make dist fix
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/Makefile.am: make dist fix
4
5 0.2.2:
6         
7 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
10         fixes for OS X 10.2
11
12 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * configure.ac: increment version number
15
16         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
17         is always included.
18
19 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
20
21         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
22
23 0.2.1:
24
25 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
28
29 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
32         warnings
33
34 0.2.0:
35
36 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
39
40         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
41         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
42         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
43         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
44         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
45         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
46
47         * configure.ac: use different defines for os x
48
49 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
52         eliminate duplicate error messages
53
54         * main/text.c: don't die on text not found
55         formatting
56
57         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
58         -help to work if no text available
59
60 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
61
62         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
63         joystick works
64
65 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
68
69 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * misc/error.c: call Int3 on Assert
72
73         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
74         trigger reader
75
76         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
77         segment... vertigo level 10 is buggy!
78
79         * main/gamemine.c: comments/formatting
80
81 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
82
83         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
84         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
85
86 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
89
90         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
91         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
92         every time
93
94         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
95         screen
96
97 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
100         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
101
102         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
103         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
104         SDL_image
105
106 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/text.h: fixed text references for hat directions
109
110         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
111
112 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
115
116 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
117
118         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
119         joysticks
120
121 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
124
125         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
126         read/write from plr file
127
128         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
129         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
130         added escort.h header
131
132 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
135         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
136
137         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
138         models from d1 pig file
139
140         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
141         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
142         really) from d1 pig file
143
144 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
147
148         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
149         texture list doesn't get full
150
151         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
152
153 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
156
157 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
160         replacement functions to piggy.c
161
162         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
163
164         * main/bm.c: fix mem leak
165
166         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
167         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
168
169         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
170         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
171
172 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
175
176         * main/piggy.c: comments
177
178 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * main/gameseq.c: delete duplicate function
181
182         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
183
184 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
187         (cddb discid) support
188
189         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
190         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
191
192         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
193
194         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
195         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
196         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
197         other header cleanups
198
199         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
200
201 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
202
203         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
204         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
205         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
206         load d1 textures for d1 levels
207
208 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
211         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
212         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
213         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
214         housekeeping
215
216         * README: added some OS X info
217
218 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
221
222         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
223
224         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
225
226 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
229         also look in shared data dir for demos
230
231         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
232
233 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
234
235         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
236         thinking d2 cd is always present
237
238 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
241         scores
242
243         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
244         linux
245
246         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
247         gr_init.  don't really know why this works, though
248
249 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
252
253         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
254
255 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
256
257         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
258
259 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
260
261         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
262
263 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
264
265         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
266         levels
267
268 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
271
272         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
273         main/multi.c: formatting, minor cleanups
274
275         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
276
277         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
278
279 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
282         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
283         added d2x keys menu
284
285         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
286         joydefs to main
287
288         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
289
290         * TODO, installation.txt: updated some documentation
291
292         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
293         menu, with maxfps option
294
295 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
298
299         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
300         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
301         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
302         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
303         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
304         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
305         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
306         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
307         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
308         arch/linux/include/ukali.h: formatting
309
310 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
311
312         * main/menu.c: fixed brightness slider
313
314 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
317         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
318
319 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/player.h: whitespace
322
323         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
324         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
325         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
326
327         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
328         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
329         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
330         but still doesn't work
331
332         * NEWS: Updated
333
334 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
337         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
338         many opengl glitches
339
340 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
343         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
344         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
345         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
346         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
347
348         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
349         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
350         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
351         use timer_delay instead of d_delay
352
353 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
354
355         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
356
357 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
360
361 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
364
365 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
366
367         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
368
369 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/playsave.c: fix swapping glitch
372
373         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
374         0.2.0 release
375
376         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
377         briefings
378
379         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
380         mission
381
382         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
383
384 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * TODO: update
387
388         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
389         automake --copy
390
391 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
394         briefings mostly working
395         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
396
397 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
400         without -nohires
401         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
402         (i.e. shareware data)
403
404 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
407
408 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
411         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
412         order
413
414 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
417         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
418         #343, not "rest of solution to bug #344"
419         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
420         timers
421         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
422         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
423         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
424         * ChangeLog: clean up changelog
425
426 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
429
430 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
433         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
434         to disable/enable audio
435         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
436         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
437         writing briefing text.  Fixes bug #359
438         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
439         of a chunk
440         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
441         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
442         formatting
443         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
444         formatting
445         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
446         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
447         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
448         formatting
449         * include/libmve.h: blah
450
451 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
452
453         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
454
455 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
458         configure.ac
459
460 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
463         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
464         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
465         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
466         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
467         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
468         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
469         moved mve stuff to separate subdir
470         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
471         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
472         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
473
474 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
477         * main/mveplay.c: typo
478
479 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
482         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
483         standalone mveplayer, win32 support
484         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
485         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
486         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
487         * main/newmenu.c: comments
488
489 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
490
491         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
492         redundant swap functions.
