new version
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 0.2.2:
2         
3 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
4
5         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
6         fixes for OS X 10.2
7
8 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * configure.ac: increment version number
11
12         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
13         is always included.
14
15 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
16
17         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
18
19 0.2.1:
20
21 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
24
25 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
28         warnings
29
30 0.2.0:
31
32 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
35
36         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
37         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
38         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
39         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
40         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
41         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
42
43         * configure.ac: use different defines for os x
44
45 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
48         eliminate duplicate error messages
49
50         * main/text.c: don't die on text not found
51         formatting
52
53         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
54         -help to work if no text available
55
56 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
57
58         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
59         joystick works
60
61 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
64
65 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * misc/error.c: call Int3 on Assert
68
69         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
70         trigger reader
71
72         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
73         segment... vertigo level 10 is buggy!
74
75         * main/gamemine.c: comments/formatting
76
77 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
78
79         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
80         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
81
82 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
85
86         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
87         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
88         every time
89
90         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
91         screen
92
93 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
96         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
97
98         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
99         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
100         SDL_image
101
102 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/text.h: fixed text references for hat directions
105
106         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
107
108 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
111
112 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
113
114         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
115         joysticks
116
117 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
120
121         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
122         read/write from plr file
123
124         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
125         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
126         added escort.h header
127
128 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
131         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
132
133         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
134         models from d1 pig file
135
136         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
137         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
138         really) from d1 pig file
139
140 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
143
144         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
145         texture list doesn't get full
146
147         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
148
149 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
152
153 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
156         replacement functions to piggy.c
157
158         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
159
160         * main/bm.c: fix mem leak
161
162         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
163         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
164
165         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
166         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
167
168 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
171
172         * main/piggy.c: comments
173
174 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
175
176         * main/gameseq.c: delete duplicate function
177
178         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
179
180 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
183         (cddb discid) support
184
185         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
186         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
187
188         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
189
190         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
191         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
192         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
193         other header cleanups
194
195         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
196
197 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
200         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
201         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
202         load d1 textures for d1 levels
203
204 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
207         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
208         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
209         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
210         housekeeping
211
212         * README: added some OS X info
213
214 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
217
218         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
219
220         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
221
222 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
225         also look in shared data dir for demos
226
227         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
228
229 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
230
231         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
232         thinking d2 cd is always present
233
234 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
237         scores
238
239         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
240         linux
241
242         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
243         gr_init.  don't really know why this works, though
244
245 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
248
249         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
250
251 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
252
253         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
254
255 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
256
257         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
258
259 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
260
261         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
262         levels
263
264 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
267
268         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
269         main/multi.c: formatting, minor cleanups
270
271         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
272
273         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
274
275 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
278         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
279         added d2x keys menu
280
281         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
282         joydefs to main
283
284         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
285
286         * TODO, installation.txt: updated some documentation
287
288         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
289         menu, with maxfps option
290
291 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
294
295         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
296         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
297         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
298         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
299         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
300         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
301         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
302         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
303         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
304         arch/linux/include/ukali.h: formatting
305
306 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
307
308         * main/menu.c: fixed brightness slider
309
310 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
313         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
314
315 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/player.h: whitespace
318
319         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
320         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
321         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
322
323         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
324         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
325         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
326         but still doesn't work
327
328         * NEWS: Updated
329
330 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
333         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
334         many opengl glitches
335
336 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
339         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
340         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
341         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
342         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
343
344         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
345         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
346         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
347         use timer_delay instead of d_delay
348
349 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
352
353 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
356
357 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
358
359         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
360
361 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
362
363         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
364
365 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/playsave.c: fix swapping glitch
368
369         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
370         0.2.0 release
371
372         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
373         briefings
374
375         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
376         mission
377
378         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
379
380 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * TODO: update
383
384         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
385         automake --copy
386
387 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
390         briefings mostly working
391         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
392
393 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
394
395         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
396         without -nohires
397         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
398         (i.e. shareware data)
399
400 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
401
402         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
403
404 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
407         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
408         order
409
410 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
413         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
414         #343, not "rest of solution to bug #344"
415         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
416         timers
417         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
418         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
419         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
420         * ChangeLog: clean up changelog
421
422 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
425
426 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
429         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
430         to disable/enable audio
431         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
432         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
433         writing briefing text.  Fixes bug #359
434         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
435         of a chunk
436         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
437         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
438         formatting
439         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
440         formatting
441         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
442         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
443         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
444         formatting
445         * include/libmve.h: blah
446
447 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
448
449         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
450
451 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
454         configure.ac
455
456 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
457
458         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
459         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
460         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
461         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
462         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
463         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
464         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
465         moved mve stuff to separate subdir
466         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
467         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
468         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
469
470 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
473         * main/mveplay.c: typo
474
475 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
478         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
479         standalone mveplayer, win32 support
480         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
481         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
482         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
483         * main/newmenu.c: comments
484
485 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
486
487         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
488         redundant swap functions.
