]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added pigsize for registered d1 v1.0
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
4         registered d1 v1.0
5
6 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
9         number of warning lines sent to stdout
10
11 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
14
15 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
18         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
19         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
20
21 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
24         in d1 prisons
25
26 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
27
28         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
29         error with --disable-network, move reset_network_objects()
30         from gameseq.c to multi.c
31
32 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * AUTHORS, NEWS: stuff
35
36         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
37
38 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
41         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
42         shareware stuff
43
44 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
45
46         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
47         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
48         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
49         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
50         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
51         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
52         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
53         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
54         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
55
56 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
59
60         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
61         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
62         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
63         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
64
65 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
68
69 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
72
73 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
74
75         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
76         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
77
78 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
81         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
82         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
83         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
84         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
85         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
86         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
87         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
88         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
89         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
90         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
91         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
92         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
93         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
94         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
95         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
96         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
97         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
98         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
99         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
100         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
101         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
102         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
103         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
104         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
105         main/wall.h: comments/formatting
106
107 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/text.c: fix text when using old datafiles
110
111         * main/laser.h: comments/whitespace
112
113         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
114         mines w/shareware data
115
116         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
117
118 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
121
122         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
123
124         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
125         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
126
127 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
128
129         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
130         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
131
132 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * NEWS, configure.ac: increment version number
135
136         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
137         the native format)
138
139         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
140         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
141         reading/writing files
142
143         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
144         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
145         support for win32
146
147 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
150
151         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
152
153 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
156
157         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
158         networking fixes
159
160         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
161         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
162         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
163         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
164         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
165         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
166         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
167         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
168         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
169         comments/whitespace
170
171         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
172         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
173         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
174         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
175
176         * configure.ac: better checking for timeval
177
178 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
181         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
182         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
183         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
184         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
185         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
186         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
187         Solaris
188
189 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
190
191         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
192         issues
193
194 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
197         netgame_info
198
199         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
200
201         * main/netmisc.c: delete duplicate function
202
203 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
206         levels
207
208 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
209
210         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
211
212 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
213
214         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
215         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
216         replacements for non-animated textures
217
218 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
219
220         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
221
222 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
225         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
226         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
227         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
228         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
229         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
230         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
231         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
232         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
233
234         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
235
236 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
239
240 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
241
242         * main/piggy.c: make error message more friendly
243
244         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
245
246         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
247         networking fixes
248
249         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
250
251         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
252         components gracefully
253
254         * main/playsave.c: comments
255
256 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
257
258         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
259
260         * main/network.c: comments/formatting
261
262 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
265
266         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
267
268 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
271
272         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
273         to stdout
274
275         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
276
277 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
280         old fileutil stuff
281
282         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
283         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
284         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
285         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
286         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
287         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
288
289 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
292         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
293         freespace2)
294
295 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
298         kludge, I think
299
300         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
301         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
302         from physfs branch
303
304 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
305
306         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
307
308 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * main/console.c: fix non-console build
311
312         * main/gamesave.c: comments
313
314         * main/bm.c: remove redundant break
315
316 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
319
320         * console/.cvsignore: added .cvsignore
321
322         * main/console.c: can't write to console after it's closed
323
324 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
327         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
328         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
329         finish console conversion away from SDL
330
331 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
334         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
335         console resizing
336
337         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
338         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
339
340 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
343         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
344         main/console.c: use native fonts for console
345
346         * main/playsave.c: use shorts for short data
347
348 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
351         whitespace
352
353 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
356         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
357         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
358         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
359         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
360
361 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * README: minor update
364
365 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
368         X bundle
369
370 0.2.5:
371
372 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
375
376         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
377
378         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
379         rendered properly
380
381 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
384
385 0.2.4:
386
387 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * configure.ac: increment version number
390
391         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
392
393         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
394
395         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
396
397         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
398
399 0.2.3:
400
401 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
404
405         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
406         timespec
407
408         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
409         increment version number
410
411         * main/Makefile.am: make dist fix
412
413 0.2.2:
414
415 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
418         fixes for OS X 10.2
419
420 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * configure.ac: increment version number
423
424         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
425         is always included.
426
427 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
428
429         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
430
431 0.2.1:
432
433 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
436
437 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
440         warnings
441
442 0.2.0:
443
444 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
447
448         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
449         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
450         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
451         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
452         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
453         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
454
455         * configure.ac: use different defines for os x
456
457 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
460         eliminate duplicate error messages
461
462         * main/text.c: don't die on text not found
463         formatting
464
465         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
466         -help to work if no text available
467
468 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
469
470         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
471         joystick works
472
473 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
476
477 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * misc/error.c: call Int3 on Assert
480
481         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
482         trigger reader
483
484         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
485         segment... vertigo level 10 is buggy!
