]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
only free the gauge canvases when they exist
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
4         missile explodes
5
6         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
7         (it won't work and doesn't need to)
8
9         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
10
11 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
14
15 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
18         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
19         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
20
21 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
22
23         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
24         (didn't work before)
25
26         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
27         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
28         built with NDEBUG
29
30 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
31
32         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
33         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
34         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
35         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
36
37         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
38         (fix bug #2513)
39
40         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
41         when a level is loaded (only make them when saving levels)
42
43 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
46         hopefully fixing bug #2514
47
48         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
49         change by more than F1_0
50
51 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
54
55         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
56         avoiding potential problems
57
58 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
61         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
62
63 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
66
67 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
70         in d2x-gl, including the energy bars when empty
71
72 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
75         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
76
77 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
80         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
81
82         * main/inferno.c: print the command line help properly
83
84         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
85         get the cockpit to show with d2x-gl
86
87 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
88
89         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
90         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
91         3d/setup.c,
92         include/3d.h, include/palette.h,
93         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
94         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
95         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
96         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
97         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
98         main/state.c, main/titles.c:
99         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
100         (lots of WINDOWS code).
101         Makes cockpit draw properly in SDL
102
103 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
104
105         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
106         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
107         include/gr.h,
108         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
109         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
110         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
111         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
112         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
113         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
114         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
115         (include/pa_enabl.h)
116
117         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
118         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
119
120         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
121         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
122         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
123
124 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
125
126         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
127
128         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
129
130 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
131
132         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
133
134 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
137
138 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
139
140         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
141         warnings
142
143         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
144         (it's unsigned)
145
146         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
147         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
148         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
149
150 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
153         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
154         (Mac OS X 10.4)
155
156 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
157
158         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
159
160 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
161
162         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
163         add some files (so it builds), warnings are not errors
164         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
165
166         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
167         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
168         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
169
170 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
173
174         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
175         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
176         draw an "O" in the current radio button
177
178 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
181         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
182
183 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
184
185         * installation.txt: describe new directory system
186         and mention recursive mission searching
187
188 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
191         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
192
193         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
194         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
195         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
196         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
197         which use PhysicsFS and are endian friendly
198
199         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
200         add function for converting descent 2 texture numbers back to
201         descent 1 texture numbers
202
203         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
204         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
205         files.
206
207 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
208
209         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
210
211 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
212
213         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
214         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
215         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
216         132)
217
218         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
219         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
220
221 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
224         bugs in joystick initialization
225
226 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
229
230         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
231         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
232         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
233         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
234         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
235
236         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
237         of joystick buttons/axes
238
239         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
240
241         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
242
243 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
244
245         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
246         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
247
248         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
249         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
250         problems with saving when another level was previously loaded)
251
252 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
253
254         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
255         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
256         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
257         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
258         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
259         draw and place reactors with correct modelnum
260
261         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
262         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
263
264 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
267
268 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * Makefile.am: add some stuff to dist
271
272         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
273         MAX_FPS constant
274
275         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
276
277         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
278
279 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
280
281         * ui/.cvsignore: New file
282
283 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
286
287         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
288         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
289         Update SDL to 1.2.8
290
291 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
294         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
295         or not.
296
297         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
298
299         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
300
301 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
304         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
305         anything else.
306
307         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
308
309 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
312
313 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
314
315         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
316         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
317         elsewhere)
318
319 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
320
321         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
322         defined
323
324         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
325
326 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
327
328         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
329         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
330         gr_update in event loops
331
332         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
333         file.c, involves modifying the listbox so it can use
334         an array of string pointers
335
336 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
337
338         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
339         headers
340
341         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
342
343         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
344         (used by gamesave.c)
345
346         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
347         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
348
349         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
350         available (for editor)
351
352         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
353         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
354         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
355         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
356
357         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
358
359         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
360
361 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
362
363         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
364         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
365         OpenGL while the other doesn't.
366
367         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
368         segments and vertices
369
370 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
373         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
374         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
375
376         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
377
378         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
379         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
380
381 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
382
383         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
384         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
385
386 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
387
388         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
389
390 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
391
392         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
393         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
394         r1.41)
395
396 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
399         other debug info.
400
401 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
402
403         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
404         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
405         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
406         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
407
408         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
409
410         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
411         is selected as a secondary weapon
412
413         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
414
415         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
416         for missions
417
418 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
421
422         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
423
424         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
425
426         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
427
428 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
429
430         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
431         dynamically find and load the OpenGL library
432
433         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
434
435         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
436
437         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
438
439         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
440
441         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
442
443         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
444         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
445
446         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
447
448         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
449
450         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
451
452         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
453         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
454         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
455
456         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
457
458         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
459
460         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
461         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
462
463         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
464
465         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
466
467         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
468
469         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
470
471         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
472
473 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
474
475         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
476         of signed/unsigned errors
477
478         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
479
480         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
481         gauge when appropriate
482
483         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
484         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
485
486         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
487         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
488
489         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
490
491         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
492
493         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
494
495         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
496
497         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
498
499         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
500
501         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
502
503         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
504         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
505         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
506         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
507         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
508         instead of d1-style mem.h and types.h
509
510         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
511
512         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
513
514         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
515
516 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
517
518         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
519         may crash printf if the list of extensions is huge
520
521 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
524         only on last level of built-in mission.
525
526         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
527         whenever necessary
528
529         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
530         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
531         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
532         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
533
534         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
535         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
536
537 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
538
539         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
540         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
541
542 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
543
544         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
545
546         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
547
548 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
551         select one
552
553 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
556
557         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
558
559         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
560
561 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
562
563         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
564         flags.
565
566 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
569         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
570         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
571         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
572         when necessary.
573
574 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
575
576         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
577
578         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
579
580         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
581         void.
582
583         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
584         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
585         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
586         #ifdef __LINUX__
587
588 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
589
590         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
591         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
592         extra two parameters to get_seg_masks.
