]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix crash in control menus
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
4
5         * console/.cvsignore: added .cvsignore
6
7         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
8
9         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
10         rendered properly
11
12         * main/console.c: can't write to console after it's closed
13
14 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
17         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
18         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
19         finish console conversion away from SDL
20
21 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
24         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
25         console resizing
26
27         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
28         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
29
30 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
33         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
34         main/console.c: use native fonts for console
35
36         * main/playsave.c: use shorts for short data
37
38 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
41         whitespace
42
43 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
46         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
47         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
48         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
49         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
50
51 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
54         X bundle
55
56 0.2.4:
57
58 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * configure.ac: increment version number
61
62         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
63
64         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
65
66         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
67
68         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
69
70 0.2.3:
71
72 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
75
76         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
77         timespec
78
79         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
80         increment version number
81
82         * main/Makefile.am: make dist fix
83
84 0.2.2:
85
86 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
89         fixes for OS X 10.2
90
91 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * configure.ac: increment version number
94
95         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
96         is always included.
97
98 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
99
100         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
101
102 0.2.1:
103
104 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
107
108 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
111         warnings
112
113 0.2.0:
114
115 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
118
119         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
120         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
121         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
122         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
123         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
124         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
125
126         * configure.ac: use different defines for os x
127
128 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
131         eliminate duplicate error messages
132
133         * main/text.c: don't die on text not found
134         formatting
135
136         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
137         -help to work if no text available
138
139 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
140
141         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
142         joystick works
143
144 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
147
148 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * misc/error.c: call Int3 on Assert
151
152         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
153         trigger reader
154
155         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
156         segment... vertigo level 10 is buggy!
157
158         * main/gamemine.c: comments/formatting
159
160 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
161
162         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
163         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
164
165 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
168
169         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
170         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
171         every time
172
173         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
174         screen
175
176 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
179         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
180
181         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
182         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
183         SDL_image
184
185 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/text.h: fixed text references for hat directions
188
189         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
190
191 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
194
195 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
196
197         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
198         joysticks
199
200 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
203
204         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
205         read/write from plr file
206
207         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
208         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
209         added escort.h header
210
211 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
214         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
215
216         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
217         models from d1 pig file
218
219         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
220         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
221         really) from d1 pig file
222
223 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
226
227         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
228         texture list doesn't get full
229
230         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
231
232 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
235
236 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
237
238         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
239         replacement functions to piggy.c
240
241         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
242
243         * main/bm.c: fix mem leak
244
245         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
246         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
247
248         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
249         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
250
251 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
254
255         * main/piggy.c: comments
256
257 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
258
259         * main/gameseq.c: delete duplicate function
260
261         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
262
263 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
266         (cddb discid) support
267
268         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
269         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
270
271         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
272
273         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
274         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
275         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
276         other header cleanups
277
278         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
279
280 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
283         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
284         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
285         load d1 textures for d1 levels
286
287 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
290         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
291         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
292         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
293         housekeeping
294
295         * README: added some OS X info
296
297 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
300
301         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
302
303         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
304
305 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
308         also look in shared data dir for demos
309
310         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
311
312 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
313
314         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
315         thinking d2 cd is always present
316
317 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
320         scores
321
322         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
323         linux
324
325         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
326         gr_init.  don't really know why this works, though
327
328 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
331
332         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
333
334 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
335
336         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
337
338 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
339
340         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
341
342 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
345         levels
346
347 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
350
351         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
352         main/multi.c: formatting, minor cleanups
353
354         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
355
356         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
357
358 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
361         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
362         added d2x keys menu
363
364         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
365         joydefs to main
366
367         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
368
369         * TODO, installation.txt: updated some documentation
370
371         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
372         menu, with maxfps option
373
374 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
377
378         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
379         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
380         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
381         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
382         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
383         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
384         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
385         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
386         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
387         arch/linux/include/ukali.h: formatting
388
389 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
390
391         * main/menu.c: fixed brightness slider
392
393 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
396         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
397
398 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * main/player.h: whitespace
401
402         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
403         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
404         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
405