486
487         * main/gamemine.c: comments/formatting
488
489 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
490
491         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
492         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
493
494 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
497
498         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
499         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
500         every time
501
502         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
503         screen
504
505 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
508         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
509
510         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
511         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
512         SDL_image
513
514 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/text.h: fixed text references for hat directions
517
518         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
519
520 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
523
524 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
525
526         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
527         joysticks
528
529 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
532
533         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
534         read/write from plr file
535
536         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
537         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
538         added escort.h header
539
540 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
543         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
544
545         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
546         models from d1 pig file
547
548         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
549         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
550         really) from d1 pig file
551
552 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
555
556         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
557         texture list doesn't get full
558
559         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
560
561 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
564
565 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
568         replacement functions to piggy.c
569
570         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
571
572         * main/bm.c: fix mem leak
573
574         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
575         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
576
577         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
578         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
579
580 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
583
584         * main/piggy.c: comments
585
586 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * main/gameseq.c: delete duplicate function
589
590         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
591
592 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
595         (cddb discid) support
596
597         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
598         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
599
600         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
601
602         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
603         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
604         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
605         other header cleanups
606
607         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
608
609 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
610
611         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
612         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
613         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
614         load d1 textures for d1 levels
615
616 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
619         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
620         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
621         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
622         housekeeping
623
624         * README: added some OS X info
625
626 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
629
630         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
631
632         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
633
634 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
637         also look in shared data dir for demos
638
639         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
640
641 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
642
643         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
644         thinking d2 cd is always present
645
646 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
649         scores
650
651         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
652         linux
653
654         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
655         gr_init.  don't really know why this works, though
656
657 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
660
661         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
662
663 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
664
665         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
666
667 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
668
669         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
670
671 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
672
673         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
674         levels
675
676 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
679
680         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
681         main/multi.c: formatting, minor cleanups
682
683         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
684
685         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
686
687 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
690         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
691         added d2x keys menu
692
693         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
694         joydefs to main
695
696         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
697
698         * TODO, installation.txt: updated some documentation
699
700         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
701         menu, with maxfps option
702
703 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
706
707         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
708         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
709         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
710         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
711         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
712         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
713         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
714         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
715         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
716         arch/linux/include/ukali.h: formatting
717
718 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
719
720         * main/menu.c: fixed brightness slider
721
722 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
725         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
726
727 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/player.h: whitespace
730
731         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
732         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
733         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
734
735         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
736         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
737         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
738         but still doesn't work
739
740         * NEWS: Updated
741
742 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
745         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
746         many opengl glitches
747
748 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
751         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
752         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
753         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
754         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
755
756         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
757         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
758         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
759         use timer_delay instead of d_delay
760
761 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
764
765 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
768
769 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
772
773 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
774
775         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
776
777 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/playsave.c: fix swapping glitch
780
781         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
782         0.2.0 release
783
784         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
785         briefings
786
787         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
788         mission
789
790         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
791
792 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * TODO: update
795
796         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
797         automake --copy
798
799 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
802         briefings mostly working
803         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
804
805 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
808         without -nohires
809         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
810         (i.e. shareware data)
811
812 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
815
816 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
819         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
820         order
821
822 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
825         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
826         #343, not "rest of solution to bug #344"
827         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
828         timers
829         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
830         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
831         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
832         * ChangeLog: clean up changelog
833
834 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
837
838 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
841         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
842         to disable/enable audio
843         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
844         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
845         writing briefing text.  Fixes bug #359
846         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
847         of a chunk
848         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
849         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
850         formatting
851         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
852         formatting
853         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
854         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
855         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
856         formatting
857         * include/libmve.h: blah
858
859 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
860
861         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
862
863 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
866         configure.ac
867
868 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
871         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
872         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
873         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
874         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
875         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
876         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
877         moved mve stuff to separate subdir
878         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
879         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
880         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
881
882 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
885         * main/mveplay.c: typo
886
887 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
890         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
891         standalone mveplayer, win32 support
892         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
893         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
894         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
895         * main/newmenu.c: comments
896
897 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
898
899         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
900         redundant swap functions.
901
902 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * ChangeLog: update changelog
905
906 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
907
908         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
909         polymodel alignment issues.
