]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
removed old fileutil stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
4         old fileutil stuff
5
6         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
7         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
8         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
9         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
10         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
11         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
12
13 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
16         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
17         freespace2)
18
19 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
22         kludge, I think
23
24         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
25         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
26         from physfs branch
27
28 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
29
30         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
31
32 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/console.c: fix non-console build
35
36         * main/gamesave.c: comments
37
38         * main/bm.c: remove redundant break
39
40 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
43
44         * console/.cvsignore: added .cvsignore
45
46         * main/console.c: can't write to console after it's closed
47
48 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
51         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
52         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
53         finish console conversion away from SDL
54
55 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
58         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
59         console resizing
60
61         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
62         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
63
64 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
67         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
68         main/console.c: use native fonts for console
69
70         * main/playsave.c: use shorts for short data
71
72 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
75         whitespace
76
77 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
80         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
81         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
82         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
83         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
84
85 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * README: minor update
88
89 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
92         X bundle
93
94 0.2.5:
95
96 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
99
100         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
101
102         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
103         rendered properly
104
105 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
108
109 0.2.4:
110
111 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * configure.ac: increment version number
114
115         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
116
117         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
118
119         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
120
121         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
122
123 0.2.3:
124
125 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
128
129         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
130         timespec
131
132         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
133         increment version number
134
135         * main/Makefile.am: make dist fix
136
137 0.2.2:
138
139 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
142         fixes for OS X 10.2
143
144 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * configure.ac: increment version number
147
148         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
149         is always included.
150
151 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
152
153         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
154
155 0.2.1:
156
157 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
160
161 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
164         warnings
165
166 0.2.0:
167
168 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
171
172         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
173         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
174         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
175         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
176         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
177         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
178
179         * configure.ac: use different defines for os x
180
181 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
184         eliminate duplicate error messages
185
186         * main/text.c: don't die on text not found
187         formatting
188
189         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
190         -help to work if no text available
191
192 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
193
194         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
195         joystick works
196
197 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
200
201 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * misc/error.c: call Int3 on Assert
204
205         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
206         trigger reader
207
208         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
209         segment... vertigo level 10 is buggy!
210
211         * main/gamemine.c: comments/formatting
212
213 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
214
215         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
216         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
217
218 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
221
222         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
223         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
224         every time
225
226         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
227         screen
228
229 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
232         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
233
234         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
235         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
236         SDL_image
237
238 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/text.h: fixed text references for hat directions
241
242         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
243
244 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
247
248 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
249
250         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
251         joysticks
252
253 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
256
257         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
258         read/write from plr file
259
260         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
261         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
262         added escort.h header
263
264 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
267         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
268
269         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
270         models from d1 pig file
271
272         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
273         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
274         really) from d1 pig file
275
276 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
279
280         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
281         texture list doesn't get full
282
283         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
284
285 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
288
289 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
292         replacement functions to piggy.c
293
294         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
295
296         * main/bm.c: fix mem leak
297
298         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
299         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
300
301         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
302         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
303
304 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
307
308         * main/piggy.c: comments
309
310 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * main/gameseq.c: delete duplicate function
313
314         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
315
316 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
319         (cddb discid) support
320
321         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
322         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
323
324         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
325
326         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
327         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
328         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
329         other header cleanups
330
331         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
332
333 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
334
335         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
336         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
337         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
338         load d1 textures for d1 levels
339
340 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
343         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
344         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
345         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
346         housekeeping
347
348         * README: added some OS X info
349
350 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
353
354         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
355
356         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
357
358 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
361         also look in shared data dir for demos
362
363         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
364
365 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
366
367         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
368         thinking d2 cd is always present
369
370 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
373         scores
374
375         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
376         linux
377
378         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
379         gr_init.  don't really know why this works, though
380
381 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
384
385         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
386
387 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
388
389         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
390
391 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
392
393         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
394
395 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
398         levels
399
400 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
403
404         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
405         main/multi.c: formatting, minor cleanups
406
407         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
408
409         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
410
411 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
414         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
415         added d2x keys menu
416
417         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