493
494 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * ChangeLog: update changelog
497
498 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
499
500         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
501         polymodel alignment issues.
502
503 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
506         fix various little bugs
507         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
508         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
509         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
510         regular makefiles
511         * README.utils: new file
512         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
513         * README: updated README
514         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
515
516 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
519         * main/mveplay.c: formatting, stuff
520         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
521         truecolor mve support, standalone mveplayer
522         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
523         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
524         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
525         standalone mveplayer
526
527 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
530         swap_polygon_model_data
531
532 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
535         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
536
537 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
540         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
541         * compilerdefs.txt: update defs
542
543 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
544
545         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
546
547 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
550         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
551         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
552         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
553         SDL headers
554         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
555         formatting, comments
556
557 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
560         mission
561         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
562         * main/object.h: foo
563
564 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
567
568 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
571         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
572         * README: stuff
573
574 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/mission.h, main/mission.c: comments
577         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
578         documentations
579
580 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
583         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
584         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
585         bigendian-friendly
586         * main/menu.c: move vertigo text
587
588 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
591         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
592         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
593         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
594         main/object.h: fix alignment issues on sparc
595         * cvshowto.txt: update cvs info
596         * NEWS: news
597         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
598
599 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
602
603 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
604
605         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
606         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
607         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
608         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
609         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
610
611 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/gamemine.c: simplified warning msg
614         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
615         * main/render.h: fix compiler warning
616
617 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
620
621 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
624         thinking d2demo was a descent 1 mission
625
626 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
629
630 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * main/render.c: comments
633
634 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
637         * main/inferno.c: added -hogdir option
638
639 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
642         * include/3d.h: typo
643
644 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
647         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
648         swap macros.
649
650 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
653         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
654         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
655
656 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
659
660 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * main/hud.c: make hud_message work correctly
663         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
664         enable -nofade
665         * main/network.c: formatting, small fixes
666
667 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
670         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
671         endian conversion
672         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
673         for now)
674         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
675         -nohires
676         * main/netmisc.c: whitespace
677         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
678         comments
679         * main/hud.c: whitespace
680         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
681         * main/songs.c: whitespace
682         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
683         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
684         whitespace
685         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
686         assembly
687
688 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
689
690         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
691         comments, formatting, etc.
692         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
693
694 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * utilities/txb2tex.c: typo
697         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
698         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
699         whitespace
700         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
701
702 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
705         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
706
707 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * include/gr.h: fix palette swap define
710
711 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
714         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
715
716 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
717
718         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
719         compatibility.
720
721 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
724         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
725         load_game_data to read null-terminated string for
726         Current_level_name
727
728 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/newmenu.c: added error message
731         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
732         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
733         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
734         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
735         fix
736         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
737
738 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
741         way
742         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
743         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
744         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
745         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
746         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
747         * 2d/font.c: useless cruft
748         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
749         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
750         grdef.h to bitblt.c
751
752 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * include/grdef.h: fix compiler warnings
755         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
756         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
757         obviously
758         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
759         windows, I think.
760         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
761         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
762         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
763         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
764         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
765         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
766         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
767         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
768         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
769         added d1x enhancements
770         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
771         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
772         (bitblt.c, grdef.h)
773         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
774         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
775         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
776         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
777         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
778
779 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/network.c: oops
782         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
783         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
784         timer_get_fixed_seconds
785         * TODO: todo
786
787 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
790         improvements
791         * main/multi.h: network endian stuff
792         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
793         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
794         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
795         bigendian networking fixes
796         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
797         always on
798         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
799          needed for networking, e.g.
