]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix text when using old datafiles
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/text.c: fix text when using old datafiles
4
5         * main/laser.h: comments/whitespace
6
7         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
8         mines w/shareware data
9
10         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
11
12 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
15
16         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
17
18 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
21         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
22
23 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
26         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
27
28 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * NEWS, configure.ac: increment version number
31
32         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
33         the native format)
34
35         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
36         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
37         reading/writing files
38
39         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
40         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
41         support for win32
42
43 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
46
47         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
48
49 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
52
53         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
54         networking fixes
55
56         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
57         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
58         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
59         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
60         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
61         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
62         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
63         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
64         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
65         comments/whitespace
66
67         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
68         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
69         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
70         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
71
72         * configure.ac: better checking for timeval
73
74 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
77         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
78         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
79         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
80         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
81         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
82         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
83         Solaris
84
85 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
88         issues
89
90 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
93         netgame_info
94
95         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
96
97         * main/netmisc.c: delete duplicate function
98
99 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
102         levels
103
104 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
105
106         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
107
108 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
109
110         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
111         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
112         replacements for non-animated textures
113
114 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
115
116         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
117
118 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
121         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
122         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
123         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
124         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
125         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
126         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
127         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
128         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
129
130         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
131
132 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
135
136 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
137
138         * main/piggy.c: make error message more friendly
139
140         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
141
142         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
143         networking fixes
144
145         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
146
147         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
148         components gracefully
149
150         * main/playsave.c: comments
151
152 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
153
154         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
155
156         * main/network.c: comments/formatting
157
158 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
161
162         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
163
164 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
167
168         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
169         to stdout
170
171         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
172
173 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
176         old fileutil stuff
177
178         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
179         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
180         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
181         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
182         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
183         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
184
185 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
188         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
189         freespace2)
190
191 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
194         kludge, I think
195
196         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
197         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
198         from physfs branch
199
200 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
201
202         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
203
204 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/console.c: fix non-console build
207
208         * main/gamesave.c: comments
209
210         * main/bm.c: remove redundant break
211
212 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
215
216         * console/.cvsignore: added .cvsignore
217
218         * main/console.c: can't write to console after it's closed
219
220 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
223         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
224         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
225         finish console conversion away from SDL
226
227 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
230         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
231         console resizing
232
233         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
234         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
235
236 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
239         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
240         main/console.c: use native fonts for console
241
242         * main/playsave.c: use shorts for short data
243
244 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
247         whitespace
248
249 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
252         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
253         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
254         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
255         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
256
257 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * README: minor update
260
261 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
264         X bundle
265
266 0.2.5:
267
268 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
271
272         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
273
274         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
275         rendered properly
276
277 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
280
281 0.2.4:
282
283 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * configure.ac: increment version number
286
287         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
288
289         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
290
291         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
292
293         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
294
295 0.2.3:
296
297 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
300
301         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
302         timespec
303
304         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
305         increment version number
306
307         * main/Makefile.am: make dist fix
308
309 0.2.2:
310
311 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
314         fixes for OS X 10.2
315
316 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * configure.ac: increment version number
319
320         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
321         is always included.
322
323 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
324
325         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
326
327 0.2.1:
328
329 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
332
333 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
336         warnings
337
338 0.2.0:
339
340 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
343
344         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
345         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
346         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
347         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
348         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
349         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
350
351         * configure.ac: use different defines for os x
352
353 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
356         eliminate duplicate error messages
357
358         * main/text.c: don't die on text not found
359         formatting
360
361         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
362         -help to work if no text available
363
364 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
365
366         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
367         joystick works
368
369 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
372
373 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * misc/error.c: call Int3 on Assert
376
377         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
378         trigger reader
379
380         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
381         segment... vertigo level 10 is buggy!
