]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
MinGW compiles with network enabled again, but still doesn't work
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
4         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
5         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
6         but still doesn't work
7
8         * NEWS: Updated
9
10 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
13         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
14         many opengl glitches
15
16 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
19         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
20         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
21         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
22         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
23
24         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
25         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
26         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
27         use timer_delay instead of d_delay
28
29 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
32
33 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
36
37 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
40
41 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
42
43         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
44
45 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/playsave.c: fix swapping glitch
48
49         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
50         0.2.0 release
51
52         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
53         briefings
54
55         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
56         mission
57
58         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
59
60 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * TODO: update
63
64         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
65         automake --copy
66
67 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
68
69         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
70         briefings mostly working
71         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
72
73 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
74
75         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
76         without -nohires
77         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
78         (i.e. shareware data)
79
80 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
81
82         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
83
84 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
85
86         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
87         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
88         order
89
90 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
91
92         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
93         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
94         #343, not "rest of solution to bug #344"
95         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
96         timers
97         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
98         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
99         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
100         * ChangeLog: clean up changelog
101
102 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
103
104         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
105
106 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
107
108         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
109         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
110         to disable/enable audio
111         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
112         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
113         writing briefing text.  Fixes bug #359
114         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
115         of a chunk
116         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
117         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
118         formatting
119         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
120         formatting
121         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
122         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
123         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
124         formatting
125         * include/libmve.h: blah
126
127 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
128
129         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
130
131 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
132
133         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
134         configure.ac
135
136 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
137
138         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
139         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
140         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
141         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
142         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
143         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
144         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
145         moved mve stuff to separate subdir
146         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
147         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
148         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
149
150 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
151
152         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
153         * main/mveplay.c: typo
154
155 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
156
157         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
158         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
159         standalone mveplayer, win32 support
160         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
161         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
162         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
163         * main/newmenu.c: comments
164
165 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
166
167         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
168         redundant swap functions.
169
170 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
171
172         * ChangeLog: update changelog
173
174 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
175
176         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
177         polymodel alignment issues.
178
179 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
180
181         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
182         fix various little bugs
183         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
184         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
185         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
186         regular makefiles
187         * README.utils: new file
188         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
189         * README: updated README
190         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
191
192 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
193
194         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
195         * main/mveplay.c: formatting, stuff
196         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
197         truecolor mve support, standalone mveplayer
198         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
199         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
200         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
201         standalone mveplayer
202
203 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
204
205         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
206         swap_polygon_model_data
207
208 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
209
210         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
211         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
212
213 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
214
215         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
216         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
217         * compilerdefs.txt: update defs
218
219 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
220
221         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
222
223 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
224
225         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
226         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
227         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
228         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
229         SDL headers
230         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
231         formatting, comments
232
233 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
234
235         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
236         mission
237         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
238         * main/object.h: foo
239
240 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
241
242         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
243
244 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
245
246         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
247         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
248         * README: stuff
249
250 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
251
252         * main/mission.h, main/mission.c: comments
253         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
254         documentations
255
256 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
257
258         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
259         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
260         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
261         bigendian-friendly
262         * main/menu.c: move vertigo text
263
264 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
267         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
268         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
269         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
270         main/object.h: fix alignment issues on sparc
271         * cvshowto.txt: update cvs info
272         * NEWS: news
273         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
274
275 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
278
279 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
280
281         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
282         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
283         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
284         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
285         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
286
287 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
288
289         * main/gamemine.c: simplified warning msg
290         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
291         * main/render.h: fix compiler warning
292
293 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
296
297 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
300         thinking d2demo was a descent 1 mission
301
302 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
305
306 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * main/render.c: comments
309
310 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
313         * main/inferno.c: added -hogdir option
314
315 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
318         * include/3d.h: typo
319
320 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
323         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
324         swap macros.
