]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
show some missing wide 1's (bug #2269)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
4
5 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
8
9 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
10
11         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
12
13 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
14
15         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
16         warnings
17
18         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
19         (it's unsigned)
20
21         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
22         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
23         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
24
25 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
28         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
29         (Mac OS X 10.4)
30
31 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
32
33         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
34
35 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
36
37         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
38         add some files (so it builds), warnings are not errors
39         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
40
41         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
42         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
43         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
44
45 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
48
49         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
50         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
51         draw an "O" in the current radio button
52
53 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
56         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
57
58 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * installation.txt: describe new directory system
61         and mention recursive mission searching
62
63 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
66         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
67
68         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
69         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
70         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
71         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
72         which use PhysicsFS and are endian friendly
73
74         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
75         add function for converting descent 2 texture numbers back to
76         descent 1 texture numbers
77
78         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
79         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
80         files.
81
82 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
85
86 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
87
88         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
89         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
90         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
91         132)
92
93         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
94         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
95
96 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
99         bugs in joystick initialization
100
101 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
104
105         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
106         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
107         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
108         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
109         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
110
111         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
112         of joystick buttons/axes
113
114         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
115
116         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
117
118 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
121         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
122
123         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
124         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
125         problems with saving when another level was previously loaded)
126
127 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
128
129         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
130         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
131         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
132         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
133         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
134         draw and place reactors with correct modelnum
135
136         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
137         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
138
139 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
142
143 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * Makefile.am: add some stuff to dist
146
147         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
148         MAX_FPS constant
149
150         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
151
152         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
153
154 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
155
156         * ui/.cvsignore: New file
157
158 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
161
162         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
163         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
164         Update SDL to 1.2.8
165
166 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
169         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
170         or not.
171
172         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
173
174         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
175
176 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
179         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
180         anything else.
181
182         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
183
184 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
187
188 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
191         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
192         elsewhere)
193
194 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
195
196         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
197         defined
198
199         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
200
201 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
202
203         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
204         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
205         gr_update in event loops
206
207         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
208         file.c, involves modifying the listbox so it can use
209         an array of string pointers
210
211 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
212
213         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
214         headers
215
216         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
217
218         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
219         (used by gamesave.c)
220
221         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
222         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
223
224         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
225         available (for editor)
226
227         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
228         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
229         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
230         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
231
232         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
233
234         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
235
236 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
237
238         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
239         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
240         OpenGL while the other doesn't.
241
242         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
243         segments and vertices
244
245 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
248         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
249         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
250
251         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
252
253         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
254         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
255
256 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
257
258         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
259         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
260
261 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
262
263         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
264
265 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
266
267         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
268         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
269         r1.41)
270
271 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
274         other debug info.
275
276 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
277
278         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
279         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
280         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
281         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
282
283         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
284
285         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
286         is selected as a secondary weapon
287
288         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
289
290         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
291         for missions
292
293 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
296
297         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
298
299         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
300
301         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
302
303 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
304
305         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
306         dynamically find and load the OpenGL library
307
308         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
309
310         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
311
312         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
313
314         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
315
316         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
317
318         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
319         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
320
321         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
322
323         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
324
325         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
326
327         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
328         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
329         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
330
331         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
332
333         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
334
335         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
336         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
337
338         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
339
340         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
341
342         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
343
344         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
345
346         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
347
348 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
349
350         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
351         of signed/unsigned errors
352
353         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
354
355         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
356         gauge when appropriate
357
358         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
359         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
360
361         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
362         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
363
364         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
365
366         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
367
368         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
369
370         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
371
372         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
373
374         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
375
376         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
377
378         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
379         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
380         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
381         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
382         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
383         instead of d1-style mem.h and types.h
384
385         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
386
387         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
388
389         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
390
391 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
392
393         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
394         may crash printf if the list of extensions is huge
395
396 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
397
398         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
399         only on last level of built-in mission.
400
401         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
402         whenever necessary
403
404         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
405         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
406         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
407         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
408
409         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
410         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
411
412 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
415         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
416
417 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
418
419         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
420
421         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
422
423 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
426         select one
427
428 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
429
430         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
431
432         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
433
434         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
435
436 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
437
438         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
439         flags.
440
441 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
444         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
445         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
446         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
447         when necessary.
448
449 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
450
451         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
452
453         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
454
455         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
456         void.
457
458         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
459         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
460         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
461         #ifdef __LINUX__
462
463 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
464
465         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
466         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
467         extra two parameters to get_seg_masks.
468
469         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
470         structs for mine saving functions
471
472         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
473
474         * main/bmread.c: add missing includes
475
476         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
477
478         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
479
480 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
483
484         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
485         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
486
487 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
488
489         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
490
491         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
492
493         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
494         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
495         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
496
497         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
498         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
499         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
500         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
501         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
502         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
503         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
504         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
505         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
506         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
507         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
508         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
509         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
510         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
511         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
512         unused/ui to ui
513
514         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
515
516         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
517         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
518         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
519         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
520         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
521         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
522         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
523         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
524         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
525         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
526         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
527         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
528         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
529         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
530         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
531         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
532         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
533         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
534         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
535         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
536         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
537
538         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
539
540         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
541         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
542         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
543         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
544         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
545
546         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
547         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
548         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
549         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
550         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
551         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
552         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
553         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
554         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
555         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
556         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
557         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
558         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
559         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
560         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
561         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
562         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
563         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
564         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
565         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
566         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
567         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
568         ChangeLog-old
569
570         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
571         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
572         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
573         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
574         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
575         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
576         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
577         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
578         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
579         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
580         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
581         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
582         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
583         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
584         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
585         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
586         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
587         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
588         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
589         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
590         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
591         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
592         conf.h in new editor files
593
594 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
595
596         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
597
598         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
599         main/state.c, main/state.h: added fast save
600
601         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
602         always show in OpenGL
603
604         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
605
606         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
607
608         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
609         in MPW
610
611         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
612
613         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
614         dynamically
615
616 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
619
620         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
621         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
622
623 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
624
625         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
626         can't get the real directory
627
628         * D2X.make: remove misc/d_io.c
629
630 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
633         pathname, ensure correct translation of path separators
634
635 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
636
637         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
638
639         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
640         in mission
641
642 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
645         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
646         linux.
