]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove pixel double code
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
4         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
5         include/gr.h,
6         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
7         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
8         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
9         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
10         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
11         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
12         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
13         (include/pa_enabl.h)
14
15         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
16         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
17
18         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
19         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
20         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
21
22 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
23
24         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
25
26         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
27
28 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
31
32 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
33
34         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
35
36 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
39         warnings
40
41         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
42         (it's unsigned)
43
44         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
45         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
46         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
47
48 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
51         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
52         (Mac OS X 10.4)
53
54 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
55
56         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
57
58 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
61         add some files (so it builds), warnings are not errors
62         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
63
64         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
65         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
66         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
67
68 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
71
72         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
73         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
74         draw an "O" in the current radio button
75
76 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
77
78         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
79         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
80
81 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
82
83         * installation.txt: describe new directory system
84         and mention recursive mission searching
85
86 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
87
88         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
89         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
90
91         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
92         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
93         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
94         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
95         which use PhysicsFS and are endian friendly
96
97         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
98         add function for converting descent 2 texture numbers back to
99         descent 1 texture numbers
100
101         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
102         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
103         files.
104
105 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
106
107         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
108
109 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
110
111         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
112         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
113         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
114         132)
115
116         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
117         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
118
119 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
122         bugs in joystick initialization
123
124 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
127
128         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
129         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
130         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
131         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
132         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
133
134         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
135         of joystick buttons/axes
136
137         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
138
139         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
140
141 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
142
143         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
144         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
145
146         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
147         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
148         problems with saving when another level was previously loaded)
149
150 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
153         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
154         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
155         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
156         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
157         draw and place reactors with correct modelnum
158
159         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
160         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
161
162 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
165
166 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * Makefile.am: add some stuff to dist
169
170         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
171         MAX_FPS constant
172
173         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
174
175         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
176
177 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
178
179         * ui/.cvsignore: New file
180
181 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
184
185         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
186         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
187         Update SDL to 1.2.8
188
189 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
192         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
193         or not.
194
195         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
196
197         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
198
199 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
202         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
203         anything else.
204
205         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
206
207 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
210
211 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
212
213         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
214         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
215         elsewhere)
216
217 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
220         defined
221
222         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
223
224 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
225
226         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
227         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
228         gr_update in event loops
229
230         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
231         file.c, involves modifying the listbox so it can use
232         an array of string pointers
233
234 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
235
236         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
237         headers
238
239         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
240
241         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
242         (used by gamesave.c)
243
244         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
245         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
246
247         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
248         available (for editor)
249
250         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
251         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
252         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
253         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
254
255         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
256
257         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
258
259 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
260
261         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
262         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
263         OpenGL while the other doesn't.
264
265         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
266         segments and vertices
267
268 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
271         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
272         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
273
274         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
275
276         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
277         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
278
279 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
280
281         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
282         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
283
284 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
285
286         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
287
288 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
289
290         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
291         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
292         r1.41)
293
294 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
297         other debug info.
298
299 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
300
301         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
302         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
303         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
304         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
305
306         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
307
308         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
309         is selected as a secondary weapon
310
311         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
312
313         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
314         for missions
315
316 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
319
320         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
321
322         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
323
324         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
325
326 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
327
328         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
329         dynamically find and load the OpenGL library
330
331         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
332
333         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
334
335         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
336
337         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
338
339         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
340
341         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
342         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
343
344         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
345
346         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
347
348         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
349
350         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
351         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
352         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
353
354         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
355
356         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
357
358         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
359         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
360
361         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
362
363         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
364
365         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
366
367         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
368
369         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
370
371 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
372
373         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
374         of signed/unsigned errors
375
376         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
377
378         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
379         gauge when appropriate
380
381         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
382         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
383
384         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
385         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
386
387         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
388
389         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
390
391         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
392
393         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
394
395         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
396
397         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
398
399         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
400
401         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
402         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
403         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
404         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
405         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
406         instead of d1-style mem.h and types.h
407
408         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
409
410         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
411
412         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
413
414 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
415
416         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
417         may crash printf if the list of extensions is huge
418
419 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
420
421         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
422         only on last level of built-in mission.
423
424         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
425         whenever necessary
426
427         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
428         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
429         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
430         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
431
432         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
433         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
434
435 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
438         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
439
440 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
441
442         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
443
444         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
445
446 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
449         select one
450
451 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
454
455         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
456
457         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
458
459 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
460
461         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
462         flags.
463
464 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
467         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
468         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
469         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
470         when necessary.
471
472 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
475
476         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
477
478         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
479         void.
480
481         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
482         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
483         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
484         #ifdef __LINUX__
485
486 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
489         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
490         extra two parameters to get_seg_masks.
491
492         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
493         structs for mine saving functions
494
495         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
496
497         * main/bmread.c: add missing includes
498
499         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
500
501         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
502
503 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
506
507         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
508         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
509
510 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
513
514         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
515
516         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
517         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
518         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
519
520         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
521         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
522         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
523         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
524         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
525         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
526         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
527         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
528         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
529         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
530         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
531         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
532         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
533         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
534         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
535         unused/ui to ui
536
537         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
538
539         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
540         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
541         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
542         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
543         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
544         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
545         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
546         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
547         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
548         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
549         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
550         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
551         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
552         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
553         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
554         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
555         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
556         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
557         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
558         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
559         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
560
561         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
562
563         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
564         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
565         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
566         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
567         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
568
569         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
570         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
571         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
572         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
573         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
574         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
575         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
576         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
577         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
578         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
579         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
580         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
581         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
582         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
583         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
584         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
585         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
586         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
587         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
588         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
589         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
590         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
591         ChangeLog-old
592
593         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
594         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
595         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
596         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
597         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
598         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
599         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
600         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
601         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
602         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
603         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
604         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
605         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
606         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
607         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
608         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
609         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
610         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
611         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
612         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
613         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
614         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
615         conf.h in new editor files
616
617 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
618
619         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
620
621         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
622         main/state.c, main/state.h: added fast save
623
624         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
625         always show in OpenGL
626
627         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
628
629         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
630
631         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
632         in MPW
633
634         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
635
636         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
637         dynamically
638
639 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
640
641         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
642
643         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
644         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
645
646 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
647
648         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
649         can't get the real directory
650
651         * D2X.make: remove misc/d_io.c
652
653 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
656         pathname, ensure correct translation of path separators
657
658 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
659
660         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
661
662         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
663         in mission
664
665 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
668         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
669         linux.