325
326 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
327
328         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
329         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
330         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
331
332 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
335
336 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
337
338         * main/hud.c: make hud_message work correctly
339         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
340         enable -nofade
341         * main/network.c: formatting, small fixes
342
343 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
346         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
347         endian conversion
348         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
349         for now)
350         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
351         -nohires
352         * main/netmisc.c: whitespace
353         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
354         comments
355         * main/hud.c: whitespace
356         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
357         * main/songs.c: whitespace
358         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
359         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
360         whitespace
361         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
362         assembly
363
364 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
365
366         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
367         comments, formatting, etc.
368         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
369
370 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
371
372         * utilities/txb2tex.c: typo
373         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
374         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
375         whitespace
376         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
377
378 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
381         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
382
383 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
384
385         * include/gr.h: fix palette swap define
386
387 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
390         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
391
392 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
393
394         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
395         compatibility.
396
397 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
400         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
401         load_game_data to read null-terminated string for
402         Current_level_name
403
404 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * main/newmenu.c: added error message
407         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
408         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
409         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
410         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
411         fix
412         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
413
414 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
417         way
418         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
419         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
420         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
421         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
422         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
423         * 2d/font.c: useless cruft
424         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
425         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
426         grdef.h to bitblt.c
427
428 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * include/grdef.h: fix compiler warnings
431         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
432         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
433         obviously
434         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
435         windows, I think.
436         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
437         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
438         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
439         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
440         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
441         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
442         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
443         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
444         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
445         added d1x enhancements
446         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
447         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
448         (bitblt.c, grdef.h)
449         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
450         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
451         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
452         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
453         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
454
455 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * main/network.c: oops
458         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
459         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
460         timer_get_fixed_seconds
461         * TODO: todo
462
463 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
466         improvements
467         * main/multi.h: network endian stuff
468         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
469         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
470         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
471         bigendian networking fixes
472         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
473         always on
474         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
475          needed for networking, e.g.
476         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
477         backtrack
478         * arch/win32/Makefile.am: unused file
479         * TODO: todo stuff
480
481 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
484         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
485         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
486         main/multi.h: networking works, finally
487         * TODO: added TODO file
488         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
489         * README: network sorta working
490         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
491         networking fixes
492         * main/menu.c: load builtin mission correctly
493         * main/inferno.c: documentation
494         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
495         out of network
496         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
497
498 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
501         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
502         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
503         stuff
504         * include/ipx_drv.h: more network fixing
505         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
506         * include/ipx.h: formatting
507         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
508         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
509         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
510         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
511         * Makefile.am: moved mingw info to README
512         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
513
514 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
517         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
518         convert tex<->txb
519         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
520         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
521         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
522         * descent.msn: beginning d1 briefing support
523         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
524         * main/piggy.h: whitespace
525         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
526         res if hi/lo not available
527         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
528         D1Hogdir, d1-style mission briefings
529         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
530         builtin mission
531         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
532         (for d1 missions that need d1 data)
533         * 2d/ibitblt.c: whitespace
534
535 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * utilities/mvlcreate.c: oops
538         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
539         utilities
540         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
541         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
542         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
543         * main/polyobj.h: whitespace
544         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
545         d2src
546         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
547         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
548         * main/gameseq.c: comments
549         * main/digi.h: whitespace n stuff
550         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
551         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
552         from d2src
553         * 2d/font.c: stuff
554
555 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
558         briefing stuff
559         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
560         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
561         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
562         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
563
564 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/bm.c: fix for vertigo
567         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
568         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
569         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
570         make
571
572 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
575         machines
576         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
577         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
578         (cockpit support?)
579
580 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
581
582         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
583
584 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
587         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
588         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
589         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
590         loading
591         * main/piggy.c: mac data file loading
592         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
593         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
594
595 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
598         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
599         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
600         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
601         std lib <utility>
602         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
603
604 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
607         formatting
608
609 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * main/inferno.c: comments
612         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
613         * installation.txt: update
614         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
615         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
616         models for other than d2demo
617
618 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
621         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
622         main/mission.h: recognize .msn mission files.
