don't die on text not found
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/text.c: don't die on text not found
4
5         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
6         -help to work if no text available
7
8 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
9
10         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
11         joystick works
12
13 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
16
17 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * misc/error.c: call Int3 on Assert
20
21         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
22         trigger reader
23
24         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
25         segment... vertigo level 10 is buggy!
26
27         * main/gamemine.c: comments/formatting
28
29 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
30
31         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
32         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
33
34 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
37
38         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
39         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
40         every time
41
42         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
43         screen
44
45 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
48         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
49
50         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
51         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
52         SDL_image
53
54 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/text.h: fixed text references for hat directions
57
58         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
59
60 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
63
64 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
65
66         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
67         joysticks
68
69 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
72
73         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
74         read/write from plr file
75
76         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
77         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
78         added escort.h header
79
80 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
83         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
84
85         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
86         models from d1 pig file
87
88         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
89         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
90         really) from d1 pig file
91
92 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
95
96         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
97         texture list doesn't get full
98
99         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
100
101 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
104
105 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
108         replacement functions to piggy.c
109
110         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
111
112         * main/bm.c: fix mem leak
113
114         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
115         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
116
117         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
118         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
119
120 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
123
124         * main/piggy.c: comments
125
126 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * main/gameseq.c: delete duplicate function
129
130         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
131
132 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
135         (cddb discid) support
136
137         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
138         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
139
140         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
141
142         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
143         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
144         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
145         other header cleanups
146
147         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
148
149 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
150
151         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
152         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
153         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
154         load d1 textures for d1 levels
155
156 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
159         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
160         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
161         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
162         housekeeping
163
164         * README: added some OS X info
165
166 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
169
170         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
171
172         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
173
174 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
177         also look in shared data dir for demos
178
179         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
180
181 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
182
183         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
184         thinking d2 cd is always present
185
186 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
189         scores
190
191         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
192         linux
193
194         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
195         gr_init.  don't really know why this works, though
196
197 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
200
201         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
202
203 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
204
205         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
206
207 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
208
209         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
210
211 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
214         levels
215
216 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
219
220         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
221         main/multi.c: formatting, minor cleanups
222
223         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
224
225         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
226
227 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
230         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
231         added d2x keys menu
232
233         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
234         joydefs to main
235
236         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
237
238         * TODO, installation.txt: updated some documentation
239
240         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
241         menu, with maxfps option
242
243 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
246
247         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
248         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
249         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
250         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
251         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
252         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
253         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
254         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
255         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
256         arch/linux/include/ukali.h: formatting
257
258 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
259
260         * main/menu.c: fixed brightness slider
261
262 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
265         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
266
267 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/player.h: whitespace
270
271         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
272         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
273         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
274
275         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
276         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
277         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
278         but still doesn't work
279
280         * NEWS: Updated
281
282 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
285         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
286         many opengl glitches
287
288 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
291         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
292         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
293         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
294         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
295
296         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
297         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
298         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
299         use timer_delay instead of d_delay
300
301 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
302
303         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
304
305 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
308
309 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
310
311         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
312
313 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
314
315         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
316
317 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/playsave.c: fix swapping glitch
320
321         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
322         0.2.0 release
323
324         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
325         briefings
326
327         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
328         mission
329
330         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
331
332 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * TODO: update
335
336         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
337         automake --copy
338
339 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
340
341         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
342         briefings mostly working
343         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
344
345 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
348         without -nohires
349         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
350         (i.e. shareware data)
351
352 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
355
356 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
359         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
360         order
361
362 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
365         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
366         #343, not "rest of solution to bug #344"
367         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
368         timers
369         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
370         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
371         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
372         * ChangeLog: clean up changelog
373
374 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
377
378 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
381         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
382         to disable/enable audio
383         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
384         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
385         writing briefing text.  Fixes bug #359
386         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
387         of a chunk
388         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
389         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
390         formatting
391         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
392         formatting
393         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
394         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
395         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
396         formatting
397         * include/libmve.h: blah
398
399 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
400
401         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
402
403 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
406         configure.ac
407
408 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
411         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
412         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
413         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
414         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
415         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
416         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
417         moved mve stuff to separate subdir
418         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
419         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
420         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
421
422 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
425         * main/mveplay.c: typo
426
427 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
430         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
431         standalone mveplayer, win32 support
432         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
433         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
434         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
435         * main/newmenu.c: comments
436
437 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
438
439         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
440         redundant swap functions.
441
442 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * ChangeLog: update changelog
445
446 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
447
448         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
449         polymodel alignment issues.
