]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
deleted unused file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
4
5 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
8
9         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
10
11 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
14         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
15
16 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
19         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
20
21 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * NEWS, configure.ac: increment version number
24
25         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
26         the native format)
27
28         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
29         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
30         reading/writing files
31
32         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
33         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
34         support for win32
35
36 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
39
40         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
41
42 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
45
46         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
47         networking fixes
48
49         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
50         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
51         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
52         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
53         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
54         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
55         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
56         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
57         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
58         comments/whitespace
59
60         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
61         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
62         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
63         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
64
65         * configure.ac: better checking for timeval
66
67 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
70         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
71         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
72         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
73         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
74         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
75         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
76         Solaris
77
78 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
79
80         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
81         issues
82
83 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
86         netgame_info
87
88         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
89
90         * main/netmisc.c: delete duplicate function
91
92 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
95         levels
96
97 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
100
101 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
102
103         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
104         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
105         replacements for non-animated textures
106
107 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
108
109         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
110
111 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
114         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
115         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
116         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
117         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
118         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
119         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
120         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
121         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
122
123         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
124
125 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
128
129 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
130
131         * main/piggy.c: make error message more friendly
132
133         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
134
135         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
136         networking fixes
137
138         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
139
140         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
141         components gracefully
142
143         * main/playsave.c: comments
144
145 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
146
147         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
148
149         * main/network.c: comments/formatting
150
151 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
154
155         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
156
157 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
160
161         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
162         to stdout
163
164         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
165
166 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
169         old fileutil stuff
170
171         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
172         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
173         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
174         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
175         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
176         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
177
178 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
181         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
182         freespace2)
183
184 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
187         kludge, I think
188
189         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
190         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
191         from physfs branch
192
193 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
194
195         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
196
197 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/console.c: fix non-console build
200
201         * main/gamesave.c: comments
202
203         * main/bm.c: remove redundant break
204
205 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
208
209         * console/.cvsignore: added .cvsignore
210
211         * main/console.c: can't write to console after it's closed
212
213 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
216         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
217         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
218         finish console conversion away from SDL
219
220 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
223         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
224         console resizing
225
226         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
227         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
228
229 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
232         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
233         main/console.c: use native fonts for console
234
235         * main/playsave.c: use shorts for short data
236
237 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
240         whitespace
241
242 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
245         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
246         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
247         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
248         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
249
250 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * README: minor update
253
254 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
257         X bundle
258
259 0.2.5:
260
261 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
264
265         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
266
267         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
268         rendered properly
269
270 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
273
274 0.2.4:
275
276 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * configure.ac: increment version number
279
280         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
281
282         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
283
284         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
285
286         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
287
288 0.2.3:
289
290 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
293
294         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
295         timespec
296
297         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
298         increment version number
299
300         * main/Makefile.am: make dist fix
301
302 0.2.2:
303
304 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
307         fixes for OS X 10.2
308
309 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * configure.ac: increment version number
312
313         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
314         is always included.
315
316 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
317
318         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
319
320 0.2.1:
321
322 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
325
326 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
329         warnings
330
331 0.2.0:
332
333 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
336
337         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
338         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
339         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
340         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
341         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
342         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
343
344         * configure.ac: use different defines for os x
345
346 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
349         eliminate duplicate error messages
350
351         * main/text.c: don't die on text not found
352         formatting
353
354         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
355         -help to work if no text available
356
357 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
358
359         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
360         joystick works
361
362 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
365
366 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * misc/error.c: call Int3 on Assert
369
370         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
371         trigger reader
372
373         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
374         segment... vertigo level 10 is buggy!
