update raw_position in cfputc and cfputs
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
4
5 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
6
7         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
8         networking fixes
9
10         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
11
12         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
13         components gracefully
14
15         * main/playsave.c: comments
16
17 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
18
19         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
20
21         * main/network.c: comments/formatting
22
23 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
26
27         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
28
29 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
32
33         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
34         to stdout
35
36         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
37
38 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
41         old fileutil stuff
42
43         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
44         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
45         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
46         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
47         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
48         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
49
50 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
53         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
54         freespace2)
55
56 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
59         kludge, I think
60
61         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
62         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
63         from physfs branch
64
65 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
66
67         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
68
69 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/console.c: fix non-console build
72
73         * main/gamesave.c: comments
74
75         * main/bm.c: remove redundant break
76
77 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
80
81         * console/.cvsignore: added .cvsignore
82
83         * main/console.c: can't write to console after it's closed
84
85 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
88         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
89         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
90         finish console conversion away from SDL
91
92 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
95         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
96         console resizing
97
98         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
99         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
100
101 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
104         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
105         main/console.c: use native fonts for console
106
107         * main/playsave.c: use shorts for short data
108
109 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
112         whitespace
113
114 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
117         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
118         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
119         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
120         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
121
122 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * README: minor update
125
126 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
129         X bundle
130
131 0.2.5:
132
133 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
136
137         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
138
139         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
140         rendered properly
141
142 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
145
146 0.2.4:
147
148 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * configure.ac: increment version number
151
152         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
153
154         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
155
156         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
157
158         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
159
160 0.2.3:
161
162 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
165
166         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
167         timespec
168
169         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
170         increment version number
171
172         * main/Makefile.am: make dist fix
173
174 0.2.2:
175
176 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
179         fixes for OS X 10.2
180
181 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * configure.ac: increment version number
184
185         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
186         is always included.
187
188 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
189
190         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
191
192 0.2.1:
193
194 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
197
198 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
201         warnings
202
203 0.2.0:
204
205 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
208
209         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
210         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
211         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
212         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
213         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
214         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
215
216         * configure.ac: use different defines for os x
217
218 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
221         eliminate duplicate error messages
222
223         * main/text.c: don't die on text not found
224         formatting
225
226         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
227         -help to work if no text available
228
229 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
230
231         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
232         joystick works
233
234 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
237
238 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * misc/error.c: call Int3 on Assert
241
242         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
243         trigger reader
244
245         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
246         segment... vertigo level 10 is buggy!
247
248         * main/gamemine.c: comments/formatting
249
250 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
251
252         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
253         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
254
255 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
258
259         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
260         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
261         every time
262
263         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
264         screen
265
266 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
269         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
270
271         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
272         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
273         SDL_image
274
275 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * main/text.h: fixed text references for hat directions
278
279         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
280
281 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
284
285 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
286
287         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
288         joysticks
289
290 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
293
294         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
295         read/write from plr file
296
297         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
298         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
299         added escort.h header
300
301 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
304         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
305
306         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
307         models from d1 pig file
308
309         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
310         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
311         really) from d1 pig file
312
313 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
316
317         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
318         texture list doesn't get full
319
320         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
321
322 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
325
326 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
327
328         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
329         replacement functions to piggy.c
330
331         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
332
333         * main/bm.c: fix mem leak
334
335         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
336         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
337
338         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
339         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
340
341 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
344
345         * main/piggy.c: comments
346
347 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * main/gameseq.c: delete duplicate function
350
351         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
352
353 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
356         (cddb discid) support
357
358         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
359         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
360
361         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
362
363         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
364         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
365         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
366         other header cleanups
367
368         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
369
370 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
373         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
374         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
375         load d1 textures for d1 levels
376
377 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
380         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
381         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
382         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
383         housekeeping
384
385         * README: added some OS X info
386
387 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
390
391         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
392
393         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
394
395 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
398         also look in shared data dir for demos
399
400         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
401
402 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
403
404         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
405         thinking d2 cd is always present
406
407 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
410         scores
411
412         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
413         linux
414
415         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
416         gr_init.  don't really know why this works, though
417
418 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
421
422         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
423
424 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
425
426         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
427
428 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
429
430         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
431
432 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
435         levels
436
437 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
440
441         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