489
490 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * ChangeLog: update changelog
493
494 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
495
496         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
497         polymodel alignment issues.
498
499 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
502         fix various little bugs
503         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
504         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
505         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
506         regular makefiles
507         * README.utils: new file
508         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
509         * README: updated README
510         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
511
512 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
515         * main/mveplay.c: formatting, stuff
516         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
517         truecolor mve support, standalone mveplayer
518         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
519         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
520         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
521         standalone mveplayer
522
523 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
526         swap_polygon_model_data
527
528 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
531         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
532
533 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
536         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
537         * compilerdefs.txt: update defs
538
539 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
540
541         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
542
543 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
546         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
547         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
548         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
549         SDL headers
550         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
551         formatting, comments
552
553 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
556         mission
557         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
558         * main/object.h: foo
559
560 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
563
564 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
567         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
568         * README: stuff
569
570 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * main/mission.h, main/mission.c: comments
573         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
574         documentations
575
576 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
579         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
580         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
581         bigendian-friendly
582         * main/menu.c: move vertigo text
583
584 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
587         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
588         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
589         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
590         main/object.h: fix alignment issues on sparc
591         * cvshowto.txt: update cvs info
592         * NEWS: news
593         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
594
595 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
598
599 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
600
601         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
602         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
603         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
604         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
605         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
606
607 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * main/gamemine.c: simplified warning msg
610         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
611         * main/render.h: fix compiler warning
612
613 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
616
617 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
620         thinking d2demo was a descent 1 mission
621
622 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
625
626 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/render.c: comments
629
630 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
633         * main/inferno.c: added -hogdir option
634
635 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
638         * include/3d.h: typo
639
640 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
643         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
644         swap macros.
645
646 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
649         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
650         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
651
652 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
655
656 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * main/hud.c: make hud_message work correctly
659         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
660         enable -nofade
661         * main/network.c: formatting, small fixes
662
663 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
666         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
667         endian conversion
668         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
669         for now)
670         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
671         -nohires
672         * main/netmisc.c: whitespace
673         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
674         comments
675         * main/hud.c: whitespace
676         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
677         * main/songs.c: whitespace
678         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
679         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
680         whitespace
681         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
682         assembly
683
684 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
687         comments, formatting, etc.
688         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
689
690 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * utilities/txb2tex.c: typo
693         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
694         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
695         whitespace
696         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
697
698 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
701         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
702
703 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * include/gr.h: fix palette swap define
706
707 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
710         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
711
712 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
713
714         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
715         compatibility.
716
717 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
720         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
721         load_game_data to read null-terminated string for
722         Current_level_name
723
724 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * main/newmenu.c: added error message
727         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
728         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
729         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
730         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
731         fix
732         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
733
734 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
737         way
738         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
739         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
740         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
741         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
742         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
743         * 2d/font.c: useless cruft
744         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
745         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
746         grdef.h to bitblt.c
747
748 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * include/grdef.h: fix compiler warnings
751         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
752         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
753         obviously
754         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
755         windows, I think.
756         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
757         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
758         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
759         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
760         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
761         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
762         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
763         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
764         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
765         added d1x enhancements
766         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
767         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
768         (bitblt.c, grdef.h)
769         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
770         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
771         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
772         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
773         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
774
775 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/network.c: oops
778         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
779         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
780         timer_get_fixed_seconds
781         * TODO: todo
782
783 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
786         improvements
787         * main/multi.h: network endian stuff
788         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
789         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
790         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
791         bigendian networking fixes
792         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
793         always on
794         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
795          needed for networking, e.g.