670
671         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
672         causing the "letterbox" bug
673
674         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
675
676 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
677
678         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
679
680 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
681
682         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
683
684         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
685
686         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
687
688         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
689
690         * main/mission.c: remove mission list from global memory
691
692 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
695         path separator gets added to hogdir
696
697 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
700         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
701         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
702         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
703         uses dynamic opengl loading
704
705 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
706
707         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
708
709         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
710         separates the copying of the arguments passed to main() from the
711         reading of the arguments file
712
713         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
714         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
715
716         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
717         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
718         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
719         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
720         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
721         doesn't have statfs.
722
723         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
724         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
725         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
726         of the path (if there is one) with the string returned by
727         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
728         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
729         created.  Read the arguments file in this write directory if there
730         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
731         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
732         because of the issue of which character to use for which platform.
733
734         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
735         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
736         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
737         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
738         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
739         NETWORK isn't defined
740
741         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
742
743         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
744         instructions for building in MPW.
745
746         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
747         is set up.  This speeds up loading significantly.
748
749 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
752         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
753         physfs additions
754
755         * main/newmenu.c: fix player file deletion
756
757         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
758
759         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
760
761         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
762         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
763         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
764         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
765
766         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
767         loading
768
769         * main/state.c: improve savegame load/save
770
771         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
772
773         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
774
775         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
776         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
777         rid of d_io stuff.
778
779         * main/scores.c: use physfs for scores file
780
781         * main/playsave.c: improve player loading
782
783         * main/movie.c: improve movie loading
784
785         * main/mission.c: improve mission loading
786
787         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
788         main/state.c: use physfs for savegames
789
790         * README: minor update
791
792         * main/newdemo.c: use physfs for demos
793
794         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
795
796         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
797         physfs/rwops, add libmve callbacks
798
799         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
800         added physfsrwops stuff
801
802         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
803
804         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
805         player files
806
807         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
808         ignorecase stuff
809
810         * main/config.c: use physfs to read config file
811
812         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
813
814         * include/cfile.h: correct seek return value
815
816         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
817         config/player files
818
819         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
820
821         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
822
823         * configure.ac: add check for physfs lib
824
825         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
826
827         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
828         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
829
830         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
831         configure.ac: drop cfile stuff
832
833 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
834
835         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
836         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
837         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
838         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
839
840         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
841
842         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
843         MPW doesn't like switches of long longs
844
845 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
848         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
849         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
850         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
851         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
852         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
853         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
854
855 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
858
859         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
860
861         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
862         wrong, I guess
863
864         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
865         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
866         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
867         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
868
869         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
870         autogen simpler
871
872 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
875         properly decode multi-line strings
876
877         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
878         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
879         midi on win32
880
881         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
882
883         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
884
885 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
888
889         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
890         times (fixes Bug 2034)
891
892         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
893
894         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
895         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
896
897         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
898
899 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
902         garbage on windows for some reason.
903
904         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
905         arithmetic on signed chars.
906
907 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
910
911 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
914         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
915         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
916         arch use global variable joy_num_axes
917
918 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
919
920         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
921
922         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
923
924         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
925         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
926
927         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
928
929         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
930
931 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
932
933         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
934
935 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
936
937         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
938
939         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
940
941 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
944         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
945
946 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
947
948         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
949
950 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951
952         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
953         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
954         make mission structre memory allocated
955
956 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
959         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
960         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
961         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
962         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
963
964         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
965         issue of 2004-08-29
966
967         * main/bmread.c: add comment
968
969 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
970
971         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
972
973         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
974         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
975         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
976
977         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
978
979         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
980
981         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
982         remove explicit uses of mission list
983
984 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
987
988 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
989
990         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
991
992         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
993
994         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
995
996 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
997
998         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
999         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1000         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1001         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1002
1003         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1004
1005         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1006         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1007
1008 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1009
1010         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1011
1012 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1013
1014         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1015
1016 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1017
1018         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1019
1020         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1021         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1022         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1023         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1024
1025 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1028         move more old change logs into ChangeLog-old
1029
1030 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1031             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1034         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1035         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1036         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1037         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1038         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1039         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1040         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1041         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1042         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1043         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1044         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1045         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1046         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1047         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1048         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1049         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1050         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1051         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1052         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1053         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1054         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1055         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1056         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1057         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1058         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1059         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1060         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1061         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1062         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1063         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1064         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1065         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1066         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1067         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1068         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1069         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1070         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1071         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1072         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1073         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1074         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1075         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1076         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1077         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1078         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1079         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1080         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1081         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1082         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1083         texmap/tmapflat.c:
1084         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1085
1086 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1089
1090 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1091
1092         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1093
1094         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1095
1096 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1097
1098         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1099
1100         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1101
1102 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1103
1104         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1105         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1106
1107         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1108         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1109
1110         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1111
1112         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1113
1114 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1115
1116         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1117
1118 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1121
1122 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1123
1124         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1125         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1126         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1127         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1128         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1129
1130         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1131         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1132         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1133
1134         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1135
1136         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1137
1138         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1139
1140         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1141
1142         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1143         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1144         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1145         unsigned and signed char, MPW does not like these
1146
1147 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1148
1149         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1150         unnecessary globals
1151
1152 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1155
1156         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1157         target to XCode project
1158
1159 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1162
1163         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1164
1165         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1166         XCode project simplifications, network enabled
1167
1168         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1169         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1170
1171         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1172         stuff
1173
1174         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1175         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1176         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1177
1178 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1181         optional
1182
1183         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1184
1185 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1186
1187         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1188         defined (d1x r1.40)
1189
1190         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1191
1192         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1193         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1194
1195         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1196         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1197         r1.4, r1.16, r1.34)
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1200         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1201         r1.43)
1202
1203         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1204         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1205         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1206         r1.1)
1207
1208         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1209         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1210
1211         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1212         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1213         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1214         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1215
