cd detection works now
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
4
5         * main/piggy.c: comments
6
7 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
8
9         * main/gameseq.c: delete duplicate function
10
11         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
12
13 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
16         (cddb discid) support
17
18         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
19         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
20
21         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
22
23         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
24         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
25         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
26         other header cleanups
27
28         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
29
30 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
33         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
34         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
35         load d1 textures for d1 levels
36
37 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
40         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
41         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
42         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
43         housekeeping
44
45         * README: added some OS X info
46
47 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
50
51         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
52
53         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
54
55 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
58         also look in shared data dir for demos
59
60         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
61
62 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
63
64         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
65         thinking d2 cd is always present
66
67 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
70         scores
71
72         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
73         linux
74
75         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
76         gr_init.  don't really know why this works, though
77
78 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
81
82         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
83
84 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
85
86         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
87
88 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
89
90         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
91
92 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
93
94         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
95         levels
96
97 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
100
101         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
102         main/multi.c: formatting, minor cleanups
103
104         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
105
106         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
107
108 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
111         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
112         added d2x keys menu
113
114         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
115         joydefs to main
116
117         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
118
119         * TODO, installation.txt: updated some documentation
120
121         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
122         menu, with maxfps option
123
124 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
127
128         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
129         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
130         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
131         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
132         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
133         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
134         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
135         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
136         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
137         arch/linux/include/ukali.h: formatting
138
139 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
140
141         * main/menu.c: fixed brightness slider
142
143 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
146         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
147
148 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/player.h: whitespace
151
152         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
153         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
154         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
155
156         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
157         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
158         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
159         but still doesn't work
160
161         * NEWS: Updated
162
163 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
166         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
167         many opengl glitches
168
169 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
172         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
173         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
174         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
175         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
176
177         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
178         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
179         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
180         use timer_delay instead of d_delay
181
182 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
185
186 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
189
190 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
193
194 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
195
196         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
197
198 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/playsave.c: fix swapping glitch
201
202         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
203         0.2.0 release
204
205         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
206         briefings
207
208         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
209         mission
210
211         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
212
213 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * TODO: update
216
217         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
218         automake --copy
219
220 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
221
222         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
223         briefings mostly working
224         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
225
226 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
227
228         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
229         without -nohires
230         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
231         (i.e. shareware data)
232
233 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
234
235         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
236
237 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
238
239         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
240         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
241         order
242
243 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
244
245         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
246         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
247         #343, not "rest of solution to bug #344"
248         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
249         timers
250         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
251         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
252         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
253         * ChangeLog: clean up changelog
254
255 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
258
259 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
260
261         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
262         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
263         to disable/enable audio
264         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
265         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
266         writing briefing text.  Fixes bug #359
267         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
268         of a chunk
269         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
270         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
271         formatting
272         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
273         formatting
274         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
275         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
276         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
277         formatting
278         * include/libmve.h: blah
279
280 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
281
282         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
283
284 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
285
286         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
287         configure.ac
288
289 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
292         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
293         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
294         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
295         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
296         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
297         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
298         moved mve stuff to separate subdir
299         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
300         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
301         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
302
303 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
306         * main/mveplay.c: typo
307
308 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
311         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
312         standalone mveplayer, win32 support
313         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
314         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
315         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
316         * main/newmenu.c: comments
317
318 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
319
320         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
321         redundant swap functions.
322
323 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * ChangeLog: update changelog
326
327 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
328
329         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
330         polymodel alignment issues.
331
332 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
335         fix various little bugs
336         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
337         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
338         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
339         regular makefiles
340         * README.utils: new file
341         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
342         * README: updated README
343         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
344
345 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
348         * main/mveplay.c: formatting, stuff
349         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
350         truecolor mve support, standalone mveplayer
351         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
352         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
353         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
354         standalone mveplayer
355
356 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
359         swap_polygon_model_data
360
361 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
364         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
365
366 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
369         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
370         * compilerdefs.txt: update defs
371
372 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
373
374         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
375
376 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
377
378         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
379         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
380         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
381         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
382         SDL headers
383         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
384         formatting, comments
385
386 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
389         mission
390         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
391         * main/object.h: foo
392
393 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
394
395         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
396
397 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
400         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
401         * README: stuff
402
403 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/mission.h, main/mission.c: comments
406         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
407         documentations
408
409 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
412         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
413         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
414         bigendian-friendly
415         * main/menu.c: move vertigo text
416
417 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
420         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
421         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
422         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
423         main/object.h: fix alignment issues on sparc
424         * cvshowto.txt: update cvs info
425         * NEWS: news
426         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
427
428 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
429
430         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
431
432 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
433
434         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
435         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
436         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
437         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
438         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
439
440 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * main/gamemine.c: simplified warning msg
443         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
444         * main/render.h: fix compiler warning
445
446 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
447
448         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
449
450 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
453         thinking d2demo was a descent 1 mission
454
455 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
458
459 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * main/render.c: comments
462
463 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
466         * main/inferno.c: added -hogdir option
467
468 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
471         * include/3d.h: typo
472
473 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
476         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
477         swap macros.