593
594         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
595         structs for mine saving functions
596
597         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
598
599         * main/bmread.c: add missing includes
600
601         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
602
603         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
604
605 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
608
609         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
610         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
611
612 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
613
614         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
615
616         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
617
618         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
619         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
620         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
621
622         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
623         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
624         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
625         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
626         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
627         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
628         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
629         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
630         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
631         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
632         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
633         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
634         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
635         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
636         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
637         unused/ui to ui
638
639         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
640
641         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
642         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
643         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
644         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
645         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
646         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
647         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
648         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
649         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
650         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
651         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
652         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
653         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
654         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
655         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
656         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
657         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
658         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
659         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
660         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
661         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
662
663         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
664
665         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
666         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
667         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
668         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
669         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
670
671         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
672         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
673         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
674         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
675         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
676         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
677         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
678         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
679         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
680         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
681         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
682         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
683         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
684         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
685         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
686         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
687         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
688         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
689         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
690         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
691         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
692         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
693         ChangeLog-old
694
695         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
696         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
697         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
698         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
699         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
700         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
701         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
702         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
703         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
704         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
705         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
706         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
707         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
708         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
709         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
710         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
711         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
712         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
713         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
714         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
715         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
716         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
717         conf.h in new editor files
718
719 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
720
721         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
722
723         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
724         main/state.c, main/state.h: added fast save
725
726         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
727         always show in OpenGL
728
729         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
730
731         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
732
733         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
734         in MPW
735
736         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
737
738         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
739         dynamically
740
741 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
742
743         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
744
745         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
746         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
747
748 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
749
750         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
751         can't get the real directory
752
753         * D2X.make: remove misc/d_io.c
754
755 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
758         pathname, ensure correct translation of path separators
759
760 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
761
762         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
763
764         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
765         in mission
766
767 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
770         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
771         linux.
772
773         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
774         causing the "letterbox" bug
775
776         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
777
778 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
779
780         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
781
782 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
783
784         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
785
786         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
787
788         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
789
790         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
791
792         * main/mission.c: remove mission list from global memory
793
794 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
797         path separator gets added to hogdir
798
799 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
802         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
803         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
804         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
805         uses dynamic opengl loading
806
807 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
808
809         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
810
811         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
812         separates the copying of the arguments passed to main() from the
813         reading of the arguments file
814
815         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
816         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
817
818         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
819         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
820         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
821         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
822         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
823         doesn't have statfs.
824
825         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
826         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
827         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
828         of the path (if there is one) with the string returned by
829         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
830         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
831         created.  Read the arguments file in this write directory if there
832         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
833         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
834         because of the issue of which character to use for which platform.
835
836         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
837         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
838         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
839         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
840         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
841         NETWORK isn't defined
842
843         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
844
845         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
846         instructions for building in MPW.
847
848         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
849         is set up.  This speeds up loading significantly.
850
851 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
854         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
855         physfs additions
856
857         * main/newmenu.c: fix player file deletion
858
859         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
860
861         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
862
863         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
864         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
865         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
866         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
867
868         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
869         loading
870
871         * main/state.c: improve savegame load/save
872
873         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
874
875         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
876
877         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
878         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
879         rid of d_io stuff.
880
881         * main/scores.c: use physfs for scores file
882
883         * main/playsave.c: improve player loading
884
885         * main/movie.c: improve movie loading
886
887         * main/mission.c: improve mission loading
888
889         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
890         main/state.c: use physfs for savegames
891
892         * README: minor update
893
894         * main/newdemo.c: use physfs for demos
895
896         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
897
898         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
899         physfs/rwops, add libmve callbacks
900
901         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
902         added physfsrwops stuff
903
904         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
905
906         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
907         player files
908
909         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
910         ignorecase stuff
911
912         * main/config.c: use physfs to read config file
913
914         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
915
916         * include/cfile.h: correct seek return value
917
918         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
919         config/player files
920
921         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
922
923         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
924
925         * configure.ac: add check for physfs lib
926
927         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
928
929         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
930         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
931
932         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
933         configure.ac: drop cfile stuff
934
935 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
936
937         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
938         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
939         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
940         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
941
942         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
943
944         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
945         MPW doesn't like switches of long longs
946
947 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
950         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
951         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
952         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
953         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
954         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
955         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
956
957 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
960
961         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
962
963         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
964         wrong, I guess
965
966         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
967         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
968         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
969         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
970
971         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
972         autogen simpler
973
974 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
977         properly decode multi-line strings
978
979         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
980         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
981         midi on win32
982
983         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
984
985         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
986
987 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
990
991         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
992         times (fixes Bug 2034)
993
994         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
995
996         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
997         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
998
999         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1000
1001 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1004         garbage on windows for some reason.
1005
1006         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1007         arithmetic on signed chars.
1008
1009 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1012
1013 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1016         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1017         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1018         arch use global variable joy_num_axes
1019
1020 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1021
1022         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1023
1024         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1025
1026         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1027         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1028
1029         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1030
1031         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1032
1033 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1034
1035         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1036
1037 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1038
1039         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1040
1041         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1042
1043 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1046         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1047
1048 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1049
1050         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1051
1052 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1053
1054         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1055         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1056         make mission structre memory allocated
1057
1058 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1061         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1062         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1063         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1064         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1065
1066         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1067         issue of 2004-08-29
1068
1069         * main/bmread.c: add comment
1070
1071 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1072
1073         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1074
1075         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1076         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1077         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1078
1079         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1080
1081         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1082
1083         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1084         remove explicit uses of mission list
1085
1086 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1087
1088         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1089
1090 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1091
1092         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1093
1094         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1095
1096         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1097
1098 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1101         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1102         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1103         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1104
1105         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1106
1107         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1108         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1109
1110 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1113
1114 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1115
1116         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1117
1118 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1119
1120         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1121
1122         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1123         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1124         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1125         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1126
1127 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1128
1129         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1130         move more old change logs into ChangeLog-old
1131
1132 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1133             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1134
1135         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1136         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1137         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1138         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1139         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1140         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1141         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1142         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1143         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1144         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1145         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1146         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1147         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1148         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1149         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1150         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1151         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1152         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1153         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1154         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1155         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1156         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1157         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1158         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1159         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1160         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1161         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1162         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1163         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1164         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1165         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1166         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1167         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1168         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1169         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1170         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1171         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1172         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1173         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1174         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1175         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1176         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1177         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1178         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1179         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1180         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1181         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1182         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1183         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1184         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1185         texmap/tmapflat.c:
1186         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1187
1188 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1189
1190         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1191
1192 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1193
1194         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1195
1196         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1197