406         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
407         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
408         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
409         but still doesn't work
410
411         * NEWS: Updated
412
413 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
416         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
417         many opengl glitches
418
419 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
422         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
423         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
424         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
425         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
426
427         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
428         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
429         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
430         use timer_delay instead of d_delay
431
432 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
435
436 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
439
440 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
443
444 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
445
446         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
447
448 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/playsave.c: fix swapping glitch
451
452         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
453         0.2.0 release
454
455         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
456         briefings
457
458         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
459         mission
460
461         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
462
463 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * TODO: update
466
467         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
468         automake --copy
469
470 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
473         briefings mostly working
474         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
475
476 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
479         without -nohires
480         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
481         (i.e. shareware data)
482
483 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
486
487 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
490         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
491         order
492
493 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
496         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
497         #343, not "rest of solution to bug #344"
498         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
499         timers
500         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
501         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
502         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
503         * ChangeLog: clean up changelog
504
505 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
508
509 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
512         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
513         to disable/enable audio
514         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
515         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
516         writing briefing text.  Fixes bug #359
517         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
518         of a chunk
519         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
520         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
521         formatting
522         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
523         formatting
524         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
525         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
526         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
527         formatting
528         * include/libmve.h: blah
529
530 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
531
532         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
533
534 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
537         configure.ac
538
539 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
542         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
543         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
544         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
545         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
546         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
547         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
548         moved mve stuff to separate subdir
549         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
550         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
551         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
552
553 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
556         * main/mveplay.c: typo
557
558 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
561         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
562         standalone mveplayer, win32 support
563         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
564         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
565         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
566         * main/newmenu.c: comments
567
568 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
569
570         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
571         redundant swap functions.
572
573 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * ChangeLog: update changelog
576
577 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
578
579         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
580         polymodel alignment issues.
581
582 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
585         fix various little bugs
586         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
587         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
588         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
589         regular makefiles
590         * README.utils: new file
591         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
592         * README: updated README
593         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
594
595 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
598         * main/mveplay.c: formatting, stuff
599         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
600         truecolor mve support, standalone mveplayer
601         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
602         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
603         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
604         standalone mveplayer
605
606 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
609         swap_polygon_model_data
610
611 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
614         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
615
616 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
619         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
620         * compilerdefs.txt: update defs
621
622 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
623
624         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
625
626 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
629         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
630         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
631         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
632         SDL headers
633         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
634         formatting, comments
635
636 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
639         mission
640         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
641         * main/object.h: foo
642
643 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
646
647 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
650         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
651         * README: stuff
652
653 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/mission.h, main/mission.c: comments
656         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
657         documentations
658
659 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
662         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
663         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
664         bigendian-friendly
665         * main/menu.c: move vertigo text
666
667 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
670         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
671         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
672         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
673         main/object.h: fix alignment issues on sparc
674         * cvshowto.txt: update cvs info
675         * NEWS: news
676         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
677
678 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
679
680         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
681
682 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
683
684         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
685         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
686         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
687         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
688         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
689
690 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * main/gamemine.c: simplified warning msg
693         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
694         * main/render.h: fix compiler warning
695
696 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
697
698         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
699
700 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
703         thinking d2demo was a descent 1 mission
704
705 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
708
709 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/render.c: comments
712
713 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
716         * main/inferno.c: added -hogdir option
717
718 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
721         * include/3d.h: typo
722
723 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
726         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
727         swap macros.
728
729 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
730
731         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
732         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
733         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
734
735 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
738
739 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * main/hud.c: make hud_message work correctly
742         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
743         enable -nofade
744         * main/network.c: formatting, small fixes
745
746 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
749         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
750         endian conversion
751         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
752         for now)
753         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
754         -nohires
755         * main/netmisc.c: whitespace
756         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
757         comments
758         * main/hud.c: whitespace
759         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
760         * main/songs.c: whitespace
761         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
762         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
763         whitespace
764         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
765         assembly
766
767 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
770         comments, formatting, etc.
