convert file i/o to cfile
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h, main/config.c,
4         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/piggy.c,
5         main/polyobj.c, main/scores.c, main/state.c, main/text.c,
6         misc/args.c, misc/strio.c: convert file i/o to cfile
7
8 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
11         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
12         freespace2)
13
14 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
17         kludge, I think
18
19         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
20         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
21         from physfs branch
22
23 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
24
25         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
26
27 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/console.c: fix non-console build
30
31         * main/gamesave.c: comments
32
33         * main/bm.c: remove redundant break
34
35 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
38
39         * console/.cvsignore: added .cvsignore
40
41         * main/console.c: can't write to console after it's closed
42
43 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
46         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
47         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
48         finish console conversion away from SDL
49
50 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
53         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
54         console resizing
55
56         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
57         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
58
59 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
62         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
63         main/console.c: use native fonts for console
64
65         * main/playsave.c: use shorts for short data
66
67 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
70         whitespace
71
72 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
75         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
76         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
77         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
78         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
79
80 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * README: minor update
83
84 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
87         X bundle
88
89 0.2.5:
90
91 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
94
95         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
96
97         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
98         rendered properly
99
100 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
103
104 0.2.4:
105
106 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * configure.ac: increment version number
109
110         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
111
112         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
113
114         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
115
116         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
117
118 0.2.3:
119
120 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
123
124         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
125         timespec
126
127         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
128         increment version number
129
130         * main/Makefile.am: make dist fix
131
132 0.2.2:
133
134 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
137         fixes for OS X 10.2
138
139 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * configure.ac: increment version number
142
143         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
144         is always included.
145
146 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
147
148         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
149
150 0.2.1:
151
152 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
155
156 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
159         warnings
160
161 0.2.0:
162
163 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
166
167         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
168         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
169         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
170         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
171         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
172         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
173
174         * configure.ac: use different defines for os x
175
176 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
179         eliminate duplicate error messages
180
181         * main/text.c: don't die on text not found
182         formatting
183
184         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
185         -help to work if no text available
186
187 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
188
189         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
190         joystick works
191
192 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
195
196 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * misc/error.c: call Int3 on Assert
199
200         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
201         trigger reader
202
203         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
204         segment... vertigo level 10 is buggy!
205
206         * main/gamemine.c: comments/formatting
207
208 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
209
210         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
211         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
212
213 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
216
217         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
218         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
219         every time
220
221         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
222         screen
223
224 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
227         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
228
229         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
230         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
231         SDL_image
232
233 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/text.h: fixed text references for hat directions
236
237         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
238
239 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
242
243 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
244
245         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
246         joysticks
247
248 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
251
252         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
253         read/write from plr file
254
255         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
256         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
257         added escort.h header
258
259 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
262         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
263
264         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
265         models from d1 pig file
266
267         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
268         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
269         really) from d1 pig file
270
271 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
274
275         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
276         texture list doesn't get full
277
278         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
279
280 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
283
284 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
285
286         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
287         replacement functions to piggy.c
288
289         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
290
291         * main/bm.c: fix mem leak
292
293         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
294         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
295
296         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
297         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
298
299 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
302
303         * main/piggy.c: comments
304
305 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * main/gameseq.c: delete duplicate function
308
309         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
310
311 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
314         (cddb discid) support
315
316         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
317         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
318
319         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
320
321         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
322         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
323         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
324         other header cleanups
325
326         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
327
328 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
331         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
332         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
333         load d1 textures for d1 levels
334
335 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
338         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
339         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
340         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
341         housekeeping
342
343         * README: added some OS X info
344
345 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
348
349         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
350
351         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
352
353 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
356         also look in shared data dir for demos
357
358         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
359
360 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
361
362         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
363         thinking d2 cd is always present
364
365 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
368         scores
369
370         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
371         linux
372
373         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
374         gr_init.  don't really know why this works, though
375
376 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
379
380         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
381
382 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
383
384         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
385
386 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
387
388         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
389
390 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
393         levels
394
395 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
398
399         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
400         main/multi.c: formatting, minor cleanups
401
402         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
403
404         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
405
406 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
409         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
410         added d2x keys menu
411
412         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
413         joydefs to main
414
415         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
416
417         * TODO, installation.txt: updated some documentation
418