478
479 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
480
481         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
482         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
483         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
484
485 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
488
489 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/hud.c: make hud_message work correctly
492         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
493         enable -nofade
494         * main/network.c: formatting, small fixes
495
496 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
499         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
500         endian conversion
501         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
502         for now)
503         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
504         -nohires
505         * main/netmisc.c: whitespace
506         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
507         comments
508         * main/hud.c: whitespace
509         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
510         * main/songs.c: whitespace
511         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
512         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
513         whitespace
514         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
515         assembly
516
517 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
518
519         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
520         comments, formatting, etc.
521         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
522
523 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * utilities/txb2tex.c: typo
526         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
527         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
528         whitespace
529         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
530
531 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
534         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
535
536 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * include/gr.h: fix palette swap define
539
540 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
543         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
544
545 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
546
547         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
548         compatibility.
549
550 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
553         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
554         load_game_data to read null-terminated string for
555         Current_level_name
556
557 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/newmenu.c: added error message
560         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
561         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
562         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
563         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
564         fix
565         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
566
567 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
570         way
571         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
572         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
573         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
574         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
575         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
576         * 2d/font.c: useless cruft
577         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
578         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
579         grdef.h to bitblt.c
580
581 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * include/grdef.h: fix compiler warnings
584         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
585         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
586         obviously
587         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
588         windows, I think.
589         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
590         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
591         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
592         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
593         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
594         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
595         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
596         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
597         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
598         added d1x enhancements
599         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
600         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
601         (bitblt.c, grdef.h)
602         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
603         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
604         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
605         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
606         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
607
608 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/network.c: oops
611         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
612         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
613         timer_get_fixed_seconds
614         * TODO: todo
615
616 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
619         improvements
620         * main/multi.h: network endian stuff
621         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
622         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
623         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
624         bigendian networking fixes
625         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
626         always on
627         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
628          needed for networking, e.g.
629         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
630         backtrack
631         * arch/win32/Makefile.am: unused file
632         * TODO: todo stuff
633
634 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
637         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
638         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
639         main/multi.h: networking works, finally
640         * TODO: added TODO file
641         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
642         * README: network sorta working
643         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
644         networking fixes
645         * main/menu.c: load builtin mission correctly
646         * main/inferno.c: documentation
647         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
648         out of network
649         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
650
651 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
654         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
655         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
656         stuff
657         * include/ipx_drv.h: more network fixing
658         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
659         * include/ipx.h: formatting
660         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
661         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
662         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
663         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
664         * Makefile.am: moved mingw info to README
665         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
666
667 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
670         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
671         convert tex<->txb
672         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
673         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
674         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
675         * descent.msn: beginning d1 briefing support
676         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
677         * main/piggy.h: whitespace
678         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
679         res if hi/lo not available
680         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
681         D1Hogdir, d1-style mission briefings
682         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
683         builtin mission
684         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
685         (for d1 missions that need d1 data)
686         * 2d/ibitblt.c: whitespace
687
688 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * utilities/mvlcreate.c: oops
691         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
692         utilities
693         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
694         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
695         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
696         * main/polyobj.h: whitespace
697         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
698         d2src
699         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
700         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
701         * main/gameseq.c: comments
702         * main/digi.h: whitespace n stuff
703         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
704         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
705         from d2src
706         * 2d/font.c: stuff
707
708 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
711         briefing stuff
712         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
713         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
714         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
715         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
716
717 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * main/bm.c: fix for vertigo
720         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
721         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
722         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
723         make
724
725 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
728         machines
729         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
730         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
731         (cockpit support?)