1198 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1199
1200         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1201
1202         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1203
1204 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1205
1206         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1207         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1208
1209         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1210         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1211
1212         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1213
1214         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1215
1216 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1217
1218         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1219
1220 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1221
1222         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1223
1224 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1225
1226         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1227         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1228         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1229         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1230         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1231
1232         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1233         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1234         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1235
1236         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1237
1238         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1239
1240         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1241
1242         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1243
1244         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1245         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1246         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1247         unsigned and signed char, MPW does not like these
1248
1249 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1250
1251         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1252         unnecessary globals
1253
1254 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1257
1258         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1259         target to XCode project
1260
1261 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1264
1265         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1266
1267         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1268         XCode project simplifications, network enabled
1269
1270         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1271         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1272
1273         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1274         stuff
1275
1276         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1277         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1278         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1279
1280 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1283         optional
1284
1285         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1286
1287 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1288
1289         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1290         defined (d1x r1.40)
1291
1292         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1293
1294         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1295         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1296
1297         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1298         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1299         r1.4, r1.16, r1.34)
1300
1301         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1302         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1303         r1.43)
1304
1305         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1306         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1307         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1308         r1.1)
1309
1310         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1311         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1312
1313         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1314         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1315         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1316         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1317
1318 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1321         prototypes
1322
1323 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1324
1325         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1326         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1327         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1328         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1329
1330         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1331         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1332
1333         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1334         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1335         r1.38, r1.5, r1.24)
1336
1337         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1338         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1339         valgrind (d1x r1.14)
1340
1341         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1342         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1343         r1.5)
1344
1345         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1346         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1347         write() (d1x r1.35)
1348
1349         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1350         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1351
1352         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1353         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1354         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1355         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1356         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1357
1358         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1359         linux version (d1x r1.5)
1360
1361         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1362         allocated axes (d1x r1.11)
1363
1364 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1365
1366         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1367         (d1x r1.10)
1368
1369 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1372
1373 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1374
1375         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1376         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1377         r1.5, r1.27)
1378
1379 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1380
1381         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1382
1383 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1386
1387 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1388
1389         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1390         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1391
1392 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1393
1394         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1395         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1396         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1397
1398 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1399
1400         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1401         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1402         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1403
1404         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1405
1406 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1409
1410 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1413
1414 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1415
1416         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1417         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1418         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1419
1420 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1423
1424 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1425
1426         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1427
1428 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1429
1430         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1431         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1432
1433 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1434
1435         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1436         join list score crash (d1x r1.8)
1437
1438 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1439
1440         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1441         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1442         r1.2)
1443
1444 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1447
1448         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1449
1450 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1451
1452         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1453         in some weird axis (d1x r1.3)
1454
1455         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1456         (d1x r1.4)
1457
1458         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1459         (d1x r1.2)
1460
1461 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1464         OpenGL
1465
1466 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1467
1468         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1469
1470         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1471         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1472         r1.6)
1473
1474         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1475         change the arg type for (d1x r1.5)
1476
1477 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1478
1479         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1480
1481 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1482
1483         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1484         of redundancy (d1x r1.5)
1485
1486         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1487         fix crashing (d1x r1.4)
1488
1489         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1490         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1491         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1492
1493         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1494         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1495         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1496         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1497         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1498         r1.4)
1499
1500         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1501         previous key combos (d1x r1.29)
1502
1503         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1504         g, and b values (d1x r1.15)
1505
1506         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1507         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1508
1509         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1510         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1511         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1512         calling. (d1x r1.37)
1513
1514 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1517         gr_badtexture back to game.c
1518
1519 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1520
1521         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1522         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1525
1526         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1527         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1528
1529         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1530         for renderstats (d1x r1.33)
1531
1532 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1533
1534         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1535         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1536         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1537
1538         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1539         too (d1x r1.31)
1540
1541         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1542         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1543         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1544         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1545
1546         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1547         r1.17)
1548
1549         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1550
1551         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1552         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1553         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1554         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1555         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1556
1557         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1558         change_res menu (d1x r1.14)
1559
1560 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1563         d1x-style res change menu (mostly works)
1564
1565         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1566
1567 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1568
1569         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1570         command-line option (d1x r1.27)
1571
1572         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1573         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1574         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1575
1576         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1577         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1578         r1.4) -- doesn't work yet
1579
1580         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1581
1582         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1583         r1.8)
1584
1585         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1586         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1587
1588 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1589
1590         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1591         startup (d1x r1.6)
1592
1593         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1594         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1595
1596         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1597
1598         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1599         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1600
1601         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1602         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1603
1604         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1605
1606         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1607
1608         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1609         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1610         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1611
1612         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1613         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1614
1615         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1616         (d1x r1.8)
1617
1618         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1619         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1620
1621         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1622         defined (d1x r1.4)
1623
1624         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1625
1626 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * include/vecmat.h: comments/formatting
1629
1630 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1633         include/test.lnk: remove unnecessary files
1634
1635         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1636         This enables compilation with gcc 3.1
1637
1638 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1639
1640         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1641         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1642         pointers or negative array indices)
1643
1644 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1645
1646         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1647         don't have a corresponding wall behind.
1648
1649 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1652         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1653         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1654         interface header to new header file internal.h
1655
1656 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1657
1658         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1659         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1660         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1661         of for() loop over axis being executed once too often.
1662
1663         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1664         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1665
1666         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1667
1668         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1669         centers (work like fuel centers but provide shield)
1670
1671         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1672         certain (complicated) structure
1673
1674 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1677         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1678         updated project files for SDL 1.2.7
1679
1680         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1681
1682 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * arch/sdl/digi.c: formatting
1685
1686 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1689         redundant files
1690
1691         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1692         tables
1693
1694         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1695
1696 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1699
1700 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1703         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1704         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1705         reverted changes to render_face
1706
1707 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1708
1709         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1710         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1711
1712         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1713         cloaked walls in OpenGL
1714
1715 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1716
1717         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1718         that from other apps, had "static" distortions.
1719
1720 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1723
1724         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1725         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1726
1727 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1730
1731 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1734
1735 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1736
1737         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1738
1739 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1740
1741         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1742
1743 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1746         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1747
1748         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1749
1750         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1751         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1752
1753 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1754
1755         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1756
1757 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1758
1759         * main/piggy.c: fix bug 1067
1760
1761         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1762
1763         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1764         with descent.pig of mac registered)
1765
1766 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1769
1770         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1771         joystick)
1772
1773         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1774
1775 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1776
1777         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1778
1779 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1782         files
1783
1784 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1785
1786         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1787         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1788
1789 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1792         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1793         get rid of silly ulongs
1794
1795         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1796         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1797         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1798         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1799
1800 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1803
1804         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1805         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1806         fixes
1807
1808 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1811         3.3 compiler warnings
1812
1813         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1814         gr_check_mode
1815
1816         * include/pstypes.h: OS X fixes
1817
1818         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1819         main/newmenu.h: linux fixes
1820
1821         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1822         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1823         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1824         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1825         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1826         and stuff
1827
1828         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1829
1830         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1831         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1832         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1833         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1834         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1835         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1836         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1837         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1838         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1839         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1840         PocketPC fixes
1841
1842 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1845         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1846         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1847
1848         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1849         working w/Visual C++
1850
1851         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1852         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1853         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1854         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1855         C++
1856
1857         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1858         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1859         .cvsignore files
1860
1861 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1864         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1865
1866         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1867
1868         * README: stuff
1869
1870         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1871         enabled mouse control of menus
1872
1873         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1874
1875 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1878
1879 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1882         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1883         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1884         Visual C++
1885
1886 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1889         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1890
1891         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1892
1893 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/automap.c: fix automap background image
1896
1897         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1898
1899         * main/automap.c: fix level number position
1900
1901         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1902
1903         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1904
1905 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1908
1909 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1910
1911         * configure.ac: fix .exe extension problems
1912
1913 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1916         Textures work fine!