419         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
420         menu, with maxfps option
421
422 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
425
426         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
427         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
428         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
429         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
430         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
431         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
432         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
433         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
434         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
435         arch/linux/include/ukali.h: formatting
436
437 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
438
439         * main/menu.c: fixed brightness slider
440
441 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
444         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
445
446 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/player.h: whitespace
449
450         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
451         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
452         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
453
454         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
455         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
456         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
457         but still doesn't work
458
459         * NEWS: Updated
460
461 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
464         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
465         many opengl glitches
466
467 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
470         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
471         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
472         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
473         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
474
475         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
476         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
477         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
478         use timer_delay instead of d_delay
479
480 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
481
482         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
483
484 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
487
488 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
491
492 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
493
494         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
495
496 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/playsave.c: fix swapping glitch
499
500         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
501         0.2.0 release
502
503         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
504         briefings
505
506         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
507         mission
508
509         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
510
511 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * TODO: update
514
515         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
516         automake --copy
517
518 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
521         briefings mostly working
522         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
523
524 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
527         without -nohires
528         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
529         (i.e. shareware data)
530
531 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
534
535 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
538         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
539         order
540
541 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
544         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
545         #343, not "rest of solution to bug #344"
546         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
547         timers
548         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
549         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
550         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
551         * ChangeLog: clean up changelog
552
553 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
556
557 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
560         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
561         to disable/enable audio
562         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
563         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
564         writing briefing text.  Fixes bug #359
565         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
566         of a chunk
567         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
568         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
569         formatting
570         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
571         formatting
572         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
573         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
574         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
575         formatting
576         * include/libmve.h: blah
577
578 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
579
580         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
581
582 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
585         configure.ac
586
587 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
590         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
591         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
592         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
593         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
594         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
595         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
596         moved mve stuff to separate subdir
597         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
598         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
599         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
600
601 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
604         * main/mveplay.c: typo
605
606 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
609         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
610         standalone mveplayer, win32 support
611         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
612         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
613         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
614         * main/newmenu.c: comments
615
616 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
617
618         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
619         redundant swap functions.
620
621 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * ChangeLog: update changelog
624
625 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
626
627         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
628         polymodel alignment issues.
629
630 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
633         fix various little bugs
634         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
635         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
636         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
637         regular makefiles
638         * README.utils: new file
639         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
640         * README: updated README
641         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
642
643 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
646         * main/mveplay.c: formatting, stuff
647         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
648         truecolor mve support, standalone mveplayer
649         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
650         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
651         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
652         standalone mveplayer
653
654 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
657         swap_polygon_model_data
658
659 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
662         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
663
664 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
667         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
668         * compilerdefs.txt: update defs
669
670 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
671
672         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
673
674 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
677         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
678         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
679         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
680         SDL headers
681         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
682         formatting, comments
683
684 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
687         mission
688         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
689         * main/object.h: foo
690
691 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
694
695 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
698         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
699         * README: stuff
700
701 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * main/mission.h, main/mission.c: comments
704         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
705         documentations
706
707 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
710         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
711         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
712         bigendian-friendly
713         * main/menu.c: move vertigo text
714
715 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
718         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
719         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
720         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
721         main/object.h: fix alignment issues on sparc
722         * cvshowto.txt: update cvs info
723         * NEWS: news
724         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
725
726 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
727
728         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
729
730 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
731
732         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
733         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
734         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
735         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
736         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
737
738 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * main/gamemine.c: simplified warning msg
741         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
742         * main/render.h: fix compiler warning
743
744 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
747
748 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
751         thinking d2demo was a descent 1 mission
752
753 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
756
757 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/render.c: comments
760
761 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
764         * main/inferno.c: added -hogdir option
765
766 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
769         * include/3d.h: typo
770
771 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
774         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
775         swap macros.