1216 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1219         prototypes
1220
1221 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1222
1223         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1224         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1225         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1226         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1227
1228         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1229         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1230
1231         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1232         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1233         r1.38, r1.5, r1.24)
1234
1235         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1236         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1237         valgrind (d1x r1.14)
1238
1239         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1240         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1241         r1.5)
1242
1243         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1244         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1245         write() (d1x r1.35)
1246
1247         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1248         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1249
1250         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1251         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1252         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1253         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1254         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1255
1256         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1257         linux version (d1x r1.5)
1258
1259         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1260         allocated axes (d1x r1.11)
1261
1262 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1263
1264         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1265         (d1x r1.10)
1266
1267 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1270
1271 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1272
1273         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1274         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1275         r1.5, r1.27)
1276
1277 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1280
1281 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1284
1285 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1286
1287         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1288         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1289
1290 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1291
1292         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1293         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1294         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1295
1296 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1297
1298         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1299         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1300         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1301
1302         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1303
1304 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1307
1308 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1311
1312 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1313
1314         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1315         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1316         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1317
1318 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1321
1322 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1323
1324         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1325
1326 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1327
1328         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1329         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1330
1331 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1332
1333         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1334         join list score crash (d1x r1.8)
1335
1336 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1337
1338         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1339         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1340         r1.2)
1341
1342 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1345
1346         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1347
1348 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1349
1350         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1351         in some weird axis (d1x r1.3)
1352
1353         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1354         (d1x r1.4)
1355
1356         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1357         (d1x r1.2)
1358
1359 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1362         OpenGL
1363
1364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1365
1366         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1367
1368         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1369         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1370         r1.6)
1371
1372         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1373         change the arg type for (d1x r1.5)
1374
1375 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1376
1377         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1378
1379 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1380
1381         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1382         of redundancy (d1x r1.5)
1383
1384         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1385         fix crashing (d1x r1.4)
1386
1387         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1388         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1389         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1390
1391         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1392         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1393         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1394         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1395         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1396         r1.4)
1397
1398         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1399         previous key combos (d1x r1.29)
1400
1401         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1402         g, and b values (d1x r1.15)
1403
1404         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1405         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1406
1407         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1408         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1409         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1410         calling. (d1x r1.37)
1411
1412 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1415         gr_badtexture back to game.c
1416
1417 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1418
1419         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1420         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1421
1422         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1423
1424         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1425         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1426
1427         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1428         for renderstats (d1x r1.33)
1429
1430 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1431
1432         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1433         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1434         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1435
1436         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1437         too (d1x r1.31)
1438
1439         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1440         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1441         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1442         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1443
1444         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1445         r1.17)
1446
1447         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1448
1449         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1450         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1451         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1452         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1453         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1454
1455         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1456         change_res menu (d1x r1.14)
1457
1458 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1461         d1x-style res change menu (mostly works)
1462
1463         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1464
1465 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1466
1467         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1468         command-line option (d1x r1.27)
1469
1470         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1471         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1472         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1473
1474         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1475         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1476         r1.4) -- doesn't work yet
1477
1478         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1479
1480         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1481         r1.8)
1482
1483         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1484         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1485
1486 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1487
1488         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1489         startup (d1x r1.6)
1490
1491         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1492         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1493
1494         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1495
1496         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1497         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1498
1499         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1500         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1501
1502         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1503
1504         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1505
1506         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1507         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1508         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1509
1510         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1511         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1512
1513         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1514         (d1x r1.8)
1515
1516         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1517         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1518
1519         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1520         defined (d1x r1.4)
1521
1522         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1523
1524 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * include/vecmat.h: comments/formatting
1527
1528 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1531         include/test.lnk: remove unnecessary files
1532
1533         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1534         This enables compilation with gcc 3.1
1535
1536 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1537
1538         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1539         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1540         pointers or negative array indices)
1541
1542 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1543
1544         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1545         don't have a corresponding wall behind.
1546
1547 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1548
1549         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1550         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1551         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1552         interface header to new header file internal.h
1553
1554 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1555
1556         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1557         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1558         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1559         of for() loop over axis being executed once too often.
1560
1561         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1562         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1563
1564         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1565
1566         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1567         centers (work like fuel centers but provide shield)
1568
1569         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1570         certain (complicated) structure
1571
1572 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1575         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1576         updated project files for SDL 1.2.7
1577
1578         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1579
1580 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * arch/sdl/digi.c: formatting
1583
1584 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1587         redundant files
1588
1589         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1590         tables
1591
1592         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1593
1594 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1597
1598 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1601         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1602         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1603         reverted changes to render_face
1604
1605 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1606
1607         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1608         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1609
1610         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1611         cloaked walls in OpenGL
1612
1613 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1614
1615         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1616         that from other apps, had "static" distortions.
1617
1618 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1621
1622         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1623         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1624
1625 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1628
1629 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1632
1633 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1634
1635         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1636
1637 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1638
1639         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1640
1641 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1642
1643         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1644         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1645
1646         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1647
1648         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1649         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1650
1651 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1654
1655 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1656
1657         * main/piggy.c: fix bug 1067
1658
1659         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1660
1661         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1662         with descent.pig of mac registered)
1663
1664 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1667
1668         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1669         joystick)
1670
1671         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1672
1673 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1674
1675         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1676
1677 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1680         files
1681
1682 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1683
1684         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1685         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1686
1687 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1690         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1691         get rid of silly ulongs
1692
1693         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1694         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1695         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1696         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1697
1698 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1701
1702         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1703         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1704         fixes
1705
1706 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1709         3.3 compiler warnings
1710
1711         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1712         gr_check_mode
1713
1714         * include/pstypes.h: OS X fixes
1715
1716         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1717         main/newmenu.h: linux fixes
1718
1719         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1720         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1721         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1722         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1723         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1724         and stuff
1725
1726         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1727
1728         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1729         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1730         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1731         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1732         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1733         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1734         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1735         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1736         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1737         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1738         PocketPC fixes
1739
1740 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1743         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1744         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1745
1746         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1747         working w/Visual C++
1748
1749         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1750         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1751         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1752         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1753         C++
1754
1755         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1756         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1757         .cvsignore files
1758
1759 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1762         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1763
1764         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1765
1766         * README: stuff
1767
1768         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1769         enabled mouse control of menus
1770
1771         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1772
1773 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1776
1777 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1780         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1781         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1782         Visual C++
1783
1784 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1787         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1788
1789         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1790
1791 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/automap.c: fix automap background image
1794
1795         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1796
1797         * main/automap.c: fix level number position
1798
1799         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1800
1801         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1802
1803 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1806
1807 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1808
1809         * configure.ac: fix .exe extension problems
1810
1811 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1814         Textures work fine!