623
624 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
627         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
628         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
629         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
630         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
631         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
632         .cvsignore files
633
634 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
637         * main/Makefile.am: formatting
638         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
639         * configure.ac: formatting
640         * Makefile.am: added d2demo.mn2
641         * d2demo.mn2: mission file for shareware
642         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
643         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
644         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
645         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
646         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
647         shareware stuff
648         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
649         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
650         alternate missions
651         * main/cntrlcen.c: typo
652         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
653         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
654         macros, use global Piggy_hamfile_version
655         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
656         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
657         files, whitespace
658         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
659         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
660         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
661
662 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
665
666 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
669         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
670         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
671
672 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
675         level loading stuff
676         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
677
678 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
681         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
682         main/piggy.h, misc/error.c: junk
683         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
684         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
685         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
686         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
687         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
688         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
689         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
690
691 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
694         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
695
696 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * configure.ac: oops
699         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
700         OSX OGL fixes
701         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
702         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
703         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
704         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
705         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
706         piggy.c: SHAREWARE fixes
707
708 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
711         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
712         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
713
714 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
717         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
718         segment.h: portability
719         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
720         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
721         main/wall.h: portabilization
722         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
723
724 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
727         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
728         * main/player.c: foo
729         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
730         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
731         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
732         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
733         writable string anymore... / formatting
734         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
735         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
736         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
737         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
738         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
739         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
740         portable-izing file loading routines
741
742 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
745         audio, mem checking, etc
746         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
747         mve player
748
749 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * misc/Makefile.am: unused file
752         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
753         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
754         * main/movie.c: add some debugging output
755
756 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/: console.c, state.c: simplified header
759         * main/movie.c: enable mveplay audio
760         * main/old/movie.c: moved to main/
761         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
762         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
763         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
764         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
765         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
766         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
767         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
768         * configure.ac: OS X and movie stuff
769
770 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * compilerdefs.txt: OSX defs
773
774 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
777         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
778         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
779         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
780         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
781         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
782         * include/rbaudio.h: moved to /include
783
784 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
787         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
788         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
789         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
790         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
791         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
792         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
793         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
794         3d/setup.c: use simpler rcs tags
795
796
797 0.1.3:
798
799 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
802         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
803         * debian/rules: don't need readme's
804         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
805         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
806         license to COPYING, license clarifications
807         * debian/rules: fix debian docs
808         * debian/rules: fix debian manpages
809         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
810         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
811         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
812         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
813         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
814         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
815         packaging stuff
816
817 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
820         * configure.ac: cleaner nasm detection
821         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
822         * README, installation.txt: typos, stuff
823         * configure.ac: better #defines
824         * configure.ac: whitespace
825         * configure.ac: better documentation
826         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
827         SDL_JOYSTICK not needed
828         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
829         * configure.ac: need higher SDL for joystick
830         * debian/: control, rules: deb stuff
831         * arch/sdl/joy.c: old junk
832         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
833         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
834         * configure.ac: more autoconf updates
835         * misc/strutil.c: better strrev
836         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
837         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
838         acconfig.h)
839
840 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
843         * main/text.c: better error message when hog not found
844         * NEWS: more news
845
846 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
849         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
850         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
851
852 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
855         done
856
857 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
860         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
861         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
862         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
863         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
864         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
865         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
866         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
867         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
868         includes to include
869         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
870         * 2d/ibitblt.c: formatting
871
872 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * include/oldsdl.h: check for older macros
875         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
876         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
877         allow older sdl versions
878
879 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
882         selectable
883         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
884         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
885         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
886         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
887         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
888         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
889         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
890         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
891         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
892         * main/multipow.c: need conf.h
893         * arch/win32/Makefile.am: new file
894         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
895         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
896
897 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
900         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
901         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
902         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
903         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
904         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
905         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
906
907 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
910         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
911         from d1x
912         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
913         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
914         from d1x
915
916 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
919         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
920         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
921         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
922         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
923         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
924         * misc/args.c: don't use d1x.ini
925         * Makefile.am: rpm stuff
926         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
927         stuff
928
929 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
932
933 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
934
935         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
936         support
937
938 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
941         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
942         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
943         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