771         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
772
773 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * utilities/txb2tex.c: typo
776         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
777         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
778         whitespace
779         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
780
781 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
784         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
785
786 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * include/gr.h: fix palette swap define
789
790 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
793         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
794
795 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
796
797         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
798         compatibility.
799
800 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
803         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
804         load_game_data to read null-terminated string for
805         Current_level_name
806
807 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/newmenu.c: added error message
810         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
811         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
812         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
813         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
814         fix
815         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
816
817 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
820         way
821         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
822         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
823         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
824         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
825         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
826         * 2d/font.c: useless cruft
827         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
828         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
829         grdef.h to bitblt.c
830
831 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * include/grdef.h: fix compiler warnings
834         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
835         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
836         obviously
837         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
838         windows, I think.
839         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
840         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
841         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
842         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
843         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
844         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
845         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
846         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
847         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
848         added d1x enhancements
849         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
850         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
851         (bitblt.c, grdef.h)
852         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
853         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
854         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
855         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
856         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
857
858 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * main/network.c: oops
861         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
862         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
863         timer_get_fixed_seconds
864         * TODO: todo
865
866 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
869         improvements
870         * main/multi.h: network endian stuff
871         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
872         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
873         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
874         bigendian networking fixes
875         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
876         always on
877         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
878          needed for networking, e.g.
879         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
880         backtrack
881         * arch/win32/Makefile.am: unused file
882         * TODO: todo stuff
883
884 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
887         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
888         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
889         main/multi.h: networking works, finally
890         * TODO: added TODO file
891         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
892         * README: network sorta working
893         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
894         networking fixes
895         * main/menu.c: load builtin mission correctly
896         * main/inferno.c: documentation
897         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
898         out of network
899         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
900
901 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
904         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
905         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
906         stuff
907         * include/ipx_drv.h: more network fixing
908         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
909         * include/ipx.h: formatting
910         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
911         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
912         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
913         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
914         * Makefile.am: moved mingw info to README
915         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
916
917 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
920         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
921         convert tex<->txb
922         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
923         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
924         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
925         * descent.msn: beginning d1 briefing support
926         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
927         * main/piggy.h: whitespace
928         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
929         res if hi/lo not available
930         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
931         D1Hogdir, d1-style mission briefings
932         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
933         builtin mission
934         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
935         (for d1 missions that need d1 data)
936         * 2d/ibitblt.c: whitespace
937
938 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * utilities/mvlcreate.c: oops
941         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
942         utilities
943         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
944         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
945         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
946         * main/polyobj.h: whitespace
947         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
948         d2src
949         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
950         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
951         * main/gameseq.c: comments
952         * main/digi.h: whitespace n stuff
953         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
954         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
955         from d2src
956         * 2d/font.c: stuff
957
958 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
961         briefing stuff
962         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
963         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
964         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
965         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
966
967 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/bm.c: fix for vertigo
970         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
971         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
972         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
973         make
974
975 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
978         machines
979         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
980         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
981         (cockpit support?)