1917
1918 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1921         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1922
1923         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1924
1925         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1926
1927 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1930         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1931
1932 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1935         structures and i/o routines back to piggy.c
1936
1937 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1938
1939         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1940
1941 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1944         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1945
1946 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1949         all d1 shareware - even though files are different!
1950
1951         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1952         shareware d1 v1.4
1953
1954         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1955         registered d1 v1.0
1956
1957         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1958         registered d1 v1.0
1959
1960 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1961
1962         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1963         number of warning lines sent to stdout
1964
1965 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1966
1967         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1968
1969 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1972         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1973         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1974
1975 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1978         in d1 prisons
1979
1980 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1981
1982         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1983         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1984         from gameseq.c to multi.c
1985
1986 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * AUTHORS, NEWS: stuff
1989
1990         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1991
1992 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1995         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1996         shareware stuff
1997
1998 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1999
2000         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2001         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2002         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2003         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2004         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2005         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2006         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2007         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2008         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2009
2010 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2013
2014         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2015         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2016         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2017         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2018
2019 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2022
2023 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2026
2027 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2030         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2031
2032 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2035         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2036         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2037         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2038         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2039         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2040         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2041         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2042         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2043         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2044         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2045         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2046         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2047         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2048         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2049         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2050         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2051         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2052         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2053         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2054         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2055         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2056         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2057         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2058         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2059         main/wall.h: comments/formatting
2060
2061 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2064
2065         * main/laser.h: comments/whitespace
2066
2067         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2068         mines w/shareware data
2069
2070         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2071
2072 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2075
2076         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2077
2078         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2079         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2080
2081 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2082
2083         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2084         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2085
2086 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * NEWS, configure.ac: increment version number
2089
2090         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2091         the native format)
2092
2093         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2094         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2095         reading/writing files
2096
2097         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2098         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2099         support for win32
2100
2101 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2104
2105         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2106
2107 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2110
2111         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2112         networking fixes
2113
2114         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2115         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2116         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2117         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2118         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2119         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2120         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2121         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2122         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2123         comments/whitespace
2124
2125         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2126         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2127         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2128         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2129
2130         * configure.ac: better checking for timeval
2131
2132 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2133
2134         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2135         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2136         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2137         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2138         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2139         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2140         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2141         Solaris
2142
2143 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2144
2145         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2146         issues
2147
2148 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2149
2150         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2151         netgame_info
2152
2153         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2154
2155         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2156
2157 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2160         levels
2161
2162 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2163
2164         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2165
2166 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2167
2168         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2169         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2170         replacements for non-animated textures
2171
2172 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2173
2174         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2175
2176 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2179         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2180         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2181         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2182         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2183         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2184         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2185         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2186         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2187
2188         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2189
2190 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2193
2194 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2195
2196         * main/piggy.c: make error message more friendly
2197
2198         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2199
2200         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2201         networking fixes
2202
2203         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2204
2205         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2206         components gracefully
2207
2208         * main/playsave.c: comments
2209
2210 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2211
2212         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2213
2214         * main/network.c: comments/formatting
2215
2216 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2219
2220         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2221
2222 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2223
2224         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2225
2226         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2227         to stdout
2228
2229         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2230
2231 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2234         old fileutil stuff
2235
2236         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2237         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2238         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2239         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2240         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2241         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2242
2243 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2246         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2247         freespace2)
2248
2249 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2252         kludge, I think
2253
2254         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2255         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2256         from physfs branch
2257
2258 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2259
2260         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2261
2262 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * main/console.c: fix non-console build
2265
2266         * main/gamesave.c: comments
2267
2268         * main/bm.c: remove redundant break
2269
2270 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2273
2274         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2275
2276         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2277
2278 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2281         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2282         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2283         finish console conversion away from SDL
2284
2285 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2288         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2289         console resizing
2290
2291         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2292         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2293
2294 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2295
2296         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2297         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2298         main/console.c: use native fonts for console
2299
2300         * main/playsave.c: use shorts for short data
2301
2302 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2305         whitespace
2306
2307 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2310         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2311         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2312         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2313         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2314
2315 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2316
2317         * README: minor update
2318
2319 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2322         X bundle
2323
2324 0.2.5:
2325
2326 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2329
2330         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2331
2332         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2333         rendered properly
2334
2335 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2336
2337         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2338
2339 0.2.4:
2340
2341 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * configure.ac: increment version number
2344
2345         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2346
2347         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2348
2349         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2350
2351         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2352
2353 0.2.3:
2354
2355 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2356
2357         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2358
2359         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2360         timespec
2361
2362         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2363         increment version number
2364
2365         * main/Makefile.am: make dist fix
2366
2367 0.2.2:
2368
2369 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2372         fixes for OS X 10.2
2373
2374 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * configure.ac: increment version number
2377
2378         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2379         is always included.
2380
2381 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2382
2383         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2384
2385 0.2.1:
2386
2387 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2390
2391 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2394         warnings
2395
2396 0.2.0:
2397
2398 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2401
2402         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2403         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2404         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2405         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2406         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2407         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2408
2409         * configure.ac: use different defines for os x
2410
2411 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2412
2413         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2414         eliminate duplicate error messages
2415
2416         * main/text.c: don't die on text not found
2417         formatting
2418
2419         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2420         -help to work if no text available
2421
2422 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2423
2424         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2425         joystick works
2426
2427 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2430
2431 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2432
2433         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2434
2435         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2436         trigger reader
2437
2438         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2439         segment... vertigo level 10 is buggy!