418         joydefs to main
419
420         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
421
422         * TODO, installation.txt: updated some documentation
423
424         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
425         menu, with maxfps option
426
427 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
430
431         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
432         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
433         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
434         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
435         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
436         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
437         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
438         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
439         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
440         arch/linux/include/ukali.h: formatting
441
442 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
443
444         * main/menu.c: fixed brightness slider
445
446 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
449         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
450
451 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/player.h: whitespace
454
455         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
456         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
457         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
458
459         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
460         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
461         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
462         but still doesn't work
463
464         * NEWS: Updated
465
466 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
469         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
470         many opengl glitches
471
472 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
475         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
476         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
477         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
478         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
479
480         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
481         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
482         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
483         use timer_delay instead of d_delay
484
485 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
488
489 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
492
493 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
496
497 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
498
499         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
500
501 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/playsave.c: fix swapping glitch
504
505         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
506         0.2.0 release
507
508         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
509         briefings
510
511         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
512         mission
513
514         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
515
516 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * TODO: update
519
520         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
521         automake --copy
522
523 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
526         briefings mostly working
527         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
528
529 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
532         without -nohires
533         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
534         (i.e. shareware data)
535
536 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
539
540 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
543         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
544         order
545
546 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
549         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
550         #343, not "rest of solution to bug #344"
551         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
552         timers
553         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
554         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
555         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
556         * ChangeLog: clean up changelog
557
558 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
561
562 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
565         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
566         to disable/enable audio
567         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
568         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
569         writing briefing text.  Fixes bug #359
570         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
571         of a chunk
572         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
573         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
574         formatting
575         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
576         formatting
577         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
578         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
579         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
580         formatting
581         * include/libmve.h: blah
582
583 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
584
585         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
586
587 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
590         configure.ac
591
592 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
595         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
596         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
597         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
598         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
599         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
600         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
601         moved mve stuff to separate subdir
602         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
603         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
604         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
605
606 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
609         * main/mveplay.c: typo
610
611 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
614         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
615         standalone mveplayer, win32 support
616         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
617         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
618         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
619         * main/newmenu.c: comments
620
621 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
622
623         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
624         redundant swap functions.
625
626 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * ChangeLog: update changelog
629
630 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
631
632         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
633         polymodel alignment issues.
634
635 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
638         fix various little bugs
639         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
640         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
641         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
642         regular makefiles
643         * README.utils: new file
644         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
645         * README: updated README
646         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
647
648 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
651         * main/mveplay.c: formatting, stuff
652         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
653         truecolor mve support, standalone mveplayer
654         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
655         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
656         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
657         standalone mveplayer
658
659 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
662         swap_polygon_model_data
663
664 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
667         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
668
669 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
672         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
673         * compilerdefs.txt: update defs
674
675 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
676
677         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
678
679 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
682         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
683         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
684         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
685         SDL headers
686         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
687         formatting, comments
688
689 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
692         mission
693         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
694         * main/object.h: foo
695
696 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
699
700 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
703         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
704         * README: stuff
705
706 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/mission.h, main/mission.c: comments
709         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
710         documentations
711
712 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
715         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
716         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
717         bigendian-friendly
718         * main/menu.c: move vertigo text
719
720 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
723         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
724         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
725         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
726         main/object.h: fix alignment issues on sparc
727         * cvshowto.txt: update cvs info
728         * NEWS: news
729         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
730
731 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
734
735 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
736
737         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
738         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
739         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
740         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
741         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
742
743 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/gamemine.c: simplified warning msg
746         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
747         * main/render.h: fix compiler warning
748
749 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
752
753 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
756         thinking d2demo was a descent 1 mission
757
758 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
761
762 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/render.c: comments
765
766 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
769         * main/inferno.c: added -hogdir option
770
771 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
774         * include/3d.h: typo
775
776 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
779         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
780         swap macros.