776
777 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
780         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
781         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
782
783 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
786
787 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/hud.c: make hud_message work correctly
790         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
791         enable -nofade
792         * main/network.c: formatting, small fixes
793
794 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
797         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
798         endian conversion
799         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
800         for now)
801         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
802         -nohires
803         * main/netmisc.c: whitespace
804         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
805         comments
806         * main/hud.c: whitespace
807         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
808         * main/songs.c: whitespace
809         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
810         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
811         whitespace
812         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
813         assembly
814
815 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
818         comments, formatting, etc.
819         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
820
821 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * utilities/txb2tex.c: typo
824         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
825         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
826         whitespace
827         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
828
829 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
832         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
833
834 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * include/gr.h: fix palette swap define
837
838 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
841         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
842
843 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
844
845         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
846         compatibility.
847
848 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
851         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
852         load_game_data to read null-terminated string for
853         Current_level_name
854
855 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/newmenu.c: added error message
858         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
859         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
860         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
861         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
862         fix
863         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
864
865 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
868         way
869         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
870         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
871         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
872         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
873         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
874         * 2d/font.c: useless cruft
875         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
876         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
877         grdef.h to bitblt.c
878
879 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * include/grdef.h: fix compiler warnings
882         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
883         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
884         obviously
885         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
886         windows, I think.
887         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
888         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
889         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
890         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
891         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
892         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
893         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
894         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
895         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
896         added d1x enhancements
897         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
898         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
899         (bitblt.c, grdef.h)
900         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
901         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
902         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
903         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
904         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
905
906 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/network.c: oops
909         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
910         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
911         timer_get_fixed_seconds
912         * TODO: todo
913
914 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
917         improvements
918         * main/multi.h: network endian stuff
919         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
920         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
921         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
922         bigendian networking fixes
923         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
924         always on
925         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
926          needed for networking, e.g.
927         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
928         backtrack
929         * arch/win32/Makefile.am: unused file
930         * TODO: todo stuff
931
932 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
935         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
936         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
937         main/multi.h: networking works, finally
938         * TODO: added TODO file
939         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
940         * README: network sorta working
941         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
942         networking fixes
943         * main/menu.c: load builtin mission correctly
944         * main/inferno.c: documentation
945         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
946         out of network
947         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
948
949 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
952         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
953         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
954         stuff
955         * include/ipx_drv.h: more network fixing
956         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
957         * include/ipx.h: formatting
958         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
959         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
960         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
961         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
962         * Makefile.am: moved mingw info to README
963         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
964
965 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
968         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
969         convert tex<->txb
970         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
971         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
972         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
973         * descent.msn: beginning d1 briefing support
974         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
975         * main/piggy.h: whitespace
976         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
977         res if hi/lo not available
978         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
979         D1Hogdir, d1-style mission briefings
980         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
981         builtin mission
982         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
983         (for d1 missions that need d1 data)
984         * 2d/ibitblt.c: whitespace
985
986 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * utilities/mvlcreate.c: oops
989         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
990         utilities
991         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
992         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
993         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
994         * main/polyobj.h: whitespace
995         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
996         d2src
997         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
998         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
999         * main/gameseq.c: comments
1000         * main/digi.h: whitespace n stuff
1001         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1002         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1003         from d2src
1004         * 2d/font.c: stuff
1005
1006 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1009         briefing stuff
1010         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1011         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1012         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1013         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1014
1015 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/bm.c: fix for vertigo
1018         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1019         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1020         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1021         make
1022
1023 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1026         machines
1027         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1028         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1029         (cockpit support?)