732
733 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
736
737 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
740         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
741         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
742         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
743         loading
744         * main/piggy.c: mac data file loading
745         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
746         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
747
748 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
751         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
752         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
753         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
754         std lib <utility>
755         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
756
757 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
760         formatting
761
762 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/inferno.c: comments
765         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
766         * installation.txt: update
767         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
768         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
769         models for other than d2demo
770
771 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
774         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
775         main/mission.h: recognize .msn mission files.
776
777 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
780         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
781         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
782         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
783         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
784         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
785         .cvsignore files
786
787 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
790         * main/Makefile.am: formatting
791         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
792         * configure.ac: formatting
793         * Makefile.am: added d2demo.mn2
794         * d2demo.mn2: mission file for shareware
795         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
796         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
797         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
798         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
799         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
800         shareware stuff
801         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
802         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
803         alternate missions
804         * main/cntrlcen.c: typo
805         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
806         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
807         macros, use global Piggy_hamfile_version
808         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
809         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
810         files, whitespace
811         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
812         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
813         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
814
815 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
818
819 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
822         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
823         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
824
825 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
826
827         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
828         level loading stuff
829         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
830
831 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
834         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
835         main/piggy.h, misc/error.c: junk
836         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
837         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
838         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
839         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
840         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
841         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
842         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
843
844 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
845
846         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
847         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
848
849 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * configure.ac: oops
852         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
853         OSX OGL fixes
854         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
855         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
856         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
857         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
858         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
859         piggy.c: SHAREWARE fixes
860
861 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
864         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
865         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
866
867 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
870         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
871         segment.h: portability
872         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
873         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
874         main/wall.h: portabilization
875         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
876
877 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
880         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
881         * main/player.c: foo
882         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
883         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
884         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
885         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
886         writable string anymore... / formatting
887         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
888         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
889         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
890         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
891         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
892         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
893         portable-izing file loading routines
894
895 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
898         audio, mem checking, etc
899         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
900         mve player
901
902 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * misc/Makefile.am: unused file
905         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
906         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
907         * main/movie.c: add some debugging output
908
909 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * main/: console.c, state.c: simplified header
912         * main/movie.c: enable mveplay audio
913         * main/old/movie.c: moved to main/
914         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
915         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
916         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
917         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
918         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
919         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
920         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
921         * configure.ac: OS X and movie stuff
922
923 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * compilerdefs.txt: OSX defs
926
927 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
930         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
931         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
932         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
933         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
934         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
935         * include/rbaudio.h: moved to /include
936
937 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
940         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
941         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
942         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
943         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
944         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
945         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
946         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
947         3d/setup.c: use simpler rcs tags
948
949
950 0.1.3:
951
952 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
955         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
956         * debian/rules: don't need readme's
957         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
958         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
959         license to COPYING, license clarifications
960         * debian/rules: fix debian docs
961         * debian/rules: fix debian manpages
962         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
963         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
964         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
965         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
966         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
967         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
968         packaging stuff
969
970 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
973         * configure.ac: cleaner nasm detection
974         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
975         * README, installation.txt: typos, stuff
976         * configure.ac: better #defines
977         * configure.ac: whitespace
978         * configure.ac: better documentation
979         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
980         SDL_JOYSTICK not needed
981         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
982         * configure.ac: need higher SDL for joystick
983         * debian/: control, rules: deb stuff
984         * arch/sdl/joy.c: old junk
985         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
986         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
987         * configure.ac: more autoconf updates
988         * misc/strutil.c: better strrev
989         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
990         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
991         acconfig.h)
992
993 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
996         * main/text.c: better error message when hog not found
997         * NEWS: more news
998
999 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1002         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1003         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1004
1005 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1008         done
1009
1010 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1013         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1014         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1015         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1016         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1017         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1018         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1019         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1020         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1021         includes to include
1022         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1023         * 2d/ibitblt.c: formatting
1024
1025 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * include/oldsdl.h: check for older macros
1028         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1029         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1030         allow older sdl versions
1031
1032 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1035         selectable
1036         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1037         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1038         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1039         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1040         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1041         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1042         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1043         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1044         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1045         * main/multipow.c: need conf.h
1046         * arch/win32/Makefile.am: new file
1047         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1048         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1049