1815
1816 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1819         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1820
1821         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1822
1823         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1824
1825 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1828         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1829
1830 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1833         structures and i/o routines back to piggy.c
1834
1835 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1836
1837         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1838
1839 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1842         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1843
1844 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1847         all d1 shareware - even though files are different!
1848
1849         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1850         shareware d1 v1.4
1851
1852         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1853         registered d1 v1.0
1854
1855         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1856         registered d1 v1.0
1857
1858 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1859
1860         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1861         number of warning lines sent to stdout
1862
1863 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1864
1865         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1866
1867 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1870         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1871         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1872
1873 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1874
1875         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1876         in d1 prisons
1877
1878 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1879
1880         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1881         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1882         from gameseq.c to multi.c
1883
1884 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * AUTHORS, NEWS: stuff
1887
1888         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1889
1890 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1893         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1894         shareware stuff
1895
1896 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1897
1898         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1899         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1900         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1901         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1902         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1903         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1904         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1905         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1906         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1907
1908 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1911
1912         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1913         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1914         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1915         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1916
1917 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1920
1921 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1924
1925 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1926
1927         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1928         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1929
1930 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1933         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1934         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1935         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1936         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1937         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1938         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1939         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1940         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1941         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1942         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1943         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1944         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1945         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1946         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1947         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1948         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1949         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1950         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1951         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1952         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1953         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1954         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1955         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1956         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1957         main/wall.h: comments/formatting
1958
1959 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1962
1963         * main/laser.h: comments/whitespace
1964
1965         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1966         mines w/shareware data
1967
1968         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1969
1970 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1973
1974         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1975
1976         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1977         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1978
1979 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1980
1981         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1982         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1983
1984 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * NEWS, configure.ac: increment version number
1987
1988         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1989         the native format)
1990
1991         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1992         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1993         reading/writing files
1994
1995         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1996         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1997         support for win32
1998
1999 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2002
2003         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2004
2005 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2008
2009         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2010         networking fixes
2011
2012         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2013         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2014         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2015         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2016         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2017         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2018         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2019         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2020         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2021         comments/whitespace
2022
2023         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2024         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2025         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2026         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2027
2028         * configure.ac: better checking for timeval
2029
2030 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2031
2032         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2033         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2034         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2035         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2036         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2037         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2038         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2039         Solaris
2040
2041 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2042
2043         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2044         issues
2045
2046 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2049         netgame_info
2050
2051         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2052
2053         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2054
2055 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2058         levels
2059
2060 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2061
2062         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2063
2064 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2065
2066         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2067         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2068         replacements for non-animated textures
2069
2070 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2071
2072         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2073
2074 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2075
2076         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2077         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2078         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2079         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2080         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2081         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2082         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2083         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2084         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2085
2086         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2087
2088 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2091
2092 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2093
2094         * main/piggy.c: make error message more friendly
2095
2096         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2097
2098         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2099         networking fixes
2100
2101         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2102
2103         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2104         components gracefully
2105
2106         * main/playsave.c: comments
2107
2108 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2109
2110         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2111
2112         * main/network.c: comments/formatting
2113
2114 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2115
2116         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2117
2118         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2119
2120 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2123
2124         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2125         to stdout
2126
2127         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2128
2129 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2132         old fileutil stuff
2133
2134         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2135         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2136         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2137         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2138         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2139         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2140
2141 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2144         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2145         freespace2)
2146
2147 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2150         kludge, I think
2151
2152         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2153         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2154         from physfs branch
2155
2156 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2157
2158         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2159
2160 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * main/console.c: fix non-console build
2163
2164         * main/gamesave.c: comments
2165
2166         * main/bm.c: remove redundant break
2167
2168 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2171
2172         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2173
2174         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2175
2176 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2179         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2180         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2181         finish console conversion away from SDL
2182
2183 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2186         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2187         console resizing
2188
2189         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2190         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2191
2192 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2195         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2196         main/console.c: use native fonts for console
2197
2198         * main/playsave.c: use shorts for short data
2199
2200 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2203         whitespace
2204
2205 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2208         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2209         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2210         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2211         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2212
2213 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * README: minor update
2216
2217 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2220         X bundle
2221
2222 0.2.5:
2223
2224 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2225
2226         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2227
2228         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2229
2230         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2231         rendered properly
2232
2233 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2236
2237 0.2.4:
2238
2239 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2240
2241         * configure.ac: increment version number
2242
2243         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2244
2245         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2246
2247         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2248
2249         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2250
2251 0.2.3:
2252
2253 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2254
2255         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2256
2257         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2258         timespec
2259
2260         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2261         increment version number
2262
2263         * main/Makefile.am: make dist fix
2264
2265 0.2.2:
2266
2267 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2270         fixes for OS X 10.2
2271
2272 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure.ac: increment version number
2275
2276         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2277         is always included.
2278
2279 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2280
2281         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2282
2283 0.2.1:
2284
2285 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2288
2289 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2292         warnings
2293
2294 0.2.0:
2295
2296 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2299
2300         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2301         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2302         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2303         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2304         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2305         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2306
2307         * configure.ac: use different defines for os x
2308
2309 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2310
2311         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2312         eliminate duplicate error messages
2313
2314         * main/text.c: don't die on text not found
2315         formatting
2316
2317         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2318         -help to work if no text available
2319
2320 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2321
2322         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2323         joystick works
2324
2325 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2328
2329 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2330
2331         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2332
2333         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2334         trigger reader
2335
2336         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2337         segment... vertigo level 10 is buggy!
