]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
4
5         * main/network.c: comments/formatting
6
7 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
10
11         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
12
13 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
16
17         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
18         to stdout
19
20         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
21
22 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
25         old fileutil stuff
26
27         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
28         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
29         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
30         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
31         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
32         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
33
34 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
37         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
38         freespace2)
39
40 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
43         kludge, I think
44
45         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
46         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
47         from physfs branch
48
49 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
50
51         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
52
53 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/console.c: fix non-console build
56
57         * main/gamesave.c: comments
58
59         * main/bm.c: remove redundant break
60
61 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
64
65         * console/.cvsignore: added .cvsignore
66
67         * main/console.c: can't write to console after it's closed
68
69 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
72         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
73         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
74         finish console conversion away from SDL
75
76 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
79         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
80         console resizing
81
82         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
83         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
84
85 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
88         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
89         main/console.c: use native fonts for console
90
91         * main/playsave.c: use shorts for short data
92
93 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
96         whitespace
97
98 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
101         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
102         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
103         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
104         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
105
106 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * README: minor update
109
110 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
113         X bundle
114
115 0.2.5:
116
117 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
120
121         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
122
123         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
124         rendered properly
125
126 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
129
130 0.2.4:
131
132 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * configure.ac: increment version number
135
136         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
137
138         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
139
140         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
141
142         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
143
144 0.2.3:
145
146 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
149
150         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
151         timespec
152
153         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
154         increment version number
155
156         * main/Makefile.am: make dist fix
157
158 0.2.2:
159
160 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
163         fixes for OS X 10.2
164
165 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * configure.ac: increment version number
168
169         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
170         is always included.
171
172 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
173
174         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
175
176 0.2.1:
177
178 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
181
182 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
185         warnings
186
187 0.2.0:
188
189 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
192
193         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
194         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
195         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
196         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
197         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
198         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
199
200         * configure.ac: use different defines for os x
201
202 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
205         eliminate duplicate error messages
206
207         * main/text.c: don't die on text not found
208         formatting
209
210         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
211         -help to work if no text available
212
213 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
214
215         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
216         joystick works
217
218 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
221
222 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * misc/error.c: call Int3 on Assert
225
226         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
227         trigger reader
228
229         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
230         segment... vertigo level 10 is buggy!
231
232         * main/gamemine.c: comments/formatting
233
234 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
235
236         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
237         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
238
239 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
242
243         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
244         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
245         every time
246
247         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
248         screen
249
250 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
253         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
254
255         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
256         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
257         SDL_image
258
259 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/text.h: fixed text references for hat directions
262
263         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
264
265 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
268
269 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
270
271         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
272         joysticks
273
274 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
277
278         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
279         read/write from plr file
280
281         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
282         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
283         added escort.h header
284
285 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
288         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
289
290         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
291         models from d1 pig file
292
293         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
294         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
295         really) from d1 pig file
296
297 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
300
301         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
302         texture list doesn't get full
303
304         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
305
306 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
309
310 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
313         replacement functions to piggy.c
314
315         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
316
317         * main/bm.c: fix mem leak
318
319         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
320         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
321
322         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
323         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
324
325 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
328
329         * main/piggy.c: comments
330
331 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * main/gameseq.c: delete duplicate function
334
335         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
336
337 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
340         (cddb discid) support
341
342         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
343         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
344
345         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
346
347         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
348         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
349         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
350         other header cleanups
351
352         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
353
354 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
355
356         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
357         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
358         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
359         load d1 textures for d1 levels
360
361 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
364         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
365         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
366         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
367         housekeeping
368
369         * README: added some OS X info
370
371 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
374
375         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
376
377         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
378
379 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
382         also look in shared data dir for demos
383
384         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
385
386 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
387
388         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
389         thinking d2 cd is always present
390
391 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
394         scores
395
396         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
397         linux
398
399         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
400         gr_init.  don't really know why this works, though
401
402 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
405
406         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
407
408 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
409
410         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
411
412 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
413
414         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
415
416 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
417
418         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
419         levels
420
421 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
424
425         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
426         main/multi.c: formatting, minor cleanups
427
428         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
429
430         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