2440
2441         * main/gamemine.c: comments/formatting
2442
2443 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2444
2445         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2446         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2447
2448 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2451
2452         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2453         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2454         every time
2455
2456         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2457         screen
2458
2459 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2462         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2463
2464         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2465         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2466         SDL_image
2467
2468 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2471
2472         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2473
2474 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2477
2478 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2479
2480         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2481         joysticks
2482
2483 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2484
2485         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2486
2487         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2488         read/write from plr file
2489
2490         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2491         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2492         added escort.h header
2493
2494 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2497         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2498
2499         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2500         models from d1 pig file
2501
2502         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2503         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2504         really) from d1 pig file
2505
2506 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2509
2510         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2511         texture list doesn't get full
2512
2513         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2514
2515 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2518
2519 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2520
2521         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2522         replacement functions to piggy.c
2523
2524         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2525
2526         * main/bm.c: fix mem leak
2527
2528         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2529         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2530
2531         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2532         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2533
2534 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2535
2536         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2537
2538         * main/piggy.c: comments
2539
2540 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2541
2542         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2543
2544         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2545
2546 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2547
2548         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2549         (cddb discid) support
2550
2551         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2552         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2553
2554         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2555
2556         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2557         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2558         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2559         other header cleanups
2560
2561         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2562
2563 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2564
2565         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2566         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2567         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2568         load d1 textures for d1 levels
2569
2570 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2571
2572         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2573         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2574         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2575         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2576         housekeeping
2577
2578         * README: added some OS X info
2579
2580 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2583
2584         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2585
2586         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2587
2588 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2591         also look in shared data dir for demos
2592
2593         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2594
2595 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2596
2597         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2598         thinking d2 cd is always present
2599
2600 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2601
2602         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2603         scores
2604
2605         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2606         linux
2607
2608         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2609         gr_init.  don't really know why this works, though
2610
2611 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2614
2615         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2616
2617 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2618
2619         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2620
2621 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2622
2623         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2624
2625 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2626
2627         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2628         levels
2629
2630 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2633
2634         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2635         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2636
2637         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2638
2639         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2640
2641 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2642
2643         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2644         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2645         added d2x keys menu
2646
2647         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2648         joydefs to main
2649
2650         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2651
2652         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2653
2654         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2655         menu, with maxfps option
2656
2657 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2660
2661         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2662         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2663         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2664         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2665         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2666         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2667         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2668         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2669         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2670         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2671
2672 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2673
2674         * main/menu.c: fixed brightness slider
2675
2676 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2679         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2680
2681 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/player.h: whitespace
2684
2685         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2686         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2687         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2688
2689         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2690         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2691         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2692         but still doesn't work
2693
2694         * NEWS: Updated
2695
2696 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2697
2698         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2699         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2700         many opengl glitches
2701
2702 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2705         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2706         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2707         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2708         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2709
2710         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2711         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2712         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2713         use timer_delay instead of d_delay
2714
2715 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2716
2717         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2718
2719 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2722
2723 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2724
2725         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2726
2727 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2728
2729         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2730
2731 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2734
2735         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2736         0.2.0 release
2737
2738         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2739         briefings
2740
2741         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2742         mission
2743
2744         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2745
2746 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2747
2748         * TODO: update
2749
2750         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2751         automake --copy
2752
2753 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2756         briefings mostly working
2757
2758         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2759
2760 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2763         without -nohires
2764
2765         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2766         (i.e. shareware data)
2767
2768 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2771
2772 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2775
2776         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2777         order
2778
2779 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2782
2783         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2784         #343, not "rest of solution to bug #344"
2785
2786         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2787         timers
2788
2789         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2790
2791         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2792
2793         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2794
2795         * ChangeLog: clean up changelog
2796
2797 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2800
2801 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2804
2805         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2806         to disable/enable audio
2807
2808         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2809
2810         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2811         writing briefing text.  Fixes bug #359
2812
2813         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2814         of a chunk
2815
2816         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2817         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2818         formatting
2819
2820         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2821         formatting
2822
2823         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2824         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2825         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2826         formatting
2827
2828         * include/libmve.h: blah
2829
2830 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2831
2832         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2833
2834 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2837         configure.ac
2838
2839 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2842         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2843         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2844         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2845         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2846         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2847         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2848         moved mve stuff to separate subdir
2849
2850         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2851         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2852         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2853
2854 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2857
2858         * main/mveplay.c: typo
2859
2860 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2863
2864         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2865         standalone mveplayer, win32 support
2866
2867         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2868
2869         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2870
2871         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2872
2873         * main/newmenu.c: comments
2874
2875 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2876
2877         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2878         redundant swap functions.
2879
2880 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * ChangeLog: update changelog
2883
2884 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2885
2886         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2887         polymodel alignment issues.
2888
2889 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2892         fix various little bugs
2893
2894         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2895         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2896
2897         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2898         regular makefiles
2899
2900         * README.utils: new file
2901
2902         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2903
2904         * README: updated README
2905
2906         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2907
2908 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2911
2912         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2913
2914         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2915         truecolor mve support, standalone mveplayer
2916
2917         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2918         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2919         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2920         standalone mveplayer
2921
2922 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2925         swap_polygon_model_data
2926
2927 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2930
2931         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2932
2933 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2936
2937         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2938
2939         * compilerdefs.txt: update defs
2940
2941 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2942
2943         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2944
2945 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2948         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2949         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2950         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2951         SDL headers
2952
2953         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2954         formatting, comments
2955
2956 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2959         mission
2960
2961         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2962
2963         * main/object.h: foo
2964
2965 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2968
2969 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2972         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2973
2974         * README: stuff
2975
2976 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2979
2980         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2981         documentations
2982
2983 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2986
2987         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2988
2989         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2990         bigendian-friendly
2991
2992         * main/menu.c: move vertigo text
2993
2994 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2997         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2998
2999         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3000         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3001         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3002
3003         * cvshowto.txt: update cvs info
3004
3005         * NEWS: news
3006
3007         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3008
3009 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3010
3011         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3012
3013 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3014
3015         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3016         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3017
3018         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3019
3020         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3021         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3022
3023 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3026
3027         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3028
3029         * main/render.h: fix compiler warning
3030
3031 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3032
3033         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3034
3035 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3038         thinking d2demo was a descent 1 mission
3039
3040 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3041
3042         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3043
3044 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/render.c: comments
3047
3048 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3051
3052         * main/inferno.c: added -hogdir option
3053
3054 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3057
3058         * include/3d.h: typo
3059
3060 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3063         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3064         swap macros.