375
376         * main/gamemine.c: comments/formatting
377
378 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
379
380         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
381         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
382
383 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
386
387         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
388         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
389         every time
390
391         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
392         screen
393
394 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
397         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
398
399         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
400         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
401         SDL_image
402
403 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/text.h: fixed text references for hat directions
406
407         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
408
409 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
412
413 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
414
415         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
416         joysticks
417
418 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
421
422         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
423         read/write from plr file
424
425         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
426         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
427         added escort.h header
428
429 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
432         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
433
434         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
435         models from d1 pig file
436
437         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
438         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
439         really) from d1 pig file
440
441 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
444
445         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
446         texture list doesn't get full
447
448         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
449
450 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
453
454 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
457         replacement functions to piggy.c
458
459         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
460
461         * main/bm.c: fix mem leak
462
463         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
464         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
465
466         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
467         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
468
469 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
472
473         * main/piggy.c: comments
474
475 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * main/gameseq.c: delete duplicate function
478
479         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
480
481 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
484         (cddb discid) support
485
486         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
487         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
488
489         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
490
491         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
492         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
493         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
494         other header cleanups
495
496         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
497
498 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
499
500         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
501         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
502         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
503         load d1 textures for d1 levels
504
505 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
508         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
509         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
510         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
511         housekeeping
512
513         * README: added some OS X info
514
515 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
518
519         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
520
521         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
522
523 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
526         also look in shared data dir for demos
527
528         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
529
530 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
531
532         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
533         thinking d2 cd is always present
534
535 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
538         scores
539
540         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
541         linux
542
543         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
544         gr_init.  don't really know why this works, though
545
546 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
549
550         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
551
552 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
553
554         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
555
556 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
557
558         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
559
560 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
563         levels
564
565 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
568
569         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
570         main/multi.c: formatting, minor cleanups
571
572         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
573
574         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
575
576 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
579         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
580         added d2x keys menu
581
582         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
583         joydefs to main
584
585         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
586
587         * TODO, installation.txt: updated some documentation
588
589         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
590         menu, with maxfps option
591
592 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
595
596         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
597         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
598         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
599         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
600         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
601         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
602         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
603         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
604         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
605         arch/linux/include/ukali.h: formatting
606
607 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
608
609         * main/menu.c: fixed brightness slider
610
611 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
614         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
615
616 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/player.h: whitespace
619
620         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
621         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
622         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
623
624         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
625         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
626         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
627         but still doesn't work
628
629         * NEWS: Updated
630
631 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
634         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
635         many opengl glitches
636
637 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
640         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
641         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
642         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
643         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
644
645         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
646         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
647         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
648         use timer_delay instead of d_delay
649
650 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
653
654 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
657
658 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
661
662 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
663
664         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
665
666 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/playsave.c: fix swapping glitch
669
670         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
671         0.2.0 release
672
673         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
674         briefings
675
676         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
677         mission
678
679         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
680
681 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * TODO: update
684
685         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
686         automake --copy
687
688 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
691         briefings mostly working
692         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
693
694 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
697         without -nohires
698         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
699         (i.e. shareware data)
700
701 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
704
705 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
708         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
709         order
710
711 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
714         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
715         #343, not "rest of solution to bug #344"
716         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
717         timers
718         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
719         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
720         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
721         * ChangeLog: clean up changelog
722
723 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
726
727 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
730         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
731         to disable/enable audio
732         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
733         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
734         writing briefing text.  Fixes bug #359
735         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
736         of a chunk
737         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
738         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
739         formatting
740         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
741         formatting
742         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
743         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
744         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
745         formatting
746         * include/libmve.h: blah
747
748 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
749
750         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
751
752 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
755         configure.ac
756
757 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
760         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
761         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
762         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
763         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
764         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
765         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
766         moved mve stuff to separate subdir
767         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
768         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
769         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
770
771 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
774         * main/mveplay.c: typo
775
776 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
779         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
780         standalone mveplayer, win32 support
781         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
782         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
783         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
784         * main/newmenu.c: comments
785
786 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
787
788         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
789         redundant swap functions.
790
791 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * ChangeLog: update changelog
794
795 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
796
797         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
798         polymodel alignment issues.