2338
2339         * main/gamemine.c: comments/formatting
2340
2341 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2342
2343         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2344         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2345
2346 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2349
2350         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2351         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2352         every time
2353
2354         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2355         screen
2356
2357 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2358
2359         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2360         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2361
2362         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2363         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2364         SDL_image
2365
2366 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2369
2370         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2371
2372 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2373
2374         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2375
2376 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2377
2378         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2379         joysticks
2380
2381 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2384
2385         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2386         read/write from plr file
2387
2388         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2389         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2390         added escort.h header
2391
2392 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2395         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2396
2397         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2398         models from d1 pig file
2399
2400         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2401         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2402         really) from d1 pig file
2403
2404 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2407
2408         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2409         texture list doesn't get full
2410
2411         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2412
2413 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2416
2417 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2418
2419         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2420         replacement functions to piggy.c
2421
2422         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2423
2424         * main/bm.c: fix mem leak
2425
2426         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2427         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2428
2429         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2430         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2431
2432 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2433
2434         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2435
2436         * main/piggy.c: comments
2437
2438 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2439
2440         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2441
2442         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2443
2444 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2445
2446         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2447         (cddb discid) support
2448
2449         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2450         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2451
2452         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2453
2454         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2455         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2456         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2457         other header cleanups
2458
2459         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2460
2461 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2462
2463         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2464         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2465         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2466         load d1 textures for d1 levels
2467
2468 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2471         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2472         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2473         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2474         housekeeping
2475
2476         * README: added some OS X info
2477
2478 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2481
2482         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2483
2484         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2485
2486 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2489         also look in shared data dir for demos
2490
2491         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2492
2493 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2494
2495         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2496         thinking d2 cd is always present
2497
2498 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2501         scores
2502
2503         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2504         linux
2505
2506         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2507         gr_init.  don't really know why this works, though
2508
2509 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2512
2513         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2514
2515 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2516
2517         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2518
2519 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2520
2521         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2522
2523 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2524
2525         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2526         levels
2527
2528 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2529
2530         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2531
2532         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2533         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2534
2535         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2536
2537         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2538
2539 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2540
2541         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2542         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2543         added d2x keys menu
2544
2545         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2546         joydefs to main
2547
2548         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2549
2550         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2551
2552         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2553         menu, with maxfps option
2554
2555 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2558
2559         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2560         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2561         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2562         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2563         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2564         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2565         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2566         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2567         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2568         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2569
2570 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2571
2572         * main/menu.c: fixed brightness slider
2573
2574 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2575
2576         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2577         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2578
2579 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/player.h: whitespace
2582
2583         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2584         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2585         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2586
2587         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2588         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2589         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2590         but still doesn't work
2591
2592         * NEWS: Updated
2593
2594 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2595
2596         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2597         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2598         many opengl glitches
2599
2600 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2603         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2604         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2605         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2606         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2607
2608         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2609         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2610         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2611         use timer_delay instead of d_delay
2612
2613 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2614
2615         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2616
2617 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2618
2619         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2620
2621 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2622
2623         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2624
2625 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2626
2627         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2628
2629 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2630
2631         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2632
2633         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2634         0.2.0 release
2635
2636         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2637         briefings
2638
2639         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2640         mission
2641
2642         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2643
2644 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2645
2646         * TODO: update
2647
2648         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2649         automake --copy
2650
2651 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2654         briefings mostly working
2655
2656         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2657
2658 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2661         without -nohires
2662
2663         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2664         (i.e. shareware data)
2665
2666 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2669
2670 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2673
2674         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2675         order
2676
2677 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2680
2681         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2682         #343, not "rest of solution to bug #344"
2683
2684         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2685         timers
2686
2687         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2688
2689         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2690
2691         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2692
2693         * ChangeLog: clean up changelog
2694
2695 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2698
2699 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2702
2703         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2704         to disable/enable audio
2705
2706         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2707
2708         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2709         writing briefing text.  Fixes bug #359
2710
2711         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2712         of a chunk
2713
2714         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2715         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2716         formatting
2717
2718         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2719         formatting
2720
2721         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2722         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2723         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2724         formatting
2725
2726         * include/libmve.h: blah
2727
2728 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2729
2730         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2731
2732 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2735         configure.ac
2736
2737 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2740         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2741         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2742         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2743         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2744         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2745         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2746         moved mve stuff to separate subdir
2747
2748         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2749         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2750         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2751
2752 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2755
2756         * main/mveplay.c: typo
2757
2758 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2761
2762         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2763         standalone mveplayer, win32 support
2764
2765         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2766
2767         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2768
2769         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2770
2771         * main/newmenu.c: comments
2772
2773 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2774
2775         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2776         redundant swap functions.
2777
2778 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * ChangeLog: update changelog
2781
2782 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2783
2784         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2785         polymodel alignment issues.
2786
2787 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2790         fix various little bugs
2791
2792         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2793         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2794
2795         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2796         regular makefiles
2797
2798         * README.utils: new file
2799
2800         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2801
2802         * README: updated README
2803
2804         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2805
2806 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2809
2810         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2811
2812         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2813         truecolor mve support, standalone mveplayer
2814
2815         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2816         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2817         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2818         standalone mveplayer
2819
2820 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2823         swap_polygon_model_data
2824
2825 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2828
2829         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2830
2831 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2834
2835         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2836
2837         * compilerdefs.txt: update defs
2838
2839 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2840
2841         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2842
2843 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2846         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2847         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2848         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2849         SDL headers
2850
2851         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2852         formatting, comments
2853
2854 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2857         mission
2858
2859         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2860
2861         * main/object.h: foo
2862
2863 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2866
2867 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2870         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2871
2872         * README: stuff
2873
2874 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2877
2878         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2879         documentations
2880
2881 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2884
2885         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2886
2887         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2888         bigendian-friendly
2889
2890         * main/menu.c: move vertigo text
2891
2892 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2895         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2896
2897         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2898         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2899         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2900
2901         * cvshowto.txt: update cvs info
2902
2903         * NEWS: news
2904
2905         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2906
2907 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2908
2909         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2910
2911 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2912
2913         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2914         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2915
2916         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2917
2918         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2919         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2920
2921 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2924
2925         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2926
2927         * main/render.h: fix compiler warning
2928
2929 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2930
2931         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2932
2933 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2936         thinking d2demo was a descent 1 mission
2937
2938 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2939
2940         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2941
2942 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/render.c: comments
2945
2946 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2949
2950         * main/inferno.c: added -hogdir option
2951
2952 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2955
2956         * include/3d.h: typo
2957
2958 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2961         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2962         swap macros.
2963
2964 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2965
2966         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2967
2968         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2969         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2970
2971 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2974
2975 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2978
2979         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2980         enable -nofade
2981
2982         * main/network.c: formatting, small fixes
2983
2984 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2987
2988         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2989         endian conversion
2990
2991         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2992         for now)
2993
2994         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2995         -nohires
2996
2997         * main/netmisc.c: whitespace
2998
2999         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3000         comments
3001
3002         * main/hud.c: whitespace
3003
3004         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3005
3006         * main/songs.c: whitespace
3007
3008         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3009         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3010         whitespace
3011
3012         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3013         assembly
3014
3015 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3016
3017         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3018         comments, formatting, etc.
