]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
replaced joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and added d2x keys...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
4         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
5         added d2x keys menu
6
7         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
8         joydefs to main
9
10         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
11
12         * TODO, installation.txt: updated some documentation
13
14         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
15         menu, with maxfps option
16
17 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
20
21         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
22         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
23         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
24         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
25         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
26         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
27         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
28         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
29         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
30         arch/linux/include/ukali.h: formatting
31
32 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
33
34         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
35
36 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
39         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
40
41 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/player.h: whitespace
44
45         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
46         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
47         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
48
49         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
50         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
51         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
52         but still doesn't work
53
54         * NEWS: Updated
55
56 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
59         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
60         many opengl glitches
61
62 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
65         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
66         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
67         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
68         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
69
70         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
71         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
72         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
73         use timer_delay instead of d_delay
74
75 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
78
79 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
82
83 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
86
87 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
88
89         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
90
91 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/playsave.c: fix swapping glitch
94
95         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
96         0.2.0 release
97
98         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
99         briefings
100
101         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
102         mission
103
104         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
105
106 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * TODO: update
109
110         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
111         automake --copy
112
113 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
114
115         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
116         briefings mostly working
117         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
118
119 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
120
121         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
122         without -nohires
123         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
124         (i.e. shareware data)
125
126 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
127
128         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
129
130 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
131
132         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
133         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
134         order
135
136 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
137
138         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
139         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
140         #343, not "rest of solution to bug #344"
141         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
142         timers
143         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
144         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
145         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
146         * ChangeLog: clean up changelog
147
148 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
149
150         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
151
152 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
153
154         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
155         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
156         to disable/enable audio
157         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
158         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
159         writing briefing text.  Fixes bug #359
160         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
161         of a chunk
162         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
163         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
164         formatting
165         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
166         formatting
167         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
168         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
169         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
170         formatting
171         * include/libmve.h: blah
172
173 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
174
175         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
176
177 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
180         configure.ac
181
182 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
183
184         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
185         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
186         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
187         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
188         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
189         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
190         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
191         moved mve stuff to separate subdir
192         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
193         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
194         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
195
196 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
197
198         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
199         * main/mveplay.c: typo
200
201 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
202
203         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
204         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
205         standalone mveplayer, win32 support
206         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
207         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
208         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
209         * main/newmenu.c: comments
210
211 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
212
213         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
214         redundant swap functions.
215
216 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
217
218         * ChangeLog: update changelog
219
220 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
221
222         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
223         polymodel alignment issues.
224
225 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
226
227         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
228         fix various little bugs
229         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
230         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
231         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
232         regular makefiles
233         * README.utils: new file
234         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
235         * README: updated README
236         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
237
238 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
239
240         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
241         * main/mveplay.c: formatting, stuff
242         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
243         truecolor mve support, standalone mveplayer
244         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
245         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
246         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
247         standalone mveplayer
248
249 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
250
251         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
252         swap_polygon_model_data
253
254 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
255
256         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
257         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
258
259 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
260
261         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
262         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
263         * compilerdefs.txt: update defs
264
265 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
266
267         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
268
269 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
272         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
273         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
274         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
275         SDL headers
276         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
277         formatting, comments
278
279 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
282         mission
283         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
284         * main/object.h: foo
285
286 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
287
288         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
289
290 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
293         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
294         * README: stuff
295
296 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * main/mission.h, main/mission.c: comments
299         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
300         documentations
301
302 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
303
304         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
305         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
306         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
307         bigendian-friendly
308         * main/menu.c: move vertigo text
309
310 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
313         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
314         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
315         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
316         main/object.h: fix alignment issues on sparc
317         * cvshowto.txt: update cvs info
318         * NEWS: news
319         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
320
321 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
324
325 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
326
327         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
328         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
329         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
330         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
331         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
332
333 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * main/gamemine.c: simplified warning msg
336         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
337         * main/render.h: fix compiler warning
338
339 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
340
341         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
342
343 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
346         thinking d2demo was a descent 1 mission
347
348 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
351
352 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * main/render.c: comments
355
356 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
359         * main/inferno.c: added -hogdir option
360
361 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
364         * include/3d.h: typo
365
366 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
369         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
370         swap macros.