647
648         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
649         causing the "letterbox" bug
650
651         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
652
653 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
656
657 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
658
659         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
660
661         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
662
663         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
664
665         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
666
667         * main/mission.c: remove mission list from global memory
668
669 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
672         path separator gets added to hogdir
673
674 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
677         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
678         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
679         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
680         uses dynamic opengl loading
681
682 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
683
684         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
685
686         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
687         separates the copying of the arguments passed to main() from the
688         reading of the arguments file
689
690         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
691         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
692
693         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
694         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
695         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
696         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
697         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
698         doesn't have statfs.
699
700         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
701         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
702         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
703         of the path (if there is one) with the string returned by
704         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
705         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
706         created.  Read the arguments file in this write directory if there
707         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
708         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
709         because of the issue of which character to use for which platform.
710
711         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
712         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
713         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
714         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
715         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
716         NETWORK isn't defined
717
718         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
719
720         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
721         instructions for building in MPW.
722
723         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
724         is set up.  This speeds up loading significantly.
725
726 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
729         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
730         physfs additions
731
732         * main/newmenu.c: fix player file deletion
733
734         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
735
736         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
737
738         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
739         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
740         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
741         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
742
743         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
744         loading
745
746         * main/state.c: improve savegame load/save
747
748         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
749
750         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
751
752         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
753         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
754         rid of d_io stuff.
755
756         * main/scores.c: use physfs for scores file
757
758         * main/playsave.c: improve player loading
759
760         * main/movie.c: improve movie loading
761
762         * main/mission.c: improve mission loading
763
764         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
765         main/state.c: use physfs for savegames
766
767         * README: minor update
768
769         * main/newdemo.c: use physfs for demos
770
771         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
772
773         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
774         physfs/rwops, add libmve callbacks
775
776         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
777         added physfsrwops stuff
778
779         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
780
781         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
782         player files
783
784         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
785         ignorecase stuff
786
787         * main/config.c: use physfs to read config file
788
789         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
790
791         * include/cfile.h: correct seek return value
792
793         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
794         config/player files
795
796         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
797
798         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
799
800         * configure.ac: add check for physfs lib
801
802         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
803
804         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
805         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
806
807         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
808         configure.ac: drop cfile stuff
809
810 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
811
812         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
813         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
814         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
815         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
816
817         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
818
819         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
820         MPW doesn't like switches of long longs
821
822 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
825         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
826         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
827         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
828         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
829         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
830         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
831
832 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
835
836         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
837
838         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
839         wrong, I guess
840
841         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
842         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
843         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
844         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
845
846         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
847         autogen simpler
848
849 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
852         properly decode multi-line strings
853
854         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
855         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
856         midi on win32
857
858         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
859
860         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
861
862 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
865
866         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
867         times (fixes Bug 2034)
868
869         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
870
871         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
872         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
873
874         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
875
876 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
879         garbage on windows for some reason.
880
881         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
882         arithmetic on signed chars.
883
884 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
887
888 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
891         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
892         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
893         arch use global variable joy_num_axes
894
895 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
896
897         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
898
899         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
900
901         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
902         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
903
904         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
905
906         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
907
908 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
911
912 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
913
914         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
915
916         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
917
918 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
921         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
922
923 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
924
925         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
926
927 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
930         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
931         make mission structre memory allocated
932
933 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
934
935         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
936         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
937         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
938         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
939         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
940
941         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
942         issue of 2004-08-29
943
944         * main/bmread.c: add comment
945
946 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
947
948         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
949
950         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
951         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
952         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
953
954         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
955
956         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
957
958         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
959         remove explicit uses of mission list
960
961 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
964
965 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
966
967         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
968
969         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
970
971         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
972
973 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
976         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
977         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
978         information about the current mission, for easier code refactorisation.
979
980         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
981
982         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
983         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
984
985 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
988
989 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
990
991         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
992
993 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
994
995         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
996
997         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
998         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
999         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1000         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1001
1002 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1005         move more old change logs into ChangeLog-old
1006
1007 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1008             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1009
1010         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1011         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1012         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1013         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1014         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1015         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1016         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1017         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1018         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1019         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1020         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1021         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1022         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1023         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1024         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1025         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1026         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1027         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1028         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1029         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1030         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1031         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1032         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1033         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1034         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1035         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1036         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1037         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1038         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1039         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1040         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1041         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1042         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1043         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1044         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1045         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1046         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1047         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1048         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1049         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1050         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1051         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1052         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1053         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1054         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1055         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1056         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1057         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1058         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1059         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1060         texmap/tmapflat.c:
1061         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1062
1063 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1064
1065         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1066
1067 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1068
1069         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1070
1071         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1072
1073 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1074
1075         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1076
1077         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1078
1079 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1080
1081         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1082         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1083
1084         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1085         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1086
1087         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1088
1089         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1090
1091 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1092
1093         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1094
1095 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1098
1099 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1100
1101         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1102         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1103         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1104         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1105         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1106
1107         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1108         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1109         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1110
1111         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1112
1113         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1114
1115         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1116
1117         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1118
1119         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1120         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1121         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1122         unsigned and signed char, MPW does not like these
1123
1124 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1125
1126         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1127         unnecessary globals
1128
1129 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1132
1133         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1134         target to XCode project
1135
1136 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1139
1140         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1141
1142         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1143         XCode project simplifications, network enabled
1144
1145         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1146         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1147
1148         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1149         stuff
1150
1151         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1152         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1153         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1154
1155 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1158         optional
1159
1160         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1161
1162 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1163
1164         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1165         defined (d1x r1.40)
1166
1167         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1168
1169         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1170         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1171
1172         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1173         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1174         r1.4, r1.16, r1.34)
1175
1176         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1177         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1178         r1.43)
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1181         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1182         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1183         r1.1)
1184
1185         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1186         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1187
1188         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1189         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1190         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1191         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1192