1030
1031 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1034
1035 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1038         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1039         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1040         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1041         loading
1042         * main/piggy.c: mac data file loading
1043         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1044         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1045
1046 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1049         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1050         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1051         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1052         std lib <utility>
1053         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1054
1055 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1058         formatting
1059
1060 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/inferno.c: comments
1063         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1064         * installation.txt: update
1065         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1066         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1067         models for other than d2demo
1068
1069 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1072         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1073         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1074
1075 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1078         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1079         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1080         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1081         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1082         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1083         .cvsignore files
1084
1085 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1088         * main/Makefile.am: formatting
1089         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1090         * configure.ac: formatting
1091         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1092         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1093         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1094         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1095         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1096         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1097         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1098         shareware stuff
1099         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1100         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1101         alternate missions
1102         * main/cntrlcen.c: typo
1103         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1104         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1105         macros, use global Piggy_hamfile_version
1106         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1107         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1108         files, whitespace
1109         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1110         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1111         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1112
1113 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1116
1117 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1120         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1121         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1122
1123 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1126         level loading stuff
1127         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1128
1129 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1132         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1133         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1134         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1135         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1136         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1137         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1138         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1139         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1140         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1141
1142 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1145         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1146
1147 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * configure.ac: oops
1150         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1151         OSX OGL fixes
1152         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1153         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1154         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1155         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1156         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1157         piggy.c: SHAREWARE fixes
1158
1159 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1162         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1163         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1164
1165 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1168         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1169         segment.h: portability
1170         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1171         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1172         main/wall.h: portabilization
1173         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1174
1175 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1178         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1179         * main/player.c: foo
1180         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1181         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1182         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1183         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1184         writable string anymore... / formatting
1185         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1186         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1187         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1188         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1189         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1190         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1191         portable-izing file loading routines
1192
1193 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1196         audio, mem checking, etc
1197         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1198         mve player
1199
1200 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * misc/Makefile.am: unused file
1203         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1204         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1205         * main/movie.c: add some debugging output
1206
1207 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/: console.c, state.c: simplified header
1210         * main/movie.c: enable mveplay audio
1211         * main/old/movie.c: moved to main/
1212         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1213         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1214         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1215         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1216         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1217         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1218         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1219         * configure.ac: OS X and movie stuff
1220
1221 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * compilerdefs.txt: OSX defs
1224
1225 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1228         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1229         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1230         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1231         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1232         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1233         * include/rbaudio.h: moved to /include
1234
1235 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1238         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1239         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1240         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1241         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1242         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1243         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1244         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1245         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1246
1247
1248 0.1.3:
1249
1250 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1253         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1254         * debian/rules: don't need readme's
1255         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1256         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1257         license to COPYING, license clarifications
1258         * debian/rules: fix debian docs
1259         * debian/rules: fix debian manpages
1260         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1261         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1262         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1263         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1264         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1265         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1266         packaging stuff
1267
1268 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1271         * configure.ac: cleaner nasm detection
1272         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1273         * README, installation.txt: typos, stuff
1274         * configure.ac: better #defines
1275         * configure.ac: whitespace
1276         * configure.ac: better documentation
1277         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1278         SDL_JOYSTICK not needed
1279         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1280         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1281         * debian/: control, rules: deb stuff
1282         * arch/sdl/joy.c: old junk
1283         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1284         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1285         * configure.ac: more autoconf updates
1286         * misc/strutil.c: better strrev
1287         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1288         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1289         acconfig.h)
1290
1291 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1294         * main/text.c: better error message when hog not found
1295         * NEWS: more news
1296
1297 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1300         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1301         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1302
1303 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1306         done
1307
1308 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1311         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1312         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1313         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1314         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1315         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1316         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1317         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1318         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1319         includes to include
1320         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1321         * 2d/ibitblt.c: formatting
1322
1323 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * include/oldsdl.h: check for older macros
1326         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1327         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1328         allow older sdl versions
1329
1330 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1333         selectable
1334         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1335         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1336         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1337         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1338         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1339         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1340         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1341         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1342         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1343         * main/multipow.c: need conf.h
1344         * arch/win32/Makefile.am: new file
1345         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1346         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1347
1348 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1351         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1352         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1353         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1354         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1355         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1356         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1357
1358 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1361         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1362         from d1x
1363         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1364         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1365         from d1x
1366
