redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h is always included.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
4         is always included.
5
6 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
7
8         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
9
10 0.2.1:
11
12 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
15
16 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
19         warnings
20
21 0.2.0:
22
23 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
26
27         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
28         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
29         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
30         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
31         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
32         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
33
34         * configure.ac: use different defines for os x
35
36 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
39         eliminate duplicate error messages
40
41         * main/text.c: don't die on text not found
42         formatting
43
44         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
45         -help to work if no text available
46
47 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
48
49         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
50         joystick works
51
52 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
55
56 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * misc/error.c: call Int3 on Assert
59
60         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
61         trigger reader
62
63         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
64         segment... vertigo level 10 is buggy!
65
66         * main/gamemine.c: comments/formatting
67
68 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
69
70         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
71         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
72
73 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
76
77         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
78         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
79         every time
80
81         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
82         screen
83
84 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
87         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
88
89         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
90         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
91         SDL_image
92
93 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/text.h: fixed text references for hat directions
96
97         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
98
99 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
102
103 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
104
105         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
106         joysticks
107
108 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
111
112         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
113         read/write from plr file
114
115         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
116         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
117         added escort.h header
118
119 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
122         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
123
124         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
125         models from d1 pig file
126
127         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
128         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
129         really) from d1 pig file
130
131 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
134
135         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
136         texture list doesn't get full
137
138         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
139
140 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
143
144 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
145
146         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
147         replacement functions to piggy.c
148
149         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
150
151         * main/bm.c: fix mem leak
152
153         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
154         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
155
156         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
157         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
158
159 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
162
163         * main/piggy.c: comments
164
165 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * main/gameseq.c: delete duplicate function
168
169         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
170
171 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
174         (cddb discid) support
175
176         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
177         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
178
179         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
180
181         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
182         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
183         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
184         other header cleanups
185
186         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
187
188 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
191         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
192         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
193         load d1 textures for d1 levels
194
195 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
198         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
199         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
200         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
201         housekeeping
202
203         * README: added some OS X info
204
205 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
208
209         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
210
211         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
212
213 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
216         also look in shared data dir for demos
217
218         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
219
220 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
221
222         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
223         thinking d2 cd is always present
224
225 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
228         scores
229
230         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
231         linux
232
233         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
234         gr_init.  don't really know why this works, though
235
236 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
239
240         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
241
242 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
243
244         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
245
246 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
247
248         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
249
250 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
253         levels
254
255 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
258
259         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
260         main/multi.c: formatting, minor cleanups
261
262         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
263
264         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
265
266 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
269         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
270         added d2x keys menu
271
272         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
273         joydefs to main
274
275         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
276
277         * TODO, installation.txt: updated some documentation
278
279         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
280         menu, with maxfps option
281
282 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
285
286         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
287         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
288         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
289         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
290         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
291         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
292         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
293         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
294         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
295         arch/linux/include/ukali.h: formatting
296
297 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
298
299         * main/menu.c: fixed brightness slider
300
301 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
304         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
305
306 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/player.h: whitespace
309
310         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
311         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
312         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
313
314         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
315         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
316         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
317         but still doesn't work
318
319         * NEWS: Updated
320
321 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
324         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
325         many opengl glitches
326
327 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
330         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
331         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
332         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
333         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
334
335         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
336         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
337         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
338         use timer_delay instead of d_delay
339
340 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
343
344 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
347
348 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
351
352 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
353
354         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
355
356 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/playsave.c: fix swapping glitch
359
360         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
361         0.2.0 release
362
363         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
364         briefings
365
366         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
367         mission
368
369         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
370
371 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * TODO: update
374
375         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
376         automake --copy
377
378 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
381         briefings mostly working
382         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
383
384 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
387         without -nohires
388         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
389         (i.e. shareware data)
390
391 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
394
395 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
398         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
399         order
400
401 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
404         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
405         #343, not "rest of solution to bug #344"
406         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
407         timers
408         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
409         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
410         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
411         * ChangeLog: clean up changelog
412
413 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
416
417 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
420         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
421         to disable/enable audio
422         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
423         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
424         writing briefing text.  Fixes bug #359
425         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
426         of a chunk
427         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
428         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
429         formatting
430         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
431         formatting
432         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
433         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
434         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
435         formatting
436         * include/libmve.h: blah
437
438 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
439
440         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
441
442 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
445         configure.ac
446
447 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
448
449         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
450         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
451         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
452         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
453         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
454         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
455         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
456         moved mve stuff to separate subdir
457         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
458         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
459         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
460
461 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
464         * main/mveplay.c: typo
465
466 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
469         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
470         standalone mveplayer, win32 support
471         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
472         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
473         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
474         * main/newmenu.c: comments
475
476 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
477
478         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
479         redundant swap functions.