800         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
801         backtrack
802         * arch/win32/Makefile.am: unused file
803         * TODO: todo stuff
804
805 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
808         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
809         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
810         main/multi.h: networking works, finally
811         * TODO: added TODO file
812         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
813         * README: network sorta working
814         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
815         networking fixes
816         * main/menu.c: load builtin mission correctly
817         * main/inferno.c: documentation
818         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
819         out of network
820         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
821
822 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
825         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
826         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
827         stuff
828         * include/ipx_drv.h: more network fixing
829         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
830         * include/ipx.h: formatting
831         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
832         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
833         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
834         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
835         * Makefile.am: moved mingw info to README
836         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
837
838 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
841         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
842         convert tex<->txb
843         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
844         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
845         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
846         * descent.msn: beginning d1 briefing support
847         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
848         * main/piggy.h: whitespace
849         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
850         res if hi/lo not available
851         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
852         D1Hogdir, d1-style mission briefings
853         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
854         builtin mission
855         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
856         (for d1 missions that need d1 data)
857         * 2d/ibitblt.c: whitespace
858
859 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * utilities/mvlcreate.c: oops
862         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
863         utilities
864         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
865         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
866         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
867         * main/polyobj.h: whitespace
868         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
869         d2src
870         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
871         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
872         * main/gameseq.c: comments
873         * main/digi.h: whitespace n stuff
874         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
875         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
876         from d2src
877         * 2d/font.c: stuff
878
879 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
882         briefing stuff
883         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
884         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
885         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
886         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
887
888 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/bm.c: fix for vertigo
891         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
892         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
893         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
894         make
895
896 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
899         machines
900         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
901         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
902         (cockpit support?)
903
904 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
907
908 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
911         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
912         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
913         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
914         loading
915         * main/piggy.c: mac data file loading
916         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
917         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
918
919 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
922         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
923         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
924         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
925         std lib <utility>
926         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
927
928 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
931         formatting
932
933 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * main/inferno.c: comments
936         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
937         * installation.txt: update
938         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
939         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
940         models for other than d2demo
941
942 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
945         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
946         main/mission.h: recognize .msn mission files.
947
948 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
951         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
952         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
953         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
954         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
955         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
956         .cvsignore files
957
958 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
961         * main/Makefile.am: formatting
962         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
963         * configure.ac: formatting
964         * Makefile.am: added d2demo.mn2
965         * d2demo.mn2: mission file for shareware
966         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
967         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
968         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
969         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
970         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
971         shareware stuff
972         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
973         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
974         alternate missions
975         * main/cntrlcen.c: typo
976         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
977         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
978         macros, use global Piggy_hamfile_version
979         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
980         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
981         files, whitespace
982         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
983         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
984         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
985
986 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
987
988         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
989
990 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
993         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
994         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
995
996 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
997
998         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
999         level loading stuff
1000         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1001
1002 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1005         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1006         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1007         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1008         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1009         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1010         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1011         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1012         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1013         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1014
1015 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1018         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1019
1020 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * configure.ac: oops
1023         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1024         OSX OGL fixes
1025         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1026         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1027         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1028         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1029         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1030         piggy.c: SHAREWARE fixes
1031
1032 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1035         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1036         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1037
1038 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1041         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1042         segment.h: portability
1043         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1044         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1045         main/wall.h: portabilization
1046         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1047
1048 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1051         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1052         * main/player.c: foo
1053         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1054         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1055         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1056         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1057         writable string anymore... / formatting
1058         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1059         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1060         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1061         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1062         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1063         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1064         portable-izing file loading routines
1065
1066 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1069         audio, mem checking, etc
1070         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1071         mve player
1072
1073 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * misc/Makefile.am: unused file
1076         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1077         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1078         * main/movie.c: add some debugging output
1079
1080 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/: console.c, state.c: simplified header
1083         * main/movie.c: enable mveplay audio
1084         * main/old/movie.c: moved to main/
1085         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1086         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1087         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1088         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1089         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1090         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1091         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1092         * configure.ac: OS X and movie stuff
1093
1094 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * compilerdefs.txt: OSX defs
1097
1098 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1101         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1102         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1103         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1104         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1105         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1106         * include/rbaudio.h: moved to /include
1107
1108 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1111         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1112         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1113         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1114         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1115         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1116         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1117         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1118         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1119
1120
1121 0.1.3:
1122
1123 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1126         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1127         * debian/rules: don't need readme's
1128         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1129         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1130         license to COPYING, license clarifications
1131         * debian/rules: fix debian docs
1132         * debian/rules: fix debian manpages
1133         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1134         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1135         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1136         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1137         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1138         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1139         packaging stuff
1140
1141 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1144         * configure.ac: cleaner nasm detection
1145         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1146         * README, installation.txt: typos, stuff
1147         * configure.ac: better #defines
1148         * configure.ac: whitespace
1149         * configure.ac: better documentation
1150         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1151         SDL_JOYSTICK not needed
1152         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1153         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1154         * debian/: control, rules: deb stuff
1155         * arch/sdl/joy.c: old junk
1156         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1157         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1158         * configure.ac: more autoconf updates
