]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
change byte to sbyte, comments/whitespace
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
4
5 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
8
9         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
10         networking fixes
11
12         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
13         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
14         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
15         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
16         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
17         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
18         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
19         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
20         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
21         comments/whitespace
22
23         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
24         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
25         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
26         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
27
28         * configure.ac: better checking for timeval
29
30 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
33         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
34         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
35         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
36         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
37         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
38         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
39         Solaris
40
41 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
44         issues
45
46 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
49         netgame_info
50
51         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
52
53         * main/netmisc.c: delete duplicate function
54
55 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
58         levels
59
60 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
61
62         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
63
64 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
65
66         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
67         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
68         replacements for non-animated textures
69
70 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
71
72         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
73
74 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
77         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
78         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
79         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
80         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
81         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
82         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
83         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
84         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
85
86         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
87
88 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
91
92 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
93
94         * main/piggy.c: make error message more friendly
95
96         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
97
98         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
99         networking fixes
100
101         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
102
103         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
104         components gracefully
105
106         * main/playsave.c: comments
107
108 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
109
110         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
111
112         * main/network.c: comments/formatting
113
114 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
117
118         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
119
120 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
123
124         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
125         to stdout
126
127         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
128
129 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
132         old fileutil stuff
133
134         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
135         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
136         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
137         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
138         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
139         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
140
141 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
144         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
145         freespace2)
146
147 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
150         kludge, I think
151
152         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
153         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
154         from physfs branch
155
156 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
157
158         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
159
160 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/console.c: fix non-console build
163
164         * main/gamesave.c: comments
165
166         * main/bm.c: remove redundant break
167
168 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
171
172         * console/.cvsignore: added .cvsignore
173
174         * main/console.c: can't write to console after it's closed
175
176 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
179         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
180         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
181         finish console conversion away from SDL
182
183 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
186         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
187         console resizing
188
189         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
190         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
191
192 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
195         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
196         main/console.c: use native fonts for console
197
198         * main/playsave.c: use shorts for short data
199
200 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
203         whitespace
204
205 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
208         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
209         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
210         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
211         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
212
213 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * README: minor update
216
217 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
220         X bundle
221
222 0.2.5:
223
224 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
227
228         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
229
230         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
231         rendered properly
232
233 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
236
237 0.2.4:
238
239 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * configure.ac: increment version number
242
243         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
244
245         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
246
247         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
248
249         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
250
251 0.2.3:
252
253 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
256
257         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
258         timespec
259
260         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
261         increment version number
262
263         * main/Makefile.am: make dist fix
264
265 0.2.2:
266
267 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
270         fixes for OS X 10.2
271
272 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * configure.ac: increment version number
275
276         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
277         is always included.
278
279 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
280
281         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
282
283 0.2.1:
284
285 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
288
289 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
292         warnings
293
294 0.2.0:
295
296 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
299
300         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
301         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
302         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
303         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
304         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
305         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
306
307         * configure.ac: use different defines for os x
308
309 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
312         eliminate duplicate error messages
313
314         * main/text.c: don't die on text not found
315         formatting
316
317         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
318         -help to work if no text available
319
320 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
321
322         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
323         joystick works
324
325 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
328
329 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * misc/error.c: call Int3 on Assert
332
333         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
334         trigger reader
335
336         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
337         segment... vertigo level 10 is buggy!