1050 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1053         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1054         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1055         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1056         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1057         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1058         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1059
1060 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1063         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1064         from d1x
1065         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1066         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1067         from d1x
1068
1069 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1072         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1073         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1074         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1075         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1076         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1077         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1078         * Makefile.am: rpm stuff
1079         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1080         stuff
1081
1082 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1085
1086 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1087
1088         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1089         support
1090
1091 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1094         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1095         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1096         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1097         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1098
1099 0.1.2:
1100
1101 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1104         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1105         Enabled RELEASE option
1106
1107 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1110         autoconf and automake
1111
1112 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/mission.c: RCS header added
1115         * main/inferno.c: update copyright date
1116         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1117         * configure.ac: Display results of configure
1118         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1119         macro
1120
1121 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1124         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1125         ~/.d2x
1126
1127 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1128
1129         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1130         files now go in ~/.d2x
1131
1132 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * configure.ac: fix nasm not found error message
1135
1136 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * configure.in: getting rid of old configure.in
1139         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1140         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1141         * misc/args.c: formatting
1142         * main/inferno.c: allow -h for help
1143         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1144         * mingw32.txt: more stuff
1145
1146 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1149         * main/inferno.c: document -nomovies option
1150
1151 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1154         of robots during briefings
1155
1156 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * NEWS: stuff
1159
1160 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1161
1162         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1163
1164 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1167         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1168         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1169         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1170         and sdl joystick stuff
1171
1172 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * thinking.txt: not needed
1175
1176 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1179         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1180         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1181         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1182
1183 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * AUTHORS: typo
1186
1187 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1190         * NEWS: mouse wheel, etc
1191         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1192         wheel to emulate 3rd axis
1193         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1194         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1195         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1196         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1197         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1198         to emulate 3rd axis
1199         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1200         stuff
1201         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1202         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1203         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1204         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1205         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1206         * installation.txt: update
1207         * configure.ac: new file
1208         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1209         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1210         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1211         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1212         controls menu now works
1213
1214 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1217         in dist
1218         * Makefile.am: New file
1219         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1220         dist
1221         * compilerdefs.txt: New file
1222         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1223
1224 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1227         sig
1228
1229 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1232         macro
1233         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1234         * NEWS: GL savegame thumbnails
1235         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1236
1237 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1240         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1241         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1242         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1243         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1244         * main/inferno.c: added documentation
1245         * main/endlevel.c: fix warnings
1246         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1247         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1248         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1249
1250 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1253         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1254         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1255         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1256         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1257         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1258         sequence
1259         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1260         of use for shareware build
1261         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1262         manager doesn't die
1263         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1264
1265 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1268         back to InitArgs
1269         * include/3d.h: Add comment
1270
1271 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1274         header to includes/
1275         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1276         crashes
1277         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1278         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1279         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1280         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1281         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1282
1283 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1286         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1287         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1288         * main/bm.c: formatting
1289         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1290         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1291         macros, get rid of functions
1292
1293 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1296
1297 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1300         * NEWS, configure.in: Added news
1301         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1302         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1303         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1304         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1305         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1306         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1307         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1308         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1309         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1310
1311 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/inferno.c: added some documentation
1314
1315 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1318         selection code.
1319         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1320         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1321         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1322         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1323         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1324         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1325         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1326         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1327         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1328         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1329         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1330         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1331         changes, etc
1332         * misc/d_delay.c: formatting fix
1333         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1334         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1335         tmap funcs
1336         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1337         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1338         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1339         errors with EDITOR
1340         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1341         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1342         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1343         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1344         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1345         including multi.h and network.h, fix backslashes
1346         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1347         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1348         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1349
1350 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1353         arch subdirs, as in d1x.
1354         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1355         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1356         from SUBDIRS
1357         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1358         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1359         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1360         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1361         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1362         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1363         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1364         * NEWS, configure.in: blah blah
1365
1366 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1369         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1370         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1371         libmain_a_SOURCES.
1372         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1373         file.  RCS header added
1374         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1375         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1376         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1377         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1378         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1379         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1380         mingw (-grabmouse now works on win32).