382
383         * main/gamemine.c: comments/formatting
384
385 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
386
387         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
388         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
389
390 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
393
394         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
395         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
396         every time
397
398         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
399         screen
400
401 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
404         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
405
406         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
407         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
408         SDL_image
409
410 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/text.h: fixed text references for hat directions
413
414         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
415
416 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
419
420 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
421
422         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
423         joysticks
424
425 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
428
429         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
430         read/write from plr file
431
432         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
433         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
434         added escort.h header
435
436 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
439         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
440
441         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
442         models from d1 pig file
443
444         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
445         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
446         really) from d1 pig file
447
448 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
451
452         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
453         texture list doesn't get full
454
455         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
456
457 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
460
461 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
462
463         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
464         replacement functions to piggy.c
465
466         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
467
468         * main/bm.c: fix mem leak
469
470         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
471         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
472
473         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
474         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
475
476 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
479
480         * main/piggy.c: comments
481
482 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
483
484         * main/gameseq.c: delete duplicate function
485
486         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
487
488 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
491         (cddb discid) support
492
493         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
494         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
495
496         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
497
498         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
499         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
500         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
501         other header cleanups
502
503         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
504
505 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
508         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
509         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
510         load d1 textures for d1 levels
511
512 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
515         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
516         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
517         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
518         housekeeping
519
520         * README: added some OS X info
521
522 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
525
526         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
527
528         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
529
530 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
533         also look in shared data dir for demos
534
535         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
536
537 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
538
539         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
540         thinking d2 cd is always present
541
542 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
545         scores
546
547         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
548         linux
549
550         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
551         gr_init.  don't really know why this works, though
552
553 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
556
557         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
558
559 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
560
561         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
562
563 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
564
565         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
566
567 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
570         levels
571
572 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
575
576         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
577         main/multi.c: formatting, minor cleanups
578
579         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
580
581         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
582
583 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
586         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
587         added d2x keys menu
588
589         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
590         joydefs to main
591
592         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
593
594         * TODO, installation.txt: updated some documentation
595
596         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
597         menu, with maxfps option
598
599 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
602
603         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
604         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
605         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
606         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
607         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
608         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
609         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
610         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
611         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
612         arch/linux/include/ukali.h: formatting
613
614 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
615
616         * main/menu.c: fixed brightness slider
617
618 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
621         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
622
623 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/player.h: whitespace
626
627         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
628         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
629         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
630
631         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
632         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
633         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
634         but still doesn't work
635
636         * NEWS: Updated
637
638 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
641         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
642         many opengl glitches
643
644 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
647         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
648         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
649         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
650         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
651
652         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
653         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
654         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
655         use timer_delay instead of d_delay
656
657 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
658
659         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
660
661 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
664
665 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
668
669 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
670
671         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
672
673 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * main/playsave.c: fix swapping glitch
676
677         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
678         0.2.0 release
679
680         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
681         briefings
682
683         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
684         mission
685
686         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
687
688 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * TODO: update
691
692         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
693         automake --copy
694
695 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
698         briefings mostly working
699         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
700
701 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
704         without -nohires
705         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
706         (i.e. shareware data)
707
708 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
711
712 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
715         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
716         order
717
718 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
721         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
722         #343, not "rest of solution to bug #344"
723         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
724         timers
725         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
726         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
727         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
728         * ChangeLog: clean up changelog
729
730 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
733
734 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
737         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
738         to disable/enable audio
739         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
740         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
741         writing briefing text.  Fixes bug #359
742         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
743         of a chunk
744         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
745         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
746         formatting
747         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
748         formatting
749         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
750         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
751         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
752         formatting
753         * include/libmve.h: blah
754
755 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
756
757         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
758
759 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
762         configure.ac
763
764 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
767         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
768         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
769         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
770         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
771         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
772         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
773         moved mve stuff to separate subdir
774         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
775         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
776         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
777
778 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
781         * main/mveplay.c: typo
782
783 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
786         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
787         standalone mveplayer, win32 support
788         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
789         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
790         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
791         * main/newmenu.c: comments
792
793 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
794
795         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
796         redundant swap functions.
797
798 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * ChangeLog: update changelog
801
802 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
803
804         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
805         polymodel alignment issues.