781
782 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
783
784         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
785         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
786         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
787
788 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
791
792 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/hud.c: make hud_message work correctly
795         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
796         enable -nofade
797         * main/network.c: formatting, small fixes
798
799 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
802         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
803         endian conversion
804         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
805         for now)
806         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
807         -nohires
808         * main/netmisc.c: whitespace
809         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
810         comments
811         * main/hud.c: whitespace
812         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
813         * main/songs.c: whitespace
814         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
815         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
816         whitespace
817         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
818         assembly
819
820 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
823         comments, formatting, etc.
824         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
825
826 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * utilities/txb2tex.c: typo
829         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
830         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
831         whitespace
832         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
833
834 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
837         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
838
839 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * include/gr.h: fix palette swap define
842
843 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
846         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
847
848 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
849
850         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
851         compatibility.
852
853 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
856         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
857         load_game_data to read null-terminated string for
858         Current_level_name
859
860 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * main/newmenu.c: added error message
863         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
864         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
865         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
866         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
867         fix
868         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
869
870 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
873         way
874         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
875         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
876         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
877         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
878         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
879         * 2d/font.c: useless cruft
880         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
881         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
882         grdef.h to bitblt.c
883
884 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * include/grdef.h: fix compiler warnings
887         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
888         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
889         obviously
890         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
891         windows, I think.
892         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
893         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
894         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
895         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
896         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
897         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
898         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
899         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
900         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
901         added d1x enhancements
902         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
903         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
904         (bitblt.c, grdef.h)
905         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
906         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
907         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
908         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
909         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
910
911 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/network.c: oops
914         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
915         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
916         timer_get_fixed_seconds
917         * TODO: todo
918
919 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
922         improvements
923         * main/multi.h: network endian stuff
924         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
925         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
926         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
927         bigendian networking fixes
928         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
929         always on
930         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
931          needed for networking, e.g.
932         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
933         backtrack
934         * arch/win32/Makefile.am: unused file
935         * TODO: todo stuff
936
937 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
940         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
941         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
942         main/multi.h: networking works, finally
943         * TODO: added TODO file
944         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
945         * README: network sorta working
946         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
947         networking fixes
948         * main/menu.c: load builtin mission correctly
949         * main/inferno.c: documentation
950         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
951         out of network
952         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
953
954 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
957         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
958         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
959         stuff
960         * include/ipx_drv.h: more network fixing
961         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
962         * include/ipx.h: formatting
963         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
964         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
965         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
966         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
967         * Makefile.am: moved mingw info to README
968         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
969
970 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
973         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
974         convert tex<->txb
975         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
976         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
977         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
978         * descent.msn: beginning d1 briefing support
979         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
980         * main/piggy.h: whitespace
981         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
982         res if hi/lo not available
983         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
984         D1Hogdir, d1-style mission briefings
985         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
986         builtin mission
987         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
988         (for d1 missions that need d1 data)
989         * 2d/ibitblt.c: whitespace
990
991 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * utilities/mvlcreate.c: oops
994         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
995         utilities
996         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
997         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
998         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
999         * main/polyobj.h: whitespace
1000         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1001         d2src
1002         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1003         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1004         * main/gameseq.c: comments
1005         * main/digi.h: whitespace n stuff
1006         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1007         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1008         from d2src
1009         * 2d/font.c: stuff
1010
1011 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1014         briefing stuff
1015         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1016         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1017         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1018         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1019
1020 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/bm.c: fix for vertigo
1023         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1024         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1025         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1026         make
1027
1028 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1031         machines
1032         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1033         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1034         (cockpit support?)