3019
3020         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3021
3022 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * utilities/txb2tex.c: typo
3025
3026         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3027         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3028         whitespace
3029
3030         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3031
3032 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3035
3036         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3037
3038 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * include/gr.h: fix palette swap define
3041
3042 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3045         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3046
3047 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3048
3049         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3050         compatibility.
3051
3052 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3055         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3056         load_game_data to read null-terminated string for
3057         Current_level_name
3058
3059 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * main/newmenu.c: added error message
3062
3063         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3064
3065         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3066
3067         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3068
3069         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3070         fix
3071
3072         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3073
3074 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3077         way
3078
3079         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3080
3081         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3082
3083         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3084
3085         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3086
3087         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3088
3089         * 2d/font.c: useless cruft
3090
3091         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3092
3093         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3094         grdef.h to bitblt.c
3095
3096 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3099
3100         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3101
3102         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3103         obviously
3104
3105         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3106         windows, I think.
3107
3108         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3109
3110         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3111
3112         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3113
3114         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3115
3116         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3117
3118         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3119
3120         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3121
3122         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3123
3124         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3125         added d1x enhancements
3126
3127         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3128
3129         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3130         (bitblt.c, grdef.h)
3131
3132         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3133
3134         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3135
3136         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3137
3138         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3139
3140         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3141
3142 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * main/network.c: oops
3145
3146         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3147
3148         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3149         timer_get_fixed_seconds
3150
3151         * TODO: todo
3152
3153 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3156         improvements
3157
3158         * main/multi.h: network endian stuff
3159
3160         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3161
3162         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3163
3164         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3165         bigendian networking fixes
3166
3167         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3168         always on
3169
3170         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3171          needed for networking, e.g.
3172
3173         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3174         backtrack
3175
3176         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3177
3178         * TODO: todo stuff
3179
3180 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3183
3184         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3185
3186         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3187         main/multi.h: networking works, finally
3188
3189         * TODO: added TODO file
3190
3191         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3192
3193         * README: network sorta working
3194
3195         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3196         networking fixes
3197
3198         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3199
3200         * main/inferno.c: documentation
3201
3202         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3203         out of network
3204
3205         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3206
3207 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3210         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3211         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3212         stuff
3213
3214         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3215
3216         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3217
3218         * include/ipx.h: formatting
3219
3220         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3221
3222         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3223         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3224         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3225
3226         * Makefile.am: moved mingw info to README
3227
3228         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3229
3230 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3233
3234         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3235         convert tex<->txb
3236
3237         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3238
3239         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3240
3241         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3242
3243         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3244
3245         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3246
3247         * main/piggy.h: whitespace
3248
3249         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3250         res if hi/lo not available
3251
3252         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3253         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3254
3255         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3256         builtin mission
3257
3258         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3259         (for d1 missions that need d1 data)
3260
3261         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3262
3263 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * utilities/mvlcreate.c: oops
3266
3267         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3268         utilities
3269
3270         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3271
3272         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3273
3274         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3275
3276         * main/polyobj.h: whitespace
3277
3278         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3279         d2src
3280
3281         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3282
3283         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3284
3285         * main/gameseq.c: comments
3286
3287         * main/digi.h: whitespace n stuff
3288
3289         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3290
3291         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3292         from d2src
3293
3294         * 2d/font.c: stuff
3295
3296 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3299         briefing stuff
3300
3301         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3302
3303         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3304
3305         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3306         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3307
3308 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * main/bm.c: fix for vertigo
3311
3312         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3313
3314         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3315
3316         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3317         make
3318
3319 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3320
3321         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3322         machines
3323
3324         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3325
3326         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3327         (cockpit support?)
3328
3329 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3330
3331         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3332
3333 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3336         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3337
3338         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3339
3340         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3341         loading
3342
3343         * main/piggy.c: mac data file loading
3344
3345         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3346         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3347
3348 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3351         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3352
3353         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3354         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3355         std lib <utility>
3356
3357         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3358
3359 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3362         formatting
3363
3364 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * main/inferno.c: comments
3367
3368         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3369
3370         * installation.txt: update
3371
3372         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3373
3374         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3375         models for other than d2demo
3376
3377 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3378
3379         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3380
3381         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3382         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3383
3384 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3387         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3388         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3389         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3390         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3391         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3392         .cvsignore files
3393
3394 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3397
3398         * main/Makefile.am: formatting
3399
3400         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3401
3402         * configure.ac: formatting
3403
3404         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3405
3406         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3407
3408         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3409         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3410
3411         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3412
3413         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3414
3415         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3416         shareware stuff
3417
3418         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3419         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3420         alternate missions
3421
3422         * main/cntrlcen.c: typo
3423
3424         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3425
3426         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3427         macros, use global Piggy_hamfile_version
3428
3429         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3430
3431         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3432         files, whitespace
3433
3434         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3435
3436         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3437         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3438
3439 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3440
3441         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3442
3443 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3446
3447         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3448
3449         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3450
3451 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3452
3453         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3454         level loading stuff
3455
3456         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3457
3458 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3461         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3462         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3463
3464         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3465         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3466
3467         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3468         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3469         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3470         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3471         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3472
3473 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3474
3475         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3476         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3477
3478 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * configure.ac: oops
3481
3482         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3483         OSX OGL fixes
3484
3485         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3486         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3487         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3488         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3489
3490         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3491         piggy.c: SHAREWARE fixes
3492
3493 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3496         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3497         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3498
3499 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3502         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3503         segment.h: portability
3504
3505         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3506         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3507         main/wall.h: portabilization
3508
3509         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3510
3511 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3514
3515         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3516
3517         * main/player.c: foo
3518
3519         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3520
3521         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3522         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3523
3524         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3525         writable string anymore... / formatting
3526
3527         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3528         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3529         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3530         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3531         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3532         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3533         portable-izing file loading routines
3534
3535 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3538         audio, mem checking, etc
3539
3540         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3541         mve player
3542
3543 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * misc/Makefile.am: unused file
3546
3547         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3548         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3549