806
807 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
810         fix various little bugs
811         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
812         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
813         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
814         regular makefiles
815         * README.utils: new file
816         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
817         * README: updated README
818         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
819
820 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
823         * main/mveplay.c: formatting, stuff
824         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
825         truecolor mve support, standalone mveplayer
826         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
827         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
828         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
829         standalone mveplayer
830
831 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
834         swap_polygon_model_data
835
836 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
839         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
840
841 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
844         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
845         * compilerdefs.txt: update defs
846
847 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
848
849         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
850
851 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
854         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
855         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
856         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
857         SDL headers
858         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
859         formatting, comments
860
861 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
864         mission
865         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
866         * main/object.h: foo
867
868 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
871
872 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
875         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
876         * README: stuff
877
878 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * main/mission.h, main/mission.c: comments
881         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
882         documentations
883
884 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
887         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
888         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
889         bigendian-friendly
890         * main/menu.c: move vertigo text
891
892 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
895         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
896         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
897         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
898         main/object.h: fix alignment issues on sparc
899         * cvshowto.txt: update cvs info
900         * NEWS: news
901         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
902
903 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
904
905         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
906
907 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
908
909         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
910         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
911         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
912         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
913         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
914
915 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/gamemine.c: simplified warning msg
918         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
919         * main/render.h: fix compiler warning
920
921 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
922
923         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
924
925 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
928         thinking d2demo was a descent 1 mission
929
930 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
933
934 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * main/render.c: comments
937
938 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
941         * main/inferno.c: added -hogdir option
942
943 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
946         * include/3d.h: typo
947
948 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
951         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
952         swap macros.
953
954 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
957         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
958         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
959
960 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
963
964 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * main/hud.c: make hud_message work correctly
967         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
968         enable -nofade
969         * main/network.c: formatting, small fixes
970
971 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
974         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
975         endian conversion
976         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
977         for now)
978         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
979         -nohires
980         * main/netmisc.c: whitespace
981         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
982         comments
983         * main/hud.c: whitespace
984         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
985         * main/songs.c: whitespace
986         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
987         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
988         whitespace
989         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
990         assembly
991
992 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
995         comments, formatting, etc.
996         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
997
998 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * utilities/txb2tex.c: typo
1001         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1002         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1003         whitespace
1004         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1005
1006 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1009         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1010
1011 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * include/gr.h: fix palette swap define
1014
1015 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1018         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1019
1020 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1021
1022         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1023         compatibility.
1024
1025 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1028         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1029         load_game_data to read null-terminated string for
1030         Current_level_name
1031
1032 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/newmenu.c: added error message
1035         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1036         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1037         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1038         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1039         fix
1040         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1041
1042 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1045         way
1046         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1047         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1048         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1049         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1050         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1051         * 2d/font.c: useless cruft
1052         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1053         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1054         grdef.h to bitblt.c
1055
1056 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1059         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1060         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1061         obviously
1062         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1063         windows, I think.
1064         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1065         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1066         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1067         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1068         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1069         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1070         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1071         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1072         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1073         added d1x enhancements
1074         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1075         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1076         (bitblt.c, grdef.h)
1077         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1078         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1079         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1080         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1081         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1082
1083 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/network.c: oops
1086         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1087         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1088         timer_get_fixed_seconds
1089         * TODO: todo
1090
1091 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1094         improvements
1095         * main/multi.h: network endian stuff
1096         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1097         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1098         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1099         bigendian networking fixes
1100         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1101         always on
1102         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1103          needed for networking, e.g.
1104         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1105         backtrack
1106         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1107         * TODO: todo stuff
1108
1109 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1112         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1113         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1114         main/multi.h: networking works, finally
1115         * TODO: added TODO file
1116         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1117         * README: network sorta working
1118         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1119         networking fixes
1120         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1121         * main/inferno.c: documentation
1122         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1123         out of network
1124         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1125
1126 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1129         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1130         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1131         stuff
1132         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1133         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1134         * include/ipx.h: formatting
1135         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1136         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1137         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1138         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1139         * Makefile.am: moved mingw info to README
1140         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1141
1142 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1145         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1146         convert tex<->txb
1147         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1148         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1149         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1150         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1151         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1152         * main/piggy.h: whitespace
1153         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1154         res if hi/lo not available
1155         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1156         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1157         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1158         builtin mission
1159         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1160         (for d1 missions that need d1 data)
1161         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1162
1163 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * utilities/mvlcreate.c: oops
1166         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1167         utilities
1168         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1169         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1170         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1171         * main/polyobj.h: whitespace
1172         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1173         d2src
1174         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1175         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1176         * main/gameseq.c: comments
1177         * main/digi.h: whitespace n stuff
1178         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1179         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1180         from d2src
1181         * 2d/font.c: stuff
1182
1183 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1186         briefing stuff
1187         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1188         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1189         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1190         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1191
1192 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/bm.c: fix for vertigo
1195         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1196         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1197         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1198         make
1199
1200 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1203         machines
1204         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1205         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1206         (cockpit support?)