442         main/multi.c: formatting, minor cleanups
443
444         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
445
446         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
447
448 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
451         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
452         added d2x keys menu
453
454         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
455         joydefs to main
456
457         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
458
459         * TODO, installation.txt: updated some documentation
460
461         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
462         menu, with maxfps option
463
464 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
467
468         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
469         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
470         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
471         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
472         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
473         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
474         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
475         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
476         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
477         arch/linux/include/ukali.h: formatting
478
479 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
480
481         * main/menu.c: fixed brightness slider
482
483 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
486         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
487
488 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/player.h: whitespace
491
492         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
493         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
494         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
495
496         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
497         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
498         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
499         but still doesn't work
500
501         * NEWS: Updated
502
503 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
506         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
507         many opengl glitches
508
509 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
512         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
513         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
514         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
515         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
516
517         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
518         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
519         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
520         use timer_delay instead of d_delay
521
522 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
523
524         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
525
526 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
529
530 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
533
534 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
535
536         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
537
538 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/playsave.c: fix swapping glitch
541
542         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
543         0.2.0 release
544
545         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
546         briefings
547
548         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
549         mission
550
551         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
552
553 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * TODO: update
556
557         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
558         automake --copy
559
560 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
563         briefings mostly working
564         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
565
566 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
569         without -nohires
570         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
571         (i.e. shareware data)
572
573 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
576
577 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
580         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
581         order
582
583 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
586         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
587         #343, not "rest of solution to bug #344"
588         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
589         timers
590         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
591         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
592         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
593         * ChangeLog: clean up changelog
594
595 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
598
599 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
602         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
603         to disable/enable audio
604         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
605         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
606         writing briefing text.  Fixes bug #359
607         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
608         of a chunk
609         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
610         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
611         formatting
612         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
613         formatting
614         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
615         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
616         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
617         formatting
618         * include/libmve.h: blah
619
620 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
621
622         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
623
624 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
627         configure.ac
628
629 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
630
631         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
632         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
633         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
634         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
635         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
636         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
637         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
638         moved mve stuff to separate subdir
639         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
640         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
641         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
642
643 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
646         * main/mveplay.c: typo
647
648 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
651         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
652         standalone mveplayer, win32 support
653         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
654         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
655         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
656         * main/newmenu.c: comments
657
658 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
659
660         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
661         redundant swap functions.
662
663 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * ChangeLog: update changelog
666
667 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
668
669         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
670         polymodel alignment issues.
671
672 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
675         fix various little bugs
676         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
677         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
678         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
679         regular makefiles
680         * README.utils: new file
681         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
682         * README: updated README
683         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
684
685 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
688         * main/mveplay.c: formatting, stuff
689         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
690         truecolor mve support, standalone mveplayer
691         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
692         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
693         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
694         standalone mveplayer
695
696 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
699         swap_polygon_model_data
700
701 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
704         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
705
706 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
709         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
710         * compilerdefs.txt: update defs
711
712 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
713
714         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
715
716 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
719         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
720         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
721         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
722         SDL headers
723         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
724         formatting, comments
725
726 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
729         mission
730         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
731         * main/object.h: foo
732
733 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
736
737 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
740         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
741         * README: stuff
742
743 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/mission.h, main/mission.c: comments
746         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
747         documentations
748
749 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
752         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
753         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
754         bigendian-friendly
755         * main/menu.c: move vertigo text
756
757 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
760         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
761         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
762         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
763         main/object.h: fix alignment issues on sparc
764         * cvshowto.txt: update cvs info
765         * NEWS: news
766         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
767
768 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
771
772 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
773
774         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
775         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
776         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
777         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
778         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
779
780 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/gamemine.c: simplified warning msg
783         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
784         * main/render.h: fix compiler warning
785
786 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
789
790 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
793         thinking d2demo was a descent 1 mission
794
795 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
798
799 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/render.c: comments
802
803 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
806         * main/inferno.c: added -hogdir option
807
808 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
811         * include/3d.h: typo
812
813 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
816         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
817         swap macros.
