]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add internal.h to dist
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
4
5         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
6
7 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
8
9         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
10         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
11
12         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
13
14         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
15
16         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
17
18         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
19
20         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
21
22         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
23         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
24
25         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
26
27         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
28
29         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
30
31         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
32         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
33         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
34
35         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
36
37         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
38
39         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
40         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
41
42         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
43
44         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
45
46         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
47
48         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
49
50         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
51
52 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
55         of signed/unsigned errors
56
57         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
58
59         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
60         gauge when appropriate
61
62         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
63         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
64
65         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
66         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
67
68         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
69
70         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
71
72         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
73
74         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
75
76         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
77
78         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
79
80         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
81
82         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
83         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
84         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
85         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
86         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
87         instead of d1-style mem.h and types.h
88
89         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
90
91         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
92
93         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
94
95 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
96
97         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
98         may crash printf if the list of extensions is huge
99
100 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
101
102         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
103         only on last level of built-in mission.
104
105         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
106         whenever necessary
107
108         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
109         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
110         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
111         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
112
113         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
114         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
115
116 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
117
118         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
119         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
120
121 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
122
123         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
124
125         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
126
127 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
130         select one
131
132 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
133
134         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
135
136         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
137
138         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
139
140 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
141
142         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
143         flags.
144
145 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
148         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
149         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
150         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
151         when necessary.
152
153 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
154
155         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
156
157         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
158
159         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
160         void.
161
162         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
163         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
164         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
165         #ifdef __LINUX__
166
167 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
168
169         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
170         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
171         extra two parameters to get_seg_masks.
172
173         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
174         structs for mine saving functions
175
176         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
177
178         * main/bmread.c: add missing includes
179
180         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
181
182         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
183
184 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
187
188         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
189         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
190
191 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
192
193         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
194
195         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
196
197         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
198         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
199         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
200
201         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
202         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
203         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
204         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
205         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
206         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
207         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
208         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
209         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
210         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
211         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
212         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
213         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
214         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
215         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
216         unused/ui to ui
217
218         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
219
220         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
221         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
222         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
223         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
224         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
225         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
226         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
227         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
228         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
229         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
230         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
231         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
232         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
233         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
234         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
235         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
236         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
237         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
238         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
239         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
240         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
241
242         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
243
244         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
245         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
246         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
247         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
248         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
249
250         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
251         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
252         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
253         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
254         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
255         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
256         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
257         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
258         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
259         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
260         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
261         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
262         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
263         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
264         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
265         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
266         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
267         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
268         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
269         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
270         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
271         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
272         ChangeLog-old
273
274         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
275         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
276         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
277         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
278         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
279         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
280         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
281         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
282         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
283         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
284         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
285         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
286         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
287         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
288         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
289         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
290         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
291         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
292         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
293         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
294         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
295         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
296         conf.h in new editor files
297
298 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
299
300         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
301
302         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
303         main/state.c, main/state.h: added fast save
304
305         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
306         always show in OpenGL
307
308         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
309
310         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
311
312         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
313         in MPW
314
315         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
316
317         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
318         dynamically
319
320 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
323
324         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
325         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
326
327 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
328
329         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
330         can't get the real directory
331
332         * D2X.make: remove misc/d_io.c
333
334 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
337         pathname, ensure correct translation of path separators
338
339 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
340
341         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
342
343         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
344         in mission
345
346 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
349         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
350         linux.
351
352         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
353         causing the "letterbox" bug
354
355         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
356
357 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
358
359         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
360
361 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
362
363         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
364
365         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
366
367         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
368
369         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
370
371         * main/mission.c: remove mission list from global memory
372
373 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
376         path separator gets added to hogdir
377
378 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
381         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
382         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
383         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
384         uses dynamic opengl loading
385
386 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
387
388         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
389
390         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
391         separates the copying of the arguments passed to main() from the
392         reading of the arguments file
393
394         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
395         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
396
397         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
398         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
399         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
400         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
401         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
402         doesn't have statfs.
403
404         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
405         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
406         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
407         of the path (if there is one) with the string returned by
408         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
409         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
410         created.  Read the arguments file in this write directory if there
411         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
412         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
413         because of the issue of which character to use for which platform.
414
415         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
416         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
417         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
418         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
419         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
420         NETWORK isn't defined
421
422         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
423
424         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
425         instructions for building in MPW.
426
427         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
428         is set up.  This speeds up loading significantly.
429
430 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
433         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
434         physfs additions
435
436         * main/newmenu.c: fix player file deletion
437
438         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
439
440         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
441
442         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
443         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
444         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
445         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
446
447         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
448         loading
449
450         * main/state.c: improve savegame load/save
451
452         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
453
454         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
455
456         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
457         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
458         rid of d_io stuff.
459
460         * main/scores.c: use physfs for scores file
461
462         * main/playsave.c: improve player loading
463
464         * main/movie.c: improve movie loading
465
466         * main/mission.c: improve mission loading
467
468         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
469         main/state.c: use physfs for savegames
470
471         * README: minor update
472
473         * main/newdemo.c: use physfs for demos
474
475         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
476
477         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
478         physfs/rwops, add libmve callbacks
479
480         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
481         added physfsrwops stuff
482
483         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
484
485         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
486         player files
487
488         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
489         ignorecase stuff
490
491         * main/config.c: use physfs to read config file
492
493         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
494
495         * include/cfile.h: correct seek return value
496
497         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
498         config/player files
499
500         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
501
502         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
503
504         * configure.ac: add check for physfs lib
505
506         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
507
508         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
509         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
510
511         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
512         configure.ac: drop cfile stuff
513
514 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
515
516         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
517         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
518         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
519         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
520
521         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
522
523         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
524         MPW doesn't like switches of long longs
525
526 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
529         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
530         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
531         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
532         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
533         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
534         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
535
536 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
539
540         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
541
542         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
543         wrong, I guess
544
545         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
546         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
547         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
548         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
549
550         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
551         autogen simpler
552
553 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
556         properly decode multi-line strings
557
558         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
559         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
560         midi on win32
561
562         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
563
564         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
565
566 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
569
570         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
571         times (fixes Bug 2034)
572
573         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
574
575         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
576         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
577
578         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
579
580 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
583         garbage on windows for some reason.