450
451 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
454         fix various little bugs
455         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
456         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
457         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
458         regular makefiles
459         * README.utils: new file
460         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
461         * README: updated README
462         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
463
464 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
465
466         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
467         * main/mveplay.c: formatting, stuff
468         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
469         truecolor mve support, standalone mveplayer
470         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
471         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
472         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
473         standalone mveplayer
474
475 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
478         swap_polygon_model_data
479
480 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
483         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
484
485 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
488         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
489         * compilerdefs.txt: update defs
490
491 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
492
493         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
494
495 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
498         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
499         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
500         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
501         SDL headers
502         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
503         formatting, comments
504
505 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
508         mission
509         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
510         * main/object.h: foo
511
512 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
515
516 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
519         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
520         * README: stuff
521
522 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * main/mission.h, main/mission.c: comments
525         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
526         documentations
527
528 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
531         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
532         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
533         bigendian-friendly
534         * main/menu.c: move vertigo text
535
536 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
539         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
540         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
541         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
542         main/object.h: fix alignment issues on sparc
543         * cvshowto.txt: update cvs info
544         * NEWS: news
545         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
546
547 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
548
549         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
550
551 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
552
553         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
554         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
555         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
556         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
557         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
558
559 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * main/gamemine.c: simplified warning msg
562         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
563         * main/render.h: fix compiler warning
564
565 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
568
569 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
572         thinking d2demo was a descent 1 mission
573
574 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
577
578 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * main/render.c: comments
581
582 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
585         * main/inferno.c: added -hogdir option
586
587 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
590         * include/3d.h: typo
591
592 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
595         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
596         swap macros.
597
598 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
601         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
602         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
603
604 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
607
608 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/hud.c: make hud_message work correctly
611         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
612         enable -nofade
613         * main/network.c: formatting, small fixes
614
615 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
618         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
619         endian conversion
620         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
621         for now)
622         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
623         -nohires
624         * main/netmisc.c: whitespace
625         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
626         comments
627         * main/hud.c: whitespace
628         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
629         * main/songs.c: whitespace
630         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
631         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
632         whitespace
633         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
634         assembly
635
636 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
639         comments, formatting, etc.
640         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
641
642 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * utilities/txb2tex.c: typo
645         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
646         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
647         whitespace
648         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
649
650 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
653         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
654
655 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * include/gr.h: fix palette swap define
658
659 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
662         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
663
664 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
665
666         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
667         compatibility.
668
669 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
672         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
673         load_game_data to read null-terminated string for
674         Current_level_name
675
676 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/newmenu.c: added error message
679         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
680         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
681         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
682         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
683         fix
684         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
685
686 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
689         way
690         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
691         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
692         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
693         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
694         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
695         * 2d/font.c: useless cruft
696         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
697         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
698         grdef.h to bitblt.c
699
700 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * include/grdef.h: fix compiler warnings
703         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
704         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
705         obviously
706         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
707         windows, I think.
708         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
709         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
710         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
711         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
712         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
713         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
714         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
715         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
716         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
717         added d1x enhancements
718         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
719         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
720         (bitblt.c, grdef.h)
721         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
722         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
723         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
724         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
725         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
726
727 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/network.c: oops
730         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
731         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
732         timer_get_fixed_seconds
733         * TODO: todo
734
735 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
738         improvements
739         * main/multi.h: network endian stuff
740         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
741         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
742         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
743         bigendian networking fixes
744         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
745         always on
746         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
747          needed for networking, e.g.
748         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
749         backtrack
750         * arch/win32/Makefile.am: unused file
751         * TODO: todo stuff
752
753 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
756         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
757         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
758         main/multi.h: networking works, finally
759         * TODO: added TODO file
760         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
761         * README: network sorta working
762         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
763         networking fixes
764         * main/menu.c: load builtin mission correctly
765         * main/inferno.c: documentation
766         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
767         out of network
768         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
769
770 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
773         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
774         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
775         stuff
776         * include/ipx_drv.h: more network fixing
777         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
778         * include/ipx.h: formatting
779         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
780         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
781         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
782         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
783         * Makefile.am: moved mingw info to README
784         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
785
786 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
789         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
790         convert tex<->txb
791         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
792         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
793         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
794         * descent.msn: beginning d1 briefing support
795         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
796         * main/piggy.h: whitespace
797         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
798         res if hi/lo not available
799         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
800         D1Hogdir, d1-style mission briefings
801         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
802         builtin mission
803         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
804         (for d1 missions that need d1 data)
805         * 2d/ibitblt.c: whitespace
806
807 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * utilities/mvlcreate.c: oops
810         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
811         utilities
812         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
813         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
814         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
815         * main/polyobj.h: whitespace
816         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
817         d2src
818         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
819         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
820         * main/gameseq.c: comments
821         * main/digi.h: whitespace n stuff
822         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
823         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
824         from d2src
825         * 2d/font.c: stuff
826
827 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
830         briefing stuff
831         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
832         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
833         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
834         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
835
836 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/bm.c: fix for vertigo
839         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
840         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
841         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
842         make
843
844 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
847         machines
848         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
849         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
850         (cockpit support?)