944         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
945
946 0.1.2:
947
948 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
951         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
952         Enabled RELEASE option
953
954 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
957         autoconf and automake
958
959 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * main/mission.c: RCS header added
962         * main/inferno.c: update copyright date
963         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
964         * configure.ac: Display results of configure
965         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
966         macro
967
968 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
971         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
972         ~/.d2x
973
974 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
975
976         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
977         files now go in ~/.d2x
978
979 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * configure.ac: fix nasm not found error message
982
983 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * configure.in: getting rid of old configure.in
986         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
987         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
988         * misc/args.c: formatting
989         * main/inferno.c: allow -h for help
990         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
991         * mingw32.txt: more stuff
992
993 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
996         * main/inferno.c: document -nomovies option
997
998 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1001         of robots during briefings
1002
1003 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * NEWS: stuff
1006
1007 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1008
1009         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1010
1011 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1014         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1015         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1016         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1017         and sdl joystick stuff
1018
1019 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * thinking.txt: not needed
1022
1023 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1026         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1027         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1028         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1029
1030 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * AUTHORS: typo
1033
1034 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1037         * NEWS: mouse wheel, etc
1038         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1039         wheel to emulate 3rd axis
1040         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1041         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1042         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1043         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1044         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1045         to emulate 3rd axis
1046         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1047         stuff
1048         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1049         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1050         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1051         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1052         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1053         * installation.txt: update
1054         * configure.ac: new file
1055         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1056         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1057         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1058         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1059         controls menu now works
1060
1061 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1064         in dist
1065         * Makefile.am: New file
1066         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1067         dist
1068         * compilerdefs.txt: New file
1069         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1070
1071 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1074         sig
1075
1076 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1079         macro
1080         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1081         * NEWS: GL savegame thumbnails
1082         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1083
1084 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1087         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1088         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1089         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1090         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1091         * main/inferno.c: added documentation
1092         * main/endlevel.c: fix warnings
1093         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1094         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1095         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1096
1097 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1100         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1101         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1102         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1103         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1104         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1105         sequence
1106         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1107         of use for shareware build
1108         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1109         manager doesn't die
1110         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1111
1112 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1115         back to InitArgs
1116         * include/3d.h: Add comment
1117
1118 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1121         header to includes/
1122         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1123         crashes
1124         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1125         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1126         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1127         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1128         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1129
1130 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1133         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1134         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1135         * main/bm.c: formatting
1136         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1137         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1138         macros, get rid of functions
1139
1140 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1143
1144 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1147         * NEWS, configure.in: Added news
1148         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1149         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1150         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1151         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1152         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1153         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1154         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1155         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1156         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1157
1158 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/inferno.c: added some documentation
1161
1162 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1165         selection code.
1166         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1167         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1168         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1169         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1170         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1171         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1172         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1173         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1174         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1175         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1176         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1177         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1178         changes, etc
1179         * misc/d_delay.c: formatting fix
1180         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1181         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1182         tmap funcs
1183         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1184         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1185         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1186         errors with EDITOR
1187         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1188         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1189         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1190         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1191         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1192         including multi.h and network.h, fix backslashes
1193         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1194         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1195         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1196
1197 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1200         arch subdirs, as in d1x.
1201         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1202         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1203         from SUBDIRS
1204         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1205         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1206         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1207         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1208         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1209         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1210         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1211         * NEWS, configure.in: blah blah
1212
1213 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1216         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1217         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1218         libmain_a_SOURCES.
1219         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1220         file.  RCS header added
1221         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1222         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1223         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1224         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1225         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1226         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1227         mingw (-grabmouse now works on win32).
1228         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1229         These don't belong in cvs
1230
1231 0.1.1:
1232
1233 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1236         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1237         d1x
1238         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1239         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1240         main/Makefile.am: make dist more sensible
1241         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1242
1243 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1246         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1247         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1248         * include/i86.h: Imported from d1x
1249         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1250         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1251         * main/console.c: RCS headers added
1252         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1253         arch/sdl
1254         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1255         directory instead of main/
1256         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1257         __ENV_LINUX__ to __linux__
1258         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1259         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1260         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1261         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1262         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1263         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1264         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1265         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1266         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1267         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1268         arch/sdl
1269         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1270         fix NASMFLAGS.
