must check for timespec after setting -mno-cygwin
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
4
5         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
6
7         * main/titles.c: use briefings with no extension
8
9 0.2.3:
10
11 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
14
15         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
16         timespec
17
18         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
19         increment version number
20
21         * main/Makefile.am: make dist fix
22
23 0.2.2:
24
25 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
28         fixes for OS X 10.2
29
30 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * configure.ac: increment version number
33
34         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
35         is always included.
36
37 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
38
39         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
40
41 0.2.1:
42
43 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
46
47 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
50         warnings
51
52 0.2.0:
53
54 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
57
58         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
59         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
60         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
61         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
62         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
63         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
64
65         * configure.ac: use different defines for os x
66
67 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
70         eliminate duplicate error messages
71
72         * main/text.c: don't die on text not found
73         formatting
74
75         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
76         -help to work if no text available
77
78 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
79
80         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
81         joystick works
82
83 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
86
87 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * misc/error.c: call Int3 on Assert
90
91         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
92         trigger reader
93
94         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
95         segment... vertigo level 10 is buggy!
96
97         * main/gamemine.c: comments/formatting
98
99 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
100
101         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
102         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
103
104 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
107
108         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
109         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
110         every time
111
112         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
113         screen
114
115 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
118         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
119
120         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
121         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
122         SDL_image
123
124 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/text.h: fixed text references for hat directions
127
128         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
129
130 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
133
134 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
135
136         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
137         joysticks
138
139 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
142
143         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
144         read/write from plr file
145
146         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
147         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
148         added escort.h header
149
150 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
153         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
154
155         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
156         models from d1 pig file
157
158         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
159         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
160         really) from d1 pig file
161
162 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
165
166         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
167         texture list doesn't get full
168
169         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
170
171 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
174
175 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
176
177         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
178         replacement functions to piggy.c
179
180         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
181
182         * main/bm.c: fix mem leak
183
184         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
185         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
186
187         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
188         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
189
190 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
193
194         * main/piggy.c: comments
195
196 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
197
198         * main/gameseq.c: delete duplicate function
199
200         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
201
202 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
205         (cddb discid) support
206
207         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
208         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
209
210         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
211
212         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
213         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
214         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
215         other header cleanups
216
217         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
218
219 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
220
221         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
222         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
223         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
224         load d1 textures for d1 levels
225
226 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
229         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
230         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
231         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
232         housekeeping
233
234         * README: added some OS X info
235
236 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
239
240         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
241
242         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
243
244 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
247         also look in shared data dir for demos
248
249         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
250
251 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
252
253         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
254         thinking d2 cd is always present
255
256 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
259         scores
260
261         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
262         linux
263
264         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
265         gr_init.  don't really know why this works, though
266
267 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
270
271         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
272
273 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
274
275         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
276
277 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
278
279         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
280
281 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
284         levels
285
286 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
289
290         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
291         main/multi.c: formatting, minor cleanups
292
293         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
294
295         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
296
297 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
300         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
301         added d2x keys menu
302
303         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
304         joydefs to main
305
306         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
307
308         * TODO, installation.txt: updated some documentation
309
310         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
311         menu, with maxfps option
312
313 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
316
317         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
318         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
319         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
320         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
321         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
322         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
323         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
324         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
325         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
326         arch/linux/include/ukali.h: formatting
327
328 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
329
330         * main/menu.c: fixed brightness slider
331
332 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
335         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
336
337 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/player.h: whitespace
340
341         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
342         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
343         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
344
345         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
346         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
347         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
348         but still doesn't work
349
350         * NEWS: Updated
351
352 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
355         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
356         many opengl glitches
357
358 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
361         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
362         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
363         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
364         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
365
366         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
367         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
368         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
369         use timer_delay instead of d_delay
370
371 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
374
375 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
378
379 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
380
381         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
382
383 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
384