851
852 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
855
856 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
859         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
860         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
861         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
862         loading
863         * main/piggy.c: mac data file loading
864         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
865         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
866
867 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
870         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
871         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
872         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
873         std lib <utility>
874         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
875
876 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
879         formatting
880
881 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/inferno.c: comments
884         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
885         * installation.txt: update
886         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
887         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
888         models for other than d2demo
889
890 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
893         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
894         main/mission.h: recognize .msn mission files.
895
896 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
899         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
900         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
901         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
902         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
903         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
904         .cvsignore files
905
906 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
909         * main/Makefile.am: formatting
910         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
911         * configure.ac: formatting
912         * Makefile.am: added d2demo.mn2
913         * d2demo.mn2: mission file for shareware
914         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
915         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
916         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
917         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
918         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
919         shareware stuff
920         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
921         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
922         alternate missions
923         * main/cntrlcen.c: typo
924         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
925         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
926         macros, use global Piggy_hamfile_version
927         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
928         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
929         files, whitespace
930         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
931         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
932         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
933
934 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
935
936         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
937
938 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
941         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
942         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
943
944 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
945
946         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
947         level loading stuff
948         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
949
950 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
953         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
954         main/piggy.h, misc/error.c: junk
955         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
956         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
957         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
958         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
959         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
960         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
961         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
962
963 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
966         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
967
968 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * configure.ac: oops
971         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
972         OSX OGL fixes
973         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
974         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
975         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
976         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
977         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
978         piggy.c: SHAREWARE fixes
979
980 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
983         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
984         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
985
986 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
989         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
990         segment.h: portability
991         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
992         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
993         main/wall.h: portabilization
994         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
995
996 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
999         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1000         * main/player.c: foo
1001         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1002         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1003         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1004         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1005         writable string anymore... / formatting
1006         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1007         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1008         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1009         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1010         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1011         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1012         portable-izing file loading routines
1013
1014 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1017         audio, mem checking, etc
1018         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1019         mve player
1020
1021 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * misc/Makefile.am: unused file
1024         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1025         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1026         * main/movie.c: add some debugging output
1027
1028 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/: console.c, state.c: simplified header
1031         * main/movie.c: enable mveplay audio
1032         * main/old/movie.c: moved to main/
1033         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1034         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1035         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1036         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1037         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1038         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1039         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1040         * configure.ac: OS X and movie stuff
1041
1042 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * compilerdefs.txt: OSX defs
1045
1046 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1049         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1050         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1051         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1052         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1053         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1054         * include/rbaudio.h: moved to /include
1055
1056 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1059         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1060         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1061         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1062         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1063         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1064         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1065         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1066         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1067
1068
1069 0.1.3:
1070
1071 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1074         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1075         * debian/rules: don't need readme's
1076         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1077         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1078         license to COPYING, license clarifications
1079         * debian/rules: fix debian docs
1080         * debian/rules: fix debian manpages
1081         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1082         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1083         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1084         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1085         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1086         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1087         packaging stuff
1088
1089 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1092         * configure.ac: cleaner nasm detection
1093         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1094         * README, installation.txt: typos, stuff
1095         * configure.ac: better #defines
1096         * configure.ac: whitespace
1097         * configure.ac: better documentation
1098         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1099         SDL_JOYSTICK not needed
1100         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1101         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1102         * debian/: control, rules: deb stuff
1103         * arch/sdl/joy.c: old junk
1104         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1105         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1106         * configure.ac: more autoconf updates
1107         * misc/strutil.c: better strrev
1108         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1109         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1110         acconfig.h)
1111
1112 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1115         * main/text.c: better error message when hog not found
1116         * NEWS: more news
1117
1118 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1121         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1122         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1123
1124 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1127         done
1128
1129 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1132         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1133         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1134         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1135         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1136         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1137         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1138         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1139         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1140         includes to include
1141         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1142         * 2d/ibitblt.c: formatting
1143
1144 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * include/oldsdl.h: check for older macros
1147         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1148         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1149         allow older sdl versions
1150
1151 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1154         selectable
1155         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1156         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1157         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1158         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1159         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1160         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1161         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1162         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1163         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1164         * main/multipow.c: need conf.h
1165         * arch/win32/Makefile.am: new file
1166         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1167         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1168