1207
1208 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1209
1210         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1211
1212 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1215         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1216         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1217         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1218         loading
1219         * main/piggy.c: mac data file loading
1220         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1221         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1222
1223 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1226         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1227         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1228         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1229         std lib <utility>
1230         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1231
1232 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1235         formatting
1236
1237 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/inferno.c: comments
1240         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1241         * installation.txt: update
1242         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1243         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1244         models for other than d2demo
1245
1246 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1249         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1250         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1251
1252 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1255         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1256         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1257         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1258         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1259         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1260         .cvsignore files
1261
1262 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1265         * main/Makefile.am: formatting
1266         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1267         * configure.ac: formatting
1268         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1269         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1270         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1271         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1272         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1273         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1274         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1275         shareware stuff
1276         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1277         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1278         alternate missions
1279         * main/cntrlcen.c: typo
1280         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1281         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1282         macros, use global Piggy_hamfile_version
1283         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1284         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1285         files, whitespace
1286         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1287         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1288         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1289
1290 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1291
1292         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1293
1294 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1297         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1298         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1299
1300 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1301
1302         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1303         level loading stuff
1304         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1305
1306 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1309         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1310         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1311         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1312         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1313         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1314         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1315         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1316         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1317         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1318
1319 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1320
1321         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1322         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1323
1324 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * configure.ac: oops
1327         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1328         OSX OGL fixes
1329         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1330         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1331         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1332         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1333         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1334         piggy.c: SHAREWARE fixes
1335
1336 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1339         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1340         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1341
1342 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1345         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1346         segment.h: portability
1347         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1348         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1349         main/wall.h: portabilization
1350         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1351
1352 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1355         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1356         * main/player.c: foo
1357         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1358         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1359         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1360         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1361         writable string anymore... / formatting
1362         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1363         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1364         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1365         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1366         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1367         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1368         portable-izing file loading routines
1369
1370 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1373         audio, mem checking, etc
1374         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1375         mve player
1376
1377 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * misc/Makefile.am: unused file
1380         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1381         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1382         * main/movie.c: add some debugging output
1383
1384 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/: console.c, state.c: simplified header
1387         * main/movie.c: enable mveplay audio
1388         * main/old/movie.c: moved to main/
1389         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1390         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1391         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1392         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1393         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1394         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1395         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1396         * configure.ac: OS X and movie stuff
1397
1398 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * compilerdefs.txt: OSX defs
1401
1402 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1405         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1406         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1407         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1408         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1409         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1410         * include/rbaudio.h: moved to /include
1411
1412 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1415         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1416         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1417         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1418         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1419         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1420         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1421         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1422         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1423
1424
1425 0.1.3:
1426
1427 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1430         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1431         * debian/rules: don't need readme's
1432         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1433         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1434         license to COPYING, license clarifications
1435         * debian/rules: fix debian docs
1436         * debian/rules: fix debian manpages
1437         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1438         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1439         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1440         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1441         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1442         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1443         packaging stuff
1444
1445 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1448         * configure.ac: cleaner nasm detection
1449         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1450         * README, installation.txt: typos, stuff
1451         * configure.ac: better #defines
1452         * configure.ac: whitespace
1453         * configure.ac: better documentation
1454         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1455         SDL_JOYSTICK not needed
1456         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1457         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1458         * debian/: control, rules: deb stuff
1459         * arch/sdl/joy.c: old junk
1460         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1461         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1462         * configure.ac: more autoconf updates
1463         * misc/strutil.c: better strrev
1464         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1465         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1466         acconfig.h)
1467
1468 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1471         * main/text.c: better error message when hog not found
1472         * NEWS: more news
1473
1474 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1477         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1478         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1479
1480 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1483         done
1484
1485 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1488         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1489         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1490         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1491         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1492         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1493         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1494         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1495         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1496         includes to include
1497         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1498         * 2d/ibitblt.c: formatting
1499
1500 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * include/oldsdl.h: check for older macros
1503         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1504         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1505         allow older sdl versions
1506
1507 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1510         selectable
1511         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1512         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1513         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1514         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1515         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1516         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1517         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1518         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1519         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1520         * main/multipow.c: need conf.h