1193 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1196         prototypes
1197
1198 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1199
1200         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1201         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1202         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1203         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1204
1205         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1206         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1207
1208         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1209         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1210         r1.38, r1.5, r1.24)
1211
1212         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1213         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1214         valgrind (d1x r1.14)
1215
1216         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1217         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1218         r1.5)
1219
1220         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1221         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1222         write() (d1x r1.35)
1223
1224         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1225         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1226
1227         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1228         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1229         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1230         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1231         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1232
1233         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1234         linux version (d1x r1.5)
1235
1236         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1237         allocated axes (d1x r1.11)
1238
1239 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1240
1241         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1242         (d1x r1.10)
1243
1244 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1247
1248 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1249
1250         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1251         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1252         r1.5, r1.27)
1253
1254 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1257
1258 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1261
1262 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1263
1264         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1265         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1266
1267 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1268
1269         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1270         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1271         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1272
1273 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1274
1275         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1276         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1277         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1278
1279         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1280
1281 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1284
1285 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1288
1289 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1290
1291         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1292         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1293         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1294
1295 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1298
1299 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1300
1301         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1302
1303 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1304
1305         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1306         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1307
1308 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1309
1310         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1311         join list score crash (d1x r1.8)
1312
1313 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1314
1315         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1316         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1317         r1.2)
1318
1319 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1322
1323         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1324
1325 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1326
1327         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1328         in some weird axis (d1x r1.3)
1329
1330         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1331         (d1x r1.4)
1332
1333         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1334         (d1x r1.2)
1335
1336 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1339         OpenGL
1340
1341 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1342
1343         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1344
1345         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1346         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1347         r1.6)
1348
1349         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1350         change the arg type for (d1x r1.5)
1351
1352 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1353
1354         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1355
1356 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1357
1358         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1359         of redundancy (d1x r1.5)
1360
1361         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1362         fix crashing (d1x r1.4)
1363
1364         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1365         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1366         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1367
1368         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1369         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1370         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1371         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1372         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1373         r1.4)
1374
1375         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1376         previous key combos (d1x r1.29)
1377
1378         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1379         g, and b values (d1x r1.15)
1380
1381         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1382         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1383
1384         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1385         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1386         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1387         calling. (d1x r1.37)
1388
1389 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1392         gr_badtexture back to game.c
1393
1394 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1395
1396         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1397         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1398
1399         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1400
1401         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1402         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1403
1404         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1405         for renderstats (d1x r1.33)
1406
1407 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1408
1409         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1410         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1411         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1412
1413         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1414         too (d1x r1.31)
1415
1416         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1417         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1418         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1419         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1420
1421         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1422         r1.17)
1423
1424         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1425
1426         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1427         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1428         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1429         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1430         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1431
1432         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1433         change_res menu (d1x r1.14)
1434
1435 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1438         d1x-style res change menu (mostly works)
1439
1440         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1441
1442 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1443
1444         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1445         command-line option (d1x r1.27)
1446
1447         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1448         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1449         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1450
1451         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1452         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1453         r1.4) -- doesn't work yet
1454
1455         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1456
1457         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1458         r1.8)
1459
1460         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1461         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1462
1463 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1464
1465         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1466         startup (d1x r1.6)
1467
1468         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1469         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1470
1471         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1472
1473         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1474         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1475
1476         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1477         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1478
1479         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1480
1481         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1482
1483         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1484         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1485         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1486
1487         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1488         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1489
1490         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1491         (d1x r1.8)
1492
1493         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1494         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1495
1496         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1497         defined (d1x r1.4)
1498
1499         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1500
1501 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * include/vecmat.h: comments/formatting
1504
1505 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1508         include/test.lnk: remove unnecessary files
1509
1510         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1511         This enables compilation with gcc 3.1
1512
1513 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1514
1515         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1516         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1517         pointers or negative array indices)
1518
1519 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1520
1521         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1522         don't have a corresponding wall behind.
1523
1524 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1527         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1528         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1529         interface header to new header file internal.h
1530
1531 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1532
1533         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1534         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1535         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1536         of for() loop over axis being executed once too often.
1537
1538         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1539         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1540
1541         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1542
1543         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1544         centers (work like fuel centers but provide shield)
1545
1546         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1547         certain (complicated) structure
1548
1549 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1552         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1553         updated project files for SDL 1.2.7
1554
1555         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1556
1557 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1558
1559         * arch/sdl/digi.c: formatting
1560
1561 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1564         redundant files
1565
1566         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1567         tables
1568
1569         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1570
1571 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1574
1575 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1578         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1579         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1580         reverted changes to render_face
1581
1582 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1583
1584         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1585         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1586
1587         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1588         cloaked walls in OpenGL
1589
1590 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1591
1592         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1593         that from other apps, had "static" distortions.
1594
1595 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1598
1599         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1600         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1601
1602 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1605
1606 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1609
1610 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1611
1612         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1613
1614 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1615
1616         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1617
1618 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1619
1620         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1621         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1622
1623         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1624
1625         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1626         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1627
1628 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1629
1630         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1631
1632 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1633
1634         * main/piggy.c: fix bug 1067
1635
1636         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1637
1638         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1639         with descent.pig of mac registered)
1640
1641 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1644
1645         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1646         joystick)
1647
1648         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1649
1650 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1651
1652         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1653
1654 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1657         files
1658
1659 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1660
1661         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1662         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1663
1664 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1667         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1668         get rid of silly ulongs
1669
1670         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1671         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1672         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1673         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1674
1675 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1678
1679         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1680         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1681         fixes
1682
1683 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1686         3.3 compiler warnings
1687
1688         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1689         gr_check_mode
1690
1691         * include/pstypes.h: OS X fixes
1692
1693         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1694         main/newmenu.h: linux fixes
1695
1696         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1697         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1698         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1699         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1700         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1701         and stuff
1702
1703         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1704
1705         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1706         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1707         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1708         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1709         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1710         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1711         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1712         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1713         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1714         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1715         PocketPC fixes
1716
1717 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1720         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1721         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1722
1723         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1724         working w/Visual C++
1725
1726         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1727         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1728         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1729         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1730         C++
1731
1732         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1733         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1734         .cvsignore files
1735
1736 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1739         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1740
1741         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1742
1743         * README: stuff
1744
1745         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1746         enabled mouse control of menus
1747
1748         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1749
1750 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1753
1754 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1757         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1758         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1759         Visual C++
1760
1761 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1764         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1765
1766         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1767
1768 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/automap.c: fix automap background image
1771
1772         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1773
1774         * main/automap.c: fix level number position
1775
1776         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1777
1778         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1779
1780 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1783
1784 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1785
1786         * configure.ac: fix .exe extension problems
1787
1788 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1791         Textures work fine!