371
372 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
375         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
376         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
377
378 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
381
382 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * main/hud.c: make hud_message work correctly
385         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
386         enable -nofade
387         * main/network.c: formatting, small fixes
388
389 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
392         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
393         endian conversion
394         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
395         for now)
396         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
397         -nohires
398         * main/netmisc.c: whitespace
399         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
400         comments
401         * main/hud.c: whitespace
402         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
403         * main/songs.c: whitespace
404         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
405         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
406         whitespace
407         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
408         assembly
409
410 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
411
412         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
413         comments, formatting, etc.
414         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
415
416 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * utilities/txb2tex.c: typo
419         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
420         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
421         whitespace
422         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
423
424 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
427         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
428
429 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * include/gr.h: fix palette swap define
432
433 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
436         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
437
438 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
439
440         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
441         compatibility.
442
443 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
446         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
447         load_game_data to read null-terminated string for
448         Current_level_name
449
450 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/newmenu.c: added error message
453         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
454         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
455         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
456         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
457         fix
458         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
459
460 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
463         way
464         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
465         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
466         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
467         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
468         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
469         * 2d/font.c: useless cruft
470         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
471         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
472         grdef.h to bitblt.c
473
474 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * include/grdef.h: fix compiler warnings
477         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
478         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
479         obviously
480         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
481         windows, I think.
482         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
483         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
484         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
485         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
486         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
487         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
488         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
489         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
490         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
491         added d1x enhancements
492         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
493         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
494         (bitblt.c, grdef.h)
495         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
496         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
497         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
498         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
499         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
500
501 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/network.c: oops
504         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
505         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
506         timer_get_fixed_seconds
507         * TODO: todo
508
509 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
512         improvements
513         * main/multi.h: network endian stuff
514         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
515         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
516         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
517         bigendian networking fixes
518         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
519         always on
520         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
521          needed for networking, e.g.
522         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
523         backtrack
524         * arch/win32/Makefile.am: unused file
525         * TODO: todo stuff
526
527 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
530         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
531         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
532         main/multi.h: networking works, finally
533         * TODO: added TODO file
534         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
535         * README: network sorta working
536         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
537         networking fixes
538         * main/menu.c: load builtin mission correctly
539         * main/inferno.c: documentation
540         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
541         out of network
542         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
543
544 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
547         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
548         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
549         stuff
550         * include/ipx_drv.h: more network fixing
551         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
552         * include/ipx.h: formatting
553         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
554         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
555         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
556         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
557         * Makefile.am: moved mingw info to README
558         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
559
560 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
563         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
564         convert tex<->txb
565         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
566         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
567         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
568         * descent.msn: beginning d1 briefing support
569         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
570         * main/piggy.h: whitespace
571         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
572         res if hi/lo not available
573         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
574         D1Hogdir, d1-style mission briefings
575         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
576         builtin mission
577         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
578         (for d1 missions that need d1 data)
579         * 2d/ibitblt.c: whitespace
580
581 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * utilities/mvlcreate.c: oops
584         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
585         utilities
586         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
587         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
588         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
589         * main/polyobj.h: whitespace
590         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
591         d2src
592         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
593         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
594         * main/gameseq.c: comments
595         * main/digi.h: whitespace n stuff
596         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
597         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
598         from d2src
599         * 2d/font.c: stuff
600
601 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
604         briefing stuff
605         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
606         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
607         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
608         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
609
610 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * main/bm.c: fix for vertigo
613         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
614         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
615         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
616         make
617
618 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
621         machines
622         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
623         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
624         (cockpit support?)
625
626 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
629
630 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
633         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
634         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
635         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
636         loading
637         * main/piggy.c: mac data file loading
638         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
639         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
640
641 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
644         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
645         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
646         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
647         std lib <utility>
648         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
649
650 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
653         formatting
654
655 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * main/inferno.c: comments
658         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
659         * installation.txt: update
660         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
661         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
662         models for other than d2demo
663
664 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
667         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
668         main/mission.h: recognize .msn mission files.