1035
1036 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1037
1038         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1039
1040 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1043         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1044         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1045         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1046         loading
1047         * main/piggy.c: mac data file loading
1048         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1049         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1050
1051 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1054         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1055         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1056         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1057         std lib <utility>
1058         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1059
1060 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1063         formatting
1064
1065 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/inferno.c: comments
1068         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1069         * installation.txt: update
1070         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1071         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1072         models for other than d2demo
1073
1074 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1075
1076         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1077         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1078         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1079
1080 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1083         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1084         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1085         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1086         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1087         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1088         .cvsignore files
1089
1090 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1093         * main/Makefile.am: formatting
1094         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1095         * configure.ac: formatting
1096         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1097         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1098         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1099         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1100         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1101         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1102         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1103         shareware stuff
1104         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1105         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1106         alternate missions
1107         * main/cntrlcen.c: typo
1108         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1109         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1110         macros, use global Piggy_hamfile_version
1111         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1112         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1113         files, whitespace
1114         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1115         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1116         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1117
1118 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1121
1122 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1125         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1126         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1127
1128 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1131         level loading stuff
1132         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1133
1134 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1137         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1138         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1139         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1140         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1141         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1142         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1143         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1144         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1145         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1146
1147 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1150         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1151
1152 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * configure.ac: oops
1155         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1156         OSX OGL fixes
1157         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1158         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1159         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1160         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1161         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1162         piggy.c: SHAREWARE fixes
1163
1164 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1167         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1168         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1169
1170 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1173         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1174         segment.h: portability
1175         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1176         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1177         main/wall.h: portabilization
1178         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1179
1180 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1183         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1184         * main/player.c: foo
1185         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1186         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1187         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1188         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1189         writable string anymore... / formatting
1190         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1191         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1192         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1193         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1194         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1195         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1196         portable-izing file loading routines
1197
1198 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1201         audio, mem checking, etc
1202         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1203         mve player
1204
1205 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * misc/Makefile.am: unused file
1208         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1209         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1210         * main/movie.c: add some debugging output
1211
1212 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/: console.c, state.c: simplified header
1215         * main/movie.c: enable mveplay audio
1216         * main/old/movie.c: moved to main/
1217         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1218         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1219         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1220         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1221         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1222         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1223         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1224         * configure.ac: OS X and movie stuff
1225
1226 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * compilerdefs.txt: OSX defs
1229
1230 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1233         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1234         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1235         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1236         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1237         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1238         * include/rbaudio.h: moved to /include
1239
1240 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1243         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1244         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1245         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1246         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1247         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1248         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1249         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1250         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1251
1252
1253 0.1.3:
1254
1255 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1258         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1259         * debian/rules: don't need readme's
1260         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1261         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1262         license to COPYING, license clarifications
1263         * debian/rules: fix debian docs
1264         * debian/rules: fix debian manpages
1265         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1266         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1267         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1268         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1269         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1270         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1271         packaging stuff
1272
1273 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1276         * configure.ac: cleaner nasm detection
1277         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1278         * README, installation.txt: typos, stuff
1279         * configure.ac: better #defines
1280         * configure.ac: whitespace
1281         * configure.ac: better documentation
1282         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1283         SDL_JOYSTICK not needed
1284         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1285         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1286         * debian/: control, rules: deb stuff
1287         * arch/sdl/joy.c: old junk
1288         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1289         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1290         * configure.ac: more autoconf updates
1291         * misc/strutil.c: better strrev
1292         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1293         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1294         acconfig.h)
1295
1296 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1299         * main/text.c: better error message when hog not found
1300         * NEWS: more news
1301
1302 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1305         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1306         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1307
1308 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1311         done
1312
1313 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1316         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1317         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1318         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1319         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1320         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1321         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1322         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1323         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1324         includes to include
1325         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1326         * 2d/ibitblt.c: formatting
1327
1328 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * include/oldsdl.h: check for older macros
1331         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1332         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1333         allow older sdl versions
1334
1335 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1338         selectable
1339         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1340         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1341         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1342         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1343         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1344         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1345         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1346         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1347         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1348         * main/multipow.c: need conf.h
1349         * arch/win32/Makefile.am: new file
1350         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1351         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1352
1353 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1356         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1357         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1358         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1359         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1360         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1361         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1362
1363 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1366         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1367         from d1x
1368         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1369         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1370         from d1x
1371
