]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added "d2x options" menu, with maxfps option
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
4         menu, with maxfps option
5
6 2003-03-12  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
7
8         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
9
10 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
13         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
14         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
15         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
16         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
17         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
18         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
19         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
20         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
21         arch/linux/include/ukali.h: formatting
22
23 2003-03-11  Chris Arena <ccarena@cox.net>
24
25         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
26
27 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
30         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
31
32 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/player.h: whitespace
35
36         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
37         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
38         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
39
40         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
41         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
42         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
43         but still doesn't work
44
45         * NEWS: Updated
46
47 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
50         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
51         many opengl glitches
52
53 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
56         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
57         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
58         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
59         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
60
61         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
62         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
63         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
64         use timer_delay instead of d_delay
65
66 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
69
70 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
73
74 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
77
78 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
79
80         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
81
82 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/playsave.c: fix swapping glitch
85
86         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
87         0.2.0 release
88
89         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
90         briefings
91
92         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
93         mission
94
95         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
96
97 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * TODO: update
100
101         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
102         automake --copy
103
104 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
105
106         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
107         briefings mostly working
108         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
109
110 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
111
112         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
113         without -nohires
114         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
115         (i.e. shareware data)
116
117 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
118
119         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
120
121 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
122
123         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
124         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
125         order
126
127 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
128
129         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
130         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
131         #343, not "rest of solution to bug #344"
132         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
133         timers
134         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
135         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
136         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
137         * ChangeLog: clean up changelog
138
139 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
140
141         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
142
143 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
144
145         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
146         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
147         to disable/enable audio
148         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
149         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
150         writing briefing text.  Fixes bug #359
151         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
152         of a chunk
153         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
154         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
155         formatting
156         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
157         formatting
158         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
159         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
160         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
161         formatting
162         * include/libmve.h: blah
163
164 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
165
166         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
167
168 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
169
170         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
171         configure.ac
172
173 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
174
175         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
176         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
177         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
178         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
179         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
180         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
181         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
182         moved mve stuff to separate subdir
183         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
184         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
185         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
186
187 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
188
189         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
190         * main/mveplay.c: typo
191
192 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
193
194         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
195         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
196         standalone mveplayer, win32 support
197         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
198         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
199         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
200         * main/newmenu.c: comments
201
202 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
203
204         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
205         redundant swap functions.
206
207 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
208
209         * ChangeLog: update changelog
210
211 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
212
213         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
214         polymodel alignment issues.
215
216 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
217
218         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
219         fix various little bugs
220         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
221         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
222         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
223         regular makefiles
224         * README.utils: new file
225         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
226         * README: updated README
227         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
228
229 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
230
231         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
232         * main/mveplay.c: formatting, stuff
233         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
234         truecolor mve support, standalone mveplayer
235         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
236         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
237         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
238         standalone mveplayer
239
240 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
241
242         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
243         swap_polygon_model_data
244
245 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
246
247         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
248         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
249
250 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
251
252         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
253         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
254         * compilerdefs.txt: update defs
255
256 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
257
258         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
259
260 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
261
262         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
263         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
264         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
265         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
266         SDL headers
267         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
268         formatting, comments
269
270 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
271
272         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
273         mission
274         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
275         * main/object.h: foo
276
277 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
278
279         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
280
281 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
282
283         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
284         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
285         * README: stuff
286
287 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
288
289         * main/mission.h, main/mission.c: comments
290         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
291         documentations
292
293 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
296         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
297         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
298         bigendian-friendly
299         * main/menu.c: move vertigo text
300
301 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
304         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
305         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
306         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
307         main/object.h: fix alignment issues on sparc
308         * cvshowto.txt: update cvs info
309         * NEWS: news
310         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
311
312 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
313
314         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
315
316 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
317
318         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
319         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
320         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
321         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
322         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
323
324 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * main/gamemine.c: simplified warning msg
327         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
328         * main/render.h: fix compiler warning
329
330 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
333
334 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
337         thinking d2demo was a descent 1 mission
338
339 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
340
341         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
342
343 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/render.c: comments
346
347 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
350         * main/inferno.c: added -hogdir option
351
352 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
355         * include/3d.h: typo
356
357 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
360         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
361         swap macros.