910
911 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
914         fix various little bugs
915         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
916         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
917         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
918         regular makefiles
919         * README.utils: new file
920         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
921         * README: updated README
922         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
923
924 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
927         * main/mveplay.c: formatting, stuff
928         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
929         truecolor mve support, standalone mveplayer
930         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
931         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
932         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
933         standalone mveplayer
934
935 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
938         swap_polygon_model_data
939
940 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
943         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
944
945 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
948         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
949         * compilerdefs.txt: update defs
950
951 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
952
953         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
954
955 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
958         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
959         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
960         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
961         SDL headers
962         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
963         formatting, comments
964
965 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
968         mission
969         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
970         * main/object.h: foo
971
972 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
975
976 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
979         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
980         * README: stuff
981
982 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/mission.h, main/mission.c: comments
985         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
986         documentations
987
988 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
991         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
992         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
993         bigendian-friendly
994         * main/menu.c: move vertigo text
995
996 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
999         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1000         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1001         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1002         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1003         * cvshowto.txt: update cvs info
1004         * NEWS: news
1005         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1006
1007 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1010
1011 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1012
1013         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1014         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1015         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1016         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1017         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1018
1019 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1022         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1023         * main/render.h: fix compiler warning
1024
1025 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1028
1029 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1032         thinking d2demo was a descent 1 mission
1033
1034 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1037
1038 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/render.c: comments
1041
1042 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1045         * main/inferno.c: added -hogdir option
1046
1047 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1050         * include/3d.h: typo
1051
1052 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1055         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1056         swap macros.
1057
1058 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1061         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1062         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1063
1064 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1067
1068 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1071         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1072         enable -nofade
1073         * main/network.c: formatting, small fixes
1074
1075 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1078         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1079         endian conversion
1080         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1081         for now)
1082         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1083         -nohires
1084         * main/netmisc.c: whitespace
1085         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1086         comments
1087         * main/hud.c: whitespace
1088         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1089         * main/songs.c: whitespace
1090         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1091         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1092         whitespace
1093         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1094         assembly
1095
1096 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1097
1098         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1099         comments, formatting, etc.
1100         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1101
1102 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * utilities/txb2tex.c: typo
1105         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1106         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1107         whitespace
1108         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1109
1110 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1113         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1114
1115 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * include/gr.h: fix palette swap define
1118
1119 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1122         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1123
1124 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1125
1126         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1127         compatibility.
1128
1129 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1132         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1133         load_game_data to read null-terminated string for
1134         Current_level_name
1135
1136 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/newmenu.c: added error message
1139         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1140         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1141         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1142         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1143         fix
1144         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1145
1146 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1149         way
1150         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1151         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1152         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1153         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1154         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1155         * 2d/font.c: useless cruft
1156         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1157         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1158         grdef.h to bitblt.c
1159
1160 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1163         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1164         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1165         obviously
1166         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1167         windows, I think.
1168         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1169         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1170         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1171         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1172         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1173         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1174         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1175         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1176         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1177         added d1x enhancements
1178         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1179         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1180         (bitblt.c, grdef.h)
1181         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1182         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1183         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1184         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1185         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1186
1187 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/network.c: oops
1190         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1191         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1192         timer_get_fixed_seconds
1193         * TODO: todo
1194
1195 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1198         improvements
1199         * main/multi.h: network endian stuff
1200         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1201         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1202         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1203         bigendian networking fixes
1204         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1205         always on
1206         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1207          needed for networking, e.g.
1208         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1209         backtrack
1210         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1211         * TODO: todo stuff
1212
1213 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1216         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1217         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1218         main/multi.h: networking works, finally
1219         * TODO: added TODO file
1220         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1221         * README: network sorta working
1222         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1223         networking fixes
1224         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1225         * main/inferno.c: documentation
1226         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1227         out of network
1228         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1229
1230 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1233         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1234         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1235         stuff
1236         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1237         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1238         * include/ipx.h: formatting
1239         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1240         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1241         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1242         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1243         * Makefile.am: moved mingw info to README
1244         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1245
1246 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1249         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1250         convert tex<->txb
1251         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1252         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1253         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1254         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1255         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1256         * main/piggy.h: whitespace
1257         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1258         res if hi/lo not available
1259         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1260         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1261         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1262         builtin mission
1263         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1264         (for d1 missions that need d1 data)
1265         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1266
1267 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * utilities/mvlcreate.c: oops
1270         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1271         utilities
1272         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1273         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1274         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1275         * main/polyobj.h: whitespace
1276         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1277         d2src
1278         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1279         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1280         * main/gameseq.c: comments
1281         * main/digi.h: whitespace n stuff
1282         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1283         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1284         from d2src
1285         * 2d/font.c: stuff
1286
1287 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1290         briefing stuff
1291         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1292         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1293         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1294         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1295
1296 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/bm.c: fix for vertigo
1299         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1300         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1301         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1302         make
1303
1304 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1307         machines
1308         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1309         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1310         (cockpit support?)
