enabled setting icon with SDL_image
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
4         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
5         SDL_image
6
7 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/text.h: fixed text references for hat directions
10
11         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
12
13 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
16
17 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
18
19         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
20         joysticks
21
22 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
25
26         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
27         read/write from plr file
28
29         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
30         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
31         added escort.h header
32
33 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
36         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
37
38         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
39         models from d1 pig file
40
41         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
42         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
43         really) from d1 pig file
44
45 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
48
49         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
50         texture list doesn't get full
51
52         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
53
54 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
57
58 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
61         replacement functions to piggy.c
62
63         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
64
65         * main/bm.c: fix mem leak
66
67         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
68         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
69
70         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
71         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
72
73 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
76
77         * main/piggy.c: comments
78
79 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
80
81         * main/gameseq.c: delete duplicate function
82
83         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
84
85 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
88         (cddb discid) support
89
90         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
91         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
92
93         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
94
95         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
96         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
97         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
98         other header cleanups
99
100         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
101
102 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
105         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
106         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
107         load d1 textures for d1 levels
108
109 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
112         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
113         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
114         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
115         housekeeping
116
117         * README: added some OS X info
118
119 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
122
123         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
124
125         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
126
127 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
130         also look in shared data dir for demos
131
132         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
133
134 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
135
136         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
137         thinking d2 cd is always present
138
139 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
142         scores
143
144         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
145         linux
146
147         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
148         gr_init.  don't really know why this works, though
149
150 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
153
154         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
155
156 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
157
158         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
159
160 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
161
162         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
163
164 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
167         levels
168
169 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
172
173         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
174         main/multi.c: formatting, minor cleanups
175
176         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
177
178         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
179
180 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
183         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
184         added d2x keys menu
185
186         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
187         joydefs to main
188
189         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
190
191         * TODO, installation.txt: updated some documentation
192
193         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
194         menu, with maxfps option
195
196 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
199
200         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
201         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
202         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
203         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
204         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
205         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
206         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
207         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
208         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
209         arch/linux/include/ukali.h: formatting
210
211 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
212
213         * main/menu.c: fixed brightness slider
214
215 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
218         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
219
220 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/player.h: whitespace
223
224         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
225         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
226         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
227
228         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
229         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
230         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
231         but still doesn't work
232
233         * NEWS: Updated
234
235 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
238         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
239         many opengl glitches
240
241 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
244         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
245         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
246         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
247         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
248
249         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
250         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
251         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
252         use timer_delay instead of d_delay
253
254 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
257
258 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
261
262 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
265
266 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
267
268         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
269
270 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/playsave.c: fix swapping glitch
273
274         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
275         0.2.0 release
276
277         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
278         briefings
279
280         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
281         mission
282
283         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
284
285 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * TODO: update
288
289         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
290         automake --copy
291
292 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
295         briefings mostly working
296         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
297
298 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
299
300         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
301         without -nohires
302         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
303         (i.e. shareware data)
304
305 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
308
309 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
310
311         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
312         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
313         order
314
315 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
318         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
319         #343, not "rest of solution to bug #344"
320         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
321         timers
322         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
323         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
324         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
325         * ChangeLog: clean up changelog
326
327 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
330
331 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
334         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
335         to disable/enable audio
336         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
337         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
338         writing briefing text.  Fixes bug #359
339         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
340         of a chunk
341         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
342         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
343         formatting
344         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
345         formatting
346         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
347         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
348         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
349         formatting
350         * include/libmve.h: blah
351
352 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
353
354         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
355
356 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
359         configure.ac
360
361 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
364         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
365         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
366         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
367         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
368         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
369         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
370         moved mve stuff to separate subdir
371         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
372         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
373         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
374
375 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
378         * main/mveplay.c: typo
379
380 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
383         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
384         standalone mveplayer, win32 support
385         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
386         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
387         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
388         * main/newmenu.c: comments
389
390 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
391
392         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
393         redundant swap functions.
394
395 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * ChangeLog: update changelog
398
399 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
400
401         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
402         polymodel alignment issues.