1792
1793 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1796         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1797
1798         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1799
1800         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1801
1802 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1805         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1806
1807 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1810         structures and i/o routines back to piggy.c
1811
1812 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1815
1816 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1819         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1820
1821 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1824         all d1 shareware - even though files are different!
1825
1826         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1827         shareware d1 v1.4
1828
1829         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1830         registered d1 v1.0
1831
1832         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1833         registered d1 v1.0
1834
1835 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1836
1837         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1838         number of warning lines sent to stdout
1839
1840 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1841
1842         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1843
1844 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1847         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1848         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1849
1850 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1851
1852         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1853         in d1 prisons
1854
1855 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1856
1857         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1858         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1859         from gameseq.c to multi.c
1860
1861 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * AUTHORS, NEWS: stuff
1864
1865         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1866
1867 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1870         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1871         shareware stuff
1872
1873 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1874
1875         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1876         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1877         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1878         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1879         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1880         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1881         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1882         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1883         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1884
1885 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1888
1889         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1890         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1891         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1892         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1893
1894 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1897
1898 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1901
1902 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1903
1904         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1905         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1906
1907 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1910         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1911         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1912         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1913         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1914         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1915         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1916         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1917         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1918         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1919         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1920         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1921         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1922         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1923         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1924         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1925         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1926         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1927         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1928         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1929         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1930         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1931         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1932         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1933         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1934         main/wall.h: comments/formatting
1935
1936 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1939
1940         * main/laser.h: comments/whitespace
1941
1942         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1943         mines w/shareware data
1944
1945         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1946
1947 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1950
1951         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1952
1953         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1954         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1955
1956 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1957
1958         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1959         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1960
1961 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * NEWS, configure.ac: increment version number
1964
1965         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1966         the native format)
1967
1968         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1969         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1970         reading/writing files
1971
1972         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1973         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1974         support for win32
1975
1976 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1979
1980         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1981
1982 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1985
1986         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1987         networking fixes
1988
1989         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1990         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1991         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1992         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1993         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1994         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1995         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1996         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1997         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1998         comments/whitespace
1999
2000         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2001         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2002         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2003         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2004
2005         * configure.ac: better checking for timeval
2006
2007 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2010         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2011         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2012         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2013         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2014         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2015         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2016         Solaris
2017
2018 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2019
2020         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2021         issues
2022
2023 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2026         netgame_info
2027
2028         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2029
2030         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2031
2032 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2035         levels
2036
2037 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2038
2039         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2040
2041 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2042
2043         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2044         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2045         replacements for non-animated textures
2046
2047 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2048
2049         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2050
2051 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2054         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2055         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2056         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2057         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2058         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2059         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2060         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2061         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2062
2063         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2064
2065 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2068
2069 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2070
2071         * main/piggy.c: make error message more friendly
2072
2073         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2074
2075         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2076         networking fixes
2077
2078         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2079
2080         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2081         components gracefully
2082
2083         * main/playsave.c: comments
2084
2085 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2086
2087         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2088
2089         * main/network.c: comments/formatting
2090
2091 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2094
2095         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2096
2097 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2100
2101         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2102         to stdout
2103
2104         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2105
2106 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2109         old fileutil stuff
2110
2111         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2112         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2113         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2114         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2115         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2116         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2117
2118 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2121         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2122         freespace2)
2123
2124 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2127         kludge, I think
2128
2129         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2130         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2131         from physfs branch
2132
2133 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2134
2135         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2136
2137 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/console.c: fix non-console build
2140
2141         * main/gamesave.c: comments
2142
2143         * main/bm.c: remove redundant break
2144
2145 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2148
2149         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2150
2151         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2152
2153 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2156         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2157         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2158         finish console conversion away from SDL
2159
2160 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2163         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2164         console resizing
2165
2166         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2167         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2168
2169 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2172         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2173         main/console.c: use native fonts for console
2174
2175         * main/playsave.c: use shorts for short data
2176
2177 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2178
2179         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2180         whitespace
2181
2182 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2185         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2186         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2187         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2188         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2189
2190 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * README: minor update
2193
2194 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2197         X bundle
2198
2199 0.2.5:
2200
2201 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2204
2205         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2206
2207         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2208         rendered properly
2209
2210 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2213
2214 0.2.4:
2215
2216 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * configure.ac: increment version number
2219
2220         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2221
2222         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2223
2224         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2225
2226         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2227
2228 0.2.3:
2229
2230 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2233
2234         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2235         timespec
2236
2237         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2238         increment version number
2239
2240         * main/Makefile.am: make dist fix
2241
2242 0.2.2:
2243
2244 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2247         fixes for OS X 10.2
2248
2249 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * configure.ac: increment version number
2252
2253         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2254         is always included.
2255
2256 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2257
2258         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2259
2260 0.2.1:
2261
2262 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2265
2266 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2269         warnings
2270
2271 0.2.0:
2272
2273 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2276
2277         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2278         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2279         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2280         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2281         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2282         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2283
2284         * configure.ac: use different defines for os x
2285
2286 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2289         eliminate duplicate error messages
2290
2291         * main/text.c: don't die on text not found
2292         formatting
2293
2294         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2295         -help to work if no text available
2296
2297 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2298
2299         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2300         joystick works
2301
2302 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2305
2306 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2309
2310         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2311         trigger reader
2312
2313         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2314         segment... vertigo level 10 is buggy!