1271         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1272
1273 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1274
1275         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1276         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1277         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1278
1279 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1282         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1283         arch/linux/
1284         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1285         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1286         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1287         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1288         entry
1289         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1290         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1291         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1292         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1293         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1294         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1295         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1296         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1297         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1298         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1299         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1300         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1301         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1302         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1303         win32
1304         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1305         main/Makefile.am: build fixes
1306         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1307         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1308         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1309         starting to get net working.
1310         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1311         conditionalized min,max macros
1312
1313 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1316         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1317         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1318         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1319         __linux__
1320         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1321         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1322         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1323         added/changed
1324
1325 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1328         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1329
1330 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1333         Minor dist fix
1334
1335 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1338         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1339         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1340         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1341         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1342         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1343         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1344         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1345         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1346         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1347         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1348         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1349         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1350         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1351         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1352         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1353         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1354         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1355         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1356         * ChangeLog: removing auto-generated file
1357         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1358         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1359         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1360         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1361         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1362
1363 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1366         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1367         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1368         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1369         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1370         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1371         to __DJGPP__, since it's built-in.
1372
1373 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1374
1375         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1376         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1377
1378 0.1.0:
1379
1380 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1383         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1384         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1385         * configure.in: Fix detection of opengl
1386         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1387         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1388         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1389         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1390         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1391         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1392         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1393         Vastly improved compilability.
1394
1395 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1398         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1399
1400 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1403         * main/inferno.c: Added command-line help.
1404         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1405
1406 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1409         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1410
1411 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1412
1413         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1414         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1415         complicated to get it 64bit clean
1416
1417 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1420
1421 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1424
1425 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1428
1429 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1432         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1433         * main/polyobj.c: fix typo
1434         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1435         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1436         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1437         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1438         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1439         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1440         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1441         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1442         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1443         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1444         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1445         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1446         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1447         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1448         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1449         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1450         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1451         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1452         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1453         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1454         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1455         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1456         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1457         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1458         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1459         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1460         conf.h fixes
1461         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1462         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1463         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1464         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1465         compiler warnings
1466         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1467         menu
1468         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1469         cross-compiling, and cygwin fixes
1470
1471 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1474         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1475         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1476            needs --without-assembler and --without-network to compile
1477
1478 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1481         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1482         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1483         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1484         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1485         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1486         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1487         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1488         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1489         duplicate files
1490         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1491         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1492         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1493         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1494         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1495         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1496         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1497
1498 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1501         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1502         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1503         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1504         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1505         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1506         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1507         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1508
1509 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1512         wrong.
1513
1514 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * Makefile.am: typo
1517         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1518         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1519
1520 0.0.9:
1521
1522 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1525         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1526         for building ChangeLog from RCS entries
1527         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1528         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1529         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1530         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1531         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1532         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1533         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1534         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1535         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1536         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1537         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1538         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1539         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1540         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1541         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1542         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1543         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1544         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1545         make dist, VPATH builds, ...
1546         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1547         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1548         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1549         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1550         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1551         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1552         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1553         junk removal
1554         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1555         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1556         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1557         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1558         -grabmouse option
1559         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1560         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1561         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1562         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1563         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1564         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1565         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1566
1567 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1570         fixes
1571         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1572         fix compiler warnings w/opengl
1573         * include/console.h: ggi support
1574         * arch/linux_init.c: svgalib support
1575         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1576         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1577         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1578         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1579         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1580         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1581         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1582         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1583         warnings and enable NDEBUG
1584         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1585
1586 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1587
1588         * main/kconfig.c: joystick support
1589
1590 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1593         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1594         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1595         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1596
1597 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1600         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1601         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1602         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1603         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1604         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1605         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1606         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1607         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1608         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1609         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1610         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1611
1612 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * copying: remove duplicate file
1615         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1616         *  Import of d2x-0.0.8