have to include time.h when checking for nanosleep
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 0.2.3:
2
3 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
4
5         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
6
7         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
8         timespec
9
10         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
11         increment version number
12
13         * main/Makefile.am: make dist fix
14
15 0.2.2:
16         
17 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
20         fixes for OS X 10.2
21
22 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * configure.ac: increment version number
25
26         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
27         is always included.
28
29 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
30
31         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
32
33 0.2.1:
34
35 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
38
39 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
42         warnings
43
44 0.2.0:
45
46 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
49
50         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
51         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
52         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
53         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
54         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
55         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
56
57         * configure.ac: use different defines for os x
58
59 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
62         eliminate duplicate error messages
63
64         * main/text.c: don't die on text not found
65         formatting
66
67         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
68         -help to work if no text available
69
70 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
71
72         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
73         joystick works
74
75 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
78
79 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * misc/error.c: call Int3 on Assert
82
83         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
84         trigger reader
85
86         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
87         segment... vertigo level 10 is buggy!
88
89         * main/gamemine.c: comments/formatting
90
91 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
92
93         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
94         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
95
96 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
99
100         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
101         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
102         every time
103
104         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
105         screen
106
107 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
110         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
111
112         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
113         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
114         SDL_image
115
116 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/text.h: fixed text references for hat directions
119
120         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
121
122 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
125
126 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
127
128         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
129         joysticks
130
131 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
134
135         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
136         read/write from plr file
137
138         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
139         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
140         added escort.h header
141
142 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
145         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
146
147         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
148         models from d1 pig file
149
150         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
151         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
152         really) from d1 pig file
153
154 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
157
158         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
159         texture list doesn't get full
160
161         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
162
163 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
166
167 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
170         replacement functions to piggy.c
171
172         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
173
174         * main/bm.c: fix mem leak
175
176         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
177         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
178
179         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
180         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
181
182 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
185
186         * main/piggy.c: comments
187
188 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * main/gameseq.c: delete duplicate function
191
192         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
193
194 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
197         (cddb discid) support
198
199         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
200         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
201
202         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
203
204         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
205         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
206         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
207         other header cleanups
208
209         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
210
211 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
214         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
215         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
216         load d1 textures for d1 levels
217
218 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
221         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
222         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
223         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
224         housekeeping
225
226         * README: added some OS X info
227
228 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
231
232         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
233
234         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
235
236 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
239         also look in shared data dir for demos
240
241         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
242
243 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
244
245         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
246         thinking d2 cd is always present
247
248 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
251         scores
252
253         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
254         linux
255
256         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
257         gr_init.  don't really know why this works, though
258
259 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
262
263         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
264
265 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
266
267         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
268
269 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
270
271         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
272
273 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
274
275         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
276         levels
277
278 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
281
282         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
283         main/multi.c: formatting, minor cleanups
284
285         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
286
287         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
288
289 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
292         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
293         added d2x keys menu
294
295         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
296         joydefs to main
297
298         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
299
300         * TODO, installation.txt: updated some documentation
301
302         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
303         menu, with maxfps option
304
305 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
308
309         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
310         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
311         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
312         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
313         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
314         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
315         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
316         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
317         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
318         arch/linux/include/ukali.h: formatting
319
320 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
321
322         * main/menu.c: fixed brightness slider
323
324 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
327         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
328
329 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/player.h: whitespace
332
333         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
334         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
335         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
336
337         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
338         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
339         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
340         but still doesn't work
341
342         * NEWS: Updated
343
344 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
347         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
348         many opengl glitches
349
350 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
353         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
354         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
355         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
356         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
357
358         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
359         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
360         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
361         use timer_delay instead of d_delay
362
363 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
366
367 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
370
371 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
374
375 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
376
377         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
378
379 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/playsave.c: fix swapping glitch
382
383         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