1169 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1172         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1173         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1174         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1175         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1176         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1177         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1178
1179 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1182         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1183         from d1x
1184         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1185         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1186         from d1x
1187
1188 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1191         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1192         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1193         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1194         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1195         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1196         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1197         * Makefile.am: rpm stuff
1198         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1199         stuff
1200
1201 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1204
1205 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1206
1207         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1208         support
1209
1210 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1213         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1214         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1215         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1216         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1217
1218 0.1.2:
1219
1220 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1223         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1224         Enabled RELEASE option
1225
1226 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1229         autoconf and automake
1230
1231 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/mission.c: RCS header added
1234         * main/inferno.c: update copyright date
1235         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1236         * configure.ac: Display results of configure
1237         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1238         macro
1239
1240 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1243         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1244         ~/.d2x
1245
1246 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1247
1248         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1249         files now go in ~/.d2x
1250
1251 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * configure.ac: fix nasm not found error message
1254
1255 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * configure.in: getting rid of old configure.in
1258         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1259         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1260         * misc/args.c: formatting
1261         * main/inferno.c: allow -h for help
1262         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1263         * mingw32.txt: more stuff
1264
1265 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1268         * main/inferno.c: document -nomovies option
1269
1270 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1273         of robots during briefings
1274
1275 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * NEWS: stuff
1278
1279 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1280
1281         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1282
1283 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1286         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1287         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1288         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1289         and sdl joystick stuff
1290
1291 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * thinking.txt: not needed
1294
1295 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1298         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1299         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1300         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1301
1302 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * AUTHORS: typo
1305
1306 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1309         * NEWS: mouse wheel, etc
1310         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1311         wheel to emulate 3rd axis
1312         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1313         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1314         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1315         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1316         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1317         to emulate 3rd axis
1318         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1319         stuff
1320         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1321         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1322         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1323         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1324         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1325         * installation.txt: update
1326         * configure.ac: new file
1327         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1328         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1329         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1330         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1331         controls menu now works
1332
1333 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1336         in dist
1337         * Makefile.am: New file
1338         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1339         dist
1340         * compilerdefs.txt: New file
1341         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1342
1343 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1346         sig
1347
1348 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1351         macro
1352         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1353         * NEWS: GL savegame thumbnails
1354         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1355
1356 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1359         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1360         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1361         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1362         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1363         * main/inferno.c: added documentation
1364         * main/endlevel.c: fix warnings
1365         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1366         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1367         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1368
1369 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1372         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1373         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1374         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1375         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1376         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1377         sequence
1378         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1379         of use for shareware build
1380         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1381         manager doesn't die
1382         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1383
1384 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1387         back to InitArgs
1388         * include/3d.h: Add comment
1389
1390 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1393         header to includes/
1394         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1395         crashes
1396         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1397         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1398         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1399         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1400         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1401
1402 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1405         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1406         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1407         * main/bm.c: formatting
1408         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1409         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1410         macros, get rid of functions
1411
1412 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1415
1416 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1419         * NEWS, configure.in: Added news
1420         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1421         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1422         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1423         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1424         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1425         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1426         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1427         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1428         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1429
1430 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/inferno.c: added some documentation
1433
1434 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1437         selection code.
1438         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1439         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1440         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1441         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1442         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1443         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1444         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1445         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1446         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1447         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1448         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1449         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1450         changes, etc
1451         * misc/d_delay.c: formatting fix
1452         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1453         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1454         tmap funcs
1455         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1456         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1457         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1458         errors with EDITOR
1459         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1460         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1461         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1462         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1463         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1464         including multi.h and network.h, fix backslashes
1465         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1466         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1467         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1468
1469 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1472         arch subdirs, as in d1x.
1473         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1474         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1475         from SUBDIRS
1476         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1477         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1478         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1479         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1480         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1481         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1482         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1483         * NEWS, configure.in: blah blah
1484
1485 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1488         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1489         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1490         libmain_a_SOURCES.
1491         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1492         file.  RCS header added
1493         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1494         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1495         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1496         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1497         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1498         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1499         mingw (-grabmouse now works on win32).