3550         * main/movie.c: add some debugging output
3551
3552 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * main/: console.c, state.c: simplified header
3555
3556         * main/movie.c: enable mveplay audio
3557
3558         * main/old/movie.c: moved to main/
3559
3560         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3561         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3562         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3563
3564         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3565         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3566         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3567         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3568
3569         * configure.ac: OS X and movie stuff
3570
3571 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * compilerdefs.txt: OSX defs
3574
3575 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3578
3579         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3580
3581         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3582         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3583         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3584         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3585
3586         * include/rbaudio.h: moved to /include
3587
3588 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3591         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3592         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3593         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3594         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3595         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3596         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3597         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3598         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3599
3600
3601 0.1.3:
3602
3603 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3606
3607         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3608
3609         * debian/rules: don't need readme's
3610
3611         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3612
3613         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3614         license to COPYING, license clarifications
3615
3616         * debian/rules: fix debian docs
3617
3618         * debian/rules: fix debian manpages
3619
3620         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3621
3622         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3623
3624         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3625         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3626         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3627         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3628         packaging stuff
3629
3630 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3633
3634         * configure.ac: cleaner nasm detection
3635
3636         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3637
3638         * README, installation.txt: typos, stuff
3639
3640         * configure.ac: better #defines
3641
3642         * configure.ac: whitespace
3643
3644         * configure.ac: better documentation
3645
3646         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3647         SDL_JOYSTICK not needed
3648
3649         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3650
3651         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3652
3653         * debian/: control, rules: deb stuff
3654
3655         * arch/sdl/joy.c: old junk
3656
3657         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3658
3659         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3660
3661         * configure.ac: more autoconf updates
3662
3663         * misc/strutil.c: better strrev
3664
3665         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3666
3667         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3668         acconfig.h)
3669
3670 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3673
3674         * main/text.c: better error message when hog not found
3675
3676         * NEWS: more news
3677
3678 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3681         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3682
3683         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3684
3685 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3688         done
3689
3690 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3693
3694         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3695         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3696         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3697         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3698
3699         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3700
3701         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3702         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3703         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3704         includes to include
3705
3706         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3707
3708         * 2d/ibitblt.c: formatting
3709
3710 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * include/oldsdl.h: check for older macros
3713
3714         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3715         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3716         allow older sdl versions
3717
3718 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3721         selectable
3722
3723         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3724
3725         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3726         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3727         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3728
3729         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3730         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3731         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3732
3733         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3734         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3735
3736         * main/multipow.c: need conf.h
3737
3738         * arch/win32/Makefile.am: new file
3739
3740         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3741
3742         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3743
3744 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3747
3748         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3749         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3750
3751         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3752         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3753
3754         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3755         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3756
3757 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3760
3761         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3762         from d1x
3763
3764         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3765         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3766         from d1x
3767
3768 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3771
3772         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3773
3774         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3775
3776         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3777
3778         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3779
3780         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3781
3782         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3783
3784         * Makefile.am: rpm stuff
3785
3786         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3787         stuff
3788
3789 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3792
3793 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3794
3795         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3796         support
3797
3798 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3801         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3802         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3803
3804         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3805         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3806
3807 0.1.2:
3808
3809 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3812
3813         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3814         Enabled RELEASE option
3815
3816 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3817
3818         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3819         autoconf and automake
3820
3821 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3822
3823         * main/mission.c: RCS header added
3824
3825         * main/inferno.c: update copyright date
3826
3827         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3828
3829         * configure.ac: Display results of configure
3830
3831         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3832         macro
3833
3834 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3837         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3838         ~/.d2x
3839
3840 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3841
3842         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3843         files now go in ~/.d2x
3844
3845 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * configure.ac: fix nasm not found error message
3848
3849 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * configure.in: getting rid of old configure.in
3852
3853         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3854         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3855
3856         * misc/args.c: formatting
3857
3858         * main/inferno.c: allow -h for help
3859
3860         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3861
3862         * mingw32.txt: more stuff
3863
3864 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3865
3866         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3867
3868         * main/inferno.c: document -nomovies option
3869
3870 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3873         of robots during briefings
3874
3875 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3876
3877         * NEWS: stuff
3878
3879 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3880
3881         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3882
3883 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3884
3885         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3886
3887         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3888         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3889         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3890         and sdl joystick stuff
3891
3892 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * thinking.txt: not needed
3895
3896 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3899
3900         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3901         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3902         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3903
3904 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * AUTHORS: typo
3907
3908 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3911
3912         * NEWS: mouse wheel, etc
3913
3914         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3915         wheel to emulate 3rd axis
3916
3917         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3918
3919         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3920
3921         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3922         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3923
3924         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3925         to emulate 3rd axis
3926
3927         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3928         stuff
3929
3930         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3931
3932         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3933         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3934
3935         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3936         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3937
3938         * installation.txt: update
3939
3940         * configure.ac: new file
3941
3942         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3943
3944         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3945
3946         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3947
3948         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3949         controls menu now works
3950
3951 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3954         in dist
3955
3956         * Makefile.am: New file
3957
3958         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3959         dist
3960
3961         * compilerdefs.txt: New file
3962
3963         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3964
3965 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3966
3967         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3968         sig
3969
3970 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3971
3972         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3973         macro
3974
3975         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3976
3977         * NEWS: GL savegame thumbnails
3978
3979         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3980
3981 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3984
3985         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3986
3987         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3988
3989         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3990
3991         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3992
3993         * main/inferno.c: added documentation
3994
3995         * main/endlevel.c: fix warnings
3996
3997         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3998
3999         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4000
4001         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4002
4003 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4006
4007         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4008         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4009         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4010         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4011         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4012         sequence
4013
4014         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4015         of use for shareware build
4016
4017         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4018         manager doesn't die
4019
4020         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4021
4022 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4025         back to InitArgs
4026
4027         * include/3d.h: Add comment
4028
4029 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4030
4031         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4032         header to includes/
4033
4034         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4035         crashes
4036
4037         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4038
4039         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4040         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4041
4042         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4043
4044         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4045
4046 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4047
4048         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4049
4050         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4051
4052         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4053
4054         * main/bm.c: formatting
4055
4056         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4057
4058         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4059         macros, get rid of functions
4060
4061 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4064
4065 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4068
4069         * NEWS, configure.in: Added news
4070
4071         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4072
4073         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4074
4075         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4076         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4077         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4078
4079         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4080
4081         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4082
4083         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4084         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4085
4086 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4087
4088         * main/inferno.c: added some documentation
4089
4090 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4093         selection code.