584
585         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
586         arithmetic on signed chars.
587
588 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
591
592 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
595         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
596         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
597         arch use global variable joy_num_axes
598
599 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
600
601         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
602
603         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
604
605         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
606         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
607
608         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
609
610         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
611
612 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
613
614         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
615
616 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
619
620         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
621
622 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
625         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
626
627 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
628
629         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
630
631 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
632
633         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
634         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
635         make mission structre memory allocated
636
637 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
640         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
641         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
642         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
643         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
644
645         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
646         issue of 2004-08-29
647
648         * main/bmread.c: add comment
649
650 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
651
652         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
653
654         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
655         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
656         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
657
658         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
659
660         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
661
662         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
663         remove explicit uses of mission list
664
665 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
668
669 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
670
671         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
672
673         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
674
675         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
676
677 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
680         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
681         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
682         information about the current mission, for easier code refactorisation.
683
684         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
685
686         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
687         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
688
689 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
692
693 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
696
697 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
698
699         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
700
701         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
702         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
703         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
704         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
705
706 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
707
708         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
709         move more old change logs into ChangeLog-old
710
711 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
712             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
715         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
716         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
717         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
718         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
719         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
720         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
721         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
722         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
723         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
724         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
725         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
726         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
727         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
728         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
729         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
730         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
731         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
732         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
733         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
734         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
735         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
736         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
737         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
738         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
739         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
740         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
741         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
742         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
743         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
744         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
745         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
746         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
747         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
748         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
749         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
750         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
751         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
752         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
753         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
754         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
755         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
756         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
757         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
758         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
759         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
760         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
761         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
762         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
763         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
764         texmap/tmapflat.c:
765         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
766
767 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
768
769         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
770
771 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
772
773         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
774
775         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
776
777 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
778
779         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
780
781         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
782
783 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
784
785         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
786         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
787
788         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
789         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
790
791         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
792
793         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
794
795 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
796
797         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
798
799 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
802
803 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
804
805         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
806         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
807         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
808         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
809         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
810
811         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
812         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
813         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
814
815         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
816
817         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
818
819         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
820
821         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
822
823         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
824         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
825         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
826         unsigned and signed char, MPW does not like these
827
828 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
829
830         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
831         unnecessary globals
832
833 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
836
837         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
838         target to XCode project
839
840 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
843
844         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
845
846         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
847         XCode project simplifications, network enabled
848
849         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
850         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
851
852         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
853         stuff
854
855         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
856         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
857         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
858
859 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
862         optional
863
864         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
865
866 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
867
868         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
869         defined (d1x r1.40)
870
871         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
872
873         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
874         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
875
876         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
877         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
878         r1.4, r1.16, r1.34)
879
880         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
881         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
882         r1.43)
883
884         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
885         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
886         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
887         r1.1)
888
889         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
890         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
891
892         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
893         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
894         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
895         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
896
897 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
900         prototypes
901
902 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
903
904         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
905         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
906         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
907         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
908
909         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
910         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
911
912         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
913         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
914         r1.38, r1.5, r1.24)
915
916         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
917         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
918         valgrind (d1x r1.14)
919
920         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
921         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
922         r1.5)
923
924         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
925         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
926         write() (d1x r1.35)
927
928         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
929         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
930
931         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
932         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
933         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
934         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
935         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
936
937         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
938         linux version (d1x r1.5)
939
940         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
941         allocated axes (d1x r1.11)
942
943 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
944
945         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
946         (d1x r1.10)
947
948 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/game.c, main/inferno.c: typo
951
952 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
953
954         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
955         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
956         r1.5, r1.27)
957
958 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
961
962 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
965
966 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
967
968         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
969         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
970
971 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
972
973         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
974         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
975         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
976
977 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
978
979         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
980         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
981         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
982
983         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
984
985 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
988
989 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
992
993 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
994
995         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
996         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
997         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
998
999 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1002
1003 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1004
1005         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1006
1007 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1008
1009         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1010         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1011
1012 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1013
1014         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1015         join list score crash (d1x r1.8)
1016
1017 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1018
1019         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1020         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1021         r1.2)
1022
1023 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1026
1027         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1028
1029 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1030
1031         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1032         in some weird axis (d1x r1.3)
1033
1034         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1035         (d1x r1.4)
1036
1037         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1038         (d1x r1.2)
1039
1040 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1043         OpenGL
1044
1045 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1046
1047         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1048
1049         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1050         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1051         r1.6)
1052
1053         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1054         change the arg type for (d1x r1.5)
1055
1056 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1057
1058         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1059
1060 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1061
1062         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1063         of redundancy (d1x r1.5)
1064
1065         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1066         fix crashing (d1x r1.4)
1067
1068         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1069         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1070         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1071
1072         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1073         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1074         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1075         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1076         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1077         r1.4)
1078
1079         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1080         previous key combos (d1x r1.29)
1081
1082         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1083         g, and b values (d1x r1.15)
1084
1085         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1086         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1089         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1090         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1091         calling. (d1x r1.37)
1092
1093 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1096         gr_badtexture back to game.c
1097
1098 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1099
1100         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1101         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1102
1103         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1104
1105         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1106         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1107
1108         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1109         for renderstats (d1x r1.33)
1110
1111 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1112
1113         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1114         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1115         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1116
1117         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1118         too (d1x r1.31)
1119
1120         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1121         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1122         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1123         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1124
1125         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1126         r1.17)
1127
1128         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1129
1130         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1131         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1132         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1133         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1134         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1135
1136         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1137         change_res menu (d1x r1.14)
1138
1139 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1142         d1x-style res change menu (mostly works)
1143
1144         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1145
1146 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1147
1148         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1149         command-line option (d1x r1.27)
1150
1151         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1152         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1153         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1154
1155         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1156         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1157         r1.4) -- doesn't work yet
1158
1159         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1160
1161         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1162         r1.8)
1163
1164         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1165         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1166
1167 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1168
1169         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1170         startup (d1x r1.6)
1171
1172         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1173         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1174
1175         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1176
1177         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1178         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1181         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1182
1183         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1184
1185         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1186
1187         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1188         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1189         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1190
1191         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1192         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1193
1194         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1195         (d1x r1.8)
1196
1197         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1198         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1199
1200         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1201         defined (d1x r1.4)
1202
1203         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1204
1205 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * include/vecmat.h: comments/formatting
1208
1209 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1212         include/test.lnk: remove unnecessary files
1213
1214         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1215         This enables compilation with gcc 3.1
1216
1217 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1218
1219         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1220         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1221         pointers or negative array indices)
1222
1223 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1224
1225         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1226         don't have a corresponding wall behind.