431
432 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
435         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
436         added d2x keys menu
437
438         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
439         joydefs to main
440
441         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
442
443         * TODO, installation.txt: updated some documentation
444
445         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
446         menu, with maxfps option
447
448 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
451
452         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
453         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
454         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
455         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
456         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
457         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
458         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
459         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
460         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
461         arch/linux/include/ukali.h: formatting
462
463 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
464
465         * main/menu.c: fixed brightness slider
466
467 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
470         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
471
472 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/player.h: whitespace
475
476         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
477         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
478         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
479
480         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
481         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
482         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
483         but still doesn't work
484
485         * NEWS: Updated
486
487 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
490         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
491         many opengl glitches
492
493 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
496         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
497         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
498         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
499         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
500
501         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
502         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
503         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
504         use timer_delay instead of d_delay
505
506 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
509
510 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
513
514 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
517
518 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
519
520         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
521
522 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * main/playsave.c: fix swapping glitch
525
526         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
527         0.2.0 release
528
529         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
530         briefings
531
532         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
533         mission
534
535         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
536
537 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * TODO: update
540
541         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
542         automake --copy
543
544 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
547         briefings mostly working
548         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
549
550 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
553         without -nohires
554         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
555         (i.e. shareware data)
556
557 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
560
561 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
564         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
565         order
566
567 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
570         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
571         #343, not "rest of solution to bug #344"
572         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
573         timers
574         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
575         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
576         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
577         * ChangeLog: clean up changelog
578
579 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
582
583 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
586         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
587         to disable/enable audio
588         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
589         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
590         writing briefing text.  Fixes bug #359
591         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
592         of a chunk
593         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
594         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
595         formatting
596         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
597         formatting
598         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
599         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
600         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
601         formatting
602         * include/libmve.h: blah
603
604 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
605
606         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
607
608 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
611         configure.ac
612
613 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
616         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
617         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
618         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
619         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
620         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
621         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
622         moved mve stuff to separate subdir
623         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
624         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
625         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
626
627 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
630         * main/mveplay.c: typo
631
632 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
635         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
636         standalone mveplayer, win32 support
637         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
638         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
639         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
640         * main/newmenu.c: comments
641
642 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
643
644         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
645         redundant swap functions.
646
647 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * ChangeLog: update changelog
650
651 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
652
653         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
654         polymodel alignment issues.
655
656 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
659         fix various little bugs
660         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
661         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
662         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
663         regular makefiles
664         * README.utils: new file
665         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
666         * README: updated README
667         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
668
669 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
672         * main/mveplay.c: formatting, stuff
673         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
674         truecolor mve support, standalone mveplayer
675         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
676         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
677         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
678         standalone mveplayer
679
680 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
683         swap_polygon_model_data
684
685 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
688         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
689
690 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
693         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
694         * compilerdefs.txt: update defs
695
696 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
697
698         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
699
700 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
703         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
704         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
705         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
706         SDL headers
707         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
708         formatting, comments
709
710 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
713         mission
714         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
715         * main/object.h: foo
716
717 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
720
721 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
724         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
725         * README: stuff
726
727 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/mission.h, main/mission.c: comments
730         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
731         documentations
732
733 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
736         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
737         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
738         bigendian-friendly
739         * main/menu.c: move vertigo text
740
741 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
744         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
745         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
746         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
747         main/object.h: fix alignment issues on sparc
748         * cvshowto.txt: update cvs info
749         * NEWS: news
750         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
751
752 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
755
756 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
757
758         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
759         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
760         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
761         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
762         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
763
764 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * main/gamemine.c: simplified warning msg
767         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
768         * main/render.h: fix compiler warning
769
770 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
773
774 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
777         thinking d2demo was a descent 1 mission
778
779 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
782
783 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/render.c: comments
786
787 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
790         * main/inferno.c: added -hogdir option
791
792 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
795         * include/3d.h: typo
796
797 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
800         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
801         swap macros.