1381         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1382         These don't belong in cvs
1383
1384 0.1.1:
1385
1386 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1389         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1390         d1x
1391         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1392         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1393         main/Makefile.am: make dist more sensible
1394         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1395
1396 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1399         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1400         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1401         * include/i86.h: Imported from d1x
1402         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1403         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1404         * main/console.c: RCS headers added
1405         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1406         arch/sdl
1407         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1408         directory instead of main/
1409         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1410         __ENV_LINUX__ to __linux__
1411         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1412         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1413         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1414         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1415         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1416         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1417         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1418         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1419         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1420         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1421         arch/sdl
1422         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1423         fix NASMFLAGS.
1424         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1425
1426 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1427
1428         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1429         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1430         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1431
1432 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1435         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1436         arch/linux/
1437         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1438         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1439         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1440         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1441         entry
1442         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1443         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1444         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1445         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1446         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1447         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1448         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1449         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1450         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1451         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1452         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1453         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1454         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1455         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1456         win32
1457         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1458         main/Makefile.am: build fixes
1459         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1460         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1461         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1462         starting to get net working.
1463         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1464         conditionalized min,max macros
1465
1466 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1469         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1470         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1471         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1472         __linux__
1473         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1474         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1475         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1476         added/changed
1477
1478 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1481         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1482
1483 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1486         Minor dist fix
1487
1488 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1491         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1492         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1493         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1494         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1495         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1496         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1497         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1498         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1499         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1500         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1501         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1502         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1503         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1504         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1505         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1506         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1507         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1508         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1509         * ChangeLog: removing auto-generated file
1510         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1511         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1512         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1513         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1514         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1515
1516 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1519         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1520         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1521         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1522         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1523         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1524         to __DJGPP__, since it's built-in.
1525
1526 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1527
1528         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1529         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1530
1531 0.1.0:
1532
1533 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1536         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1537         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1538         * configure.in: Fix detection of opengl
1539         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1540         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1541         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1542         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1543         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1544         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1545         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1546         Vastly improved compilability.
1547
1548 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1551         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1552
1553 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1556         * main/inferno.c: Added command-line help.
1557         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1558
1559 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1562         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1563
1564 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1565
1566         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1567         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1568         complicated to get it 64bit clean
1569
1570 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1573
1574 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1577
1578 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1581
1582 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1585         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1586         * main/polyobj.c: fix typo
1587         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1588         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1589         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1590         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1591         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1592         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1593         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1594         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1595         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1596         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1597         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1598         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1599         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1600         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1601         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1602         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1603         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1604         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1605         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1606         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1607         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1608         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1609         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1610         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1611         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1612         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1613         conf.h fixes
1614         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1615         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1616         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1617         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1618         compiler warnings
1619         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1620         menu
1621         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1622         cross-compiling, and cygwin fixes
1623
1624 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1627         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1628         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1629            needs --without-assembler and --without-network to compile
1630
1631 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1634         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1635         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1636         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1637         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1638         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1639         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1640         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1641         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1642         duplicate files
1643         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1644         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1645         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1646         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1647         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1648         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1649         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1650
1651 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1654         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1655         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1656         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1657         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1658         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1659         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1660         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1661
1662 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1665         wrong.
1666
1667 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * Makefile.am: typo
1670         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1671         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1672
1673 0.0.9:
1674
1675 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1678         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1679         for building ChangeLog from RCS entries
1680         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1681         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1682         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1683         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1684         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1685         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1686         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1687         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1688         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1689         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1690         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1691         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1692         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1693         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1694         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1695         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1696         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1697         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1698         make dist, VPATH builds, ...
1699         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1700         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1701         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1702         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1703         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1704         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1705         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1706         junk removal
1707         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1708         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1709         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1710         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1711         -grabmouse option
1712         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1713         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1714         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1715         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1716         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1717         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1718         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1719
1720 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1723         fixes
1724         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1725         fix compiler warnings w/opengl
1726         * include/console.h: ggi support
1727         * arch/linux_init.c: svgalib support
1728         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1729         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1730         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1731         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1732         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1733         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1734         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1735         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1736         warnings and enable NDEBUG
1737         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1738
1739 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1740
1741         * main/kconfig.c: joystick support
1742
1743 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1746         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1747         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1748         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1749
1750 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1753         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1754         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1755         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1756         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1757         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1758         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1759         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1760         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1761         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1762         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1763         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1764
1765 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * copying: remove duplicate file
1768         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1769         *  Import of d2x-0.0.8