385         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
386
387 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/playsave.c: fix swapping glitch
390
391         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
392         0.2.0 release
393
394         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
395         briefings
396
397         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
398         mission
399
400         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
401
402 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * TODO: update
405
406         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
407         automake --copy
408
409 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
412         briefings mostly working
413         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
414
415 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
418         without -nohires
419         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
420         (i.e. shareware data)
421
422 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
425
426 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
429         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
430         order
431
432 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
435         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
436         #343, not "rest of solution to bug #344"
437         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
438         timers
439         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
440         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
441         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
442         * ChangeLog: clean up changelog
443
444 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
447
448 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
451         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
452         to disable/enable audio
453         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
454         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
455         writing briefing text.  Fixes bug #359
456         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
457         of a chunk
458         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
459         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
460         formatting
461         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
462         formatting
463         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
464         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
465         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
466         formatting
467         * include/libmve.h: blah
468
469 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
470
471         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
472
473 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
476         configure.ac
477
478 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
481         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
482         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
483         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
484         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
485         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
486         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
487         moved mve stuff to separate subdir
488         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
489         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
490         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
491
492 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
495         * main/mveplay.c: typo
496
497 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
500         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
501         standalone mveplayer, win32 support
502         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
503         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
504         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
505         * main/newmenu.c: comments
506
507 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
508
509         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
510         redundant swap functions.
511
512 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * ChangeLog: update changelog
515
516 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
517
518         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
519         polymodel alignment issues.
520
521 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
524         fix various little bugs
525         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
526         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
527         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
528         regular makefiles
529         * README.utils: new file
530         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
531         * README: updated README
532         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
533
534 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
537         * main/mveplay.c: formatting, stuff
538         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
539         truecolor mve support, standalone mveplayer
540         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
541         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
542         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
543         standalone mveplayer
544
545 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
548         swap_polygon_model_data
549
550 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
553         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
554
555 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
558         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
559         * compilerdefs.txt: update defs
560
561 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
562
563         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
564
565 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
568         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
569         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
570         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
571         SDL headers
572         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
573         formatting, comments
574
575 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
578         mission
579         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
580         * main/object.h: foo
581
582 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
585
586 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
589         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
590         * README: stuff
591
592 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * main/mission.h, main/mission.c: comments
595         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
596         documentations
597
598 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
601         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
602         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
603         bigendian-friendly
604         * main/menu.c: move vertigo text
605
606 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
609         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
610         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
611         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
612         main/object.h: fix alignment issues on sparc
613         * cvshowto.txt: update cvs info
614         * NEWS: news
615         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
616
617 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
620
621 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
622
623         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
624         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
625         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
626         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
627         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
628
629 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
630
631         * main/gamemine.c: simplified warning msg
632         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
633         * main/render.h: fix compiler warning
634
635 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
638
639 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
642         thinking d2demo was a descent 1 mission
643
644 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
647
648 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/render.c: comments
651
652 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
655         * main/inferno.c: added -hogdir option
656
657 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
660         * include/3d.h: typo
661
662 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
665         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
666         swap macros.
667
668 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
671         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
672         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
673
674 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
677
678 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * main/hud.c: make hud_message work correctly
681         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
682         enable -nofade
683         * main/network.c: formatting, small fixes
684
685 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
688         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
689         endian conversion
690         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
691         for now)
692         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
693         -nohires
694         * main/netmisc.c: whitespace
695         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
696         comments
697         * main/hud.c: whitespace
698         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
699         * main/songs.c: whitespace
700         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
701         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
702         whitespace
703         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
704         assembly
705
706 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
707
708         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
709         comments, formatting, etc.
710         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
711
712 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * utilities/txb2tex.c: typo
715         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
716         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
717         whitespace
718         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
719
720 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
723         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
724
725 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * include/gr.h: fix palette swap define
728
729 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
732         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
733
734 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
735
736         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
737         compatibility.