384         0.2.0 release
385
386         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
387         briefings
388
389         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
390         mission
391
392         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
393
394 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * TODO: update
397
398         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
399         automake --copy
400
401 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
404         briefings mostly working
405         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
406
407 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
410         without -nohires
411         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
412         (i.e. shareware data)
413
414 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
417
418 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
421         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
422         order
423
424 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
427         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
428         #343, not "rest of solution to bug #344"
429         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
430         timers
431         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
432         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
433         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
434         * ChangeLog: clean up changelog
435
436 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
439
440 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
443         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
444         to disable/enable audio
445         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
446         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
447         writing briefing text.  Fixes bug #359
448         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
449         of a chunk
450         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
451         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
452         formatting
453         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
454         formatting
455         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
456         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
457         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
458         formatting
459         * include/libmve.h: blah
460
461 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
462
463         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
464
465 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
468         configure.ac
469
470 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
473         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
474         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
475         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
476         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
477         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
478         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
479         moved mve stuff to separate subdir
480         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
481         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
482         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
483
484 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
487         * main/mveplay.c: typo
488
489 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
492         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
493         standalone mveplayer, win32 support
494         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
495         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
496         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
497         * main/newmenu.c: comments
498
499 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
500
501         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
502         redundant swap functions.
503
504 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * ChangeLog: update changelog
507
508 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
509
510         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
511         polymodel alignment issues.
512
513 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
516         fix various little bugs
517         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
518         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
519         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
520         regular makefiles
521         * README.utils: new file
522         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
523         * README: updated README
524         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
525
526 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
529         * main/mveplay.c: formatting, stuff
530         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
531         truecolor mve support, standalone mveplayer
532         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
533         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
534         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
535         standalone mveplayer
536
537 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
540         swap_polygon_model_data
541
542 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
545         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
546
547 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
550         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
551         * compilerdefs.txt: update defs
552
553 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
554
555         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
556
557 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
560         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
561         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
562         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
563         SDL headers
564         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
565         formatting, comments
566
567 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
570         mission
571         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
572         * main/object.h: foo
573
574 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
577
578 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
581         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
582         * README: stuff
583
584 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * main/mission.h, main/mission.c: comments
587         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
588         documentations
589
590 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
593         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
594         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
595         bigendian-friendly
596         * main/menu.c: move vertigo text
597
598 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
601         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
602         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
603         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
604         main/object.h: fix alignment issues on sparc
605         * cvshowto.txt: update cvs info
606         * NEWS: news
607         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
608
609 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
610
611         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
612
613 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
614
615         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
616         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
617         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
618         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
619         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
620
621 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/gamemine.c: simplified warning msg
624         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
625         * main/render.h: fix compiler warning
626
627 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
628
629         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
630
631 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
634         thinking d2demo was a descent 1 mission
635
636 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
639
640 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * main/render.c: comments
643
644 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
647         * main/inferno.c: added -hogdir option
648
649 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
652         * include/3d.h: typo
653
654 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
657         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
658         swap macros.
659
660 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
661
662         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
663         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
664         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
665
666 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
669
670 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * main/hud.c: make hud_message work correctly
673         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
674         enable -nofade
675         * main/network.c: formatting, small fixes
676
677 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
680         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
681         endian conversion
682         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
683         for now)
684         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
685         -nohires
686         * main/netmisc.c: whitespace
687         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
688         comments
689         * main/hud.c: whitespace
690         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
691         * main/songs.c: whitespace
692         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
693         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
694         whitespace
695         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
696         assembly
697
698 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
699
700         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
701         comments, formatting, etc.
702         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
703
704 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * utilities/txb2tex.c: typo
707         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
708         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
709         whitespace
710         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
711
712 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
715         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
716
717 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * include/gr.h: fix palette swap define
720
721 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
724         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
725
726 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
727
728         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
729         compatibility.