796         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
797         backtrack
798         * arch/win32/Makefile.am: unused file
799         * TODO: todo stuff
800
801 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
804         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
805         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
806         main/multi.h: networking works, finally
807         * TODO: added TODO file
808         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
809         * README: network sorta working
810         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
811         networking fixes
812         * main/menu.c: load builtin mission correctly
813         * main/inferno.c: documentation
814         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
815         out of network
816         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
817
818 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
821         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
822         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
823         stuff
824         * include/ipx_drv.h: more network fixing
825         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
826         * include/ipx.h: formatting
827         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
828         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
829         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
830         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
831         * Makefile.am: moved mingw info to README
832         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
833
834 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
837         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
838         convert tex<->txb
839         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
840         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
841         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
842         * descent.msn: beginning d1 briefing support
843         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
844         * main/piggy.h: whitespace
845         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
846         res if hi/lo not available
847         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
848         D1Hogdir, d1-style mission briefings
849         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
850         builtin mission
851         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
852         (for d1 missions that need d1 data)
853         * 2d/ibitblt.c: whitespace
854
855 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * utilities/mvlcreate.c: oops
858         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
859         utilities
860         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
861         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
862         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
863         * main/polyobj.h: whitespace
864         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
865         d2src
866         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
867         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
868         * main/gameseq.c: comments
869         * main/digi.h: whitespace n stuff
870         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
871         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
872         from d2src
873         * 2d/font.c: stuff
874
875 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
878         briefing stuff
879         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
880         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
881         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
882         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
883
884 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/bm.c: fix for vertigo
887         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
888         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
889         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
890         make
891
892 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
895         machines
896         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
897         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
898         (cockpit support?)
899
900 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
903
904 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
907         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
908         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
909         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
910         loading
911         * main/piggy.c: mac data file loading
912         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
913         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
914
915 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
918         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
919         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
920         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
921         std lib <utility>
922         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
923
924 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
927         formatting
928
929 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * main/inferno.c: comments
932         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
933         * installation.txt: update
934         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
935         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
936         models for other than d2demo
937
938 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
939
940         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
941         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
942         main/mission.h: recognize .msn mission files.
943
944 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
947         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
948         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
949         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
950         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
951         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
952         .cvsignore files
953
954 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
957         * main/Makefile.am: formatting
958         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
959         * configure.ac: formatting
960         * Makefile.am: added d2demo.mn2
961         * d2demo.mn2: mission file for shareware
962         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
963         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
964         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
965         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
966         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
967         shareware stuff
968         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
969         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
970         alternate missions
971         * main/cntrlcen.c: typo
972         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
973         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
974         macros, use global Piggy_hamfile_version
975         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
976         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
977         files, whitespace
978         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
979         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
980         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
981
982 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
983
984         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
985
986 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
989         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
990         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
991
992 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
995         level loading stuff
996         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
997
998 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1001         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1002         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1003         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1004         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1005         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1006         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1007         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1008         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1009         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1010
1011 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1014         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1015
1016 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac: oops
1019         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1020         OSX OGL fixes
1021         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1022         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1023         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1024         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1025         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1026         piggy.c: SHAREWARE fixes
1027
1028 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1031         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1032         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1033
1034 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1037         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1038         segment.h: portability
1039         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1040         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1041         main/wall.h: portabilization
1042         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1043
1044 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1047         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1048         * main/player.c: foo
1049         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1050         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1051         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1052         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1053         writable string anymore... / formatting
1054         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1055         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1056         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1057         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1058         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1059         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1060         portable-izing file loading routines
1061
1062 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1065         audio, mem checking, etc
1066         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1067         mve player
1068
1069 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * misc/Makefile.am: unused file
1072         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1073         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1074         * main/movie.c: add some debugging output
1075
1076 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/: console.c, state.c: simplified header
1079         * main/movie.c: enable mveplay audio
1080         * main/old/movie.c: moved to main/
1081         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1082         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1083         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1084         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1085         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1086         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1087         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1088         * configure.ac: OS X and movie stuff
1089
1090 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * compilerdefs.txt: OSX defs
1093
1094 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1097         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1098         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1099         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1100         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1101         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1102         * include/rbaudio.h: moved to /include
1103
1104 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1107         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1108         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1109         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1110         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1111         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1112         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1113         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1114         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1115
1116
1117 0.1.3:
1118
1119 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1122         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1123         * debian/rules: don't need readme's
1124         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1125         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1126         license to COPYING, license clarifications
1127         * debian/rules: fix debian docs
1128         * debian/rules: fix debian manpages
1129         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1130         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1131         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1132         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1133         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1134         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1135         packaging stuff
1136
1137 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1140         * configure.ac: cleaner nasm detection
1141         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1142         * README, installation.txt: typos, stuff
1143         * configure.ac: better #defines
1144         * configure.ac: whitespace
1145         * configure.ac: better documentation
1146         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1147         SDL_JOYSTICK not needed
1148         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1149         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1150         * debian/: control, rules: deb stuff
1151         * arch/sdl/joy.c: old junk
1152         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1153         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1154         * configure.ac: more autoconf updates