799
800 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
803         fix various little bugs
804         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
805         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
806         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
807         regular makefiles
808         * README.utils: new file
809         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
810         * README: updated README
811         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
812
813 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
816         * main/mveplay.c: formatting, stuff
817         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
818         truecolor mve support, standalone mveplayer
819         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
820         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
821         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
822         standalone mveplayer
823
824 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
827         swap_polygon_model_data
828
829 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
832         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
833
834 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
837         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
838         * compilerdefs.txt: update defs
839
840 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
841
842         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
843
844 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
847         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
848         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
849         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
850         SDL headers
851         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
852         formatting, comments
853
854 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
857         mission
858         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
859         * main/object.h: foo
860
861 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
864
865 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
868         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
869         * README: stuff
870
871 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/mission.h, main/mission.c: comments
874         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
875         documentations
876
877 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
880         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
881         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
882         bigendian-friendly
883         * main/menu.c: move vertigo text
884
885 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
888         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
889         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
890         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
891         main/object.h: fix alignment issues on sparc
892         * cvshowto.txt: update cvs info
893         * NEWS: news
894         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
895
896 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
897
898         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
899
900 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
901
902         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
903         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
904         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
905         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
906         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
907
908 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/gamemine.c: simplified warning msg
911         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
912         * main/render.h: fix compiler warning
913
914 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
917
918 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
921         thinking d2demo was a descent 1 mission
922
923 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
926
927 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/render.c: comments
930
931 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
934         * main/inferno.c: added -hogdir option
935
936 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
939         * include/3d.h: typo
940
941 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
944         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
945         swap macros.
946
947 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
950         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
951         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
952
953 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
956
957 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * main/hud.c: make hud_message work correctly
960         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
961         enable -nofade
962         * main/network.c: formatting, small fixes
963
964 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
967         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
968         endian conversion
969         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
970         for now)
971         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
972         -nohires
973         * main/netmisc.c: whitespace
974         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
975         comments
976         * main/hud.c: whitespace
977         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
978         * main/songs.c: whitespace
979         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
980         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
981         whitespace
982         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
983         assembly
984
985 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
988         comments, formatting, etc.
989         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
990
991 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * utilities/txb2tex.c: typo
994         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
995         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
996         whitespace
997         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
998
999 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1002         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1003
1004 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * include/gr.h: fix palette swap define
1007
1008 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1011         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1012
1013 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1014
1015         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1016         compatibility.
1017
1018 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1021         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1022         load_game_data to read null-terminated string for
1023         Current_level_name
1024
1025 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/newmenu.c: added error message
1028         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1029         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1030         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1031         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1032         fix
1033         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1034
1035 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1038         way
1039         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1040         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1041         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1042         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1043         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1044         * 2d/font.c: useless cruft
1045         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1046         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1047         grdef.h to bitblt.c
1048
1049 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1052         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1053         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1054         obviously
1055         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1056         windows, I think.
1057         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1058         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1059         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1060         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1061         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1062         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1063         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1064         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1065         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1066         added d1x enhancements
1067         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1068         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1069         (bitblt.c, grdef.h)
1070         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1071         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1072         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1073         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1074         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1075
1076 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/network.c: oops
1079         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1080         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1081         timer_get_fixed_seconds
1082         * TODO: todo
1083
1084 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1087         improvements
1088         * main/multi.h: network endian stuff
1089         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1090         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1091         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1092         bigendian networking fixes
1093         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1094         always on
1095         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1096          needed for networking, e.g.
1097         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1098         backtrack
1099         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1100         * TODO: todo stuff
1101
1102 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1105         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1106         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1107         main/multi.h: networking works, finally
1108         * TODO: added TODO file
1109         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1110         * README: network sorta working
1111         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1112         networking fixes
1113         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1114         * main/inferno.c: documentation
1115         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1116         out of network
1117         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1118
1119 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1122         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1123         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1124         stuff
1125         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1126         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1127         * include/ipx.h: formatting
1128         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1129         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1130         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1131         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1132         * Makefile.am: moved mingw info to README
1133         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1134
1135 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1138         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1139         convert tex<->txb
1140         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1141         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1142         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1143         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1144         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1145         * main/piggy.h: whitespace
1146         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1147         res if hi/lo not available
1148         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1149         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1150         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1151         builtin mission
1152         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1153         (for d1 missions that need d1 data)
1154         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1155
1156 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * utilities/mvlcreate.c: oops
1159         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1160         utilities
1161         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1162         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1163         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1164         * main/polyobj.h: whitespace
1165         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1166         d2src
1167         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1168         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1169         * main/gameseq.c: comments
1170         * main/digi.h: whitespace n stuff
1171         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1172         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1173         from d2src
1174         * 2d/font.c: stuff
1175
1176 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1179         briefing stuff
1180         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1181         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1182         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1183         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1184
1185 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/bm.c: fix for vertigo
1188         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1189         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1190         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1191         make
1192
1193 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1196         machines
1197         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1198         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1199         (cockpit support?)