338
339         * main/gamemine.c: comments/formatting
340
341 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
342
343         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
344         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
345
346 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
349
350         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
351         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
352         every time
353
354         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
355         screen
356
357 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
360         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
361
362         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
363         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
364         SDL_image
365
366 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/text.h: fixed text references for hat directions
369
370         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
371
372 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
375
376 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
377
378         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
379         joysticks
380
381 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
384
385         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
386         read/write from plr file
387
388         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
389         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
390         added escort.h header
391
392 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
395         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
396
397         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
398         models from d1 pig file
399
400         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
401         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
402         really) from d1 pig file
403
404 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
407
408         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
409         texture list doesn't get full
410
411         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
412
413 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
416
417 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
418
419         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
420         replacement functions to piggy.c
421
422         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
423
424         * main/bm.c: fix mem leak
425
426         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
427         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
428
429         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
430         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
431
432 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
435
436         * main/piggy.c: comments
437
438 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
439
440         * main/gameseq.c: delete duplicate function
441
442         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
443
444 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
447         (cddb discid) support
448
449         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
450         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
451
452         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
453
454         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
455         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
456         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
457         other header cleanups
458
459         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
460
461 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
462
463         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
464         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
465         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
466         load d1 textures for d1 levels
467
468 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
471         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
472         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
473         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
474         housekeeping
475
476         * README: added some OS X info
477
478 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
481
482         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
483
484         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
485
486 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
489         also look in shared data dir for demos
490
491         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
492
493 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
494
495         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
496         thinking d2 cd is always present
497
498 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
501         scores
502
503         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
504         linux
505
506         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
507         gr_init.  don't really know why this works, though
508
509 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
512
513         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
514
515 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
516
517         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
518
519 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
520
521         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
522
523 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
524
525         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
526         levels
527
528 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
531
532         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
533         main/multi.c: formatting, minor cleanups
534
535         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
536
537         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
538
539 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
542         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
543         added d2x keys menu
544
545         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
546         joydefs to main
547
548         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
549
550         * TODO, installation.txt: updated some documentation
551
552         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
553         menu, with maxfps option
554
555 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
558
559         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
560         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
561         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
562         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
563         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
564         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
565         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
566         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
567         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
568         arch/linux/include/ukali.h: formatting
569
570 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
571
572         * main/menu.c: fixed brightness slider
573
574 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
577         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
578
579 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/player.h: whitespace
582
583         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
584         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
585         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
586
587         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
588         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
589         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
590         but still doesn't work
591
592         * NEWS: Updated
593
594 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
597         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
598         many opengl glitches
599
600 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
603         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
604         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
605         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
606         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
607
608         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
609         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
610         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
611         use timer_delay instead of d_delay
612
613 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
616
617 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
620
621 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
624
625 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
626
627         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
628
629 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/playsave.c: fix swapping glitch
632
633         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
634         0.2.0 release
635
636         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
637         briefings
638
639         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
640         mission
641
642         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
643
644 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * TODO: update
647
648         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
649         automake --copy
650
651 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
654         briefings mostly working
655         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
656
657 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
660         without -nohires
661         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
662         (i.e. shareware data)
663
664 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
667
668 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
671         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
672         order
673
674 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
677         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
678         #343, not "rest of solution to bug #344"
679         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
680         timers
681         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
682         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
683         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
684         * ChangeLog: clean up changelog
685
686 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
689
690 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
693         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
694         to disable/enable audio
695         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
696         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
697         writing briefing text.  Fixes bug #359
698         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
699         of a chunk
700         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
701         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
702         formatting
703         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
704         formatting
705         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
706         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
707         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
708         formatting
709         * include/libmve.h: blah
710
711 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
712
713         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
714
715 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
718         configure.ac
719
720 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
723         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
724         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
725         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
726         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
727         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
728         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
729         moved mve stuff to separate subdir
730         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
731         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
732         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
733
734 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
737         * main/mveplay.c: typo
738
739 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
742         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
743         standalone mveplayer, win32 support
744         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
745         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
746         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
747         * main/newmenu.c: comments
748
749 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
750
751         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
752         redundant swap functions.
753
754 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * ChangeLog: update changelog
757
758 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
759
760         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
761         polymodel alignment issues.
762
763 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
766         fix various little bugs
767         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
768         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
769         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
770         regular makefiles
771         * README.utils: new file
772         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
773         * README: updated README
774         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
775
776 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
779         * main/mveplay.c: formatting, stuff
780         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
781         truecolor mve support, standalone mveplayer
782         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
783         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
784         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
785         standalone mveplayer
786
787 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
790         swap_polygon_model_data
791
792 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
795         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
796
797 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
800         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
801         * compilerdefs.txt: update defs
802
803 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
804
805         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
806
807 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
810         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
811         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
812         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
813         SDL headers
814         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
815         formatting, comments
816
817 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
820         mission
821         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
822         * main/object.h: foo
823
824 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
827
828 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
831         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
832         * README: stuff
833
834 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/mission.h, main/mission.c: comments
837         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
838         documentations
839
840 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
843         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
844         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
845         bigendian-friendly
846         * main/menu.c: move vertigo text
847
848 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
851         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
852         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
853         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
854         main/object.h: fix alignment issues on sparc
855         * cvshowto.txt: update cvs info
856         * NEWS: news
857         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
858
859 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
862
863 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
864
865         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
866         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
867         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
868         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
869         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
870
871 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/gamemine.c: simplified warning msg
874         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
875         * main/render.h: fix compiler warning
876
877 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
878
879         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
880
881 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
884         thinking d2demo was a descent 1 mission
885
886 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
887
888         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
889
890 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/render.c: comments
893
894 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
897         * main/inferno.c: added -hogdir option
898
899 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
902         * include/3d.h: typo
903
904 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
907         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
908         swap macros.