403
404 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
407         fix various little bugs
408         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
409         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
410         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
411         regular makefiles
412         * README.utils: new file
413         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
414         * README: updated README
415         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
416
417 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
420         * main/mveplay.c: formatting, stuff
421         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
422         truecolor mve support, standalone mveplayer
423         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
424         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
425         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
426         standalone mveplayer
427
428 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
431         swap_polygon_model_data
432
433 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
436         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
437
438 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
441         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
442         * compilerdefs.txt: update defs
443
444 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
445
446         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
447
448 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
451         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
452         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
453         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
454         SDL headers
455         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
456         formatting, comments
457
458 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
461         mission
462         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
463         * main/object.h: foo
464
465 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
468
469 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
472         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
473         * README: stuff
474
475 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * main/mission.h, main/mission.c: comments
478         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
479         documentations
480
481 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
484         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
485         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
486         bigendian-friendly
487         * main/menu.c: move vertigo text
488
489 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
492         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
493         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
494         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
495         main/object.h: fix alignment issues on sparc
496         * cvshowto.txt: update cvs info
497         * NEWS: news
498         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
499
500 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
503
504 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
505
506         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
507         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
508         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
509         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
510         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
511
512 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * main/gamemine.c: simplified warning msg
515         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
516         * main/render.h: fix compiler warning
517
518 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
521
522 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
525         thinking d2demo was a descent 1 mission
526
527 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
530
531 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * main/render.c: comments
534
535 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
538         * main/inferno.c: added -hogdir option
539
540 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
543         * include/3d.h: typo
544
545 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
548         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
549         swap macros.
550
551 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
554         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
555         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
556
557 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
560
561 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * main/hud.c: make hud_message work correctly
564         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
565         enable -nofade
566         * main/network.c: formatting, small fixes
567
568 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
571         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
572         endian conversion
573         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
574         for now)
575         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
576         -nohires
577         * main/netmisc.c: whitespace
578         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
579         comments
580         * main/hud.c: whitespace
581         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
582         * main/songs.c: whitespace
583         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
584         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
585         whitespace
586         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
587         assembly
588
589 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
590
591         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
592         comments, formatting, etc.
593         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
594
595 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * utilities/txb2tex.c: typo
598         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
599         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
600         whitespace
601         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
602
603 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
606         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
607
608 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * include/gr.h: fix palette swap define
611
612 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
615         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
616
617 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
618
619         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
620         compatibility.
621
622 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
625         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
626         load_game_data to read null-terminated string for
627         Current_level_name
628
629 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
630
631         * main/newmenu.c: added error message
632         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
633         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
634         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
635         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
636         fix
637         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
638
639 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
642         way
643         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
644         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
645         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
646         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
647         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
648         * 2d/font.c: useless cruft
649         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
650         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
651         grdef.h to bitblt.c
652
653 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * include/grdef.h: fix compiler warnings
656         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
657         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
658         obviously
659         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
660         windows, I think.
661         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
662         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
663         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
664         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
665         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
666         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
667         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
668         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
669         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
670         added d1x enhancements
671         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
672         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
673         (bitblt.c, grdef.h)
674         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
675         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
676         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
677         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
678         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
679
680 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/network.c: oops
683         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
684         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
685         timer_get_fixed_seconds
686         * TODO: todo
687
688 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
691         improvements
692         * main/multi.h: network endian stuff
693         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
694         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
695         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
696         bigendian networking fixes
697         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
698         always on
699         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
700          needed for networking, e.g.
701         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
702         backtrack
703         * arch/win32/Makefile.am: unused file
704         * TODO: todo stuff
705
706 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
709         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
710         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
711         main/multi.h: networking works, finally
712         * TODO: added TODO file
713         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
714         * README: network sorta working
715         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
716         networking fixes
717         * main/menu.c: load builtin mission correctly
718         * main/inferno.c: documentation
719         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
720         out of network
721         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
722
723 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
726         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
727         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
728         stuff
729         * include/ipx_drv.h: more network fixing
730         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
731         * include/ipx.h: formatting
732         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
733         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
734         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
735         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
736         * Makefile.am: moved mingw info to README
737         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
738
739 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
742         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
743         convert tex<->txb
744         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
745         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
746         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
747         * descent.msn: beginning d1 briefing support
748         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
749         * main/piggy.h: whitespace
750         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
751         res if hi/lo not available
752         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
753         D1Hogdir, d1-style mission briefings
754         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
755         builtin mission
756         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
757         (for d1 missions that need d1 data)
758         * 2d/ibitblt.c: whitespace
759
760 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * utilities/mvlcreate.c: oops
763         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
764         utilities
765         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
766         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
767         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
768         * main/polyobj.h: whitespace
769         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
770         d2src
771         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
772         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
773         * main/gameseq.c: comments
774         * main/digi.h: whitespace n stuff
775         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
776         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
777         from d2src
778         * 2d/font.c: stuff
779
780 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
783         briefing stuff
784         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
785         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
786         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
787         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
788
789 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * main/bm.c: fix for vertigo
792         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
793         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
794         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
795         make
796
797 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
800         machines
801         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
802         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
803         (cockpit support?)