1227
1228 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1229
1230         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1231         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1232         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1233         interface header to new header file internal.h
1234
1235 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1236
1237         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1238         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1239         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1240         of for() loop over axis being executed once too often.
1241
1242         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1243         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1244
1245         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1246
1247         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1248         centers (work like fuel centers but provide shield)
1249
1250         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1251         certain (complicated) structure
1252
1253 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1256         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1257         updated project files for SDL 1.2.7
1258
1259         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1260
1261 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * arch/sdl/digi.c: formatting
1264
1265 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1268         redundant files
1269
1270         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1271         tables
1272
1273         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1274
1275 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1278
1279 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1282         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1283         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1284         reverted changes to render_face
1285
1286 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1287
1288         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1289         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1290
1291         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1292         cloaked walls in OpenGL
1293
1294 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1295
1296         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1297         that from other apps, had "static" distortions.
1298
1299 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1302
1303         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1304         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1305
1306 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1309
1310 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1313
1314 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1315
1316         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1317
1318 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1319
1320         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1321
1322 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1323
1324         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1325         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1326
1327         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1328
1329         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1330         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1331
1332 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1333
1334         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1335
1336 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1337
1338         * main/piggy.c: fix bug 1067
1339
1340         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1341
1342         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1343         with descent.pig of mac registered)
1344
1345 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1348
1349         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1350         joystick)
1351
1352         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1353
1354 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1355
1356         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1357
1358 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1361         files
1362
1363 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1364
1365         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1366         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1367
1368 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1371         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1372         get rid of silly ulongs
1373
1374         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1375         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1376         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1377         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1378
1379 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1382
1383         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1384         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1385         fixes
1386
1387 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1390         3.3 compiler warnings
1391
1392         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1393         gr_check_mode
1394
1395         * include/pstypes.h: OS X fixes
1396
1397         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1398         main/newmenu.h: linux fixes
1399
1400         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1401         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1402         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1403         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1404         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1405         and stuff
1406
1407         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1408
1409         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1410         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1411         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1412         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1413         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1414         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1415         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1416         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1417         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1418         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1419         PocketPC fixes
1420
1421 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1424         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1425         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1426
1427         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1428         working w/Visual C++
1429
1430         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1431         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1432         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1433         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1434         C++
1435
1436         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1437         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1438         .cvsignore files
1439
1440 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1443         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1444
1445         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1446
1447         * README: stuff
1448
1449         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1450         enabled mouse control of menus
1451
1452         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1453
1454 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1457
1458 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1461         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1462         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1463         Visual C++
1464
1465 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1468         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1469
1470         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1471
1472 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/automap.c: fix automap background image
1475
1476         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1477
1478         * main/automap.c: fix level number position
1479
1480         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1481
1482         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1483
1484 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1487
1488 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1489
1490         * configure.ac: fix .exe extension problems
1491
1492 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1495         Textures work fine!
1496
1497 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1500         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1501
1502         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1503
1504         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1505
1506 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1509         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1510
1511 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1514         structures and i/o routines back to piggy.c
1515
1516 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1519
1520 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1523         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1524
1525 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1528         all d1 shareware - even though files are different!