909
910 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
913         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
914         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
915
916 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
919
920 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/hud.c: make hud_message work correctly
923         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
924         enable -nofade
925         * main/network.c: formatting, small fixes
926
927 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
930         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
931         endian conversion
932         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
933         for now)
934         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
935         -nohires
936         * main/netmisc.c: whitespace
937         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
938         comments
939         * main/hud.c: whitespace
940         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
941         * main/songs.c: whitespace
942         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
943         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
944         whitespace
945         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
946         assembly
947
948 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
951         comments, formatting, etc.
952         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
953
954 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * utilities/txb2tex.c: typo
957         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
958         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
959         whitespace
960         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
961
962 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
965         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
966
967 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * include/gr.h: fix palette swap define
970
971 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
974         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
975
976 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
977
978         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
979         compatibility.
980
981 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
984         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
985         load_game_data to read null-terminated string for
986         Current_level_name
987
988 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/newmenu.c: added error message
991         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
992         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
993         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
994         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
995         fix
996         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
997
998 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1001         way
1002         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1003         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1004         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1005         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1006         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1007         * 2d/font.c: useless cruft
1008         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1009         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1010         grdef.h to bitblt.c
1011
1012 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1015         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1016         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1017         obviously
1018         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1019         windows, I think.
1020         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1021         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1022         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1023         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1024         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1025         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1026         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1027         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1028         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1029         added d1x enhancements
1030         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1031         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1032         (bitblt.c, grdef.h)
1033         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1034         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1035         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1036         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1037         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1038
1039 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/network.c: oops
1042         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1043         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1044         timer_get_fixed_seconds
1045         * TODO: todo
1046
1047 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1050         improvements
1051         * main/multi.h: network endian stuff
1052         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1053         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1054         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1055         bigendian networking fixes
1056         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1057         always on
1058         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1059          needed for networking, e.g.
1060         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1061         backtrack
1062         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1063         * TODO: todo stuff
1064
1065 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1068         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1069         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1070         main/multi.h: networking works, finally
1071         * TODO: added TODO file
1072         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1073         * README: network sorta working
1074         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1075         networking fixes
1076         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1077         * main/inferno.c: documentation
1078         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1079         out of network
1080         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1081
1082 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1085         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1086         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1087         stuff
1088         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1089         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1090         * include/ipx.h: formatting
1091         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1092         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1093         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1094         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1095         * Makefile.am: moved mingw info to README
1096         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1097
1098 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1101         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1102         convert tex<->txb
1103         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1104         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1105         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1106         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1107         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1108         * main/piggy.h: whitespace
1109         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1110         res if hi/lo not available
1111         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1112         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1113         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1114         builtin mission
1115         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1116         (for d1 missions that need d1 data)
1117         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1118
1119 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * utilities/mvlcreate.c: oops
1122         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1123         utilities
1124         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1125         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1126         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1127         * main/polyobj.h: whitespace
1128         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1129         d2src
1130         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1131         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1132         * main/gameseq.c: comments
1133         * main/digi.h: whitespace n stuff
1134         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1135         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1136         from d2src
1137         * 2d/font.c: stuff
1138
1139 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1142         briefing stuff
1143         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1144         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1145         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1146         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1147
1148 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/bm.c: fix for vertigo
1151         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1152         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1153         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1154         make
1155
1156 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1159         machines
1160         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1161         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1162         (cockpit support?)