738
739 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
742         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
743         load_game_data to read null-terminated string for
744         Current_level_name
745
746 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * main/newmenu.c: added error message
749         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
750         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
751         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
752         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
753         fix
754         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
755
756 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
759         way
760         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
761         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
762         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
763         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
764         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
765         * 2d/font.c: useless cruft
766         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
767         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
768         grdef.h to bitblt.c
769
770 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * include/grdef.h: fix compiler warnings
773         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
774         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
775         obviously
776         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
777         windows, I think.
778         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
779         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
780         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
781         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
782         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
783         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
784         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
785         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
786         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
787         added d1x enhancements
788         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
789         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
790         (bitblt.c, grdef.h)
791         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
792         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
793         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
794         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
795         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
796
797 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/network.c: oops
800         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
801         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
802         timer_get_fixed_seconds
803         * TODO: todo
804
805 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
808         improvements
809         * main/multi.h: network endian stuff
810         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
811         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
812         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
813         bigendian networking fixes
814         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
815         always on
816         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
817          needed for networking, e.g.
818         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
819         backtrack
820         * arch/win32/Makefile.am: unused file
821         * TODO: todo stuff
822
823 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
826         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
827         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
828         main/multi.h: networking works, finally
829         * TODO: added TODO file
830         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
831         * README: network sorta working
832         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
833         networking fixes
834         * main/menu.c: load builtin mission correctly
835         * main/inferno.c: documentation
836         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
837         out of network
838         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
839
840 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
843         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
844         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
845         stuff
846         * include/ipx_drv.h: more network fixing
847         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
848         * include/ipx.h: formatting
849         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
850         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
851         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
852         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
853         * Makefile.am: moved mingw info to README
854         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
855
856 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
859         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
860         convert tex<->txb
861         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
862         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
863         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
864         * descent.msn: beginning d1 briefing support
865         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
866         * main/piggy.h: whitespace
867         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
868         res if hi/lo not available
869         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
870         D1Hogdir, d1-style mission briefings
871         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
872         builtin mission
873         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
874         (for d1 missions that need d1 data)
875         * 2d/ibitblt.c: whitespace
876
877 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * utilities/mvlcreate.c: oops
880         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
881         utilities
882         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
883         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
884         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
885         * main/polyobj.h: whitespace
886         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
887         d2src
888         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
889         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
890         * main/gameseq.c: comments
891         * main/digi.h: whitespace n stuff
892         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
893         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
894         from d2src
895         * 2d/font.c: stuff
896
897 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
900         briefing stuff
901         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
902         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
903         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
904         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
905
906 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/bm.c: fix for vertigo
909         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
910         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
911         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
912         make
913
914 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
917         machines
918         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
919         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
920         (cockpit support?)
921
922 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
925
926 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
929         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
930         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
931         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
932         loading
933         * main/piggy.c: mac data file loading
934         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
935         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
936
937 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
940         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
941         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
942         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
943         std lib <utility>
944         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
945
946 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
949         formatting
950
951 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/inferno.c: comments
954         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
955         * installation.txt: update
956         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
957         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
958         models for other than d2demo
959
960 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
963         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
964         main/mission.h: recognize .msn mission files.