818
819 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
822         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
823         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
824
825 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
828
829 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/hud.c: make hud_message work correctly
832         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
833         enable -nofade
834         * main/network.c: formatting, small fixes
835
836 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
839         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
840         endian conversion
841         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
842         for now)
843         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
844         -nohires
845         * main/netmisc.c: whitespace
846         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
847         comments
848         * main/hud.c: whitespace
849         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
850         * main/songs.c: whitespace
851         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
852         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
853         whitespace
854         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
855         assembly
856
857 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
860         comments, formatting, etc.
861         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
862
863 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * utilities/txb2tex.c: typo
866         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
867         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
868         whitespace
869         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
870
871 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
874         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
875
876 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * include/gr.h: fix palette swap define
879
880 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
883         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
884
885 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
886
887         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
888         compatibility.
889
890 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
893         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
894         load_game_data to read null-terminated string for
895         Current_level_name
896
897 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * main/newmenu.c: added error message
900         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
901         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
902         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
903         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
904         fix
905         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
906
907 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
910         way
911         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
912         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
913         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
914         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
915         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
916         * 2d/font.c: useless cruft
917         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
918         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
919         grdef.h to bitblt.c
920
921 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * include/grdef.h: fix compiler warnings
924         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
925         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
926         obviously
927         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
928         windows, I think.
929         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
930         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
931         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
932         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
933         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
934         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
935         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
936         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
937         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
938         added d1x enhancements
939         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
940         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
941         (bitblt.c, grdef.h)
942         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
943         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
944         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
945         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
946         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
947
948 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/network.c: oops
951         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
952         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
953         timer_get_fixed_seconds
954         * TODO: todo
955
956 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
959         improvements
960         * main/multi.h: network endian stuff
961         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
962         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
963         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
964         bigendian networking fixes
965         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
966         always on
967         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
968          needed for networking, e.g.
969         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
970         backtrack
971         * arch/win32/Makefile.am: unused file
972         * TODO: todo stuff
973
974 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
977         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
978         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
979         main/multi.h: networking works, finally
980         * TODO: added TODO file
981         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
982         * README: network sorta working
983         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
984         networking fixes
985         * main/menu.c: load builtin mission correctly
986         * main/inferno.c: documentation
987         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
988         out of network
989         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
990
991 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
994         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
995         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
996         stuff
997         * include/ipx_drv.h: more network fixing
998         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
999         * include/ipx.h: formatting
1000         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1001         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1002         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1003         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1004         * Makefile.am: moved mingw info to README
1005         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1006
1007 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1010         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1011         convert tex<->txb
1012         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1013         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1014         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1015         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1016         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1017         * main/piggy.h: whitespace
1018         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1019         res if hi/lo not available
1020         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1021         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1022         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1023         builtin mission
1024         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1025         (for d1 missions that need d1 data)
1026         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1027
1028 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * utilities/mvlcreate.c: oops
1031         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1032         utilities
1033         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1034         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1035         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1036         * main/polyobj.h: whitespace
1037         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1038         d2src
1039         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1040         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1041         * main/gameseq.c: comments
1042         * main/digi.h: whitespace n stuff
1043         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1044         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1045         from d2src
1046         * 2d/font.c: stuff
1047
1048 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1051         briefing stuff
1052         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1053         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1054         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1055         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1056
1057 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/bm.c: fix for vertigo
1060         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1061         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1062         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1063         make
1064
1065 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1068         machines
1069         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1070         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1071         (cockpit support?)