1163
1164 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1165
1166         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1167
1168 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1171         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1172         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1173         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1174         loading
1175         * main/piggy.c: mac data file loading
1176         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1177         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1178
1179 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1182         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1183         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1184         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1185         std lib <utility>
1186         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1187
1188 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1191         formatting
1192
1193 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/inferno.c: comments
1196         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1197         * installation.txt: update
1198         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1199         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1200         models for other than d2demo
1201
1202 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1205         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1206         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1207
1208 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1211         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1212         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1213         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1214         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1215         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1216         .cvsignore files
1217
1218 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1221         * main/Makefile.am: formatting
1222         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1223         * configure.ac: formatting
1224         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1225         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1226         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1227         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1228         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1229         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1230         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1231         shareware stuff
1232         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1233         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1234         alternate missions
1235         * main/cntrlcen.c: typo
1236         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1237         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1238         macros, use global Piggy_hamfile_version
1239         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1240         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1241         files, whitespace
1242         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1243         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1244         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1245
1246 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1249
1250 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1253         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1254         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1255
1256 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1257
1258         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1259         level loading stuff
1260         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1261
1262 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1265         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1266         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1267         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1268         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1269         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1270         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1271         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1272         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1273         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1274
1275 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1276
1277         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1278         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1279
1280 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * configure.ac: oops
1283         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1284         OSX OGL fixes
1285         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1286         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1287         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1288         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1289         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1290         piggy.c: SHAREWARE fixes
1291
1292 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1295         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1296         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1297
1298 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1301         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1302         segment.h: portability
1303         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1304         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1305         main/wall.h: portabilization
1306         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1307
1308 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1311         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1312         * main/player.c: foo
1313         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1314         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1315         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1316         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1317         writable string anymore... / formatting
1318         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1319         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1320         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1321         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1322         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1323         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1324         portable-izing file loading routines
1325
1326 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1329         audio, mem checking, etc
1330         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1331         mve player
1332
1333 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * misc/Makefile.am: unused file
1336         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1337         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1338         * main/movie.c: add some debugging output
1339
1340 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/: console.c, state.c: simplified header
1343         * main/movie.c: enable mveplay audio
1344         * main/old/movie.c: moved to main/
1345         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1346         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1347         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1348         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1349         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1350         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1351         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1352         * configure.ac: OS X and movie stuff
1353
1354 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * compilerdefs.txt: OSX defs
1357
1358 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1361         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1362         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1363         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1364         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1365         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1366         * include/rbaudio.h: moved to /include
1367
1368 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1371         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1372         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1373         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1374         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1375         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1376         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1377         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1378         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1379
1380
1381 0.1.3:
1382
1383 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1386         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1387         * debian/rules: don't need readme's
1388         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1389         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1390         license to COPYING, license clarifications
1391         * debian/rules: fix debian docs
1392         * debian/rules: fix debian manpages
1393         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1394         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1395         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1396         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1397         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1398         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1399         packaging stuff
1400
1401 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1404         * configure.ac: cleaner nasm detection
1405         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1406         * README, installation.txt: typos, stuff
1407         * configure.ac: better #defines
1408         * configure.ac: whitespace
1409         * configure.ac: better documentation
1410         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1411         SDL_JOYSTICK not needed
1412         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1413         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1414         * debian/: control, rules: deb stuff
1415         * arch/sdl/joy.c: old junk
1416         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1417         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1418         * configure.ac: more autoconf updates
1419         * misc/strutil.c: better strrev
1420         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1421         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1422         acconfig.h)
1423
1424 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1427         * main/text.c: better error message when hog not found
1428         * NEWS: more news
1429
1430 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1433         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1434         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1435
1436 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1439         done
1440
1441 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1444         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1445         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1446         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1447         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1448         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1449         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1450         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1451         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1452         includes to include
1453         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1454         * 2d/ibitblt.c: formatting
1455
1456 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * include/oldsdl.h: check for older macros
1459         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1460         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1461         allow older sdl versions
1462
1463 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1466         selectable
1467         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1468         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1469         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1470         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1471         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1472         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1473         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1474         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1475         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1476         * main/multipow.c: need conf.h
1477         * arch/win32/Makefile.am: new file