1200
1201 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1202
1203         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1204
1205 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1208         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1209         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1210         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1211         loading
1212         * main/piggy.c: mac data file loading
1213         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1214         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1215
1216 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1219         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1220         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1221         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1222         std lib <utility>
1223         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1224
1225 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1228         formatting
1229
1230 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/inferno.c: comments
1233         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1234         * installation.txt: update
1235         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1236         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1237         models for other than d2demo
1238
1239 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1240
1241         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1242         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1243         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1244
1245 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1248         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1249         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1250         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1251         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1252         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1253         .cvsignore files
1254
1255 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1258         * main/Makefile.am: formatting
1259         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1260         * configure.ac: formatting
1261         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1262         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1263         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1264         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1265         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1266         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1267         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1268         shareware stuff
1269         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1270         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1271         alternate missions
1272         * main/cntrlcen.c: typo
1273         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1274         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1275         macros, use global Piggy_hamfile_version
1276         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1277         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1278         files, whitespace
1279         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1280         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1281         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1282
1283 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1286
1287 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1290         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1291         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1292
1293 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1296         level loading stuff
1297         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1298
1299 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1302         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1303         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1304         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1305         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1306         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1307         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1308         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1309         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1310         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1311
1312 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1313
1314         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1315         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1316
1317 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * configure.ac: oops
1320         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1321         OSX OGL fixes
1322         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1323         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1324         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1325         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1326         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1327         piggy.c: SHAREWARE fixes
1328
1329 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1332         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1333         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1334
1335 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1338         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1339         segment.h: portability
1340         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1341         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1342         main/wall.h: portabilization
1343         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1344
1345 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1348         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1349         * main/player.c: foo
1350         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1351         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1352         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1353         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1354         writable string anymore... / formatting
1355         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1356         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1357         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1358         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1359         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1360         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1361         portable-izing file loading routines
1362
1363 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1366         audio, mem checking, etc
1367         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1368         mve player
1369
1370 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * misc/Makefile.am: unused file
1373         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1374         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1375         * main/movie.c: add some debugging output
1376
1377 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/: console.c, state.c: simplified header
1380         * main/movie.c: enable mveplay audio
1381         * main/old/movie.c: moved to main/
1382         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1383         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1384         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1385         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1386         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1387         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1388         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1389         * configure.ac: OS X and movie stuff
1390
1391 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * compilerdefs.txt: OSX defs
1394
1395 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1398         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1399         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1400         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1401         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1402         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1403         * include/rbaudio.h: moved to /include
1404
1405 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1408         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1409         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1410         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1411         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1412         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1413         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1414         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1415         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1416
1417
1418 0.1.3:
1419
1420 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1423         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1424         * debian/rules: don't need readme's
1425         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1426         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1427         license to COPYING, license clarifications
1428         * debian/rules: fix debian docs
1429         * debian/rules: fix debian manpages
1430         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1431         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1432         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1433         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1434         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1435         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1436         packaging stuff
1437
1438 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1441         * configure.ac: cleaner nasm detection
1442         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1443         * README, installation.txt: typos, stuff
1444         * configure.ac: better #defines
1445         * configure.ac: whitespace
1446         * configure.ac: better documentation
1447         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1448         SDL_JOYSTICK not needed
1449         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1450         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1451         * debian/: control, rules: deb stuff
1452         * arch/sdl/joy.c: old junk
1453         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1454         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1455         * configure.ac: more autoconf updates
1456         * misc/strutil.c: better strrev
1457         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1458         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1459         acconfig.h)
1460
1461 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1464         * main/text.c: better error message when hog not found
1465         * NEWS: more news
1466
1467 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1470         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1471         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1472
1473 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1476         done
1477
1478 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1481         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1482         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1483         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1484         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1485         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1486         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1487         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1488         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1489         includes to include
1490         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1491         * 2d/ibitblt.c: formatting
1492
1493 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * include/oldsdl.h: check for older macros
1496         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1497         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1498         allow older sdl versions
1499
1500 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1503         selectable
1504         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1505         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1506         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1507         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1508         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1509         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1510         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1511         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1512         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1513         * main/multipow.c: need conf.h
1514         * arch/win32/Makefile.am: new file