480
481 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * ChangeLog: update changelog
484
485 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
486
487         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
488         polymodel alignment issues.
489
490 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
493         fix various little bugs
494         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
495         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
496         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
497         regular makefiles
498         * README.utils: new file
499         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
500         * README: updated README
501         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
502
503 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
506         * main/mveplay.c: formatting, stuff
507         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
508         truecolor mve support, standalone mveplayer
509         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
510         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
511         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
512         standalone mveplayer
513
514 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
517         swap_polygon_model_data
518
519 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
522         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
523
524 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
527         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
528         * compilerdefs.txt: update defs
529
530 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
531
532         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
533
534 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
537         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
538         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
539         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
540         SDL headers
541         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
542         formatting, comments
543
544 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
547         mission
548         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
549         * main/object.h: foo
550
551 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
554
555 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
558         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
559         * README: stuff
560
561 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * main/mission.h, main/mission.c: comments
564         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
565         documentations
566
567 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
570         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
571         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
572         bigendian-friendly
573         * main/menu.c: move vertigo text
574
575 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
578         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
579         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
580         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
581         main/object.h: fix alignment issues on sparc
582         * cvshowto.txt: update cvs info
583         * NEWS: news
584         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
585
586 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
589
590 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
591
592         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
593         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
594         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
595         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
596         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
597
598 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * main/gamemine.c: simplified warning msg
601         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
602         * main/render.h: fix compiler warning
603
604 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
607
608 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
611         thinking d2demo was a descent 1 mission
612
613 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
616
617 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/render.c: comments
620
621 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
624         * main/inferno.c: added -hogdir option
625
626 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
629         * include/3d.h: typo
630
631 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
634         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
635         swap macros.
636
637 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
640         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
641         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
642
643 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
646
647 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * main/hud.c: make hud_message work correctly
650         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
651         enable -nofade
652         * main/network.c: formatting, small fixes
653
654 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
657         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
658         endian conversion
659         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
660         for now)
661         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
662         -nohires
663         * main/netmisc.c: whitespace
664         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
665         comments
666         * main/hud.c: whitespace
667         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
668         * main/songs.c: whitespace
669         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
670         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
671         whitespace
672         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
673         assembly
674
675 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
676
677         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
678         comments, formatting, etc.
679         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
680
681 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * utilities/txb2tex.c: typo
684         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
685         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
686         whitespace
687         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
688
689 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
692         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
693
694 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * include/gr.h: fix palette swap define
697
698 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
701         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
702
703 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
704
705         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
706         compatibility.
707
708 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
711         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
712         load_game_data to read null-terminated string for
713         Current_level_name
714
715 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/newmenu.c: added error message
718         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
719         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
720         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
721         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
722         fix
723         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
724
725 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
728         way
729         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
730         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
731         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
732         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
733         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
734         * 2d/font.c: useless cruft
735         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
736         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
737         grdef.h to bitblt.c
738
739 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * include/grdef.h: fix compiler warnings
742         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
743         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
744         obviously
745         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
746         windows, I think.
747         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
748         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
749         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
750         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
751         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
752         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
753         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
754         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
755         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
756         added d1x enhancements
757         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
758         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
759         (bitblt.c, grdef.h)
760         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
761         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
762         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
763         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
764         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
765
766 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/network.c: oops
769         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
770         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
771         timer_get_fixed_seconds
772         * TODO: todo
773
774 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
777         improvements
778         * main/multi.h: network endian stuff
779         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
780         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
781         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
782         bigendian networking fixes
783         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
784         always on
785         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
786          needed for networking, e.g.