1372 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1375         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1376         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1377         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1378         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1379         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1380         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1381         * Makefile.am: rpm stuff
1382         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1383         stuff
1384
1385 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1388
1389 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1390
1391         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1392         support
1393
1394 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1397         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1398         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1399         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1400         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1401
1402 0.1.2:
1403
1404 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1407         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1408         Enabled RELEASE option
1409
1410 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1413         autoconf and automake
1414
1415 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/mission.c: RCS header added
1418         * main/inferno.c: update copyright date
1419         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1420         * configure.ac: Display results of configure
1421         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1422         macro
1423
1424 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1427         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1428         ~/.d2x
1429
1430 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1431
1432         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1433         files now go in ~/.d2x
1434
1435 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * configure.ac: fix nasm not found error message
1438
1439 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * configure.in: getting rid of old configure.in
1442         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1443         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1444         * misc/args.c: formatting
1445         * main/inferno.c: allow -h for help
1446         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1447         * mingw32.txt: more stuff
1448
1449 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1452         * main/inferno.c: document -nomovies option
1453
1454 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1457         of robots during briefings
1458
1459 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * NEWS: stuff
1462
1463 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1464
1465         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1466
1467 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1470         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1471         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1472         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1473         and sdl joystick stuff
1474
1475 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * thinking.txt: not needed
1478
1479 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1482         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1483         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1484         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1485
1486 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * AUTHORS: typo
1489
1490 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1493         * NEWS: mouse wheel, etc
1494         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1495         wheel to emulate 3rd axis
1496         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1497         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1498         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1499         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1500         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1501         to emulate 3rd axis
1502         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1503         stuff
1504         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1505         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1506         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1507         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1508         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1509         * installation.txt: update
1510         * configure.ac: new file
1511         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1512         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1513         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1514         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1515         controls menu now works
1516
1517 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1520         in dist
1521         * Makefile.am: New file
1522         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1523         dist
1524         * compilerdefs.txt: New file
1525         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1526
1527 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1530         sig
1531
1532 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1535         macro
1536         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1537         * NEWS: GL savegame thumbnails
1538         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1539
1540 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1543         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1544         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1545         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1546         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1547         * main/inferno.c: added documentation
1548         * main/endlevel.c: fix warnings
1549         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1550         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1551         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1552
1553 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1556         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1557         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1558         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1559         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1560         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1561         sequence
1562         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1563         of use for shareware build
1564         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1565         manager doesn't die
1566         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1567
1568 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1571         back to InitArgs
1572         * include/3d.h: Add comment
1573
1574 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1577         header to includes/
1578         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1579         crashes
1580         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1581         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1582         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1583         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1584         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1585
1586 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1589         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1590         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1591         * main/bm.c: formatting
1592         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1593         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1594         macros, get rid of functions
1595
1596 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1599
1600 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1603         * NEWS, configure.in: Added news
1604         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1605         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1606         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1607         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1608         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1609         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1610         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1611         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1612         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1613
1614 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/inferno.c: added some documentation
1617
1618 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1621         selection code.
1622         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1623         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1624         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1625         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1626         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1627         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1628         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1629         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1630         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1631         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1632         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1633         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1634         changes, etc
1635         * misc/d_delay.c: formatting fix
1636         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1637         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1638         tmap funcs
1639         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1640         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1641         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1642         errors with EDITOR
1643         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1644         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1645         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1646         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1647         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1648         including multi.h and network.h, fix backslashes
1649         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1650         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1651         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1652
1653 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1656         arch subdirs, as in d1x.
1657         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1658         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1659         from SUBDIRS
1660         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1661         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1662         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1663         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1664         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1665         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1666         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1667         * NEWS, configure.in: blah blah
1668
1669 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1672         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1673         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1674         libmain_a_SOURCES.
1675         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1676         file.  RCS header added
1677         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1678         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1679         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1680         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1681         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1682         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1683         mingw (-grabmouse now works on win32).
1684         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1685         These don't belong in cvs
1686
1687 0.1.1:
1688
1689 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1692         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1693         d1x
1694         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1695         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1696         main/Makefile.am: make dist more sensible
1697         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1698
1699 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1702         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1703         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1704         * include/i86.h: Imported from d1x
1705         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1706         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1707         * main/console.c: RCS headers added
1708         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1709         arch/sdl
1710         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1711         directory instead of main/
1712         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1713         __ENV_LINUX__ to __linux__
1714         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1715         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1716         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1717         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1718         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1719         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1720         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1721         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1722         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1723         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1724         arch/sdl
1725         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1726         fix NASMFLAGS.