1515         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1516         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1517
1518 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1521         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1522         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1523         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1524         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1525         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1526         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1527
1528 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1531         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1532         from d1x
1533         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1534         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1535         from d1x
1536
1537 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1540         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1541         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1542         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1543         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1544         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1545         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1546         * Makefile.am: rpm stuff
1547         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1548         stuff
1549
1550 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1553
1554 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1555
1556         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1557         support
1558
1559 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1562         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1563         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1564         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1565         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1566
1567 0.1.2:
1568
1569 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1572         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1573         Enabled RELEASE option
1574
1575 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1578         autoconf and automake
1579
1580 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/mission.c: RCS header added
1583         * main/inferno.c: update copyright date
1584         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1585         * configure.ac: Display results of configure
1586         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1587         macro
1588
1589 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1592         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1593         ~/.d2x
1594
1595 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1596
1597         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1598         files now go in ~/.d2x
1599
1600 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * configure.ac: fix nasm not found error message
1603
1604 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * configure.in: getting rid of old configure.in
1607         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1608         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1609         * misc/args.c: formatting
1610         * main/inferno.c: allow -h for help
1611         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1612         * mingw32.txt: more stuff
1613
1614 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1617         * main/inferno.c: document -nomovies option
1618
1619 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1622         of robots during briefings
1623
1624 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * NEWS: stuff
1627
1628 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1629
1630         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1631
1632 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1635         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1636         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1637         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1638         and sdl joystick stuff
1639
1640 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * thinking.txt: not needed
1643
1644 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1647         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1648         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1649         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1650
1651 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * AUTHORS: typo
1654
1655 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1658         * NEWS: mouse wheel, etc
1659         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1660         wheel to emulate 3rd axis
1661         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1662         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1663         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1664         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1665         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1666         to emulate 3rd axis
1667         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1668         stuff
1669         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1670         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1671         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1672         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1673         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1674         * installation.txt: update
1675         * configure.ac: new file
1676         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1677         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1678         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1679         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1680         controls menu now works
1681
1682 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1685         in dist
1686         * Makefile.am: New file
1687         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1688         dist
1689         * compilerdefs.txt: New file
1690         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1691
1692 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1695         sig
1696
1697 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1700         macro
1701         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1702         * NEWS: GL savegame thumbnails
1703         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1704
1705 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1708         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1709         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1710         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1711         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1712         * main/inferno.c: added documentation
1713         * main/endlevel.c: fix warnings
1714         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1715         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1716         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1717
1718 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1721         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1722         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1723         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1724         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1725         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1726         sequence
1727         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1728         of use for shareware build
1729         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1730         manager doesn't die
1731         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1732
1733 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1736         back to InitArgs
1737         * include/3d.h: Add comment
1738
1739 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1742         header to includes/
1743         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1744         crashes
1745         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1746         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1747         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1748         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1749         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1750
1751 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1754         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1755         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1756         * main/bm.c: formatting
1757         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1758         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1759         macros, get rid of functions
1760
1761 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1764
1765 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1768         * NEWS, configure.in: Added news
1769         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1770         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1771         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1772         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1773         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1774         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1775         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1776         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1777         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1778
1779 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/inferno.c: added some documentation
1782
1783 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1786         selection code.
1787         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1788         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1789         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1790         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1791         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1792         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1793         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1794         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1795         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1796         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1797         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1798         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1799         changes, etc
1800         * misc/d_delay.c: formatting fix
1801         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1802         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1803         tmap funcs
1804         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1805         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1806         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1807         errors with EDITOR
1808         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1809         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1810         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1811         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1812         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1813         including multi.h and network.h, fix backslashes
1814         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1815         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1816         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1817
1818 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1821         arch subdirs, as in d1x.
1822         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1823         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1824         from SUBDIRS
1825         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1826         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1827         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1828         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1829         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1830         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1831         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1832         * NEWS, configure.in: blah blah
1833
1834 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1837         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1838         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1839         libmain_a_SOURCES.
1840         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1841         file.  RCS header added
1842         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1843         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1844         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1845         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1846         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1847         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1848         mingw (-grabmouse now works on win32).