787         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
788         backtrack
789         * arch/win32/Makefile.am: unused file
790         * TODO: todo stuff
791
792 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
795         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
796         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
797         main/multi.h: networking works, finally
798         * TODO: added TODO file
799         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
800         * README: network sorta working
801         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
802         networking fixes
803         * main/menu.c: load builtin mission correctly
804         * main/inferno.c: documentation
805         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
806         out of network
807         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
808
809 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
812         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
813         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
814         stuff
815         * include/ipx_drv.h: more network fixing
816         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
817         * include/ipx.h: formatting
818         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
819         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
820         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
821         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
822         * Makefile.am: moved mingw info to README
823         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
824
825 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
828         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
829         convert tex<->txb
830         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
831         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
832         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
833         * descent.msn: beginning d1 briefing support
834         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
835         * main/piggy.h: whitespace
836         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
837         res if hi/lo not available
838         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
839         D1Hogdir, d1-style mission briefings
840         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
841         builtin mission
842         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
843         (for d1 missions that need d1 data)
844         * 2d/ibitblt.c: whitespace
845
846 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * utilities/mvlcreate.c: oops
849         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
850         utilities
851         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
852         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
853         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
854         * main/polyobj.h: whitespace
855         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
856         d2src
857         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
858         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
859         * main/gameseq.c: comments
860         * main/digi.h: whitespace n stuff
861         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
862         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
863         from d2src
864         * 2d/font.c: stuff
865
866 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
869         briefing stuff
870         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
871         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
872         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
873         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
874
875 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/bm.c: fix for vertigo
878         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
879         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
880         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
881         make
882
883 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
886         machines
887         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
888         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
889         (cockpit support?)
890
891 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
894
895 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
898         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
899         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
900         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
901         loading
902         * main/piggy.c: mac data file loading
903         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
904         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
905
906 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
909         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
910         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
911         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
912         std lib <utility>
913         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
914
915 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
918         formatting
919
920 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/inferno.c: comments
923         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
924         * installation.txt: update
925         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
926         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
927         models for other than d2demo
928
929 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
930
931         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
932         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
933         main/mission.h: recognize .msn mission files.
934
935 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
938         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
939         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
940         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
941         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
942         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
943         .cvsignore files
944
945 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
948         * main/Makefile.am: formatting
949         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
950         * configure.ac: formatting
951         * Makefile.am: added d2demo.mn2
952         * d2demo.mn2: mission file for shareware
953         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
954         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
955         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
956         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
957         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
958         shareware stuff
959         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
960         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
961         alternate missions
962         * main/cntrlcen.c: typo
963         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
964         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
965         macros, use global Piggy_hamfile_version
966         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
967         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
968         files, whitespace
969         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
970         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
971         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
972
973 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
976
977 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
980         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
981         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
982
983 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
984
985         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
986         level loading stuff
987         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
988
989 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
992         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
993         main/piggy.h, misc/error.c: junk
994         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
995         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
996         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
997         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
998         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
999         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1000         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1001
1002 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1005         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1006
1007 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * configure.ac: oops
1010         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1011         OSX OGL fixes
1012         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1013         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1014         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1015         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1016         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1017         piggy.c: SHAREWARE fixes
1018
1019 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1022         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1023         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1024
1025 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1028         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1029         segment.h: portability
1030         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1031         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1032         main/wall.h: portabilization
1033         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1034
1035 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1038         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1039         * main/player.c: foo
1040         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1041         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1042         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1043         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1044         writable string anymore... / formatting
1045         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1046         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1047         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1048         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1049         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1050         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1051         portable-izing file loading routines
1052
1053 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1056         audio, mem checking, etc
1057         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1058         mve player
1059
1060 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * misc/Makefile.am: unused file
1063         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1064         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1065         * main/movie.c: add some debugging output
1066
1067 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/: console.c, state.c: simplified header
1070         * main/movie.c: enable mveplay audio
1071         * main/old/movie.c: moved to main/
1072         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1073         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1074         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1075         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1076         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1077         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1078         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1079         * configure.ac: OS X and movie stuff
1080
1081 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * compilerdefs.txt: OSX defs
1084
1085 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1088         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1089         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1090         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1091         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1092         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1093         * include/rbaudio.h: moved to /include
1094
1095 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1098         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1099         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1100         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1101         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1102         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1103         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1104         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1105         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1106
1107
1108 0.1.3:
1109
1110 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1113         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1114         * debian/rules: don't need readme's
1115         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1116         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1117         license to COPYING, license clarifications
1118         * debian/rules: fix debian docs
1119         * debian/rules: fix debian manpages
1120         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1121         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1122         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1123         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1124         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1125         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1126         packaging stuff
1127
1128 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1131         * configure.ac: cleaner nasm detection
1132         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1133         * README, installation.txt: typos, stuff
1134         * configure.ac: better #defines
1135         * configure.ac: whitespace
1136         * configure.ac: better documentation
1137         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1138         SDL_JOYSTICK not needed
1139         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1140         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1141         * debian/: control, rules: deb stuff
1142         * arch/sdl/joy.c: old junk
1143         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1144         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1145         * configure.ac: more autoconf updates