1727         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1728
1729 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1730
1731         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1732         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1733         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1734
1735 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1738         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1739         arch/linux/
1740         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1741         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1742         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1743         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1744         entry
1745         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1746         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1747         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1748         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1749         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1750         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1751         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1752         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1753         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1754         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1755         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1756         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1757         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1758         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1759         win32
1760         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1761         main/Makefile.am: build fixes
1762         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1763         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1764         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1765         starting to get net working.
1766         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1767         conditionalized min,max macros
1768
1769 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1772         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1773         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1774         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1775         __linux__
1776         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1777         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1778         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1779         added/changed
1780
1781 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1784         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1785
1786 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1789         Minor dist fix
1790
1791 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1794         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1795         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1796         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1797         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1798         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1799         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1800         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1801         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1802         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1803         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1804         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1805         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1806         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1807         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1808         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1809         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1810         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1811         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1812         * ChangeLog: removing auto-generated file
1813         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1814         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1815         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1816         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1817         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1818
1819 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1822         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1823         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1824         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1825         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1826         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1827         to __DJGPP__, since it's built-in.
1828
1829 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1830
1831         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1832         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1833
1834 0.1.0:
1835
1836 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1839         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1840         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1841         * configure.in: Fix detection of opengl
1842         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1843         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1844         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1845         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1846         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1847         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1848         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1849         Vastly improved compilability.
1850
1851 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1854         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1855
1856 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1859         * main/inferno.c: Added command-line help.
1860         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1861
1862 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1865         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1866
1867 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1868
1869         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1870         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1871         complicated to get it 64bit clean
1872
1873 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1876
1877 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1880
1881 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1884
1885 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1888         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1889         * main/polyobj.c: fix typo
1890         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1891         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1892         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1893         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1894         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1895         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1896         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1897         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1898         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1899         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1900         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1901         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1902         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1903         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1904         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1905         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1906         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1907         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1908         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1909         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1910         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1911         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1912         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1913         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1914         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1915         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1916         conf.h fixes
1917         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1918         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1919         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1920         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1921         compiler warnings
1922         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1923         menu
1924         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1925         cross-compiling, and cygwin fixes
1926
1927 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1930         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1931         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1932            needs --without-assembler and --without-network to compile
1933
1934 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1937         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1938         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1939         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1940         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1941         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1942         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1943         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1944         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1945         duplicate files
1946         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1947         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1948         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1949         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1950         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1951         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1952         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1953
1954 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1957         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1958         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1959         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1960         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1961         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1962         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1963         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1964
1965 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1968         wrong.
1969
1970 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * Makefile.am: typo
1973         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1974         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1975
1976 0.0.9:
1977
1978 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1981         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1982         for building ChangeLog from RCS entries
1983         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1984         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1985         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1986         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1987         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1988         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1989         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1990         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1991         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1992         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1993         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1994         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1995         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1996         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1997         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1998         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1999         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2000         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2001         make dist, VPATH builds, ...
2002         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2003         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2004         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2005         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2006         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2007         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2008         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2009         junk removal
2010         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2011         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2012         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2013         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2014         -grabmouse option
2015         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2016         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2017         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2018         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2019         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2020         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2021         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2022
2023 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2026         fixes
2027         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2028         fix compiler warnings w/opengl
2029         * include/console.h: ggi support
2030         * arch/linux_init.c: svgalib support
2031         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2032         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2033         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2034         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2035         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2036         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2037         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2038         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2039         warnings and enable NDEBUG
2040         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2041
2042 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2043
2044         * main/kconfig.c: joystick support
2045
2046 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2049         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2050         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2051         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2052
2053 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2056         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2057         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2058         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2059         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2060         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2061         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2062         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2063         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2064         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2065         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2066         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2067
2068 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * copying: remove duplicate file
2071         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2072         *  Import of d2x-0.0.8