627
628 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
629
630         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
631         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
632         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
633
634 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
637
638 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * main/hud.c: make hud_message work correctly
641         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
642         enable -nofade
643         * main/network.c: formatting, small fixes
644
645 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
648         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
649         endian conversion
650         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
651         for now)
652         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
653         -nohires
654         * main/netmisc.c: whitespace
655         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
656         comments
657         * main/hud.c: whitespace
658         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
659         * main/songs.c: whitespace
660         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
661         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
662         whitespace
663         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
664         assembly
665
666 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
669         comments, formatting, etc.
670         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
671
672 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * utilities/txb2tex.c: typo
675         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
676         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
677         whitespace
678         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
679
680 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
683         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
684
685 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * include/gr.h: fix palette swap define
688
689 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
692         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
693
694 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
695
696         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
697         compatibility.
698
699 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
702         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
703         load_game_data to read null-terminated string for
704         Current_level_name
705
706 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/newmenu.c: added error message
709         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
710         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
711         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
712         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
713         fix
714         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
715
716 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
719         way
720         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
721         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
722         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
723         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
724         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
725         * 2d/font.c: useless cruft
726         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
727         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
728         grdef.h to bitblt.c
729
730 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * include/grdef.h: fix compiler warnings
733         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
734         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
735         obviously
736         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
737         windows, I think.
738         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
739         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
740         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
741         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
742         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
743         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
744         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
745         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
746         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
747         added d1x enhancements
748         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
749         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
750         (bitblt.c, grdef.h)
751         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
752         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
753         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
754         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
755         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
756
757 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/network.c: oops
760         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
761         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
762         timer_get_fixed_seconds
763         * TODO: todo
764
765 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
768         improvements
769         * main/multi.h: network endian stuff
770         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
771         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
772         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
773         bigendian networking fixes
774         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
775         always on
776         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
777          needed for networking, e.g.
778         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
779         backtrack
780         * arch/win32/Makefile.am: unused file
781         * TODO: todo stuff
782
783 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
786         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
787         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
788         main/multi.h: networking works, finally
789         * TODO: added TODO file
790         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
791         * README: network sorta working
792         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
793         networking fixes
794         * main/menu.c: load builtin mission correctly
795         * main/inferno.c: documentation
796         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
797         out of network
798         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
799
800 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
803         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
804         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
805         stuff
806         * include/ipx_drv.h: more network fixing
807         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
808         * include/ipx.h: formatting
809         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
810         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
811         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
812         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
813         * Makefile.am: moved mingw info to README
814         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
815
816 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
819         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
820         convert tex<->txb
821         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
822         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
823         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
824         * descent.msn: beginning d1 briefing support
825         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
826         * main/piggy.h: whitespace
827         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
828         res if hi/lo not available
829         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
830         D1Hogdir, d1-style mission briefings
831         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
832         builtin mission
833         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
834         (for d1 missions that need d1 data)
835         * 2d/ibitblt.c: whitespace
836
837 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * utilities/mvlcreate.c: oops
840         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
841         utilities
842         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
843         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
844         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
845         * main/polyobj.h: whitespace
846         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
847         d2src
848         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
849         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
850         * main/gameseq.c: comments
851         * main/digi.h: whitespace n stuff
852         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
853         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
854         from d2src
855         * 2d/font.c: stuff
856
857 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
860         briefing stuff
861         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
862         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
863         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
864         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
865
866 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * main/bm.c: fix for vertigo
869         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
870         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
871         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
872         make
873
874 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
877         machines
878         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
879         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
880         (cockpit support?)
881
882 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
885
886 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
889         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
890         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
891         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
892         loading
893         * main/piggy.c: mac data file loading
894         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
895         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
896
897 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
900         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
901         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
902         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
903         std lib <utility>
904         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
905
906 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
909         formatting
910
911 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/inferno.c: comments
914         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
915         * installation.txt: update
916         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
917         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
918         models for other than d2demo
919
920 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
923         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
924         main/mission.h: recognize .msn mission files.