965
966 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
969         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
970         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
971         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
972         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
973         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
974         .cvsignore files
975
976 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
979         * main/Makefile.am: formatting
980         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
981         * configure.ac: formatting
982         * Makefile.am: added d2demo.mn2
983         * d2demo.mn2: mission file for shareware
984         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
985         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
986         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
987         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
988         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
989         shareware stuff
990         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
991         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
992         alternate missions
993         * main/cntrlcen.c: typo
994         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
995         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
996         macros, use global Piggy_hamfile_version
997         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
998         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
999         files, whitespace
1000         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1001         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1002         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1003
1004 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1007
1008 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1011         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1012         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1013
1014 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1017         level loading stuff
1018         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1019
1020 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1023         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1024         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1025         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1026         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1027         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1028         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1029         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1030         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1031         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1032
1033 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1036         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1037
1038 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * configure.ac: oops
1041         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1042         OSX OGL fixes
1043         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1044         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1045         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1046         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1047         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1048         piggy.c: SHAREWARE fixes
1049
1050 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1053         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1054         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1055
1056 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1059         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1060         segment.h: portability
1061         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1062         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1063         main/wall.h: portabilization
1064         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1065
1066 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1069         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1070         * main/player.c: foo
1071         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1072         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1073         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1074         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1075         writable string anymore... / formatting
1076         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1077         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1078         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1079         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1080         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1081         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1082         portable-izing file loading routines
1083
1084 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1087         audio, mem checking, etc
1088         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1089         mve player
1090
1091 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * misc/Makefile.am: unused file
1094         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1095         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1096         * main/movie.c: add some debugging output
1097
1098 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/: console.c, state.c: simplified header
1101         * main/movie.c: enable mveplay audio
1102         * main/old/movie.c: moved to main/
1103         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1104         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1105         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1106         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1107         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1108         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1109         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1110         * configure.ac: OS X and movie stuff
1111
1112 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * compilerdefs.txt: OSX defs
1115
1116 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1119         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1120         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1121         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1122         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1123         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1124         * include/rbaudio.h: moved to /include
1125
1126 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1129         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1130         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1131         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1132         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1133         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1134         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1135         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1136         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1137
1138
1139 0.1.3:
1140
1141 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1144         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1145         * debian/rules: don't need readme's
1146         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1147         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1148         license to COPYING, license clarifications
1149         * debian/rules: fix debian docs
1150         * debian/rules: fix debian manpages
1151         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1152         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1153         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1154         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1155         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1156         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1157         packaging stuff
1158
1159 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1162         * configure.ac: cleaner nasm detection
1163         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1164         * README, installation.txt: typos, stuff
1165         * configure.ac: better #defines
1166         * configure.ac: whitespace
1167         * configure.ac: better documentation
1168         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1169         SDL_JOYSTICK not needed
1170         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1171         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1172         * debian/: control, rules: deb stuff
1173         * arch/sdl/joy.c: old junk
1174         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1175         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1176         * configure.ac: more autoconf updates
1177         * misc/strutil.c: better strrev
1178         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1179         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1180         acconfig.h)
1181
1182 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1185         * main/text.c: better error message when hog not found
1186         * NEWS: more news
1187
1188 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1191         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1192         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1193
1194 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1197         done
1198
1199 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1202         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1203         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1204         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1205         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1206         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1207         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1208         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1209         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1210         includes to include
1211         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1212         * 2d/ibitblt.c: formatting
1213
1214 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/oldsdl.h: check for older macros
1217         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1218         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1219         allow older sdl versions
1220
1221 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1224         selectable
1225         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1226         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1227         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1228         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1229         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1230         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1231         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1232         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1233         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1234         * main/multipow.c: need conf.h
1235         * arch/win32/Makefile.am: new file
1236         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1237         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1238
1239 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1242         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1243         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1244         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1245         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1246         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1247         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1248
1249 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1252         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1253         from d1x
1254         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1255         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1256         from d1x
1257
1258 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1261         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1262         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1263         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1264         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1265         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1266         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1267         * Makefile.am: rpm stuff
1268         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1269         stuff
1270
1271 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1274
1275 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1276
1277         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1278         support
1279
1280 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1283         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1284         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1285         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1286         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1287