1521         * arch/win32/Makefile.am: new file
1522         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1523         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1524
1525 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1528         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1529         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1530         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1531         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1532         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1533         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1534
1535 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1538         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1539         from d1x
1540         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1541         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1542         from d1x
1543
1544 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1547         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1548         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1549         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1550         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1551         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1552         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1553         * Makefile.am: rpm stuff
1554         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1555         stuff
1556
1557 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1560
1561 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1562
1563         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1564         support
1565
1566 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1569         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1570         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1571         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1572         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1573
1574 0.1.2:
1575
1576 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1579         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1580         Enabled RELEASE option
1581
1582 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1585         autoconf and automake
1586
1587 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/mission.c: RCS header added
1590         * main/inferno.c: update copyright date
1591         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1592         * configure.ac: Display results of configure
1593         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1594         macro
1595
1596 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1599         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1600         ~/.d2x
1601
1602 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1603
1604         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1605         files now go in ~/.d2x
1606
1607 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * configure.ac: fix nasm not found error message
1610
1611 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * configure.in: getting rid of old configure.in
1614         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1615         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1616         * misc/args.c: formatting
1617         * main/inferno.c: allow -h for help
1618         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1619         * mingw32.txt: more stuff
1620
1621 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1624         * main/inferno.c: document -nomovies option
1625
1626 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1629         of robots during briefings
1630
1631 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * NEWS: stuff
1634
1635 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1636
1637         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1638
1639 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1642         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1643         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1644         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1645         and sdl joystick stuff
1646
1647 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * thinking.txt: not needed
1650
1651 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1654         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1655         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1656         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1657
1658 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * AUTHORS: typo
1661
1662 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1665         * NEWS: mouse wheel, etc
1666         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1667         wheel to emulate 3rd axis
1668         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1669         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1670         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1671         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1672         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1673         to emulate 3rd axis
1674         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1675         stuff
1676         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1677         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1678         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1679         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1680         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1681         * installation.txt: update
1682         * configure.ac: new file
1683         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1684         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1685         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1686         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1687         controls menu now works
1688
1689 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1692         in dist
1693         * Makefile.am: New file
1694         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1695         dist
1696         * compilerdefs.txt: New file
1697         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1698
1699 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1702         sig
1703
1704 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1707         macro
1708         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1709         * NEWS: GL savegame thumbnails
1710         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1711
1712 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1715         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1716         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1717         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1718         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1719         * main/inferno.c: added documentation
1720         * main/endlevel.c: fix warnings
1721         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1722         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1723         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1724
1725 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1728         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1729         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1730         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1731         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1732         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1733         sequence
1734         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1735         of use for shareware build
1736         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1737         manager doesn't die
1738         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1739
1740 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1743         back to InitArgs
1744         * include/3d.h: Add comment
1745
1746 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1749         header to includes/
1750         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1751         crashes
1752         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1753         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1754         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1755         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1756         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1757
1758 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1761         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1762         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1763         * main/bm.c: formatting
1764         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1765         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1766         macros, get rid of functions
1767
1768 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1771
1772 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1775         * NEWS, configure.in: Added news
1776         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1777         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1778         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1779         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1780         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1781         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1782         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1783         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1784         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1785
1786 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/inferno.c: added some documentation
1789
1790 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1793         selection code.
1794         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1795         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1796         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1797         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1798         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1799         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1800         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1801         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1802         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1803         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1804         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1805         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1806         changes, etc
1807         * misc/d_delay.c: formatting fix
1808         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1809         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1810         tmap funcs
1811         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1812         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1813         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1814         errors with EDITOR
1815         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1816         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1817         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1818         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1819         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1820         including multi.h and network.h, fix backslashes
1821         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1822         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1823         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1824
1825 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1828         arch subdirs, as in d1x.
1829         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1830         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1831         from SUBDIRS
1832         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1833         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1834         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1835         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1836         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1837         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1838         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1839         * NEWS, configure.in: blah blah
1840
1841 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1844         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1845         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1846         libmain_a_SOURCES.
1847         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1848         file.  RCS header added
1849         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1850         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1851         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1852         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1853         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1854         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1855         mingw (-grabmouse now works on win32).