1146         * misc/strutil.c: better strrev
1147         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1148         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1149         acconfig.h)
1150
1151 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1154         * main/text.c: better error message when hog not found
1155         * NEWS: more news
1156
1157 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1160         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1161         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1162
1163 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1166         done
1167
1168 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1171         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1172         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1173         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1174         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1175         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1176         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1177         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1178         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1179         includes to include
1180         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1181         * 2d/ibitblt.c: formatting
1182
1183 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * include/oldsdl.h: check for older macros
1186         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1187         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1188         allow older sdl versions
1189
1190 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1193         selectable
1194         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1195         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1196         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1197         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1198         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1199         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1200         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1201         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1202         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1203         * main/multipow.c: need conf.h
1204         * arch/win32/Makefile.am: new file
1205         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1206         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1207
1208 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1211         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1212         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1213         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1214         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1215         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1216         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1217
1218 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1221         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1222         from d1x
1223         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1224         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1225         from d1x
1226
1227 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1230         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1231         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1232         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1233         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1234         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1235         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1236         * Makefile.am: rpm stuff
1237         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1238         stuff
1239
1240 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1243
1244 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1245
1246         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1247         support
1248
1249 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1252         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1253         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1254         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1255         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1256
1257 0.1.2:
1258
1259 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1262         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1263         Enabled RELEASE option
1264
1265 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1268         autoconf and automake
1269
1270 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/mission.c: RCS header added
1273         * main/inferno.c: update copyright date
1274         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1275         * configure.ac: Display results of configure
1276         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1277         macro
1278
1279 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1282         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1283         ~/.d2x
1284
1285 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1286
1287         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1288         files now go in ~/.d2x
1289
1290 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * configure.ac: fix nasm not found error message
1293
1294 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * configure.in: getting rid of old configure.in
1297         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1298         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1299         * misc/args.c: formatting
1300         * main/inferno.c: allow -h for help
1301         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1302         * mingw32.txt: more stuff
1303
1304 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1307         * main/inferno.c: document -nomovies option
1308
1309 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1312         of robots during briefings
1313
1314 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * NEWS: stuff
1317
1318 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1319
1320         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1321
1322 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1325         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1326         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1327         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1328         and sdl joystick stuff
1329
1330 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * thinking.txt: not needed
1333
1334 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1337         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1338         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1339         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1340
1341 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * AUTHORS: typo
1344
1345 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1348         * NEWS: mouse wheel, etc
1349         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1350         wheel to emulate 3rd axis
1351         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1352         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1353         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1354         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1355         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1356         to emulate 3rd axis
1357         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1358         stuff
1359         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1360         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1361         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1362         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1363         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1364         * installation.txt: update
1365         * configure.ac: new file
1366         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1367         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1368         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1369         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1370         controls menu now works
1371
1372 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1375         in dist
1376         * Makefile.am: New file
1377         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1378         dist
1379         * compilerdefs.txt: New file
1380         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1381
1382 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1385         sig
1386
1387 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1390         macro
1391         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1392         * NEWS: GL savegame thumbnails
1393         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1394
1395 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1398         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1399         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1400         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1401         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1402         * main/inferno.c: added documentation
1403         * main/endlevel.c: fix warnings
1404         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1405         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1406         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1407
1408 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1411         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1412         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1413         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1414         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1415         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1416         sequence
1417         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1418         of use for shareware build
1419         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1420         manager doesn't die
1421         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1422
1423 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1426         back to InitArgs
1427         * include/3d.h: Add comment
1428
1429 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1432         header to includes/
1433         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1434         crashes
1435         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1436         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1437         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1438         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1439         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1440
1441 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1444         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1445         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1446         * main/bm.c: formatting
1447         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1448         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1449         macros, get rid of functions
1450
1451 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1454
1455 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1458         * NEWS, configure.in: Added news
1459         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1460         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1461         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1462         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1463         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1464         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1465         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1466         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1467         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1468
1469 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/inferno.c: added some documentation
1472
1473 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1476         selection code.
1477         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1478         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1479         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1480         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1481         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1482         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1483         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1484         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1485         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1486         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1487         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1488         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1489         changes, etc
1490         * misc/d_delay.c: formatting fix
1491         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1492         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1493         tmap funcs
1494         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1495         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1496         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1497         errors with EDITOR
1498         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1499         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1500         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1501         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1502         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1503         including multi.h and network.h, fix backslashes
1504         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1505         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1506         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1507
1508 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1511         arch subdirs, as in d1x.
1512         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1513         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1514         from SUBDIRS
1515         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1516         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1517         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1518         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1519         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1520         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1521         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1522         * NEWS, configure.in: blah blah
1523
1524 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1527         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1528         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1529         libmain_a_SOURCES.