982
983 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
984
985         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
986
987 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
990         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
991         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
992         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
993         loading
994         * main/piggy.c: mac data file loading
995         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
996         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
997
998 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1001         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1002         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1003         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1004         std lib <utility>
1005         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1006
1007 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1010         formatting
1011
1012 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/inferno.c: comments
1015         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1016         * installation.txt: update
1017         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1018         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1019         models for other than d2demo
1020
1021 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1024         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1025         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1026
1027 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1030         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1031         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1032         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1033         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1034         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1035         .cvsignore files
1036
1037 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1040         * main/Makefile.am: formatting
1041         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1042         * configure.ac: formatting
1043         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1044         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1045         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1046         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1047         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1048         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1049         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1050         shareware stuff
1051         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1052         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1053         alternate missions
1054         * main/cntrlcen.c: typo
1055         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1056         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1057         macros, use global Piggy_hamfile_version
1058         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1059         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1060         files, whitespace
1061         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1062         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1063         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1064
1065 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1068
1069 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1072         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1073         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1074
1075 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1078         level loading stuff
1079         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1080
1081 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1084         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1085         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1086         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1087         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1088         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1089         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1090         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1091         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1092         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1093
1094 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1095
1096         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1097         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1098
1099 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * configure.ac: oops
1102         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1103         OSX OGL fixes
1104         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1105         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1106         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1107         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1108         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1109         piggy.c: SHAREWARE fixes
1110
1111 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1114         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1115         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1116
1117 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1120         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1121         segment.h: portability
1122         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1123         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1124         main/wall.h: portabilization
1125         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1126
1127 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1130         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1131         * main/player.c: foo
1132         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1133         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1134         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1135         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1136         writable string anymore... / formatting
1137         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1138         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1139         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1140         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1141         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1142         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1143         portable-izing file loading routines
1144
1145 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1148         audio, mem checking, etc
1149         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1150         mve player
1151
1152 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * misc/Makefile.am: unused file
1155         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1156         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1157         * main/movie.c: add some debugging output
1158
1159 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/: console.c, state.c: simplified header
1162         * main/movie.c: enable mveplay audio
1163         * main/old/movie.c: moved to main/
1164         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1165         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1166         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1167         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1168         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1169         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1170         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1171         * configure.ac: OS X and movie stuff
1172
1173 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * compilerdefs.txt: OSX defs
1176
1177 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1180         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1181         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1182         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1183         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1184         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1185         * include/rbaudio.h: moved to /include
1186
1187 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1190         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1191         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1192         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1193         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1194         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1195         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1196         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1197         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1198
1199
1200 0.1.3:
1201
1202 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1205         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1206         * debian/rules: don't need readme's
1207         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1208         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1209         license to COPYING, license clarifications
1210         * debian/rules: fix debian docs
1211         * debian/rules: fix debian manpages
1212         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1213         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1214         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1215         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1216         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1217         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1218         packaging stuff
1219
1220 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1223         * configure.ac: cleaner nasm detection
1224         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1225         * README, installation.txt: typos, stuff
1226         * configure.ac: better #defines
1227         * configure.ac: whitespace
1228         * configure.ac: better documentation
1229         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1230         SDL_JOYSTICK not needed
1231         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1232         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1233         * debian/: control, rules: deb stuff
1234         * arch/sdl/joy.c: old junk
1235         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1236         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1237         * configure.ac: more autoconf updates
1238         * misc/strutil.c: better strrev
1239         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1240         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1241         acconfig.h)
1242
1243 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1246         * main/text.c: better error message when hog not found
1247         * NEWS: more news
1248
1249 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1252         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1253         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1254
1255 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1258         done
1259
1260 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1263         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1264         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1265         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1266         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1267         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1268         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1269         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1270         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1271         includes to include
1272         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1273         * 2d/ibitblt.c: formatting
1274
1275 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * include/oldsdl.h: check for older macros
1278         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1279         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1280         allow older sdl versions
1281
1282 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1285         selectable
1286         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1287         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1288         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1289         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1290         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1291         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1292         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1293         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1294         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1295         * main/multipow.c: need conf.h
1296         * arch/win32/Makefile.am: new file
1297         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1298         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1299
1300 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1303         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1304         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1305         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1306         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1307         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1308         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1309
1310 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1313         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1314         from d1x
1315         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1316         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1317         from d1x
1318