804
805 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
808
809 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
812         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
813         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
814         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
815         loading
816         * main/piggy.c: mac data file loading
817         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
818         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
819
820 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
823         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
824         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
825         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
826         std lib <utility>
827         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
828
829 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
832         formatting
833
834 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/inferno.c: comments
837         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
838         * installation.txt: update
839         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
840         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
841         models for other than d2demo
842
843 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
846         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
847         main/mission.h: recognize .msn mission files.
848
849 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
852         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
853         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
854         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
855         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
856         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
857         .cvsignore files
858
859 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
862         * main/Makefile.am: formatting
863         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
864         * configure.ac: formatting
865         * Makefile.am: added d2demo.mn2
866         * d2demo.mn2: mission file for shareware
867         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
868         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
869         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
870         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
871         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
872         shareware stuff
873         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
874         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
875         alternate missions
876         * main/cntrlcen.c: typo
877         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
878         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
879         macros, use global Piggy_hamfile_version
880         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
881         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
882         files, whitespace
883         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
884         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
885         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
886
887 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
890
891 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
894         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
895         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
896
897 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
900         level loading stuff
901         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
902
903 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
906         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
907         main/piggy.h, misc/error.c: junk
908         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
909         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
910         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
911         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
912         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
913         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
914         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
915
916 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
919         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
920
921 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * configure.ac: oops
924         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
925         OSX OGL fixes
926         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
927         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
928         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
929         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
930         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
931         piggy.c: SHAREWARE fixes
932
933 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
936         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
937         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
938
939 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
942         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
943         segment.h: portability
944         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
945         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
946         main/wall.h: portabilization
947         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
948
949 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
952         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
953         * main/player.c: foo
954         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
955         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
956         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
957         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
958         writable string anymore... / formatting
959         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
960         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
961         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
962         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
963         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
964         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
965         portable-izing file loading routines
966
967 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
970         audio, mem checking, etc
971         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
972         mve player
973
974 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * misc/Makefile.am: unused file
977         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
978         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
979         * main/movie.c: add some debugging output
980
981 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/: console.c, state.c: simplified header
984         * main/movie.c: enable mveplay audio
985         * main/old/movie.c: moved to main/
986         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
987         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
988         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
989         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
990         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
991         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
992         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
993         * configure.ac: OS X and movie stuff
994
995 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * compilerdefs.txt: OSX defs
998
999 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1002         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1003         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1004         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1005         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1006         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1007         * include/rbaudio.h: moved to /include
1008
1009 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1012         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1013         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1014         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1015         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1016         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1017         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1018         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1019         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1020
1021
1022 0.1.3:
1023
1024 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1027         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1028         * debian/rules: don't need readme's
1029         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1030         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1031         license to COPYING, license clarifications
1032         * debian/rules: fix debian docs
1033         * debian/rules: fix debian manpages
1034         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1035         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1036         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1037         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1038         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1039         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1040         packaging stuff
1041
1042 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1045         * configure.ac: cleaner nasm detection
1046         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1047         * README, installation.txt: typos, stuff
1048         * configure.ac: better #defines
1049         * configure.ac: whitespace
1050         * configure.ac: better documentation
1051         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1052         SDL_JOYSTICK not needed
1053         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1054         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1055         * debian/: control, rules: deb stuff
1056         * arch/sdl/joy.c: old junk
1057         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1058         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1059         * configure.ac: more autoconf updates
1060         * misc/strutil.c: better strrev
1061         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1062         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1063         acconfig.h)
1064
1065 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1068         * main/text.c: better error message when hog not found
1069         * NEWS: more news
1070
1071 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1074         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1075         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1076
1077 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1080         done
1081
1082 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1085         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1086         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1087         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1088         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1089         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1090         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1091         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1092         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1093         includes to include
1094         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1095         * 2d/ibitblt.c: formatting
1096
1097 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * include/oldsdl.h: check for older macros
1100         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1101         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1102         allow older sdl versions
1103
1104 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1107         selectable
1108         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1109         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1110         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1111         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1112         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1113         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1114         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1115         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1116         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1117         * main/multipow.c: need conf.h
1118         * arch/win32/Makefile.am: new file
1119         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1120         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1121