3065
3066 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3067
3068         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3069
3070         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3071         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3072
3073 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3076
3077 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3080
3081         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3082         enable -nofade
3083
3084         * main/network.c: formatting, small fixes
3085
3086 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3089
3090         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3091         endian conversion
3092
3093         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3094         for now)
3095
3096         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3097         -nohires
3098
3099         * main/netmisc.c: whitespace
3100
3101         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3102         comments
3103
3104         * main/hud.c: whitespace
3105
3106         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3107
3108         * main/songs.c: whitespace
3109
3110         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3111         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3112         whitespace
3113
3114         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3115         assembly
3116
3117 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3118
3119         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3120         comments, formatting, etc.
3121
3122         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3123
3124 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * utilities/txb2tex.c: typo
3127
3128         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3129         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3130         whitespace
3131
3132         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3133
3134 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3137
3138         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3139
3140 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * include/gr.h: fix palette swap define
3143
3144 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3147         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3148
3149 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3150
3151         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3152         compatibility.
3153
3154 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3157         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3158         load_game_data to read null-terminated string for
3159         Current_level_name
3160
3161 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * main/newmenu.c: added error message
3164
3165         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3166
3167         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3168
3169         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3170
3171         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3172         fix
3173
3174         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3175
3176 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3179         way
3180
3181         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3182
3183         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3184
3185         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3186
3187         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3188
3189         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3190
3191         * 2d/font.c: useless cruft
3192
3193         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3194
3195         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3196         grdef.h to bitblt.c
3197
3198 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3201
3202         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3203
3204         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3205         obviously
3206
3207         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3208         windows, I think.
3209
3210         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3211
3212         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3213
3214         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3215
3216         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3217
3218         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3219
3220         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3221
3222         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3223
3224         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3225
3226         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3227         added d1x enhancements
3228
3229         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3230
3231         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3232         (bitblt.c, grdef.h)
3233
3234         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3235
3236         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3237
3238         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3239
3240         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3241
3242         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3243
3244 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * main/network.c: oops
3247
3248         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3249
3250         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3251         timer_get_fixed_seconds
3252
3253         * TODO: todo
3254
3255 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3258         improvements
3259
3260         * main/multi.h: network endian stuff
3261
3262         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3263
3264         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3265
3266         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3267         bigendian networking fixes
3268
3269         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3270         always on
3271
3272         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3273          needed for networking, e.g.
3274
3275         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3276         backtrack
3277
3278         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3279
3280         * TODO: todo stuff
3281
3282 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3285
3286         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3287
3288         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3289         main/multi.h: networking works, finally
3290
3291         * TODO: added TODO file
3292
3293         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3294
3295         * README: network sorta working
3296
3297         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3298         networking fixes
3299
3300         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3301
3302         * main/inferno.c: documentation
3303
3304         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3305         out of network
3306
3307         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3308
3309 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3312         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3313         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3314         stuff
3315
3316         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3317
3318         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3319
3320         * include/ipx.h: formatting
3321
3322         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3323
3324         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3325         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3326         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3327
3328         * Makefile.am: moved mingw info to README
3329
3330         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3331
3332 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3335
3336         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3337         convert tex<->txb
3338
3339         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3340
3341         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3342
3343         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3344
3345         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3346
3347         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3348
3349         * main/piggy.h: whitespace
3350
3351         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3352         res if hi/lo not available
3353
3354         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3355         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3356
3357         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3358         builtin mission
3359
3360         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3361         (for d1 missions that need d1 data)
3362
3363         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3364
3365 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * utilities/mvlcreate.c: oops
3368
3369         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3370         utilities
3371
3372         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3373
3374         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3375
3376         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3377
3378         * main/polyobj.h: whitespace
3379
3380         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3381         d2src
3382
3383         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3384
3385         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3386
3387         * main/gameseq.c: comments
3388
3389         * main/digi.h: whitespace n stuff
3390
3391         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3392
3393         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3394         from d2src
3395
3396         * 2d/font.c: stuff
3397
3398 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3401         briefing stuff
3402
3403         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3404
3405         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3406
3407         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3408         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3409
3410 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * main/bm.c: fix for vertigo
3413
3414         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3415
3416         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3417
3418         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3419         make
3420
3421 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3424         machines
3425
3426         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3427
3428         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3429         (cockpit support?)
3430
3431 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3432
3433         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3434
3435 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3438         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3439
3440         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3441
3442         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3443         loading
3444
3445         * main/piggy.c: mac data file loading
3446
3447         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3448         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3449
3450 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3453         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3454
3455         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3456         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3457         std lib <utility>
3458
3459         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3460
3461 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3464         formatting
3465
3466 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * main/inferno.c: comments
3469
3470         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3471
3472         * installation.txt: update
3473
3474         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3475
3476         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3477         models for other than d2demo
3478
3479 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3480
3481         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3482
3483         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3484         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3485
3486 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3489         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3490         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3491         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3492         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3493         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3494         .cvsignore files
3495
3496 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3499
3500         * main/Makefile.am: formatting
3501
3502         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3503
3504         * configure.ac: formatting
3505
3506         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3507
3508         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3509
3510         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3511         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3512
3513         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3514
3515         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3516
3517         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3518         shareware stuff
3519
3520         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3521         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3522         alternate missions
3523
3524         * main/cntrlcen.c: typo
3525
3526         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3527
3528         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3529         macros, use global Piggy_hamfile_version
3530
3531         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3532
3533         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3534         files, whitespace
3535
3536         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3537
3538         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3539         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3540
3541 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3542
3543         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3544
3545 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3548
3549         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3550
3551         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3552
3553 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3554
3555         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3556         level loading stuff
3557
3558         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3559
3560 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3563         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3564         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3565
3566         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3567         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3568
3569         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3570         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3571         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3572         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3573         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3574
3575 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3576
3577         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3578         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3579
3580 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * configure.ac: oops
3583
3584         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3585         OSX OGL fixes
3586
3587         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3588         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3589         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3590         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3591
3592         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3593         piggy.c: SHAREWARE fixes
3594
3595 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3598         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3599         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3600
3601 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3604         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3605         segment.h: portability
3606
3607         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3608         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3609         main/wall.h: portabilization
3610
3611         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3612
3613 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3616
3617         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3618
3619         * main/player.c: foo
3620
3621         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3622
3623         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3624         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3625
3626         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3627         writable string anymore... / formatting
3628
3629         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3630         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3631         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3632         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3633         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3634         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3635         portable-izing file loading routines