2315
2316         * main/gamemine.c: comments/formatting
2317
2318 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2319
2320         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2321         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2322
2323 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2324
2325         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2326
2327         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2328         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2329         every time
2330
2331         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2332         screen
2333
2334 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2337         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2338
2339         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2340         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2341         SDL_image
2342
2343 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2344
2345         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2346
2347         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2348
2349 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2352
2353 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2354
2355         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2356         joysticks
2357
2358 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2361
2362         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2363         read/write from plr file
2364
2365         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2366         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2367         added escort.h header
2368
2369 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2372         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2373
2374         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2375         models from d1 pig file
2376
2377         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2378         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2379         really) from d1 pig file
2380
2381 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2384
2385         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2386         texture list doesn't get full
2387
2388         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2389
2390 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2391
2392         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2393
2394 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2395
2396         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2397         replacement functions to piggy.c
2398
2399         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2400
2401         * main/bm.c: fix mem leak
2402
2403         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2404         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2405
2406         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2407         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2408
2409 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2410
2411         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2412
2413         * main/piggy.c: comments
2414
2415 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2416
2417         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2418
2419         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2420
2421 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2422
2423         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2424         (cddb discid) support
2425
2426         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2427         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2428
2429         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2430
2431         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2432         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2433         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2434         other header cleanups
2435
2436         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2437
2438 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2439
2440         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2441         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2442         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2443         load d1 textures for d1 levels
2444
2445 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2448         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2449         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2450         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2451         housekeeping
2452
2453         * README: added some OS X info
2454
2455 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2456
2457         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2458
2459         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2460
2461         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2462
2463 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2466         also look in shared data dir for demos
2467
2468         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2469
2470 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2471
2472         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2473         thinking d2 cd is always present
2474
2475 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2476
2477         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2478         scores
2479
2480         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2481         linux
2482
2483         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2484         gr_init.  don't really know why this works, though
2485
2486 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2489
2490         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2491
2492 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2493
2494         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2495
2496 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2497
2498         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2499
2500 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2501
2502         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2503         levels
2504
2505 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2508
2509         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2510         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2511
2512         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2513
2514         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2515
2516 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2517
2518         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2519         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2520         added d2x keys menu
2521
2522         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2523         joydefs to main
2524
2525         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2526
2527         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2528
2529         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2530         menu, with maxfps option
2531
2532 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2535
2536         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2537         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2538         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2539         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2540         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2541         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2542         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2543         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2544         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2545         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2546
2547 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2548
2549         * main/menu.c: fixed brightness slider
2550
2551 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2554         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2555
2556 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/player.h: whitespace
2559
2560         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2561         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2562         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2563
2564         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2565         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2566         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2567         but still doesn't work
2568
2569         * NEWS: Updated
2570
2571 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2572
2573         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2574         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2575         many opengl glitches
2576
2577 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2580         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2581         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2582         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2583         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2584
2585         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2586         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2587         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2588         use timer_delay instead of d_delay
2589
2590 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2593
2594 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2595
2596         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2597
2598 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2599
2600         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2601
2602 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2603
2604         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2605
2606 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2609
2610         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2611         0.2.0 release
2612
2613         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2614         briefings
2615
2616         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2617         mission
2618
2619         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2620
2621 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2622
2623         * TODO: update
2624
2625         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2626         automake --copy
2627
2628 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2631         briefings mostly working
2632
2633         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2634
2635 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2638         without -nohires
2639
2640         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2641         (i.e. shareware data)
2642
2643 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2646
2647 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2650
2651         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2652         order
2653
2654 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2657
2658         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2659         #343, not "rest of solution to bug #344"
2660
2661         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2662         timers
2663
2664         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2665
2666         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2667
2668         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2669
2670         * ChangeLog: clean up changelog
2671
2672 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2675
2676 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2679
2680         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2681         to disable/enable audio
2682
2683         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2684
2685         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2686         writing briefing text.  Fixes bug #359
2687
2688         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2689         of a chunk
2690
2691         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2692         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2693         formatting
2694
2695         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2696         formatting
2697
2698         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2699         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2700         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2701         formatting
2702
2703         * include/libmve.h: blah
2704
2705 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2706
2707         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2708
2709 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2712         configure.ac
2713
2714 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2717         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2718         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2719         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2720         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2721         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2722         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2723         moved mve stuff to separate subdir
2724
2725         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2726         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2727         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2728
2729 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2732
2733         * main/mveplay.c: typo
2734
2735 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2738
2739         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2740         standalone mveplayer, win32 support
2741
2742         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2743
2744         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2745
2746         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2747
2748         * main/newmenu.c: comments
2749
2750 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2751
2752         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2753         redundant swap functions.
2754
2755 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * ChangeLog: update changelog
2758
2759 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2760
2761         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2762         polymodel alignment issues.
2763
2764 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2767         fix various little bugs
2768
2769         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2770         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2771
2772         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2773         regular makefiles
2774
2775         * README.utils: new file
2776
2777         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2778
2779         * README: updated README
2780
2781         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2782
2783 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2786
2787         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2788
2789         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2790         truecolor mve support, standalone mveplayer
2791
2792         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2793         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2794         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2795         standalone mveplayer
2796
2797 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2800         swap_polygon_model_data
2801
2802 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2805
2806         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2807
2808 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2811
2812         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2813
2814         * compilerdefs.txt: update defs
2815
2816 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2817
2818         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2819
2820 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2823         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2824         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2825         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2826         SDL headers
2827
2828         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2829         formatting, comments
2830
2831 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2834         mission
2835
2836         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2837
2838         * main/object.h: foo
2839
2840 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2843
2844 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2847         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2848
2849         * README: stuff
2850
2851 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2854
2855         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2856         documentations
2857
2858 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2861
2862         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2863
2864         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2865         bigendian-friendly
2866
2867         * main/menu.c: move vertigo text
2868
2869 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2872         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2873
2874         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2875         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2876         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2877
2878         * cvshowto.txt: update cvs info
2879
2880         * NEWS: news
2881
2882         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2883
2884 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2885
2886         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2887
2888 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2889
2890         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2891         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2892
2893         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2894
2895         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2896         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2897
2898 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2901
2902         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2903
2904         * main/render.h: fix compiler warning
2905
2906 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2907
2908         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2909
2910 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2913         thinking d2demo was a descent 1 mission
2914
2915 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2916
2917         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2918
2919 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/render.c: comments
2922
2923 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2926
2927         * main/inferno.c: added -hogdir option
2928
2929 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2932
2933         * include/3d.h: typo
2934
2935 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2938         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2939         swap macros.
2940
2941 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2942
2943         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2944
2945         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2946         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2947
2948 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2951
2952 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2955
2956         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2957         enable -nofade
2958
2959         * main/network.c: formatting, small fixes
2960
2961 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2964
2965         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2966         endian conversion
2967
2968         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2969         for now)
2970
2971         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2972         -nohires
2973
2974         * main/netmisc.c: whitespace
2975
2976         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2977         comments
2978
2979         * main/hud.c: whitespace
2980
2981         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2982
2983         * main/songs.c: whitespace
2984
2985         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2986         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2987         whitespace
2988
2989         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2990         assembly
2991
2992 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2993
2994         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2995         comments, formatting, etc.