1159         * misc/strutil.c: better strrev
1160         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1161         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1162         acconfig.h)
1163
1164 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1167         * main/text.c: better error message when hog not found
1168         * NEWS: more news
1169
1170 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1173         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1174         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1175
1176 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1179         done
1180
1181 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1184         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1185         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1186         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1187         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1188         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1189         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1190         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1191         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1192         includes to include
1193         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1194         * 2d/ibitblt.c: formatting
1195
1196 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * include/oldsdl.h: check for older macros
1199         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1200         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1201         allow older sdl versions
1202
1203 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1206         selectable
1207         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1208         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1209         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1210         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1211         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1212         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1213         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1214         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1215         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1216         * main/multipow.c: need conf.h
1217         * arch/win32/Makefile.am: new file
1218         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1219         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1220
1221 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1224         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1225         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1226         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1227         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1228         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1229         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1230
1231 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1234         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1235         from d1x
1236         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1237         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1238         from d1x
1239
1240 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1243         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1244         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1245         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1246         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1247         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1248         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1249         * Makefile.am: rpm stuff
1250         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1251         stuff
1252
1253 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1256
1257 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1258
1259         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1260         support
1261
1262 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1265         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1266         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1267         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1268         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1269
1270 0.1.2:
1271
1272 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1275         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1276         Enabled RELEASE option
1277
1278 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1281         autoconf and automake
1282
1283 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/mission.c: RCS header added
1286         * main/inferno.c: update copyright date
1287         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1288         * configure.ac: Display results of configure
1289         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1290         macro
1291
1292 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1295         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1296         ~/.d2x
1297
1298 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1299
1300         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1301         files now go in ~/.d2x
1302
1303 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * configure.ac: fix nasm not found error message
1306
1307 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.in: getting rid of old configure.in
1310         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1311         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1312         * misc/args.c: formatting
1313         * main/inferno.c: allow -h for help
1314         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1315         * mingw32.txt: more stuff
1316
1317 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1320         * main/inferno.c: document -nomovies option
1321
1322 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1325         of robots during briefings
1326
1327 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * NEWS: stuff
1330
1331 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1332
1333         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1334
1335 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1338         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1339         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1340         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1341         and sdl joystick stuff
1342
1343 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * thinking.txt: not needed
1346
1347 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1350         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1351         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1352         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1353
1354 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * AUTHORS: typo
1357
1358 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1361         * NEWS: mouse wheel, etc
1362         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1363         wheel to emulate 3rd axis
1364         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1365         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1366         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1367         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1368         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1369         to emulate 3rd axis
1370         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1371         stuff
1372         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1373         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1374         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1375         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1376         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1377         * installation.txt: update
1378         * configure.ac: new file
1379         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1380         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1381         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1382         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1383         controls menu now works
1384
1385 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1388         in dist
1389         * Makefile.am: New file
1390         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1391         dist
1392         * compilerdefs.txt: New file
1393         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1394
1395 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1398         sig
1399
1400 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1403         macro
1404         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1405         * NEWS: GL savegame thumbnails
1406         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1407
1408 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1411         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1412         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1413         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1414         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1415         * main/inferno.c: added documentation
1416         * main/endlevel.c: fix warnings
1417         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1418         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1419         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1420
1421 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1424         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1425         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1426         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1427         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1428         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1429         sequence
1430         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1431         of use for shareware build
1432         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1433         manager doesn't die
1434         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1435
1436 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1439         back to InitArgs
1440         * include/3d.h: Add comment
1441
1442 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1445         header to includes/
1446         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1447         crashes
1448         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1449         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1450         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1451         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1452         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1453
1454 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1457         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1458         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1459         * main/bm.c: formatting
1460         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1461         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1462         macros, get rid of functions
1463
1464 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1467
1468 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1471         * NEWS, configure.in: Added news
1472         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1473         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1474         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1475         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1476         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1477         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1478         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1479         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1480         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1481
1482 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/inferno.c: added some documentation
1485
1486 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1489         selection code.
1490         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1491         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1492         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1493         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1494         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1495         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1496         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1497         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1498         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1499         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1500         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1501         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1502         changes, etc
1503         * misc/d_delay.c: formatting fix
1504         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1505         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1506         tmap funcs
1507         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1508         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1509         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1510         errors with EDITOR
1511         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1512         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1513         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1514         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1515         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1516         including multi.h and network.h, fix backslashes
1517         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1518         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1519         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1520
1521 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1524         arch subdirs, as in d1x.
1525         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1526         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1527         from SUBDIRS
1528         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1529         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1530         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1531         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1532         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1533         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1534         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1535         * NEWS, configure.in: blah blah
1536
1537 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1540         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1541         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1542         libmain_a_SOURCES.