730
731 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
734         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
735         load_game_data to read null-terminated string for
736         Current_level_name
737
738 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * main/newmenu.c: added error message
741         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
742         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
743         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
744         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
745         fix
746         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
747
748 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
751         way
752         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
753         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
754         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
755         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
756         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
757         * 2d/font.c: useless cruft
758         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
759         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
760         grdef.h to bitblt.c
761
762 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * include/grdef.h: fix compiler warnings
765         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
766         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
767         obviously
768         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
769         windows, I think.
770         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
771         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
772         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
773         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
774         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
775         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
776         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
777         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
778         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
779         added d1x enhancements
780         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
781         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
782         (bitblt.c, grdef.h)
783         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
784         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
785         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
786         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
787         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
788
789 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * main/network.c: oops
792         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
793         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
794         timer_get_fixed_seconds
795         * TODO: todo
796
797 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
800         improvements
801         * main/multi.h: network endian stuff
802         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
803         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
804         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
805         bigendian networking fixes
806         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
807         always on
808         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
809          needed for networking, e.g.
810         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
811         backtrack
812         * arch/win32/Makefile.am: unused file
813         * TODO: todo stuff
814
815 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
818         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
819         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
820         main/multi.h: networking works, finally
821         * TODO: added TODO file
822         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
823         * README: network sorta working
824         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
825         networking fixes
826         * main/menu.c: load builtin mission correctly
827         * main/inferno.c: documentation
828         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
829         out of network
830         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
831
832 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
835         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
836         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
837         stuff
838         * include/ipx_drv.h: more network fixing
839         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
840         * include/ipx.h: formatting
841         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
842         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
843         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
844         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
845         * Makefile.am: moved mingw info to README
846         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
847
848 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
851         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
852         convert tex<->txb
853         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
854         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
855         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
856         * descent.msn: beginning d1 briefing support
857         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
858         * main/piggy.h: whitespace
859         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
860         res if hi/lo not available
861         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
862         D1Hogdir, d1-style mission briefings
863         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
864         builtin mission
865         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
866         (for d1 missions that need d1 data)
867         * 2d/ibitblt.c: whitespace
868
869 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * utilities/mvlcreate.c: oops
872         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
873         utilities
874         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
875         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
876         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
877         * main/polyobj.h: whitespace
878         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
879         d2src
880         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
881         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
882         * main/gameseq.c: comments
883         * main/digi.h: whitespace n stuff
884         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
885         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
886         from d2src
887         * 2d/font.c: stuff
888
889 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
892         briefing stuff
893         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
894         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
895         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
896         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
897
898 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/bm.c: fix for vertigo
901         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
902         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
903         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
904         make
905
906 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
909         machines
910         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
911         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
912         (cockpit support?)
913
914 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
917
918 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
921         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
922         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
923         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
924         loading
925         * main/piggy.c: mac data file loading
926         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
927         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
928
929 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
932         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
933         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
934         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
935         std lib <utility>
936         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
937
938 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
941         formatting
942
943 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * main/inferno.c: comments
946         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
947         * installation.txt: update
948         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
949         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
950         models for other than d2demo
951
952 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
955         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
956         main/mission.h: recognize .msn mission files.