1529
1530         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1531         shareware d1 v1.4
1532
1533         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1534         registered d1 v1.0
1535
1536         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1537         registered d1 v1.0
1538
1539 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1540
1541         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1542         number of warning lines sent to stdout
1543
1544 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1545
1546         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1547
1548 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1551         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1552         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1553
1554 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1555
1556         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1557         in d1 prisons
1558
1559 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1562         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1563         from gameseq.c to multi.c
1564
1565 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * AUTHORS, NEWS: stuff
1568
1569         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1570
1571 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1574         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1575         shareware stuff
1576
1577 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1578
1579         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1580         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1581         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1582         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1583         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1584         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1585         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1586         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1587         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1588
1589 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1592
1593         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1594         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1595         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1596         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1597
1598 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1601
1602 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1605
1606 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1609         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1610
1611 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1614         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1615         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1616         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1617         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1618         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1619         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1620         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1621         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1622         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1623         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1624         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1625         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1626         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1627         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1628         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1629         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1630         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1631         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1632         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1633         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1634         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1635         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1636         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1637         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1638         main/wall.h: comments/formatting
1639
1640 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1643
1644         * main/laser.h: comments/whitespace
1645
1646         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1647         mines w/shareware data
1648
1649         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1650
1651 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1654
1655         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1656
1657         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1658         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1659
1660 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1661
1662         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1663         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1664
1665 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * NEWS, configure.ac: increment version number
1668
1669         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1670         the native format)
1671
1672         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1673         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1674         reading/writing files
1675
1676         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1677         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1678         support for win32
1679
1680 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1683
1684         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1685
1686 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1689
1690         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1691         networking fixes
1692
1693         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1694         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1695         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1696         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1697         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1698         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1699         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1700         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1701         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1702         comments/whitespace
1703
1704         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1705         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1706         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1707         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1708
1709         * configure.ac: better checking for timeval
1710
1711 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1714         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1715         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1716         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1717         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1718         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1719         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1720         Solaris
1721
1722 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1723
1724         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1725         issues
1726
1727 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1730         netgame_info
1731
1732         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1733
1734         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1735
1736 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1739         levels
1740
1741 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1742
1743         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1744
1745 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1746
1747         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1748         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1749         replacements for non-animated textures
1750
1751 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1752
1753         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1754
1755 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1758         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1759         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1760         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1761         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1762         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1763         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1764         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1765         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1766
1767         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1768
1769 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1772
1773 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1774
1775         * main/piggy.c: make error message more friendly
1776
1777         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1778
1779         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1780         networking fixes
1781
1782         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1783
1784         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1785         components gracefully
1786
1787         * main/playsave.c: comments
1788
1789 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1790
1791         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1792
1793         * main/network.c: comments/formatting
1794
1795 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1798
1799         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1800
1801 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1804
1805         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1806         to stdout
1807
1808         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1809
1810 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1813         old fileutil stuff
1814
1815         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1816         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1817         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1818         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1819         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1820         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1821
1822 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1825         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1826         freespace2)
1827
1828 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1831         kludge, I think
1832
1833         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1834         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1835         from physfs branch
1836
1837 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1838
1839         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1840
1841 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/console.c: fix non-console build
1844
1845         * main/gamesave.c: comments
1846
1847         * main/bm.c: remove redundant break
1848
1849 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1852
1853         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1854
1855         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1856
1857 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1860         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1861         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1862         finish console conversion away from SDL
1863
1864 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1867         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1868         console resizing
1869
1870         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1871         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1872
1873 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1876         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1877         main/console.c: use native fonts for console
1878
1879         * main/playsave.c: use shorts for short data
1880
1881 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1884         whitespace
1885
1886 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1889         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1890         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1891         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1892         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1893
1894 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * README: minor update
1897
1898 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1901         X bundle
1902
1903 0.2.5:
1904
1905 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1908
1909         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1910
1911         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1912         rendered properly
1913
1914 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1917
1918 0.2.4:
1919
1920 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * configure.ac: increment version number
1923
1924         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1925
1926         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1927
1928         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1929
1930         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1931
1932 0.2.3:
1933
1934 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1937
1938         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1939         timespec
1940
1941         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1942         increment version number
1943
1944         * main/Makefile.am: make dist fix
1945
1946 0.2.2:
1947
1948 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1951         fixes for OS X 10.2
1952
1953 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * configure.ac: increment version number
1956
1957         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1958         is always included.
1959
1960 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1961
1962         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1963
1964 0.2.1:
1965
1966 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1969
1970 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1973         warnings
1974
1975 0.2.0:
1976
1977 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1980
1981         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1982         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1983         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1984         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1985         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1986         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1987
1988         * configure.ac: use different defines for os x
1989
1990 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1993         eliminate duplicate error messages
1994
1995         * main/text.c: don't die on text not found
1996         formatting
1997
1998         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1999         -help to work if no text available
2000
2001 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2002
2003         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2004         joystick works
2005
2006 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2009
2010 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2013
2014         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2015         trigger reader
2016
2017         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2018         segment... vertigo level 10 is buggy!
2019
2020         * main/gamemine.c: comments/formatting
2021
2022 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2023
2024         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2025         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2026
2027 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2030
2031         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2032         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2033         every time
2034
2035         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2036         screen
2037
2038 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2041         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2042
2043         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2044         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2045         SDL_image
2046
2047 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2050
2051         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2052
2053 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2056
2057 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2058
2059         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2060         joysticks
2061
2062 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2065
2066         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2067         read/write from plr file
2068
2069         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2070         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2071         added escort.h header
2072
2073 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2076         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2077
2078         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2079         models from d1 pig file
2080
2081         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2082         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2083         really) from d1 pig file
2084
2085 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2088
2089         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2090         texture list doesn't get full
2091
2092         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2093
2094 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2097
2098 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2099
2100         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2101         replacement functions to piggy.c
2102
2103         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2104
2105         * main/bm.c: fix mem leak
2106
2107         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2108         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2109
2110         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2111         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2112
2113 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2116
2117         * main/piggy.c: comments
2118
2119 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2120
2121         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2122
2123         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2124
2125 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2126
2127         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2128         (cddb discid) support
2129
2130         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2131         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2132
2133         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2134