362
363 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
366         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
367         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
368
369 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
372
373 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * main/hud.c: make hud_message work correctly
376         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
377         enable -nofade
378         * main/network.c: formatting, small fixes
379
380 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
383         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
384         endian conversion
385         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
386         for now)
387         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
388         -nohires
389         * main/netmisc.c: whitespace
390         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
391         comments
392         * main/hud.c: whitespace
393         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
394         * main/songs.c: whitespace
395         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
396         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
397         whitespace
398         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
399         assembly
400
401 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
404         comments, formatting, etc.
405         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
406
407 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * utilities/txb2tex.c: typo
410         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
411         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
412         whitespace
413         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
414
415 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
418         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
419
420 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * include/gr.h: fix palette swap define
423
424 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
427         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
428
429 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
430
431         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
432         compatibility.
433
434 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
437         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
438         load_game_data to read null-terminated string for
439         Current_level_name
440
441 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * main/newmenu.c: added error message
444         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
445         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
446         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
447         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
448         fix
449         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
450
451 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
454         way
455         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
456         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
457         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
458         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
459         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
460         * 2d/font.c: useless cruft
461         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
462         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
463         grdef.h to bitblt.c
464
465 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * include/grdef.h: fix compiler warnings
468         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
469         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
470         obviously
471         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
472         windows, I think.
473         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
474         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
475         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
476         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
477         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
478         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
479         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
480         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
481         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
482         added d1x enhancements
483         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
484         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
485         (bitblt.c, grdef.h)
486         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
487         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
488         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
489         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
490         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
491
492 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * main/network.c: oops
495         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
496         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
497         timer_get_fixed_seconds
498         * TODO: todo
499
500 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
503         improvements
504         * main/multi.h: network endian stuff
505         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
506         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
507         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
508         bigendian networking fixes
509         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
510         always on
511         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
512          needed for networking, e.g.
513         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
514         backtrack
515         * arch/win32/Makefile.am: unused file
516         * TODO: todo stuff
517
518 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
521         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
522         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
523         main/multi.h: networking works, finally
524         * TODO: added TODO file
525         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
526         * README: network sorta working
527         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
528         networking fixes
529         * main/menu.c: load builtin mission correctly
530         * main/inferno.c: documentation
531         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
532         out of network
533         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
534
535 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
538         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
539         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
540         stuff
541         * include/ipx_drv.h: more network fixing
542         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
543         * include/ipx.h: formatting
544         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
545         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
546         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
547         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
548         * Makefile.am: moved mingw info to README
549         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
550
551 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
554         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
555         convert tex<->txb
556         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
557         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
558         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
559         * descent.msn: beginning d1 briefing support
560         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
561         * main/piggy.h: whitespace
562         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
563         res if hi/lo not available
564         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
565         D1Hogdir, d1-style mission briefings
566         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
567         builtin mission
568         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
569         (for d1 missions that need d1 data)
570         * 2d/ibitblt.c: whitespace
571
572 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * utilities/mvlcreate.c: oops
575         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
576         utilities
577         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
578         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
579         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
580         * main/polyobj.h: whitespace
581         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
582         d2src
583         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
584         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
585         * main/gameseq.c: comments
586         * main/digi.h: whitespace n stuff
587         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
588         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
589         from d2src
590         * 2d/font.c: stuff
591
592 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
595         briefing stuff
596         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
597         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
598         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
599         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
600
601 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/bm.c: fix for vertigo
604         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
605         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
606         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
607         make
608
609 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
612         machines
613         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
614         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
615         (cockpit support?)
616
617 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
620
621 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
624         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
625         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
626         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
627         loading
628         * main/piggy.c: mac data file loading
629         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
630         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
631
632 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
635         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
636         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
637         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
638         std lib <utility>
639         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
640
641 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
644         formatting
645
646 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * main/inferno.c: comments
649         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
650         * installation.txt: update
651         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
652         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
653         models for other than d2demo
654
655 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
658         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
659         main/mission.h: recognize .msn mission files.