1849         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1850         These don't belong in cvs
1851
1852 0.1.1:
1853
1854 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1857         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1858         d1x
1859         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1860         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1861         main/Makefile.am: make dist more sensible
1862         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1863
1864 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1867         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1868         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1869         * include/i86.h: Imported from d1x
1870         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1871         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1872         * main/console.c: RCS headers added
1873         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1874         arch/sdl
1875         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1876         directory instead of main/
1877         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1878         __ENV_LINUX__ to __linux__
1879         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1880         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1881         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1882         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1883         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1884         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1885         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1886         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1887         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1888         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1889         arch/sdl
1890         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1891         fix NASMFLAGS.
1892         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1893
1894 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1895
1896         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1897         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1898         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1899
1900 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1903         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1904         arch/linux/
1905         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1906         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1907         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1908         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1909         entry
1910         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1911         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1912         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1913         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1914         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1915         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1916         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1917         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1918         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1919         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1920         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1921         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1922         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1923         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1924         win32
1925         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1926         main/Makefile.am: build fixes
1927         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1928         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1929         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1930         starting to get net working.
1931         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1932         conditionalized min,max macros
1933
1934 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1937         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1938         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1939         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1940         __linux__
1941         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1942         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1943         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1944         added/changed
1945
1946 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1949         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1950
1951 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1954         Minor dist fix
1955
1956 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1959         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1960         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1961         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1962         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1963         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1964         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1965         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1966         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1967         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1968         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1969         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1970         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1971         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1972         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1973         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1974         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1975         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1976         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1977         * ChangeLog: removing auto-generated file
1978         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1979         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1980         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1981         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1982         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1983
1984 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1987         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1988         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1989         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1990         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1991         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1992         to __DJGPP__, since it's built-in.
1993
1994 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1995
1996         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1997         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1998
1999 0.1.0:
2000
2001 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2004         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2005         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2006         * configure.in: Fix detection of opengl
2007         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2008         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2009         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2010         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2011         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2012         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2013         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2014         Vastly improved compilability.
2015
2016 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2019         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2020
2021 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2024         * main/inferno.c: Added command-line help.
2025         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2026
2027 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2030         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2031
2032 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2033
2034         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2035         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2036         complicated to get it 64bit clean
2037
2038 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2041
2042 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2045
2046 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2049
2050 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2053         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2054         * main/polyobj.c: fix typo
2055         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2056         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2057         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2058         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2059         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2060         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2061         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2062         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2063         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2064         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2065         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2066         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2067         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2068         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2069         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2070         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2071         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2072         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2073         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2074         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2075         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2076         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2077         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2078         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2079         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2080         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2081         conf.h fixes
2082         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2083         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2084         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2085         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2086         compiler warnings
2087         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2088         menu
2089         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2090         cross-compiling, and cygwin fixes
2091
2092 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2095         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2096         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2097            needs --without-assembler and --without-network to compile
2098
2099 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2102         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2103         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2104         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2105         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2106         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2107         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2108         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2109         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2110         duplicate files
2111         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2112         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2113         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2114         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2115         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2116         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2117         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2118
2119 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2122         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2123         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2124         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2125         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2126         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2127         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2128         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2129
2130 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2133         wrong.
2134
2135 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * Makefile.am: typo
2138         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2139         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2140
2141 0.0.9:
2142
2143 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2146         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2147         for building ChangeLog from RCS entries
2148         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2149         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2150         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2151         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2152         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2153         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2154         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2155         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2156         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2157         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2158         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2159         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2160         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2161         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2162         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2163         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2164         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2165         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2166         make dist, VPATH builds, ...
2167         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2168         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2169         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2170         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2171         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2172         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2173         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2174         junk removal
2175         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2176         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2177         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2178         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2179         -grabmouse option
2180         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2181         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2182         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2183         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2184         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2185         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2186         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2187
2188 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2191         fixes
2192         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2193         fix compiler warnings w/opengl
2194         * include/console.h: ggi support
2195         * arch/linux_init.c: svgalib support
2196         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2197         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2198         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2199         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2200         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2201         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2202         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2203         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2204         warnings and enable NDEBUG
2205         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2206
2207 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2208
2209         * main/kconfig.c: joystick support
2210
2211 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2214         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2215         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2216         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2217
2218 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2221         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2222         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2223         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2224         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2225         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2226         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2227         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2228         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2229         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2230         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2231         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2232
2233 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * copying: remove duplicate file
2236         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2237         *  Import of d2x-0.0.8