2135         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2136         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2137         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2138         other header cleanups
2139
2140         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2141
2142 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2143
2144         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2145         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2146         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2147         load d1 textures for d1 levels
2148
2149 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2152         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2153         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2154         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2155         housekeeping
2156
2157         * README: added some OS X info
2158
2159 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2162
2163         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2164
2165         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2166
2167 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2170         also look in shared data dir for demos
2171
2172         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2173
2174 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2175
2176         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2177         thinking d2 cd is always present
2178
2179 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2182         scores
2183
2184         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2185         linux
2186
2187         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2188         gr_init.  don't really know why this works, though
2189
2190 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2193
2194         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2195
2196 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2197
2198         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2199
2200 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2201
2202         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2203
2204 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2205
2206         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2207         levels
2208
2209 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2212
2213         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2214         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2215
2216         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2217
2218         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2219
2220 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2223         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2224         added d2x keys menu
2225
2226         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2227         joydefs to main
2228
2229         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2230
2231         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2232
2233         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2234         menu, with maxfps option
2235
2236 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2239
2240         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2241         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2242         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2243         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2244         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2245         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2246         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2247         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2248         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2249         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2250
2251 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2252
2253         * main/menu.c: fixed brightness slider
2254
2255 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2258         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2259
2260 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/player.h: whitespace
2263
2264         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2265         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2266         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2267
2268         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2269         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2270         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2271         but still doesn't work
2272
2273         * NEWS: Updated
2274
2275 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2278         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2279         many opengl glitches
2280
2281 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2284         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2285         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2286         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2287         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2288
2289         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2290         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2291         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2292         use timer_delay instead of d_delay
2293
2294 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2295
2296         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2297
2298 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2301
2302 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2303
2304         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2305
2306 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2307
2308         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2309
2310 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2313
2314         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2315         0.2.0 release
2316
2317         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2318         briefings
2319
2320         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2321         mission
2322
2323         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2324
2325 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * TODO: update
2328
2329         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2330         automake --copy
2331
2332 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2335         briefings mostly working
2336
2337         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2338
2339 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2342         without -nohires
2343
2344         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2345         (i.e. shareware data)
2346
2347 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2350
2351 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2354
2355         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2356         order
2357
2358 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2361
2362         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2363         #343, not "rest of solution to bug #344"
2364
2365         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2366         timers
2367
2368         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2369
2370         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2371
2372         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2373
2374         * ChangeLog: clean up changelog
2375
2376 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2379
2380 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2383
2384         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2385         to disable/enable audio
2386
2387         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2388
2389         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2390         writing briefing text.  Fixes bug #359
2391
2392         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2393         of a chunk
2394
2395         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2396         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2397         formatting
2398
2399         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2400         formatting
2401
2402         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2403         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2404         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2405         formatting
2406
2407         * include/libmve.h: blah
2408
2409 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2410
2411         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2412
2413 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2416         configure.ac
2417
2418 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2421         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2422         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2423         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2424         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2425         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2426         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2427         moved mve stuff to separate subdir
2428
2429         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2430         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2431         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2432
2433 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2436
2437         * main/mveplay.c: typo
2438
2439 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2442
2443         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2444         standalone mveplayer, win32 support
2445
2446         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2447
2448         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2449
2450         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2451
2452         * main/newmenu.c: comments
2453
2454 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2455
2456         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2457         redundant swap functions.
2458
2459 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * ChangeLog: update changelog
2462
2463 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2464
2465         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2466         polymodel alignment issues.
2467
2468 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2471         fix various little bugs
2472
2473         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2474         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2475
2476         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2477         regular makefiles
2478
2479         * README.utils: new file
2480
2481         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2482
2483         * README: updated README
2484
2485         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2486
2487 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2490
2491         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2492
2493         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2494         truecolor mve support, standalone mveplayer
2495
2496         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2497         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2498         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2499         standalone mveplayer
2500
2501 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2504         swap_polygon_model_data
2505
2506 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2509
2510         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2511
2512 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2515
2516         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2517
2518         * compilerdefs.txt: update defs
2519
2520 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2521
2522         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2523
2524 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2527         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2528         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2529         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2530         SDL headers
2531
2532         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2533         formatting, comments
2534
2535 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2538         mission
2539
2540         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2541
2542         * main/object.h: foo
2543
2544 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2547
2548 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2551         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2552
2553         * README: stuff
2554
2555 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2558
2559         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2560         documentations
2561
2562 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2565
2566         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2567
2568         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2569         bigendian-friendly
2570
2571         * main/menu.c: move vertigo text
2572
2573 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2576         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2577
2578         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2579         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2580         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2581
2582         * cvshowto.txt: update cvs info
2583
2584         * NEWS: news
2585
2586         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2587
2588 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2589
2590         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2591
2592 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2593
2594         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2595         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2596
2597         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2598
2599         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2600         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2601
2602 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2605
2606         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2607
2608         * main/render.h: fix compiler warning
2609
2610 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2611
2612         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2613
2614 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2617         thinking d2demo was a descent 1 mission
2618
2619 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2620
2621         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2622
2623 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * main/render.c: comments
2626
2627 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2630
2631         * main/inferno.c: added -hogdir option
2632
2633 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2636
2637         * include/3d.h: typo
2638
2639 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2642         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2643         swap macros.
2644
2645 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2646
2647         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2648
2649         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2650         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2651
2652 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2655
2656 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2659
2660         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2661         enable -nofade
2662
2663         * main/network.c: formatting, small fixes
2664
2665 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2668
2669         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2670         endian conversion
2671
2672         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2673         for now)
2674
2675         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2676         -nohires
2677
2678         * main/netmisc.c: whitespace
2679
2680         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2681         comments
2682
2683         * main/hud.c: whitespace
2684
2685         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2686
2687         * main/songs.c: whitespace
2688
2689         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2690         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2691         whitespace
2692
2693         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2694         assembly
2695
2696 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2697
2698         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2699         comments, formatting, etc.
2700
2701         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2702
2703 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * utilities/txb2tex.c: typo
2706
2707         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2708         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2709         whitespace
2710
2711         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2712
2713 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2716
2717         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2718
2719 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * include/gr.h: fix palette swap define
2722
2723 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2726         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2727
2728 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2729
2730         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2731         compatibility.
2732
2733 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2736         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2737         load_game_data to read null-terminated string for
2738         Current_level_name
2739
2740 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/newmenu.c: added error message
2743
2744         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2745
2746         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2747
2748         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2749
2750         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2751         fix
2752
2753         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2754
2755 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2758         way
2759
2760         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2761
2762         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2763
2764         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2765
2766         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2767
2768         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2769
2770         * 2d/font.c: useless cruft
2771
2772         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2773
2774         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2775         grdef.h to bitblt.c
2776
2777 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2780
2781         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2782
2783         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2784         obviously
2785
2786         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2787         windows, I think.