660
661 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
664         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
665         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
666         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
667         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
668         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
669         .cvsignore files
670
671 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
674         * main/Makefile.am: formatting
675         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
676         * configure.ac: formatting
677         * Makefile.am: added d2demo.mn2
678         * d2demo.mn2: mission file for shareware
679         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
680         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
681         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
682         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
683         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
684         shareware stuff
685         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
686         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
687         alternate missions
688         * main/cntrlcen.c: typo
689         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
690         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
691         macros, use global Piggy_hamfile_version
692         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
693         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
694         files, whitespace
695         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
696         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
697         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
698
699 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
702
703 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
706         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
707         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
708
709 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
712         level loading stuff
713         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
714
715 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
718         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
719         main/piggy.h, misc/error.c: junk
720         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
721         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
722         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
723         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
724         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
725         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
726         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
727
728 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
731         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
732
733 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * configure.ac: oops
736         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
737         OSX OGL fixes
738         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
739         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
740         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
741         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
742         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
743         piggy.c: SHAREWARE fixes
744
745 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
748         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
749         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
750
751 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
754         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
755         segment.h: portability
756         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
757         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
758         main/wall.h: portabilization
759         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
760
761 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
764         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
765         * main/player.c: foo
766         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
767         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
768         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
769         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
770         writable string anymore... / formatting
771         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
772         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
773         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
774         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
775         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
776         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
777         portable-izing file loading routines
778
779 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
782         audio, mem checking, etc
783         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
784         mve player
785
786 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * misc/Makefile.am: unused file
789         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
790         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
791         * main/movie.c: add some debugging output
792
793 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * main/: console.c, state.c: simplified header
796         * main/movie.c: enable mveplay audio
797         * main/old/movie.c: moved to main/
798         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
799         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
800         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
801         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
802         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
803         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
804         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
805         * configure.ac: OS X and movie stuff
806
807 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * compilerdefs.txt: OSX defs
810
811 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
814         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
815         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
816         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
817         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
818         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
819         * include/rbaudio.h: moved to /include
820
821 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
824         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
825         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
826         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
827         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
828         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
829         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
830         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
831         3d/setup.c: use simpler rcs tags
832
833
834 0.1.3:
835
836 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
839         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
840         * debian/rules: don't need readme's
841         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
842         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
843         license to COPYING, license clarifications
844         * debian/rules: fix debian docs
845         * debian/rules: fix debian manpages
846         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
847         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
848         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
849         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
850         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
851         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
852         packaging stuff
853
854 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
857         * configure.ac: cleaner nasm detection
858         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
859         * README, installation.txt: typos, stuff
860         * configure.ac: better #defines
861         * configure.ac: whitespace
862         * configure.ac: better documentation
863         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
864         SDL_JOYSTICK not needed
865         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
866         * configure.ac: need higher SDL for joystick
867         * debian/: control, rules: deb stuff
868         * arch/sdl/joy.c: old junk
869         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
870         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
871         * configure.ac: more autoconf updates
872         * misc/strutil.c: better strrev
873         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
874         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
875         acconfig.h)
876
877 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
880         * main/text.c: better error message when hog not found
881         * NEWS: more news
882
883 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
886         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
887         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
888
889 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
892         done
893
894 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
897         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
898         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
899         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
900         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
901         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
902         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
903         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
904         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
905         includes to include
906         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
907         * 2d/ibitblt.c: formatting
908
909 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * include/oldsdl.h: check for older macros
912         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
913         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
914         allow older sdl versions
915
916 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
919         selectable
920         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
921         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
922         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
923         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
924         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
925         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
926         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
927         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
928         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
929         * main/multipow.c: need conf.h
930         * arch/win32/Makefile.am: new file
931         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
932         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
933
934 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
937         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
938         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
939         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
940         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
941         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
942         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
943
944 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
947         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
948         from d1x
949         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
950         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
951         from d1x
952
953 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
956         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
957         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
958         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
959         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
960         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
961         * misc/args.c: don't use d1x.ini
962         * Makefile.am: rpm stuff
963         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
964         stuff
965
966 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
969
970 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
971
972         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
973         support
974
975 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
978         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
979         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
980         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