4094
4095         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4096         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4097         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4098         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4099         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4100         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4101         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4102         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4103         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4104
4105         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4106         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4107         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4108         changes, etc
4109
4110         * misc/d_delay.c: formatting fix
4111
4112         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4113         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4114         tmap funcs
4115
4116         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4117         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4118         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4119         errors with EDITOR
4120
4121         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4122         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4123         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4124         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4125         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4126         including multi.h and network.h, fix backslashes
4127
4128         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4129
4130         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4131
4132         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4133
4134 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4137         arch subdirs, as in d1x.
4138
4139         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4140         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4141         from SUBDIRS
4142
4143         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4144         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4145         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4146         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4147         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4148         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4149         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4150
4151         * NEWS, configure.in: blah blah
4152
4153 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4156
4157         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4158
4159         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4160         libmain_a_SOURCES.
4161
4162         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4163         file.  RCS header added
4164
4165         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4166         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4167
4168         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4169         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4170         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4171         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4172         mingw (-grabmouse now works on win32).
4173
4174         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4175         These don't belong in cvs
4176
4177 0.1.1:
4178
4179 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4180
4181         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4182
4183         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4184         d1x
4185
4186         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4187         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4188         main/Makefile.am: make dist more sensible
4189
4190         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4191
4192 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4193
4194         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4195         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4196
4197         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4198
4199         * include/i86.h: Imported from d1x
4200
4201         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4202
4203         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4204
4205         * main/console.c: RCS headers added
4206
4207         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4208         arch/sdl
4209
4210         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4211         directory instead of main/
4212
4213         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4214         __ENV_LINUX__ to __linux__
4215
4216         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4217         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4218         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4219         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4220         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4221         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4222         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4223         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4224         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4225         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4226         arch/sdl
4227
4228         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4229         fix NASMFLAGS.
4230
4231         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4232
4233 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4234
4235         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4236         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4237         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4238
4239 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4240
4241         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4242         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4243         arch/linux/
4244
4245         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4246         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4247         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4248         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4249         entry
4250
4251         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4252         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4253         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4254         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4255         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4256         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4257         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4258         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4259         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4260
4261         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4262
4263         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4264
4265         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4266
4267         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4268         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4269         win32
4270
4271         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4272         main/Makefile.am: build fixes
4273
4274         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4275         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4276         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4277         starting to get net working.
4278
4279         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4280         conditionalized min,max macros
4281
4282 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4283
4284         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4285         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4286         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4287         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4288         __linux__
4289
4290         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4291
4292         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4293
4294         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4295         added/changed
4296
4297 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4298
4299         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4300
4301         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4302
4303 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4304
4305         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4306         Minor dist fix
4307
4308 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4309
4310         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4311         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4312         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4313         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4314         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4315         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4316         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4317         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4318         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4319         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4320         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4321         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4322         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4323         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4324         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4325         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4326         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4327         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4328
4329         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4330
4331         * ChangeLog: removing auto-generated file
4332
4333         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4334
4335         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4336
4337         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4338
4339         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4340
4341         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4342
4343 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4344
4345         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4346
4347         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4348         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4349         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4350         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4351         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4352         to __DJGPP__, since it's built-in.
4353
4354 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4355
4356         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4357         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4358
4359 0.1.0:
4360
4361 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4362
4363         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4364
4365         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4366
4367         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4368
4369         * configure.in: Fix detection of opengl
4370
4371         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4372         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4373         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4374         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4375         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4376         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4377         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4378         Vastly improved compilability.
4379
4380 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4381
4382         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4383
4384         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4385
4386 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4387
4388         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4389
4390         * main/inferno.c: Added command-line help.
4391
4392         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4393
4394 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4395
4396         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4397         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4398
4399 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4400
4401         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4402         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4403         complicated to get it 64bit clean
4404
4405 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4406
4407         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4408
4409 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4410
4411         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4412
4413 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4414
4415         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4416
4417 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4418
4419         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4420         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4421
4422         * main/polyobj.c: fix typo
4423
4424         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4425         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4426         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4427         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4428         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4429         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4430         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4431         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4432         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4433         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4434         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4435         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4436         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4437         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4438         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4439         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4440         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4441         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4442         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4443         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4444         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4445         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4446         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4447         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4448         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4449         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4450         conf.h fixes
4451
4452         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4453         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4454         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4455         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4456         compiler warnings
4457
4458         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4459         menu
4460
4461         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4462         cross-compiling, and cygwin fixes
4463
4464 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4465
4466         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4467         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4468         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4469            needs --without-assembler and --without-network to compile
4470
4471 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4472
4473         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4474
4475         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4476
4477         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4478         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4479         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4480         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4481         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4482         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4483         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4484         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4485         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4486         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4487
4488         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4489         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4490         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4491         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4492         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4493         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4494         system, minor fixes
4495
4496         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4497         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4498
4499         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4500
4501 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4502
4503         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4504         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4505         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4506
4507         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4508
4509         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4510
4511         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4512         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4513
4514         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4515
4516 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4517
4518         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4519         wrong.
4520
4521 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4522
4523         * Makefile.am: typo
4524
4525         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4526
4527 0.0.9:
4528
4529 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4530
4531         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4532
4533         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4534         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4535         entries
4536
4537         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4538         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4539         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4540         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4541         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4542         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4543         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4544         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4545         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4546         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4547         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4548         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4549         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4550         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4551         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4552         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4553         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4554         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4555         make dist, VPATH builds, ...
4556
4557         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4558         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4559         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4560         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4561         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4562         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4563
4564         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4565         junk removal
4566
4567         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4568
4569         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4570
4571         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4572         FindArg
4573
4574         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4575         added -grabmouse option
4576
4577         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4578         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4579         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4580         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4581         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4582         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4583         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4584
4585 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4586
4587         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4588         fixes
4589
4590         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4591         fix compiler warnings w/opengl
4592
4593         * include/console.h: ggi support
4594
4595         * arch/linux_init.c: svgalib support
4596
4597         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4598         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4599         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4600         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4601         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4602         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4603         configuration fixes
4604
4605         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4606
4607         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4608         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4609         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4610
4611 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4612
4613         * main/kconfig.c: joystick support
4614
4615 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4616
4617         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4618
4619         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4620
4621         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4622
4623 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4624
4625         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4626
4627         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4628         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4629         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4630         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4631         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4632         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4633         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4634         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4635         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4636         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4637         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4638
4639 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4640
4641         * copying: remove duplicate file
4642
4643         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4644
4645         * Import of d2x-0.0.8