1367 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1370         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1371         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1372         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1373         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1374         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1375         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1376         * Makefile.am: rpm stuff
1377         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1378         stuff
1379
1380 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1383
1384 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1385
1386         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1387         support
1388
1389 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1392         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1393         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1394         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1395         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1396
1397 0.1.2:
1398
1399 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1402         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1403         Enabled RELEASE option
1404
1405 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1408         autoconf and automake
1409
1410 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/mission.c: RCS header added
1413         * main/inferno.c: update copyright date
1414         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1415         * configure.ac: Display results of configure
1416         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1417         macro
1418
1419 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1422         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1423         ~/.d2x
1424
1425 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1426
1427         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1428         files now go in ~/.d2x
1429
1430 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * configure.ac: fix nasm not found error message
1433
1434 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * configure.in: getting rid of old configure.in
1437         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1438         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1439         * misc/args.c: formatting
1440         * main/inferno.c: allow -h for help
1441         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1442         * mingw32.txt: more stuff
1443
1444 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1447         * main/inferno.c: document -nomovies option
1448
1449 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1452         of robots during briefings
1453
1454 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * NEWS: stuff
1457
1458 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1459
1460         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1461
1462 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1465         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1466         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1467         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1468         and sdl joystick stuff
1469
1470 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * thinking.txt: not needed
1473
1474 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1477         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1478         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1479         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1480
1481 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * AUTHORS: typo
1484
1485 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1488         * NEWS: mouse wheel, etc
1489         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1490         wheel to emulate 3rd axis
1491         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1492         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1493         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1494         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1495         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1496         to emulate 3rd axis
1497         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1498         stuff
1499         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1500         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1501         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1502         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1503         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1504         * installation.txt: update
1505         * configure.ac: new file
1506         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1507         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1508         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1509         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1510         controls menu now works
1511
1512 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1515         in dist
1516         * Makefile.am: New file
1517         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1518         dist
1519         * compilerdefs.txt: New file
1520         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1521
1522 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1525         sig
1526
1527 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1530         macro
1531         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1532         * NEWS: GL savegame thumbnails
1533         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1534
1535 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1538         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1539         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1540         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1541         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1542         * main/inferno.c: added documentation
1543         * main/endlevel.c: fix warnings
1544         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1545         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1546         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1547
1548 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1551         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1552         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1553         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1554         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1555         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1556         sequence
1557         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1558         of use for shareware build
1559         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1560         manager doesn't die
1561         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1562
1563 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1566         back to InitArgs
1567         * include/3d.h: Add comment
1568
1569 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1572         header to includes/
1573         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1574         crashes
1575         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1576         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1577         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1578         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1579         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1580
1581 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1584         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1585         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1586         * main/bm.c: formatting
1587         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1588         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1589         macros, get rid of functions
1590
1591 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1594
1595 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1598         * NEWS, configure.in: Added news
1599         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1600         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1601         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1602         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1603         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1604         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1605         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1606         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1607         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1608
1609 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/inferno.c: added some documentation
1612
1613 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1616         selection code.
1617         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1618         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1619         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1620         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1621         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1622         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1623         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1624         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1625         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1626         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1627         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1628         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1629         changes, etc
1630         * misc/d_delay.c: formatting fix
1631         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1632         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1633         tmap funcs
1634         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1635         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1636         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1637         errors with EDITOR
1638         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1639         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1640         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1641         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1642         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1643         including multi.h and network.h, fix backslashes
1644         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1645         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1646         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1647
1648 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1651         arch subdirs, as in d1x.
1652         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1653         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1654         from SUBDIRS
1655         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1656         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1657         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1658         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1659         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1660         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1661         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1662         * NEWS, configure.in: blah blah
1663
1664 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1667         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1668         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1669         libmain_a_SOURCES.
1670         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1671         file.  RCS header added
1672         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1673         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1674         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1675         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1676         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1677         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1678         mingw (-grabmouse now works on win32).
1679         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1680         These don't belong in cvs
1681
1682 0.1.1:
1683
1684 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1687         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1688         d1x
1689         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1690         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1691         main/Makefile.am: make dist more sensible
1692         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1693
1694 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1697         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1698         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1699         * include/i86.h: Imported from d1x
1700         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1701         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1702         * main/console.c: RCS headers added
1703         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1704         arch/sdl
1705         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1706         directory instead of main/
1707         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1708         __ENV_LINUX__ to __linux__
1709         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1710         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1711         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1712         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1713         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1714         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1715         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1716         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1717         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1718         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1719         arch/sdl
1720         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1721         fix NASMFLAGS.