981         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
982
983 0.1.2:
984
985 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
988         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
989         Enabled RELEASE option
990
991 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
994         autoconf and automake
995
996 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/mission.c: RCS header added
999         * main/inferno.c: update copyright date
1000         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1001         * configure.ac: Display results of configure
1002         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1003         macro
1004
1005 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1008         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1009         ~/.d2x
1010
1011 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1012
1013         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1014         files now go in ~/.d2x
1015
1016 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac: fix nasm not found error message
1019
1020 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * configure.in: getting rid of old configure.in
1023         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1024         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1025         * misc/args.c: formatting
1026         * main/inferno.c: allow -h for help
1027         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1028         * mingw32.txt: more stuff
1029
1030 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1033         * main/inferno.c: document -nomovies option
1034
1035 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1038         of robots during briefings
1039
1040 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * NEWS: stuff
1043
1044 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1045
1046         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1047
1048 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1051         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1052         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1053         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1054         and sdl joystick stuff
1055
1056 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * thinking.txt: not needed
1059
1060 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1063         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1064         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1065         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1066
1067 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * AUTHORS: typo
1070
1071 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1074         * NEWS: mouse wheel, etc
1075         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1076         wheel to emulate 3rd axis
1077         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1078         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1079         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1080         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1081         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1082         to emulate 3rd axis
1083         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1084         stuff
1085         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1086         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1087         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1088         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1089         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1090         * installation.txt: update
1091         * configure.ac: new file
1092         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1093         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1094         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1095         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1096         controls menu now works
1097
1098 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1101         in dist
1102         * Makefile.am: New file
1103         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1104         dist
1105         * compilerdefs.txt: New file
1106         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1107
1108 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1111         sig
1112
1113 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1116         macro
1117         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1118         * NEWS: GL savegame thumbnails
1119         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1120
1121 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1124         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1125         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1126         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1127         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1128         * main/inferno.c: added documentation
1129         * main/endlevel.c: fix warnings
1130         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1131         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1132         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1133
1134 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1137         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1138         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1139         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1140         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1141         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1142         sequence
1143         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1144         of use for shareware build
1145         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1146         manager doesn't die
1147         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1148
1149 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1152         back to InitArgs
1153         * include/3d.h: Add comment
1154
1155 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1158         header to includes/
1159         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1160         crashes
1161         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1162         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1163         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1164         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1165         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1166
1167 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1170         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1171         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1172         * main/bm.c: formatting
1173         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1174         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1175         macros, get rid of functions
1176
1177 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1180
1181 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1184         * NEWS, configure.in: Added news
1185         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1186         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1187         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1188         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1189         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1190         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1191         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1192         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1193         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1194
1195 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/inferno.c: added some documentation
1198
1199 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1202         selection code.
1203         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1204         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1205         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1206         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1207         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1208         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1209         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1210         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1211         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1212         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1213         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1214         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1215         changes, etc
1216         * misc/d_delay.c: formatting fix
1217         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1218         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1219         tmap funcs
1220         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1221         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1222         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1223         errors with EDITOR
1224         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1225         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1226         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1227         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1228         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1229         including multi.h and network.h, fix backslashes
1230         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1231         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1232         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1233
1234 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1237         arch subdirs, as in d1x.
1238         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1239         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1240         from SUBDIRS
1241         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1242         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1243         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1244         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1245         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1246         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1247         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1248         * NEWS, configure.in: blah blah
1249
1250 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1253         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1254         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1255         libmain_a_SOURCES.
1256         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1257         file.  RCS header added
1258         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1259         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1260         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1261         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1262         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1263         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1264         mingw (-grabmouse now works on win32).
1265         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1266         These don't belong in cvs
1267
1268 0.1.1:
1269
1270 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1273         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1274         d1x
1275         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1276         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1277         main/Makefile.am: make dist more sensible
1278         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1279
1280 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1283         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1284         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1285         * include/i86.h: Imported from d1x
1286         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1287         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1288         * main/console.c: RCS headers added
1289         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1290         arch/sdl
1291         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1292         directory instead of main/
1293         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1294         __ENV_LINUX__ to __linux__
1295         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1296         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1297         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1298         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1299         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1300         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1301         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1302         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1303         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1304         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1305         arch/sdl
1306         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1307         fix NASMFLAGS.