1530         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1531         file.  RCS header added
1532         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1533         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1534         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1535         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1536         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1537         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1538         mingw (-grabmouse now works on win32).
1539         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1540         These don't belong in cvs
1541
1542 0.1.1:
1543
1544 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1547         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1548         d1x
1549         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1550         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1551         main/Makefile.am: make dist more sensible
1552         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1553
1554 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1557         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1558         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1559         * include/i86.h: Imported from d1x
1560         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1561         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1562         * main/console.c: RCS headers added
1563         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1564         arch/sdl
1565         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1566         directory instead of main/
1567         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1568         __ENV_LINUX__ to __linux__
1569         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1570         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1571         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1572         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1573         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1574         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1575         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1576         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1577         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1578         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1579         arch/sdl
1580         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1581         fix NASMFLAGS.
1582         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1583
1584 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1585
1586         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1587         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1588         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1589
1590 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1593         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1594         arch/linux/
1595         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1596         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1597         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1598         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1599         entry
1600         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1601         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1602         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1603         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1604         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1605         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1606         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1607         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1608         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1609         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1610         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1611         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1612         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1613         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1614         win32
1615         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1616         main/Makefile.am: build fixes
1617         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1618         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1619         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1620         starting to get net working.
1621         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1622         conditionalized min,max macros
1623
1624 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1627         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1628         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1629         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1630         __linux__
1631         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1632         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1633         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1634         added/changed
1635
1636 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1639         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1640
1641 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1644         Minor dist fix
1645
1646 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1649         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1650         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1651         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1652         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1653         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1654         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1655         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1656         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1657         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1658         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1659         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1660         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1661         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1662         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1663         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1664         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1665         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1666         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1667         * ChangeLog: removing auto-generated file
1668         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1669         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1670         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1671         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1672         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1673
1674 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1677         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1678         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1679         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1680         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1681         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1682         to __DJGPP__, since it's built-in.
1683
1684 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1685
1686         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1687         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1688
1689 0.1.0:
1690
1691 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1694         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1695         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1696         * configure.in: Fix detection of opengl
1697         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1698         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1699         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1700         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1701         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1702         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1703         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1704         Vastly improved compilability.
1705
1706 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1709         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1710
1711 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1714         * main/inferno.c: Added command-line help.
1715         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1716
1717 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1720         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1721
1722 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1723
1724         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1725         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1726         complicated to get it 64bit clean
1727
1728 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1731
1732 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1735
1736 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1739
1740 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1743         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1744         * main/polyobj.c: fix typo
1745         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1746         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1747         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1748         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1749         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1750         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1751         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1752         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1753         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1754         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1755         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1756         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1757         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1758         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1759         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1760         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1761         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1762         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1763         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1764         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1765         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1766         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1767         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1768         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1769         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1770         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1771         conf.h fixes
1772         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1773         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1774         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1775         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1776         compiler warnings
1777         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1778         menu
1779         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1780         cross-compiling, and cygwin fixes
1781
1782 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1785         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1786         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1787            needs --without-assembler and --without-network to compile
1788
1789 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1792         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1793         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1794         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1795         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1796         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1797         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1798         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1799         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1800         duplicate files
1801         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1802         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1803         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1804         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1805         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1806         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1807         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1808
1809 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1812         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1813         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1814         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1815         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1816         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1817         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1818         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1819
1820 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1823         wrong.
1824
1825 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * Makefile.am: typo
1828         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1829         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1830
1831 0.0.9:
1832
1833 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1836         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1837         for building ChangeLog from RCS entries
1838         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1839         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1840         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1841         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1842         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1843         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1844         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1845         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1846         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1847         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1848         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1849         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1850         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1851         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1852         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1853         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1854         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1855         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1856         make dist, VPATH builds, ...
1857         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1858         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1859         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1860         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1861         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1862         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1863         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1864         junk removal
1865         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1866         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1867         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1868         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1869         -grabmouse option
1870         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1871         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1872         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1873         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1874         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1875         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1876         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1877
1878 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1881         fixes
1882         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1883         fix compiler warnings w/opengl
1884         * include/console.h: ggi support
1885         * arch/linux_init.c: svgalib support
1886         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1887         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1888         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1889         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1890         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1891         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1892         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1893         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1894         warnings and enable NDEBUG
1895         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1896
1897 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1898
1899         * main/kconfig.c: joystick support
1900
1901 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1904         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1905         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1906         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1907
1908 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1911         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1912         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1913         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1914         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1915         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1916         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1917         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1918         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1919         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1920         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1921         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1922
1923 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * copying: remove duplicate file
1926         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1927         *  Import of d2x-0.0.8