1072
1073 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1076
1077 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1080         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1081         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1082         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1083         loading
1084         * main/piggy.c: mac data file loading
1085         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1086         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1087
1088 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1091         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1092         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1093         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1094         std lib <utility>
1095         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1096
1097 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1100         formatting
1101
1102 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/inferno.c: comments
1105         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1106         * installation.txt: update
1107         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1108         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1109         models for other than d2demo
1110
1111 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1112
1113         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1114         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1115         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1116
1117 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1120         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1121         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1122         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1123         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1124         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1125         .cvsignore files
1126
1127 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1130         * main/Makefile.am: formatting
1131         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1132         * configure.ac: formatting
1133         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1134         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1135         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1136         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1137         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1138         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1139         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1140         shareware stuff
1141         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1142         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1143         alternate missions
1144         * main/cntrlcen.c: typo
1145         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1146         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1147         macros, use global Piggy_hamfile_version
1148         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1149         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1150         files, whitespace
1151         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1152         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1153         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1154
1155 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1156
1157         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1158
1159 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1162         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1163         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1164
1165 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1168         level loading stuff
1169         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1170
1171 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1174         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1175         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1176         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1177         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1178         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1179         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1180         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1181         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1182         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1183
1184 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1187         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1188
1189 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * configure.ac: oops
1192         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1193         OSX OGL fixes
1194         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1195         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1196         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1197         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1198         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1199         piggy.c: SHAREWARE fixes
1200
1201 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1204         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1205         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1206
1207 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1210         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1211         segment.h: portability
1212         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1213         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1214         main/wall.h: portabilization
1215         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1216
1217 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1220         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1221         * main/player.c: foo
1222         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1223         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1224         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1225         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1226         writable string anymore... / formatting
1227         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1228         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1229         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1230         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1231         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1232         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1233         portable-izing file loading routines
1234
1235 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1238         audio, mem checking, etc
1239         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1240         mve player
1241
1242 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * misc/Makefile.am: unused file
1245         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1246         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1247         * main/movie.c: add some debugging output
1248
1249 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/: console.c, state.c: simplified header
1252         * main/movie.c: enable mveplay audio
1253         * main/old/movie.c: moved to main/
1254         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1255         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1256         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1257         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1258         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1259         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1260         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1261         * configure.ac: OS X and movie stuff
1262
1263 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * compilerdefs.txt: OSX defs
1266
1267 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1270         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1271         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1272         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1273         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1274         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1275         * include/rbaudio.h: moved to /include
1276
1277 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1280         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1281         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1282         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1283         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1284         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1285         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1286         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1287         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1288
1289
1290 0.1.3:
1291
1292 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1295         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1296         * debian/rules: don't need readme's
1297         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1298         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1299         license to COPYING, license clarifications
1300         * debian/rules: fix debian docs
1301         * debian/rules: fix debian manpages
1302         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1303         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1304         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1305         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1306         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1307         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1308         packaging stuff
1309
1310 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1313         * configure.ac: cleaner nasm detection
1314         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1315         * README, installation.txt: typos, stuff
1316         * configure.ac: better #defines
1317         * configure.ac: whitespace
1318         * configure.ac: better documentation
1319         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1320         SDL_JOYSTICK not needed
1321         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1322         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1323         * debian/: control, rules: deb stuff
1324         * arch/sdl/joy.c: old junk
1325         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1326         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1327         * configure.ac: more autoconf updates
1328         * misc/strutil.c: better strrev
1329         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1330         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1331         acconfig.h)
1332
1333 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1336         * main/text.c: better error message when hog not found
1337         * NEWS: more news
1338
1339 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1342         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1343         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1344
1345 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1348         done
1349
1350 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1353         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1354         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1355         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1356         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1357         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1358         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1359         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1360         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1361         includes to include
1362         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1363         * 2d/ibitblt.c: formatting
1364
1365 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * include/oldsdl.h: check for older macros
1368         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1369         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1370         allow older sdl versions
1371
1372 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1375         selectable
1376         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1377         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1378         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1379         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1380         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1381         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1382         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1383         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1384         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1385         * main/multipow.c: need conf.h
1386         * arch/win32/Makefile.am: new file
1387         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1388         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1389
1390 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1393         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1394         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1395         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1396         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1397         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1398         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1399
1400 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1403         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1404         from d1x
1405         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1406         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1407         from d1x
1408