925
926 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
929         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
930         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
931         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
932         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
933         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
934         .cvsignore files
935
936 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
939         * main/Makefile.am: formatting
940         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
941         * configure.ac: formatting
942         * Makefile.am: added d2demo.mn2
943         * d2demo.mn2: mission file for shareware
944         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
945         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
946         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
947         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
948         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
949         shareware stuff
950         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
951         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
952         alternate missions
953         * main/cntrlcen.c: typo
954         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
955         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
956         macros, use global Piggy_hamfile_version
957         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
958         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
959         files, whitespace
960         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
961         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
962         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
963
964 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
967
968 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
971         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
972         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
973
974 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
977         level loading stuff
978         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
979
980 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
983         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
984         main/piggy.h, misc/error.c: junk
985         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
986         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
987         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
988         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
989         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
990         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
991         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
992
993 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
996         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
997
998 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * configure.ac: oops
1001         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1002         OSX OGL fixes
1003         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1004         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1005         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1006         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1007         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1008         piggy.c: SHAREWARE fixes
1009
1010 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1013         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1014         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1015
1016 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1019         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1020         segment.h: portability
1021         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1022         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1023         main/wall.h: portabilization
1024         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1025
1026 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1029         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1030         * main/player.c: foo
1031         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1032         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1033         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1034         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1035         writable string anymore... / formatting
1036         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1037         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1038         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1039         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1040         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1041         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1042         portable-izing file loading routines
1043
1044 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1047         audio, mem checking, etc
1048         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1049         mve player
1050
1051 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * misc/Makefile.am: unused file
1054         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1055         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1056         * main/movie.c: add some debugging output
1057
1058 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/: console.c, state.c: simplified header
1061         * main/movie.c: enable mveplay audio
1062         * main/old/movie.c: moved to main/
1063         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1064         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1065         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1066         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1067         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1068         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1069         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1070         * configure.ac: OS X and movie stuff
1071
1072 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * compilerdefs.txt: OSX defs
1075
1076 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1079         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1080         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1081         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1082         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1083         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1084         * include/rbaudio.h: moved to /include
1085
1086 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1089         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1090         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1091         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1092         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1093         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1094         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1095         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1096         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1097
1098
1099 0.1.3:
1100
1101 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1104         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1105         * debian/rules: don't need readme's
1106         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1107         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1108         license to COPYING, license clarifications
1109         * debian/rules: fix debian docs
1110         * debian/rules: fix debian manpages
1111         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1112         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1113         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1114         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1115         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1116         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1117         packaging stuff
1118
1119 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1122         * configure.ac: cleaner nasm detection
1123         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1124         * README, installation.txt: typos, stuff
1125         * configure.ac: better #defines
1126         * configure.ac: whitespace
1127         * configure.ac: better documentation
1128         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1129         SDL_JOYSTICK not needed
1130         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1131         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1132         * debian/: control, rules: deb stuff
1133         * arch/sdl/joy.c: old junk
1134         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1135         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1136         * configure.ac: more autoconf updates
1137         * misc/strutil.c: better strrev
1138         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1139         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1140         acconfig.h)
1141
1142 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1145         * main/text.c: better error message when hog not found
1146         * NEWS: more news
1147
1148 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1151         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1152         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1153
1154 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1157         done
1158
1159 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1162         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1163         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1164         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1165         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1166         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1167         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1168         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1169         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1170         includes to include
1171         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1172         * 2d/ibitblt.c: formatting
1173
1174 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * include/oldsdl.h: check for older macros
1177         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1178         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1179         allow older sdl versions
1180
1181 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1184         selectable
1185         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1186         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1187         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1188         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1189         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1190         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1191         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1192         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1193         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1194         * main/multipow.c: need conf.h
1195         * arch/win32/Makefile.am: new file
1196         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1197         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1198
1199 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1202         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1203         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1204         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1205         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1206         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1207         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1208
1209 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1212         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1213         from d1x
1214         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1215         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1216         from d1x
1217
1218 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1221         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1222         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1223         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1224         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1225         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1226         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1227         * Makefile.am: rpm stuff
1228         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1229         stuff
1230
1231 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1234
1235 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1236
1237         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1238         support
1239
1240 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1243         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1244         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1245         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1246         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1247