802
803 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
804
805         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
806         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
807         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
808
809 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
812
813 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/hud.c: make hud_message work correctly
816         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
817         enable -nofade
818         * main/network.c: formatting, small fixes
819
820 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
823         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
824         endian conversion
825         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
826         for now)
827         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
828         -nohires
829         * main/netmisc.c: whitespace
830         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
831         comments
832         * main/hud.c: whitespace
833         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
834         * main/songs.c: whitespace
835         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
836         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
837         whitespace
838         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
839         assembly
840
841 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
844         comments, formatting, etc.
845         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
846
847 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * utilities/txb2tex.c: typo
850         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
851         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
852         whitespace
853         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
854
855 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
858         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
859
860 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * include/gr.h: fix palette swap define
863
864 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
867         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
868
869 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
870
871         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
872         compatibility.
873
874 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
877         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
878         load_game_data to read null-terminated string for
879         Current_level_name
880
881 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/newmenu.c: added error message
884         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
885         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
886         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
887         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
888         fix
889         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
890
891 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
894         way
895         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
896         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
897         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
898         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
899         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
900         * 2d/font.c: useless cruft
901         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
902         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
903         grdef.h to bitblt.c
904
905 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * include/grdef.h: fix compiler warnings
908         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
909         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
910         obviously
911         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
912         windows, I think.
913         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
914         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
915         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
916         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
917         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
918         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
919         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
920         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
921         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
922         added d1x enhancements
923         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
924         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
925         (bitblt.c, grdef.h)
926         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
927         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
928         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
929         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
930         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
931
932 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/network.c: oops
935         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
936         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
937         timer_get_fixed_seconds
938         * TODO: todo
939
940 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
943         improvements
944         * main/multi.h: network endian stuff
945         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
946         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
947         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
948         bigendian networking fixes
949         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
950         always on
951         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
952          needed for networking, e.g.
953         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
954         backtrack
955         * arch/win32/Makefile.am: unused file
956         * TODO: todo stuff
957
958 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
961         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
962         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
963         main/multi.h: networking works, finally
964         * TODO: added TODO file
965         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
966         * README: network sorta working
967         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
968         networking fixes
969         * main/menu.c: load builtin mission correctly
970         * main/inferno.c: documentation
971         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
972         out of network
973         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
974
975 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
978         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
979         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
980         stuff
981         * include/ipx_drv.h: more network fixing
982         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
983         * include/ipx.h: formatting
984         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
985         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
986         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
987         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
988         * Makefile.am: moved mingw info to README
989         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
990
991 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
994         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
995         convert tex<->txb
996         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
997         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
998         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
999         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1000         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1001         * main/piggy.h: whitespace
1002         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1003         res if hi/lo not available
1004         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1005         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1006         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1007         builtin mission
1008         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1009         (for d1 missions that need d1 data)
1010         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1011
1012 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * utilities/mvlcreate.c: oops
1015         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1016         utilities
1017         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1018         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1019         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1020         * main/polyobj.h: whitespace
1021         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1022         d2src
1023         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1024         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1025         * main/gameseq.c: comments
1026         * main/digi.h: whitespace n stuff
1027         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1028         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1029         from d2src
1030         * 2d/font.c: stuff
1031
1032 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1035         briefing stuff
1036         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1037         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1038         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1039         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1040
1041 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/bm.c: fix for vertigo
1044         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1045         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1046         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1047         make
1048
1049 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1052         machines
1053         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1054         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1055         (cockpit support?)