2996
2997         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2998
2999 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * utilities/txb2tex.c: typo
3002
3003         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3004         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3005         whitespace
3006
3007         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3008
3009 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3012
3013         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3014
3015 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * include/gr.h: fix palette swap define
3018
3019 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3022         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3023
3024 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3025
3026         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3027         compatibility.
3028
3029 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3032         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3033         load_game_data to read null-terminated string for
3034         Current_level_name
3035
3036 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * main/newmenu.c: added error message
3039
3040         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3041
3042         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3043
3044         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3045
3046         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3047         fix
3048
3049         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3050
3051 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3054         way
3055
3056         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3057
3058         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3059
3060         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3061
3062         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3063
3064         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3065
3066         * 2d/font.c: useless cruft
3067
3068         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3069
3070         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3071         grdef.h to bitblt.c
3072
3073 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3076
3077         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3078
3079         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3080         obviously
3081
3082         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3083         windows, I think.
3084
3085         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3086
3087         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3088
3089         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3090
3091         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3092
3093         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3094
3095         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3096
3097         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3098
3099         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3100
3101         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3102         added d1x enhancements
3103
3104         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3105
3106         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3107         (bitblt.c, grdef.h)
3108
3109         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3110
3111         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3112
3113         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3114
3115         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3116
3117         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3118
3119 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * main/network.c: oops
3122
3123         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3124
3125         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3126         timer_get_fixed_seconds
3127
3128         * TODO: todo
3129
3130 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3133         improvements
3134
3135         * main/multi.h: network endian stuff
3136
3137         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3138
3139         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3140
3141         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3142         bigendian networking fixes
3143
3144         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3145         always on
3146
3147         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3148          needed for networking, e.g.
3149
3150         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3151         backtrack
3152
3153         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3154
3155         * TODO: todo stuff
3156
3157 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3160
3161         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3162
3163         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3164         main/multi.h: networking works, finally
3165
3166         * TODO: added TODO file
3167
3168         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3169
3170         * README: network sorta working
3171
3172         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3173         networking fixes
3174
3175         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3176
3177         * main/inferno.c: documentation
3178
3179         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3180         out of network
3181
3182         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3183
3184 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3187         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3188         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3189         stuff
3190
3191         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3192
3193         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3194
3195         * include/ipx.h: formatting
3196
3197         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3198
3199         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3200         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3201         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3202
3203         * Makefile.am: moved mingw info to README
3204
3205         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3206
3207 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3210
3211         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3212         convert tex<->txb
3213
3214         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3215
3216         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3217
3218         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3219
3220         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3221
3222         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3223
3224         * main/piggy.h: whitespace
3225
3226         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3227         res if hi/lo not available
3228
3229         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3230         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3231
3232         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3233         builtin mission
3234
3235         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3236         (for d1 missions that need d1 data)
3237
3238         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3239
3240 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * utilities/mvlcreate.c: oops
3243
3244         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3245         utilities
3246
3247         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3248
3249         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3250
3251         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3252
3253         * main/polyobj.h: whitespace
3254
3255         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3256         d2src
3257
3258         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3259
3260         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3261
3262         * main/gameseq.c: comments
3263
3264         * main/digi.h: whitespace n stuff
3265
3266         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3267
3268         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3269         from d2src
3270
3271         * 2d/font.c: stuff
3272
3273 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3276         briefing stuff
3277
3278         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3279
3280         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3281
3282         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3283         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3284
3285 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * main/bm.c: fix for vertigo
3288
3289         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3290
3291         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3292
3293         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3294         make
3295
3296 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3299         machines
3300
3301         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3302
3303         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3304         (cockpit support?)
3305
3306 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3307
3308         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3309
3310 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3313         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3314
3315         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3316
3317         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3318         loading
3319
3320         * main/piggy.c: mac data file loading
3321
3322         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3323         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3324
3325 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3328         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3329
3330         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3331         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3332         std lib <utility>
3333
3334         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3335
3336 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3339         formatting
3340
3341 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/inferno.c: comments
3344
3345         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3346
3347         * installation.txt: update
3348
3349         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3350
3351         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3352         models for other than d2demo
3353
3354 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3355
3356         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3357
3358         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3359         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3360
3361 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3364         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3365         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3366         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3367         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3368         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3369         .cvsignore files
3370
3371 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3374
3375         * main/Makefile.am: formatting
3376
3377         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3378
3379         * configure.ac: formatting
3380
3381         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3382
3383         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3384
3385         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3386         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3387
3388         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3389
3390         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3391
3392         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3393         shareware stuff
3394
3395         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3396         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3397         alternate missions
3398
3399         * main/cntrlcen.c: typo
3400
3401         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3402
3403         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3404         macros, use global Piggy_hamfile_version
3405
3406         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3407
3408         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3409         files, whitespace
3410
3411         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3412
3413         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3414         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3415
3416 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3417
3418         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3419
3420 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3423
3424         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3425
3426         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3427
3428 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3429
3430         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3431         level loading stuff
3432
3433         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3434
3435 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3438         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3439         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3440
3441         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3442         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3443
3444         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3445         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3446         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3447         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3448         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3449
3450 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3451
3452         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3453         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3454
3455 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * configure.ac: oops
3458
3459         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3460         OSX OGL fixes
3461
3462         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3463         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3464         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3465         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3466
3467         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3468         piggy.c: SHAREWARE fixes
3469
3470 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3473         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3474         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3475
3476 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3479         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3480         segment.h: portability
3481
3482         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3483         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3484         main/wall.h: portabilization
3485
3486         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3487
3488 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3491
3492         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3493
3494         * main/player.c: foo
3495
3496         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3497
3498         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3499         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3500
3501         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3502         writable string anymore... / formatting
3503
3504         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3505         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3506         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3507         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3508         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3509         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3510         portable-izing file loading routines
3511
3512 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3513
3514         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3515         audio, mem checking, etc
3516
3517         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3518         mve player
3519
3520 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * misc/Makefile.am: unused file