1319 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1322         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1323         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1324         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1325         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1326         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1327         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1328         * Makefile.am: rpm stuff
1329         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1330         stuff
1331
1332 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1335
1336 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1337
1338         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1339         support
1340
1341 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1344         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1345         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1346         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1347         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1348
1349 0.1.2:
1350
1351 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1354         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1355         Enabled RELEASE option
1356
1357 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1360         autoconf and automake
1361
1362 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/mission.c: RCS header added
1365         * main/inferno.c: update copyright date
1366         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1367         * configure.ac: Display results of configure
1368         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1369         macro
1370
1371 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1374         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1375         ~/.d2x
1376
1377 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1378
1379         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1380         files now go in ~/.d2x
1381
1382 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * configure.ac: fix nasm not found error message
1385
1386 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * configure.in: getting rid of old configure.in
1389         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1390         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1391         * misc/args.c: formatting
1392         * main/inferno.c: allow -h for help
1393         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1394         * mingw32.txt: more stuff
1395
1396 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1399         * main/inferno.c: document -nomovies option
1400
1401 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1404         of robots during briefings
1405
1406 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * NEWS: stuff
1409
1410 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1411
1412         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1413
1414 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1417         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1418         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1419         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1420         and sdl joystick stuff
1421
1422 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * thinking.txt: not needed
1425
1426 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1429         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1430         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1431         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1432
1433 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * AUTHORS: typo
1436
1437 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1440         * NEWS: mouse wheel, etc
1441         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1442         wheel to emulate 3rd axis
1443         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1444         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1445         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1446         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1447         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1448         to emulate 3rd axis
1449         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1450         stuff
1451         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1452         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1453         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1454         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1455         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1456         * installation.txt: update
1457         * configure.ac: new file
1458         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1459         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1460         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1461         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1462         controls menu now works
1463
1464 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1467         in dist
1468         * Makefile.am: New file
1469         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1470         dist
1471         * compilerdefs.txt: New file
1472         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1473
1474 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1477         sig
1478
1479 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1482         macro
1483         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1484         * NEWS: GL savegame thumbnails
1485         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1486
1487 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1490         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1491         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1492         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1493         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1494         * main/inferno.c: added documentation
1495         * main/endlevel.c: fix warnings
1496         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1497         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1498         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1499
1500 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1503         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1504         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1505         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1506         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1507         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1508         sequence
1509         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1510         of use for shareware build
1511         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1512         manager doesn't die
1513         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1514
1515 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1518         back to InitArgs
1519         * include/3d.h: Add comment
1520
1521 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1524         header to includes/
1525         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1526         crashes
1527         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1528         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1529         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1530         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1531         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1532
1533 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1536         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1537         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1538         * main/bm.c: formatting
1539         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1540         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1541         macros, get rid of functions
1542
1543 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1546
1547 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1550         * NEWS, configure.in: Added news
1551         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1552         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1553         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1554         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1555         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1556         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1557         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1558         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1559         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1560
1561 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/inferno.c: added some documentation
1564
1565 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1568         selection code.
1569         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1570         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1571         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1572         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1573         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1574         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1575         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1576         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1577         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1578         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1579         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1580         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1581         changes, etc
1582         * misc/d_delay.c: formatting fix
1583         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1584         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1585         tmap funcs
1586         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1587         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1588         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1589         errors with EDITOR
1590         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1591         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1592         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1593         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1594         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1595         including multi.h and network.h, fix backslashes
1596         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1597         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1598         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1599
1600 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1603         arch subdirs, as in d1x.
1604         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1605         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1606         from SUBDIRS
1607         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1608         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1609         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1610         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1611         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1612         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1613         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1614         * NEWS, configure.in: blah blah
1615
1616 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1619         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1620         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1621         libmain_a_SOURCES.
1622         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1623         file.  RCS header added
1624         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1625         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1626         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1627         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1628         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1629         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1630         mingw (-grabmouse now works on win32).
1631         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1632         These don't belong in cvs
1633
1634 0.1.1:
1635
1636 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1639         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1640         d1x
1641         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1642         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1643         main/Makefile.am: make dist more sensible
1644         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1645
1646 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1649         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1650         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1651         * include/i86.h: Imported from d1x
1652         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1653         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1654         * main/console.c: RCS headers added
1655         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1656         arch/sdl
1657         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1658         directory instead of main/
1659         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1660         __ENV_LINUX__ to __linux__
1661         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1662         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1663         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1664         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1665         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1666         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1667         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1668         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1669         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1670         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1671         arch/sdl
1672         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1673         fix NASMFLAGS.