3636
3637 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3640         audio, mem checking, etc
3641
3642         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3643         mve player
3644
3645 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * misc/Makefile.am: unused file
3648
3649         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3650         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3651
3652         * main/movie.c: add some debugging output
3653
3654 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * main/: console.c, state.c: simplified header
3657
3658         * main/movie.c: enable mveplay audio
3659
3660         * main/old/movie.c: moved to main/
3661
3662         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3663         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3664         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3665
3666         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3667         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3668         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3669         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3670
3671         * configure.ac: OS X and movie stuff
3672
3673 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * compilerdefs.txt: OSX defs
3676
3677 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3680
3681         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3682
3683         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3684         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3685         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3686         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3687
3688         * include/rbaudio.h: moved to /include
3689
3690 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3693         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3694         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3695         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3696         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3697         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3698         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3699         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3700         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3701
3702
3703 0.1.3:
3704
3705 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3708
3709         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3710
3711         * debian/rules: don't need readme's
3712
3713         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3714
3715         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3716         license to COPYING, license clarifications
3717
3718         * debian/rules: fix debian docs
3719
3720         * debian/rules: fix debian manpages
3721
3722         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3723
3724         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3725
3726         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3727         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3728         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3729         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3730         packaging stuff
3731
3732 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3735
3736         * configure.ac: cleaner nasm detection
3737
3738         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3739
3740         * README, installation.txt: typos, stuff
3741
3742         * configure.ac: better #defines
3743
3744         * configure.ac: whitespace
3745
3746         * configure.ac: better documentation
3747
3748         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3749         SDL_JOYSTICK not needed
3750
3751         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3752
3753         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3754
3755         * debian/: control, rules: deb stuff
3756
3757         * arch/sdl/joy.c: old junk
3758
3759         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3760
3761         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3762
3763         * configure.ac: more autoconf updates
3764
3765         * misc/strutil.c: better strrev
3766
3767         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3768
3769         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3770         acconfig.h)
3771
3772 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3775
3776         * main/text.c: better error message when hog not found
3777
3778         * NEWS: more news
3779
3780 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3783         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3784
3785         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3786
3787 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3790         done
3791
3792 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3795
3796         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3797         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3798         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3799         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3800
3801         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3802
3803         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3804         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3805         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3806         includes to include
3807
3808         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3809
3810         * 2d/ibitblt.c: formatting
3811
3812 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * include/oldsdl.h: check for older macros
3815
3816         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3817         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3818         allow older sdl versions
3819
3820 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3821
3822         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3823         selectable
3824
3825         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3826
3827         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3828         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3829         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3830
3831         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3832         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3833         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3834
3835         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3836         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3837
3838         * main/multipow.c: need conf.h
3839
3840         * arch/win32/Makefile.am: new file
3841
3842         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3843
3844         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3845
3846 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3847
3848         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3849
3850         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3851         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3852
3853         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3854         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3855
3856         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3857         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3858
3859 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3860
3861         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3862
3863         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3864         from d1x
3865
3866         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3867         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3868         from d1x
3869
3870 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3873
3874         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3875
3876         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3877
3878         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3879
3880         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3881
3882         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3883
3884         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3885
3886         * Makefile.am: rpm stuff
3887
3888         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3889         stuff
3890
3891 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3894
3895 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3896
3897         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3898         support
3899
3900 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3903         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3904         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3905
3906         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3907         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3908
3909 0.1.2:
3910
3911 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3914
3915         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3916         Enabled RELEASE option
3917
3918 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3921         autoconf and automake
3922
3923 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * main/mission.c: RCS header added
3926
3927         * main/inferno.c: update copyright date
3928
3929         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3930
3931         * configure.ac: Display results of configure
3932
3933         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3934         macro
3935
3936 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3937
3938         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3939         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3940         ~/.d2x
3941
3942 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3943
3944         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3945         files now go in ~/.d2x
3946
3947 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3948
3949         * configure.ac: fix nasm not found error message
3950
3951 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * configure.in: getting rid of old configure.in
3954
3955         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3956         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3957
3958         * misc/args.c: formatting
3959
3960         * main/inferno.c: allow -h for help
3961
3962         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3963
3964         * mingw32.txt: more stuff
3965
3966 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3967
3968         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3969
3970         * main/inferno.c: document -nomovies option
3971
3972 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3975         of robots during briefings
3976
3977 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * NEWS: stuff
3980
3981 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3982
3983         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3984
3985 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3986
3987         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3988
3989         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3990         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3991         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3992         and sdl joystick stuff
3993
3994 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3995
3996         * thinking.txt: not needed
3997
3998 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4001
4002         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4003         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4004         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4005
4006 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * AUTHORS: typo
4009
4010 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4011
4012         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4013
4014         * NEWS: mouse wheel, etc
4015
4016         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4017         wheel to emulate 3rd axis
4018
4019         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4020
4021         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4022
4023         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4024         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4025
4026         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4027         to emulate 3rd axis
4028
4029         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4030         stuff
4031
4032         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4033
4034         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4035         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4036
4037         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4038         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4039
4040         * installation.txt: update
4041
4042         * configure.ac: new file
4043
4044         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4045
4046         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4047
4048         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4049
4050         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4051         controls menu now works
4052
4053 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4054
4055         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4056         in dist
4057
4058         * Makefile.am: New file
4059
4060         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4061         dist
4062
4063         * compilerdefs.txt: New file
4064
4065         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4066
4067 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4070         sig
4071
4072 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4073
4074         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4075         macro
4076
4077         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4078
4079         * NEWS: GL savegame thumbnails
4080
4081         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4082
4083 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4084
4085         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4086
4087         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4088
4089         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4090
4091         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4092
4093         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4094
4095         * main/inferno.c: added documentation
4096
4097         * main/endlevel.c: fix warnings
4098
4099         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4100
4101         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4102
4103         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4104
4105 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4106
4107         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4108
4109         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4110         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4111         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4112         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4113         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4114         sequence
4115
4116         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4117         of use for shareware build
4118
4119         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4120         manager doesn't die
4121
4122         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4123
4124 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4125
4126         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4127         back to InitArgs
4128
4129         * include/3d.h: Add comment
4130
4131 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4132
4133         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4134         header to includes/
4135
4136         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4137         crashes
4138
4139         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4140
4141         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4142         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4143
4144         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4145
4146         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4147
4148 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4151
4152         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4153
4154         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4155
4156         * main/bm.c: formatting
4157
4158         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4159
4160         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4161         macros, get rid of functions
4162
4163 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4166
4167 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4168
4169         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4170
4171         * NEWS, configure.in: Added news
4172
4173         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4174
4175         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4176
4177         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4178         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4179         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4180
4181         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4182
4183         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4184
4185         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4186         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4187
4188 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * main/inferno.c: added some documentation
4191
4192 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4193
4194         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4195         selection code.