1056
1057 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1060
1061 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1064         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1065         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1066         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1067         loading
1068         * main/piggy.c: mac data file loading
1069         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1070         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1071
1072 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1075         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1076         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1077         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1078         std lib <utility>
1079         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1080
1081 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1084         formatting
1085
1086 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/inferno.c: comments
1089         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1090         * installation.txt: update
1091         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1092         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1093         models for other than d2demo
1094
1095 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1098         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1099         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1100
1101 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1104         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1105         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1106         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1107         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1108         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1109         .cvsignore files
1110
1111 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1114         * main/Makefile.am: formatting
1115         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1116         * configure.ac: formatting
1117         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1118         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1119         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1120         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1121         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1122         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1123         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1124         shareware stuff
1125         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1126         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1127         alternate missions
1128         * main/cntrlcen.c: typo
1129         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1130         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1131         macros, use global Piggy_hamfile_version
1132         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1133         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1134         files, whitespace
1135         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1136         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1137         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1138
1139 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1142
1143 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1146         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1147         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1148
1149 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1152         level loading stuff
1153         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1154
1155 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1158         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1159         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1160         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1161         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1162         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1163         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1164         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1165         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1166         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1167
1168 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1169
1170         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1171         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1172
1173 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * configure.ac: oops
1176         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1177         OSX OGL fixes
1178         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1179         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1180         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1181         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1182         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1183         piggy.c: SHAREWARE fixes
1184
1185 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1188         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1189         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1190
1191 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1194         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1195         segment.h: portability
1196         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1197         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1198         main/wall.h: portabilization
1199         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1200
1201 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1204         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1205         * main/player.c: foo
1206         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1207         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1208         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1209         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1210         writable string anymore... / formatting
1211         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1212         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1213         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1214         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1215         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1216         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1217         portable-izing file loading routines
1218
1219 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1222         audio, mem checking, etc
1223         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1224         mve player
1225
1226 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * misc/Makefile.am: unused file
1229         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1230         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1231         * main/movie.c: add some debugging output
1232
1233 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/: console.c, state.c: simplified header
1236         * main/movie.c: enable mveplay audio
1237         * main/old/movie.c: moved to main/
1238         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1239         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1240         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1241         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1242         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1243         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1244         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1245         * configure.ac: OS X and movie stuff
1246
1247 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * compilerdefs.txt: OSX defs
1250
1251 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1254         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1255         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1256         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1257         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1258         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1259         * include/rbaudio.h: moved to /include
1260
1261 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1264         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1265         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1266         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1267         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1268         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1269         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1270         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1271         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1272
1273
1274 0.1.3:
1275
1276 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1279         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1280         * debian/rules: don't need readme's
1281         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1282         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1283         license to COPYING, license clarifications
1284         * debian/rules: fix debian docs
1285         * debian/rules: fix debian manpages
1286         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1287         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1288         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1289         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1290         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1291         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1292         packaging stuff
1293
1294 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1297         * configure.ac: cleaner nasm detection
1298         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1299         * README, installation.txt: typos, stuff
1300         * configure.ac: better #defines
1301         * configure.ac: whitespace
1302         * configure.ac: better documentation
1303         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1304         SDL_JOYSTICK not needed
1305         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1306         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1307         * debian/: control, rules: deb stuff
1308         * arch/sdl/joy.c: old junk
1309         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1310         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1311         * configure.ac: more autoconf updates
1312         * misc/strutil.c: better strrev
1313         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1314         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1315         acconfig.h)
1316
1317 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1320         * main/text.c: better error message when hog not found
1321         * NEWS: more news
1322
1323 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1326         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1327         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1328
1329 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1332         done
1333
1334 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1337         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1338         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1339         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1340         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1341         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1342         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1343         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1344         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1345         includes to include
1346         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1347         * 2d/ibitblt.c: formatting
1348
1349 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * include/oldsdl.h: check for older macros
1352         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1353         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1354         allow older sdl versions
1355
1356 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1359         selectable
1360         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1361         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1362         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1363         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1364         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1365         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1366         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1367         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1368         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1369         * main/multipow.c: need conf.h
1370         * arch/win32/Makefile.am: new file
1371         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1372         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1373
1374 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1377         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1378         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1379         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1380         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1381         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1382         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1383
1384 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1387         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1388         from d1x
1389         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1390         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1391         from d1x
1392