1409 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1412         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1413         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1414         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1415         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1416         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1417         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1418         * Makefile.am: rpm stuff
1419         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1420         stuff
1421
1422 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1425
1426 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1427
1428         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1429         support
1430
1431 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1434         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1435         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1436         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1437         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1438
1439 0.1.2:
1440
1441 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1444         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1445         Enabled RELEASE option
1446
1447 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1450         autoconf and automake
1451
1452 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/mission.c: RCS header added
1455         * main/inferno.c: update copyright date
1456         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1457         * configure.ac: Display results of configure
1458         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1459         macro
1460
1461 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1464         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1465         ~/.d2x
1466
1467 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1468
1469         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1470         files now go in ~/.d2x
1471
1472 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * configure.ac: fix nasm not found error message
1475
1476 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * configure.in: getting rid of old configure.in
1479         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1480         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1481         * misc/args.c: formatting
1482         * main/inferno.c: allow -h for help
1483         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1484         * mingw32.txt: more stuff
1485
1486 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1489         * main/inferno.c: document -nomovies option
1490
1491 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1494         of robots during briefings
1495
1496 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * NEWS: stuff
1499
1500 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1501
1502         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1503
1504 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1507         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1508         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1509         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1510         and sdl joystick stuff
1511
1512 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * thinking.txt: not needed
1515
1516 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1519         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1520         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1521         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1522
1523 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * AUTHORS: typo
1526
1527 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1530         * NEWS: mouse wheel, etc
1531         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1532         wheel to emulate 3rd axis
1533         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1534         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1535         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1536         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1537         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1538         to emulate 3rd axis
1539         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1540         stuff
1541         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1542         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1543         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1544         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1545         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1546         * installation.txt: update
1547         * configure.ac: new file
1548         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1549         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1550         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1551         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1552         controls menu now works
1553
1554 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1557         in dist
1558         * Makefile.am: New file
1559         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1560         dist
1561         * compilerdefs.txt: New file
1562         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1563
1564 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1567         sig
1568
1569 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1572         macro
1573         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1574         * NEWS: GL savegame thumbnails
1575         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1576
1577 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1580         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1581         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1582         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1583         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1584         * main/inferno.c: added documentation
1585         * main/endlevel.c: fix warnings
1586         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1587         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1588         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1589
1590 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1593         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1594         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1595         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1596         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1597         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1598         sequence
1599         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1600         of use for shareware build
1601         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1602         manager doesn't die
1603         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1604
1605 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1608         back to InitArgs
1609         * include/3d.h: Add comment
1610
1611 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1614         header to includes/
1615         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1616         crashes
1617         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1618         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1619         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1620         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1621         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1622
1623 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1626         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1627         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1628         * main/bm.c: formatting
1629         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1630         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1631         macros, get rid of functions
1632
1633 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1636
1637 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1640         * NEWS, configure.in: Added news
1641         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1642         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1643         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1644         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1645         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1646         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1647         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1648         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1649         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1650
1651 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/inferno.c: added some documentation
1654
1655 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1658         selection code.
1659         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1660         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1661         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1662         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1663         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1664         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1665         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1666         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1667         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1668         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1669         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1670         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1671         changes, etc
1672         * misc/d_delay.c: formatting fix
1673         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1674         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1675         tmap funcs
1676         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1677         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1678         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1679         errors with EDITOR
1680         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1681         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1682         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1683         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1684         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1685         including multi.h and network.h, fix backslashes
1686         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1687         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1688         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1689
1690 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1693         arch subdirs, as in d1x.
1694         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1695         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1696         from SUBDIRS
1697         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1698         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1699         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1700         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1701         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1702         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1703         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1704         * NEWS, configure.in: blah blah
1705
1706 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1709         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1710         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1711         libmain_a_SOURCES.
1712         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1713         file.  RCS header added
1714         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1715         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1716         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1717         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1718         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1719         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1720         mingw (-grabmouse now works on win32).
1721         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1722         These don't belong in cvs
1723
1724 0.1.1:
1725
1726 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1729         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1730         d1x
1731         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1732         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1733         main/Makefile.am: make dist more sensible
1734         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1735
1736 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1739         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1740         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1741         * include/i86.h: Imported from d1x
1742         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1743         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1744         * main/console.c: RCS headers added
1745         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1746         arch/sdl
1747         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1748         directory instead of main/
1749         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1750         __ENV_LINUX__ to __linux__
1751         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1752         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1753         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1754         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1755         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1756         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1757         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1758         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1759         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1760         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1761         arch/sdl
1762         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1763         fix NASMFLAGS.