1674         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1675
1676 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1677
1678         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1679         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1680         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1681
1682 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1685         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1686         arch/linux/
1687         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1688         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1689         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1690         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1691         entry
1692         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1693         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1694         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1695         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1696         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1697         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1698         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1699         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1700         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1701         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1702         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1703         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1704         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1705         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1706         win32
1707         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1708         main/Makefile.am: build fixes
1709         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1710         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1711         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1712         starting to get net working.
1713         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1714         conditionalized min,max macros
1715
1716 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1719         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1720         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1721         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1722         __linux__
1723         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1724         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1725         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1726         added/changed
1727
1728 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1731         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1732
1733 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1736         Minor dist fix
1737
1738 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1741         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1742         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1743         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1744         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1745         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1746         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1747         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1748         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1749         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1750         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1751         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1752         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1753         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1754         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1755         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1756         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1757         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1758         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1759         * ChangeLog: removing auto-generated file
1760         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1761         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1762         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1763         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1764         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1765
1766 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1769         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1770         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1771         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1772         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1773         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1774         to __DJGPP__, since it's built-in.
1775
1776 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1777
1778         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1779         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1780
1781 0.1.0:
1782
1783 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1786         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1787         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1788         * configure.in: Fix detection of opengl
1789         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1790         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1791         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1792         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1793         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1794         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1795         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1796         Vastly improved compilability.
1797
1798 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1801         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1802
1803 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1806         * main/inferno.c: Added command-line help.
1807         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1808
1809 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1812         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1813
1814 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1815
1816         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1817         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1818         complicated to get it 64bit clean
1819
1820 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1823
1824 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1827
1828 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1831
1832 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1835         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1836         * main/polyobj.c: fix typo
1837         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1838         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1839         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1840         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1841         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1842         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1843         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1844         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1845         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1846         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1847         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1848         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1849         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1850         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1851         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1852         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1853         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1854         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1855         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1856         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1857         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1858         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1859         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1860         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1861         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1862         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1863         conf.h fixes
1864         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1865         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1866         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1867         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1868         compiler warnings
1869         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1870         menu
1871         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1872         cross-compiling, and cygwin fixes
1873
1874 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1877         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1878         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1879            needs --without-assembler and --without-network to compile
1880
1881 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1884         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1885         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1886         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1887         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1888         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1889         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1890         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1891         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1892         duplicate files
1893         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1894         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1895         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1896         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1897         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1898         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1899         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1900
1901 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1904         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1905         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1906         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1907         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1908         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1909         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1910         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1911
1912 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1915         wrong.
1916
1917 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * Makefile.am: typo
1920         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1921         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1922
1923 0.0.9:
1924
1925 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1928         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1929         for building ChangeLog from RCS entries
1930         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1931         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1932         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1933         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1934         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1935         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1936         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1937         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1938         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1939         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1940         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1941         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1942         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1943         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1944         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1945         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1946         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1947         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1948         make dist, VPATH builds, ...
1949         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1950         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1951         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1952         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1953         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1954         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1955         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1956         junk removal
1957         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1958         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1959         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1960         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1961         -grabmouse option
1962         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1963         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1964         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1965         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1966         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1967         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1968         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1969
1970 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1973         fixes
1974         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1975         fix compiler warnings w/opengl
1976         * include/console.h: ggi support
1977         * arch/linux_init.c: svgalib support
1978         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1979         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1980         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1981         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1982         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1983         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1984         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1985         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1986         warnings and enable NDEBUG
1987         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1988
1989 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1990
1991         * main/kconfig.c: joystick support
1992
1993 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1996         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1997         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1998         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1999
2000 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2003         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2004         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2005         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2006         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2007         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2008         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2009         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2010         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2011         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2012         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2013         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2014
2015 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * copying: remove duplicate file
2018         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2019         *  Import of d2x-0.0.8