669
670 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
673         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
674         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
675         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
676         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
677         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
678         .cvsignore files
679
680 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
683         * main/Makefile.am: formatting
684         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
685         * configure.ac: formatting
686         * Makefile.am: added d2demo.mn2
687         * d2demo.mn2: mission file for shareware
688         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
689         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
690         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
691         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
692         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
693         shareware stuff
694         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
695         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
696         alternate missions
697         * main/cntrlcen.c: typo
698         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
699         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
700         macros, use global Piggy_hamfile_version
701         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
702         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
703         files, whitespace
704         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
705         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
706         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
707
708 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
711
712 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
715         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
716         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
717
718 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
721         level loading stuff
722         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
723
724 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
727         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
728         main/piggy.h, misc/error.c: junk
729         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
730         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
731         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
732         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
733         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
734         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
735         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
736
737 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
738
739         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
740         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
741
742 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * configure.ac: oops
745         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
746         OSX OGL fixes
747         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
748         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
749         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
750         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
751         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
752         piggy.c: SHAREWARE fixes
753
754 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
757         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
758         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
759
760 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
763         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
764         segment.h: portability
765         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
766         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
767         main/wall.h: portabilization
768         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
769
770 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
773         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
774         * main/player.c: foo
775         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
776         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
777         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
778         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
779         writable string anymore... / formatting
780         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
781         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
782         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
783         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
784         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
785         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
786         portable-izing file loading routines
787
788 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
791         audio, mem checking, etc
792         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
793         mve player
794
795 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * misc/Makefile.am: unused file
798         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
799         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
800         * main/movie.c: add some debugging output
801
802 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/: console.c, state.c: simplified header
805         * main/movie.c: enable mveplay audio
806         * main/old/movie.c: moved to main/
807         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
808         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
809         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
810         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
811         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
812         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
813         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
814         * configure.ac: OS X and movie stuff
815
816 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * compilerdefs.txt: OSX defs
819
820 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
823         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
824         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
825         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
826         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
827         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
828         * include/rbaudio.h: moved to /include
829
830 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
833         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
834         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
835         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
836         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
837         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
838         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
839         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
840         3d/setup.c: use simpler rcs tags
841
842
843 0.1.3:
844
845 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
848         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
849         * debian/rules: don't need readme's
850         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
851         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
852         license to COPYING, license clarifications
853         * debian/rules: fix debian docs
854         * debian/rules: fix debian manpages
855         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
856         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
857         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
858         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
859         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
860         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
861         packaging stuff
862
863 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
866         * configure.ac: cleaner nasm detection
867         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
868         * README, installation.txt: typos, stuff
869         * configure.ac: better #defines
870         * configure.ac: whitespace
871         * configure.ac: better documentation
872         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
873         SDL_JOYSTICK not needed
874         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
875         * configure.ac: need higher SDL for joystick
876         * debian/: control, rules: deb stuff
877         * arch/sdl/joy.c: old junk
878         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
879         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
880         * configure.ac: more autoconf updates
881         * misc/strutil.c: better strrev
882         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
883         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
884         acconfig.h)
885
886 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
889         * main/text.c: better error message when hog not found
890         * NEWS: more news
891
892 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
895         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
896         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
897
898 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
901         done
902
903 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
906         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
907         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
908         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
909         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
910         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
911         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
912         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
913         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
914         includes to include
915         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
916         * 2d/ibitblt.c: formatting
917
918 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * include/oldsdl.h: check for older macros
921         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
922         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
923         allow older sdl versions
924
925 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
928         selectable
929         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
930         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
931         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
932         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
933         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
934         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
935         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
936         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
937         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
938         * main/multipow.c: need conf.h
939         * arch/win32/Makefile.am: new file
940         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
941         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
942
943 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
946         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
947         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
948         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
949         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
950         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
951         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
952
953 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
956         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
957         from d1x
958         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
959         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
960         from d1x
961
962 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
965         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
966         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
967         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
968         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
969         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
970         * misc/args.c: don't use d1x.ini
971         * Makefile.am: rpm stuff
972         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
973         stuff
974
975 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
978
979 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
980
981         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
982         support
983
984 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
987         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
988         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
989         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