2788
2789         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2790
2791         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2792
2793         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2794
2795         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2796
2797         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2798
2799         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2800
2801         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2802
2803         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2804
2805         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2806         added d1x enhancements
2807
2808         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2809
2810         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2811         (bitblt.c, grdef.h)
2812
2813         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2814
2815         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2816
2817         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2818
2819         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2820
2821         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2822
2823 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/network.c: oops
2826
2827         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2828
2829         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2830         timer_get_fixed_seconds
2831
2832         * TODO: todo
2833
2834 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2837         improvements
2838
2839         * main/multi.h: network endian stuff
2840
2841         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2842
2843         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2844
2845         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2846         bigendian networking fixes
2847
2848         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2849         always on
2850
2851         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2852          needed for networking, e.g.
2853
2854         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2855         backtrack
2856
2857         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2858
2859         * TODO: todo stuff
2860
2861 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2864
2865         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2866
2867         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2868         main/multi.h: networking works, finally
2869
2870         * TODO: added TODO file
2871
2872         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2873
2874         * README: network sorta working
2875
2876         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2877         networking fixes
2878
2879         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2880
2881         * main/inferno.c: documentation
2882
2883         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2884         out of network
2885
2886         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2887
2888 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2891         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2892         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2893         stuff
2894
2895         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2896
2897         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2898
2899         * include/ipx.h: formatting
2900
2901         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2902
2903         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2904         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2905         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2906
2907         * Makefile.am: moved mingw info to README
2908
2909         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2910
2911 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2914
2915         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2916         convert tex<->txb
2917
2918         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2919
2920         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2921
2922         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2923
2924         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2925
2926         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2927
2928         * main/piggy.h: whitespace
2929
2930         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2931         res if hi/lo not available
2932
2933         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2934         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2935
2936         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2937         builtin mission
2938
2939         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2940         (for d1 missions that need d1 data)
2941
2942         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2943
2944 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * utilities/mvlcreate.c: oops
2947
2948         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2949         utilities
2950
2951         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2952
2953         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2954
2955         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2956
2957         * main/polyobj.h: whitespace
2958
2959         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2960         d2src
2961
2962         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2963
2964         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2965
2966         * main/gameseq.c: comments
2967
2968         * main/digi.h: whitespace n stuff
2969
2970         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2971
2972         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2973         from d2src
2974
2975         * 2d/font.c: stuff
2976
2977 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2980         briefing stuff
2981
2982         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2983
2984         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2985
2986         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2987         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2988
2989 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * main/bm.c: fix for vertigo
2992
2993         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2994
2995         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2996
2997         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2998         make
2999
3000 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3003         machines
3004
3005         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3006
3007         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3008         (cockpit support?)
3009
3010 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3011
3012         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3013
3014 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3017         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3018
3019         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3020
3021         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3022         loading
3023
3024         * main/piggy.c: mac data file loading
3025
3026         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3027         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3028
3029 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3032         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3033
3034         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3035         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3036         std lib <utility>
3037
3038         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3039
3040 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3043         formatting
3044
3045 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * main/inferno.c: comments
3048
3049         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3050
3051         * installation.txt: update
3052
3053         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3054
3055         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3056         models for other than d2demo
3057
3058 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3059
3060         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3061
3062         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3063         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3064
3065 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3068         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3069         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3070         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3071         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3072         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3073         .cvsignore files
3074
3075 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3078
3079         * main/Makefile.am: formatting
3080
3081         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3082
3083         * configure.ac: formatting
3084
3085         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3086
3087         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3088
3089         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3090         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3091
3092         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3093
3094         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3095
3096         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3097         shareware stuff
3098
3099         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3100         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3101         alternate missions
3102
3103         * main/cntrlcen.c: typo
3104
3105         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3106
3107         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3108         macros, use global Piggy_hamfile_version
3109
3110         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3111
3112         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3113         files, whitespace
3114
3115         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3116
3117         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3118         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3119
3120 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3121
3122         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3123
3124 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3127
3128         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3129
3130         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3131
3132 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3133
3134         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3135         level loading stuff
3136
3137         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3138
3139 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3142         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3143         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3144
3145         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3146         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3147
3148         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3149         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3150         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3151         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3152         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3153
3154 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3155
3156         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3157         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3158
3159 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * configure.ac: oops
3162
3163         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3164         OSX OGL fixes
3165
3166         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3167         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3168         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3169         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3170
3171         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3172         piggy.c: SHAREWARE fixes
3173
3174 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3177         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3178         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3179
3180 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3183         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3184         segment.h: portability
3185
3186         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3187         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3188         main/wall.h: portabilization
3189
3190         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3191
3192 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3195
3196         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3197
3198         * main/player.c: foo
3199
3200         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3201
3202         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3203         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3204
3205         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3206         writable string anymore... / formatting
3207
3208         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3209         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3210         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3211         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3212         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3213         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3214         portable-izing file loading routines
3215
3216 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3219         audio, mem checking, etc
3220
3221         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3222         mve player
3223
3224 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * misc/Makefile.am: unused file
3227
3228         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3229         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3230
3231         * main/movie.c: add some debugging output
3232
3233 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * main/: console.c, state.c: simplified header
3236
3237         * main/movie.c: enable mveplay audio
3238
3239         * main/old/movie.c: moved to main/
3240
3241         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3242         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3243         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3244
3245         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3246         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3247         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3248         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3249
3250         * configure.ac: OS X and movie stuff
3251
3252 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * compilerdefs.txt: OSX defs
3255
3256 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3259
3260         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3261
3262         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3263         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3264         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3265         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3266
3267         * include/rbaudio.h: moved to /include
3268
3269 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3272         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3273         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3274         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3275         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3276         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3277         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3278         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3279         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3280
3281
3282 0.1.3:
3283
3284 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3287
3288         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3289