957
958 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
961         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
962         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
963         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
964         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
965         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
966         .cvsignore files
967
968 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
971         * main/Makefile.am: formatting
972         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
973         * configure.ac: formatting
974         * Makefile.am: added d2demo.mn2
975         * d2demo.mn2: mission file for shareware
976         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
977         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
978         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
979         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
980         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
981         shareware stuff
982         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
983         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
984         alternate missions
985         * main/cntrlcen.c: typo
986         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
987         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
988         macros, use global Piggy_hamfile_version
989         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
990         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
991         files, whitespace
992         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
993         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
994         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
995
996 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
997
998         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
999
1000 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1003         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1004         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1005
1006 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1007
1008         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1009         level loading stuff
1010         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1011
1012 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1015         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1016         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1017         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1018         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1019         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1020         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1021         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1022         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1023         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1024
1025 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1028         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1029
1030 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * configure.ac: oops
1033         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1034         OSX OGL fixes
1035         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1036         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1037         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1038         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1039         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1040         piggy.c: SHAREWARE fixes
1041
1042 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1045         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1046         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1047
1048 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1051         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1052         segment.h: portability
1053         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1054         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1055         main/wall.h: portabilization
1056         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1057
1058 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1061         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1062         * main/player.c: foo
1063         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1064         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1065         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1066         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1067         writable string anymore... / formatting
1068         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1069         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1070         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1071         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1072         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1073         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1074         portable-izing file loading routines
1075
1076 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1079         audio, mem checking, etc
1080         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1081         mve player
1082
1083 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * misc/Makefile.am: unused file
1086         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1087         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1088         * main/movie.c: add some debugging output
1089
1090 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/: console.c, state.c: simplified header
1093         * main/movie.c: enable mveplay audio
1094         * main/old/movie.c: moved to main/
1095         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1096         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1097         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1098         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1099         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1100         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1101         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1102         * configure.ac: OS X and movie stuff
1103
1104 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * compilerdefs.txt: OSX defs
1107
1108 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1111         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1112         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1113         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1114         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1115         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1116         * include/rbaudio.h: moved to /include
1117
1118 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1121         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1122         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1123         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1124         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1125         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1126         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1127         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1128         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1129
1130
1131 0.1.3:
1132
1133 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1136         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1137         * debian/rules: don't need readme's
1138         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1139         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1140         license to COPYING, license clarifications
1141         * debian/rules: fix debian docs
1142         * debian/rules: fix debian manpages
1143         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1144         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1145         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1146         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1147         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1148         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1149         packaging stuff
1150
1151 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1154         * configure.ac: cleaner nasm detection
1155         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1156         * README, installation.txt: typos, stuff
1157         * configure.ac: better #defines
1158         * configure.ac: whitespace
1159         * configure.ac: better documentation
1160         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1161         SDL_JOYSTICK not needed
1162         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1163         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1164         * debian/: control, rules: deb stuff
1165         * arch/sdl/joy.c: old junk
1166         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1167         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1168         * configure.ac: more autoconf updates
1169         * misc/strutil.c: better strrev
1170         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1171         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1172         acconfig.h)
1173
1174 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1177         * main/text.c: better error message when hog not found
1178         * NEWS: more news
1179
1180 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1183         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1184         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1185
1186 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1189         done
1190
1191 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1194         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1195         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1196         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1197         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1198         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1199         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1200         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1201         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1202         includes to include
1203         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1204         * 2d/ibitblt.c: formatting
1205
1206 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * include/oldsdl.h: check for older macros
1209         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1210         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1211         allow older sdl versions
1212
1213 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1216         selectable
1217         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1218         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1219         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1220         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1221         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1222         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1223         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1224         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1225         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1226         * main/multipow.c: need conf.h
1227         * arch/win32/Makefile.am: new file
1228         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1229         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1230
1231 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1234         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1235         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1236         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1237         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1238         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1239         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1240
1241 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1244         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1245         from d1x
1246         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1247         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1248         from d1x
1249
1250 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1253         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1254         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1255         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1256         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1257         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1258         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1259         * Makefile.am: rpm stuff
1260         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1261         stuff
1262
1263 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1266
1267 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1268
1269         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1270         support
1271