1288 0.1.2:
1289
1290 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1293         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1294         Enabled RELEASE option
1295
1296 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1299         autoconf and automake
1300
1301 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/mission.c: RCS header added
1304         * main/inferno.c: update copyright date
1305         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1306         * configure.ac: Display results of configure
1307         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1308         macro
1309
1310 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1313         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1314         ~/.d2x
1315
1316 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1317
1318         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1319         files now go in ~/.d2x
1320
1321 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac: fix nasm not found error message
1324
1325 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * configure.in: getting rid of old configure.in
1328         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1329         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1330         * misc/args.c: formatting
1331         * main/inferno.c: allow -h for help
1332         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1333         * mingw32.txt: more stuff
1334
1335 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1338         * main/inferno.c: document -nomovies option
1339
1340 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1343         of robots during briefings
1344
1345 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * NEWS: stuff
1348
1349 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1350
1351         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1352
1353 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1356         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1357         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1358         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1359         and sdl joystick stuff
1360
1361 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * thinking.txt: not needed
1364
1365 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1368         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1369         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1370         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1371
1372 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * AUTHORS: typo
1375
1376 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1379         * NEWS: mouse wheel, etc
1380         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1381         wheel to emulate 3rd axis
1382         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1383         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1384         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1385         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1386         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1387         to emulate 3rd axis
1388         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1389         stuff
1390         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1391         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1392         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1393         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1394         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1395         * installation.txt: update
1396         * configure.ac: new file
1397         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1398         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1399         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1400         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1401         controls menu now works
1402
1403 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1406         in dist
1407         * Makefile.am: New file
1408         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1409         dist
1410         * compilerdefs.txt: New file
1411         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1412
1413 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1416         sig
1417
1418 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1421         macro
1422         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1423         * NEWS: GL savegame thumbnails
1424         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1425
1426 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1429         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1430         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1431         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1432         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1433         * main/inferno.c: added documentation
1434         * main/endlevel.c: fix warnings
1435         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1436         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1437         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1438
1439 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1442         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1443         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1444         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1445         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1446         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1447         sequence
1448         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1449         of use for shareware build
1450         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1451         manager doesn't die
1452         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1453
1454 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1457         back to InitArgs
1458         * include/3d.h: Add comment
1459
1460 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1463         header to includes/
1464         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1465         crashes
1466         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1467         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1468         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1469         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1470         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1471
1472 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1475         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1476         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1477         * main/bm.c: formatting
1478         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1479         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1480         macros, get rid of functions
1481
1482 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1485
1486 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1489         * NEWS, configure.in: Added news
1490         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1491         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1492         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1493         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1494         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1495         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1496         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1497         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1498         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1499
1500 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/inferno.c: added some documentation
1503
1504 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1507         selection code.
1508         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1509         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1510         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1511         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1512         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1513         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1514         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1515         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1516         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1517         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1518         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1519         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1520         changes, etc
1521         * misc/d_delay.c: formatting fix
1522         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1523         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1524         tmap funcs
1525         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1526         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1527         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1528         errors with EDITOR
1529         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1530         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1531         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1532         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1533         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1534         including multi.h and network.h, fix backslashes
1535         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1536         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1537         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1538
1539 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1542         arch subdirs, as in d1x.
1543         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1544         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1545         from SUBDIRS
1546         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1547         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1548         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1549         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1550         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1551         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1552         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1553         * NEWS, configure.in: blah blah
1554
1555 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1558         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1559         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1560         libmain_a_SOURCES.
1561         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1562         file.  RCS header added
1563         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1564         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1565         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1566         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1567         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1568         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1569         mingw (-grabmouse now works on win32).
1570         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1571         These don't belong in cvs
1572
1573 0.1.1:
1574
1575 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1578         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1579         d1x
1580         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1581         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1582         main/Makefile.am: make dist more sensible
1583         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1584
1585 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1588         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1589         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1590         * include/i86.h: Imported from d1x
1591         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1592         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1593         * main/console.c: RCS headers added
1594         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1595         arch/sdl
1596         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1597         directory instead of main/
1598         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1599         __ENV_LINUX__ to __linux__
1600         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1601         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1602         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1603         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1604         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1605         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1606         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1607         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1608         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1609         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1610         arch/sdl
1611         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1612         fix NASMFLAGS.