4196
4197         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4198         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4199         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4200         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4201         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4202         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4203         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4204         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4205         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4206
4207         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4208         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4209         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4210         changes, etc
4211
4212         * misc/d_delay.c: formatting fix
4213
4214         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4215         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4216         tmap funcs
4217
4218         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4219         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4220         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4221         errors with EDITOR
4222
4223         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4224         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4225         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4226         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4227         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4228         including multi.h and network.h, fix backslashes
4229
4230         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4231
4232         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4233
4234         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4235
4236 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4237
4238         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4239         arch subdirs, as in d1x.
4240
4241         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4242         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4243         from SUBDIRS
4244
4245         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4246         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4247         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4248         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4249         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4250         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4251         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4252
4253         * NEWS, configure.in: blah blah
4254
4255 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4258
4259         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4260
4261         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4262         libmain_a_SOURCES.
4263
4264         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4265         file.  RCS header added
4266
4267         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4268         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4269
4270         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4271         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4272         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4273         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4274         mingw (-grabmouse now works on win32).
4275
4276         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4277         These don't belong in cvs
4278
4279 0.1.1:
4280
4281 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4282
4283         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4284
4285         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4286         d1x
4287
4288         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4289         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4290         main/Makefile.am: make dist more sensible
4291
4292         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4293
4294 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4295
4296         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4297         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4298
4299         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4300
4301         * include/i86.h: Imported from d1x
4302
4303         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4304
4305         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4306
4307         * main/console.c: RCS headers added
4308
4309         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4310         arch/sdl
4311
4312         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4313         directory instead of main/
4314
4315         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4316         __ENV_LINUX__ to __linux__
4317
4318         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4319         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4320         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4321         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4322         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4323         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4324         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4325         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4326         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4327         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4328         arch/sdl
4329
4330         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4331         fix NASMFLAGS.
4332
4333         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4334
4335 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4336
4337         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4338         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4339         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4340
4341 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4342
4343         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4344         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4345         arch/linux/
4346
4347         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4348         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4349         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4350         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4351         entry
4352
4353         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4354         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4355         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4356         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4357         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4358         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4359         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4360         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4361         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4362
4363         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4364
4365         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4366
4367         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4368
4369         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4370         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4371         win32
4372
4373         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4374         main/Makefile.am: build fixes
4375
4376         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4377         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4378         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4379         starting to get net working.
4380
4381         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4382         conditionalized min,max macros
4383
4384 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4385
4386         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4387         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4388         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4389         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4390         __linux__
4391
4392         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4393
4394         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4395
4396         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4397         added/changed
4398
4399 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4400
4401         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4402
4403         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4404
4405 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4406
4407         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4408         Minor dist fix
4409
4410 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4413         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4414         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4415         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4416         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4417         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4418         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4419         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4420         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4421         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4422         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4423         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4424         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4425         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4426         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4427         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4428         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4429         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4430
4431         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4432
4433         * ChangeLog: removing auto-generated file
4434
4435         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4436
4437         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4438
4439         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4440
4441         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4442
4443         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4444
4445 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4446
4447         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4448
4449         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4450         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4451         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4452         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4453         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4454         to __DJGPP__, since it's built-in.
4455
4456 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4457
4458         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4459         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4460
4461 0.1.0:
4462
4463 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4464
4465         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4466
4467         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4468
4469         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4470
4471         * configure.in: Fix detection of opengl
4472
4473         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4474         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4475         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4476         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4477         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4478         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4479         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4480         Vastly improved compilability.
4481
4482 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4483
4484         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4485
4486         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4487
4488 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4489
4490         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4491
4492         * main/inferno.c: Added command-line help.
4493
4494         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4495
4496 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4497
4498         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4499         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4500
4501 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4502
4503         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4504         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4505         complicated to get it 64bit clean
4506
4507 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4508
4509         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4510
4511 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4512
4513         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4514
4515 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4516
4517         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4518
4519 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4520
4521         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4522         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4523
4524         * main/polyobj.c: fix typo
4525
4526         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4527         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4528         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4529         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4530         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4531         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4532         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4533         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4534         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4535         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4536         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4537         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4538         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4539         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4540         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4541         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4542         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4543         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4544         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4545         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4546         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4547         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4548         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4549         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4550         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4551         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4552         conf.h fixes
4553
4554         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4555         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4556         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4557         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4558         compiler warnings
4559
4560         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4561         menu
4562
4563         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4564         cross-compiling, and cygwin fixes
4565
4566 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4567
4568         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4569         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4570         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4571            needs --without-assembler and --without-network to compile
4572
4573 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4574
4575         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4576
4577         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4578
4579         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4580         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4581         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4582         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4583         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4584         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4585         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4586         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4587         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4588         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4589
4590         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4591         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4592         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4593         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4594         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4595         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4596         system, minor fixes
4597
4598         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4599         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4600
4601         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4602
4603 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4604
4605         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4606         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4607         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4608
4609         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4610
4611         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4612
4613         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4614         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4615
4616         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4617
4618 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4619
4620         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4621         wrong.
4622
4623 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4624
4625         * Makefile.am: typo
4626
4627         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4628
4629 0.0.9:
4630
4631 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4632
4633         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4634
4635         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4636         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4637         entries
4638
4639         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4640         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4641         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4642         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4643         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4644         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4645         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4646         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4647         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4648         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4649         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4650         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4651         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4652         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4653         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4654         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4655         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4656         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4657         make dist, VPATH builds, ...
4658
4659         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4660         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4661         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4662         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4663         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4664         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4665
4666         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4667         junk removal
4668
4669         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4670
4671         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4672
4673         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4674         FindArg
4675
4676         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4677         added -grabmouse option
4678
4679         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4680         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4681         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4682         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4683         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4684         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4685         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4686
4687 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4688
4689         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4690         fixes
4691
4692         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4693         fix compiler warnings w/opengl
4694
4695         * include/console.h: ggi support
4696
4697         * arch/linux_init.c: svgalib support
4698
4699         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4700         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4701         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4702         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4703         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4704         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4705         configuration fixes
4706
4707         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4708
4709         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4710         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4711         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4712
4713 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4714
4715         * main/kconfig.c: joystick support
4716
4717 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4718
4719         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4720
4721         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4722
4723         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4724
4725 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4726
4727         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4728
4729         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4730         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4731         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4732         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4733         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4734         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4735         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4736         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4737         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4738         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4739         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4740
4741 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4742
4743         * copying: remove duplicate file
4744
4745         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4746
4747         * Import of d2x-0.0.8