1308         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1309
1310 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1311
1312         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1313         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1314         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1315
1316 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1319         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1320         arch/linux/
1321         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1322         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1323         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1324         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1325         entry
1326         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1327         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1328         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1329         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1330         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1331         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1332         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1333         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1334         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1335         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1336         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1337         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1338         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1339         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1340         win32
1341         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1342         main/Makefile.am: build fixes
1343         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1344         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1345         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1346         starting to get net working.
1347         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1348         conditionalized min,max macros
1349
1350 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1353         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1354         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1355         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1356         __linux__
1357         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1358         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1359         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1360         added/changed
1361
1362 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1365         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1366
1367 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1370         Minor dist fix
1371
1372 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1375         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1376         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1377         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1378         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1379         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1380         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1381         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1382         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1383         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1384         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1385         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1386         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1387         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1388         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1389         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1390         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1391         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1392         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1393         * ChangeLog: removing auto-generated file
1394         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1395         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1396         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1397         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1398         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1399
1400 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1403         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1404         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1405         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1406         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1407         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1408         to __DJGPP__, since it's built-in.
1409
1410 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1411
1412         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1413         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1414
1415 0.1.0:
1416
1417 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1420         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1421         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1422         * configure.in: Fix detection of opengl
1423         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1424         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1425         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1426         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1427         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1428         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1429         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1430         Vastly improved compilability.
1431
1432 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1435         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1436
1437 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1440         * main/inferno.c: Added command-line help.
1441         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1442
1443 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1446         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1447
1448 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1449
1450         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1451         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1452         complicated to get it 64bit clean
1453
1454 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1457
1458 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1461
1462 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1465
1466 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1469         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1470         * main/polyobj.c: fix typo
1471         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1472         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1473         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1474         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1475         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1476         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1477         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1478         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1479         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1480         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1481         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1482         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1483         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1484         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1485         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1486         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1487         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1488         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1489         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1490         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1491         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1492         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1493         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1494         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1495         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1496         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1497         conf.h fixes
1498         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1499         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1500         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1501         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1502         compiler warnings
1503         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1504         menu
1505         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1506         cross-compiling, and cygwin fixes
1507
1508 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1511         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1512         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1513            needs --without-assembler and --without-network to compile
1514
1515 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1518         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1519         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1520         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1521         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1522         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1523         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1524         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1525         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1526         duplicate files
1527         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1528         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1529         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1530         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1531         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1532         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1533         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1534
1535 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1538         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1539         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1540         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1541         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1542         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1543         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1544         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1545
1546 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1549         wrong.
1550
1551 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * Makefile.am: typo
1554         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1555         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1556
1557 0.0.9:
1558
1559 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1562         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1563         for building ChangeLog from RCS entries
1564         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1565         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1566         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1567         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1568         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1569         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1570         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1571         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1572         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1573         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1574         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1575         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1576         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1577         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1578         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1579         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1580         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1581         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1582         make dist, VPATH builds, ...
1583         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1584         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1585         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1586         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1587         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1588         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1589         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1590         junk removal
1591         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1592         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1593         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1594         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1595         -grabmouse option
1596         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1597         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1598         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1599         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1600         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1601         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1602         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1603
1604 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1607         fixes
1608         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1609         fix compiler warnings w/opengl
1610         * include/console.h: ggi support
1611         * arch/linux_init.c: svgalib support
1612         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1613         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1614         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1615         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1616         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1617         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1618         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1619         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1620         warnings and enable NDEBUG
1621         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1622
1623 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1624
1625         * main/kconfig.c: joystick support
1626
1627 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1630         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1631         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1632         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1633
1634 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1637         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1638         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1639         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1640         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1641         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1642         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1643         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1644         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1645         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1646         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1647         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1648
1649 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * copying: remove duplicate file
1652         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1653         *  Import of d2x-0.0.8