3290         * debian/rules: don't need readme's
3291
3292         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3293
3294         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3295         license to COPYING, license clarifications
3296
3297         * debian/rules: fix debian docs
3298
3299         * debian/rules: fix debian manpages
3300
3301         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3302
3303         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3304
3305         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3306         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3307         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3308         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3309         packaging stuff
3310
3311 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3314
3315         * configure.ac: cleaner nasm detection
3316
3317         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3318
3319         * README, installation.txt: typos, stuff
3320
3321         * configure.ac: better #defines
3322
3323         * configure.ac: whitespace
3324
3325         * configure.ac: better documentation
3326
3327         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3328         SDL_JOYSTICK not needed
3329
3330         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3331
3332         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3333
3334         * debian/: control, rules: deb stuff
3335
3336         * arch/sdl/joy.c: old junk
3337
3338         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3339
3340         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3341
3342         * configure.ac: more autoconf updates
3343
3344         * misc/strutil.c: better strrev
3345
3346         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3347
3348         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3349         acconfig.h)
3350
3351 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3354
3355         * main/text.c: better error message when hog not found
3356
3357         * NEWS: more news
3358
3359 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3362         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3363
3364         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3365
3366 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3369         done
3370
3371 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3374
3375         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3376         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3377         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3378         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3379
3380         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3381
3382         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3383         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3384         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3385         includes to include
3386
3387         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3388
3389         * 2d/ibitblt.c: formatting
3390
3391 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * include/oldsdl.h: check for older macros
3394
3395         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3396         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3397         allow older sdl versions
3398
3399 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3402         selectable
3403
3404         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3405
3406         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3407         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3408         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3409
3410         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3411         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3412         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3413
3414         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3415         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3416
3417         * main/multipow.c: need conf.h
3418
3419         * arch/win32/Makefile.am: new file
3420
3421         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3422
3423         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3424
3425 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3428
3429         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3430         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3431
3432         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3433         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3434
3435         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3436         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3437
3438 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3441
3442         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3443         from d1x
3444
3445         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3446         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3447         from d1x
3448
3449 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3452
3453         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3454
3455         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3456
3457         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3458
3459         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3460
3461         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3462
3463         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3464
3465         * Makefile.am: rpm stuff
3466
3467         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3468         stuff
3469
3470 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3473
3474 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3475
3476         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3477         support
3478
3479 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3482         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3483         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3484
3485         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3486         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3487
3488 0.1.2:
3489
3490 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3493
3494         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3495         Enabled RELEASE option
3496
3497 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3500         autoconf and automake
3501
3502 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * main/mission.c: RCS header added
3505
3506         * main/inferno.c: update copyright date
3507
3508         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3509
3510         * configure.ac: Display results of configure
3511
3512         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3513         macro
3514
3515 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3518         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3519         ~/.d2x
3520
3521 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3522
3523         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3524         files now go in ~/.d2x
3525
3526 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * configure.ac: fix nasm not found error message
3529
3530 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * configure.in: getting rid of old configure.in
3533
3534         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3535         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3536
3537         * misc/args.c: formatting
3538
3539         * main/inferno.c: allow -h for help
3540
3541         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3542
3543         * mingw32.txt: more stuff
3544
3545 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3548
3549         * main/inferno.c: document -nomovies option
3550
3551 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3554         of robots during briefings
3555
3556 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * NEWS: stuff
3559
3560 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3561
3562         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3563
3564 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3567
3568         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3569         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3570         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3571         and sdl joystick stuff
3572
3573 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * thinking.txt: not needed
3576
3577 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3580
3581         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3582         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3583         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3584
3585 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * AUTHORS: typo
3588
3589 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3592
3593         * NEWS: mouse wheel, etc
3594
3595         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3596         wheel to emulate 3rd axis
3597
3598         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3599
3600         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3601
3602         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3603         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3604
3605         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3606         to emulate 3rd axis
3607
3608         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3609         stuff
3610
3611         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3612
3613         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3614         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3615
3616         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3617         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3618
3619         * installation.txt: update
3620
3621         * configure.ac: new file
3622
3623         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3624
3625         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3626
3627         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3628
3629         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3630         controls menu now works
3631
3632 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3635         in dist
3636
3637         * Makefile.am: New file
3638
3639         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3640         dist
3641
3642         * compilerdefs.txt: New file
3643
3644         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3645
3646 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3649         sig
3650
3651 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3654         macro
3655
3656         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3657
3658         * NEWS: GL savegame thumbnails
3659
3660         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3661
3662 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3665
3666         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3667
3668         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3669
3670         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3671
3672         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3673
3674         * main/inferno.c: added documentation
3675
3676         * main/endlevel.c: fix warnings
3677
3678         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3679
3680         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3681
3682         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3683
3684 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3687
3688         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3689         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3690         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3691         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3692         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3693         sequence
3694
3695         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3696         of use for shareware build
3697
3698         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3699         manager doesn't die
3700
3701         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3702
3703 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3706         back to InitArgs
3707
3708         * include/3d.h: Add comment
3709
3710 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3713         header to includes/
3714
3715         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3716         crashes
3717
3718         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3719
3720         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3721         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3722
3723         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3724
3725         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3726
3727 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3730
3731         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3732
3733         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3734
3735         * main/bm.c: formatting
3736
3737         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3738
3739         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3740         macros, get rid of functions
3741
3742 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3745
3746 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3749
3750         * NEWS, configure.in: Added news
3751
3752         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3753
3754         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3755
3756         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3757         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3758         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3759
3760         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3761
3762         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3763
3764         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3765         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3766
3767 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * main/inferno.c: added some documentation
3770
3771 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3774         selection code.
3775
3776         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3777         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3778         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3779         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3780         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3781         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3782         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3783         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3784         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3785
3786         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3787         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3788         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3789         changes, etc
3790
3791         * misc/d_delay.c: formatting fix
3792
3793         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3794         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3795         tmap funcs
3796
3797         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3798         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3799         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3800         errors with EDITOR
3801
3802         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3803         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3804         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3805         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3806         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3807         including multi.h and network.h, fix backslashes
3808
3809         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3810
3811         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3812
3813         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3814
3815 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3816
3817         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3818         arch subdirs, as in d1x.