1248 0.1.2:
1249
1250 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1253         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1254         Enabled RELEASE option
1255
1256 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1259         autoconf and automake
1260
1261 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/mission.c: RCS header added
1264         * main/inferno.c: update copyright date
1265         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1266         * configure.ac: Display results of configure
1267         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1268         macro
1269
1270 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1273         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1274         ~/.d2x
1275
1276 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1277
1278         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1279         files now go in ~/.d2x
1280
1281 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * configure.ac: fix nasm not found error message
1284
1285 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * configure.in: getting rid of old configure.in
1288         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1289         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1290         * misc/args.c: formatting
1291         * main/inferno.c: allow -h for help
1292         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1293         * mingw32.txt: more stuff
1294
1295 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1298         * main/inferno.c: document -nomovies option
1299
1300 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1303         of robots during briefings
1304
1305 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * NEWS: stuff
1308
1309 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1310
1311         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1312
1313 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1316         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1317         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1318         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1319         and sdl joystick stuff
1320
1321 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * thinking.txt: not needed
1324
1325 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1328         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1329         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1330         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1331
1332 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * AUTHORS: typo
1335
1336 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1339         * NEWS: mouse wheel, etc
1340         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1341         wheel to emulate 3rd axis
1342         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1343         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1344         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1345         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1346         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1347         to emulate 3rd axis
1348         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1349         stuff
1350         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1351         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1352         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1353         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1354         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1355         * installation.txt: update
1356         * configure.ac: new file
1357         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1358         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1359         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1360         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1361         controls menu now works
1362
1363 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1366         in dist
1367         * Makefile.am: New file
1368         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1369         dist
1370         * compilerdefs.txt: New file
1371         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1372
1373 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1376         sig
1377
1378 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1381         macro
1382         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1383         * NEWS: GL savegame thumbnails
1384         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1385
1386 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1389         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1390         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1391         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1392         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1393         * main/inferno.c: added documentation
1394         * main/endlevel.c: fix warnings
1395         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1396         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1397         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1398
1399 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1402         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1403         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1404         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1405         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1406         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1407         sequence
1408         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1409         of use for shareware build
1410         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1411         manager doesn't die
1412         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1413
1414 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1417         back to InitArgs
1418         * include/3d.h: Add comment
1419
1420 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1423         header to includes/
1424         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1425         crashes
1426         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1427         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1428         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1429         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1430         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1431
1432 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1435         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1436         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1437         * main/bm.c: formatting
1438         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1439         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1440         macros, get rid of functions
1441
1442 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1445
1446 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1449         * NEWS, configure.in: Added news
1450         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1451         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1452         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1453         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1454         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1455         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1456         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1457         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1458         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1459
1460 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/inferno.c: added some documentation
1463
1464 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1467         selection code.
1468         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1469         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1470         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1471         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1472         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1473         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1474         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1475         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1476         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1477         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1478         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1479         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1480         changes, etc
1481         * misc/d_delay.c: formatting fix
1482         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1483         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1484         tmap funcs
1485         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1486         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1487         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1488         errors with EDITOR
1489         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1490         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1491         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1492         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1493         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1494         including multi.h and network.h, fix backslashes
1495         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1496         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1497         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1498
1499 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1502         arch subdirs, as in d1x.
1503         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1504         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1505         from SUBDIRS
1506         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1507         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1508         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1509         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1510         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1511         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1512         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1513         * NEWS, configure.in: blah blah
1514
1515 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1518         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1519         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1520         libmain_a_SOURCES.
1521         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1522         file.  RCS header added
1523         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1524         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1525         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1526         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1527         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1528         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1529         mingw (-grabmouse now works on win32).
1530         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1531         These don't belong in cvs
1532
1533 0.1.1:
1534
1535 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1538         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1539         d1x
1540         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1541         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1542         main/Makefile.am: make dist more sensible
1543         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1544
1545 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1548         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1549         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1550         * include/i86.h: Imported from d1x
1551         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1552         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1553         * main/console.c: RCS headers added
1554         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1555         arch/sdl
1556         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1557         directory instead of main/
1558         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1559         __ENV_LINUX__ to __linux__
1560         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1561         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1562         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1563         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1564         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1565         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1566         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1567         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1568         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1569         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1570         arch/sdl
1571         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1572         fix NASMFLAGS.