1722         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1723
1724 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1725
1726         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1727         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1728         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1729
1730 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1733         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1734         arch/linux/
1735         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1736         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1737         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1738         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1739         entry
1740         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1741         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1742         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1743         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1744         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1745         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1746         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1747         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1748         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1749         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1750         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1751         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1752         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1753         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1754         win32
1755         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1756         main/Makefile.am: build fixes
1757         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1758         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1759         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1760         starting to get net working.
1761         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1762         conditionalized min,max macros
1763
1764 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1767         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1768         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1769         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1770         __linux__
1771         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1772         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1773         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1774         added/changed
1775
1776 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1779         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1780
1781 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1784         Minor dist fix
1785
1786 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1789         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1790         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1791         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1792         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1793         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1794         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1795         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1796         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1797         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1798         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1799         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1800         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1801         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1802         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1803         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1804         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1805         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1806         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1807         * ChangeLog: removing auto-generated file
1808         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1809         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1810         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1811         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1812         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1813
1814 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1817         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1818         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1819         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1820         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1821         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1822         to __DJGPP__, since it's built-in.
1823
1824 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1825
1826         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1827         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1828
1829 0.1.0:
1830
1831 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1834         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1835         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1836         * configure.in: Fix detection of opengl
1837         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1838         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1839         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1840         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1841         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1842         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1843         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1844         Vastly improved compilability.
1845
1846 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1849         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1850
1851 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1854         * main/inferno.c: Added command-line help.
1855         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1856
1857 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1860         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1861
1862 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1863
1864         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1865         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1866         complicated to get it 64bit clean
1867
1868 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1871
1872 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1875
1876 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1879
1880 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1883         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1884         * main/polyobj.c: fix typo
1885         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1886         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1887         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1888         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1889         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1890         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1891         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1892         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1893         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1894         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1895         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1896         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1897         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1898         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1899         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1900         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1901         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1902         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1903         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1904         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1905         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1906         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1907         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1908         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1909         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1910         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1911         conf.h fixes
1912         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1913         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1914         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1915         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1916         compiler warnings
1917         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1918         menu
1919         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1920         cross-compiling, and cygwin fixes
1921
1922 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1925         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1926         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1927            needs --without-assembler and --without-network to compile
1928
1929 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1932         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1933         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1934         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1935         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1936         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1937         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1938         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1939         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1940         duplicate files
1941         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1942         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1943         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1944         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1945         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1946         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1947         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1948
1949 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1952         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1953         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1954         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1955         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1956         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1957         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1958         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1959
1960 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1963         wrong.
1964
1965 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * Makefile.am: typo
1968         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1969         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1970
1971 0.0.9:
1972
1973 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1976         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1977         for building ChangeLog from RCS entries
1978         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1979         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1980         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1981         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1982         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1983         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1984         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1985         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1986         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1987         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1988         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1989         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1990         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1991         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1992         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1993         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1994         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1995         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1996         make dist, VPATH builds, ...
1997         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1998         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1999         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2000         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2001         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2002         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2003         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2004         junk removal
2005         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2006         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2007         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2008         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2009         -grabmouse option
2010         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2011         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2012         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2013         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2014         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2015         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2016         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2017
2018 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2021         fixes
2022         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2023         fix compiler warnings w/opengl
2024         * include/console.h: ggi support
2025         * arch/linux_init.c: svgalib support
2026         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2027         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2028         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2029         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2030         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2031         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2032         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2033         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2034         warnings and enable NDEBUG
2035         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2036
2037 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2038
2039         * main/kconfig.c: joystick support
2040
2041 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2044         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2045         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2046         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2047
2048 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2051         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2052         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2053         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2054         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2055         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2056         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2057         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2058         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2059         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2060         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2061         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2062
2063 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * copying: remove duplicate file
2066         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2067         *  Import of d2x-0.0.8