990         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
991
992 0.1.2:
993
994 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
997         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
998         Enabled RELEASE option
999
1000 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1003         autoconf and automake
1004
1005 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/mission.c: RCS header added
1008         * main/inferno.c: update copyright date
1009         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1010         * configure.ac: Display results of configure
1011         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1012         macro
1013
1014 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1017         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1018         ~/.d2x
1019
1020 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1021
1022         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1023         files now go in ~/.d2x
1024
1025 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.ac: fix nasm not found error message
1028
1029 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * configure.in: getting rid of old configure.in
1032         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1033         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1034         * misc/args.c: formatting
1035         * main/inferno.c: allow -h for help
1036         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1037         * mingw32.txt: more stuff
1038
1039 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1042         * main/inferno.c: document -nomovies option
1043
1044 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1047         of robots during briefings
1048
1049 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * NEWS: stuff
1052
1053 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1054
1055         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1056
1057 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1060         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1061         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1062         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1063         and sdl joystick stuff
1064
1065 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * thinking.txt: not needed
1068
1069 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1072         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1073         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1074         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1075
1076 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * AUTHORS: typo
1079
1080 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1083         * NEWS: mouse wheel, etc
1084         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1085         wheel to emulate 3rd axis
1086         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1087         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1088         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1089         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1090         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1091         to emulate 3rd axis
1092         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1093         stuff
1094         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1095         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1096         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1097         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1098         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1099         * installation.txt: update
1100         * configure.ac: new file
1101         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1102         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1103         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1104         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1105         controls menu now works
1106
1107 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1110         in dist
1111         * Makefile.am: New file
1112         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1113         dist
1114         * compilerdefs.txt: New file
1115         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1116
1117 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1120         sig
1121
1122 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1125         macro
1126         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1127         * NEWS: GL savegame thumbnails
1128         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1129
1130 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1133         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1134         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1135         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1136         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1137         * main/inferno.c: added documentation
1138         * main/endlevel.c: fix warnings
1139         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1140         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1141         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1142
1143 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1146         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1147         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1148         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1149         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1150         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1151         sequence
1152         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1153         of use for shareware build
1154         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1155         manager doesn't die
1156         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1157
1158 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1161         back to InitArgs
1162         * include/3d.h: Add comment
1163
1164 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1167         header to includes/
1168         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1169         crashes
1170         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1171         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1172         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1173         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1174         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1175
1176 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1179         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1180         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1181         * main/bm.c: formatting
1182         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1183         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1184         macros, get rid of functions
1185
1186 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1189
1190 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1193         * NEWS, configure.in: Added news
1194         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1195         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1196         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1197         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1198         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1199         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1200         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1201         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1202         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1203
1204 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/inferno.c: added some documentation
1207
1208 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1211         selection code.
1212         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1213         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1214         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1215         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1216         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1217         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1218         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1219         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1220         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1221         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1222         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1223         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1224         changes, etc
1225         * misc/d_delay.c: formatting fix
1226         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1227         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1228         tmap funcs
1229         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1230         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1231         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1232         errors with EDITOR
1233         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1234         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1235         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1236         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1237         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1238         including multi.h and network.h, fix backslashes
1239         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1240         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1241         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1242
1243 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1246         arch subdirs, as in d1x.
1247         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1248         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1249         from SUBDIRS
1250         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1251         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1252         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1253         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1254         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1255         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1256         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1257         * NEWS, configure.in: blah blah
1258
1259 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1262         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1263         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1264         libmain_a_SOURCES.
1265         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1266         file.  RCS header added
1267         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1268         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1269         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1270         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1271         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1272         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1273         mingw (-grabmouse now works on win32).
1274         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1275         These don't belong in cvs
1276
1277 0.1.1:
1278
1279 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1282         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1283         d1x
1284         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1285         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1286         main/Makefile.am: make dist more sensible
1287         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1288
1289 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1292         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1293         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1294         * include/i86.h: Imported from d1x
1295         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1296         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1297         * main/console.c: RCS headers added
1298         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1299         arch/sdl
1300         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1301         directory instead of main/
1302         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1303         __ENV_LINUX__ to __linux__
1304         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1305         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1306         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1307         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1308         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1309         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1310         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1311         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1312         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1313         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1314         arch/sdl
1315         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1316         fix NASMFLAGS.