1122 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1125         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1126         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1127         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1128         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1129         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1130         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1131
1132 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1135         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1136         from d1x
1137         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1138         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1139         from d1x
1140
1141 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1144         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1145         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1146         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1147         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1148         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1149         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1150         * Makefile.am: rpm stuff
1151         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1152         stuff
1153
1154 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1157
1158 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1159
1160         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1161         support
1162
1163 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1166         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1167         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1168         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1169         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1170
1171 0.1.2:
1172
1173 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1176         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1177         Enabled RELEASE option
1178
1179 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1182         autoconf and automake
1183
1184 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/mission.c: RCS header added
1187         * main/inferno.c: update copyright date
1188         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1189         * configure.ac: Display results of configure
1190         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1191         macro
1192
1193 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1196         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1197         ~/.d2x
1198
1199 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1200
1201         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1202         files now go in ~/.d2x
1203
1204 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * configure.ac: fix nasm not found error message
1207
1208 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * configure.in: getting rid of old configure.in
1211         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1212         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1213         * misc/args.c: formatting
1214         * main/inferno.c: allow -h for help
1215         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1216         * mingw32.txt: more stuff
1217
1218 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1221         * main/inferno.c: document -nomovies option
1222
1223 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1226         of robots during briefings
1227
1228 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * NEWS: stuff
1231
1232 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1233
1234         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1235
1236 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1239         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1240         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1241         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1242         and sdl joystick stuff
1243
1244 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * thinking.txt: not needed
1247
1248 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1251         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1252         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1253         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1254
1255 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * AUTHORS: typo
1258
1259 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1262         * NEWS: mouse wheel, etc
1263         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1264         wheel to emulate 3rd axis
1265         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1266         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1267         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1268         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1269         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1270         to emulate 3rd axis
1271         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1272         stuff
1273         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1274         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1275         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1276         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1277         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1278         * installation.txt: update
1279         * configure.ac: new file
1280         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1281         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1282         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1283         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1284         controls menu now works
1285
1286 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1289         in dist
1290         * Makefile.am: New file
1291         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1292         dist
1293         * compilerdefs.txt: New file
1294         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1295
1296 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1299         sig
1300
1301 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1304         macro
1305         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1306         * NEWS: GL savegame thumbnails
1307         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1308
1309 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1312         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1313         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1314         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1315         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1316         * main/inferno.c: added documentation
1317         * main/endlevel.c: fix warnings
1318         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1319         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1320         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1321
1322 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1325         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1326         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1327         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1328         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1329         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1330         sequence
1331         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1332         of use for shareware build
1333         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1334         manager doesn't die
1335         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1336
1337 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1340         back to InitArgs
1341         * include/3d.h: Add comment
1342
1343 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1346         header to includes/
1347         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1348         crashes
1349         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1350         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1351         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1352         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1353         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1354
1355 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1358         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1359         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1360         * main/bm.c: formatting
1361         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1362         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1363         macros, get rid of functions
1364
1365 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1368
1369 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1372         * NEWS, configure.in: Added news
1373         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1374         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1375         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1376         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1377         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1378         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1379         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1380         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1381         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1382
1383 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/inferno.c: added some documentation
1386
1387 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1390         selection code.
1391         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1392         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1393         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1394         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1395         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1396         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1397         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1398         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1399         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1400         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1401         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1402         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1403         changes, etc
1404         * misc/d_delay.c: formatting fix
1405         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1406         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1407         tmap funcs
1408         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1409         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1410         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1411         errors with EDITOR
1412         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1413         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1414         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1415         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1416         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1417         including multi.h and network.h, fix backslashes
1418         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1419         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1420         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1421
1422 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1425         arch subdirs, as in d1x.
1426         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1427         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1428         from SUBDIRS
1429         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1430         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1431         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1432         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1433         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1434         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1435         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1436         * NEWS, configure.in: blah blah
1437
1438 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1441         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1442         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1443         libmain_a_SOURCES.
1444         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1445         file.  RCS header added
1446         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1447         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1448         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1449         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1450         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1451         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1452         mingw (-grabmouse now works on win32).