1393 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1396         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1397         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1398         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1399         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1400         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1401         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1402         * Makefile.am: rpm stuff
1403         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1404         stuff
1405
1406 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1409
1410 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1411
1412         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1413         support
1414
1415 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1418         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1419         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1420         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1421         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1422
1423 0.1.2:
1424
1425 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1428         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1429         Enabled RELEASE option
1430
1431 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1434         autoconf and automake
1435
1436 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/mission.c: RCS header added
1439         * main/inferno.c: update copyright date
1440         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1441         * configure.ac: Display results of configure
1442         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1443         macro
1444
1445 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1448         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1449         ~/.d2x
1450
1451 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1452
1453         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1454         files now go in ~/.d2x
1455
1456 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * configure.ac: fix nasm not found error message
1459
1460 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * configure.in: getting rid of old configure.in
1463         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1464         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1465         * misc/args.c: formatting
1466         * main/inferno.c: allow -h for help
1467         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1468         * mingw32.txt: more stuff
1469
1470 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1473         * main/inferno.c: document -nomovies option
1474
1475 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1478         of robots during briefings
1479
1480 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * NEWS: stuff
1483
1484 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1485
1486         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1487
1488 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1491         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1492         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1493         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1494         and sdl joystick stuff
1495
1496 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * thinking.txt: not needed
1499
1500 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1503         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1504         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1505         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1506
1507 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * AUTHORS: typo
1510
1511 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1514         * NEWS: mouse wheel, etc
1515         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1516         wheel to emulate 3rd axis
1517         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1518         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1519         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1520         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1521         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1522         to emulate 3rd axis
1523         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1524         stuff
1525         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1526         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1527         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1528         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1529         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1530         * installation.txt: update
1531         * configure.ac: new file
1532         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1533         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1534         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1535         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1536         controls menu now works
1537
1538 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1541         in dist
1542         * Makefile.am: New file
1543         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1544         dist
1545         * compilerdefs.txt: New file
1546         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1547
1548 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1551         sig
1552
1553 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1556         macro
1557         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1558         * NEWS: GL savegame thumbnails
1559         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1560
1561 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1564         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1565         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1566         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1567         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1568         * main/inferno.c: added documentation
1569         * main/endlevel.c: fix warnings
1570         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1571         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1572         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1573
1574 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1577         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1578         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1579         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1580         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1581         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1582         sequence
1583         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1584         of use for shareware build
1585         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1586         manager doesn't die
1587         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1588
1589 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1592         back to InitArgs
1593         * include/3d.h: Add comment
1594
1595 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1598         header to includes/
1599         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1600         crashes
1601         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1602         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1603         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1604         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1605         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1606
1607 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1610         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1611         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1612         * main/bm.c: formatting
1613         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1614         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1615         macros, get rid of functions
1616
1617 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1620
1621 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1624         * NEWS, configure.in: Added news
1625         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1626         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1627         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1628         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1629         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1630         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1631         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1632         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1633         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1634
1635 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/inferno.c: added some documentation
1638
1639 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1642         selection code.
1643         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1644         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1645         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1646         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1647         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1648         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1649         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1650         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1651         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1652         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1653         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1654         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1655         changes, etc
1656         * misc/d_delay.c: formatting fix
1657         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1658         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1659         tmap funcs
1660         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1661         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1662         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1663         errors with EDITOR
1664         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1665         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1666         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1667         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1668         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1669         including multi.h and network.h, fix backslashes
1670         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1671         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1672         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1673
1674 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1677         arch subdirs, as in d1x.
1678         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1679         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1680         from SUBDIRS
1681         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1682         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1683         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1684         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1685         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1686         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1687         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1688         * NEWS, configure.in: blah blah
1689
1690 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1693         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1694         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1695         libmain_a_SOURCES.
1696         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1697         file.  RCS header added
1698         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1699         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1700         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1701         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1702         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1703         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1704         mingw (-grabmouse now works on win32).
1705         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1706         These don't belong in cvs
1707
1708 0.1.1:
1709
1710 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1713         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1714         d1x
1715         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1716         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1717         main/Makefile.am: make dist more sensible
1718         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1719
1720 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1723         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1724         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1725         * include/i86.h: Imported from d1x
1726         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1727         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1728         * main/console.c: RCS headers added
1729         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1730         arch/sdl
1731         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1732         directory instead of main/
1733         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1734         __ENV_LINUX__ to __linux__
1735         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1736         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1737         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1738         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1739         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1740         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1741         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1742         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1743         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1744         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1745         arch/sdl
1746         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1747         fix NASMFLAGS.