1155         * misc/strutil.c: better strrev
1156         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1157         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1158         acconfig.h)
1159
1160 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1163         * main/text.c: better error message when hog not found
1164         * NEWS: more news
1165
1166 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1169         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1170         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1171
1172 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1175         done
1176
1177 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1180         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1181         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1182         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1183         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1184         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1185         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1186         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1187         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1188         includes to include
1189         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1190         * 2d/ibitblt.c: formatting
1191
1192 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * include/oldsdl.h: check for older macros
1195         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1196         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1197         allow older sdl versions
1198
1199 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1202         selectable
1203         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1204         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1205         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1206         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1207         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1208         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1209         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1210         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1211         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1212         * main/multipow.c: need conf.h
1213         * arch/win32/Makefile.am: new file
1214         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1215         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1216
1217 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1220         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1221         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1222         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1223         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1224         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1225         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1226
1227 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1230         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1231         from d1x
1232         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1233         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1234         from d1x
1235
1236 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1239         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1240         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1241         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1242         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1243         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1244         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1245         * Makefile.am: rpm stuff
1246         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1247         stuff
1248
1249 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1252
1253 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1254
1255         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1256         support
1257
1258 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1261         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1262         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1263         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1264         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1265
1266 0.1.2:
1267
1268 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1271         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1272         Enabled RELEASE option
1273
1274 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1277         autoconf and automake
1278
1279 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/mission.c: RCS header added
1282         * main/inferno.c: update copyright date
1283         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1284         * configure.ac: Display results of configure
1285         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1286         macro
1287
1288 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1291         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1292         ~/.d2x
1293
1294 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1295
1296         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1297         files now go in ~/.d2x
1298
1299 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * configure.ac: fix nasm not found error message
1302
1303 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * configure.in: getting rid of old configure.in
1306         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1307         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1308         * misc/args.c: formatting
1309         * main/inferno.c: allow -h for help
1310         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1311         * mingw32.txt: more stuff
1312
1313 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1316         * main/inferno.c: document -nomovies option
1317
1318 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1321         of robots during briefings
1322
1323 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * NEWS: stuff
1326
1327 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1328
1329         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1330
1331 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1334         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1335         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1336         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1337         and sdl joystick stuff
1338
1339 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * thinking.txt: not needed
1342
1343 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1346         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1347         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1348         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1349
1350 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * AUTHORS: typo
1353
1354 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1357         * NEWS: mouse wheel, etc
1358         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1359         wheel to emulate 3rd axis
1360         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1361         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1362         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1363         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1364         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1365         to emulate 3rd axis
1366         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1367         stuff
1368         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1369         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1370         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1371         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1372         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1373         * installation.txt: update
1374         * configure.ac: new file
1375         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1376         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1377         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1378         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1379         controls menu now works
1380
1381 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1384         in dist
1385         * Makefile.am: New file
1386         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1387         dist
1388         * compilerdefs.txt: New file
1389         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1390
1391 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1394         sig
1395
1396 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1399         macro
1400         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1401         * NEWS: GL savegame thumbnails
1402         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1403
1404 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1407         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1408         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1409         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1410         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1411         * main/inferno.c: added documentation
1412         * main/endlevel.c: fix warnings
1413         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1414         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1415         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1416
1417 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1420         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1421         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1422         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1423         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1424         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1425         sequence
1426         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1427         of use for shareware build
1428         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1429         manager doesn't die
1430         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1431
1432 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1435         back to InitArgs
1436         * include/3d.h: Add comment
1437
1438 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1441         header to includes/
1442         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1443         crashes
1444         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1445         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1446         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1447         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1448         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1449
1450 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1453         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1454         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1455         * main/bm.c: formatting
1456         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1457         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1458         macros, get rid of functions
1459
1460 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1463
1464 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1467         * NEWS, configure.in: Added news
1468         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1469         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1470         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1471         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1472         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1473         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1474         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1475         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1476         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1477
1478 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/inferno.c: added some documentation
1481
1482 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1485         selection code.
1486         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1487         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1488         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1489         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1490         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1491         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1492         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1493         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1494         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1495         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1496         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1497         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1498         changes, etc
1499         * misc/d_delay.c: formatting fix
1500         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1501         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1502         tmap funcs
1503         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1504         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1505         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1506         errors with EDITOR
1507         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1508         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1509         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1510         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1511         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1512         including multi.h and network.h, fix backslashes
1513         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1514         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1515         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1516
1517 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1520         arch subdirs, as in d1x.
1521         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1522         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1523         from SUBDIRS
1524         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1525         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1526         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1527         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1528         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1529         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1530         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1531         * NEWS, configure.in: blah blah
1532
1533 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1536         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1537         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1538         libmain_a_SOURCES.