1573         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1574
1575 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1576
1577         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1578         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1579         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1580
1581 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1584         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1585         arch/linux/
1586         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1587         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1588         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1589         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1590         entry
1591         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1592         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1593         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1594         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1595         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1596         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1597         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1598         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1599         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1600         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1601         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1602         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1603         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1604         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1605         win32
1606         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1607         main/Makefile.am: build fixes
1608         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1609         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1610         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1611         starting to get net working.
1612         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1613         conditionalized min,max macros
1614
1615 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1618         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1619         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1620         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1621         __linux__
1622         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1623         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1624         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1625         added/changed
1626
1627 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1630         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1631
1632 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1635         Minor dist fix
1636
1637 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1640         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1641         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1642         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1643         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1644         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1645         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1646         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1647         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1648         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1649         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1650         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1651         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1652         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1653         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1654         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1655         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1656         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1657         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1658         * ChangeLog: removing auto-generated file
1659         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1660         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1661         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1662         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1663         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1664
1665 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1668         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1669         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1670         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1671         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1672         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1673         to __DJGPP__, since it's built-in.
1674
1675 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1676
1677         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1678         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1679
1680 0.1.0:
1681
1682 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1685         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1686         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1687         * configure.in: Fix detection of opengl
1688         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1689         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1690         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1691         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1692         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1693         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1694         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1695         Vastly improved compilability.
1696
1697 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1700         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1701
1702 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1705         * main/inferno.c: Added command-line help.
1706         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1707
1708 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1711         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1712
1713 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1714
1715         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1716         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1717         complicated to get it 64bit clean
1718
1719 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1722
1723 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1726
1727 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1730
1731 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1734         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1735         * main/polyobj.c: fix typo
1736         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1737         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1738         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1739         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1740         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1741         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1742         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1743         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1744         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1745         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1746         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1747         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1748         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1749         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1750         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1751         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1752         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1753         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1754         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1755         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1756         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1757         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1758         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1759         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1760         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1761         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1762         conf.h fixes
1763         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1764         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1765         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1766         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1767         compiler warnings
1768         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1769         menu
1770         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1771         cross-compiling, and cygwin fixes
1772
1773 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1776         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1777         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1778            needs --without-assembler and --without-network to compile
1779
1780 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1783         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1784         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1785         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1786         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1787         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1788         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1789         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1790         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1791         duplicate files
1792         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1793         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1794         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1795         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1796         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1797         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1798         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1799
1800 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1803         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1804         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1805         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1806         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1807         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1808         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1809         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1810
1811 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1814         wrong.
1815
1816 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am: typo
1819         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1820         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1821
1822 0.0.9:
1823
1824 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1827         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1828         for building ChangeLog from RCS entries
1829         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1830         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1831         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1832         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1833         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1834         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1835         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1836         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1837         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1838         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1839         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1840         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1841         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1842         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1843         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1844         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1845         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1846         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1847         make dist, VPATH builds, ...
1848         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1849         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1850         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1851         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1852         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1853         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1854         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1855         junk removal
1856         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1857         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1858         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1859         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1860         -grabmouse option
1861         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1862         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1863         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1864         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1865         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1866         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1867         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1868
1869 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1872         fixes
1873         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1874         fix compiler warnings w/opengl
1875         * include/console.h: ggi support
1876         * arch/linux_init.c: svgalib support
1877         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1878         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1879         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1880         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1881         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1882         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1883         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1884         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1885         warnings and enable NDEBUG
1886         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1887
1888 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1889
1890         * main/kconfig.c: joystick support
1891
1892 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1895         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1896         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1897         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1898
1899 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1902         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1903         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1904         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1905         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1906         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1907         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1908         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1909         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1910         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1911         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1912         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1913
1914 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * copying: remove duplicate file
1917         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1918         *  Import of d2x-0.0.8