1311
1312 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1313
1314         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1315
1316 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1319         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1320         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1321         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1322         loading
1323         * main/piggy.c: mac data file loading
1324         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1325         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1326
1327 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1330         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1331         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1332         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1333         std lib <utility>
1334         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1335
1336 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1339         formatting
1340
1341 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/inferno.c: comments
1344         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1345         * installation.txt: update
1346         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1347         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1348         models for other than d2demo
1349
1350 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1351
1352         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1353         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1354         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1355
1356 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1359         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1360         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1361         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1362         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1363         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1364         .cvsignore files
1365
1366 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1369         * main/Makefile.am: formatting
1370         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1371         * configure.ac: formatting
1372         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1373         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1374         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1375         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1376         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1377         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1378         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1379         shareware stuff
1380         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1381         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1382         alternate missions
1383         * main/cntrlcen.c: typo
1384         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1385         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1386         macros, use global Piggy_hamfile_version
1387         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1388         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1389         files, whitespace
1390         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1391         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1392         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1393
1394 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1397
1398 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1401         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1402         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1403
1404 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1405
1406         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1407         level loading stuff
1408         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1409
1410 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1413         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1414         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1415         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1416         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1417         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1418         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1419         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1420         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1421         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1422
1423 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1424
1425         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1426         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1427
1428 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * configure.ac: oops
1431         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1432         OSX OGL fixes
1433         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1434         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1435         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1436         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1437         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1438         piggy.c: SHAREWARE fixes
1439
1440 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1443         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1444         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1445
1446 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1449         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1450         segment.h: portability
1451         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1452         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1453         main/wall.h: portabilization
1454         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1455
1456 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1459         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1460         * main/player.c: foo
1461         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1462         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1463         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1464         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1465         writable string anymore... / formatting
1466         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1467         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1468         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1469         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1470         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1471         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1472         portable-izing file loading routines
1473
1474 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1477         audio, mem checking, etc
1478         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1479         mve player
1480
1481 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * misc/Makefile.am: unused file
1484         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1485         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1486         * main/movie.c: add some debugging output
1487
1488 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/: console.c, state.c: simplified header
1491         * main/movie.c: enable mveplay audio
1492         * main/old/movie.c: moved to main/
1493         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1494         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1495         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1496         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1497         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1498         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1499         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1500         * configure.ac: OS X and movie stuff
1501
1502 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * compilerdefs.txt: OSX defs
1505
1506 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1509         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1510         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1511         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1512         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1513         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1514         * include/rbaudio.h: moved to /include
1515
1516 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1519         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1520         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1521         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1522         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1523         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1524         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1525         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1526         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1527
1528
1529 0.1.3:
1530
1531 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1534         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1535         * debian/rules: don't need readme's
1536         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1537         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1538         license to COPYING, license clarifications
1539         * debian/rules: fix debian docs
1540         * debian/rules: fix debian manpages
1541         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1542         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1543         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1544         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1545         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1546         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1547         packaging stuff
1548
1549 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1552         * configure.ac: cleaner nasm detection
1553         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1554         * README, installation.txt: typos, stuff
1555         * configure.ac: better #defines
1556         * configure.ac: whitespace
1557         * configure.ac: better documentation
1558         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1559         SDL_JOYSTICK not needed
1560         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1561         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1562         * debian/: control, rules: deb stuff
1563         * arch/sdl/joy.c: old junk
1564         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1565         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1566         * configure.ac: more autoconf updates
1567         * misc/strutil.c: better strrev
1568         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1569         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1570         acconfig.h)
1571
1572 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1575         * main/text.c: better error message when hog not found
1576         * NEWS: more news
1577
1578 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1581         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1582         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1583
1584 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1587         done
1588
1589 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1592         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1593         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1594         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1595         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1596         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1597         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1598         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1599         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1600         includes to include
1601         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1602         * 2d/ibitblt.c: formatting
1603
1604 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * include/oldsdl.h: check for older macros
1607         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1608         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1609         allow older sdl versions
1610
1611 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1614         selectable
1615         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1616         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1617         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1618         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1619         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1620         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1621         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1622         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1623         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1624         * main/multipow.c: need conf.h