1478         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1479         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1480
1481 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1484         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1485         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1486         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1487         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1488         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1489         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1490
1491 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1494         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1495         from d1x
1496         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1497         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1498         from d1x
1499
1500 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1503         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1504         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1505         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1506         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1507         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1508         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1509         * Makefile.am: rpm stuff
1510         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1511         stuff
1512
1513 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1516
1517 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1518
1519         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1520         support
1521
1522 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1525         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1526         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1527         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1528         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1529
1530 0.1.2:
1531
1532 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1535         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1536         Enabled RELEASE option
1537
1538 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1541         autoconf and automake
1542
1543 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/mission.c: RCS header added
1546         * main/inferno.c: update copyright date
1547         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1548         * configure.ac: Display results of configure
1549         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1550         macro
1551
1552 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1555         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1556         ~/.d2x
1557
1558 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1559
1560         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1561         files now go in ~/.d2x
1562
1563 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * configure.ac: fix nasm not found error message
1566
1567 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.in: getting rid of old configure.in
1570         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1571         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1572         * misc/args.c: formatting
1573         * main/inferno.c: allow -h for help
1574         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1575         * mingw32.txt: more stuff
1576
1577 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1580         * main/inferno.c: document -nomovies option
1581
1582 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1585         of robots during briefings
1586
1587 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * NEWS: stuff
1590
1591 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1592
1593         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1594
1595 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1598         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1599         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1600         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1601         and sdl joystick stuff
1602
1603 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * thinking.txt: not needed
1606
1607 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1610         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1611         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1612         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1613
1614 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * AUTHORS: typo
1617
1618 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1621         * NEWS: mouse wheel, etc
1622         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1623         wheel to emulate 3rd axis
1624         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1625         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1626         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1627         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1628         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1629         to emulate 3rd axis
1630         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1631         stuff
1632         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1633         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1634         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1635         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1636         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1637         * installation.txt: update
1638         * configure.ac: new file
1639         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1640         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1641         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1642         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1643         controls menu now works
1644
1645 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1648         in dist
1649         * Makefile.am: New file
1650         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1651         dist
1652         * compilerdefs.txt: New file
1653         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1654
1655 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1658         sig
1659
1660 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1663         macro
1664         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1665         * NEWS: GL savegame thumbnails
1666         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1667
1668 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1671         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1672         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1673         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1674         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1675         * main/inferno.c: added documentation
1676         * main/endlevel.c: fix warnings
1677         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1678         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1679         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1680
1681 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1684         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1685         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1686         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1687         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1688         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1689         sequence
1690         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1691         of use for shareware build
1692         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1693         manager doesn't die
1694         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1695
1696 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1699         back to InitArgs
1700         * include/3d.h: Add comment
1701
1702 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1705         header to includes/
1706         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1707         crashes
1708         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1709         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1710         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1711         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1712         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1713
1714 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1717         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1718         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1719         * main/bm.c: formatting
1720         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1721         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1722         macros, get rid of functions
1723
1724 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1727
1728 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1731         * NEWS, configure.in: Added news
1732         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1733         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1734         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1735         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1736         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1737         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1738         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1739         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1740         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1741
1742 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/inferno.c: added some documentation
1745
1746 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1749         selection code.
1750         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1751         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1752         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1753         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1754         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1755         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1756         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1757         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1758         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1759         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1760         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1761         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1762         changes, etc
1763         * misc/d_delay.c: formatting fix
1764         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1765         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1766         tmap funcs
1767         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1768         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1769         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1770         errors with EDITOR
1771         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1772         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1773         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1774         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1775         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1776         including multi.h and network.h, fix backslashes
1777         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1778         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1779         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1780
1781 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1784         arch subdirs, as in d1x.
1785         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1786         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1787         from SUBDIRS
1788         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1789         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1790         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1791         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1792         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1793         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1794         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1795         * NEWS, configure.in: blah blah
1796
1797 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1800         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1801         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1802         libmain_a_SOURCES.
1803         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1804         file.  RCS header added
1805         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1806         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1807         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1808         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1809         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1810         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1811         mingw (-grabmouse now works on win32).