1613         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1614
1615 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1616
1617         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1618         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1619         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1620
1621 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1624         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1625         arch/linux/
1626         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1627         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1628         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1629         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1630         entry
1631         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1632         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1633         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1634         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1635         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1636         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1637         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1638         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1639         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1640         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1641         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1642         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1643         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1644         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1645         win32
1646         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1647         main/Makefile.am: build fixes
1648         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1649         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1650         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1651         starting to get net working.
1652         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1653         conditionalized min,max macros
1654
1655 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1658         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1659         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1660         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1661         __linux__
1662         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1663         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1664         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1665         added/changed
1666
1667 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1670         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1671
1672 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1675         Minor dist fix
1676
1677 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1680         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1681         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1682         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1683         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1684         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1685         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1686         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1687         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1688         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1689         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1690         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1691         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1692         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1693         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1694         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1695         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1696         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1697         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1698         * ChangeLog: removing auto-generated file
1699         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1700         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1701         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1702         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1703         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1704
1705 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1708         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1709         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1710         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1711         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1712         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1713         to __DJGPP__, since it's built-in.
1714
1715 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1716
1717         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1718         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1719
1720 0.1.0:
1721
1722 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1725         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1726         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1727         * configure.in: Fix detection of opengl
1728         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1729         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1730         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1731         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1732         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1733         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1734         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1735         Vastly improved compilability.
1736
1737 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1740         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1741
1742 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1745         * main/inferno.c: Added command-line help.
1746         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1747
1748 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1751         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1752
1753 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1754
1755         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1756         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1757         complicated to get it 64bit clean
1758
1759 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1762
1763 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1766
1767 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1770
1771 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1774         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1775         * main/polyobj.c: fix typo
1776         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1777         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1778         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1779         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1780         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1781         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1782         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1783         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1784         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1785         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1786         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1787         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1788         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1789         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1790         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1791         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1792         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1793         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1794         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1795         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1796         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1797         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1798         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1799         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1800         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1801         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1802         conf.h fixes
1803         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1804         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1805         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1806         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1807         compiler warnings
1808         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1809         menu
1810         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1811         cross-compiling, and cygwin fixes
1812
1813 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1816         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1817         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1818            needs --without-assembler and --without-network to compile
1819
1820 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1823         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1824         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1825         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1826         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1827         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1828         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1829         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1830         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1831         duplicate files
1832         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1833         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1834         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1835         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1836         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1837         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1838         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1839
1840 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1843         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1844         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1845         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1846         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1847         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1848         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1849         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1850
1851 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1854         wrong.
1855
1856 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * Makefile.am: typo
1859         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1860         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1861
1862 0.0.9:
1863
1864 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1867         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1868         for building ChangeLog from RCS entries
1869         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1870         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1871         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1872         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1873         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1874         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1875         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1876         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1877         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1878         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1879         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1880         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1881         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1882         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1883         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1884         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1885         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1886         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1887         make dist, VPATH builds, ...
1888         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1889         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1890         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1891         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1892         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1893         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1894         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1895         junk removal
1896         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1897         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1898         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1899         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1900         -grabmouse option
1901         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1902         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1903         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1904         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1905         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1906         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1907         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1908
1909 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1912         fixes
1913         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1914         fix compiler warnings w/opengl
1915         * include/console.h: ggi support
1916         * arch/linux_init.c: svgalib support
1917         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1918         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1919         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1920         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1921         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1922         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1923         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1924         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1925         warnings and enable NDEBUG
1926         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1927
1928 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1929
1930         * main/kconfig.c: joystick support
1931
1932 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1935         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1936         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1937         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1938
1939 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1942         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1943         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1944         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1945         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1946         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1947         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1948         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1949         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1950         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1951         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1952         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1953
1954 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * copying: remove duplicate file
1957         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1958         *  Import of d2x-0.0.8