1317         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1318
1319 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1320
1321         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1322         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1323         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1324
1325 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1328         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1329         arch/linux/
1330         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1331         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1332         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1333         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1334         entry
1335         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1336         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1337         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1338         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1339         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1340         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1341         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1342         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1343         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1344         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1345         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1346         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1347         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1348         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1349         win32
1350         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1351         main/Makefile.am: build fixes
1352         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1353         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1354         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1355         starting to get net working.
1356         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1357         conditionalized min,max macros
1358
1359 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1362         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1363         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1364         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1365         __linux__
1366         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1367         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1368         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1369         added/changed
1370
1371 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1374         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1375
1376 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1379         Minor dist fix
1380
1381 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1384         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1385         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1386         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1387         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1388         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1389         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1390         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1391         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1392         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1393         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1394         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1395         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1396         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1397         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1398         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1399         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1400         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1401         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1402         * ChangeLog: removing auto-generated file
1403         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1404         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1405         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1406         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1407         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1408
1409 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1412         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1413         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1414         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1415         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1416         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1417         to __DJGPP__, since it's built-in.
1418
1419 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1420
1421         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1422         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1423
1424 0.1.0:
1425
1426 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1429         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1430         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1431         * configure.in: Fix detection of opengl
1432         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1433         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1434         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1435         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1436         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1437         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1438         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1439         Vastly improved compilability.
1440
1441 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1444         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1445
1446 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1449         * main/inferno.c: Added command-line help.
1450         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1451
1452 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1455         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1456
1457 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1458
1459         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1460         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1461         complicated to get it 64bit clean
1462
1463 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1466
1467 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1470
1471 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1474
1475 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1478         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1479         * main/polyobj.c: fix typo
1480         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1481         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1482         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1483         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1484         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1485         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1486         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1487         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1488         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1489         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1490         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1491         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1492         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1493         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1494         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1495         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1496         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1497         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1498         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1499         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1500         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1501         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1502         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1503         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1504         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1505         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1506         conf.h fixes
1507         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1508         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1509         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1510         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1511         compiler warnings
1512         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1513         menu
1514         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1515         cross-compiling, and cygwin fixes
1516
1517 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1520         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1521         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1522            needs --without-assembler and --without-network to compile
1523
1524 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1527         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1528         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1529         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1530         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1531         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1532         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1533         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1534         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1535         duplicate files
1536         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1537         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1538         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1539         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1540         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1541         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1542         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1543
1544 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1547         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1548         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1549         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1550         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1551         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1552         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1553         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1554
1555 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1558         wrong.
1559
1560 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am: typo
1563         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1564         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1565
1566 0.0.9:
1567
1568 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1571         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1572         for building ChangeLog from RCS entries
1573         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1574         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1575         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1576         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1577         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1578         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1579         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1580         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1581         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1582         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1583         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1584         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1585         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1586         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1587         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1588         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1589         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1590         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1591         make dist, VPATH builds, ...
1592         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1593         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1594         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1595         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1596         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1597         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1598         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1599         junk removal
1600         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1601         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1602         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1603         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1604         -grabmouse option
1605         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1606         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1607         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1608         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1609         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1610         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1611         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1612
1613 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1616         fixes
1617         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1618         fix compiler warnings w/opengl
1619         * include/console.h: ggi support
1620         * arch/linux_init.c: svgalib support
1621         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1622         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1623         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1624         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1625         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1626         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1627         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1628         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1629         warnings and enable NDEBUG
1630         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1631
1632 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1633
1634         * main/kconfig.c: joystick support
1635
1636 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1639         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1640         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1641         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1642
1643 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1646         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1647         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1648         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1649         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1650         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1651         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1652         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1653         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1654         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1655         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1656         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1657
1658 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * copying: remove duplicate file
1661         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1662         *  Import of d2x-0.0.8