1812         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1813         These don't belong in cvs
1814
1815 0.1.1:
1816
1817 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1820         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1821         d1x
1822         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1823         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1824         main/Makefile.am: make dist more sensible
1825         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1826
1827 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1830         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1831         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1832         * include/i86.h: Imported from d1x
1833         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1834         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1835         * main/console.c: RCS headers added
1836         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1837         arch/sdl
1838         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1839         directory instead of main/
1840         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1841         __ENV_LINUX__ to __linux__
1842         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1843         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1844         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1845         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1846         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1847         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1848         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1849         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1850         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1851         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1852         arch/sdl
1853         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1854         fix NASMFLAGS.
1855         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1856
1857 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1858
1859         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1860         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1861         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1862
1863 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1866         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1867         arch/linux/
1868         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1869         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1870         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1871         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1872         entry
1873         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1874         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1875         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1876         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1877         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1878         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1879         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1880         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1881         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1882         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1883         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1884         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1885         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1886         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1887         win32
1888         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1889         main/Makefile.am: build fixes
1890         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1891         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1892         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1893         starting to get net working.
1894         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1895         conditionalized min,max macros
1896
1897 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1900         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1901         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1902         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1903         __linux__
1904         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1905         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1906         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1907         added/changed
1908
1909 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1912         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1913
1914 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1917         Minor dist fix
1918
1919 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1922         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1923         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1924         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1925         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1926         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1927         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1928         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1929         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1930         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1931         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1932         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1933         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1934         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1935         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1936         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1937         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1938         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1939         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1940         * ChangeLog: removing auto-generated file
1941         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1942         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1943         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1944         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1945         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1946
1947 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1950         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1951         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1952         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1953         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1954         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1955         to __DJGPP__, since it's built-in.
1956
1957 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1958
1959         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1960         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1961
1962 0.1.0:
1963
1964 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1967         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1968         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1969         * configure.in: Fix detection of opengl
1970         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1971         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1972         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1973         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1974         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1975         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1976         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1977         Vastly improved compilability.
1978
1979 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1982         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1983
1984 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1987         * main/inferno.c: Added command-line help.
1988         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1989
1990 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1993         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1994
1995 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1996
1997         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1998         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1999         complicated to get it 64bit clean
2000
2001 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2004
2005 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2008
2009 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2012
2013 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2016         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2017         * main/polyobj.c: fix typo
2018         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2019         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2020         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2021         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2022         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2023         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2024         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2025         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2026         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2027         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2028         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2029         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2030         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2031         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2032         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2033         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2034         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2035         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2036         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2037         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2038         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2039         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2040         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2041         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2042         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2043         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2044         conf.h fixes
2045         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2046         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2047         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2048         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2049         compiler warnings
2050         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2051         menu
2052         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2053         cross-compiling, and cygwin fixes
2054
2055 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2058         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2059         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2060            needs --without-assembler and --without-network to compile
2061
2062 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2065         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2066         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2067         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2068         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2069         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2070         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2071         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2072         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2073         duplicate files
2074         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2075         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2076         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2077         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2078         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2079         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2080         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2081
2082 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2085         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2086         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2087         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2088         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2089         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2090         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2091         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2092
2093 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2096         wrong.
2097
2098 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * Makefile.am: typo
2101         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2102         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2103
2104 0.0.9:
2105
2106 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2109         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2110         for building ChangeLog from RCS entries
2111         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2112         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2113         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2114         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2115         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2116         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2117         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2118         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2119         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2120         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2121         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2122         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2123         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2124         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2125         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2126         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2127         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2128         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2129         make dist, VPATH builds, ...
2130         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2131         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2132         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2133         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2134         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2135         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2136         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2137         junk removal
2138         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2139         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2140         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2141         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2142         -grabmouse option
2143         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2144         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2145         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2146         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2147         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2148         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2149         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2150
2151 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2154         fixes
2155         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2156         fix compiler warnings w/opengl
2157         * include/console.h: ggi support
2158         * arch/linux_init.c: svgalib support
2159         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2160         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2161         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2162         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2163         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2164         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2165         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2166         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2167         warnings and enable NDEBUG
2168         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2169
2170 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2171
2172         * main/kconfig.c: joystick support
2173
2174 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2177         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2178         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2179         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2180
2181 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2184         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2185         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2186         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2187         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2188         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2189         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2190         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2191         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2192         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2193         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2194         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2195
2196 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * copying: remove duplicate file
2199         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2200         *  Import of d2x-0.0.8