1543         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1544         file.  RCS header added
1545         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1546         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1547         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1548         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1549         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1550         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1551         mingw (-grabmouse now works on win32).
1552         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1553         These don't belong in cvs
1554
1555 0.1.1:
1556
1557 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1560         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1561         d1x
1562         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1563         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1564         main/Makefile.am: make dist more sensible
1565         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1566
1567 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1570         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1571         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1572         * include/i86.h: Imported from d1x
1573         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1574         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1575         * main/console.c: RCS headers added
1576         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1577         arch/sdl
1578         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1579         directory instead of main/
1580         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1581         __ENV_LINUX__ to __linux__
1582         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1583         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1584         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1585         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1586         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1587         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1588         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1589         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1590         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1591         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1592         arch/sdl
1593         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1594         fix NASMFLAGS.
1595         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1596
1597 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1598
1599         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1600         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1601         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1602
1603 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1606         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1607         arch/linux/
1608         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1609         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1610         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1611         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1612         entry
1613         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1614         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1615         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1616         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1617         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1618         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1619         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1620         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1621         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1622         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1623         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1624         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1625         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1626         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1627         win32
1628         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1629         main/Makefile.am: build fixes
1630         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1631         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1632         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1633         starting to get net working.
1634         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1635         conditionalized min,max macros
1636
1637 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1640         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1641         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1642         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1643         __linux__
1644         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1645         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1646         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1647         added/changed
1648
1649 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1652         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1653
1654 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1657         Minor dist fix
1658
1659 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1662         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1663         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1664         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1665         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1666         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1667         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1668         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1669         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1670         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1671         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1672         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1673         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1674         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1675         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1676         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1677         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1678         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1679         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1680         * ChangeLog: removing auto-generated file
1681         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1682         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1683         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1684         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1685         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1686
1687 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1690         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1691         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1692         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1693         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1694         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1695         to __DJGPP__, since it's built-in.
1696
1697 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1698
1699         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1700         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1701
1702 0.1.0:
1703
1704 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1707         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1708         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1709         * configure.in: Fix detection of opengl
1710         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1711         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1712         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1713         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1714         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1715         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1716         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1717         Vastly improved compilability.
1718
1719 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1722         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1723
1724 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1727         * main/inferno.c: Added command-line help.
1728         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1729
1730 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1733         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1734
1735 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1736
1737         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1738         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1739         complicated to get it 64bit clean
1740
1741 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1744
1745 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1748
1749 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1752
1753 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1756         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1757         * main/polyobj.c: fix typo
1758         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1759         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1760         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1761         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1762         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1763         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1764         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1765         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1766         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1767         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1768         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1769         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1770         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1771         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1772         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1773         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1774         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1775         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1776         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1777         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1778         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1779         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1780         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1781         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1782         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1783         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1784         conf.h fixes
1785         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1786         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1787         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1788         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1789         compiler warnings
1790         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1791         menu
1792         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1793         cross-compiling, and cygwin fixes
1794
1795 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1798         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1799         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1800            needs --without-assembler and --without-network to compile
1801
1802 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1805         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1806         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1807         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1808         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1809         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1810         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1811         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1812         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1813         duplicate files
1814         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1815         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1816         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1817         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1818         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1819         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1820         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1821
1822 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1825         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1826         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1827         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1828         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1829         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1830         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1831         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1832
1833 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1836         wrong.
1837
1838 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * Makefile.am: typo
1841         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1842         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1843
1844 0.0.9:
1845
1846 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1849         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1850         for building ChangeLog from RCS entries
1851         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1852         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1853         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1854         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1855         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1856         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1857         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1858         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1859         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1860         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1861         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1862         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1863         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1864         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1865         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1866         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1867         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1868         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1869         make dist, VPATH builds, ...
1870         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1871         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1872         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1873         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1874         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1875         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1876         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1877         junk removal
1878         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1879         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1880         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1881         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1882         -grabmouse option
1883         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1884         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1885         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1886         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1887         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1888         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1889         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1890
1891 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1894         fixes
1895         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1896         fix compiler warnings w/opengl
1897         * include/console.h: ggi support
1898         * arch/linux_init.c: svgalib support
1899         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1900         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1901         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1902         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1903         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1904         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1905         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1906         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1907         warnings and enable NDEBUG
1908         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1909
1910 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1911
1912         * main/kconfig.c: joystick support
1913
1914 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1917         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1918         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1919         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1920
1921 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1924         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1925         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1926         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1927         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1928         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1929         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1930         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1931         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1932         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1933         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1934         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1935
1936 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * copying: remove duplicate file
1939         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1940         *  Import of d2x-0.0.8