1272 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1275         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1276         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1277         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1278         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1279
1280 0.1.2:
1281
1282 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1285         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1286         Enabled RELEASE option
1287
1288 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1291         autoconf and automake
1292
1293 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/mission.c: RCS header added
1296         * main/inferno.c: update copyright date
1297         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1298         * configure.ac: Display results of configure
1299         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1300         macro
1301
1302 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1305         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1306         ~/.d2x
1307
1308 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1309
1310         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1311         files now go in ~/.d2x
1312
1313 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * configure.ac: fix nasm not found error message
1316
1317 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * configure.in: getting rid of old configure.in
1320         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1321         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1322         * misc/args.c: formatting
1323         * main/inferno.c: allow -h for help
1324         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1325         * mingw32.txt: more stuff
1326
1327 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1330         * main/inferno.c: document -nomovies option
1331
1332 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1335         of robots during briefings
1336
1337 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * NEWS: stuff
1340
1341 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1342
1343         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1344
1345 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1348         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1349         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1350         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1351         and sdl joystick stuff
1352
1353 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * thinking.txt: not needed
1356
1357 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1360         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1361         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1362         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1363
1364 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * AUTHORS: typo
1367
1368 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1371         * NEWS: mouse wheel, etc
1372         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1373         wheel to emulate 3rd axis
1374         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1375         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1376         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1377         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1378         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1379         to emulate 3rd axis
1380         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1381         stuff
1382         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1383         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1384         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1385         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1386         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1387         * installation.txt: update
1388         * configure.ac: new file
1389         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1390         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1391         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1392         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1393         controls menu now works
1394
1395 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1398         in dist
1399         * Makefile.am: New file
1400         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1401         dist
1402         * compilerdefs.txt: New file
1403         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1404
1405 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1408         sig
1409
1410 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1413         macro
1414         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1415         * NEWS: GL savegame thumbnails
1416         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1417
1418 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1421         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1422         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1423         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1424         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1425         * main/inferno.c: added documentation
1426         * main/endlevel.c: fix warnings
1427         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1428         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1429         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1430
1431 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1434         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1435         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1436         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1437         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1438         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1439         sequence
1440         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1441         of use for shareware build
1442         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1443         manager doesn't die
1444         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1445
1446 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1449         back to InitArgs
1450         * include/3d.h: Add comment
1451
1452 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1455         header to includes/
1456         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1457         crashes
1458         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1459         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1460         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1461         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1462         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1463
1464 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1467         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1468         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1469         * main/bm.c: formatting
1470         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1471         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1472         macros, get rid of functions
1473
1474 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1477
1478 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1481         * NEWS, configure.in: Added news
1482         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1483         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1484         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1485         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1486         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1487         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1488         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1489         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1490         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1491
1492 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/inferno.c: added some documentation
1495
1496 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1499         selection code.
1500         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1501         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1502         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1503         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1504         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1505         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1506         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1507         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1508         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1509         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1510         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1511         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1512         changes, etc
1513         * misc/d_delay.c: formatting fix
1514         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1515         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1516         tmap funcs
1517         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1518         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1519         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1520         errors with EDITOR
1521         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1522         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1523         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1524         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1525         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1526         including multi.h and network.h, fix backslashes
1527         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1528         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1529         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1530
1531 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1534         arch subdirs, as in d1x.
1535         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1536         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1537         from SUBDIRS
1538         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1539         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1540         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1541         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1542         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1543         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1544         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1545         * NEWS, configure.in: blah blah
1546
1547 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1550         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1551         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1552         libmain_a_SOURCES.
1553         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1554         file.  RCS header added
1555         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1556         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1557         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1558         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1559         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1560         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1561         mingw (-grabmouse now works on win32).
1562         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1563         These don't belong in cvs
1564
1565 0.1.1:
1566
1567 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1570         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1571         d1x
1572         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1573         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1574         main/Makefile.am: make dist more sensible
1575         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1576
1577 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1580         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1581         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1582         * include/i86.h: Imported from d1x
1583         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1584         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1585         * main/console.c: RCS headers added
1586         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1587         arch/sdl
1588         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1589         directory instead of main/
1590         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1591         __ENV_LINUX__ to __linux__
1592         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1593         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1594         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1595         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1596         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1597         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1598         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1599         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1600         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1601         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1602         arch/sdl
1603         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1604         fix NASMFLAGS.