3819
3820         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3821         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3822         from SUBDIRS
3823
3824         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3825         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3826         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3827         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3828         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3829         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3830         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3831
3832         * NEWS, configure.in: blah blah
3833
3834 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3837
3838         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3839
3840         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3841         libmain_a_SOURCES.
3842
3843         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3844         file.  RCS header added
3845
3846         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3847         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3848
3849         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3850         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3851         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3852         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3853         mingw (-grabmouse now works on win32).
3854
3855         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3856         These don't belong in cvs
3857
3858 0.1.1:
3859
3860 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3863
3864         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3865         d1x
3866
3867         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3868         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3869         main/Makefile.am: make dist more sensible
3870
3871         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3872
3873 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3876         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3877
3878         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3879
3880         * include/i86.h: Imported from d1x
3881
3882         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3883
3884         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3885
3886         * main/console.c: RCS headers added
3887
3888         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3889         arch/sdl
3890
3891         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3892         directory instead of main/
3893
3894         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3895         __ENV_LINUX__ to __linux__
3896
3897         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3898         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3899         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3900         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3901         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3902         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3903         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3904         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3905         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3906         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3907         arch/sdl
3908
3909         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3910         fix NASMFLAGS.
3911
3912         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3913
3914 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3915
3916         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3917         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3918         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3919
3920 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3923         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3924         arch/linux/
3925
3926         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3927         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3928         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3929         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3930         entry
3931
3932         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3933         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3934         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3935         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3936         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3937         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3938         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3939         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3940         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3941
3942         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3943
3944         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3945
3946         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3947
3948         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3949         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3950         win32
3951
3952         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3953         main/Makefile.am: build fixes
3954
3955         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3956         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3957         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3958         starting to get net working.
3959
3960         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3961         conditionalized min,max macros
3962
3963 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3966         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3967         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3968         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3969         __linux__
3970
3971         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3972
3973         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3974
3975         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3976         added/changed
3977
3978 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3981
3982         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3983
3984 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3985
3986         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3987         Minor dist fix
3988
3989 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3992         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3993         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3994         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3995         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3996         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3997         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3998         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3999         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4000         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4001         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4002         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4003         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4004         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4005         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4006         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4007         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4008         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4009
4010         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4011
4012         * ChangeLog: removing auto-generated file
4013
4014         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4015
4016         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4017
4018         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4019
4020         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4021
4022         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4023
4024 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4025
4026         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4027
4028         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4029         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4030         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4031         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4032         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4033         to __DJGPP__, since it's built-in.
4034
4035 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4036
4037         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4038         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4039
4040 0.1.0:
4041
4042 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4045
4046         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4047
4048         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4049
4050         * configure.in: Fix detection of opengl
4051
4052         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4053         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4054         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4055         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4056         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4057         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4058         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4059         Vastly improved compilability.
4060
4061 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4064
4065         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4066
4067 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4070
4071         * main/inferno.c: Added command-line help.
4072
4073         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4074
4075 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4076
4077         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4078         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4079
4080 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4081
4082         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4083         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4084         complicated to get it 64bit clean
4085
4086 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4087
4088         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4089
4090 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4093
4094 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4095
4096         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4097
4098 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4099
4100         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4101         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4102
4103         * main/polyobj.c: fix typo
4104
4105         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4106         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4107         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4108         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4109         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4110         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4111         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4112         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4113         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4114         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4115         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4116         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4117         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4118         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4119         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4120         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4121         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4122         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4123         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4124         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4125         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4126         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4127         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4128         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4129         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4130         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4131         conf.h fixes
4132
4133         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4134         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4135         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4136         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4137         compiler warnings
4138
4139         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4140         menu
4141
4142         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4143         cross-compiling, and cygwin fixes
4144
4145 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4146
4147         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4148         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4149         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4150            needs --without-assembler and --without-network to compile
4151
4152 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4153
4154         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4155
4156         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4157
4158         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4159         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4160         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4161         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4162         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4163         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4164         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4165         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4166         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4167         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4168
4169         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4170         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4171         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4172         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4173         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4174         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4175         system, minor fixes
4176
4177         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4178         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4179
4180         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4181
4182 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4183
4184         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4185         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4186         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4187
4188         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4189
4190         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4191
4192         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4193         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4194
4195         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4196
4197 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4200         wrong.
4201
4202 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4203
4204         * Makefile.am: typo
4205
4206         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4207
4208 0.0.9:
4209
4210 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4211
4212         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4213
4214         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4215         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4216         entries
4217
4218         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4219         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4220         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4221         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4222         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4223         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4224         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4225         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4226         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4227         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4228         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4229         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4230         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4231         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4232         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4233         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4234         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4235         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4236         make dist, VPATH builds, ...
4237
4238         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4239         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4240         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4241         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4242         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4243         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4244
4245         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4246         junk removal
4247
4248         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4249
4250         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4251
4252         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4253         FindArg
4254
4255         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4256         added -grabmouse option
4257
4258         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4259         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4260         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4261         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4262         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4263         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4264         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4265
4266 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4267
4268         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4269         fixes
4270
4271         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4272         fix compiler warnings w/opengl
4273
4274         * include/console.h: ggi support
4275
4276         * arch/linux_init.c: svgalib support
4277
4278         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4279         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4280         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4281         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4282         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4283         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4284         configuration fixes
4285
4286         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4287
4288         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4289         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4290         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4291
4292 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4293
4294         * main/kconfig.c: joystick support
4295
4296 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4297
4298         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4299
4300         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4301
4302         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4303
4304 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4305
4306         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4307
4308         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4309         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4310         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4311         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4312         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4313         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4314         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4315         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4316         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4317         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4318         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4319
4320 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4321
4322         * copying: remove duplicate file
4323
4324         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4325
4326         * Import of d2x-0.0.8