1856         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1857         These don't belong in cvs
1858
1859 0.1.1:
1860
1861 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1864         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1865         d1x
1866         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1867         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1868         main/Makefile.am: make dist more sensible
1869         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1870
1871 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1874         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1875         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1876         * include/i86.h: Imported from d1x
1877         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1878         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1879         * main/console.c: RCS headers added
1880         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1881         arch/sdl
1882         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1883         directory instead of main/
1884         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1885         __ENV_LINUX__ to __linux__
1886         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1887         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1888         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1889         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1890         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1891         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1892         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1893         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1894         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1895         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1896         arch/sdl
1897         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1898         fix NASMFLAGS.
1899         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1900
1901 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1902
1903         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1904         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1905         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1906
1907 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1910         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1911         arch/linux/
1912         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1913         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1914         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1915         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1916         entry
1917         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1918         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1919         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1920         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1921         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1922         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1923         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1924         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1925         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1926         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1927         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1928         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1929         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1930         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1931         win32
1932         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1933         main/Makefile.am: build fixes
1934         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1935         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1936         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1937         starting to get net working.
1938         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1939         conditionalized min,max macros
1940
1941 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1944         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1945         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1946         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1947         __linux__
1948         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1949         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1950         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1951         added/changed
1952
1953 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1956         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1957
1958 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1961         Minor dist fix
1962
1963 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1966         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1967         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1968         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1969         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1970         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1971         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1972         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1973         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1974         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1975         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1976         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1977         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1978         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1979         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1980         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1981         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1982         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1983         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1984         * ChangeLog: removing auto-generated file
1985         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1986         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1987         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1988         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1989         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1990
1991 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1994         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1995         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1996         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1997         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1998         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1999         to __DJGPP__, since it's built-in.
2000
2001 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2002
2003         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2004         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2005
2006 0.1.0:
2007
2008 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2011         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2012         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2013         * configure.in: Fix detection of opengl
2014         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2015         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2016         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2017         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2018         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2019         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2020         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2021         Vastly improved compilability.
2022
2023 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2026         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2027
2028 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2031         * main/inferno.c: Added command-line help.
2032         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2033
2034 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2037         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2038
2039 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2040
2041         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2042         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2043         complicated to get it 64bit clean
2044
2045 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2048
2049 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2052
2053 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2056
2057 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2060         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2061         * main/polyobj.c: fix typo
2062         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2063         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2064         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2065         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2066         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2067         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2068         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2069         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2070         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2071         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2072         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2073         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2074         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2075         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2076         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2077         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2078         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2079         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2080         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2081         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2082         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2083         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2084         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2085         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2086         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2087         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2088         conf.h fixes
2089         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2090         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2091         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2092         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2093         compiler warnings
2094         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2095         menu
2096         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2097         cross-compiling, and cygwin fixes
2098
2099 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2102         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2103         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2104            needs --without-assembler and --without-network to compile
2105
2106 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2109         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2110         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2111         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2112         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2113         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2114         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2115         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2116         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2117         duplicate files
2118         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2119         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2120         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2121         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2122         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2123         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2124         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2125
2126 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2129         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2130         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2131         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2132         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2133         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2134         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2135         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2136
2137 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2140         wrong.
2141
2142 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * Makefile.am: typo
2145         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2146         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2147
2148 0.0.9:
2149
2150 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2153         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2154         for building ChangeLog from RCS entries
2155         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2156         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2157         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2158         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2159         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2160         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2161         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2162         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2163         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2164         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2165         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2166         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2167         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2168         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2169         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2170         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2171         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2172         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2173         make dist, VPATH builds, ...
2174         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2175         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2176         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2177         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2178         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2179         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2180         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2181         junk removal
2182         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2183         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2184         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2185         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2186         -grabmouse option
2187         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2188         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2189         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2190         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2191         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2192         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2193         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2194
2195 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2198         fixes
2199         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2200         fix compiler warnings w/opengl
2201         * include/console.h: ggi support
2202         * arch/linux_init.c: svgalib support
2203         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2204         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2205         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2206         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2207         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2208         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2209         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2210         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2211         warnings and enable NDEBUG
2212         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2213
2214 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2215
2216         * main/kconfig.c: joystick support
2217
2218 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2221         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2222         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2223         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2224
2225 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2228         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2229         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2230         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2231         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2232         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2233         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2234         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2235         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2236         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2237         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2238         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2239
2240 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * copying: remove duplicate file
2243         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2244         *  Import of d2x-0.0.8