1625         * arch/win32/Makefile.am: new file
1626         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1627         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1628
1629 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1632         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1633         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1634         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1635         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1636         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1637         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1638
1639 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1642         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1643         from d1x
1644         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1645         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1646         from d1x
1647
1648 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1651         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1652         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1653         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1654         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1655         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1656         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1657         * Makefile.am: rpm stuff
1658         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1659         stuff
1660
1661 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1664
1665 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1666
1667         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1668         support
1669
1670 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1673         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1674         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1675         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1676         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1677
1678 0.1.2:
1679
1680 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1683         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1684         Enabled RELEASE option
1685
1686 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1689         autoconf and automake
1690
1691 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/mission.c: RCS header added
1694         * main/inferno.c: update copyright date
1695         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1696         * configure.ac: Display results of configure
1697         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1698         macro
1699
1700 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1703         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1704         ~/.d2x
1705
1706 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1707
1708         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1709         files now go in ~/.d2x
1710
1711 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * configure.ac: fix nasm not found error message
1714
1715 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * configure.in: getting rid of old configure.in
1718         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1719         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1720         * misc/args.c: formatting
1721         * main/inferno.c: allow -h for help
1722         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1723         * mingw32.txt: more stuff
1724
1725 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1728         * main/inferno.c: document -nomovies option
1729
1730 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1733         of robots during briefings
1734
1735 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * NEWS: stuff
1738
1739 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1740
1741         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1742
1743 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1746         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1747         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1748         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1749         and sdl joystick stuff
1750
1751 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * thinking.txt: not needed
1754
1755 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1758         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1759         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1760         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1761
1762 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * AUTHORS: typo
1765
1766 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1769         * NEWS: mouse wheel, etc
1770         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1771         wheel to emulate 3rd axis
1772         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1773         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1774         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1775         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1776         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1777         to emulate 3rd axis
1778         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1779         stuff
1780         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1781         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1782         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1783         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1784         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1785         * installation.txt: update
1786         * configure.ac: new file
1787         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1788         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1789         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1790         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1791         controls menu now works
1792
1793 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1796         in dist
1797         * Makefile.am: New file
1798         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1799         dist
1800         * compilerdefs.txt: New file
1801         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1802
1803 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1806         sig
1807
1808 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1811         macro
1812         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1813         * NEWS: GL savegame thumbnails
1814         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1815
1816 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1819         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1820         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1821         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1822         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1823         * main/inferno.c: added documentation
1824         * main/endlevel.c: fix warnings
1825         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1826         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1827         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1828
1829 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1832         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1833         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1834         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1835         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1836         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1837         sequence
1838         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1839         of use for shareware build
1840         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1841         manager doesn't die
1842         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1843
1844 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1847         back to InitArgs
1848         * include/3d.h: Add comment
1849
1850 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1853         header to includes/
1854         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1855         crashes
1856         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1857         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1858         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1859         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1860         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1861
1862 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1865         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1866         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1867         * main/bm.c: formatting
1868         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1869         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1870         macros, get rid of functions
1871
1872 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1875
1876 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1879         * NEWS, configure.in: Added news
1880         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1881         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1882         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1883         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1884         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1885         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1886         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1887         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1888         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1889
1890 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/inferno.c: added some documentation
1893
1894 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1897         selection code.
1898         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1899         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1900         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1901         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1902         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1903         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1904         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1905         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1906         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1907         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1908         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1909         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1910         changes, etc
1911         * misc/d_delay.c: formatting fix
1912         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1913         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1914         tmap funcs
1915         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1916         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1917         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1918         errors with EDITOR
1919         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1920         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1921         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1922         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1923         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1924         including multi.h and network.h, fix backslashes
1925         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1926         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1927         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1928
1929 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1932         arch subdirs, as in d1x.
1933         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1934         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1935         from SUBDIRS
1936         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1937         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1938         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1939         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1940         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1941         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1942         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1943         * NEWS, configure.in: blah blah
1944
1945 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1948         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1949         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1950         libmain_a_SOURCES.
1951         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1952         file.  RCS header added
1953         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1954         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1955         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1956         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1957         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1958         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1959         mingw (-grabmouse now works on win32).