1453         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1454         These don't belong in cvs
1455
1456 0.1.1:
1457
1458 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1461         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1462         d1x
1463         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1464         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1465         main/Makefile.am: make dist more sensible
1466         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1467
1468 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1471         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1472         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1473         * include/i86.h: Imported from d1x
1474         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1475         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1476         * main/console.c: RCS headers added
1477         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1478         arch/sdl
1479         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1480         directory instead of main/
1481         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1482         __ENV_LINUX__ to __linux__
1483         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1484         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1485         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1486         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1487         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1488         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1489         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1490         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1491         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1492         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1493         arch/sdl
1494         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1495         fix NASMFLAGS.
1496         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1497
1498 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1499
1500         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1501         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1502         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1503
1504 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1507         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1508         arch/linux/
1509         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1510         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1511         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1512         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1513         entry
1514         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1515         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1516         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1517         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1518         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1519         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1520         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1521         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1522         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1523         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1524         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1525         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1526         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1527         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1528         win32
1529         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1530         main/Makefile.am: build fixes
1531         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1532         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1533         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1534         starting to get net working.
1535         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1536         conditionalized min,max macros
1537
1538 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1541         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1542         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1543         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1544         __linux__
1545         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1546         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1547         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1548         added/changed
1549
1550 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1553         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1554
1555 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1558         Minor dist fix
1559
1560 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1563         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1564         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1565         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1566         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1567         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1568         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1569         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1570         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1571         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1572         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1573         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1574         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1575         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1576         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1577         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1578         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1579         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1580         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1581         * ChangeLog: removing auto-generated file
1582         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1583         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1584         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1585         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1586         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1587
1588 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1591         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1592         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1593         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1594         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1595         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1596         to __DJGPP__, since it's built-in.
1597
1598 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1599
1600         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1601         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1602
1603 0.1.0:
1604
1605 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1608         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1609         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1610         * configure.in: Fix detection of opengl
1611         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1612         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1613         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1614         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1615         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1616         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1617         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1618         Vastly improved compilability.
1619
1620 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1623         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1624
1625 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1628         * main/inferno.c: Added command-line help.
1629         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1630
1631 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1634         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1635
1636 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1637
1638         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1639         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1640         complicated to get it 64bit clean
1641
1642 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1645
1646 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1649
1650 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1653
1654 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1657         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1658         * main/polyobj.c: fix typo
1659         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1660         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1661         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1662         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1663         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1664         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1665         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1666         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1667         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1668         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1669         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1670         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1671         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1672         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1673         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1674         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1675         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1676         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1677         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1678         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1679         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1680         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1681         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1682         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1683         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1684         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1685         conf.h fixes
1686         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1687         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1688         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1689         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1690         compiler warnings
1691         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1692         menu
1693         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1694         cross-compiling, and cygwin fixes
1695
1696 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1699         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1700         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1701            needs --without-assembler and --without-network to compile
1702
1703 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1706         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1707         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1708         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1709         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1710         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1711         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1712         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1713         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1714         duplicate files
1715         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1716         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1717         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1718         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1719         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1720         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1721         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1722
1723 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1726         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1727         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1728         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1729         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1730         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1731         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1732         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1733
1734 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1737         wrong.
1738
1739 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * Makefile.am: typo
1742         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1743         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1744
1745 0.0.9:
1746
1747 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1750         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1751         for building ChangeLog from RCS entries
1752         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1753         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1754         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1755         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1756         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1757         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1758         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1759         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1760         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1761         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1762         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1763         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1764         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1765         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1766         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1767         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1768         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1769         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1770         make dist, VPATH builds, ...
1771         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1772         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1773         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1774         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1775         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1776         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1777         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1778         junk removal
1779         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1780         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1781         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1782         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1783         -grabmouse option
1784         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1785         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1786         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1787         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1788         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1789         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1790         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1791
1792 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1795         fixes
1796         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1797         fix compiler warnings w/opengl
1798         * include/console.h: ggi support
1799         * arch/linux_init.c: svgalib support
1800         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1801         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1802         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1803         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1804         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1805         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1806         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1807         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1808         warnings and enable NDEBUG
1809         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1810
1811 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1812
1813         * main/kconfig.c: joystick support
1814
1815 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1818         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1819         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1820         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1821
1822 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1825         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1826         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1827         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1828         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1829         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1830         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1831         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1832         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1833         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1834         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1835         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1836
1837 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * copying: remove duplicate file
1840         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1841         *  Import of d2x-0.0.8