1539         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1540         file.  RCS header added
1541         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1542         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1543         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1544         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1545         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1546         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1547         mingw (-grabmouse now works on win32).
1548         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1549         These don't belong in cvs
1550
1551 0.1.1:
1552
1553 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1556         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1557         d1x
1558         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1559         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1560         main/Makefile.am: make dist more sensible
1561         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1562
1563 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1566         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1567         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1568         * include/i86.h: Imported from d1x
1569         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1570         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1571         * main/console.c: RCS headers added
1572         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1573         arch/sdl
1574         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1575         directory instead of main/
1576         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1577         __ENV_LINUX__ to __linux__
1578         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1579         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1580         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1581         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1582         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1583         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1584         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1585         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1586         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1587         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1588         arch/sdl
1589         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1590         fix NASMFLAGS.
1591         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1592
1593 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1594
1595         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1596         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1597         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1598
1599 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1602         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1603         arch/linux/
1604         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1605         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1606         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1607         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1608         entry
1609         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1610         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1611         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1612         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1613         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1614         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1615         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1616         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1617         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1618         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1619         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1620         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1621         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1622         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1623         win32
1624         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1625         main/Makefile.am: build fixes
1626         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1627         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1628         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1629         starting to get net working.
1630         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1631         conditionalized min,max macros
1632
1633 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1636         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1637         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1638         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1639         __linux__
1640         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1641         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1642         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1643         added/changed
1644
1645 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1648         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1649
1650 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1653         Minor dist fix
1654
1655 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1658         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1659         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1660         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1661         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1662         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1663         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1664         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1665         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1666         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1667         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1668         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1669         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1670         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1671         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1672         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1673         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1674         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1675         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1676         * ChangeLog: removing auto-generated file
1677         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1678         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1679         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1680         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1681         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1682
1683 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1686         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1687         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1688         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1689         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1690         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1691         to __DJGPP__, since it's built-in.
1692
1693 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1694
1695         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1696         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1697
1698 0.1.0:
1699
1700 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1703         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1704         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1705         * configure.in: Fix detection of opengl
1706         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1707         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1708         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1709         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1710         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1711         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1712         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1713         Vastly improved compilability.
1714
1715 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1718         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1719
1720 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1723         * main/inferno.c: Added command-line help.
1724         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1725
1726 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1729         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1730
1731 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1732
1733         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1734         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1735         complicated to get it 64bit clean
1736
1737 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1740
1741 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1744
1745 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1748
1749 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1752         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1753         * main/polyobj.c: fix typo
1754         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1755         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1756         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1757         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1758         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1759         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1760         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1761         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1762         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1763         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1764         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1765         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1766         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1767         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1768         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1769         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1770         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1771         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1772         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1773         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1774         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1775         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1776         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1777         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1778         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1779         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1780         conf.h fixes
1781         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1782         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1783         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1784         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1785         compiler warnings
1786         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1787         menu
1788         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1789         cross-compiling, and cygwin fixes
1790
1791 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1794         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1795         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1796            needs --without-assembler and --without-network to compile
1797
1798 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1801         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1802         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1803         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1804         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1805         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1806         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1807         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1808         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1809         duplicate files
1810         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1811         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1812         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1813         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1814         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1815         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1816         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1817
1818 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1821         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1822         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1823         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1824         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1825         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1826         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1827         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1828
1829 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1832         wrong.
1833
1834 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * Makefile.am: typo
1837         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1838         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1839
1840 0.0.9:
1841
1842 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1845         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1846         for building ChangeLog from RCS entries
1847         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1848         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1849         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1850         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1851         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1852         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1853         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1854         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1855         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1856         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1857         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1858         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1859         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1860         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1861         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1862         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1863         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1864         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1865         make dist, VPATH builds, ...
1866         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1867         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1868         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1869         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1870         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1871         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1872         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1873         junk removal
1874         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1875         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1876         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1877         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1878         -grabmouse option
1879         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1880         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1881         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1882         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1883         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1884         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1885         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1886
1887 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1890         fixes
1891         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1892         fix compiler warnings w/opengl
1893         * include/console.h: ggi support
1894         * arch/linux_init.c: svgalib support
1895         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1896         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1897         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1898         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1899         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1900         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1901         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1902         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1903         warnings and enable NDEBUG
1904         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1905
1906 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1907
1908         * main/kconfig.c: joystick support
1909
1910 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1913         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1914         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1915         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1916
1917 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1920         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1921         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1922         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1923         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1924         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1925         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1926         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1927         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1928         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1929         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1930         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1931
1932 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * copying: remove duplicate file
1935         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1936         *  Import of d2x-0.0.8