1960         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1961         These don't belong in cvs
1962
1963 0.1.1:
1964
1965 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1968         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1969         d1x
1970         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1971         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1972         main/Makefile.am: make dist more sensible
1973         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1974
1975 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1978         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1979         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1980         * include/i86.h: Imported from d1x
1981         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1982         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1983         * main/console.c: RCS headers added
1984         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1985         arch/sdl
1986         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1987         directory instead of main/
1988         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1989         __ENV_LINUX__ to __linux__
1990         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1991         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1992         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1993         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1994         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1995         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1996         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1997         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1998         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1999         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2000         arch/sdl
2001         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2002         fix NASMFLAGS.
2003         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2004
2005 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2006
2007         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2008         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2009         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2010
2011 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2014         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2015         arch/linux/
2016         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2017         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2018         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2019         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2020         entry
2021         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2022         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2023         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2024         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2025         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2026         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2027         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2028         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2029         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2030         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2031         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2032         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2033         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2034         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2035         win32
2036         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2037         main/Makefile.am: build fixes
2038         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2039         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2040         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2041         starting to get net working.
2042         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2043         conditionalized min,max macros
2044
2045 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2048         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2049         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2050         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2051         __linux__
2052         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2053         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2054         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2055         added/changed
2056
2057 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2060         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2061
2062 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2065         Minor dist fix
2066
2067 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2070         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2071         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2072         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2073         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2074         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2075         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2076         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2077         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2078         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2079         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2080         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2081         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2082         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2083         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2084         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2085         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2086         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2087         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2088         * ChangeLog: removing auto-generated file
2089         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2090         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2091         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2092         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2093         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2094
2095 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2098         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2099         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2100         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2101         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2102         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2103         to __DJGPP__, since it's built-in.
2104
2105 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2106
2107         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2108         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2109
2110 0.1.0:
2111
2112 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2115         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2116         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2117         * configure.in: Fix detection of opengl
2118         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2119         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2120         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2121         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2122         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2123         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2124         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2125         Vastly improved compilability.
2126
2127 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2130         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2131
2132 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2135         * main/inferno.c: Added command-line help.
2136         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2137
2138 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2141         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2142
2143 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2144
2145         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2146         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2147         complicated to get it 64bit clean
2148
2149 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2152
2153 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2156
2157 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2160
2161 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2164         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2165         * main/polyobj.c: fix typo
2166         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2167         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2168         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2169         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2170         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2171         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2172         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2173         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2174         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2175         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2176         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2177         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2178         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2179         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2180         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2181         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2182         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2183         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2184         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2185         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2186         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2187         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2188         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2189         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2190         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2191         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2192         conf.h fixes
2193         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2194         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2195         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2196         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2197         compiler warnings
2198         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2199         menu
2200         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2201         cross-compiling, and cygwin fixes
2202
2203 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2206         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2207         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2208            needs --without-assembler and --without-network to compile
2209
2210 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2213         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2214         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2215         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2216         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2217         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2218         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2219         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2220         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2221         duplicate files
2222         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2223         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2224         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2225         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2226         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2227         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2228         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2229
2230 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2233         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2234         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2235         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2236         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2237         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2238         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2239         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2240
2241 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2244         wrong.
2245
2246 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * Makefile.am: typo
2249         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2250         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2251
2252 0.0.9:
2253
2254 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2257         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2258         for building ChangeLog from RCS entries
2259         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2260         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2261         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2262         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2263         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2264         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2265         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2266         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2267         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2268         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2269         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2270         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2271         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2272         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2273         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2274         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2275         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2276         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2277         make dist, VPATH builds, ...
2278         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2279         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2280         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2281         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2282         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2283         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2284         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2285         junk removal
2286         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2287         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2288         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2289         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2290         -grabmouse option
2291         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2292         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2293         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2294         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2295         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2296         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2297         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2298
2299 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2302         fixes
2303         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2304         fix compiler warnings w/opengl
2305         * include/console.h: ggi support
2306         * arch/linux_init.c: svgalib support
2307         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2308         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2309         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2310         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2311         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2312         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2313         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2314         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2315         warnings and enable NDEBUG
2316         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2317
2318 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2319
2320         * main/kconfig.c: joystick support
2321
2322 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2325         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2326         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2327         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2328
2329 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2332         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2333         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2334         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2335         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2336         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2337         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2338         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2339         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2340         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2341         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2342         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2343
2344 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * copying: remove duplicate file
2347         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2348         *  Import of d2x-0.0.8