1748         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1749
1750 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1751
1752         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1753         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1754         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1755
1756 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1759         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1760         arch/linux/
1761         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1762         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1763         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1764         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1765         entry
1766         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1767         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1768         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1769         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1770         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1771         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1772         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1773         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1774         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1775         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1776         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1777         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1778         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1779         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1780         win32
1781         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1782         main/Makefile.am: build fixes
1783         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1784         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1785         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1786         starting to get net working.
1787         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1788         conditionalized min,max macros
1789
1790 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1793         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1794         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1795         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1796         __linux__
1797         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1798         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1799         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1800         added/changed
1801
1802 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1805         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1806
1807 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1810         Minor dist fix
1811
1812 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1815         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1816         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1817         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1818         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1819         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1820         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1821         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1822         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1823         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1824         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1825         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1826         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1827         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1828         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1829         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1830         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1831         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1832         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1833         * ChangeLog: removing auto-generated file
1834         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1835         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1836         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1837         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1838         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1839
1840 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1843         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1844         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1845         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1846         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1847         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1848         to __DJGPP__, since it's built-in.
1849
1850 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1851
1852         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1853         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1854
1855 0.1.0:
1856
1857 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1860         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1861         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1862         * configure.in: Fix detection of opengl
1863         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1864         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1865         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1866         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1867         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1868         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1869         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1870         Vastly improved compilability.
1871
1872 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1875         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1876
1877 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1880         * main/inferno.c: Added command-line help.
1881         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1882
1883 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1886         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1887
1888 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1889
1890         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1891         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1892         complicated to get it 64bit clean
1893
1894 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1897
1898 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1901
1902 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1905
1906 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1909         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1910         * main/polyobj.c: fix typo
1911         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1912         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1913         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1914         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1915         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1916         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1917         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1918         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1919         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1920         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1921         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1922         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1923         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1924         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1925         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1926         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1927         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1928         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1929         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1930         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1931         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1932         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1933         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1934         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1935         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1936         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1937         conf.h fixes
1938         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1939         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1940         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1941         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1942         compiler warnings
1943         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1944         menu
1945         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1946         cross-compiling, and cygwin fixes
1947
1948 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1951         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1952         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1953            needs --without-assembler and --without-network to compile
1954
1955 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1958         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1959         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1960         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1961         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1962         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1963         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1964         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1965         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1966         duplicate files
1967         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1968         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1969         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1970         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1971         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1972         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1973         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1974
1975 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1978         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1979         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1980         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1981         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1982         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1983         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1984         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1985
1986 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1989         wrong.
1990
1991 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * Makefile.am: typo
1994         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1995         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1996
1997 0.0.9:
1998
1999 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2002         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2003         for building ChangeLog from RCS entries
2004         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2005         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2006         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2007         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2008         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2009         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2010         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2011         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2012         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2013         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2014         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2015         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2016         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2017         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2018         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2019         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2020         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2021         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2022         make dist, VPATH builds, ...
2023         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2024         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2025         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2026         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2027         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2028         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2029         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2030         junk removal
2031         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2032         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2033         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2034         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2035         -grabmouse option
2036         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2037         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2038         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2039         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2040         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2041         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2042         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2043
2044 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2047         fixes
2048         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2049         fix compiler warnings w/opengl
2050         * include/console.h: ggi support
2051         * arch/linux_init.c: svgalib support
2052         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2053         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2054         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2055         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2056         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2057         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2058         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2059         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2060         warnings and enable NDEBUG
2061         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2062
2063 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2064
2065         * main/kconfig.c: joystick support
2066
2067 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2070         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2071         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2072         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2073
2074 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2077         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2078         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2079         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2080         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2081         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2082         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2083         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2084         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2085         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2086         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2087         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2088
2089 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * copying: remove duplicate file
2092         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2093         *  Import of d2x-0.0.8