3523
3524         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3525         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3526
3527         * main/movie.c: add some debugging output
3528
3529 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * main/: console.c, state.c: simplified header
3532
3533         * main/movie.c: enable mveplay audio
3534
3535         * main/old/movie.c: moved to main/
3536
3537         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3538         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3539         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3540
3541         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3542         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3543         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3544         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3545
3546         * configure.ac: OS X and movie stuff
3547
3548 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * compilerdefs.txt: OSX defs
3551
3552 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3555
3556         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3557
3558         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3559         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3560         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3561         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3562
3563         * include/rbaudio.h: moved to /include
3564
3565 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3568         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3569         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3570         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3571         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3572         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3573         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3574         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3575         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3576
3577
3578 0.1.3:
3579
3580 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3583
3584         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3585
3586         * debian/rules: don't need readme's
3587
3588         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3589
3590         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3591         license to COPYING, license clarifications
3592
3593         * debian/rules: fix debian docs
3594
3595         * debian/rules: fix debian manpages
3596
3597         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3598
3599         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3600
3601         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3602         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3603         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3604         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3605         packaging stuff
3606
3607 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3610
3611         * configure.ac: cleaner nasm detection
3612
3613         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3614
3615         * README, installation.txt: typos, stuff
3616
3617         * configure.ac: better #defines
3618
3619         * configure.ac: whitespace
3620
3621         * configure.ac: better documentation
3622
3623         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3624         SDL_JOYSTICK not needed
3625
3626         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3627
3628         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3629
3630         * debian/: control, rules: deb stuff
3631
3632         * arch/sdl/joy.c: old junk
3633
3634         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3635
3636         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3637
3638         * configure.ac: more autoconf updates
3639
3640         * misc/strutil.c: better strrev
3641
3642         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3643
3644         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3645         acconfig.h)
3646
3647 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3650
3651         * main/text.c: better error message when hog not found
3652
3653         * NEWS: more news
3654
3655 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3658         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3659
3660         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3661
3662 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3665         done
3666
3667 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3670
3671         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3672         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3673         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3674         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3675
3676         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3677
3678         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3679         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3680         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3681         includes to include
3682
3683         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3684
3685         * 2d/ibitblt.c: formatting
3686
3687 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * include/oldsdl.h: check for older macros
3690
3691         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3692         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3693         allow older sdl versions
3694
3695 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3698         selectable
3699
3700         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3701
3702         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3703         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3704         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3705
3706         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3707         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3708         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3709
3710         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3711         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3712
3713         * main/multipow.c: need conf.h
3714
3715         * arch/win32/Makefile.am: new file
3716
3717         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3718
3719         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3720
3721 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3724
3725         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3726         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3727
3728         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3729         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3730
3731         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3732         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3733
3734 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3737
3738         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3739         from d1x
3740
3741         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3742         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3743         from d1x
3744
3745 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3748
3749         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3750
3751         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3752
3753         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3754
3755         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3756
3757         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3758
3759         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3760
3761         * Makefile.am: rpm stuff
3762
3763         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3764         stuff
3765
3766 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3767
3768         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3769
3770 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3771
3772         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3773         support
3774
3775 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3778         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3779         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3780
3781         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3782         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3783
3784 0.1.2:
3785
3786 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3787
3788         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3789
3790         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3791         Enabled RELEASE option
3792
3793 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3796         autoconf and automake
3797
3798 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * main/mission.c: RCS header added
3801
3802         * main/inferno.c: update copyright date
3803
3804         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3805
3806         * configure.ac: Display results of configure
3807
3808         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3809         macro
3810
3811 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3814         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3815         ~/.d2x
3816
3817 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3818
3819         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3820         files now go in ~/.d2x
3821
3822 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * configure.ac: fix nasm not found error message
3825
3826 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3827
3828         * configure.in: getting rid of old configure.in
3829
3830         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3831         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3832
3833         * misc/args.c: formatting
3834
3835         * main/inferno.c: allow -h for help
3836
3837         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3838
3839         * mingw32.txt: more stuff
3840
3841 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3844
3845         * main/inferno.c: document -nomovies option
3846
3847 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3850         of robots during briefings
3851
3852 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * NEWS: stuff
3855
3856 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3857
3858         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3859
3860 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3863
3864         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3865         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3866         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3867         and sdl joystick stuff
3868
3869 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * thinking.txt: not needed
3872
3873 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3876
3877         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3878         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3879         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3880
3881 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * AUTHORS: typo
3884
3885 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3888
3889         * NEWS: mouse wheel, etc
3890
3891         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3892         wheel to emulate 3rd axis
3893
3894         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3895
3896         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3897
3898         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3899         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3900
3901         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3902         to emulate 3rd axis
3903
3904         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3905         stuff
3906
3907         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3908
3909         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3910         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3911
3912         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3913         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3914
3915         * installation.txt: update
3916
3917         * configure.ac: new file
3918
3919         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3920
3921         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3922
3923         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3924
3925         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3926         controls menu now works
3927
3928 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3931         in dist
3932
3933         * Makefile.am: New file
3934
3935         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3936         dist
3937
3938         * compilerdefs.txt: New file
3939
3940         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3941
3942 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3945         sig
3946
3947 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3948
3949         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3950         macro
3951
3952         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3953
3954         * NEWS: GL savegame thumbnails
3955
3956         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3957
3958 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3961
3962         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3963
3964         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3965
3966         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3967
3968         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3969
3970         * main/inferno.c: added documentation
3971
3972         * main/endlevel.c: fix warnings
3973
3974         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3975
3976         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3977
3978         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3979
3980 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3983
3984         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3985         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3986         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3987         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3988         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3989         sequence
3990
3991         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3992         of use for shareware build
3993
3994         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3995         manager doesn't die
3996
3997         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3998
3999 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4002         back to InitArgs
4003
4004         * include/3d.h: Add comment
4005
4006 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4009         header to includes/
4010
4011         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4012         crashes
4013
4014         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4015
4016         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4017         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4018
4019         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4020
4021         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4022
4023 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4026
4027         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4028
4029         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4030
4031         * main/bm.c: formatting
4032
4033         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4034
4035         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4036         macros, get rid of functions
4037
4038 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4041
4042 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4045
4046         * NEWS, configure.in: Added news
4047
4048         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4049
4050         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4051
4052         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4053         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4054         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4055
4056         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4057
4058         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4059
4060         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4061         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4062
4063 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4064
4065         * main/inferno.c: added some documentation
4066
4067 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4070         selection code.