1500         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1501         These don't belong in cvs
1502
1503 0.1.1:
1504
1505 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1508         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1509         d1x
1510         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1511         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1512         main/Makefile.am: make dist more sensible
1513         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1514
1515 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1518         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1519         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1520         * include/i86.h: Imported from d1x
1521         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1522         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1523         * main/console.c: RCS headers added
1524         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1525         arch/sdl
1526         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1527         directory instead of main/
1528         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1529         __ENV_LINUX__ to __linux__
1530         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1531         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1532         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1533         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1534         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1535         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1536         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1537         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1538         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1539         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1540         arch/sdl
1541         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1542         fix NASMFLAGS.
1543         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1544
1545 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1546
1547         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1548         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1549         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1550
1551 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1554         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1555         arch/linux/
1556         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1557         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1558         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1559         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1560         entry
1561         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1562         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1563         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1564         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1565         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1566         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1567         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1568         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1569         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1570         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1571         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1572         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1573         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1574         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1575         win32
1576         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1577         main/Makefile.am: build fixes
1578         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1579         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1580         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1581         starting to get net working.
1582         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1583         conditionalized min,max macros
1584
1585 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1588         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1589         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1590         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1591         __linux__
1592         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1593         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1594         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1595         added/changed
1596
1597 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1600         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1601
1602 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1605         Minor dist fix
1606
1607 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1610         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1611         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1612         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1613         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1614         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1615         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1616         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1617         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1618         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1619         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1620         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1621         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1622         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1623         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1624         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1625         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1626         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1627         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1628         * ChangeLog: removing auto-generated file
1629         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1630         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1631         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1632         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1633         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1634
1635 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1638         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1639         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1640         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1641         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1642         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1643         to __DJGPP__, since it's built-in.
1644
1645 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1646
1647         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1648         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1649
1650 0.1.0:
1651
1652 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1655         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1656         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1657         * configure.in: Fix detection of opengl
1658         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1659         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1660         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1661         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1662         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1663         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1664         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1665         Vastly improved compilability.
1666
1667 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1670         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1671
1672 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1675         * main/inferno.c: Added command-line help.
1676         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1677
1678 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1681         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1682
1683 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1684
1685         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1686         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1687         complicated to get it 64bit clean
1688
1689 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1692
1693 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1696
1697 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1700
1701 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1704         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1705         * main/polyobj.c: fix typo
1706         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1707         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1708         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1709         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1710         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1711         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1712         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1713         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1714         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1715         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1716         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1717         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1718         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1719         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1720         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1721         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1722         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1723         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1724         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1725         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1726         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1727         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1728         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1729         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1730         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1731         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1732         conf.h fixes
1733         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1734         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1735         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1736         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1737         compiler warnings
1738         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1739         menu
1740         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1741         cross-compiling, and cygwin fixes
1742
1743 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1746         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1747         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1748            needs --without-assembler and --without-network to compile
1749
1750 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1753         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1754         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1755         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1756         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1757         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1758         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1759         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1760         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1761         duplicate files
1762         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1763         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1764         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1765         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1766         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1767         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1768         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1769
1770 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1773         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1774         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1775         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1776         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1777         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1778         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1779         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1780
1781 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1784         wrong.
1785
1786 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * Makefile.am: typo
1789         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1790         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1791
1792 0.0.9:
1793
1794 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1797         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1798         for building ChangeLog from RCS entries
1799         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1800         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1801         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1802         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1803         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1804         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1805         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1806         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1807         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1808         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1809         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1810         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1811         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1812         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1813         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1814         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1815         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1816         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1817         make dist, VPATH builds, ...
1818         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1819         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1820         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1821         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1822         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1823         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1824         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1825         junk removal
1826         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1827         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1828         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1829         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1830         -grabmouse option
1831         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1832         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1833         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1834         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1835         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1836         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1837         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1838
1839 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1842         fixes
1843         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1844         fix compiler warnings w/opengl
1845         * include/console.h: ggi support
1846         * arch/linux_init.c: svgalib support
1847         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1848         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1849         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1850         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1851         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1852         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1853         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1854         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1855         warnings and enable NDEBUG
1856         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1857
1858 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1859
1860         * main/kconfig.c: joystick support
1861
1862 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1865         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1866         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1867         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1868
1869 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1872         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1873         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1874         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1875         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1876         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1877         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1878         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1879         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1880         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1881         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1882         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1883
1884 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * copying: remove duplicate file
1887         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1888         *  Import of d2x-0.0.8