1764         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1765
1766 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1767
1768         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1769         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1770         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1771
1772 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1775         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1776         arch/linux/
1777         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1778         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1779         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1780         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1781         entry
1782         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1783         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1784         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1785         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1786         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1787         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1788         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1789         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1790         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1791         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1792         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1793         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1794         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1795         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1796         win32
1797         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1798         main/Makefile.am: build fixes
1799         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1800         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1801         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1802         starting to get net working.
1803         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1804         conditionalized min,max macros
1805
1806 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1809         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1810         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1811         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1812         __linux__
1813         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1814         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1815         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1816         added/changed
1817
1818 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1821         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1822
1823 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1826         Minor dist fix
1827
1828 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1831         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1832         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1833         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1834         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1835         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1836         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1837         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1838         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1839         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1840         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1841         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1842         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1843         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1844         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1845         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1846         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1847         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1848         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1849         * ChangeLog: removing auto-generated file
1850         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1851         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1852         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1853         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1854         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1855
1856 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1859         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1860         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1861         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1862         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1863         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1864         to __DJGPP__, since it's built-in.
1865
1866 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1867
1868         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1869         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1870
1871 0.1.0:
1872
1873 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1876         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1877         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1878         * configure.in: Fix detection of opengl
1879         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1880         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1881         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1882         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1883         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1884         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1885         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1886         Vastly improved compilability.
1887
1888 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1891         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1892
1893 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1896         * main/inferno.c: Added command-line help.
1897         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1898
1899 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1902         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1903
1904 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1905
1906         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1907         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1908         complicated to get it 64bit clean
1909
1910 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1913
1914 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1917
1918 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1921
1922 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1925         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1926         * main/polyobj.c: fix typo
1927         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1928         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1929         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1930         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1931         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1932         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1933         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1934         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1935         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1936         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1937         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1938         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1939         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1940         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1941         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1942         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1943         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1944         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1945         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1946         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1947         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1948         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1949         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1950         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1951         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1952         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1953         conf.h fixes
1954         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1955         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1956         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1957         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1958         compiler warnings
1959         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1960         menu
1961         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1962         cross-compiling, and cygwin fixes
1963
1964 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1967         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1968         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1969            needs --without-assembler and --without-network to compile
1970
1971 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1974         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1975         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1976         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1977         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1978         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1979         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1980         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1981         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1982         duplicate files
1983         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1984         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1985         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1986         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1987         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1988         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1989         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1990
1991 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1994         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1995         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1996         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1997         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1998         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1999         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2000         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2001
2002 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2005         wrong.
2006
2007 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * Makefile.am: typo
2010         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2011         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2012
2013 0.0.9:
2014
2015 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2018         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2019         for building ChangeLog from RCS entries
2020         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2021         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2022         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2023         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2024         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2025         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2026         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2027         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2028         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2029         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2030         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2031         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2032         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2033         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2034         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2035         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2036         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2037         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2038         make dist, VPATH builds, ...
2039         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2040         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2041         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2042         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2043         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2044         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2045         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2046         junk removal
2047         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2048         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2049         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2050         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2051         -grabmouse option
2052         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2053         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2054         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2055         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2056         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2057         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2058         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2059
2060 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2063         fixes
2064         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2065         fix compiler warnings w/opengl
2066         * include/console.h: ggi support
2067         * arch/linux_init.c: svgalib support
2068         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2069         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2070         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2071         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2072         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2073         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2074         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2075         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2076         warnings and enable NDEBUG
2077         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2078
2079 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2080
2081         * main/kconfig.c: joystick support
2082
2083 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2086         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2087         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2088         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2089
2090 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2093         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2094         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2095         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2096         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2097         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2098         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2099         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2100         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2101         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2102         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2103         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2104
2105 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * copying: remove duplicate file
2108         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2109         *  Import of d2x-0.0.8