4071
4072         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4073         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4074         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4075         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4076         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4077         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4078         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4079         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4080         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4081
4082         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4083         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4084         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4085         changes, etc
4086
4087         * misc/d_delay.c: formatting fix
4088
4089         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4090         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4091         tmap funcs
4092
4093         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4094         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4095         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4096         errors with EDITOR
4097
4098         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4099         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4100         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4101         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4102         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4103         including multi.h and network.h, fix backslashes
4104
4105         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4106
4107         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4108
4109         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4110
4111 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4112
4113         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4114         arch subdirs, as in d1x.
4115
4116         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4117         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4118         from SUBDIRS
4119
4120         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4121         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4122         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4123         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4124         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4125         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4126         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4127
4128         * NEWS, configure.in: blah blah
4129
4130 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4131
4132         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4133
4134         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4135
4136         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4137         libmain_a_SOURCES.
4138
4139         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4140         file.  RCS header added
4141
4142         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4143         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4144
4145         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4146         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4147         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4148         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4149         mingw (-grabmouse now works on win32).
4150
4151         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4152         These don't belong in cvs
4153
4154 0.1.1:
4155
4156 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4159
4160         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4161         d1x
4162
4163         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4164         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4165         main/Makefile.am: make dist more sensible
4166
4167         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4168
4169 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4170
4171         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4172         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4173
4174         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4175
4176         * include/i86.h: Imported from d1x
4177
4178         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4179
4180         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4181
4182         * main/console.c: RCS headers added
4183
4184         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4185         arch/sdl
4186
4187         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4188         directory instead of main/
4189
4190         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4191         __ENV_LINUX__ to __linux__
4192
4193         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4194         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4195         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4196         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4197         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4198         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4199         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4200         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4201         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4202         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4203         arch/sdl
4204
4205         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4206         fix NASMFLAGS.
4207
4208         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4209
4210 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4211
4212         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4213         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4214         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4215
4216 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4217
4218         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4219         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4220         arch/linux/
4221
4222         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4223         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4224         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4225         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4226         entry
4227
4228         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4229         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4230         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4231         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4232         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4233         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4234         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4235         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4236         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4237
4238         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4239
4240         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4241
4242         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4243
4244         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4245         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4246         win32
4247
4248         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4249         main/Makefile.am: build fixes
4250
4251         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4252         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4253         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4254         starting to get net working.
4255
4256         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4257         conditionalized min,max macros
4258
4259 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4260
4261         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4262         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4263         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4264         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4265         __linux__
4266
4267         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4268
4269         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4270
4271         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4272         added/changed
4273
4274 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4275
4276         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4277
4278         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4279
4280 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4281
4282         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4283         Minor dist fix
4284
4285 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4286
4287         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4288         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4289         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4290         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4291         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4292         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4293         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4294         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4295         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4296         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4297         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4298         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4299         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4300         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4301         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4302         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4303         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4304         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4305
4306         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4307
4308         * ChangeLog: removing auto-generated file
4309
4310         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4311
4312         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4313
4314         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4315
4316         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4317
4318         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4319
4320 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4321
4322         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4323
4324         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4325         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4326         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4327         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4328         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4329         to __DJGPP__, since it's built-in.
4330
4331 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4332
4333         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4334         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4335
4336 0.1.0:
4337
4338 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4339
4340         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4341
4342         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4343
4344         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4345
4346         * configure.in: Fix detection of opengl
4347
4348         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4349         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4350         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4351         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4352         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4353         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4354         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4355         Vastly improved compilability.
4356
4357 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4358
4359         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4360
4361         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4362
4363 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4364
4365         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4366
4367         * main/inferno.c: Added command-line help.
4368
4369         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4370
4371 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4372
4373         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4374         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4375
4376 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4377
4378         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4379         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4380         complicated to get it 64bit clean
4381
4382 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4383
4384         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4385
4386 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4387
4388         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4389
4390 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4391
4392         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4393
4394 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4395
4396         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4397         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4398
4399         * main/polyobj.c: fix typo
4400
4401         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4402         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4403         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4404         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4405         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4406         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4407         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4408         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4409         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4410         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4411         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4412         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4413         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4414         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4415         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4416         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4417         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4418         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4419         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4420         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4421         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4422         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4423         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4424         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4425         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4426         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4427         conf.h fixes
4428
4429         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4430         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4431         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4432         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4433         compiler warnings
4434
4435         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4436         menu
4437
4438         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4439         cross-compiling, and cygwin fixes
4440
4441 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4442
4443         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4444         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4445         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4446            needs --without-assembler and --without-network to compile
4447
4448 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4449
4450         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4451
4452         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4453
4454         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4455         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4456         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4457         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4458         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4459         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4460         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4461         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4462         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4463         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4464
4465         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4466         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4467         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4468         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4469         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4470         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4471         system, minor fixes
4472
4473         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4474         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4475
4476         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4477
4478 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4479
4480         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4481         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4482         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4483
4484         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4485
4486         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4487
4488         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4489         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4490
4491         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4492
4493 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4494
4495         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4496         wrong.
4497
4498 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4499
4500         * Makefile.am: typo
4501
4502         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4503
4504 0.0.9:
4505
4506 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4507
4508         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4509
4510         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4511         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4512         entries
4513
4514         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4515         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4516         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4517         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4518         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4519         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4520         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4521         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4522         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4523         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4524         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4525         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4526         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4527         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4528         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4529         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4530         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4531         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4532         make dist, VPATH builds, ...
4533
4534         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4535         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4536         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4537         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4538         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4539         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4540
4541         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4542         junk removal
4543
4544         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4545
4546         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4547
4548         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4549         FindArg
4550
4551         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4552         added -grabmouse option
4553
4554         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4555         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4556         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4557         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4558         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4559         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4560         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4561
4562 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4563
4564         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4565         fixes
4566
4567         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4568         fix compiler warnings w/opengl
4569
4570         * include/console.h: ggi support
4571
4572         * arch/linux_init.c: svgalib support
4573
4574         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4575         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4576         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4577         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4578         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4579         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4580         configuration fixes
4581
4582         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4583
4584         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4585         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4586         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4587
4588 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4589
4590         * main/kconfig.c: joystick support
4591
4592 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4593
4594         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4595
4596         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4597
4598         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4599
4600 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4601
4602         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4603
4604         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4605         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4606         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4607         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4608         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4609         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4610         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4611         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4612         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4613         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4614         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4615
4616 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4617
4618         * copying: remove duplicate file
4619
4620         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4621
4622         * Import of d2x-0.0.8