1605         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1606
1607 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1608
1609         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1610         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1611         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1612
1613 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1616         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1617         arch/linux/
1618         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1619         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1620         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1621         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1622         entry
1623         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1624         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1625         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1626         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1627         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1628         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1629         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1630         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1631         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1632         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1633         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1634         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1635         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1636         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1637         win32
1638         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1639         main/Makefile.am: build fixes
1640         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1641         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1642         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1643         starting to get net working.
1644         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1645         conditionalized min,max macros
1646
1647 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1650         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1651         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1652         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1653         __linux__
1654         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1655         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1656         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1657         added/changed
1658
1659 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1662         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1663
1664 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1667         Minor dist fix
1668
1669 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1672         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1673         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1674         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1675         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1676         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1677         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1678         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1679         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1680         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1681         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1682         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1683         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1684         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1685         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1686         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1687         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1688         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1689         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1690         * ChangeLog: removing auto-generated file
1691         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1692         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1693         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1694         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1695         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1696
1697 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1700         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1701         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1702         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1703         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1704         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1705         to __DJGPP__, since it's built-in.
1706
1707 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1708
1709         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1710         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1711
1712 0.1.0:
1713
1714 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1717         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1718         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1719         * configure.in: Fix detection of opengl
1720         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1721         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1722         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1723         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1724         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1725         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1726         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1727         Vastly improved compilability.
1728
1729 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1732         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1733
1734 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1737         * main/inferno.c: Added command-line help.
1738         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1739
1740 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1743         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1744
1745 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1746
1747         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1748         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1749         complicated to get it 64bit clean
1750
1751 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1754
1755 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1758
1759 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1762
1763 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1766         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1767         * main/polyobj.c: fix typo
1768         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1769         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1770         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1771         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1772         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1773         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1774         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1775         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1776         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1777         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1778         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1779         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1780         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1781         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1782         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1783         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1784         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1785         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1786         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1787         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1788         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1789         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1790         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1791         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1792         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1793         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1794         conf.h fixes
1795         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1796         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1797         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1798         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1799         compiler warnings
1800         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1801         menu
1802         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1803         cross-compiling, and cygwin fixes
1804
1805 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1808         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1809         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1810            needs --without-assembler and --without-network to compile
1811
1812 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1815         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1816         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1817         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1818         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1819         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1820         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1821         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1822         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1823         duplicate files
1824         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1825         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1826         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1827         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1828         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1829         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1830         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1831
1832 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1835         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1836         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1837         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1838         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1839         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1840         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1841         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1842
1843 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1846         wrong.
1847
1848 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * Makefile.am: typo
1851         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1852         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1853
1854 0.0.9:
1855
1856 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1859         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1860         for building ChangeLog from RCS entries
1861         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1862         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1863         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1864         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1865         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1866         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1867         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1868         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1869         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1870         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1871         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1872         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1873         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1874         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1875         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1876         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1877         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1878         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1879         make dist, VPATH builds, ...
1880         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1881         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1882         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1883         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1884         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1885         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1886         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1887         junk removal
1888         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1889         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1890         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1891         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1892         -grabmouse option
1893         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1894         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1895         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1896         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1897         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1898         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1899         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1900
1901 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1904         fixes
1905         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1906         fix compiler warnings w/opengl
1907         * include/console.h: ggi support
1908         * arch/linux_init.c: svgalib support
1909         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1910         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1911         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1912         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1913         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1914         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1915         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1916         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1917         warnings and enable NDEBUG
1918         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1919
1920 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1921
1922         * main/kconfig.c: joystick support
1923
1924 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1927         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1928         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1929         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1930
1931 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1934         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1935         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1936         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1937         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1938         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1939         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1940         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1941         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1942         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1943         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1944         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1945
1946 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * copying: remove duplicate file
1949         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1950         *  Import of d2x-0.0.8